Что должен знать разработчик ios: С чего начать путь в IT

Содержание

Тестовые задания Junior iOS Developer 2022 • SWIFT ☭ APPS

DevBlog

Обновлено

Перед тем, как назначить собеседование, работодатель может направить начинающему разработчику тестовое задание для позиции Junior iOS Developer, с целью проверки технических навыков и знаний. Это стандартная практика для IT компаний.

Тестовые задания iOS разработчика могут быть как в виде перечня вопросов, так и в виде полноценного ТЗ на разработку iOS приложения. Сложность заданий зависит от компании, куда вы собирается устраиваться разработчик. Некоторые компании предлагают оплатить разработку приложения в рамках тестового задания, но это бывает довольно редко, хотя не лишним будет прояснить этот вопрос с нанимателем.

Ниже представлены примеры реальных тестовых заданий iOS разработчика (на начало 2022 года), которые могут Вам встретиться при поиске вакансий Junior iOS Developer.

Тестовое задание №1

Данное тестовые задание предлагает создать iOS приложение, показывающее популярные сегодня фильмы и сериалы с возможностью посмотреть подробности:

  • описание,
  • длительность,
  • оценку,
  • актеров и т. п.

За основу UI возьмите этот концепт:

Тестовое задание Junior iOS Developer – приложение Movie App

Основные требования к разработке:

  • Проект на Swift 5, минимальная поддерживаемая iOS 13, верстка на UIKit, только iPhone и портретная ориентация экрана
  • Делайте UI по возможности близко к макету
  • Шрифты используйте стандартные, а иконки берите любые подходящие
  • Зарегистрируйтесь на The Movie Database (TMDB) и используй свой API v3 token для выполнения запросов
  • Не упарывайся !– мы рассчитываем, что задание можно сделать за пару дней без особой спешки. Однако сделать всё же надо максимально качественно, как будто это приложение реально пойдёт в AppStore
  • Не забудьте про обработку ошибок и состояния загрузки
  • Код хотим видеть красивым и без лишнего мусора, по гайдлайнам
  • Библиотеки можете брать любые, но помните, что чем больше будет своего кода, тем лучше. Кажется, что для выполнения задания достаточно лишь “либы” для загрузки изображений (Kingfisher, например), а всё остальное легко делается стандартными средствами
  • Публикуйте код на GitHub (кстати, качество ведения git мы тоже смотрим)

Требования к главному экрану:

  • На главном экране нужно получить данные по популярным фильмам и сериалам, для них соответствующие запросы (см. в movie database API)
  • Вместо логотипа (“Movve”) напишите своё имя / никнейм
  • Плавающий таббар делать не обязательно, поскольку других экранов тут всё равно нет. Но если Вам захочется продемонстрировать навыки работы с анимациями – будем рады посмотреть
  • Раздел “Continue Watching” делать не надо
  • Поиск тоже не нужен

Требования к экрану фильма / сериала

  • Данные фильма, сериала и актеров брать из API
  • Кнопку “Watch Now” делать надо, но по нажатию пусть открывается страница фильма в браузере
  • Добавление закладок (избранное) пускай работает без всяких запросов и без сохранения в постоянном хранилище – достаточно запоминать выбор пользователя до тех пор, пока приложение не закроется

Предлагаем ограничиться сроком в 2 полных недели, этого достаточно для завершения работы над тестовым заданием.

Условия принятия:

  • Приватный репозиторий на GitHub с выполненным тестовым заданием
  • В README.md репозитория указаны:
    • Список выполненных задач, а также невыполненных задач и известных багов (если такие есть)
    • Описание возникших сложностей в процессе
    • Декомпозиция: разбиение на подзадачи, их изначальная оценка и примерное время выполнения

Тестовое задание №2

Необходимо создать приложение Заметки на языке программирования, который вы больше всего предпочитаете. Приложение может быть сделано как в консольном виде, так и в браузере или в виде приложения на Android, iOS.

Строгих требований к реализации и функциональности нет, будьте творческими! Нам главное посмотреть, как вы подходите к задаче и какие инструменты в разработке используете.

Обязательные требования:

  • Создание одной простейшей заметки только с текстом.
  • Редактирование заметки в окне собственного приложения.
  • Сохранение заметки между сеансами приложения, в любом формате.
  • При первом запуске, приложение должно иметь одну заметку с текстом.

Желательно:

  • Создание нескольких заметок в приложении.
  • Выводить список существующих заметок.
  • Возможность редактирования любой заметки из списка.
  • Удаление заметок
  • Также сохранять все заметки между сеансами.

Идеи для улучшения:

  • Возможность выделять текст курсивом, жирным и т.п.
  • Менять шрифт и размер текста.
  • Вставка картинок.

Уделяйте внимание качеству кода, который вы пишите, а также стилистическому оформлению. Учитывайте то, что ваш продукт может стать популярным, и над исходным кодом будут работать другие разработчики. Удачи!

Тестовое задание №3

Стартовый экран — таббар с двумя вкладками.

На первой вкладке — коллекция случайных фотографий с Unsplash. Вверху строка поиска по фотографиям с Unsplash. При нажатии на ячейку пользователь попадает на экран подробной информации.

На второй вкладке — таблица со списком любимых фотографий,
в ячейке миниатюрка фотографии и имя автора. При нажатии на ячейку — переход в экран подробной информации.

Экран подробной информации содержит в себе фотографию, имя автора, дату создания, местоположение и количество скачиваний.

Также экран содержит кнопку, нажатие на которую может добавить фотографию в список любимых фотографий и удалить из него. При желании можно сделать этот список редактируемым.

Ссылка на API – https://unsplash.com/documentation

Основные требования к заданию:

  • Всю вёрстку приложения делайте кодом, без xib и storyboard
  • Не используйте SnapKit, верстать нужно только через Auto Layout
  • Не используйте SwiftUI
  • Используйте как минимум одну стороннюю библиотеку Cocoa Pods (кроме Unsplash Photo Picker for iOS и прочие подобные для работы с Unsplash) 5. Должен быть как минимум один Алерт
  • На задачу должно уйти до 16 часов (2 рабочих дня)

Тестовое задание №4

Разработать и протестировать приложение для iPhone с использованием среды разработки XCode. Приложение для iPhone, представляющее из себя мини игру.

Загадывающий игрок загадывает любое целочисленное число. Отгадывающий должен за наименьше кол-во ходов отдать число. Загадывающий может отвечать только «больше», «меньше» или «равно»

Приложение может состоять из нескольких экранов:

  • Экран старта игры;
  • Экран загадывания числа;
  • Экран отгадывания числа компьютером;
  • Экран отгадывания числа игроком;
  • Экран с результатом игры.

Победителем считается игрок, угадавший число за наименьшее кол-во шагов.

Технические требования к iOS приложению:

Для реализации интерфейса пользователя необходимо использовать стандартные элементы UIKit.

Приложение должно поддерживать как горизонтальную так и вертикальную ориентацию экрана. При автоповороте UI должен обновляться.

Открытие экрана экрана игрового процесса должно осуществляться модально.

Необходимо использование одного из архитектурных подходов: MVP, MVVM, VIPER c обоснование выбора. Обоснование прикрепить в Readme проекта.

Всю разработку необходимо вести с применением системы контроля версий GIT. Для размещения выбрать площадку на свое усмотрение: GitHub, GitLab, BitBucket. Макет экранов смотри ниже:

Макет приложения для тестового задания Junior iOS Developer

Оценка результатов тестового задания iOS разработчика.

Критерии оценки:

  • Отсутствие блокирующих багов
  • Завершенность UI и правильное отображение на всех видах девайса
  • Общая архитектура приложения (логическое разделение приложения на части, модульность, использование архитектурных подходов)
  • Качество и чистота кода

Тестовое задание №5

Тестовое задание для iOS разработчика (Junior). Вам нужно создать приложение, которое будет искать изображения в Google по тексту запроса.

API, который должен возвращать результат, описан здесь: https://serpapi.com/images-results.

Страница должна выглядеть как страница NavigationController, где в верхней части страницы должно быть размещено поле поиска, в которое пользователь может вписать текст запроса.

Изображения результатов должны отображаться под полем поиска в виде коллекции. Нажатие на изображение предварительного просмотра должно открывать изображение в полноэкранном режиме с кнопками “Next” и “Prev”, которые позволяют пользователям просматривать предыдущие и следующие изображения из результатов поиска.

Также добавьте, пожалуйста, кнопку для открытия страницы первоисточника. При нажатии на эту кнопку должен открываться веб-сайт на контроллере Web View внутри приложения.

Пользователи могут закрыть этот Web View, чтобы вернуться к изображениям. Будет хорошо, если изображения будут кэшироваться на устройстве.

Тестовое задание №6

Данное тестовое задание на iOS разработчика покрывает основной стек технологий, который используется в ios приложении MyDreams.club.

Предполагается, что выполнения задания займет не более 3-х часов, в случае, если кандидат знаком с используемым инструментарием. Разрешается использовать любые сторонние фреймворки.

Реализовать демо приложения поиска фильмов и отображению детальной информации об отдельном фильме.

API находится по адресу: ​https://developers.themoviedb.org/

Основной экран:

Основной экран приложения для тестового задания Junior iOS Developer

Содержит строку поиска, блок Популярные и список результатов поиска.

Блок Популярные – это отдельный MVVM модуль, представляющий из себя горизонтальный список с постерами популярных фильмов.

Ячейка результата поиска содержит постер фильма, название, год выхода и краткое описание. Список результатов должен поддерживать постраничную подгрузку.

Экран подробной информации:

После тапа на постер популярного фильма или на ячейку результата поиска, открывается экран подробной информации о фильме. На нем должен отображаться постер фильма, название, подробное описание, год выхода и рейтинг фильма.

Требования

  • Язык Swift 4+.
  • Архитектура Presentation уровня – MVVM.
  • Обязательно использование FRP фреймворка RxSwift 4.
  • Роутинг должен быть выведен в отдельный слой.
  • Подготовка моделей и мью моделей должна происходить в фоновом потоке.
  • Обработка ошибок и отображение их пользователю (в виде обычного алерта).

Желательно

  • Мониторинг интернет соединения и повторение запроса в случае если соединение с интернетом восстановлено.
  • “View” в модуле MVVM может быть как UIView, так и UIViewController.
  • Unit тестирование одного модуля, на выбор. Интеграционный тест.
  • Расчет фреймов вьюх в ячейках коллекций желательно кешировать и рассчитыватьв фоновом потоке с высоким приоритетом.

Тестовое задание №7

Для прохождения интервью предлагаем выполнить тестовое задание. Нужно написать приложение – просмотрщик картинок.

Заходим в приложение, видим бесконечную ленту-галерею картинок (каждый элемент – сама картинка + мета-информация к ней в любом виде). При клике по картинке открываем картинку подробно, цель этого экрана показать картинку в полном размере. Также на экране картинки подробно надо показать дату ее скачивания.

  • Язык приложения: Быстрый
  • Минимальная версия iOS – 11
  • Источник картинок – любое публичное АПИ

Необходимо реализовать оффлайн-режим: приложение должно сохранять максимальную функциональность без сети (либо в случае нестабильной сети)

Архитектура приложения – на выбор разработчика

Использование сторонних решений приветствуется при необходимости, в этом случае нужно обоснование каждого из них (почему используется именно это решение)

Цель приложения: минимальным количеством кода и сложности добиться качественной реализации поставленной задачи.

Непринципиальные вопросы решаются на усмотрение разработчика (с обоснованием решения, почему так), принципиальные – уточняются по почте (при их возникновении)

Результаты нужно разместить на любом публичном репозитории и прислать ссылку на него. Общее время на выполнение задания – не более двух дней непосредственной реализации.

Продолжение следует…

Метки записи:
#iOS dev roadmap#тестовое задание ios

Похожие записи

Apple News

Очки Apple AR почти готовы

Обновлено

По словам аналитиков Morgan Stanley, возможно, скоро начнется большой выпуск очков AR от Apple. В отчете, отправленном инвесторам, его команда отметила аналогичную частоту подачи патентных заявок, которая наблюдалась до запуска Apple Watch в 2014 году, предполагая, что компания из Купертино готовится продемонстрировать свою дополненную реальность публике. «Трудно переоценить масштабы технической задачи – сжатие батареи, работающей…

Читать далее Очки Apple AR почти готовыПродолжить

DevBlog

Telegram каналы для изучения Swift и iOS разработки

Обновлено

Помимо прохождения курсов или чтения книг по основам Swift и iOS разработки, очень важно получать обратную связь и общаться с сообществом единомышленников. Такое коммьюнити уже давно существует на просторах Telegram.

Ниже представлена моя личная подборка полезных рускоговорящих телеграм каналов не только для тех, кто только начинает изучение разработки мобильных приложений для iOS, но и уже для “вкатившихся” в индустрию.

Читать далее Telegram каналы для изучения Swift и iOS разработкиПродолжить

DevBlog

Что должен знать iOS Junior Developer в 2022

Обновлено

Начале обучения iOS разработки начинающему программисту тяжело определить объем необходимых знаний, чтобы получить первую работу в должности младший iOS разработчик.

Давайте разберём основные вопросы компетенций: какой минимальный объем знаний, а так же что должен уметь начинающий разработчик, чтобы претендовать на позицию iOS Junior Developer в 2022 году.

Читать далее Что должен знать iOS Junior Developer в 2022Продолжить

DevBlog

iOS developer roadmap 2022

Обновлено

Я решил стать в 2022 году iOS разработчиком (iOS developer).

В своем блоге я буду публиковать все этапы становления меня, как разработчика, материалы которые я нахожу и изучаю, проблемы с которыми я сталкиваюсь, самостоятельно изучая язык программирования Swift и платформу iOS.

Целью изучения iOS разработки является реализация собственных приложений и поиск интересных проектов в профильных компаниях, где мои навыки могу быть полезны.

Читать далее iOS developer roadmap 2022Продолжить

Профессия Ios Разработчик Ios Developer

Содержание

  • Шаг 1: Убедитесь, Что Вы Увлечены Ios
  • Что Нужно Знать О Swift, Чтобы Стать Junior
  • Для Чего Ios
  • Iphone 14
  • Подтверждение Домена Сайта Или Как Подготовится К Ios 14
  • С Чего Начать Ios Разработчику?

Apple доминирует на рынке ОС в Канаде, США, Норвегии и Франции уже более 10 лет. В этих регионах любой iOS-разработчик — высокооплачиваемый специалист. Компании часто выбирают специалистов через фриланс-проект. Благодаря нашей платформе американские и европейские команды находят надежных партнеров независимо от региона проживания разработчика.

