Ios 11 для разработчиков: Как установить iOS 11 Beta 4 бесплатно без учетной записи разработчика и компьютера [Updated]

Содержание

Перемены для разработчиков: iOS 11 заставит по-новому подойти к популяризации приложений

В новой версии Apple iOS 11 произошли существенные изменения, которые принципиально влияют на возможности разработчиков мобильных приложений в области продвижения. Как ими правильно воспользоваться для привлечения целевых пользователей

Одним из заметных нововедений мобильной операционной системы Apple iOS 11 стал новый App Store, в котором изменился не только дизайн, но и механика подачи контента. Эти перемены не только бросятся в глаза пользователям, но важны и для компаний, создающих мобильные приложения, — у них существенно изменились условия, позволяющие повысить шансы своего приложения попасться на глаза пользователю. Также отметим обновление правил модерации приложений и прочие инструкции, касающиеся фичеринга (размещения ссылки на ПО компанией Apple) со стороны App Store.

Ключевые изменения в App Store:

1. Появилась новая вкладка Today (Сегодня), на которой рядовой пользователь App Store может найти премьеры новых ожидаемых игр и приложений, интервью с разработчиками, полезные гайды, как использовать по новому приложения. Доступно для прокрутки содержание нескольких последних дней.

2. Наконец-то Apple разделили между собой игры и приложения. У каждого типа есть своя отдельная вкладка, со своими чартами (платные, бесплатные), списком категорий, рекомендациями со стороны редакции App Store, коллекциями и самое интересное, внутренними покупками, как отдельными объектами. Да, теперь покупки отображаются отдельным объектом, который также может быть найден во встроенном поиске.

3. На данный момент отсутствует топ самых кассовых приложений (Top Grossing).

Новое в продвижении мобильных приложений:

1. Изменился дизайн карточки приложения в поисковой выдачи. Теперь отображается больше визуальных элементов (3 скриншота или 1 видео-превью + 2 скриншота), при этом сам размер карточки приложения стал существенно меньше, что заставляет разработчиков переделать скриншоты, как можно быстрее, иначе не видно рекламных слоганов, что повлечет за снижением конверсии в установку приложения.

2. Изменились требования к названию. Было 50 символов, стало 30 символов. При этом появилось новое поле Subtitle. Также 30 символов. Индексируется со стороны поискового алгоритма.

3. Теперь в поиске помимо приложений можно найти страницу разработчика, а также до 20 встроенных покупок на приложение, что положительно влияет на видимость приложения в поиске.

4. У видео-превью теперь есть auto-play в поисковой выдаче. А также в каждой локализации доступно до 3 видео-превью.

Страница приложения

На странице приложения теперь отображается гораздо больше информации: баннер (не всем разработчикам доступен), рейтинг за весь период или за последнюю версию(по желанию разработчика можно обнулять рейтинг или оставлять общий), позиция приложения в Основной категории, возрастной рейтинг, промотекст, наиболее полезный отзыв.

Основные изменения в правилах модерации:

1. В названии приложения нельзя использовать информацию о цене, даже «Бесплатно», «Free».

2. Описание обязано содержать информацию о запрашиваемых правах в приложении(фото, контакты и т.д.).

3. Разрешается использование только официального Reviews API для запрашивания отзыва приложения у пользователя.

4. Запрет на публикацию приложений для торговли бинарными опционами.

5. Ограничение в модерации медицинских приложений.

Что необходимо делать уже сейчас:

1. Обновите все визуальные элементы: скриншоты, видео-превью. Это увеличит/не понизит вашу конверсию для новых пользователей. По данным Splitmetrics, конверсия в установку со страницы приложения у неоптимизированных под новый App Store приложений падает на 7%.

2. Пересмотрите свою поисковую оптимизацию. Сократите название, используйте Subtitle. Обратите внимание на дополнительные локализации, они по-прежнему работают в рамках ASO.

3. Обратите внимание на продвижение встроенных покупок, при этом я советую не торопиться сейчас, есть ряд проблем с прохождением модерации у некоторых игроков мобильного рынка. Но если собрались, отправляйте заявку за 3-4 недели.

4. Изучите новые правила к фичерингу от Apple. Подготовьтесь и отправьте на модерацию вашу заявку.

5. Начните работать с отзывами ваших пользователей, отвечайте на них регулярно для улучшения среднего рейтинга.

Выводы

1. Теперь у разработчиков гораздо больше мест для фичеринга их приложений.

2. Играм и приложениям больше не надо соревноваться в одних и тех же чартах.

3. Поиск App Store изменился довольно сильно для конечного потребителя. Это связано с желанием Apple увеличить оборот средств от пользователей, показывая встроенные покупки на ряду с приложениями, тем самым уменьшая количество действий в воронке для совершения платежа. А также показывая больше контента на экране.

4. Страница приложения сильно изменилась. Apple приняли решение дать возможность разработчикам более гибко управлять своей страницей приложения для максимизации конверсии, тем самым увеличивая общее количество загрузок.

5. Ужесточились правила модерации.

Таблица-сравнение iOS 11 vs iOS 10 с точки зрения App Store Optimization

В этом году мы наблюдаем довольно интересную картину, которая в следующий раз повторится не скоро. Новый магазин приложений, с новым дизайном, с новыми витринами, с новыми алгоритмами, дающий гораздо больше возможностей для разработчиков приложений донести до своего конечного потребителя ценность его продукта. Сейчас десятки миллионов людей обновляют свои устройства до iOS 11 и активно идут в новый магазин приложений за новым контентом. Те разработчики, которые сейчас подстраиваются под новые правила и новые возможности в среднесрочной перспективе получат гораздо больше. Для некоторых это уникальная возможность обогнать своих менее быстрых конкурентов в чартах, поиске, получить фичеринг от команды App Store. Такого мы еще долго не увидим.

Готовь сани летом: как подготовиться к предстоящему обновлению iOS 11

Одной из особенностей пользователей iPhone является быстрое обновление и принятие нового программного обеспечения и новых функций. Например, более двух третей активной базы пользователей iOS установили ​​iOS 10 в течение первых 27 дней после выхода обновления. Это означает, что компаниям и разработчикам мобильных приложений следует заранее подготовиться к выходу iOS 11, ведь она может внести некоторые изменения в их продукты и маркетинговые стратегии.

Компания Apple анонсировала iOS 11 в начале лета и планирует выход обновления уже этой осенью, а те, кто зарегистрирован в программе разработчика Apple, смогут загрузить и протестировать рабочую версию уже сейчас. Подготовка к обновлению iOS 11 должна включать изучение AR, голосовых команд и маркетинга, основанного на данных о местоположении пользователей, наряду со здоровой дозой творчества. В этой статье мы расскажем про самые крупные разработки от Apple и что они означают для маркетологов.

Вероятно, одной из самых значительных новых функций iOS 11 является ARKit — SDK для работы с дополненной реальностью. Для маркетологов ARKit — инструмент, который позволяет им использовать датчики и камеры на устройствах c iOS 11 для разработки приложений с дополненной реальностью. С помощью ARKit Apple поощряет разработчиков и маркетологов создавать и использовать AR-контент для продвижения своих компаний.

Для тех, кто не в курсе, дополненная реальность позволяет проецировать цифровые интерфейсы на реальный мир. Достаточно навести камеру смартфона на реальный объект, как в него моментально интегрируются цифровые элементы. Компаниям теперь будет намного проще создавать привлекательный опыт для своих клиентов, которые смогут объединить физический и цифровой мир с помощью устройств, которые у них уже есть — iPhone.

Несмотря на то, что Facebook, Snapchat и Google объявили о запуске своих собственных AR-платформ, мы уверены, что ARKit привлечет больше брендов из-за проверенной бизнес-модели Apple и огромного количества пользователей в App Store.

Что касается того, как именно маркетологи могут использовать технологию AR для взаимодействия со своими клиентами: производитель мебели IKEA, например, планирует использовать ARKit для создания приложения, которое позволит клиентам увидеть, как предметы мебели смогут вписаться в интерьеры их домов, еще до того, как они совершат покупку в магазине.

Полностью переработанный App Store

Еще одной новой функцией в iOS 11 станет полностью обновленный App Store, который будет иметь карточную структуру и впервые станет разделять игры и приложения на отдельные разделы. Карточный дизайн позволяет упростить доступ к приложениям и повысить тем самым их видимость для новых пользователей.

Ранее в этом году Apple выпустила новый API, который упрощает оценку приложений и повышает их рейтинги на 15%, что может помочь приложениям привлечь внимание пользователей.

Внутренняя навигация

В iOS 11 также появится возможность направлять пользователей внутри помещений. Эта функция первоначально будет доступна в торговых центрах и аэропортах в восьми городах по всему миру. Это может показаться небольшим стартом, но на самом деле может кардинально изменить бизнес компаний, чьи магазины расположены в больших торговых центрах. Если клиенты смогут без труда найти магазин без необходимости загрузки отдельного приложения торгового центра или покупки физической карты, количество покупателей в магазинах может значительно увеличиться.

Расширенные мобильные платежи

Впервые в iOS 11 разработчики получат доступ к NFC-чипу в iPhone, который ранее был доступен только для активации платежей через Apple Pay. Чип отвечает за беспроводные взаимодействия с мобильными платежными устройствами. Открытие доступа разработчикам к NFC-чипу позволит им создавать для своих клиентов решения, которые могут включать программы лояльности, акции и прочую рекламную деятельность.

Обновленная Siri

Apple также анонсировала обновление Siri, которое позволит пользователям совершать транзакции с использованием голосовых средств управления. Поддержка SiriKit должна быть высокоприоритетной для разработчиков приложений, поскольку голос становится одним из самых важных интерфейсов в цифровом мире.

Несмотря на то, что в последнее время решения Apple стали не такими инновационными, как раньше, компания по-прежнему стремится к внедрению передовых технологий с помощью современного технологичного дизайна и опыта работы с клиентами. Если учесть тот факт, что пользовательская база iPhone составляет около 136 миллионов только в США, становится понятно, почему маркетологи должны начать готовиться к появлению некоторых новых функций iOS 11 уже сейчас, исследуя возможности AR, голосовые команды и маркетинг, основанный на данных о местоположении пользователей, и думая, как извлечь из них максимальную выгоду для своих компаний.

Если вы нашли опечатку — выделите ее и нажмите Ctrl + Enter! Для связи с нами вы можете использовать [email protected].

Как проверить, какие приложения перестанут работать под iOS 11

iOS 11 станет последним гвоздём на 32-битном гробу. В iOS 11 32-битные приложения просто не работают. Для многих пользователей это не станет проблемой, так как Apple движется в данном направлении уже в течение двух лет, и для большинства приложений вышли 64-битные обновления. Но, конечно же, есть исключения.

На iOS 11 перестанет работать около 200,000 приложений. Вполне возможно, что в их числе может оказаться и ваше любимое. Пришло время проверить, какие приложения не работают на iOS 11.

Как найти 32-битные приложения на iOS 10.3 и iOS 11

На iOS 10 32-битные приложения всё ещё работают, хотя и с предупреждением о том, что приложение может работать медленно на вашем устройстве. Однако iOS 11 просто выдаёт сообщение о том, что приложение несовместимо с iOS 11, и даже его не открывает.

Давайте проверим, работают ли ваши любимые приложения на iOS 11.

Шаги для поиска 32-битных приложений на iOS 10.3 и iOS 11 одинаковые.

Шаг 1: Откройте Настройки и перейдите в Основные.

Шаг 2: Выберите Об этом устройстве.

Шаг 3: Нажмите на Программы.

Шаг 4: Вы увидите список всех приложений, которые несовместимы с 64-битной системой. Если вы не можете открыть список нажатием на Программы, значит на вашем устройстве нет 32-битных приложений.