Меня зовут Анатолий Касьянов, я СТО компании Holy Water, которая входит в экосистему бизнесов Genesis и занимается разработкой мобильных приложений и игр. После появления домена в списке вы должны нажать на имя домена и увидеть один из 3-х представленных вариантов подтверждения. Сегодня в команде Boosters работает 33 человека, около 60% команды — девушки. Продуктовая команда заточена на работу с данными. Все продуктовые решения проходят через A/B тестирование и живое общение с пользователями. Контент для приложений создает не только команда, но и фрилансеры со всего мира.

Она может быть местами сложная, но максимально четкая и краткая, без лишней воды. В то время как в видеокурсах вода есть, что тормозит процесс. У меня не было технического образования, знакомых или друзей в этой сфере, и я не ходил на платные курсы.

Шаг 1: Убедитесь, Что Вы Увлечены Ios

Кроме того, это единственный способ заставить приложения работать на iPhone. Эти методы вызвали критику со стороны некоторых разработчиков и привели к судебным искам. В этой категории оплата за услуги разработчика зависит от квалификации. Если работа с айпадом для вас давно стала обычной, стоит рассчитывать на $15-20 в час. Тем, кто имеет уровень middle в категории freelance iOS app, лучше начинать с $10. В регионе Украина заказчик платит около $1000 за каждый готовый проект.

Погрузитесь в мир программистов и ощутите, насколько он вам близок. Никакие тесты, советы, наставления тут не помогут. Практика, практика и еще раз https://od.deveducation.com/ она самая, тем более, сейчас довольно несложно попасть в «цех IT». И вот тут вы точно узнаете, готовы ли продолжать работать в данной сфере.

Это самый важное, Вы не сможете стать профессионалом в области, которая Вас не привлекает и не вызывает интереса. Прочитайте книгу о мобайл-программировании, посмотрите видеокурсы. Таким образом, вы вникните в суть и дальше “плыть” будет легче. Ресурсы мобайла ограничиваются производительностью процессора, объемом памяти, качеством батареи, а также подключением к интернету.

  • Просто прочтите отзывы, чтобы в этом убедиться.
  • Магазин приложений позволяет потребителям загружать локальные приложения.
  • По словам Ярослава, тогда все подобные утилиты были неудобными и выглядели ужасно.
  • А еще через три года презентовал собственную бизнес-идею директорам холдинга и основал стартап.
  • Нужно быть по-настоящему увлечённым этим делом, иначе работа покажется скучной и сложной.

Работа по гибкому графику — это то, что выбирает каждый разработчик iOS. Глобальные компании все чаще размещают заказы через платформы аутсорсинга. Благодаря этому, начинающий разработчик приложений для айфона может получить заказы. Middle IOS developer – это работник с опытом от 1 до 3 лет, который решает более сложные задачи без посторонней помощи. На нестандартные уходит больше времени, но решения находятся. Затем Вы можете начать разрабатывать приложение.

Что Нужно Знать О Swift, Чтобы Стать Junior

Иногда в бета-версиях операционных систем находятся довольно любопытные функции, о которых компания-производитель официально не объявлял. — будьте готовы не прекращать усовершенствовать свои навыки. Это значит, что вы должны сами стремиться все время «держать руку на пульсе», ведь технологии не стоят на месте. Когда выбранное направление очень нравится, есть желание продолжать свое обучение. Нововведения затронут необходимость подтверждения владения доменами сайтов и количество передаваемой информации. Теперь можно передавать информацию только, не более чем, о 8-ми событиях с сайта с расставленной приоритетностью.

Он работает под руководством квалифицированных специалистов, его приложения часто нуждаются в правках. IOS разработчик – это человек, который создаёт софт для девайсов Apple. В сферу его деятельности входит всё, что касается разработки программного обеспечения, игр и интерфейса.

Михаил мечтал стать финансистом и пошел работать в киевский офис British American Tobacco. По данным Sensor Tower, выручка от продуктов составляет $1 млн в месяц. Компании всего два года, но их продукты уже в мировом топе. Sleep Booster в своей нише сегодня номер один по выручке в США, а Words Booster приблизился к топ-30 по выручке в нише Education.

Я хочу рассказать, как приобрести минимальный пакет навыков, найти первую работу, что спрашивают на собеседованиях и где искать ответы на эти вопросы. Пройдемся также по резюме и популярным заблуждениям на старте учебы, Курсы программирования которые я попытаюсь развеять. Возможно, это покажется странным, но в последнее время долго искал Junior iOS-разработчика, это оказалось не просто. Хотите к нам на бесплатное, самостоятельное, командное обучение?

Для Чего Ios

Когда у тебя команда до 20 человек, то нужно собеседовать каждого лично. Без уверенного костяка команды ничего не взлетит. Найм сильного человека — это основная точка роста вашего бизнеса. С приложением для изучения языков было проще — эту нишу оценивали в $15 млн.

Просто прочтите отзывы, чтобы в этом убедиться. Хотя каждый специалист должен оценить свои возможности перед тем, как написать заказчику. Если вы именно тот, кто сможет улучшить бизнес клиента, непременно получите положительный отзыв. Текущая тенденция на рынке труда смещает акценты.

Если нужна постоянная работа, iOS-программист не ошибется при выборе Freelancehunt. Занятость будет на каждую неделю без необходимости освоения дополнительной специальности. Десятки заказчиков ждут вашей помощи уже сегодня. Главная задача курса ios — дать студентам как можно больше практических знаний и навыков, которые дадут возможность устроиться на позицию Trainee после окончания курса. Сегодня хватает онлайн и офлайн курсов, предоставляющих систематизированные знания и практические задания. Длительность их в среднем составляет 9-12 месяцев, после чего можно самостоятельно совершенствовать знания.

Iphone 14

Не секрет, что наиболее престижная ниша, которую стремиться освоить современный программист – это разработка ПО для мобильных устройств. В данной статье будет рассказано о подготовке к работе с операционной системой IOS 10. Причина акцентирования внимания именно на ней проста – это новая версия от всемирно известного разработчика Apple. А он, уже не первый год, является лидером на рынке мобильных технологий. Также мы должны выставить приоритетность событий. Работает она по принципу, кто важнее того и считаем.

Подтверждение Домена Сайта Или Как Подготовится К Ios 14

Чтобы делать качественные приложения, вы должны понимать “боли” аудитории и программировать так, чтобы облегчить их. Стоит указывать только те технологии, с которыми реально работали. Исходя из того, что вы напишете, будут задавать почти все вопросы на собеседовании. Хороший код-стайл — небольшие классы, отлично подобранные имена для переменных, удобная группировка файлов внутри проекта Xcode и так далее. Опционально можно разобраться с Realm или Core Data для понимания, как работать со сложной структурой данных. Я бы рекомендовал Realm, так как ниже порог входа и более современный функционал.

Запуск тестирования осуществляется в эмуляторе только в том случае, если его разработка происходит для внешнего устройства. Теперь Вы узнали все основы, Вы нашли работу разработчиком и Вы опубликовали свое первое iOS приложение. Никогда не переставайте учиться и узнавать что-то новое. В iOS-разработке постоянно что-то меняется и Вам необходимо следить за всей актуальной информацией. Возьмите листок бумаги и эскиз вашего приложения. Если Вы хотите, сделать хорошее приложение, это очень важный шаг.

После каждой главы книги и после каждой лекции видео, Вы должны открыть Xcode и попробовать сделать все изученное самостоятельно. Если Вы не будете практиковаться, время изучения теории будет потрачено впустую. К сожалению, он основан на iOS 8, так что там не говорится про Swift 2, однако курс все равно очень полезен. Вы хотите стать iOS-разработчиком, но не знаете, как?

Работу над pet-проектами можно начать сразу после уверенной базы по Swift, даже если не очень хорошо понимаете, как работает iOS SDK. Цель pet-проекта — иметь код, который можно показать как референс, если нет коммерческого опыта. Если как выбрать курсы программирования придет отказ после собеседования, всегда можно попросить фидбэк и получить бесплатное код-ревью от более опытного специалиста. Также рекомендую использовать подход «до меня это было сделано 100 раз» и всегда искать готовые решения.

С Чего Начать Ios Разработчику?

Что то похожее на программу «Blablacar» с учетом оценки доверия и отзывы тех участников, которые принимали в ней. Поможем, подскажем и найдем твоё направление в сфере IT. Оставляй заявку для бесплатной консультации или записи на курс. Дать точный прогноз, какие профессии будут самыми «денежными» через 5-15 лет, сложно. Но однозначно можно спрогнозировать, за что будут платить в Украине больше всего в 2022 году. Чтобы стать действительно востребованным и высокооплачиваемым специалистом в этой отрасли, недостаточно просто образования разработчика IOS.

В зависимости от опыта и профессиональных навыков зарплата IOS разработчика достигает ₴50000 или $1800. А специалисты, занимающие руководящие посты или работающие в зарубежных компаниях, получают ещё больше. Вас привлекают IT-специальности, но вы не знаете, чему себя посвятить, чтобы деньги платили хорошие и работать было интересно? Рассмотрите профессию разработчика Apple приложений, или проще – IOS developer.

Хотите К Нам На Бесплатное, Самостоятельное, Командное Обучение? Ознакомьтесь С Условиями Обучения Тут И Заполните Форму

Сначала он вместе со своей девушкой придумал сервис для онлайн-записи в салоны красоты, но он не стал успешным. В 2014 году Михаил устроился в Genesis на позицию Junior Marketing Analyst. Он помогал запускать новостные ресурсы и анализировал рынки. За пару лет он стал Chief Product Officer в компании BetterMe. А еще через два решил, что хочет запустить свой продукт в роли СЕО. Михаил презентовал свою идею в Genesis, получил инвестиции и запилил продукт для улучшения сна.

Научаться связывать UI элементы с кодом, создавать простые и сложные интерфейсы. Обязательно затронем работу с сетью, типы запросов, маппинг данных. Зима 2021 началась со свежего опроса, опубликованного на портале DUO, касающегося уровня зарплаты украинских программистов. Акцент был сделан именно на украинских разработчиках программного обеспечения.

Автор: Алексей

5 вещей, на которые стоит обратить внимание iOS-разработчикам в 2022 году

Начался новый год, и большинство из нас, вероятно, думает о том, на чем нужно сосредоточиться в этом году. Будь то изучение новых вещей или расширение наших знаний по темам, о которых мы уже знаем, в мире разработки для iOS всегда есть что-то, что заслуживает нашего внимания.

В этом коротком посте я перечислил пять вещей, которые, как я считаю, помогут вам стать лучшим разработчиком в 2022 году. Или, скорее, в первой половине 2022 года. Я ожидаю, что Apple запустит несколько новых интересных вещей на WWDC в этом году, и они займут ваше внимание во второй половине года.

Тем не менее, если вы сосредоточитесь на пяти вещах, перечисленных в этой статье, я уверен, что к концу года вы станете более сильным разработчиком.

Обратите внимание, что этот список не следует рассматривать как «полное» руководство, как стать хорошим iOS-разработчиком в 2022 году. Он также не является списком наиболее важных тем для всех, кто занимается разработкой под iOS.

Это список тем, которые я считаю важными, и это список тем, которые займут у меня много времени в этом году. Если вы не согласны с этим списком, это абсолютно нормально; ваши приоритеты не должны совпадать с моими.

Со вступлением покончено, давайте перейдем к первой теме в моем списке.

1.

Использование SwiftUI вместе с UIKit (и наоборот)

Один из самых противоречивых вопросов, которые я видел в 2021 году, вероятно, заключается в том, готов ли SwiftUI к использованию в работающих приложениях. На мой взгляд, этот вопрос слишком расплывчатый, потому что ответ зависит от того, какое определение понятия «production ready» у человека в его контексте. На мой взгляд, более важным является тот факт, что SwiftUI уже можно прекрасно использовать в ваших приложениях. Хотите ли вы идти ва-банк или нет, это ваш выбор. Бывают случаи, когда ставка только на SwiftUI невозможна по разным причинам.

Подавляющее большинство приложений, которые я видел и над которыми я работал в прошлом году, могут продвинуться очень далеко с помощью простого SwiftUI, но почти всегда есть некоторые случаи, где необходимо переходить к UIKit. В качестве альтернативы я видел существующие рабочие приложения, которые хотели начать интегрировать SwiftUI, не переписывая все сразу, что вполне разумно.

К счастью, мы можем использовать SwiftUI и UIKit одновременно в наших проектах, и я настоятельно рекомендую людям сделать это. Убедитесь, что вы умеете и понимаете, как смешивать SwiftUI с приложением UIKit или как вы можете вернуться к UIKit в приложении SwiftUI, если обнаружите, что сталкиваетесь с ограничениями при использовании исключительно SwiftUI.

Знание того, как это сделать, позволит вам внедрить функции SwiftUI, где это возможно, и ускорить процесс разработки, потому что написание пользовательского интерфейса с помощью SwiftUI намного быстрее, чем с UIKit (когда он соответствует вашим потребностям). Вдобавок ко всему, компаниям потребуется некоторое время, чтобы все их приложения были написаны исключительно на SwiftUI, поэтому знание того, как постепенно внедрять его, является действительно ценным навыком для сотрудника или человека, который ищет своего следующего (или своего первого) работодателя.

2. Архитектура приложений

Нет, я не имею в виду «изучить VIPER» или «изучить все архитектуры». На самом деле, я не говорю, что вы должны изучать какую-то конкретную архитектуру приложения.

На мой взгляд, гораздо важнее понять принципы, на которых построена практически любая архитектура; разделение забот. Знание того, как и когда разделить функциональность вашего приложения на разные компоненты, а также знание того, как эти компоненты должны быть структурированы, чрезвычайно важно, когда вы хотите написать код, который легко понять, легко рефакторить и легко протестировать.

Попробуйте изучить такие темы, как принцип единой ответственности, внедрение зависимостей, абстракции, протоколы, дженерики и многое другое. Как только вы изучите эти темы, вы обнаружите, что множество архитектурных шаблонов — это просто разные применения одних и тех же принципов. Другими словами, множество архитектур предоставляют вам и вашей команде основу для размышлений о различных слоях вашей кодовой базы, а не о совершенно уникальном способе работы.

Менее очевидная причина узнать больше об архитектуре приложений заключается в том, что это поможет вам написать код, который может работать в мире SwiftUI, а также в мире UIKit, что чрезвычайно полезно, учитывая то, что я объяснил в первом пункте этого списка. Возможность создавать кодовую базу, которая работает как с SwiftUI, так и с UIKit, чрезвычайно полезна и, безусловно, поможет вам получить больше удовольствия от смешивания фреймворков пользовательского интерфейса.

3. Async-Await

Если и есть одна тема, которую я просто не мог исключить из этого списка, так это async-await. Вернее, новая модель параллелизма Swift. С введением async-await Apple не просто добавила некоторый синтаксический сахар (например, как async-await по сути является сахаром по сравнению с промисами в JavaScript). Apple представляет совершенно новую современную систему параллелизма, которую мы можем использовать в наших приложениях.

Такие темы, как структурированный параллелизм, акторы, группы задач и т.д., чрезвычайно интересны для изучения в этом году. Особенно потому, что Apple удалось портировать копию Swift Concurrency вплоть до iOS 13. Убедитесь, что вы используете Xcode 13.2 или новее, если хотите использовать Swift Concurrency в приложениях, предназначенных для iOS 13. 0 и выше, и все должно хорошо работать.

Если вы хотите узнать больше о Swift Concurrency, в моем блоге уже есть пара постов.

4. Core Data

Да, это довольно старый фреймворк, и его корни в Objective-C иногда проявляются. Несмотря на это, Apple явно по-прежнему заинтересована в том, чтобы люди использовали и принимали Core Data, учитывая тот факт, что они добавили новые функции для Core Data + SwiftUI в iOS 15, а предыдущие версии iOS также получили различные обновления Core Data.

Заменит ли Apple Core Data более удобной для Swift альтернативой в ближайшее время? Я, честно говоря,не знаю. Я не думаю, что Apple сделает полную замену в ближайшее время. Более вероятно, что Apple сохранит основные элементы Core Data и вдобавок предоставит нам более удобный для Swift API. Таким образом, переход от текущего API к более новому может быть выполнен шаг за шагом, и нашим приложениям не придется проходить через какую-то серьезную миграцию, если мы хотим использовать самые последние и лучшие технологии. Очень похоже на то, как Apple представляла SwiftUI.

Является ли Core Data лучшим способом сохранения данных во всех случаях? Возможно нет. Это чрезвычайно сложно реализовать и слишком тяжело для большинства приложений? Нет, совсем нет. Core Data на самом деле не так страшен, и он очень хорошо интегрируется со SwiftUI. Посмотрите это видео, которое я сделал, например, об использовании Core Data в приложении SwiftUI.

Если вы хотите узнать больше о Core Data в этом году, я настоятельно рекомендую вам взять мою книгу «Practical Core Data». Она научит вас всему, что вам нужно знать, чтобы эффективно использовать Core Data в приложениях SwiftUI и UIKit.

5. Доступность

И последнее, но не менее важное в моем списке — это тема, о которой я сам должен узнать больше. Доступность часто считается необязательной, «фичей» или чем-то, что вы делаете в последнюю очередь в процессе разработки. Или, честно говоря, нередко доступность вообще не рассматривается в дорожной карте.

Когда вы думаете о доступности таким образом, есть большая вероятность, что ваше приложение вообще недоступно, потому что вы никогда не занимались ей. Я не совсем уверен, где я впервые услышал это, но если вы не уверены, доступно ли ваше приложение или нет, то оно недоступно.

Доступность — это то, за чем мы должны активно следить, чтобы каждый мог использовать наши приложения. Инструменты Apple для реализации и тестирования специальных возможностей действительно хороши, и я должен признать, что знаю о них слишком мало. Так что в 2022 году доступность будет в моем списке вещей, на которых нужно сосредоточиться.

Источник

Если вы нашли опечатку — выделите ее и нажмите Ctrl + Enter! Для связи с нами вы можете использовать [email protected].

о требованиях к начинающим специалистам — Карьера на vc.ru

{«id»:13650,»url»:»\/distributions\/13650\/click?bit=1&hash=b4a44ea9299acb416ac92e110a87e80acc960de1a8f124e06d52ec1ea62c252a»,»title»:»\u041a\u0430\u043a \u043f\u043e\u0441\u0442\u0440\u043e\u0438\u0442\u044c \u0438\u0434\u0435\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0434\u043e\u043c \u043a\u0430\u043a \u0432 Sims»,»buttonText»:»»,»imageUuid»:»»,»isPaidAndBannersEnabled»:false}

Опытные iOS-разработчики рассказали, насколько трудно найти хорошего разработчика и какие требования предъявляют с начинающим кандидатам. А также мнение HR.

6229
просмотров

О рынке iOS-разработки. Рынок iOS-разработки сейчас растёт в том числе за счёт больших компаний, которые создают собственные приложения для бизнеса. При этом рынок не перегрет, на одну вакансию приходится в среднем два человека. Но найти хорошего разработчика бывает нелегко. Настолько, что толковых новичков берут даже в большие проекты.

О сложностях поиска разработчика. Сейчас основной язык iOS-приложений — Swift, на нём пишут новые проекты и переписывают старые. Но он появился всего шесть лет назад и считается молодым. Опытные разработчики старой закалки, которые работали на Objective C, не хотят переходить на него. Это создаёт проблему работодателям, которым нужны именно Swift-разработчики.

О требованиях к разработчикам. Универсальных требований нет, всё зависит от компании. Например, я в первую очередь смотрю на умение общаться с командой и только потом на скиллсет. Ведь с человеком, который не умеет выстраивать коммуникацию, будет сложно работать всей команде.

О найме специалистов без опыта. Разработчиков без большого опыта нанимают при двух условиях. Во-первых, если у компании есть возможность нанять новичка и вырастить его в команде, чтобы в дальнейшем вложения окупились. Во-вторых, если время разработки и сдачи проектов не поджимает.

Советы начинающим разработчикам:

— В любом деле на старте бывают сложности, поэтому не опускайте руки, когда поначалу что-то не получается.

— Читайте книги по языку Swift. Меня в своё время затянула книга «Основы разработки приложений под iOS» Василия Усова.

— Никогда не думайте, что уже знаете всё: продолжайте учиться и развиваться.

Вадим Пустовойтов

О рынке iOS-разработки. Я могу судить о состоянии рынка по заказчикам, которые приходят к нам за приложением. Digital-трансформация сейчас идёт во всех отраслях, и бизнесу нужны новые инструменты работы — мобильные приложения.

Например, в этом году мы делали приложение для химического гиганта, чтобы его торговые представители могли демонстрировать продукцию и оформлять заказы прямо на переговорах.

Ещё — приложение для врачей-офтальмологов, при помощи которого можно измерить расстояние между зрачками; приложение для гостей гольф-клубов, где можно делать ставки на броски.

О перегреве рынка труда. Хороших разработчиков всегда не хватает, и это не специфика iOS. Но у iOS и macOS ещё и высокий порог входа — инвестиции в покупку Mac и мобильных устройств, специфический язык программирования который не преподают в институтах, — это сильно ограничивало приток кадров. Большую часть iOS-разработчиков мы вырастили в своих рядах, а это долгий и дорогой для бизнеса процесс.

О сложностях поиска хорошего разработчика. Количество компаний, которые разрабатывают под iOS, выросло за последние несколько лет, соответственно, выросло и количество специалистов. Теперь найти хорошего iOS-разработчика в команду не столько трудно, сколько дорого — из-за долгого процесса поиска и необходимости дообучения в команде.

О требованиях к разработчикам. В первую очередь мы смотрим на понимание специфики мобильной разработки, внимание к деталям, знание основ программирования и архитектурных паттернов. Естественно, уделяем внимание знанию Swift, Obj-C и технологий, но это не такой критичный момент — язык всегда можно быстро подтянуть. Большой плюс для нас — умение работать в команде и понимание, что мобильная разработка — только часть проекта.

О найме специалистов без опыта. Мы запустили свою академию, куда берём талантливых ребят без опыта в мобильной разработке, обучаем и трудоустраиваем лучших студентов. Но чтобы попасть на стажировку, студенты всё равно должны знать ООП, БД и один из языков программирования (С++, Objective-c, Java или C#).

Если есть база и желание, технологии всегда можно подтянуть, а опыта — набраться.

Совет начинающим разработчикам:

Занимайтесь самообразованием и постоянно применяйте знания на практике. Подпишитесь на профессиональные рассылки от ведущих разработчиков, например, на Ray Wenderlich и Andy Bargh. И добавьте в закладки matteocrippa/awesome-swift.

Михаил Самолинов

О требованиях к разработчикам. Есть ключевые моменты, на которые мы пристально смотрим:

— Опыт работы — вообще любой и в разработке конкретно.

— Понимание инструментов, с которыми кандидат работает.

— Знание Swift.

— Знания стандартных фреймворков.

— Понимание принципов построения хорошего кода.

— Базовые представления о многопоточности, работе с сетью, функциях операционной системы.

О найме специалистов без опыта. Мы наймём разработчика без большого опыта, если увидим, что он перспективный и не хватает только хорошего проекта и наставника.

Совет начинающим разработчикам:

Если хотите стать хорошим разработчиком — привыкайте учиться. Найдите формат самообучения, который вам больше нравится и подходит по уровню. Книги, статьи, видео, подкасты, курсы, документация — информации очень много.

Не забывайте про практику, лучше всего — начните свой проект. А заодно изучайте исходный код open-source-приложений и фреймворков.

Найдите наставника, который будет помогать в сложных вопросах. Только научитесь сначала правильно задавать вопросы. Ведь хорошо составленный вопрос — это половина ответа.

Ильдар Гильфанов

О рынке iOS-разработки. Порог входа в iOS-разработку с 2016 года существенно вырос, в связи с этим у нас на рынке труда перевес в сторону Android-разработки. Есть талантливые ребята, которые за год вырастают до уровня middle. Таких ищем по всей России. И сложнее всего найти senior-разработчиков, так как на них спрос на рынке ещё выше.

О сложностях поиска разработчика. Поиск хорошего разработчика — вопрос времени. Мы сейчас ищем разработчиков уровня middle и senior, к нам приходят кандидаты, но часто мы видим несоответствие знаний заявленному уровню. Видимо, потому что грейды в компаниях разные. Из-за таких ситуаций поиск затягивается, средний срок найма senior — полтора-два месяца.

Что ещё интересно — количество лет в разработке не гарантирует хороших знаний и навыков. Лучший способ оценки уровня кандидатов — это гит.

Дарья Новожилова

Резюмируем: насколько востребованы IOS-разработчики и сложно ли найти работу

Вещи, которые вы обязательно должны знать как разработчик iOS (часть 1)

За последние годы разработки iOS и собеседований с разными кандидатами на iOS я понял, что в iOS есть определенные темы, о которых должен знать каждый. Я хотел бы кратко их рассмотреть в этой статье:

  • Управление памятью (ARC, как ARC работает?)
  • Цикл сохранения
  • Паттерны проектирования, используемые на повседневной основе
  • Различные атрибуты свойств и как они работают (специфично для Objc)

Примечание. Я кратко рассмотрю каждый из вышеперечисленных разделов, возможно, я также пропущу некоторые моменты. Общая идея здесь состоит в том, чтобы помочь новым разработчикам iOS на рынке узнать, о чем им обязательно нужно знать, прежде чем они начнут разработку iOS.

Управление памятью

Каждый, кто занимается разработкой iOS, слышал о термине ARC (автоматический подсчет ссылок). Теперь давайте попробуем понять, как это работает. Давайте сначала разберемся, что означает подсчет ссылок. Подсчет ссылок — это простая концепция, в которой каждому объекту дается счет. Если вы хотите сохранить объект в живых, счетчик ссылок увеличивается. Если вы не хотите, чтобы объект оставался живым, счетчик ссылок уменьшается. Теперь слово Автоматический появилось вместе с ARC, где вам не нужно вручную вести подсчет объектов, iOS автоматически позаботится об этом, используя некоторые основные соглашения. Например, любой объект, начинающийся с «новый», означает, что владелец хочет сохранить ссылку на этот объект, и ARC автоматически увеличивает счетчик за кулисами. До появления ARC приходилось вручную поддерживать счетчик объектов с помощью таких функций, как сохранение, освобождение.

Вывод: есть много статей об ARC, которые вы можете использовать, чтобы разобраться в деталях. Вот — это видео WWDC на ARC, в котором подробно объясняется, как это работает.

Сохранить цикл

Цикл сохранения или цикл сильных ссылок — это термин, обычно используемый в iOS для описания ситуации, когда все объекты, участвующие в цикле, поддерживают друг друга и имеют сильные ссылки друг на друга. Эта ситуация также известна как утечка памяти (Совет: используйте инструмент утечек, предоставляемый XCode, для обнаружения таких циклов).

На изображении выше вы можете видеть, что у объекта A есть ссылка на объект C, у объекта C есть ссылка на объект B, а у объекта B есть ссылка на объект A. Предполагая, что все ссылки являются сильными, даже если все ссылки на эти объекты уничтожаются, этот цикл не будет прерван и будет считаться утечкой памяти. Чтобы разорвать этот цикл, одна из приведенных выше ссылок должна быть слабой ссылкой, это гарантирует, что если все ссылки на слабый объект исчезнут, тогда она будет автоматически обращена к нулю. .

Шаблоны проектирования

Некоторые из наиболее распространенных шаблонов проектирования, которые приходят мне в голову, следующие:

  • MVC — Model View Controller — это наиболее часто используемый шаблон iOS. Как следует из названия, он состоит из 3 основных частей. Модель отвечает за хранение, обработку и манипулирование данными. Представление используется для представления данных модели в удобной для пользователя форме. Контроллер используется для взаимодействия между моделью и видом. В iOS, однако, функции представления и контроллера выполняются контроллером представления (что затем приводит к появлению массивных контроллеров представления — это совершенно другая тема для обсуждения :)). Подробная статья разработчика Apple.
  • Шаблон делегата — Шаблон делегата также является одним из наиболее распространенных шаблонов, используемых в iOS. Идея состоит в том, чтобы делегировать или передать работу над объектом кому-то другому. UICollectionViewDelegate — один из наиболее распространенных примеров шаблонов делегирования. Например:
// Collection view tells the self object here to perform some tasks on its behalf.
collectionView.delegate = self;
  • Шаблон уведомления — шаблон уведомления можно использовать в iOS для передачи информации всем объектам. iOS предоставляет NSNotifications для выполнения тех же задач. Вы также должны знать, когда вы выберете шаблон уведомления вместо шаблона делегата. Обычно вы делегируете шаблон для общения один на один.
  • KVO — Key-Value Observing может использоваться для наблюдения за изменениями значения определенного ключа / свойства объекта.
  • Singelton — шаблон Singelton используется для создания глобального состояния объекта. После его создания он гарантирует, что вы всегда будете возвращать один и тот же экземпляр на протяжении всего сеанса приложения. Это также имеет недостаток, заключающийся в том, что у вас будут объекты, созданные на протяжении всего сеанса вашего приложения, поэтому это следует использовать с осторожностью. Наиболее распространенный способ использования паттерна Сингелтона следующий:

Атрибуты свойства (только для Obj-C)

  • Strong — атрибут strong используется, чтобы указать, что объявленное свойство имеет сильную ссылку и принадлежит объекту. Значение сохраняется в объекте.
  • Nonatomic — Nonatomic обычно означает, что блокировка не используется и, следовательно, не является потокобезопасной. Несколько потоков могут получить доступ к переменной.
  • Atomic — Atomic означает, что его потокобезопасный и только один поток может получить доступ к переменной одновременно. Но за это приходится платить за производительность.
  • Слабая: слабая ссылка не принадлежит объекту, и счетчик ссылок не увеличивается. Когда объект, содержащий его ссылку, уничтожается, ему автоматически присваивается значение nil.
  • Назначить — Назначить аналогично слабому, с той лишь разницей, что оно не обнулено.
  • Копия — Копия имеет такие же отношения владения, как и сильные, с той лишь разницей, что передаваемое значение копируется, а не сохраняется.