Что дальше?

Теперь вы знаете, какие приложения не будут работать на iOS 11. Если вы не пользуетесь этими приложениями, можете их просто удалить. Если же приложение полезное, попробуйте поискать ему альтернативу в App Store. Если ничего похожего нет, попытайтесь связаться с автором и попросить его обновить приложение для 64-битной системы. Найти контакты можно в App Store.

Если у вас до сих пор стоит iOS 10, а альтернативу любимым 32-битным приложениям найти не удалось, не стоит торопиться с обновлением.

App Store iOS iOS 11

Ошибка «Ненадежный корпоративный разработчик» и как ее убрать?

Всем привет! На самом деле надпись, озвученную в заголовке статьи, нельзя в прямом смысле назвать ошибкой — все-таки на основные моменты работы iOS это никак не влияет. С другой стороны, а как еще классифицировать постоянно появляющееся сообщение о том, что программа от разработчика не проверена?

Не вирусом же обзывать, на самом-то деле!

Впрочем, хватит копаться в терминологии — оставим это другим людям. У нас с вами другая, более важная задача — немного разобраться в том, почему iOS пишет нам про «Ненадежного корпоративного разработчика» и, самое главное, выяснить — как все это убрать? Будет сложно, но мы справимся:) Готовы? На старт, внимание, марш. Поехали же!

Итак, вот полный текст ошибки:

Ненадежный корпоративный разработчик. «Имя разработчика» не был обозначен как надежный на этом iPhone. Пока этот разработчик не будет обозначен как надежный, его корпоративные программы нельзя будет использовать.

Для начала небольшой, но очень полезный ликбез…

Что это за «Ненадежный корпоративный разработчик» такой и откуда он взялся?

Как мы с вами знаем, все программы на iPhone или iPad устанавливаются через App Store. Это стандартная практика для большинства «обычных» пользователей. Однако, надо понимать, что устройства Apple используются не только в так называемом массовом сегменте, но и в различных крупных компаниях.

Причем, данное использование не ограничивается простыми звонками и сообщениями. У бизнеса всегда есть какие-то нетривиальные задачи, для решения которых нужны узкоспециализированные программы.

А где их взять? Правильно, «сделать» самостоятельно. Ну хорошо, сделали. А как теперь установить их на устройство? Отправить в App Store и потом загрузить оттуда? Все это очень долго, да и кому они там нужны, кроме сотрудников именно вашей компании?

Поэтому, Apple и «придумала» для iOS такую штуку, как установка корпоративных программ. Да, все делается на свой страх и риск (потому что никто ничего не проверяет), зато быстро и не надо «заморачиваться» с App Store.

Так что изначально задумка была именно такая — использование специальных программ в узкой корпоративной среде или, например, их тестирование перед добавлением в App Store.

Однако, сейчас данный способ все чаще используется для совершенно других целей. С его помощью устанавливаются те приложения, которые по каким-то причинам запрещены к распространению через официальный магазин Apple.

Пожалуй, самый главный вопрос — а это опасно? Вдруг там вирусы?

Могут быть и вирусы. Но не в прямом смысле этого слова. Доверяя управление устройством корпоративному разработчику и запуская его программу, нужно просто разумно подходить ко всему этому. Если приложение вам не знакомо, то не стоит разрешать ему доступ к фотографиям, контактам, камере, микрофону, вводить данные своей почты, учетной записи, пароли и т.д.

Потому что одно дело, когда вы хотите заработать немного денег при помощи своего iPhone и от вас, кроме номера телефона (на который будут выплаты) ничего не просят — это нормально и логично. И совершенно другое — когда вас сразу же заставляют ввести данные своей карты и раскрыть всю информацию о себе.

Вывод — будьте бдительны.

Так как же избавиться от этого сообщения?

Для того чтобы убрать предупреждение о «Ненадежном корпоративном разработчике», можно:

  • Удалить ту программу, которая требует обозначить разработчика надежным.
  • Добавить разработчика в список доверенных.

По первому пункту вопросов, я думаю, нет. Удалили и забыли:)

Со вторым все тоже очень просто:

  1. Переходим в «Настройки — Основные» и находим строчку «Управление устройством».
  2. Открываем ее и видим список корпоративных программ.
  3. Выбираем ту, которой требуется подтверждение и жмем «Доверять».

Все, теперь разработчик считается доверенным для вашего iPhone или iPad — его программы будут запускаться без каких-либо ошибок.

P.S. Статья помогла и вы узнали для себя что-то новенькое? Ставьте «лайки», жмите на кнопки социальных сетей — моя искренняя благодарность всем неравнодушным!:) Остались какие-то вопросы? Смело пишите в комментарии — будем разбираться вместе!

Как в iOS 10.3 посмотреть список приложений, которые не будут работать в iOS 11 | Яблык

С релизом iOS 10.3 в мобильной операционной системе Apple появится новый раздел Совместимость программ, который будет содержать список установленных 32-битных приложений, замедляющих работу iOS-устройства.

По всей видимости, грядущая iOS 11, которая будет представлена 5 июня в рамках конференции WWDC 2017, и вовсе запретит установку подобных приложений. Это подтверждается информацией Apple, представленной в новом разделе iOS, находящемся по пути Настройки –> Основные –> Об этом устройстве –> Программы, поддержка 32-битных приложений и игр закончится с выходом iOS 11.

Кроме того, в новом разделе Совместимость программ содержится перечень устаревших приложений, которые установлены на iOS-устройстве пользователя.

Начиная с iOS 10 при первом запуске 32-разрядных приложений система начала уведомлять пользователей о необходимости их обновления, а также о возможном замедлении работы iPhone или iPad. В уведомлении также говорится, что разработчику следует обновить программу до поддержки 64-битной архитектуры.

По данным аналитической компании Sensor Tower, каждое третье приложение, размещенное в App Store не обновлялось с 2014 года.

Новая iOS уничтожит 200 тыс.

приложений для iPhone и iPad

Техника

15 Марта 2017 16:56 15 Мар 2017 16:56 |

В 11 версии iOS исчезнет поддержка 32-битных приложений, из-за чего, по самым скромным подсчетам, около 187 тыс. таких программ потеряют актуальность. Это примерно 8% всего содержимого iOS App Store. Прекратят существование некоторые игры, которые не обновляются годами, но до сих пор имеют преданных фанатов.

Поддержка приложений в iOS 11

Около 187 тыс. мобильных приложений перестанут работать с iOS после выхода ее 11-ой версии.

Причина заключается в том, что Apple планирует отключить в iOS 11 поддержку 32-битных программ, которые составляют примерно 8% всех приложений для iPhone и iPad.

Подсчеты были произведены исследовательской компанией Sensor Tower. Ожидается, что Apple представит iOS 11 на конференции разработчиков WWDC в июне 2017 г.

Apple постепенно готовит пользователей и разработчиков к исчезновению 32-битных приложений. Запуская такую программу в iOS 10.1, пользователь видит предупреждение, что его устройство может начать медленнее работать. В iOS 10.2.

1 пользователю к тому же объясняют, что разработчик этого приложения должен его обновить, обеспечив лучшую совместимость с ОС. Наконец, iOS 10.

3 открытым текстом заявляет, что запускаемое приложение не будет работать с ее будущими версиями.

Заниженная оценка

Цифра Sensor Tower может оказаться заниженной, пишет ресурс Mashable. Дело в том, что Apple впервые начала поддерживать 64-битную архитектуру в сентябре 2013 г., выпустив iPhone 5S.

При подсчете приложений Sensor Tower использовала список 32-битных программ для iOS, каким он был на тот момент. Аналитики просто проверили, какие из них с тех пор обновились, а какие нет.

То есть, компания по умолчанию предполагает, что все приложения, созданные уже после выпуска iPhone 5S, писались под 64 бита.

Однако официальное требование к разработчикам поддерживать 64-битную архитектуру в своих новых продуктах Apple выдвинула только в июне 2015 г. За прошедшие с момента выпуска iPhone 5S два года в мире наверняка появились новые приложения для iOS, рассчитанные на устаревающую 32-битную архитектуру, считает Mashable.

С выходом iOS 11 многие пользователи потеряют любимые игры, не обновленные до 64-битной версии

Какие приложения исчезнут

Безопасность самого ценного: как действительно защитить ваши документы

Безопасность

В число приложений, которые не смогут работать с iOS 11, попадут некоторые признанные хиты iOS App Store, у которых до сих пор остались преданные фанаты. В их число войдет приложение Ocarina, превращающее смартфон в старинный музыкальный инструмент, и Great Lightsaber, которое позволяет использовать на устройстве лазерный меч из «Звездных войн».

В основном пострадают различные инди-игры, в том числе популярные Ridiculous Fishing, Hundreds и Peggle Classic. Многие из них годами не получают обновления, потому что их создатели заняты другими проектами. Внести необходимые изменения в одно игру несложно, это занимает всего несколько дней.

Однако у некоторых разработчиков есть много устаревших продуктов – например, у Адама Солтсмана (Adam Saltsman), основателя студии Finji, выпустившей такие популярные 32-битные игры как Canabalt, Hundreds и Aquaria.

По мнению Солтсмана, нерентабельно было бы отвлекаться от текущих дел на отжившие свое проекты, просто чтобы осчастливить фанатов.

Чистка iOS App Store

Sensor Tower – эта та самая компания, которая опубликовала в сентябре 2016 г. статистику по устаревшим приложениям в iOS App Store.

По тогдашним данным компании, 51% приложений для iPhone и iPad обновлялись более года назад, 28% – более двух лет назад, 16% – более 3 лет назад.

Компания считает, что это подтолкнуло Apple к грандиозной чистке магазина в октябре 2016 г., во время которой было удалено примерно 47300 приложений.

CNews Analytics: Атлас российского рынка интернета вещей

Интернет вещей

Apple и до этого удаляла устаревшие и неисправные приложения из магазина. Но их среднее количество с начала 2016 г. не превышало 14 тыс. в месяц. Однако летом 2016 г. компания установила критический срок для обновления, после которого она была намерена принять решительные меры. Крупная чистка состоялась как раз после дедлайна, назначенного на 7 сентября.

  • Бесплатный фотошоп: лучшие программы для обработки фото онлайн

Валерия Шмырова

Подписаться на новости Короткая ссылка

Все, что надо знать об установке обновления iOS 11

Во вторник 19 сентября в 20:00 по местному времени станет доступно глобальное обновление iOS 11 для мобильных устройств компании Apple. Как правильно и безопасно обновить свое устройство, чтобы у вас не возникло никаких проблем и трудностей, узнавал «АиФ».

Рекомендации по безопасному обновлению устройства

РЕЗЕРВНАЯ КОПИЯ. Настоятельно рекомендуется сделать резервную копию своего iPhone, iPad или iPod Touch на случай, если при установке iOS 11 возникнут какие-либо проблемы.

Для этого подключите смартфон, планшет или плеер к Mac или PC и запустите iTunes. Сверху в левой колонке появится иконка устройства — нажмите на нее, а потом выберите «Создать копию сейчас».

Если что-то пойдет не так во время обновления, iPhone или iPad можно будет спасти, нажав «Восстановить из копии».

ПОДДЕРЖКА ОБНОВЛЕНИЯ. Обновление до iOS 11 будет доступно для следующих моделей устройств Apple: iPhone 5S и новее, iPad Air, iPad Pro, iPad 5-го поколения, iPad mini 2 и новее, iPod Touch 6-го поколения.

Список устройств, поддерживающих iOS 11. Apple

СВОБОДНОЕ МЕСТО. Убедитесь, что на вашем устройстве достаточно свободного места для загрузки обновленной ОС. Для этого зайдите в «Настройки», «Основные», «Об этом устройстве». Для загрузки iOS 11 необходимо не менее 5 Гб свободного места.