Посмотрите Часть 2 здесь.

Programming iOS App Development iOS Ios Basics

schedule
17.02.2022

Типы IT-специалистов, которые должен знать каждый IT-рекрутер

Пособие для начинающих специалистов по IT-рекрутингу

ТИПЫ IT-СПЕЦИАЛИСТОВ, КОТОРЫЕ ДОЛЖЕН ЗНАТЬ КАЖДЫЙ IT-РЕКРУТЕР

ПОСОБИЕ ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ СПЕЦИАЛИСТОВ ПО IT-РЕКРУТИНГУ

В БЛОГ

Многим, в частности начинающим IT-рекрутерам, кажется, что специалисты, работающие в сфере IT, обязательно знают какой-нибудь язык программирования, пишут коды, «пилят» проекты на GitHub и т. д. Безусловно, подавляющее большинство айтишников — разработчики, их более 80%. Все же, в IT-сфере существуют и специальности, для которых «кодить» вовсе необязательно.

В статье мы расскажем вам, какие бывают типы разработчиков, а также выделим несколько IT-профессий, освоение которых не требует знания языков программирования.

Типы разработчиков

Не так давно в блоге Stackoverflow появилась статья — исследование о самых популярных типах разработчиков. Для создания статьи авторы провели опрос среди более чем 90 тысяч специалистов. В результате получилось выделить 12 типов разработчиков. Коротко рассказываем, какие разработчики попали в список:

Backend разработчики

По-другому называются серверными разработчиками. Они отвечают за внутреннюю сторону сайта, скрытую от пользователя. Backend разработчики занимаются базой данных, архитектурой, программной логикой. Наиболее популярные языки, которые осваивают серверные разработчики — это Python, C++ и Java.

К слову, не так давно мы закрыли непростую вакансию на позицию Java разработчика. Ознакомиться с кейсом вы можете тут.

По данным Stackoverflow, Backend девелоперы являются самым распространенным типом в мире IT-разработки.К слову, не так давно мы закрыли непростую вакансию на позицию Java разработчика. Ознакомиться с кейсом вы можете тут.

Frontend разработчики

В отличие от Backend специалистов, Frontend разработчики отвечают за внешнюю составляющую сайта, поэтому их часто называют разработчиками «на стороне клиента». Главная задача Frontend разработчика — сделать сайт понятным для пользователя, разработать удобный пользовательский интерфейс, проработать дизайн.

Главный навык Frontend разработчика — знание JavaScript. Наиболее распространенный фреймворк — React.

О том, как мы закрывали вакансии на позицию Frontend-разработчика, вы можете почитать тут.

Часто Frontend разработчик работает в паре с UX/UI дизайнером. Дизайнер прорабатывает цветовые решение, создает логику сайта, а Frontend разработчик воплощает идею.

Не знаете разницы между UI и UX? Переходите по ссылке. Рассказываем о путаницах в IT-рекрутинге и помогаем выделить разницу между схожими терминами.

Full-stack разработчик

Тут все понятно: это специалист полного цикла, который разрабатывает сайт от А до Я, совмещая в себе навыки как Backend, так и Frontend разработчиков.

Desktop разработчик

Это специалисты, которые занимаются разработкой программного обеспечения, предназначенного для работы в различных операционных системах (IOS, Windows, Linux, OSX). Desktop разработчики могут работать как с одной ОС, так сразу и с несколькими.

Примечательно, что сегодня Desktop разработчики не так распространены, как 10−15 лет назад, но все же, смогли занять в списке 4 строчку 🙂

Мобильный разработчик

Эти специалисты занимаются разработкой мобильных приложений для ОС IOS и Android. Думаем, вы, итак, это знаете. Отметим несколько интересных фактов: по данным Stackoverflow, мобильные разработчики получают в среднем зарплату более низкую, чем другие разработчики.

Однако, как указано в исследовании Stackoverflow, это обусловлено тем, что опыт мобильных разработчиков чаще всего менее опытные чем IT-специалисты других типов.

Графический программист

Эти специалисты участвуют в создании видеоигр, спецэффектов, компьютерной графики. Языки, которыми владеют графические программисты, чаще всего — это JavaScript, С++, а также среда разработки Unity.

другие типы

Дабы не утомить вас, на этом остановимся. Вторую часть типов представляем в виде короткого списка:

Другие IT-специальности

Итак, с типами разработчиков закончили. Какие же в мире IT есть специальности, для которых вовсе не нужно знать языки программирования?

SEO-специалисты

Это специалисты, которые занимаются оптимизацией сайта и отвечают за его позиции в выдаче поисковых систем. В идеале SEO специалистам нужно уметь «читать» код, знать основные теги, но знать языки программирования совершенно не нужно.

Бизнес — аналитики

Это специалисты, которые решением проблем бизнеса, исследуют причинно-следственные связи, выявляют их закономерности. Бизнес-аналитики скорее ближе к маркетологам, чем к разработчикам. Подробнее о типах аналитиков вы можете почитать тут.

Product/Project Менеджеры

Это «управленцы» в мире IT. Product ответственен за развитие продукты, Project — за проекты. Подробнее о разнице специальностей читайте тут.

Это лишь ТОП-3 самых популярных не IT-направлений в IT-мире. На деле подобных специальностей намного больше. Это и маркетологи, и технические писатели, и Sales, и UI/UX дизайнеры, и IT-рекрутеры (да-да, наша специальность также относится к IT-сфере), HR-ы. В общем, выбор огромен 🙂

Надеемся, мы помогли вам немного лучше разобраться в IT-специальностях и убедили вас в том, что мир IT — намного шире, чем кажется на первый взгляд.

К слову, несмотря на то, что мир IT так многогранен и широк, мы с легкостью подбираем любого IT-профессионала. Ждем ваши заявки в Lucky Hunter.

Итак, вы думаете, что можете называть себя «Старшим разработчиком iOS»? | Автор Azzaro Mujic

Если вы ищете iOS-разработчика в LinkedIn, вы увидите названия должностей с префиксом «старший». Что значит быть «старшим разработчиком» и, точнее, что значит быть «старшим разработчиком iOS»?

Опрашивая других людей и разговаривая с ними во время митапов, я обнаружил, что на эту тему существует много разных мнений. Кроме того, у каждой компании есть своя шкала для этого, но очень немногие имеют письменное соглашение об этом.

Мы все согласны с тем, что существует нечеткая граница между младшим, средним и старшим разработчиком в ИТ-индустрии, особенно в индустрии iOS.

В этом сообщении блога я выскажу свое мнение о том, что значит быть старшим разработчиком iOS.

Архитектура

Если вы подали заявку на собеседование, один из неизбежных вопросов касается архитектуры. Как старший разработчик iOS, вы должны знать о шаблонах архитектуры MVC, VIPER и MVVM. Вы должны знать их плюсы и минусы и использовать их надлежащим образом, в зависимости от потребностей проекта.

Шаблоны проектирования

Если вы хотите написать красивый, поддерживаемый и читаемый код, вы должны использовать шаблоны проектирования. Вы должны знать, что они из себя представляют, и использовать их надлежащим образом.

в iOS это «обязательные знания»:

  • Singleton
  • Observer
  • Delegate
  • Стратегия
  • FACTORY
  • DELATRATOR
  • BUILDE0026
  • Выкройка Memento

Кроме того, вы должны быть знакомы с принципом SOLID и использовать его надлежащим образом.

Objective-C против Swift

Сегодня многие новые iOS-разработчики изучают только Swift. Я согласен с тем, что Swift — основной язык программирования iOS, но чтобы стать старшим разработчиком iOS, требуется глубокое знание Objective-C.

Все в iOS SDK было построено на Objective-C и лучше всего работает с моделью программирования Objective-C. Многие сторонние библиотеки по-прежнему написаны на Objective-C. Тем не менее, самая важная причина знать это, возможно, вам придется работать над более старым проектом, написанным на Objective-C, и вы должны будете знать, как с ним работать. Кроме того, также необходимо иметь представление о том, как перейти с Objective-C на Swift в зависимости от потребностей проекта.

Знание плюсов и минусов Swift предназначено для средних разработчиков, поэтому я не буду о них говорить.

Сохранение данных

Существуют различные способы сохранения данных на устройствах iOS. Вы должны быть знакомы с ними:

  • UserDefaults
  • Данные ядра
  • SQLITE База данных
  • КЕРЕВОЧКА
  • DATABASE
  • NSKEYEDARCHIVER и NSKEYEDUNARCHIVE
  • SAVERING FILATION 9002. использовать каждый из этих методов, имея в виду: безопасность, скорость, меньше кода, лучший синтаксис, возможность повторного использования, поддержку, сложность моделей данных и частоту изменения модели.

    Сеть

    Во-первых, вы должны знать такие форматы, как json, xml, html.

    Тогда вы должны знать, как делать сетевые запросы, анализировать данные json, связывать асинхронные запросы, выполнять аутентификацию и использовать токены.

    Вы должны быть знакомы с ними:

    • REST
    • JSONAPI
    • Graph-QL

    Вы также должны иметь представление о том, как кэшировать сетевых запросов.

    Concurrency

    Вы должны быть знакомы с Grand Central Dispatch и Operation, а также знать, когда использовать одно вместо другого.

    Вкратце:

    • GCD против операции
    • последовательные очереди против параллельных очередей
    • асинхронная задача против задачи синхронизации
    • основной поток против фонового потока

    Безопасность

    Очень важно сохранить приложение безопасно и без уязвимостей. Имея это в виду, вы должны быть знакомы с этими понятиями:

    • симметричная и асимметричная криптография
    • открытый и закрытый ключ
    • Закрепление SSL
    • Протокол SSL
    • Связка ключей
    • MASVS — Стандарт проверки безопасности мобильных приложений
    • GDPR — Общий регламент по защите данных

    Пользовательский интерфейс

    Создание отличного пользовательского интерфейса очень важно в мире iOS. Здесь я хотел бы отметить несколько моментов:

    Вы должны знать, как создать пользовательский интерфейс из конструктора интерфейсов и из кода . Вы должны знать плюсы и минусы обоих и когда использовать один над другим.

    Вы должны хорошо разбираться в автоматической компоновке и знать, когда ее использовать, а когда нет.

    Вы должны знать, как построить интерфейс для устройств разных размеров.

    Вы должны знать о вычислении пользовательского интерфейса в неосновном потоке. Знание библиотеки текстур, которая делает это или любое другое, является бонусом.

    Анимация

    Отличный интерфейс с анимацией. Я повторю еще раз, отличный пользовательский интерфейс очень важен в мире iOS. Иногда это кажется самым важным. Чтобы не отставать, необходимо знать следующие вещи:

    • Базовые анимации в UIView
    • Базовые анимации
    • Пользовательские переходы между двумя экранами (нажать, всплыть, представить, закрыть)

    Кроме того, я бы не сказал, что это обязательно, но знание таких вещей, как код Lottie и Paint, очень важно. Добро пожаловать.

    Зависимости

    Существует большое количество высококачественных сторонних библиотек и фреймворков, которые вы хотели бы включить в свой проект. Есть в основном три вещи, которые вы должны знать:

    • интегрировать сторонний код в ваш проект вручную
    • использовать CocoaPods в качестве менеджера зависимостей
    • использовать Carthage в качестве менеджера зависимостей

    Вы также должны знать, что существует диспетчер пакетов Swift, но это не вариант теперь, потому что он не поддерживает платформу iOS.

    Вы должны были слышать об этом сторонние библиотеки: Alamofire, AFNetworking, Texture, SnapKit, Reactive Coco, RxSwfit, MagicalRecord, Realm, Kingfisher, SDWebImage, Specta, Expecta, Fabric/Crashlytics, Firebase.

    Реактивное программирование

    В настоящее время реактивное программирование очень популярно. Многие ИТ-агентства используют его в качестве стандарта программирования. Это хорошая установка, но, как и все в мире, при использовании этого шаблона бывают взлеты и падения, и вы должны их знать.

    Однако знания о реактивном программировании неизбежны. В iOS есть несколько библиотек, на которые я хотел бы обратить внимание:

    • Реактивный какао (для Objective-C)
    • RxSwfit
    • ReactiveSwift

    Интеграция кода

    Git — это система контроля версий. Мы не можем представить жизнь программиста без этого инструмента, поэтому требуются хорошие навыки.

    Вы должны быть знакомы с CI (непрерывная интеграция), а также с CD (непрерывная доставка). Кроме того, вы должны иметь представление о том, как его настроить.

    QA

    Я знаю, что в ИТ-компаниях есть специальные тестировщики, но я считаю, что программист должен нести ответственность за качество программного обеспечения. Как старший разработчик вы должны производить высококачественный продукт. Во-первых, вы должны быть знакомы с этими понятиями и использовать их:

    • модульное тестирование и первый принцип модульного тестирования
    • интеграционное тестирование
    • тестирование пользовательского интерфейса
    • сквозное тестирование
    • ручное тестирование

    за качество ПО.

    Образование

    Каждый день в индустрии iOS появляется что-то новое, и мы все согласны с тем, что никто не может знать все. Чтобы быть в курсе всех новинок, очень важно постоянное образование. Поэтому вам следует читать книги, блоги, смотреть видео, следить за новостями, посещать митапы и конференции, в общем, быть активным в iOS-сообществе.

    Кроме того, написание блогов/книг, выступление на конференциях или создание собственной библиотеки — это большой бонус и рекомендуется для старшего разработчика.

    Soft skills

    Очень часто в описании должности старшего разработчика отсутствуют soft skills. Я считаю, что они столь же ценны, как и технические навыки. Вот несколько очень важных:

    • Общение с членами команды, клиентами и другими людьми
    • Поиск решений с товарищами по команде / способность прийти к соглашению
    • Обладание такими навыками, как способность правильно оценивать вещи, выполнять работу вовремя и брать на себя ответственность за свою работу
    • Соответствующий подход к решению проблемы вещи, которые я упомянул, вы можете называть себя старшим разработчиком iOS, а можете и не называть. Дело в том, что это мое мнение, и вы более чем можете высказать свое мнение по этому вопросу.

      Я также хотел бы отметить, что правило 10 000 часов также является хорошим ориентиром. Я знаю, что вы можете получить действительно хорошие знания за меньшее количество часов, но поверьте мне, как только вы достигнете этого числа, вы увидите разницу.

      Это как водить машину. Через год вы можете стать действительно хорошим водителем. Вы можете быть опытным в поворотах, вождении задним ходом, парковке, но я уверен, что вы не будете испытывать все такие вещи, как вождение автомобиля с автоматической/механической коробкой передач/большого/маленького автомобиля, вождение по снегу или грязи, что что делать, если у вас спустило колесо или что делать, когда горит определенный сигнал безопасности. Через пять лет, если вы будете часто ездить за рулем, вы, вероятно, все это испытаете.

      Что делать дальше

      Если вы не знакомы со всеми концепциями, которые я упомянул, вот список источников, которые я бы порекомендовал: Krzysztof Zabłocki

    Шаблоны проектирования:

    • Шаблоны проектирования Head First: руководство, удобное для мозга
    • Шаблоны проектирования в учебных пособиях
    • Шаблоны проектирования Видеоуроки Дерека Банаса

    Реактивное программирование

    • RXSWIFT, Реактивное программирование со SWIFT
    • Интерактивные диаграммы RX Наблюдаемых

    PREPISTENCE

    • Данные DATABARE
    • Realm. Realm: Building Modern SWIFT Apps с SWIFT Apps с SWIFT Apps с SWIFT Apps с SWIFT Apps с SWIFT Apps с SWIFT Apps с DATABASE с DATABASE
    • .

    • Безопасность приложений IOS: полное руководство для хакеров и разработчиков
    • Руководство по тестированию безопасности мобильных устройств OWASP
    • http://damnvulnerableiosapp.com/

    Анимация

    • Анимация iOS по учебным пособиям

    Сеть

    • REST
    • JSONAPI
    • GRAPH-QL

    Благодаря SINISA CVAHTE для дизайна.

    Спасибо, что прочитали. Пожалуйста, прокомментируйте, поставьте лайк или поделитесь ею с друзьями, и мы надеемся увидеть вас в ближайшее время.

    Хотите присоединиться к нам? Ознакомьтесь с открытыми вакансиями на нашей странице карьеры .

    Должностная инструкция разработчика iOS: что нужно знать при приеме на работу

    Должностная инструкция разработчика iOS — это ваш первый шаг к выбору квалифицированного разработчика для вашего следующего проекта.

    Магазин приложений для iOS был запущен в 2008 году и содержал всего 500 приложений. Теперь он содержит 1,85 миллиона различных приложений из множества категорий.

    Как это происходит? Что ж, можно поблагодарить разработчиков iOS.

    И если он вам нужен для вашего бизнеса, вам следует изучить, как написать должностную инструкцию iOS-разработчика.

    Хотя это занятие не кажется заманчивым, оно может оказаться тем, что необходимо для масштабирования вашего бизнеса. Если вы заинтересованы в найме iOS-разработчика, продолжайте читать. Здесь вы найдете все, что вам нужно знать.

    Чем занимается iOS-разработчик?

    Разработчик iOS создает приложения iOS , которые можно загрузить на Apple iPhone, iPad или iPod. Доступ к этим приложениям можно получить через Apple App Store.

    Конечно, реальность этой оккупации немного сложнее. Например, чтобы создавать приложения для iOS, вы должны уметь программировать на Objective-C или Swift. Оба языка программирования можно использовать для написания программного обеспечения для iOS, но Swift был разработан Apple, Inc.

    Разработчики iOS также относятся к категории разработчиков мобильных приложений. Индустрия разработки мобильных приложений переживает бум с момента появления современных смартфонов в начале 2000-х годов.

    Сейчас почти 90 % времени, которое пользователи смартфонов проводят в своих мобильных устройствах, связано с приложениями. Мобильная разработка — это отрасль с потенциалом экспоненциального роста, поскольку такие приложения, как Instagram, TikTok и Facebook Messenger, влияют на то, как люди во всем мире взаимодействуют друг с другом и усваивают информацию.

    В то время как Android по праву занимает трон, игнорируя это явление, iPhone продолжает доминировать на рынке США. По сути, iOS-разработчики могут стать бесценным активом для роста бизнеса. И все это начинается с должностной инструкции iOS-разработчика.

    Связанное чтение:  Разработка клипов приложений: полное руководство по началу работы

    Каковы роли и обязанности разработчика iOS?

    Каждое описание должности, а также должностная инструкция iOS-разработчика, должны иметь раздел, определяющий роли и обязанности для конкретной должности.

    Само собой разумеется, что разработчики iOS должны быть знакомы со всеми тонкостями разработки мобильных приложений. И этот набор навыков следует применять непосредственно к разработке iOS.

    Вот несколько вещей, которые должен уметь разработчик iOS:

    • Разработка и создание приложений iOS для мобильных платформ Apple
    • Используйте принципы объектно-ориентированной разработки в Swift или Objective-C для достижения проектных решений
    • Эффективно работать и сотрудничать в команде
    • Регулярно поддерживать приложения iOS с помощью отладки и непрерывных обновлений
    • Распознавание и устранение узких мест там, где они возникают

    Со своей стороны, вы будете брать на себя больше управленческой роли, гарантируя, что разработчики, которых вы нанимаете, справляются с поставленными задачами и эффективно их выполняют.

    Вы также должны тщательно изучить свой бизнес-план мобильного приложения и убедиться, что ваши цели совпадают с работой ваших разработчиков.

    Какие навыки необходимы iOS-разработчикам?

    Должностная инструкция разработчика iOS также должна включать список навыков, которыми, по вашему мнению, должен обладать разработчик iOS.

    По общему признанию, это может быть похоже на роли и обязанности разработчика iOS. Но вместо того, чтобы давать обзор повседневных ожиданий iOS-разработчика, вы должны в первую очередь описать навыки, которыми должен обладать разработчик для выполнения этих задач.

    iOS-разработчик среднего и высокого уровня должен обладать следующими навыками и способностями:

    • Знания, связанные с публикацией в App Store
    • Может эффективно использовать базы данных iOS
    • Умение использовать IDE для разработки под iOS, например XCode
    • Опыт создания пользовательских интерфейсов (UI)
    • Возможность использовать API и сторонние библиотеки для улучшения функциональности приложения
    • Компетентность в программном обеспечении для контроля версий, таком как GitHub или BitBucket
    • Может выполнять или автоматизировать модульные тесты

    Существует множество других навыков, которые разработчик iOS должен иметь в своем наборе инструментов, но вышеупомянутое должно дать вам довольно хорошее представление о том, на что обращать внимание.

    Шаблон описания работы iOS-разработчика

    Просматривая сайты Indeed или ZipRecruiter, вы, вероятно, видели несколько сотен описаний вакансий и должностей. Подавляющее большинство из них имеют общий шаблон.

    Хотя этот шаблон не уникален, он помогает соискателям понять, подходят ли они для этой должности.

    О вакансии

    Перечень вакансий должен начинаться с пары абзацев, кратко объясняющих суть работы и предысторию компании по найму.  В идеале вы должны также упомянуть миссию своего бизнеса.

    Не забудьте описать свои ожидания с учетом ответственности. То есть любые ожидания, которые вы возлагаете на кандидата на работу, должны сопоставляться с тем, что вы можете дать кандидату взамен.

    Пример должностной инструкции iOS-разработчика 

    Trio — это больше, чем просто группа инженеров-программистов, решающих проблемы. Мы люди, которые верят в инновации, глобальную ответственность и честный бизнес. Мы увлечены преодолением трудностей, используя программную инженерию, дальновидные, передовые технологии и творческие идеи для создания потрясающих продуктов.

    Самым большим активом Trio являются наши инженеры! Мы ценим их знания и набор навыков. Когда мы сотрудничаем, мы растем друг от друга! Присоединяйтесь к нам, чтобы открыть для себя возможности карьерного роста и конкурентоспособную заработную плату инженера-программиста.

    Ответственность и обязанности

    Вот пример того, что должен уметь ваш разработчик iOS:

    • Разработка и создание приложений iOS для мобильных платформ Apple
    • Использование принципов объектно-ориентированной разработки в Swift или Objective-C для достижения проектных решений
    • Эффективная работа и сотрудничество в команде
    • Регулярно поддерживать приложения iOS посредством отладки и постоянных обновлений
    • Распознавание и устранение узких мест там, где они возникают

    Квалификации и навыки

    Список квалификаций и навыков в должностной инструкции iOS-разработчика может быть примерно таким:

    • Знания, связанные с публикацией в App Store
    • Может эффективно использовать базы данных iOS
    • Умение пользоваться IDE для разработки под iOS, например XCode
    • Опыт создания пользовательских интерфейсов (ПИ)
    • Возможность использовать API и сторонние библиотеки для улучшения функциональности приложений
    • Компетентность в программном обеспечении для контроля версий, таком как GitHub или BitBucket
    • Может выполнять или автоматизировать модульные тесты

    Требуемый опыт

    Последняя часть должностной инструкции iOS часто упоминается как требуемый опыт или минимальная квалификация. По сути, это для тех, кто ищет работу, чтобы знать, должны ли они вообще подавать заявку на работу.

    При найме любого разработчика нужно просмотреть множество резюме и резюме, которые даже близко не соответствуют тому, что вы ищете. Четкое высказывание о том, чего вы хотите, помогает сузить круг талантов.

    Список минимальных квалификаций для должностной инструкции iOS-разработчика может выглядеть примерно так:

    • 7-10 лет опыта разработки мобильных приложений
    • Расширенный портфель проектов по разработке программного обеспечения
    • Знакомство с архитектурным шаблоном MVVM
    • Strong Swift, iOS SDK, Objective-C, многопоточность и навыки объектно-ориентированного программирования

    Какая средняя зарплата у iOS-разработчика?

    В мире, в значительной степени зависящем от технологического развития, разработчики программного обеспечения обычно получают высокую зарплату. Разработчик n iOS ничем не отличается. Согласно отчетам Indeed за январь 2021 года, они приносят в США в среднем 123 319 долларов в год. В последнее время Южная Америка стала популярным местом для аутсорсинга благодаря финансовым преимуществам и техническому опыту многих разработчиков в этом регионе.

    Почему вам следует подумать о найме удаленных разработчиков iOS?

    В последнее время особенно популярна удаленная работа. В разгар продолжающейся пандемии нетрудно понять почему. Но что делать компаниям, у которых с самого начала была большая удаленная база? Что в этом для них?

    Удаленная работа имеет множество преимуществ как для сотрудников, так и для работодателей:

    • Сотрудники ценят гибкий график, который в конечном итоге способствует лучшему балансу между работой и личной жизнью.
    • Работодатели считают, что удаленные работники более продуктивны, когда они не управляются на микроуровне, а экономия на инфраструктуре является естественным преимуществом.

    Во многих отраслях есть возможность перейти на  удаленный образ жизни . Но разработка программного обеспечения особенно подходит для работы из дома. Большая часть разработки программного обеспечения вращается вокруг навыков самоуправления и решения проблем. Эти навыки не останутся незамеченными в условиях удаленной работы.

    Еще одним преимуществом удаленного найма является доступ к глобальным талантам. Наем местных разработчиков iOS может быть проблемой. Но поиск кандидатов на месте может «значительно сократить ваше время/стоимость найма», — утверждает один из руководителей Trio.

    Однако это звучит правдоподобно только в том случае, если ваш процесс собеседования «соответствует ценностям вашей компании».

    Заключение

    Должностная инструкция вашего iOS-разработчика должна быть достаточно подробной, чтобы ваши потенциальные сотрудники знали, во что они ввязываются; достаточно лаконичны, чтобы они не уходили из листинга; а также достаточно выразительным, чтобы ваш сотрудник искренне хотел подать заявку на работу, а не просто делал это из-за зарплаты.

    Надеюсь, эта статья вдохновила вас на написание должностной инструкции iOS-разработчика такого уровня.

    Но если нет, поговорите с Trio о том, как вы можете нанять удаленных разработчиков iOS через нашу компанию, которые уже прошли предварительную проверку для удовлетворения потребностей вашего следующего проекта.

    Как стать iOS-разработчиком начального уровня — YML | by YML

    В последнее время я помогал некоторым своим друзьям начать изучать iOS-разработку, и меня попросили составить какой-то список того, что им нужно знать, чтобы начать. Кажется, это хорошая тема для поста в блоге. Итак, без лишних слов, я даю вам список того, что вы должны знать, чтобы стать iOS-разработчиком начального уровня (в произвольном порядке).

    Я не считаю, что наличие докторской степени в области компьютерных наук является требованием для участия в разработке мобильных приложений. Я думаю, что это относится к категории «определенно помогает», однако я думаю, что понимание хотя бы базовых структур данных и алгоритмов определенно не позволит начинающему разработчику загнать себя в угол. Итак, новичкам я бы порекомендовал посмотреть курсы Harvard CS50 на Youtube как отличное место для начала работы; за ними легко следить, и на самом деле довольно интересно смотреть.

    Опять же, я не говорю, что вы должны знать их до такой степени, чтобы вести блог или проводить занятия, но вы должны быть в состоянии писать по крайней мере на одном из этих языков без необходимости очень часто просматривать синтаксис. . API — это отдельная история, особенно в iOS; фреймворки обновляются ежегодно, а методы часто устаревают. Для меня нет ничего необычного в том, что большую часть времени я работаю с документацией Apple на вкладке Safari. Просто чертовски много, чтобы пытаться запомнить. Просто доведите себя до точки, где вы можете писать классы, структуры, циклы, функции (класс и экземпляр), назначать переменные и вычислять выражения без посторонней помощи.

    Сейчас мы живем в странное время, когда все еще приемлемо быть нанятым только со знанием Objective-C. Swift довольно новый, и если вы не подаете заявку в компанию с большим оборотом проектов, вы все равно будете в основном писать на Objective-C. Тем не менее, есть много компаний, которые делают решительный шаг на Swift (включая ту, в которой я работаю), и я не думаю, что будет слишком сложно найти работу, если это единственный язык, который вы знаете. Я бы сказал, что важно быть достаточно опытным в том, что вы выберете, и, по крайней мере, достаточно познакомиться с другим, чтобы вы могли читать код.

    Как я уже говорил ранее, я не думаю, что вам необходимо запоминать все API iOS, но у вас должно быть хорошее представление о том, куда идти.

    • UIKit (UITableView, UIButton, UINavigationController, GestureRecognizers)
    • Interface Builder (Storyboards, Segues и нечетные .xib)
    • Foundation Types (NSArray, NSDictionary, NSString) и их аналоги Swift (Array, String) Dictionary и String , HTTP API (NSURLSession, основные концепции REST API, анализ JSON с помощью NSJSONSerialization)
    • Grand Central Dispatch (GCD, NSOperationQueue)
    • Persistence (NSCoding, NSUserDefaults, CoreData)
    • Управление памятью (что такое Retain Cycles и основы ARC)

    Шаблоны важны; они облегчают разработку и делают ваш код чище. Убедитесь, что вы понимаете эти базовые шаблоны, они МНОГО используются в iOS Frameworks, и маловероятно, что вы сможете многое сделать, не зная их (их гораздо больше, но вы можете изучить их по ходу дела). .