«ЧИСТАЯ» УСТАНОВКА. Наиболее надежным способом установки обновления считается установка ОС через iTunes.

«Чистая» установка позволяет исключить возникновение ошибок при загрузке/установке обновления с серверов Apple. Для этого необходимо скачать файл прошивки с сайта ipsw.

me, затем подключить устройство к компьютеру, с зажатой кнопкой Shift/Cmd нажать на кнопку «Обновить», после чего выбрать скаченный файл с прошивкой.

ВАЖНО! При «чистой» установке обновленной ОС все ваши программы, файлы и настройки будут безвозвратно удалены.

Кроме того, не стоит торопиться с установкой обновления iOS 11, так как существует вероятность того, что новая ОС будет еще «сырой» и ваше устройство станет работать хуже, чем на iOS 10.

Как узнать, какие приложения перестанут работать на iOS 11

Необходимо отметить, что при обновлении операционной системы устройства до версии iOS 11 оно перестанет поддерживать запуск 32-битных приложений.

На данный момент в App Store порядка 200 тысяч подобных программ.

Чтобы узнать, какие программы могут пропасть при очередном обновлении ОС устройства от Apple, необходимо зайти в раздел «Настройки», «Основные», «Об этом устройстве», «Программы».

В этой вкладке пользователю доступен список несовместимых программ.

Не исключено, что некоторые разработчики выпустят обновления для своих приложений уже в ближайшее время. В свою очередь, при попытке запустить 32-битное приложение на устройстве под управлением iOS 11 пользователи будут получать отказ.

Более 180 000 приложений для iPhone и iPad перестанут работать из-за iOS 11

Уже совсем скоро состоится релиз финальной сборки операционной системы iOS 11, которая принесет вместе с собой огромное количество нововведений.

Впрочем, сегодня появилась информация о том, что более 180 000 приложений для iPhone и iPad с ее релизом перестанут работать.

Их просто невозможно будет запустить, поскольку на экране смартфона и планшета всегда будет появляться сообщение об ошибке, но это вовсе не баг в программном обеспечении, а особенность ОС.

Все дело в в том, что в операционной системе iOS 11 компания Apple навсегда отказалась от поддержки 32-битных приложений. Теперь каждая программ и игра, доступная для установки на iPhone и iPad, должна иметь 64-битную структуру.

Это гарантирует ее быструю работу, минимальную нагрузку на «железо» и оптимизированное энергопотребление.

Старые устаревшие приложения, как сообщал раньше сам Тим Кук, замедляют iPhone, iPad и iPod Touch, а также негативно влияют на их время автономной работы.

Уже сейчас, в преддверии релиза финальной версии iOS 11, все 32-битные приложения перестали отображаться в поиске в магазине App Store. Найти и загрузить их на устройство можно только по прямым ссылкам, однако и этому совсем скоро придет конец.

Вероятнее всего, с релизом новой ОС компания Apple через какое-то время и вовсе удалит устаревшее программном обеспечение из магазина.

Таких приложений сейчас насчитывается порядка 180 000 штук и многими из них до сих пор пользуются десятки тысяч людей.

Отказ от 32-битных приложений для iPhone, iPad и iPod Touch позволит разработчикам сосредоточиться на более перспективных стандартах, которые дают им расширенные возможности. Последним смартфоном Apple, который оснащен 32-битным процессором, стал iPhone 5, выпущенный на рынок в 2012 году, то есть пять лет назад.

Материалы по теме:

  • Как решить главную проблему iOS 11 на iPhone 5s и iPhone SE

Присоединяйтесь к нам в Google News

Что делать, если приложение из App Store требует новую версию iOS или как установить последнюю совместимую версию приложения для вашего iPhone и iPad

Каждый год после презентации новых iPhone, компания Apple выпускает и новую мобильную систему iOS. Разработчикам, для стабильности работы своих приложений в новой системе, также приходится вносить изменения и выпускать новые апдейты своих продуктов в App Store. Со временем старые версии iOS перестают поддерживайся как Apple, так и разработчиками приложений. И если Вы обладатель моделей iPhone и iPad, которые работают не на последних версиях iOS, то запросто столкнетесь с проблемой установки некоторых приложений и игр.

Каждый разработчик в App Store для своего приложения устанавливает минимальные требования (устройство и версия операционной системы), и если Вы захотите установить приложение, а ваша версия iOS будет ниже минимальной, тогда Вы увидите такое сообщение:

«Для данного контента (приложение) требуется iOS 8 (здесь может быть указана любая версия iOS) или новее»

Что нужно, чтобы загрузить приложение из App Store для iOS неподдерживаемых устройств (iPhone и iPad со старой версией iOS)

Если у вас появилось подобное предупреждение, не стоит расстраиваться, выход есть! К сожалению, установить самую последнюю версию приложения у вас не получится, а вот загрузить предыдущую, совместимую именно с вашей iOS, можно.

У вас есть два варианта скачать и установить приложение на неподдерживаемую iOS:

  1. Загрузить/купить приложение под своим Apple ID на iPhone и iPad с более новой/последней версией iOS, а потом перейти к Шагу 5 данной инструкции
  2. Воспользоваться для загрузки/покупки компьютером

Для второго варианта вам потребуется:

  • компьютер с macOS или Windows c доступом в Интернет;
  • установленная программа iTunes версии 12. 6.5;
  • учетная запись Apple ID, которая используется на устройстве с активированной функцией iCloud (ее можно включить в настройках iPhone или iPad).

ВАЖНО! C выходом iOS 11 и обновлением iTunes до версии 12.

7, Apple убрала из медиакомбайна магазин приложений App Store и теперь приложения можно скачивать только на устройстве с iOS — iPhone, iPad, iPod Touch.

Поэтому вам нужно установить последнюю версию программы с App Store — это iTunes 12.6.5, скачать ее можно отсюда. О том, как удалить iTunes читайте в следующей статье. Чтобы проверить установленную у вас версию:

  • для macOS — в строке меню нажмите «iTunes» → «О программе iTunes»
  • для Windows — выберите «Справка» → «О программе iTunes»

Как установить приложение из App Store, которое требует новую версию iOS

  1. Запустите на своем Mac или Windows компьютере программу iTunes
  2. Войдите под своим аккаунтом Apple ID
  3. Перейдите в раздел «Программы» → AppStore и найдите нужное вам приложение или воспользуйтесь поиском
  4. Нажмите кнопку Загрузить
  5. После этого компьютер больше не понадобится, теперь возьмите свой iPhone или iPad и откройте на нем приложение App Store
  6. Перейдите на вкладку «Обновления» и выберите Покупки
  7. В iOS 11 и выше, нужно нажать на иконку вашей учетной записи, она находится в верхнем правом углу во всех разделах, кроме «Поиск»

  8. Выберите, только что загруженное на компьютере приложение и нажмите (значок в виде облака со стрелкой вниз)
  9. Перед вами появится сообщение с минимальными требованиями. Для установки последней совместимой версии система iOS спросит: «Загрузить предыдущую версию этого приложения?». Нажимаем Загрузить . После этого начнется загрузка и установка приложения

Если у вас по какой-то причине в разделе «Покупки» на iPhone/iPad не отображаются совершенные покупки, тогда воспользуйтесь поиском в App Store. Найдите приложения, которые Вы приобрели в iTunes на компьютере или другом iOS-устройстве с помощью своего Apple ID и нажмите кнопку Загрузить

К сожалению, не все приложения возможно установить данным способом. Например, если у вас гаджет с iOS 7, а минимальная доступная версия для загрузки предназначена для iOS 10, то, вероятнее всего, у вас ничего не получится. В таком случае, вам нужно воспользоваться следующей инструкцией.

После загрузки приложения на компьютере, файл можно удалить из «Медиатеки» iTunes, это все равно версия, которая вам не подойдет.

Как проверить ваш iPhone или iPad на наличие 32-битных приложений, которые не будут работать на iOS 11

СВЯЗАННЫЕ: Что нового в iOS 11 для iPhone и iPad, доступно уже сейчас

Когда вы впервые запустите одно из этих старых 32-разрядных приложений на современном iPhone или iPad, вы будете предупреждены. В iOS 10.3 в предупреждении говорится, что «[Имя приложения] необходимо обновить», и поясняется: «Это приложение не будет работать с iOS 11. Разработчику этого приложения необходимо обновить его, чтобы улучшить его совместимость».

Это предупреждение появилось еще в iOS 9, выпущенном в 2015 году, где оно было более умеренным «[Имя приложения] Mya Slow Down Your iPhone или iPad» и объясняло «Разработчику этого приложения необходимо обновить его, чтобы улучшить его совместимость».

Тем не менее, есть также быстрый способ сразу увидеть, какие из установленных приложений больше не будут работать в iOS 11. Просто перейдите в «Настройки»> «Основные»> «О программе»> «Приложения».

На этом экране перечислены приложения, которые являются только 32-разрядными и не будут работать на iOS 11.

Если вы не видите здесь никаких приложений, все в порядке — все ваши установленные приложения будут продолжать работать после обновления до iOS 11.

Почему Apple Dropping поддерживает 32-битное программное обеспечение?

Это изменение было в течение долгого времени. Apple объявила, что 32-разрядные приложения больше не будут поддерживаться разработчиками в 2013 году, четыре года назад.

Начиная с 2015 года, 64-разрядная поддержка стала обязательной как для новых приложений, добавленных в App Store, так и для обновлений существующих приложений.

У разработчиков приложений были годы, чтобы подготовиться к этому моменту.

Это означает, что приложения, которые отображаются как несовместимые, не обновлялись годами.

Apple хотела бы полностью отказаться от 32-битной поддержки, чтобы iPhone и iPad не нуждались в поддержке этих устаревших приложений навсегда. Начиная с iOS 11, iPhone и iPad будут полностью выполнять 64-битный код.

Apple может удалить 32-битные библиотеки совместимости, которые занимают дополнительное пространство и перестают тратить время на их обслуживание.

Это отличается от стратегии, которую Microsoft использует в Windows для обеспечения обратной совместимости как можно дольше. Apple намерена продвигать iOS вперед, и разработчики должны обновлять свои приложения. Apple не обещает обратной совместимости вечно, хотя она и предупредила разработчиков за много лет до этого изменения.

Хорошей новостью является то, что подавляющее большинство приложений были обновлены до 64-битных версий. Если у вас есть приложения, которые не были обновлены до 64-битной версии, покопайтесь в App Store, и вы, надеюсь, сможете найти новую версию или замену, которая работает хорошо и все еще поддерживается.

Игры другое дело. Хотя приложения обычно можно заменить чем-то, что работает аналогично, каждая игра уникальна. Разработчик, возможно, создал игру несколько лет назад и ушел из бизнеса или прекратил обновление игры по другой причине.

Когда выйдет iOS 11, эти игры не смогут быть воспроизведены на современных iPhone и iPad, если они не будут обновлены — и многие из них никогда не будут.

У вас могут быть игры, которые вы приобрели несколько лет назад, и они перестанут работать.

Вы можете связаться с разработчиком и попросить их обновить приложение, если хотите. Нажмите на название приложения на экране «Совместимость приложений», и вы увидите его страницу в App Store.

Прокрутите вниз на панели сведений и нажмите «Веб-сайт разработчика», чтобы перейти на веб-сайт разработчика, где вы сможете связаться с разработчиком и попросить его обновить приложение.

Вы также можете увидеть контактную информацию в приложении.

Тем не менее, многие приложения никогда не будут обновлены. Так оно и есть. Если вы хотите продолжать использовать эти приложения, продолжая обновлять ваш основной iPhone или iPad, вы можете подумать о том, чтобы выбрать старое, использованное устройство.