    • Делегирование (это своего рода рабочая лошадка большинства iOS API, вы должны ОБЯЗАТЕЛЬНО понимать это.)
    • Контроллер представления модели (я не думаю, что Apple сделала лучшую работу по поощрению лучшего разделения MVC, но это важный шаблон это может помочь улучшить ваш код, если вы потратите время на его правильную реализацию. Кроме того, он практически гарантированно будет в списке вопросов любого рекрутера iOS.)
    • Подклассы (Почти весь код пользовательского интерфейса будет подклассом чего-либо.)
    • Singleton (Этим определенно можно злоупотреблять… используйте экономно.)

    Это может показаться очевидным, но если у вас нет Mac, приобретите его! Если у вас нет устройства iOS, приобретите его! Будет очень сложно разрабатывать для устройства, которое вы не использовали или с которым не знакомы. точно так же будет сложно кодировать без Mac, на котором можно кодировать. Я начал с MacBook Pro 13″ 2009 года и iPod Touch первого поколения. Вполне можно обойтись младшими конечными устройствами для начала. Вложение почти 1500 долларов, но оно того стоит в долгосрочной перспективе.

    Обычно о UX и UI заботится дизайнер, но вы должны понимать Руководство Apple по человеческому интерфейсу. Вы, вероятно, должны знать разницу между мокапами и вайрфреймами и как использовать их в процессе разработки.

    Вы должны быть знакомы с некоторыми распространенными средствами разработки.

    • Xcode (Конечно.)
    • Git Source Control (Некоторые компании могут использовать Subversion или Mercurial, но git должно быть достаточно, чтобы открыть дверь где-нибудь.)
    • JIRA или Bugzilla (Скорее всего, JIRA. Опять же, вам не нужно быть профессионалом в этом, но вам, вероятно, следует хотя бы немного поиграть с этим, чтобы не бояться в первый раз, когда вы его видите.)
    • CocoaPods ( Это инструмент, который мы используем для управления зависимостями и сторонним кодом. Я не слышал о компании, которая не использует его.)

    Иметь мнение об iOS, Swift или даже конкретном API — это здорово способ для интервьюеров понять, насколько глубоки ваши знания по теме. Это также позволяет нам увидеть вашу страсть. Если у вас будет собеседование и вас спросят: «Итак, что вы думаете о Свифте?» говоря: «Все в порядке, я думаю». не правильный ответ. Вы должны сказать им, что вы думаете об опциях и как вам нравится использовать конкретную функцию. Здесь не так много неправильных ответов; главное, чтобы было что сказать.

    Действия говорят громче слов. Если вы действительно хотите пройти это интервью, соберите пару простых приложений (или, что еще лучше, запустите их в AppStore). Демонстрация способности завершить проект самостоятельно говорит о многом. Я не могу рекомендовать это достаточно. GitHub тоже хорош, но если вы пойдете по этому пути, постарайтесь упростить компиляцию вашего кода интервьюерам, если они захотят его протестировать.

    Я написал статью о том, как создать портфолио приложений, вы можете ознакомиться с ней здесь.

    Если вам нужны дополнительные ресурсы для начала работы, посетите мою страницу ресурсов для разработчиков iOS, где я размещаю ссылки на блоги и страницы, которые оказались полезными, когда я только начинал.

    Пожалуй, последнее, что я бы добавил, это ПРОСТО СДЕЛАЙТЕ ЭТО! Сейчас iOS-разработчики пользуются большим спросом, и если вы сможете достичь достойного уровня навыков, вы не останетесь без работы какое-то время. Это полезная работа, которая позволяет вам практиковать как инженерные навыки, так и творческие способности.

    *Перепечатано с разрешения

    Как нанять iOS-разработчика: навыки, роли и обязанности

    Введение

    При создании мобильного приложения для вашего бизнеса борьба между iOS и Android становится реальной. Все зависит от пользовательской базы. Здесь возникает вопрос о пользовательской базе, потому что разработчик iOS должен понимать особенности поведения и взаимодействия пользователей iOS, чтобы создать работающее приложение.

    Было проведено не одно, а множество исследований, чтобы разделить атрибуты пользователей iOS и Android. Это помогло организациям создавать приложения, соответствующие поведению пользователей, что в конечном итоге увеличило шансы на массовое внедрение.

    Чтобы дать вам представление об этих атрибутах:

    Пользователи iOS более богаты, чем пользователи Android.

    • Пользователи iOS более образованны.
    • Они демонстрируют более высокий уровень вовлеченности.
    • Наконец, пользователи iOS готовы платить больше за приложение.

    Есть много других различий между пользователями Android и iOS. Вам как работодателю также полезно понимать эти различия. Это поможет в оценке кандидатов, включенных в шорт-лист, на собеседованиях.

    Здесь мы обсудим процесс найма iOS-разработчика в четыре этапа.

    1). Предварительный процесс приема на работу.

    2). Выявление требований.

    3). Проведение собеседований и отбор.

    4). Комплексный подход от Skuad.

    Нанять разработчика iOS — это не то, что вы можете делать каждый день. Всегда помните, что вы не нанимаете разработчика; вместо этого вы смотрите на человека, который станет частью вашего роста и станет свидетелем вашего успеха. Поэтому вам нужен человек, который не только соответствует вашему видению, но и помогает вам проверить и воплотить его в жизнь.

    Этап подготовки к приему на работу

    Это важный шаг, даже если вы нанимаете человека, находящегося на среднем этапе развития.

    Во-первых, вы должны полностью знать требования вашего проекта. Это начинается с понимания вашей идеи. Почему вы создаете приложение для iOS?

    Ответьте на этот вопрос, потому что вы должны поделиться им с потенциальным кандидатом в процессе отбора.

    Добавлено к этому,

    • Установить бюджет.
    • Установить сроки.
    • Запишите роли и обязанности разработчика.
    • Создайте основу для своей идеи.

    Суть всех этих дискуссий в том, что роль разработчика iOS не ограничивается только частью разработки. Кроме того, это касается этапов планирования, выполнения и развертывания.

    Разработчик iOS также будет иметь представление о дизайне приложений и инфраструктурах. Это потому, что разработчик должен понимать пользователей до мельчайших деталей. Придумать идею для iOS-приложения и оценить его положение на рынке не так сложно, как с Android-приложением.

    В App Store 1,96 миллиона приложений. Таким образом, степень получения уникального требования или идеи для приложения для iOS кажется более правдоподобной, чем для приложения для Android. Это важно, потому что мы хотим, чтобы вы понимали, что критерии выбора разработчика для Android отличаются от критериев для разработчиков для iOS.

    Этап предварительного найма включает в себя создание образа пользователя и последующее сопоставление его с базой знаний разработчика. Остальное приходит позже.

    Наряду с личностью пользователя определите цели и задачи разработки приложения. Запишите свои цели, задачи и соответствующие KPI. Эти аспекты помогут вам отфильтровать кандидатов. После инструктажа нового сотрудника эти аспекты гарантируют, что разработчик и приложение движутся в правильном направлении.

    Единая платформа для развития вашей глобальной команды

    Нанимайте и оплачивайте таланты по всему миру,
    удобный способ с

    Поговорите с экспертом

    Роли, обязанности и технический опыт iOS-разработчика

    Существует несколько аспекты iOS-разработки. Это включает в себя определение продукта, формулирование архитектуры, типа и подхода к разработке, разработке, кодированию, обзору, тестированию и развертыванию.

    Не следует ожидать, что один разработчик iOS будет выполнять все эти функции.

    Разработка для IOS действительно проще, чем для Android, но самая простая часть ограничивается кодированием. Потому что код приложения для iOS написан на Swift, в котором объем написания меньше, чем в Android.

    Что касается остальных функций, ориентироваться в разработке для iOS не так просто. Это связано с тем, что требования к приложениям для iOS не такие гибкие, как для Android. Apple установила несколько конкретных рекомендаций по разработке и дизайну.

    Это сокращает сферу A/B-тестирования и не позволяет разработчикам слишком сильно играться с разработкой продукта.

    Таким образом, в зависимости от опыта и требований к работе, выбор разработчика является окончательным.

    Тип проявителя

    Что они могут сделать?

    Младший разработчик iOS

    В эту категорию попадают разработчики с опытом работы от 0 до 2 лет. Вы можете назначить их для кодирования и написания задач. Но они должны находиться под началом старшего коллеги, и им потребуется постоянное руководство.

    Разработчик среднего уровня

    iOS-разработчики с опытом работы от 2 до 5 лет и способностью работать над несколькими проектами попадают в эту категорию. Кроме того, они могут легко справляться с задачами кодирования и тестирования. Вдобавок к этому, разработчики среднего уровня также смогут координировать свои действия с командами DevOps и смогут беспрепятственно справляться с выполнением проекта.

    Старший разработчик iOS

    Старшие разработчики iOS имеют пятилетний опыт работы. Вы не можете ожидать, что они будут писать коды. Вы бы хотели, чтобы они были в вашей команде, если вы хотите управлять командой разработчиков iOS. Старшие разработчики являются экспертами в принятии решений, касающихся архитектуры, проверки кода, помощи в проектировании и контроле качества.

    Помните, как мы говорили о понимании пользователя iOS перед разработкой приложения для него?

    Понимание этих аспектов также зависит от опыта и знаний разработчика. Таким образом, интервью для iOS-разработчика также будет зависеть от личного опыта. Давайте обсудим дальше, чтобы понять, как провести собеседование iOS-разработчика.

    Этап интервью

    Мы разделим этот раздел на 5 основных заголовков.

    1. Базовый набор навыков
    2. Архитектура
    3. Безопасность приложений и работа в сети
    4. Разработка и проектирование API
    5. Обзор кода

    Базовый набор навыков

    Кроме того, iOS-разработчик должен знать о предпочитаемом Apple языке программирования — SWIFT. Помимо этого, они также должны знать о Objective-C. В дополнение к этому подготовьте несколько вопросов о Xcode IDE. Они должны знать об API, включая UIKit или Cocoa Touch.

    Разработчик iOS должен знать о Swift;

    • Синтаксис
    • Взаимодействие между Swift и Objective-C.
    • Обработка ошибок кодирования.
    • Операторы If и Switch в потоке управления.
    • Классы, наследование и инициализация.

    Помимо RESTful API, разработчик iOS должен иметь базовые знания о проектировании пользовательского интерфейса и пользовательского опыта, руководство Apple по человеческому интерфейсу, а также знать о Metal или OpenGL.

    Наконец, вы также можете ожидать от разработчика некоторого понимания Core Data Framework.

    Помните, что это базовый навык iOS-разработчика. Вам нужно сформулировать свои вопросы в соответствии с уровнем разработчика, которого вы нанимаете. Например, для младшего разработчика iOS задавайте вопросы, связанные с кодированием и языками программирования. Чтобы проверить ситуацию, вы можете добавить некоторые аспекты руководства по человеческому интерфейсу или даже API.

    Точно так же добавляйте больше технологий и концепций, а также будущие разработки по мере повышения уровня разработчика.

    Во время этого вы также можете встретить нативных и гибридных разработчиков iOS. Да, между ними есть разница. В то время как нативные разработчики iOS пишут на Swift или Objective C, гибридные разработчики работают с кроссплатформенными технологиями, такими как React Native или Xamarin. Но это обсуждение лучше отложить на другой день. А пока давайте сосредоточимся на найме нативных разработчиков iOS.

    Архитектура Проектирование и инфраструктуры

    Проще говоря, архитектура означает, как все части приложения объединяются и делают их правильными. Польза от понимания архитектуры многогранна.

    • Он объединяет участников проекта на общей платформе.
    • Помогает реализовать развитие проекта по плану.
    • Экономит время, деньги и усилия.

    Совет профессионала: Создайте архитектуру разработки приложений перед собеседованием. Это поможет вам узнать, согласен ли разработчик с предпочитаемой вами архитектурной структурой.

    Безопасность приложений и работа в сети

    Снижение рисков при разработке приложений для iOS контролируется внедрением лучших рекомендаций и методов кодирования. Здесь уместны такие понятия, как объекты XML, небезопасная десериализация и внедрение.

    Ваш идеальный разработчик приложений для iOS должен иметь знания о вычислительной инфраструктуре, шифровании и цифровых подписях. Угрозы являются подлинными и распространенными, поэтому разработчик должен понимать, как их обойти и создать стратегии противодействия.

    Для работы в сети разработчик iOS должен понимать нотацию объектов JavaScript (JSON). JSON — это технология, которая помогает нам отправлять и получать данные с устройства в Интернет и наоборот.

    Разработка и проектирование API

    API устраняют разрыв между внешними и внутренними службами, облегчая пользователю доступ к основным функциям приложения. Разработчик iOS должен иметь опыт разработки API, в частности, он должен понимать, как развертывать RESTful API в процессе разработки.

    Для этого разработчику необходимо знать следующее.

    Разработка API

    Почтальон

    Документация API

    Чванство

    База данных

    PostgreSQL и MongoDB

    Кроме того, важно создать надежное шифрование и безопасность с использованием надлежащих технологий и методов.

    При проектировании разработчик iOS должен понимать пространственные рассуждения и основные принципы дизайна Apple. Важно выявить пространственные отношения между различными объектами продукта. Конечная цель этого аспекта — узнать, как пользователь будет взаимодействовать с приложением.

    Однако пространственное мышление приходит с опытом и практикой. Разработка приложения для iOS — еще один ключевой аспект, который также станет решающим фактором при выборе подходящего кандидата.

    Разработка iOS зависит от дизайна, поскольку Apple предоставила определенные строгие правила, которым необходимо следовать. Кроме того, вы можете спросить о Model-View-Controller (MVC), который создает общее понимание хранения, представления и обновления данных.

    Проверка кода

    При проверке кода iOS-разработчик должен знать о проверке и валидации разработанного приложения. Однако не следует ожидать, что младшие разработчики iOS будут много знать об этом аспекте.

    Однако при приеме на работу старшие разработчики iOS должны понимать все тонкости проверки кода. От тестирования требований к проектированию до тестирования планов, кодов и всего остального. Старший разработчик iOS должен знать о таких аспектах, как;

    • Подтвердите код.
    • Отфильтровать уязвимости.
    • Анализ применимости рекомендаций по разработке.
    • Будет ли написанный код соответствовать функциональным возможностям.

    Дополнительные факторы, помогающие определить подходящего кандидата

    Помимо технических знаний и знаний, необходимых разработчику iOS, есть еще два фактора, которые необходимо учитывать.

    Портфолио

    У младшего разработчика iOS не будет большого портфолио, чтобы показать и рассказать. Оценивать их можно только на основе знаний и практического опыта. Но у разработчиков iOS среднего и старшего уровня вы должны попросить портфолио предыдущей работы.