Любое устройство, которое по-прежнему будет работать под управлением iOS 10 или iOS 9, например почтенный iPad 2, iPad mini 1, iPhone 5 или iPod touch (5-го поколения), останется в старой версии iOS и будет поддерживать эти 32- Битовые приложения, которые останутся доступными в App Store для установки на старые устройства.

Старый iPad может быть идеальным способом продолжить играть в эти игры или использовать специальные приложения, от которых вы действительно зависите.

Если вы не планируете зависать на совместимом устройстве, вы можете просто поиграть в эти игры, сколько сможете, начиная с сегодняшнего дня и до даты выхода iOS 11 позднее в 2017 году. Только разработчик приложения может по-настоящему решить проблему и убедиться, что она продолжает работать на современные устройства.

Как в iOS 10.3 посмотреть список 32-битных приложений, которые не будут работать в iOS 11

В одной из следующих редакций операционной системы iOS (вероятнее всего, в 11-й) компания Apple откажется от поддержки 32-битных приложений. Об этом свидетельствует сообщение, которое появляется при запуске таких приложений в iOS 10.3. Кроме того, специально для неоптимизированных под 64 бита программ в последней версии ОС появился отдельный раздел с перечнем таких приложений.

Apple начала использовать возможности 64-битных процессоров в смартфонах в 2013 году, когда состоялся запуск iPhone 5s, и с тех пор всё с большей настойчивостью предлагала разработчикам обновлять свои продукты.

В начале 2015-го компания обязала создателей ПО перейти на 64 бита. Чтобы подтолкнуть разработчиков, Apple добавила в iOS 10.

1 специальное предупреждение о замедлении устройства, которое появляется при запуске 32-битных программ.

В iOS 11 компания, вероятно, Apple планирует полностью отказаться от поддержки приложений, написанных под 32 бита: в обновлении iOS 10.3 появился специальный раздел, в котором перечислены устаревшие приложения. Список программ можно найти в разделе Настройки –> Основные –> Об этом устройстве –> Программы.

«Данные программы могут замедлять работу iPhone и не будут работать с будущими версиями iOS, если не обновить эти программы», — говорится при запуске таких программ. Apple советует в случае отсутствия обновления обратиться к разработчикам программ за дополнительной информацией.

Переход на 64-битные приложения сделает 32-битные устройства вроде iPhone 5, iPhone 5c и iPad четвёртого поколения устаревшими, поскольку они перестанут получать обновления iOS и приложений. Apple уже отказалась от поддержки этих устройств в бета-версии iOS 10.3.2.

Тем не менее, компания всё ещё позволяет владельцам старых смартфонов и планшетов загружать программное обеспечение — например, обладатели оригинальных iPad с iOS 5 на борту могут скачивать приложение для работы с PDF-файлами GoodReader, созданное специально для устаревших версий ОС.

До осени этого года 32-битная архитектура на iPhone и iPad, вероятно, еще будет поддерживаться, но с релизом iOS 11 компания полностью откажется от нее, учитывая, как активно она перевела свою технику на новую технологию.

Какие программы перестанут работать после обновления до macOS Catalina

Apple окончательно отказалась от старого софта.

macOS Catalina — первая версия операционной системы для компьютеров Mac, которая не поддерживает 32-битные программы. Предыдущие сборки показывали уведомления об устаревшим ПО, но все же позволяли его запускать.

В октябре все изменится: после релиза новой системы вы можете с удивлением узнать, что ваше любимое приложение больше не работает.

Сегодня расскажем, как проверить совместимость программного обеспечения с macOS Catalina и что делать, если нужный софт устарел.

Как найти 32-битную программу на Mac

При запуске старого софта на Mac под управлением macOS High Sierra или новее пользователь видит такое уведомление: «Данная программа должна быть обновлена разработчиком для улучшения совместимости». Начиная с macOS Catalina, 32-битные приложения не будут работать вообще. К счастью, обнаружить программное обеспечение, поддержка которого закончится спустя несколько недель, достаточно легко.

Откройте меню Apple и выберите пункт «Об этом Mac». В открывшемся окне нажмите «Отчет о системе» и перейдите на вкладку «Программы». Вы увидите таблицу со списком всех установленных на Mac приложений. Обратите внимание на последнюю колонку — «64 бит Intel».

Если напротив программы отображается надпись «Да» — все в порядке, она будет работать после обновления операционной системы до macOS Catalina. Если заметили надпись «Нет», запускаться приложение будет только на macOS Mojave.

Что делать, если нужная программа 32-битная

Варианта решения проблемы всего три. Первый — не устанавливать macOS Catalina. В этом случае вы не сможете воспользоваться новыми приложениями «Музыка», «Подкасты», «TV», «Локатор» и «Экранное время», функцией Sidecar и другими новшествами.

Второй вариант — связаться с разработчиком и попросить добавить поддержку 64-битной архитектуры. Это сработает, если приложение актуально и его разработка не свернута полностью.

Третий вариант — сохранить все данные приложения и найти ему адекватную замену. При выборе важно учесть поддержку актуального 64-битного фреймворка — это залог беспроблемной работы минимум на ближайшие несколько лет.

Надеемся, на вашем Mac нет 32-битных программ, которыми вы пользуетесь для работы или развлечений.

Обновление вашего приложения для iOS 11

Что вы будете создавать

В дополнение к разработке функций и исправлению ошибок разработчики iOS должны следить за тем, что ежегодно объявляется на WWDC. Среди анонсированных новых SDK есть некоторые изменения, которые разработчики iOS должны будут развернуть, чтобы обеспечить совместимость своих приложений с платформой.

С развитием Swift до версии 4, наряду с улучшениями и изменениями, которые появятся в самом iOS SDK, разработчики должны проанализировать изменения и разработать стратегию обновления своих кодовых баз. Все, не нарушая ни одной из существующих функций и возможностей! Все сводится к расстановке приоритетов для вашего проекта: какой минимум вы должны сделать, чтобы ваше приложение было совместимо с iOS 11? Какой самый простой случай вы можете сделать с заинтересованным лицом или руководителем проекта?

На первом месте жизненно важные функции, а затем — полезные, но не обязательные улучшения, которые приносит iOS 11, от оптимизации вашего приложения до визуальной эстетики, которая еще больше обогатит взаимодействие и функциональность вашего приложения. Имея это в виду, этот учебник проведет вас через шаги, которые нужно предпринять для обновления вашего приложения, принимая прагматичный подход к необходимым и необязательным улучшениям.

Эта статья предоставит вам обзор изменений, которые потребуются для обновления вашего приложения для iOS 11, от архитектурных изменений до визуальных изменений, а также изменений публикации App Store. Кроме того, в этом руководстве будут организованы разделы, начиная с требуемых необходимых изменений и требуемых масштабов и усилий, до приятных, но не необходимых функций, которые улучшат ваше приложение в результате iOS 11.

В этом уроке мы рассмотрим следующее:

  • подготовка вашего приложения (и себя) к iOS 11
  • архитектурные изменения
  • Изменения в публикации в App Store
  • Изменения интерфейса

В этом руководстве предполагается наличие промежуточных знаний Swift или Objective-C и XCode, а также знакомство с основными SDK для iOS (например, UIKit и Core Foundation).

Как и на каждой итерации iOS, наиболее важными изменениями обычно являются архитектурные. С iOS 11 это включает в себя переход на Swift 4, поэтому обновление настроек сборки для Xcode 9 будет первой задачей, которую мы рассмотрим.

Инкрементная миграция в Swift 4

Важно | необходимые

Для тех, кому пришлось перейти с Swift 2 на 3 в прошлом году, этот процесс был чрезвычайно болезненным, и многие изменения нарушили существующую кодовую базу. К счастью, это не тот случай перехода с Swift 3.2 на 4, так как большая часть шансов считается скорее аддитивной, чем устаревшей, и в результате инструмент миграции Xcode 9 выполняет замечательную работу по переводу вашего кода на последнюю версию Swift.

Более того, в отличие от предыдущих версий, вы не будете вынуждены делать обновление до 4 за один раз. То есть проекты Xcode одновременно поддерживают и Swift 4, и Swift 3.2, что означает, что у вас может быть одна цель в вашей компиляции проекта под Swift 3.2 и другая компиляция в Swift 4. Инструмент миграции позволит вам узнать, какие классы и функции были успешно перенесены и какие из них потребуют вашего ручного вмешательства для устранения ошибок в форме ошибок или предупреждений.

Ошибки означают, что вам нужно будет исправить что-то, что не является обратно совместимым, в то время как во многих предупреждениях будет указано, что в Swift 4 есть новый способ что-то делать, например, новые изменения API. Исправьте ошибки и расставьте приоритеты вышеупомянутых предупреждений как отдельную задачу.

Чтобы получить доступ к инструменту миграции, перейдите в Edit> Convert> To Current Swift Syntax в Xcode и следуйте инструкциям, выбирая цели, которые вы хотите перенести на этом этапе.

Инструмент миграции позволит вам узнать минимальную работу, которую вам нужно будет выполнить, чтобы перекомпилировать ваше приложение, и поэтому неудивительно, что рекомендуемая лучшая практика — это постепенная миграция приложения с 3 до 4, особенно в больших проектах — тестирование и конвертация цели в цель. Вам не нужно переносить все сразу, и вы можете планировать свой путь миграции поэтапно, где и когда это необходимо.

Далее мы кратко рассмотрим, какие изменения в Swift 4 внесены не обязательно, но полезно знать.

32-разрядный архитектурный износ

Важно | необходимые

Еще одно важное изменение в iOS 11 заключается в том, что все приложения в App Store теперь должны быть 64-разрядными, поскольку 32-разрядные приложения больше не поддерживаются, и на самом деле даже не работают на устройствах под управлением iOS 11. Это Не должно быть сюрпризом, поскольку Apple уже давно предупреждает разработчиков, но если ваше приложение еще не перешло, вы можете следовать рекомендациям Apple по конвертации вашего приложения в 64-битный двоичный код .

Что нового в Swift 4

Не важно | Необязательный

Помимо обязательной работы, необходимой для того, чтобы ваша цель стала Swift 4-совместимой, у вас есть возможность рефакторинга существующего кода, чтобы использовать новые изменения Swift API, которые разбиты в соответствии со следующими улучшениями уровня API:

Струны

String получил большое внимание в Swift 4, при этом наиболее заметным изменением является возврат к Swift 1. 0, где строки снова определяются как коллекции, поэтому вы можете перебирать объект String символ за символом ( SE-0163 ), используя для цикла. Другие заметные изменения в классе Strings включают в себя:

  • Многострочные строковые литералы SE-0168
  • SE-0178 Добавить свойство unicodeScalars к Character
  • Капитальный ремонт индекса SE-0180
  • SE-0182 Строка Newline Escape
  • SE-0183 Допуски производительности подстроки
Коллекции

Словари и наборы, как часть коллекций, также были обновлены в Swift 4, начиная с фильтрации словарей, которые до сих пор возвращали массив кортежей, состоящих из пар ключ / значение. Чтобы получить доступ к конкретному элементу, вы должны использовать следующий индекс, как в массиве:

1

listOfCars[4].value

В Swift 4 вместо этого вы возвращаете словарь, предоставляя более согласованный синтаксис, и впоследствии вы получаете доступ к возвращенному словарю, как и обычный словарь. То же самое теперь происходит с функцией map() , где вы также получаете словарь. Впервые для подписчиков с доступом к словарю вы можете указать значение по умолчанию, если ключ не существует, что делает ваш код более безопасным.