    Наличие портфолио означает, что кандидат участвовал или разрабатывал приложения для нескольких клиентов. Кроме того, спросите, есть ли у кандидата учетная запись GitHub.

    GitHub похож на общедоступный профиль разработчика, посвященный разработке, где они делятся проектами и идеями. Для вас, как для работодателя, может быть полезно запросить учетную запись разработчика на GitHub, если вы хотите правильно оценить навыки.

    Связь

    Не только разработчики, но и любой сотрудник должен иметь набор ценностей, который делает их ценными командными игроками. При этом общение является ключом к развитию лучших и заслуживающих доверия рабочих отношений в организации.

    Оценка способности кандидата хорошо играть со всеми в команде в первую очередь зависит от общения. Проводя интервью, обратите внимание на такие качества, как умение слушать, уверенность, сочувствие, дружелюбие и уважение.

    Отборочные тесты и собеседования

    Теперь, когда все готово для найма кандидатов, пришло время пройти собеседование. Чтобы нанять iOS-разработчика, вы можете разделить процесс собеседования на две части: личное общение и тест на кодирование.

    Личное взаимодействие должно быть разделено на три основных аспекта:

    • Опыт использования платформы
    • Навыки, знания и мнения
    • Поведенческие аспекты

    Второй аспект — онлайн-тест. Подготовьте небольшой тест для потенциальных кандидатов. Кроме того, не давайте каждому кандидату возможность сдать тест. Отфильтруйте достойных кандидатов из личного общения и дайте вторую возможность избранным.

    Примите во внимание эти рекомендации для теста.

    • Подготовьте тест в соответствии с видом работы, которую сотрудник будет выполнять в организации.
    • Убедитесь, что у кандидатов есть естественные условия для прохождения теста, имитирующие реальный опыт работы. Это означает, что вы можете предоставить им доступ к IDE, библиотекам, стеку технологий и т. д.
    • Объедините бизнес-логику с навыками программирования, чтобы получить целостную картину.

    Не тестируйте кандидатов только на основе кода, а получите обзор их бизнес-логики, понимания их среды и того, насколько хорошо они понимают требования.

    Теперь, когда вы понимаете, как нанять iOS-разработчика, вы должны понимать, что это может быть очень сложно. Вы должны принять к сведению несколько аспектов, чтобы выбрать правильного кандидата. Найм подходящего кандидата для вашей организации является обязательным.

    Как известно, сотрудники составляют основу компании. Если вы выберете не того человека, вы сильно рискуете и укладываете неровности на пути к успеху.

    А что, если мы скажем вам, что вы можете обойти все и перейти сразу к процессу найма?

    Как нанять разработчика iOS в Skuad?

    Skuad предлагает вам всеобъемлющую и интеллектуальную платформу, которая поможет вам нанять нужного человека для работы в рекордно короткие сроки. Мы хотим помочь вам уменьшить количество ошибок и предубеждений при выборе. Skuad имеет предварительно оцененную базу опытных разработчиков iOS, работающих полный или неполный рабочий день или в качестве подрядчиков.

    Мы облегчаем вам поиск подходящего человека для работы. Мы делаем это, потому что понимаем ценностное предложение хорошего сотрудника и проблемы, с которыми вам, возможно, придется столкнуться с неправильным сотрудником.

    Кроме того, дело не всегда в разработчике, а в человеке, которого вы хотите нанять. Отличный разработчик с подходящим набором навыков также может вызвать проблемы, если он/она не является хорошим командным игроком. Это на самом деле повредит вашим организационным ценностям и культуре.

    Однако со Skuad вы получите предварительно проверенных разработчиков iOS, которые отлично справляются со своей задачей и могут стать активом вашей организации. На нашей платформе разработчики оцениваются по трем основным параметрам.

    1. Успешные проекты
    2. Техническая экспертиза
    3. Опыт

    Наконец

    Мы называем это комплексной стратегией, потому что со Skuad вы не оставлены наедине с выбором из обширного резерва талантов. Но мы хотим упростить для вас весь процесс и помочь вам обойти основные этапы.

    Вот почему, когда вы связываетесь со Skuad, представитель свяжется с вами, чтобы понять ваши требования. Исходя из этого, мы порекомендуем разработчиков iOS, которые могут соответствовать всем требованиям.

    Таким образом, Skuad предоставляет непревзойденный опыт найма, от поиска целой группы кандидатов до проверки нескольких предварительно проверенных кандидатов. Это не так. После того, как вы выбрали кандидата, мы также поможем вам с адаптацией и введением в должность, а также позволим вам вернуться к работе.

    Мы приносим пользу вашей организации, помогая вам принять правильное решение и позволяя выбирать среди лучших. Со Skuad вы ничего не оставляете на волю случая и работаете только со сливками.

    7 навыков, необходимых разработчику приложений для iOS

    Благодаря тому, что приложения создают экономику на сумму 120 миллиардов долларов, устройства Apple доминируют в индустрии смартфонов. iOS-разработка — одна из самых востребованных профессий на рынке. Успешная карьера в iOS-разработке приводит к достойной оплате, удовлетворенности работой, карьерному росту и целостной среде обучения.

    Поскольку Apple постоянно выигрывает гонку среди смартфонов по всему миру, разработка iOS становится прибыльным профилем работы. Обладая правильным набором навыков и рвением к обучению, как профессионалы, так и новички могут выйти на арену и добиться значительных успехов в качестве разработчиков iOS.

    В этой статье мы указываем на семь навыков, которые вам понадобятся, чтобы стать готовым iOS-разработчиком:

    Когда дело доходит до создания iOS-приложений, Swift является основным выбором для большинства разработчиков. Выпущенный Apple, Swift — это язык программирования с открытым исходным кодом, который необходим для начала вашей карьеры iOS-разработчика. У Swift понятный синтаксис, который побуждает разработчиков писать чистый и согласованный код. Таким образом, Swift многократно повышает читаемость кода и повышает безопасность продукта. Дело не только в том, что Swift в 2,6 раза быстрее, чем язык программирования Objective-C, и более чем в 8,2 раза быстрее, чем Python.

    Знаете ли вы, что Swift занимает одно из самых низких мест в памяти среди всех языков программирования? Код мобильного приложения часто включает сторонний код, библиотеки и фреймворки. Из-за этого объем памяти приложения увеличивается. Сегодня каждое устройство macOS, watchOS и iOS интегрировано со стандартными библиотеками Swift. Таким образом, разработчикам приложений не нужно компилировать внешние библиотеки в пакет. Они могут импортировать их непосредственно с хост-устройства, что приводит к минимальному занятию памяти.

    Почти каждый разработчик iOS имеет Xcode IDE в своем стеке технологий. Xcode поставляется с предварительно упакованным набором шаблонов для игр, приложений iOS с навигацией на основе вкладок и других приложений iOS на основе представлений. Следует отметить, что Xcode — единственный официальный способ разработки iOS-приложений. IDE (интегрированная среда разработки) используется для написания кода, создания интуитивно понятных и привлекательных пользовательских интерфейсов. Более того, как только вы закончите создание приложения, вы можете сразу же опубликовать его в магазине приложений из Xcode.

    IDE работает молниеносно и использует различные языки программирования, такие как Swift, Objective-C, Python, Ruby, Java и другие. Xcode использует модели программирования Carbon, Cocoa и Java. Как разработчик, желающий стать лучшим в разработке iOS, Xcode является жизненно важным навыком. Платформа разработки обеспечивает единое рабочее окно, имеет встроенную проверку исходного кода и несколько интегрированных фреймворков. Кроме того, он также имеет интеллектуальную функцию автозаполнения, которая упрощает написание кода.

    Компания Apple опубликовала набор рекомендаций по дизайну для разработчиков iOS, которые могут помочь разработчикам создавать выдающиеся продукты, обеспечивать более высокую функциональность и приносить большую пользу. Руководящие принципы характеризуются четырьмя основными заголовками: интерактивность, удобочитаемость, четкость и графика. Руководство направлено на то, чтобы побудить разработчиков прививать глубину, почтение и ясность при создании приложений. Вы можете записаться на тренинг по разработке приложений для iOS в Дубае и приступить к достижению целей в области разработки iOS.

    На официальном веб-сайте Apple также перечислены несколько принципов дизайна, которые разработчики должны использовать, чтобы максимизировать охват и влияние приложений iOS. Эстетическая целостность, последовательность, обратная связь, прямое манипулирование, пользовательский контроль и метафоры — это шесть принципов дизайна, которые разработчики должны тщательно изучить. Цель состоит в том, чтобы создать привлекательный пользовательский опыт, подкрепленный надежным дизайном интерфейса. Прежде чем переходить к Xcode для создания своих приложений, необходимо рассмотреть приведенные выше концепции дизайна для создания четких, эффективных и интуитивно понятных приложений.

    Если вы уже являетесь разработчиком программного обеспечения, скорее всего, вы слышали о GitHub. Если вы новичок в разработке iOS, вы должны понимать, что такое GitHub и как он работает! GitHub — это общепринятая и очень популярная платформа для размещения кода для контроля версий и совместной работы. Разработчики iOS могут размещать свой код на GitHub, управлять проектами, создавать проекты вместе с командами и многое другое! Более 28 миллионов разработчиков программного обеспечения используют GitHub для повседневного написания кода.

    GitHub имеет несколько важных функций, включая репозитории кода, ветки, коммиты, запросы на вытягивание и т. д. GitHub упрощает поддержку кода приложения и участие в других проектах iOS с открытым исходным кодом. Часто разработчики сталкиваются с трудностями при поддержании подробной документации по своему коду. На GitHub разработчики могут создавать и делиться отличной документацией по коду, а также помогать другим разработчикам легко понимать их продукт.

    Первоначально представленный в iOS версии 4, Grand Central Dispatch или GCD — это официальный способ iOS для реализации параллелизма и параллелизма в приложениях iOS. Когда приложения обрабатывают массу операций и тяжелых задач, запуск приложения имеет тенденцию к падению, поскольку параллельная поддержка отсутствует. С помощью Grand Central Dispatch разработчики iOS могут обеспечить параллелизм за счет многопоточности и обеспечить бесперебойную работу приложений.

    В двух словах, GCD обеспечивает высокопроизводительную и простую работу приложений, поскольку использует несколько ядер для назначения и выполнения задач. Grand Central Dispatch работает на системном уровне, имеет прямой доступ к доступным ресурсам и контролирует большинство процессов. Следовательно, при создании архитектуры приложения и до того, как вы начнете писать код, идеальный разработчик iOS должен включить реализацию GCP во всю кодовую базу.

    Как разработчик iOS, прежде чем начать тереть клавиатуру и писать код, вы должны оценить и выбрать архитектуру кода. С точки зрения разработки мобильных приложений, есть популярные варианты архитектуры, такие как MVC, MVVM, VIPER, MVP и т. д. Разработчик должен знать все популярные архитектуры кода наизусть. Именно тогда вы сможете написать хорошо структурированный и организованный код, который может предотвратить многие будущие головные боли с точки зрения удобства обслуживания.

    MVC или Model View Control — одна из самых популярных и широко используемых архитектур в разработке iOS. Шаблон проектирования создает мост между моделью приложения и представлением. Проще говоря, когда вы создаете приложение, кодовая база часто становится безумно большой. Архитектура MVC помогает разделить различные уровни кода, такие как внешний интерфейс, API и внутренний интерфейс. Следуя архитектуре кода, вы можете разблокировать интуитивно понятную разработку кода, поскольку повторно используется большой объем кода.

    9В последнее время API-интерфейсы 0002 приобрели большое значение. Благодаря распространению облачных приложений каждое взаимодействие в сети регулируется API. С точки зрения разработки iOS, API-интерфейсы играют императивную роль. API управляют платежами, чатами, отслеживанием местоположения, аналитикой и многим другим.

    Как разработчик iOS вы должны постоянно разрабатывать и экспериментировать с API, чтобы включить веб-службы в свои приложения. С помощью интерфейса прикладного программирования разработчики iOS могут предоставлять больше услуг с меньшими затратами. Вы можете включить эксклюзивные функции в приложении и сэкономить много времени на разработку. Вы можете получить готовый код от сторонних поставщиков и использовать его в своем приложении.

    Подведение итогов:

    Если вы хотите стать активным и востребованным разработчиком iOS, перечисленные выше концепции могут открыть перед вами множество возможностей. Начиная с понимания спецификаций клиента, проектирования пользовательских интерфейсов (UI) и заканчивая кодированием приложений iOS, ответственность разработчика iOS имеет большое значение. Овладение правильными навыками работы с iOS может помочь вам добиться беспрецедентного роста.

    Как стать iOS-разработчиком?

    Содержание:

    • Определите, подходит ли вам профессия iOS-разработчика
      • 1. Уровень вашей заинтересованности в том, чтобы стать разработчиком
      • 2. Проверьте свои навыки и опыт на соответствие требованиям
      • 3. Готовность конкурировать с группой талантливых разработчиков
    • Получите требования для разработчиков iOS
      • 1. Компьютер Mac
      • 2. Установите Xcode
      • 3. Изучите программирование разработки приложений для iOS на Swift
      • 4. Запишитесь на онлайн-курсы с самым высоким рейтингом
    • Время создавать приложения для iOS
      • 1. Практикуйте свои навыки разработчика iOS
      • 2. Создавайте пользовательские интерфейсы
      • 3. Изучайте соответствующие части платформы Foundation
      • 4. Используйте советы Git
      • 4

      • Успешно стать разработчиком iOS
        • 1. Присоединяйтесь к сообществу разработчиков iOS
        • 2. Подготовьте свое портфолио
        • 3. Подайте заявку в компанию своей мечты
        • 4. Доверьтесь процессу и продолжайте пробовать
      • Работайте с нами!

      Вы получили новый iPhone 14? Вы обновились до iOS 16? Эти захватывающие обновления открывают множество возможностей для создания следующего крупного приложения. Итак, если вы планируете стать разработчиком, эта статья расскажет вам, как стать разработчиком iOS!

      Чтобы начать карьеру разработчика iOS, нужно больше, чем просто навыки программирования, страсть и уникальные идеи приложений. Будет много вложений и жертв, к которым нужно быть готовым. В такой востребованной отрасли вы должны знать, что делать, с чего начать и как реализовать задуманное.

      Здесь мы поможем вам сделать первые шаги в мир разработки iOS. Давайте начнем!

      Определите, подходит ли вам профессия разработчика iOS

      Индустрия разработки мобильных приложений — это растущая область с огромными возможностями, и если вы воодушевлены перспективой создания следующего большого приложения для iOS, это может быть Работа твоей мечты.