1

let tomTheCat = animal[“name», default: “id”]

Остальные изменения для коллекций включают в себя:

  • SE-0148 Общие подписки
  • SE-0154 Предоставить пользовательские коллекции для словарных ключей и значений
  • Словарь SE-0165 и улучшения набора
  • SE-0172 односторонние диапазоны
  • SE-0173 Добавить MutableCollection.swapAt(_:_:)
Другие заметные изменения

Наконец, есть некоторые разные изменения, которые стоит отметить как часть этого выпуска, относящиеся к языку:

  • SE-0104 Протоколно-ориентированные целые числа
  • SE-0142 Разрешение, где пункты для ограничения связанных типов
  • Существование класса и подтипа SE-0156
  • SE-0160 Ограничивающий вывод @objc
  • SE-0164 Удалить окончательную поддержку в расширениях протокола
  • SE-0169 Улучшение взаимодействия между частными объявлениями и расширениями

Вы можете найти исчерпывающий список изменений и оригинальных предложений на Swift. org .

Пользователи App Store на iOS 11 уже заметили, что он имеет совершенно новый дизайн с совершенно новыми разделами, предоставляя разработчикам новые способы продвижения своих приложений и общения со своими пользователями.

Мы начнем с того, что взглянем на новую маркетинговую иконку, которую вам теперь нужно будет загружать вместе с обновлениями вашего приложения.

Маркетинг Иконка

Обязательно | Более высокий приоритет

Начиная с iOS 11, для любых новых представлений, независимо от того, является ли ваше приложение новым или уже существующим, вам нужно будет добавить иконку-1024.png — маркетинговую иконку размером 1024×1024. Достаточно удобно, что вам не нужно отправлять значок через iTunes Connect, но через Xcode, зайдя в Images.xcassets и добавив изображение соответствующего размера, так же, как вы управляете другими значками:

Значок маркетинга используется как часть нового процесса разработки App Store, чтобы показать значок большего размера, представляющий ваше приложение, в разделе «Сегодня» или в других разделах, где увеличена графика приложения.

Продвижение внутриигровых покупок

Необязательно | Низкий приоритет

Apple сделала процесс покупок в приложении более заметным и прозрачным, позволяя пользователям просматривать все варианты покупок в приложении непосредственно на том же уровне, что и дисплей продукта приложения, и фактически даже инициировать покупку в приложении для приложение во время загрузки самого приложения. Подумайте о приложении для подписки, где пользователи, которые скачивают ваше приложение, могут уже захотеть приобрести свою подписку. iOS 11 делает это быстрее и удобнее.

Начиная с iOS 11, разработчики могут продвигать до 20 покупок в приложении, таких как подписки, на странице продукта своего приложения. Эти варианты покупки также появятся в результатах поиска.

Продвижение покупок внутри приложения также может стимулировать загрузку вашего приложения. Когда пользователь не установил ваше приложение, но хочет купить проданную покупку в приложении, он получит приглашение сначала загрузить приложение. После загрузки приложения транзакция будет продолжена в приложении. ( Яблоко )

Чтобы повысить прозрачность продвижения покупок в приложении, в iTunes Connect вам потребуется добавить следующие метаданные:

  • Изображение: это уникальное рекламное изображение, представляющее вашу покупку в приложении, отображаемое на странице продукта App Store, вкладках «Сегодня», «Игры» и «Приложения», а также в других заметных областях. Он не должен состоять из скриншота или представлять значок вашего приложения, а должен представлять собой то, что делает покупка в приложении. Изображение также должно быть в формате PNG и высокого качества с размерами 1024 x 1024.
  • Имя: отображаемое имя покупки в приложении, состоящее максимум из 30 символов. Это должно быть конкретным, подходящим для функции этой конкретной покупки в приложении. Если это подписка, скажем так, и убедитесь, что продолжительность подписки включена в заголовок, например, «Месячная подписка с полным доступом».
  • Описание: 45 символов, описания обеспечивают контекст для пользователей, чтобы понять и оценить преимущества вашего конкретного предложения в приложении.

Для получения дополнительной информации о продвижении покупки в приложении см . Официальные инструкции Apple, а также рекомендации Apple на странице продуктов .

Общение с вашими клиентами

Необязательно | Низкий приоритет

Что-то, что определенно давно назрело, и разработчики Android наслаждались в течение достаточно долгого времени, — это способность отвечать непосредственно на комментарии пользователей. Начиная с iOS 11, разработчики теперь также могут напрямую отвечать на отзывы и комментарии своих пользователей. Хотя это не требует каких-либо технических изменений и участие не является обязательным, разработчики через iTunes Connect (« Приложение» > « Активность» > « Рейтинги» ) могут отвечать как за похвалы, так и за критику.

Индивидуальные ответы разработчиков могут быть использованы для построения более прочных и более интимных отношений, способствуя более глубокому взаимодействию, показывая, что их отзывы рассматриваются и на них реагируют, а поднятые ими вопросы активно выслушиваются. Чтобы отвечать на комментарии, просто перейдите в iTunes Connect, где вы можете просмотреть отзывы и ответить индивидуально.

Помимо новой функции комментариев разработчиков, Apple также предоставила новый формализованный SDK, чтобы пользователи могли оценивать и анализировать приложения. Новый SKStoreReviewController следует использовать вместо любых сторонних или ручных запросов пользователей на отзывы, потому что Apple хочет, чтобы операционная система могла контролировать частоту запросов, а также их внешний вид. Таким образом, Apple будет ограничивать запросы не более трех раз в течение 365 дней.

Чтобы реализовать SKStoreReviewController , просто импортируйте StoreKit и вызовите requestReview() как показано ниже:

1

2

3

4

5

import StoreKit

SKStoreReviewController. requestReview()

Несмотря на то, что Apple прямо не запретила другие методы запроса пользователей на обратную связь, ожидайте, что это изменится в ближайшем будущем, поэтому лучше подумать о внедрении механизма оперативного просмотра Apple в следующем году.

Обратитесь к руководству Apple по рейтингу, обзорам и ответам для получения дополнительной информации.

Добавочные развертывания

Необязательно | Низкий приоритет

Еще одна очень полезная функция, которую iOS 11 предоставляет разработчикам, — это возможность постепенно выпускать свои приложения для пользователей. Apple называет это поэтапным выпуском, и оно призвано уменьшить риск перегрузки производственной среды сразу, вместо этого выпуская обновления выпуска в течение семидневного периода.

В разделе « Выпуск версии» в iTunes Connect существует новый раздел « Поэтапный выпуск для автоматических обновлений» , в котором вы можете выпустить версию сразу или в течение семидневного периода. Разработчики также могут остановить поэтапное развертывание на срок до 30 дней, что обычно происходит, если обнаруживается и сообщается о серьезной проблеме.

Поэтапное развертывание не мешает пользователям получать обновление вручную из App Store, а скорее предназначено для пользователей, которые используют настройку автоматической загрузки iOS в App Store.

Далее, давайте посмотрим на визуальные изменения, которые были внесены как часть iOS 11, поскольку мы проходим как важные, так и менее важные темы.

Посмотрев на изменения в архитектуре, а также в магазине приложений, публикующие изменения для iOS 11, теперь мы готовы проанализировать визуальные изменения и помочь вам определить, какие изменения в пользовательском интерфейсе должны быть выполнены в первую очередь.

Важно отметить, что хотя мы, безусловно, могли бы создавать наши приложения для iOS без внесения каких-либо изменений в этом разделе, затрагивая только изменения в архитектуре и App Store, вы можете сначала убедиться, что ваше приложение визуально поддерживает новый iPhone X. Это означает, что изменения в навигационные панели для адресации нового физического надреза вверху.

Имея это в виду, мы сначала рассмотрим обновление вашего пользовательского интерфейса для iPhone X, а затем некоторые другие быстрые изменения, которые сделают ваше приложение современным и современным.

Обновление вашего интерфейса для iPhone X

Обязательно | Более высокий приоритет

Одной из самых важных задач при обновлении вашего приложения для iOS является обеспечение того, чтобы ваше приложение выглядело хорошо и хорошо работало на новых устройствах, не нарушая при этом поддержку вашего предыдущего устройства. Вот почему Apple очень усердно работала над тем, чтобы предоставить разработчикам такие инструменты, как Auto Layout, для разработки макетов, не зависящих от экрана, будь то iPhone 4, 5C или 6 и 6 Plus. С этого года у нас теперь есть телефон, который не только имеет новые размеры, но также имеет физическую выемку наверху.

Обратите внимание, что у нас больше нет прямоугольного видового экрана, и с новым надрезом в верхней части для физических датчиков, как Apple рекомендует вам справиться с этим? Во-первых, Apple не хочет, чтобы вы ставили черные полосы сверху, чтобы скрыть зазубрины! Вместо этого они предлагают разработчикам принять это.

Не маскируйте и не привлекайте особое внимание к ключевым функциям дисплея. Не пытайтесь скрыть закругленные углы устройства, корпус датчика или индикатор для доступа к главному экрану, поместив черные полосы вверху и внизу экрана. Не используйте визуальные украшения, такие как скобки, рамки, формы или учебные тексты, чтобы привлечь особое внимание к этим областям. ( Руководство по интерфейсу пользователя iOS )

Вам нужно будет проектировать для полноэкранного режима, используя дизайн нового устройства без рамки, при этом не затеняя части вашего пользовательского интерфейса ни закругленными углами устройства, ни корпусом датчика (выемкой).

Хорошей новостью является то, что предоставляемые системой элементы пользовательского интерфейса Apple из UIKit, такие как UINavigationBar уже соответствуют и адаптируются к новым требованиям дизайна из коробки. Однако для любых пользовательских элементов пользовательского интерфейса вам необходимо выполнить работу по согласованию самостоятельно.

Глядя на изображения iPhone 4.7 по сравнению с новым iPhone X выше, вы заметите, как строка состояния теперь реализована по-другому, начиная с ее высоты, которая выросла с исторических 20 до 44 пунктов на iPhone X.

Apple предлагает разработчикам приложений, которые скрывают свои строки состояния, пересмотреть это решение в свете iPhone X и скрывать его только в альбомном, а не в портретном режиме.

Наконец, используйте Руководства по макету безопасной области , используя автоматические макеты в качестве основной меры, чтобы обеспечить соответствие вашего приложения его соответствующим полям, гарантируя отсутствие визуальных препятствий, таких как перекрытие строки состояния или панели навигации.

Два отличных ресурса, которые помогут вам начать разработку iPhone X, — это следующие видеоролики WWDC:

  • Разработка для iPhone X — осень 2017 — Видео — Apple Developer
  • Сборка приложений для iPhone X — осень 2017 — Видео — Apple Developer

Реализация Drag & Drop

Необязательно | Низкий приоритет

Одним из самых обсуждаемых новых SDK на WWDC этого года является drag & drop. Это то, к чему пользователи настольных компьютеров привыкли в течение очень долгого времени, но его отсутствие на платформе iOS означало, что iPad и iPhone никогда по-настоящему не поддерживали многозадачность. В iOS 11 это изменилось, поскольку новая iOS будет поддерживать перетаскивание элементов пользовательского интерфейса не только на одном экране, но и из одного приложения в другое.

Используя мультитач-движок iOS, пользователи могут легко перемещать контент естественным образом между приложениями на iPad (или только на одном экране на iPhone), нажимая и удерживая изображение, файл, текст или определенный элемент пользовательского интерфейса для перетаскивания. Это. Он уже интегрирован в iOS и позволяет пользователям перетаскивать текст из Safari в приложение напоминаний дока, чтобы создать новый элемент напоминания.

Это не помечено как обязательное для реализации, но, поскольку оно быстро станет ожидаемым поведением из-за его распространенности в масштабе всей системы, рекомендуется попытаться установить приоритетность этого раньше, а не позже, чтобы вы могли сделать UX своего приложения соответствовать новому стандарту поведения системы UX.