      Прежде чем сделать решающий шаг, вы должны определить, подходит ли вам разработка iOS. Вот несколько моментов, на которые стоит обратить внимание:

      1. Уровень вашей заинтересованности в том, чтобы стать разработчиком

      Один из способов определить вашу заинтересованность в том, чтобы стать профессиональным разработчиком, — это рассмотреть навыки, необходимые для работы. У вас есть природные способности к программированию? Вам нравится решать сложные задачи? Вы воодушевлены перспективой изучения новых технологий?

      Если вы ответите утвердительно на эти вопросы, возможно, у вас есть все необходимое, чтобы преуспеть в этой области.

      2. Проверьте свои навыки и опыт на соответствие требованиям

      Хотя можно разработать любое приложение без формального образования, большинство профессиональных разработчиков имеют как минимум степень бакалавра компьютерных наук. Очень важно иметь сильные навыки в Objective-C или Swift, языках программирования, используемых для разработки приложений iOS.

      Независимо от того, владеете ли вы поверхностными знаниями этих языков, ваше желание изучать языки программирования может помочь вам в этом!

      3. Готовность конкурировать с пулом талантливых разработчиков

      Как известно каждому в технологической отрасли, зарплата разработчика программного обеспечения высока, и это также верно для зарплаты разработчика iOS. Payscale указывает среднюю годовую заработную плату для разработчиков iOS в США:

      • Начальный уровень (1-4 года опыта: 85 405 долларов США)
      • Средний уровень карьеры (5-9 лет опыта): 107 833 долларов США.
      • Опыт (10-19 лет опыта): 122 918 долларов США

      Некоторые компании могут даже быть готовы платить большие деньги за лучших и умнейших, что затрудняет конкуренцию для новых разработчиков. принять вызов и стать разработчиком iOS, давайте сделаем следующий шаг!

      Получить требования для разработчиков iOS

      Нельзя стать разработчиком iOS за одну ночь. Наряду со страстью и решимостью вы должны приобрести основы программирования, которые вам нужны, чтобы быть одним из них.

      Поскольку разработка приложений для iOS ориентирована на платформу iOS, вам потребуется время для изучения ее среды. Не беспокойтесь, потому что есть несколько онлайн-руководств, источников и курсов.

      Если вы не знаете, с чего начать, вот контрольный список, который вам поможет:

      1.

      Компьютер Mac

      Если вы хотите проникнуть в мир разработки для iOS, вам нужно инвестировать в компьютер Mac.

      Хотя технически возможно запустить macOS на ПК с Windows или Linux, это не так просто, как вы думаете. Более того, это не разрешено лицензией Apple. Это связано с тем, что программное обеспечение, используемое для разработки приложений iOS, совместимо только с компьютерами Mac.

      Кроме того, все инструменты и ресурсы, которые вам понадобятся, чтобы стать эффективным разработчиком iOS, доступны только на Mac. Поэтому, если вы серьезно настроены стать разработчиком iOS, вам понадобится Mac или MacBook с достаточной вычислительной мощностью.

      Мы знаем, что новый персональный компьютер стоит дорого. Лучше всего поискать подержанный Mac или даже Mac mini. Последний может работать с гладкой операционной системой Mac и более доступен по цене, чем первый.

      Получите другое устройство Apple (необязательно)

      Небольшое примечание: вы также можете получить разные устройства Apple, чтобы увидеть, как ваше приложение будет работать на них. Например, вы можете получить мобильные устройства, такие как iPad или iPhone, чтобы увидеть, как ваше приложение будет работать и выглядеть на этих устройствах.

      Опять же, вам не нужно приобретать другое устройство Apple, но это может быть полезно. Это поможет вам лучше понять, как приложения iOS используются в реальном мире и чего от них ожидают пользователи. Кроме того, это даст вам возможность протестировать свои собственные приложения на разных устройствах, прежде чем выпустить их для широкой публики.

      2.

      Установка Xcode

      Если у вас есть Mac или любая модель линейки MacBook, установить Xcode будет легко.

      Xcode — это IDE или интегрированная среда разработки, которую разработчики используют для разработки приложений для iOS. Вы можете найти много полезных онлайн-руководств, которые покажут вам, как идентифицировать и использовать все его функции. Кроме того, это бесплатно как в App Store, так и на веб-сайте Apple.

      Мы рекомендуем вам получить его в Mac App Store, чтобы избежать необходимости создавать учетную запись Apple, хотя в какой-то момент она вам понадобится. Он также будет автоматически предоставлять обновления Xcode, чтобы вы могли убедиться, что ваше программное обеспечение обновлено.

      3.

      Изучите программирование разработки приложений для iOS на Swift

      Когда у вас есть все ресурсы, пришло время заняться техническими вопросами. Вам придется изучить Swift, язык программирования Apple.

      Представленный в 2014 году язык программирования Swift — это мощный и универсальный язык, используемый в качестве основного языка программирования для всего, что связано с Apple. Если вы думаете об этом, все приложения, которые вы используете в своих Apple Watch и Apple TV, были написаны на этом языке программирования.

      Фреймворк SwiftUI был представлен в июне 2019 года и встроен в Swift. Это помогает упростить написание кода для устройств iOS и сделать его более интуитивным.

      Языки программирования Swift и Objective-C жизненно важны, если вы хотите сделать успешную карьеру в индустрии приложений для iOS, поэтому мы рекомендуем сосредоточиться на них, прежде чем пытаться изучить что-либо еще.

      Должны ли вы все еще изучать Objective-C?

      До появления Swift основным языком программирования для iOS был Objective-C. Споры о том, какой из двух методов изучать первым, ведутся уже давно, и Swift уже давно победил. С недавним появлением SwiftUI аргумент стал еще сильнее.

      Так что, если вы найдете какие-либо статьи в Интернете, обсуждающие Objective-C и Swift, не стесняйтесь игнорировать их, поскольку они, скорее всего, устарели.

      4.

      Запишитесь на онлайн-курсы с самым высоким рейтингом

      Хотя вы можете найти полезные руководства и учебные пособия в Интернете, мы рекомендуем пройти несколько курсов с самым высоким рейтингом, чтобы получить более структурированный опыт обучения.

      Вот некоторые из самых популярных курсов для изучения Swift и разработки для iOS:

      • Разработка приложений iOS 11 с помощью Swift Стэнфордского университета (edX)
      • Apple ARKit от Unity (Coursera)
      • iOS 12 и Swift — полное приложение для разработки. Bootcamp Анджелы Ю (Udemy)
      • Изучение Swift 4 для начинающих от Rick Walter (Udemy)
      • Видео Youtube или Youtubers ( CodeWithChris , Sean Allen , Archetapp и т. д.) Только
      • некоторые из многих отличных курсов, доступных в Интернете. Вы можете найти больше, выполнив быстрый поиск на любой платформе электронного обучения.

        Стоит ли вам по-прежнему участвовать в программе для разработчиков iOS?

        Если коротко, то нет. Вам не нужно присоединяться к программе разработчиков iOS, чтобы создать приложение или даже протестировать его на своем устройстве. Присоединение к программе необходимо только тогда, когда вы готовы развернуть свое приложение в App Store или распространить его среди других людей. Годовой членский взнос составляет 99 долларов США и действителен только в течение одного года.

        Если вы еще не уверены, хотите ли вы принять участие в программе, вы всегда можете подождать, пока не будете готовы развернуть свое приложение. К тому времени вы накопите достаточно денег, чтобы покрыть членский взнос и любые другие расходы, которые могут возникнуть.

        Время создавать приложения для iOS

        После обучения программированию на Swift следующим шагом будет обучение созданию приложений для iOS. Тем не менее, вы не можете начать без изучения платформы iOS.

        Каждая программная платформа в мобильной разработке отличается, поэтому, даже если вы уже являетесь разработчиком, вам придется изучить, как все работает в приложении для iOS, включая его технологии, фреймворки и шаблоны проектирования. Это может быть много, но не все одинаково важно.

        Вот что мы рекомендуем вам сделать:

        1.

        Практикуйте свои навыки разработчика iOS

        Когда вы создаете приложения для iOS, вы проверяете свои навыки. Помните, что вы не можете овладеть каждым в одно мгновение, поэтому позволяйте себе делать ошибки.

        Обратите внимание на эти важные навыки в разработке iOS:

        Визуальные или пространственные навыки

        При создании мобильных приложений вам потребуются визуальные навыки или пространственное мышление. Как разработчик iOS, вы должны уметь визуализировать пространственные отношения, что крайне важно для разработки пользовательского интерфейса приложений Apple.

        Создание интерфейсов

        Точно так же вам следует потратить время на изучение того, как использовать конструктор интерфейсов и другое подобное программное обеспечение для создания приложений. Например, Apple Interface Builder — это инструмент перетаскивания, который можно легко использовать для создания привлекательного пользовательского интерфейса.

        Управление данными

        Вам необходимо знать, как выполнять сетевые запросы. Когда дело доходит до получения и отправки данных, JSON или JavaScript Object Notation являются наиболее популярным форматом. Эта структура для хранения данных на устройствах Apple является важной частью практически любого приложения.

        Управление версиями

        Это еще один жизненно важный навык для разработчиков iOS, поскольку он необходим для систем управления версиями. Благодаря этому навыку вы научитесь отслеживать, управлять и объединять изменения, внесенные в кодовую базу.

        Навыки решения проблем

        И последнее, но не менее важное: вы должны иметь навыки решения проблем. Будучи разработчиком iOS, вы столкнетесь со многими проблемами, поэтому необходимо проявлять изобретательность и быстро находить решения. Многие ресурсы доступны онлайн и офлайн, чтобы помочь вам улучшить свои навыки решения проблем.

        Другие навыки, которые вам необходимо изучить или улучшить, включают в себя, среди прочего, рекомендации по дизайну, GCD или Grand Central Dispatch, Core Data, дизайн пользовательского интерфейса и пользовательского опыта, а также цифровой маркетинг.

        2.

        Создание пользовательских интерфейсов

        Во время WWDC 2019 Apple объявила о своей новой платформе под названием SwiftUI, которая заменяет их старую: UIKit. Тем не менее, есть проблемы с внедрением каждой функции UIKit в SwiftUI, поэтому изучение первого не сделает вас устаревшим.

        Независимо от того, хотите ли вы работать в компании или просто создавать приложения для хобби в свободное время, недостатки SwiftUI по сравнению с UIKit:

        • Ограниченная интеграция API (интерфейс прикладного программирования)
        • Доступно только на устройствах с iOS 13 или более поздней версии
        • Доступно меньше решений

        быть твердым требованием или сильным бонусом. Однако с развитием SwiftUI все три проблемы, перечисленные выше, будут постепенно уменьшаться с каждым годом. Ожидается, что он станет более заметным, принятым и поддержанным.

        По крайней мере, сейчас вам нужно изучить как UIKit, так и SwiftUI для разработки приложений.

        3.

        Изучите соответствующие части платформы Foundation

        Хотя SwiftUI и UIKit являются только платформами пользовательского интерфейса, они не единственные, которые вам необходимо изучить при создании приложений для iOS. Другой важный фреймворк для разработки под iOS — Foundation.

        Foundation чрезвычайно всеобъемлющий, но вам не нужно знать о нем все, чтобы начать разработку для iOS. Базового понимания его особенностей должно быть достаточно.

        Мы рекомендуем изучить следующие функции:

        • Числа, данные и основные значения
        • Форматирование данных
        • Единицы и измерения

        вносить изменения в файлы и координировать работу над этими файлами между несколькими людьми. Это важно для любого разработчика, независимо от его языка программирования. Это помогает отслеживать изменения кода, при необходимости возвращаться к предыдущим версиям и более эффективно сотрудничать с другими разработчиками.

        Рано или поздно вы также встретите GitHub, обширную платформу для размещения репозиториев Git, а также отличное место для поиска проектов кода других людей, в которые вы можете внести свой вклад.

        Bitbucket — менее популярная альтернатива GitHub. Что хорошо в этом, так это то, что он также интегрируется с другими онлайн-инструментами, которые используют многие компании, такими как Jira.

        4 совета, как успешно стать разработчиком iOS

        Теперь, когда вы отшлифовали все необходимые навыки разработчика iOS, следующая задача, с которой вам предстоит столкнуться, — это пройти через компанию своей мечты.

        Согласно отчету об исследовании Stack Overflow за 2022 год, процент людей, обучающихся кодированию онлайн, увеличился с 60% до 70% всего за один год . При этом вы должны убедиться, что ваше резюме и присутствие в Интернете выделяются среди конкурентов.

        Вот наши советы начинающим разработчикам iOS, таким как вы:

        Вы не одиноки на пути к тому, чтобы стать разработчиком iOS. Существует целая сеть разработчиков, которые прошли через то же самое и более чем готовы помочь вам в вашем путешествии.

        Старшие разработчики могут посоветовать вам зарекомендовать себя в отрасли, и вам просто нужно их поискать. Рассмотрим онлайн-сообщества на различных платформах, таких как Twitter, Reddit и Stack Overflow. Вы также можете посещать WWDC каждый год, чтобы быть в курсе последних тенденций и общаться с другими разработчиками.

        2.

        Подготовьте портфолио

        Портфолио будет служить доказательством вашего опыта и знаний, поэтому очень важно создать его, особенно если вы хотите, чтобы вас воспринимали всерьез и считали профессионалом. Ничего страшного, если у вас еще нет крупных клиентов; важно то, что у вас есть завершенные проекты, которые вы можете продемонстрировать.

        Если вы недавно закончили вуз или еще не имели опыта разработки приложений для iOS, вы можете создать портфолио, демонстрирующее программы или коды, которые вы создали во время учебы или стажировки.

        Опять же, начать карьеру в разработке приложений для iOS не так-то просто. Это требует времени, усилий, самоотверженности и большого количества навыков и знаний. Терпение также важно, потому что на то, чтобы стать экспертом по iOS-разработке, могут уйти месяцы или даже годы.

        3.

        Подать заявку в компанию вашей мечты

        При подаче заявления в компанию по разработке программного обеспечения вашей мечты одна из самых важных вещей, которую следует помнить, это то, что процесс заключается не только в том, чтобы произвести впечатление на потенциального работодателя своими навыками и опытом. Также важно выяснить, соответствует ли компания вашей карьере разработчика iOS.

        У вас, вероятно, будет интервью со старшим разработчиком iOS, чтобы оценить ваше ценное дополнение к их команде. Поэтому обязательно выразите свое стремление стать разработчиком iOS для компании и дайте проявиться своей индивидуальности.

        Если вы не имеете в виду какую-либо компанию, проверьте эти платформы, где вы можете найти вакансии для компаний-разработчиков iOS:

        • Indeed
        • Glassdoor
        • GoodFirms
        • G2
        • Clutch.co
        • 4

          4

          4

          6 Доверяйте процессу и продолжайте пробовать

          Не расстраивайтесь, если вы продолжаете получать отказы или считаете, что заслуживаете более высокой должности, чем начинающий младший разработчик iOS.

scroll to top