UIKit поставляется с некоторым уровнем встроенной поддержки перетаскивания для таких компонентов, как UITables и UICollectionViews , но вам нужно будет соединить и адаптировать элементы с кодом, чтобы другие компоненты могли получать перетаскиваемый компонент. Это может быть несколько сложным, и это выходит за рамки этой статьи, но я подробнее расскажу о поддержке перетаскивания в следующем посте.

Теперь, вкратце, вы бы добавили и поддерживали перетаскивание в ViewController viewDidLoad() вашего ViewController , реализуя два делегата, показанные ниже:

01

02

03

04

05

06

07

08

09

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

class ViewController: UIViewController, UITableViewDataSource, UITableViewDelegate, UITableViewDropDelegate, UITableViewDragDelegate {

func viewDidLoad(){

    firstTableView. dragDelegate = self // You associate the drag delegate to this table

    secondTableView.dropDelegate = self // You associate the drop delegate to this table

    firstTableView.dropDelegate = self

    secondTableView.dragDelegate = self

 

    firstTableView.dragInteractionEnabled = true

    secondTableView.dragInteractionEnabled = true

}

func tableView(_ tableView: UITableView, itemsForBeginning session: UIDragSession, at indexPath: IndexPath) -> [UIDragItem] {

    //(1) Drag is being initiated

}

 

func tableView(_ tableView: UITableView, performDropWith coordinator: UITableViewDropCoordinator) {

    //(2) Drop is being initiated

}

Следите за нашей следующей статьей о том, как добавить поддержку перетаскивания в ваше приложение iOS 11.

Другие изменения UIKit & Auto Layout

Необязательно | Низкий приоритет

Наконец, давайте посмотрим на оставшиеся изменения UIKit, новые для iOS 11, начиная с UINavigationBar , в котором есть некоторые заметные улучшения, включая интеграцию SearchViewController и большие заголовки. Затем мы взглянем на улучшения UITableView , от новых и улучшенных действий смахивания до автоматически изменяющих размеры ячеек табличного представления.

навигация

Ранее мы уже касались панелей навигации, когда обсуждали iPhone X и его соответствие новым размерам строки состояния. Кроме того, новый стиль современного дизайна, поддерживаемый в iOS, включает новые большие заголовки в навигационных панелях, впервые появившиеся в Apple Music App в iOS 10, и с тех пор установившийся шаблон проектирования во всех других системных приложениях в iOS.

Более крупный текст заголовка обеспечивает больший акцент на контексте экрана на панели навигации и помогает ориентировать пользователей на активную вкладку при навигации по различным вкладкам. Размер текста заголовка не является статичным, а скорее уменьшается, когда пользователь выполняет прокрутку вниз, возвращаясь к стилю, предшествующему iOS 11. И наоборот, когда вы опускаетесь в режиме прокрутки, текст заголовка немного увеличивается.

Используйте большой заголовок, когда вам нужно уделить больше внимания контексту. В некоторых приложениях большой, жирный текст большого заголовка может помочь ориентировать людей во время их поиска и поиска. Например, в макете с вкладками большие заголовки могут помочь прояснить активную вкладку и проинформировать пользователя, когда он прокрутится до самого верха. Телефон использует этот подход, в то время как Музыка использует большие заголовки, чтобы различать такие области контента, как альбомы, исполнители, списки воспроизведения и радио. Большой заголовок переходит на стандартный заголовок, когда пользователь начинает прокручивать контент. Большие заголовки не имеют смысла во всех приложениях и никогда не должны конкурировать с контентом. Хотя приложение «Часы» имеет макет со вкладками, большие заголовки не нужны, потому что каждая вкладка имеет отдельный, узнаваемый макет. ( Руководство по интерфейсу пользователя iOS )

Как разработчик, вы сами решаете, следует ли и когда внедрять стиль большого текста, основываясь на рекомендациях Apple по человеческому интерфейсу , и Apple рекомендует специально использовать заголовки большого текста только для экранов навигации верхнего уровня, а не для всех уровней. Чтобы включить большой текст, просто добавьте следующее свойство в свой UINavigationController :

1

navigationController?.navigationBar.prefersLargeTitles = true

Иерархически, как на главном контроллере, так и на контроллере подробного представления под панелью навигации будет включен режим большого текста по умолчанию из-за наследования родительского элемента, и, как только что упомянуто, рекомендуется, чтобы только режимы навигации верхнего уровня реализовывали режим большого текста. Чтобы подавить наследование большого текста на подробном экране, перейдите к контроллеру представления и добавьте следующее к его инициализатору (он должен быть установлен во время инициализации):

1

2

3

4

required init?(coder aDecoder: NSCoder) {

    super. init(coder: aDecoder)

    navigationItem.largeTitleDisplayMode = .never

}

largeTitleDisplayMode выше устанавливается в .never . Без этой строки значением по умолчанию является .automatic , в котором контроллер подробного представления наследует свойства своего родительского контроллера представления.

Контроллеры представления поиска

Теперь поиск можно интегрировать непосредственно в панели навигации, не связывая экземпляр UISearchViewController с контроллером представления субъекта (и представлением заголовка таблицы) по отдельности. Начиная с iOS 11, вы можете элегантно встроить панель поиска в панель навигации:

1

navigationItem.searchController = UISearchController(searchResultsController: nil)

Вы также должны будете соответствовать UISearchResultsUpdating чтобы реагировать на условия поиска, конечно. Хотя iOS автоматически скрывает панель поиска в зависимости от количества строк в табличном представлении, вы можете сделать так, чтобы панель поиска всегда была видимой, переключая:

1

navigationItem.hidesSearchBarWhenScrolling = false

UITableViews

Наконец, мы рассмотрим две новые и выдающиеся функции, представленные в UITableViews в iOS 11: самостоятельная настройка размера и улучшенные действия смахивания. Самооценка была введена еще в iOS 8, чтобы облегчить разработчикам необходимость вручную настраивать размеры ячеек табличного представления с возможностью динамического изменения размеров ячеек в соответствии с содержимым строки с помощью Auto Layout. До сих пор вам приходилось явно запрашивать авторазмер с помощью:

1

2

tableView. rowHeight = UITableViewAutomaticDimension

tableView.estimatedRowHeight = 100

Начиная с iOS 11, он включен и установлен по умолчанию без дополнительного кода, но у вас все еще есть возможность явно указать собственную высоту строки при необходимости. iOS 11 также привела к новым ведущим и замыкающим действиям, проводимым во многих системных приложениях, таких как собственное почтовое приложение Apple.

Помимо возможности проводить пальцем влево или вправо, вы также можете прикреплять изображения, связанные с этими действиями. Вы реализуете два метода делегата как часть UIContextualAction для ведущих и конечных действий смахивания:

01

02

03

04

05

06

07

08

09

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

override func tableView(_ tableView: UITableView, leadingSwipeActionsConfigurationForRowAt indexPath: IndexPath) -> UISwipeActionsConfiguration?

    let trash = UIContextualAction(style: . normal, title: «Delete») { action, view, completionHandler in

        print(«Delete»)

        completionHandler(true)

    }

        delete.backgroundColor = UIColor.red

        delete.image = UIImage(named: «delete»)

    let actionGroup = UISwipeActionsConfiguration(actions: [delete])

    actionGroup.performsFirstActionWithFullSwipe = false

    return actionGroup

}

..

override func tableView(_ tableView: UITableView, leadingSwipeActionsConfigurationForRowAt indexPath: IndexPath) -> UISwipeActionsConfiguration?

    let archive = UIContextualAction(style: .normal, title: «Archive») { action, view, completionHandler in

        print(«Read»)

        completionHandler(true)

    }

      archive.backgroundColor = blue

      archive.image = UIImage(named: «archive»)

     

    let move = UIContextualAction(style: .normal, title: «Move») { action, view, completionHandler in

        print(«Move»)

        completionHandler(true)

    }

     

      move. backgroundColor = purple

      move.image = UIImage(named: «move»)

    let actionGroup = UISwipeActionsConfiguration(actions: [archive,move])

    actionGroup.performsFirstActionWithFullSwipe = false

    return actionGroup

}

Используя приведенный выше код, вы можете создать более одного контекстного действия и добавить его в UISwipeActionsConfiguration группировки UISwipeActionsConfiguration для более чем одного действия. Это простое, но в то же время увлекательное улучшение, обеспечивающее большую эластичность видов таблиц с минимальными изменениями кода, и хотя это и не обязательно, стоит выделить несколько часов на доске планирования спринта.

В этом посте я дал вам обзор изменений в архитектуре, App Store и визуальных компонентах iOS 11, предоставив вам представление о том, что вам нужно будет предпринять немедленно, а что можно отложить на более поздний срок. время. Миграция на iOS 11 и Swift 4 будет намного проще, чем в обновлениях предыдущих лет.

Помимо неизбежных изменений, которые необходимо внести, мы также рассмотрели изменения Swift 4, которые улучшают строки и коллекции, а также визуальные улучшения UITableView и Search Controller. Это должно упростить планирование вашей работы по обновлению приложения!

Следите за моими будущими публикациями о реализации функции перетаскивания для приложений iOS 11, а пока ознакомьтесь с другими нашими публикациями о новых изменениях в iOS и Swift!

  • Xcode

    Что нового в Xcode 9?

  • iOS SDK

    Ускоренный вход в систему с паролем автозаполнения в iOS 11

    Патрик Балестра

  • стриж

    Что нового в Swift 4

    Патрик Балестра

Apple выпустила четвёртую бета-версию iOS 11 для разработчиков

25.07.2017 [15:31]

A+
A

Баку, 25 июля, AЗЕРТАДЖ 

В понедельник компания Apple представила очередную бета-версию системы iOS 11 для разработчиков. В список изменений входят исправления для фотографического приложения VSCO, которое больше не падает при импорте недавно снятых фото. Банковское приложение Citi Mobile перестанет падать при попытке входа в учётную запись, звук во время разговора по Skype больше не пропадает.

Как сообщает АЗЕРТАДЖ со ссылкой на Рамблер/новости, появились новые иконки в заметках, напоминаниях и контактах. Жест влево в уведомлениях очищает их, при нажатии на уведомление появляется экран Touch ID, позволяющий открыть их. После восстановления устройства из резервной копии iTunes иконки на домашнем экране больше не будут белыми. При смене иконки окно теперь отображает иконку альтернативного приложения вместо метки.

Приложения размером более 100 Мб больше не будут скачиваться через сотовую связь после показа предупреждения. Будет работать правильно подключение к сотовой сети после перезагрузки или включения устройства, как и режим чтения на поддерживаемых устройствах со стандартом связи NFC.

Есть в этой версии и несколько известных проблем. На вкладке «Недавние» список «История звонков» обновляется не сразу. Если выбрать первый номер в списке для звонка, на самом деле набирается второй номер.

Трафик через сотовые сети при скачивании музыки отображается в сервисах Wi-Fi вместо аккаунта iTunes. Нажатие на AirPlay на видео в окне приводит к падению некоторых приложений, в том числе Safari и iBooks. По умолчанию отключены живые фотографии в FaceTime.

Через несколько дней эту версию смогут установить на свои устройства участники программы публичного бета-тестирования iOS 11.

AZERTAG.AZ :Apple выпустила четвёртую бета-версию iOS 11 для разработчиков

© При использовании информации гиперссылка обязательна.

При обнаружении в тексте ошибки, надо ее выделить, нажав на клавиши ctrl + enter, и отправить нам

Другие новости раздела

17.09.2022 [21:16]

На Тайване произошло землетрясение силой 6,5 балла

17.09.2022 [21:16]

Дом, изготовленный из зеркала

17. 09.2022 [17:00]

Президент Казахстана утвердил внесение поправок в конституцию

17.09.2022 [13:50]

Будущее Европы принадлежит ветропаркам

ПОЛИТИКА

18.09.2022 [23:03]

Сахиба Гафарова: заявление Нэнси Пелоси отражает далёкий от объективности, предвзятый и односторонний подход

18.09.2022 [22:18]

Азербайджанцы мира требуют положить конец армянским провокациям

18.09.2022 [21:12]

МИД: Нападения армян на дипломатические представительства Азербайджана в зарубежных странах вызывают серьёзную обеспокоенность

18.09.2022 [20:15]

Председатель Милли Меджлиса Сахиба Гафарова отправилась в Лондон для участия в церемонии прощания с Королевой Елизаветой II

ЭКОНОМИКА

17.09.2022 [18:59]

Министр экономики Микаил Джаббаров встретился с генеральным секретарем Организации тюркских государств

17.09.2022 [18:05]

Обсуждено создание Тюркского инвестиционного фонда

17.09.2022 [16:42]

Обсуждены возможности сотрудничества в сфере поддержки малого и среднего бизнеса

17. 09.2022 [12:18]

Цена барреля азербайджанской нефти приближается к 96 долларам

НАУКА И ОБРАЗОВАНИЕ

16.09.2022 [16:16]

Ученый БГУ стал соредактором раздела журнала с высоким импакт-фактором

16.09.2022 [15:27]

В Бакинском госуниверситете прошла встреча с первокурсниками, набравшими более 600 баллов

16.09.2022 [15:05]

В Шуше проведены исследования в связи с подготовкой III издания «Красной книги» Азербайджана

15.09.2022 [19:11]

В Музее истории хранятся материалы, относящиеся к Кавказской Исламской армии

КУЛЬТУРА

18.09.2022 [15:29]

Началась поездка в Шушу участников международной научно-практической конференции

18.09.2022 [14:31]

Деятели культуры и искусства посетили могилу великого композитора Узеира Гаджибейли

18.09.2022 [13:50]

В архангельской школе искусств открылся Центр музыкальной культуры Азербайджана

17.09.2022 [16:18]

Вуди Аллен заявил, что планирует оставить кино после окончания работы над следующим фильмом

ТУРИЗМ

31. 08.2022 [16:47]

7 миллионов туристов посетили Дубай в первой половине года

30.08.2022 [20:57]

В Баку презентовали туристический потенциал Санкт-Петербурга

30.08.2022 [13:42]

Названы самые безопасные страны для женщин, путешествующих в одиночку

27.08.2022 [14:20]

Айдын Керимов: Село Дашалты обладает большим туристическим потенциалом

ЗДРАВООХРАНЕНИЕ

18.09.2022 [21:44]

18 сентября в Азербайджане введено 900 доз вакцин против COVID-19

18.09.2022 [21:35]

За последние сутки в Азербайджане зарегистрированы 180 фактов заражения инфекцией COVID-19

17.09.2022 [18:24]

17 сентября в Азербайджане введена 1081 доза вакцин против COVID-19

17.09.2022 [18:00]

В Азербайджане за последние сутки зарегистрировано 214 случаев заражения инфекцией COVID-19

ЭКОЛОГИЯ

18.09.2022 [14:48]

На территории страны температура воздуха повысится до 35 градусов

16.09.2022 [17:38]

Учиненные армянами пожары наносят серьезный ущерб всей экосистеме региона

16. 09.2022 [15:19]

Завтра на территории страны в основном будет без осадков

16.09.2022 [10:46]

Устроенные армянами пожары являются еще одним подтверждением их враждебного отношения к природе

ОБЩЕСТВО

18.09.2022 [20:25]

В Москве откроется выставка «Истоки становления нефтедобычи на Абшеронском полуострове»

18.09.2022 [17:45]

Руководящий состав Министерства обороны принял участие в похоронах шехидов и поминках в память о них

17.09.2022 [22:29]

Государственная комиссия: Тела 32 армянских военных переданы противоположной стороне

17.09.2022 [21:35]

Зарубежные журналисты ознакомились с городом Шуша

В тексте информации есть орфографическая ошибка

Что показала Apple на WWDC 2017 — РБК

www.adv.rbc.ru

www.adv.rbc.ru

www. adv.rbc.ru

Скрыть баннеры

Ваше местоположение ?

ДаВыбрать другое

Рубрики

Курс евро на 17 сентября
EUR ЦБ: 59,87

(+0,25)

Инвестиции, 16 сен, 16:03

Курс доллара на 17 сентября
USD ЦБ: 60,03

(+0,37)

Инвестиции, 16 сен, 16:03

Более 40 человек пострадали в Японии из-за тайфуна «Нанмадол»

Общество, 04:42

На Пуэрто-Рико полностью отключилось электричество из-за урагана «Фиона»

Общество, 04:37

Аграрии предупредили о рисках для урожая из-за квот на ввоз семян

Бизнес, 04:29

www. adv.rbc.ru

www.adv.rbc.ru

Как сирийцы собрали телескоп вопреки санкциям США. Видео

Технологии и медиа, 04:00

Гутерриш заявил, что до прямых переговоров Путина и Зеленского еще далеко

Политика, 03:57

Байден отверг изменение политики по Украине из-за цен на энергоносители

Политика, 03:45

В Курске число погибших из-за урагана увеличилось до двух

Общество, 03:40

«Ведомости» узнали о планах VK запустить аналог Steam для России и СНГ

Бизнес, 03:30

РБК Comfort

Получайте рассылку с новостями, которые влияют на качество вашей жизни.

Подписаться за 99 ₽ в месяц

В Запорожье после нескольких взрывов отключилось электричество

Политика, 03:12

Туроператоры рассказали, куда поехали россияне вместо закрытой Европы

Общество, 03:00

В России изменят законы по протоколу ВОЗ о борьбе с нелегальным табаком

Общество, 02:49

Байден заявил, что пандемия коронавируса окончена

Политика, 02:48

Минэк анонсировал бесплатный проезд по трассам для электрокаров

Политика, 02:33

Синоптик назвал регионы России, куда на неделе придет бабье лето

Общество, 02:30

www. adv.rbc.ru

www.adv.rbc.ru

www.adv.rbc.ru

«Выгодное начало» от

Ваш доход

0 ₽

Ставка

0%

Подробнее

БАНК ВТБ (ПАО). Реклама. 0+

В Сан-Хосе прошла ежегодная Всемирная конференция разработчиков Apple, на которой компания представила iOS 11, watchOS 4 и настольную macOS High Sierra. В зале за презентацией наблюдали 5,3 тыс. разработчиков из 35 стран мира.  

Фото: Stephen Lam / Reuters

Конференция началась с видеоролика, в котором показано, как сотрудник Apple случайно выдергивает вилку из розетки в серверном центре компании, из всех устройств в разных странах мира начинают пропадать приложения и в результате наступает апокалипсис. Тем самым компания хотела продемонстрировать разработчикам, что может случиться с современным миром без их приложений. Девиз: «Мир зависит от вас». На сцене появляется Тим Кук и радостно отмечает: «Хорошо, что этого [апокалипсиса] на самом деле не случилось». Сейчас разработкой приложений для Apple занимаются порядка 16 млн человек.

На фото: новый моноблок iMac Pro в черном цвете

Фото: Marcio Jose Sanchez / AP

Были представлены две версии долгожданного iPad Pro — 10,5 и 12,9 дюйма соответственно. Лицо планшета — True Tone, дисплей с технологией ProMotion и увеличенной с 60 до 120 Гц частотой обновления, благодаря чему графика теперь стала более плавной. Рамки вокруг экрана заметно «похудели». Сердцем нового iPad Pro стали шестиядерный процессор A10X Fusion и видеоконтроллер собственного производства, способный на 12-ядерную графику. Камера планшету досталась в наследство от iPhone 7 — 12-мегапиксельный сенсор со стабилизацией, поддержкой съемки 4К видео, диафрагмой f/1.8 и четырехсветоидной вспышкой. Минимальная цена за 10,5-дюймовую версию с 64 ГБ на борту составит $649. Продажи в США стартуют через неделю.

Фото: Marcio Jose Sanchez / AP

Самым интересным и ожидаемым на конференции стало обновление iOS до 11-й версии. В iMessages появились новые приложения и возможность отправки денег через сообщения по Apple Pay. У Siri голос стал естественнее и появились зачатки искусственного интеллекта. В тестовом режиме работает возможность перевода с английского на китайский, французский, немецкий, итальянский и испанский языки. Вес фотографий и видео заметно уменьшился, а в приложении «Фото» снимки и видео собираются в красивый ролик с воспоминаниями. В Apple Music теперь можно посмотреть профайлы друзей и какую музыку они предпочитают. Полностью обновили дизайн App Store: теперь в приложении три категории — «Приложения», «Игры» и «Сегодня». Представили и платформу дополненной реальности Wingnut AR kit 7: в презентации показали, как на изображение с камеры iPhone ставили разные предметы. Владельцы планшетов в качестве бонуса получили «док» из macOS, Drag and Drop, сильно упрощающий работу с файлами в системе, сканер документов и немного расширенные возможности взаимодействия с Apple pencil. Система будет совместима с устройствами старше iPhone 5s, iPad mini 2 и iPod touch 6-го поколения. Для обычных пользователей обновление «прилетит» только осенью, разработчики смогут установить его уже сегодня, а бета-версия iOS 11 ожидается чуть позже.

Фото: Marcio Jose Sanchez / AP

Колонку Homepod представили под слоганом «Изобретаем домашнюю музыку заново». Встроенный чип А8 обещает хороший звук. Если в помещении установить несколько колонок, они смогут воспроизводить музыку вместе. Поддерживаются семиканальный звук и подавление эха. «Просыпается» устройство от уже привычного «Эй, Siri», и его можно попросить озвучить погоду, новости спорта, перевести предложение на другой язык, рассказать о дорожной обстановке и т.д. Два цветовых решения — белое и черное. Старт продаж в США намечен на декабрь, а цена составит $349.

Фото: Stephen Lam / Reuters

Обновилась линейка Macbook и Macbook Pro — правда, улучшения коснулись только «железной» части устройств. Внутри теперь установлены чипы седьмого поколения Kaby Lake и более скоростные SSD. Минимальная цена на обычную и Pro-версию без сенсорной панели составит $1299.

Фото: Stephen Lam / Reuters

Главное отличие новой macOS High Sierra — это фирменная файловая система Apple File System, пришедшая на смену «старушке» HFS, созданной 30 лет назад. Браузер Safari стал вновь самым быстрым на macOS, сильно опережая Chrome по результатам тестов, а в качестве дополнений получил Intelligent Tracking Prevention — технологию, которая препятствует слежению за поисковыми запросами и не дает назойливой рекламе преследовать пользователя в Сети. В приложении «Фото» добавился простой фоторедактор и улучшилась система сортировки снимков. Также представили платформу Metal 2, которая позволяет работать с внешними графическими картами. Стоит отметить и начало эры виртуальной реальности в macOS: появилась поддержка VR-шлема HTC Vive.

Фото: Stephen Lam / Reuters

Новая WatchOS 4 обзавелась отдельным экраном для Siri, новыми анимациями и функцией обмена данными по NFC с тренажерами. Часы теперь позиционируются прежде всего как спортивный гаджет. Появилась возможность создавать плейлисты и автоматические миксы из композиций. WatchOS 4 Developer Preview (версия для разработчиков) доступна уже сегодня. Осенью до нее смогут обновиться и обычные пользователи.

Авторы

Теги

Антон Сергиенко

Магазин исследований

Аналитика по теме
«Цифровая техника»

«Выгодное начало» от

Ваш доход

0 ₽

Ставка

0%

Подробнее

БАНК ВТБ (ПАО). Реклама. 0+

Разместите свои приложения для iOS в App Store

Узнайте, как оптимизировать свои приложения для последней версии iOS и распространять их в App Store. Создавайте свои приложения с помощью Xcode 14, обновляйте страницы продуктов и отправляйте их сегодня.

Сборка с помощью Xcode 14

Обеспечьте отличные возможности благодаря простой интеграции с последними достижениями на платформах Apple. Создавайте свои приложения с помощью Xcode 14, который включает SDK для всех новейших платформ Apple.

По состоянию на апрель 2022 г. все приложения для iOS, отправляемые в App Store, должны быть созданы с использованием как минимум Xcode 13 и SDK для iOS 15.

Узнайте о Xcode и загрузите его

Оптимизация для iOS 16

SDK для iOS 16 предоставляет множество интересных новых API и возможностей, которые помогают вам делать больше и проще. Переносите виджеты на экран блокировки, пользуйтесь преимуществами улучшений в Картах, позволяйте людям удобно выполнять задачи с помощью Siri с помощью новых ярлыков приложений, упрощайте обмен контентом и многое другое.

Swift и SwiftUI

Swift — это мощный язык программирования, который теперь имеет встроенную поддержку регулярных выражений, совершенно новых компоновщиков регулярных выражений и подключаемых модулей для создания пользовательских инструментов и обмена ими. Последние обновления также включают в себя улучшения синтаксиса дженериков и внутренние улучшения производительности при создании и запуске приложений.

SwiftUI — это современный способ создания привлекательных пользовательских интерфейсов на всех платформах Apple. Этому можно научиться один раз и применять везде. В этом году SwiftUI стал более мощным, гибким и простым в использовании. Возьмите под контроль навигацию вашего приложения с помощью нового API навигации с отслеживанием состояния, создайте макет, который лучше всего подходит для вашего приложения, с помощью совершенно новых настраиваемых макетов и более удобно используйте SwiftUI в приложениях UIKit с новой поддержкой настраиваемых ячеек UICollectionView.

Узнайте о Swift

Узнайте о SwiftUI

WidgetKit

Теперь вы можете использовать WidgetKit для создания расширений для Apple Watch и виджетов на экране блокировки для iPhone, используя SwiftUI и расширяя возможности просмотра. Напишите свой код один раз для iOS 16 и watchOS 9 и поделитесь инфраструктурой с существующими виджетами главного экрана.

Узнайте о виджетах

Намерения приложений

Помогите пользователям быстро выполнять задачи, связанные с вашим приложением, голосом или касанием. App Intents — это новая платформа только для Swift, разработанная для того, чтобы ускорить и упростить создание отличных действий, и вы можете использовать ее для создания новых ярлыков приложений. Не требуя пользовательской настройки, ярлыки приложений доступны, как только ваше приложение установлено в iOS, iPadOS или watchOS, и могут запускаться из приложения «Ярлыки», Spotlight и Siri. Благодаря поддержке параметров и синонимов ярлыки приложений позволяют людям более естественно взаимодействовать с вашим приложением через Siri.

Узнайте о намерениях приложения

Карты

Получите максимум от совершенно новой карты, включая высокодетализированный трехмерный опыт города. Визуализируйте данные с помощью наложений, которые легко интегрируются с 3D-картой. Создавайте интерактивные, захватывающие впечатления с помощью новых выбираемых функций карты и API-интерфейсов Look Around. Используйте новый Maps Server API, чтобы повысить производительность, снизить потребление данных и продлить срок службы батареи.

Узнайте о Картах

Покупка в приложении

Используйте новые API и последние усовершенствования, чтобы делать покупки в приложении еще удобнее. Теперь вы можете синхронизировать продукты для покупок в приложении из App Store Connect с Xcode, контролировать, когда в вашем приложении появляются листы сообщений StoreKit, представлять листы погашения кода предложения в вашем приложении и многое другое. Воспользуйтесь преимуществами новых функций тестирования, таких как возможность запрашивать уведомления о тестировании и тестировать дополнительные сценарии покупок в приложении в среде песочницы и Xcode, чтобы вы могли быть уверены, что предоставите своим пользователям отличный опыт.

Узнайте об улучшениях для покупок в приложении

Metal 3

Metal поддерживает графику с аппаратным ускорением на платформах Apple, предоставляя API с низкими накладными расходами, богатый язык затенения, тесную интеграцию между графикой и вычислениями, а также беспрецедентный набор профилирования графического процессора. и средства отладки. Metal 3 представляет мощные функции, которые помогают вашим играм и профессиональным приложениям использовать весь потенциал Apple Silicon. Теперь вы можете рендерить графику высокого разрешения за меньшее время, быстрее загружать ресурсы, обучать сети машинного обучения с помощью графического процессора и многое другое.

Узнайте о Metal

Узнайте больше о последних функциях iOS 16

Тестируйте на устройствах

Поддержка всех экранов

Приложения должны отлично выглядеть на всех моделях iPhone, независимо от размера дисплея или соотношения сторон. Благодаря таким функциям, как раскадровки Xcode, Auto Layout и SwiftUI, элементы интерфейса и макеты вашего приложения автоматически подстраиваются под дисплей. Протестируйте свои приложения с помощью новейших устройств или симулятора в Xcode 13, чтобы убедиться, что они готовы использовать преимущества дисплеев от края до края, соблюдая безопасные области, поддерживая адаптивные макеты и многое другое. Найдите и устраните проблемы с пользовательским интерфейсом в своем приложении перед тестированием на устройстве, чтобы убедиться, что ваше приложение выглядит великолепно. Обновления приложений должны использовать раскадровку Xcode для предоставления экрана запуска приложения. Кроме того, новые приложения, работающие на iPhone, должны поддерживать все экраны iPhone.

Посмотреть соответствующие рекомендации по интерфейсу пользователя

Требуемые возможности устройства

Магазин приложений предназначен для предоставления пользователям приложений, которые безупречно работают с возможностями их устройств. Убедитесь, что ваш список свойств информации (info.plist) совместим с любыми требованиями к устройству при отправке нового приложения, использующего преимущества новейших технологий.

Посмотреть «Требуемые возможности устройства»

Бета-тестирование TestFlight

Прежде чем завершить выпуск приложения, получите ценные отзывы от бета-тестеров. Загрузите свое приложение в App Store Connect и используйте TestFlight для тестирования на устройстве и легко приглашайте других тестировщиков.

Узнать о TestFlight

Отправить на рассмотрение

Перед отправкой приложения на рассмотрение убедитесь, что оно готово к публичному выпуску и что вы максимально эффективно используете страницу своего продукта.

Проверка приложения

Узнайте о процессе проверки, ознакомьтесь с Руководством по проверке App Store и получите советы о том, как избежать распространенных проблем, прежде чем отправить приложение.

Узнайте о проверке приложений

Страница продукта

Убедитесь, что имя, значок, описание, снимки экрана, предварительный просмотр приложения и ключевые слова вашего приложения готовы для страницы продукта. Вы также можете воспользоваться этой возможностью, чтобы обновить подзаголовок и рекламный текст, а также выбрать рекламу любых новых покупок в приложении. Если ваше приложение поддерживает темный режим, рассмотрите возможность включения хотя бы одного снимка экрана, демонстрирующего, как выглядит интерфейс для пользователей.

Просмотреть сведения о создании отличной страницы продукта

Подробная информация о конфиденциальности приложения

Введите всю необходимую информацию о методах конфиденциальности вашего приложения, включая методы сторонних партнеров, чей код вы интегрируете в свое приложение, в App Store Connect. Эти данные сообщают метку конфиденциальности приложения на странице вашего продукта в App Store и необходимы для отправки новых приложений и обновлений приложений в App Store.

Подробнее о предоставлении сведений о конфиденциальности приложений

Приложения для iPhone в Mac App Store

Ваши приложения для iPhone будут автоматически опубликованы в Mac App Store на компьютерах Apple Silicon Mac, если вы не обновите их доступность в App Store Connect.

Узнайте об управлении доступностью приложения. Получите пошаговые инструкции по отправке приложений для распространения в App Store.

Просмотр справки App Store Connect

 заявок на iPadOS

Сделайте свои приложения быстрее, отзывчивее и привлекательнее с помощью невероятных функций iPadOS. Узнайте, как подготовить приложения для отправки в App Store.

Узнать больше

отправки watchOS

Предоставляйте актуальную информацию, делайте свои приложения более доступными, подключайтесь к периферийным устройствам Bluetooth в фоновом режиме, собирайте данные HealthKit и используйте преимущества графического процессора для богатого программного рисования.

Узнать больше

tvOS submissions

С легкостью проверяйте подлинность покупок, создавайте отличные мультимедийные возможности с помощью совершенно нового пользовательского интерфейса воспроизведения, интегрируйте Apple Music в свои приложения с помощью Swift и защищайте от угроз безопасности.

Узнать больше

Погружение в намерения приложений — WWDC22 — Видео

Больше видео

  • Узнайте, как сделать свое приложение более доступным для обнаружения и увеличить вовлеченность в него с помощью платформы App Intents. Мы познакомим вас с мощными возможностями этой среды Swift, изучим различия между намерениями приложения и намерениями SiriKit и покажем, как вы можете предоставить функциональность своего приложения системе. Мы также поделимся тем, как вы можете создавать сущности и запросы для создания многофункциональных ярлыков приложений.
    Чтобы узнать больше о намерениях приложений, посмотрите «Реализация ярлыков приложений с намерениями приложений» и «Разработка ярлыков приложений» на WWDC22.

    Ресурсы

    Похожие видео

    WWDC22
    WWDC21
  • Скачать

    ♪ Мягкий инструментальный хип-хоп ♪ ♪ Привет, ребята. Меня зовут Михаил Горбач из Shortcuts Engineering. Благодарим вас за то, что вы внимательно изучили App Intent — нашу новую платформу для раскрытия функциональности вашего приложения в системе. Вот план нашего погружения. После краткого введения я расскажу о намерениях и их параметрах, а также о том, как определять сущности. Я расскажу о некоторых мощных функциях поиска и фильтрации, которые вы можете создать, и о том, как ваши намерения могут взаимодействовать с пользователем. Наконец, я расскажу об архитектуре и жизненном цикле намерений приложений. Начнем с самого начала. В iOS 10 мы представили платформу SiriKit Intents, которая позволяет вам подключать функциональные возможности вашего приложения к доменам Siri, таким как обмен сообщениями, тренировки и платежи. Теперь мы представляем новую платформу под названием App Intents. Он состоит из трех ключевых компонентов. Намерения — это действия, встроенные в ваше приложение, которые можно использовать во всей системе. Интенты используют сущности для представления концепций вашего приложения. Ярлыки приложений оборачивают ваши намерения, чтобы сделать их автоматическими и доступными для обнаружения. Давайте поговорим о нескольких способах, которыми намерения приложения могут сделать функциональность вашего приложения доступной в большем количестве мест и принести пользу вашим клиентам. С помощью ярлыков приложений каждый может использовать функции вашего приложения с помощью голоса через Siri, без необходимости предварительно что-либо настраивать. При таком же внедрении ваши намерения также появляются в Spotlight, когда люди ищут ваше приложение и когда оно предлагается. Это поставит вашу работу на передний план и в центр. Используя намерения приложения, вы также можете создавать фильтры фокуса, позволяя клиентам настраивать ваше приложение для определенного фокуса. Например, они могут настроить приложение «Календарь» таким образом, чтобы рабочий календарь отображался только тогда, когда они на самом деле находятся на работе. Просмотрите этот сеанс, чтобы узнать больше о том, как применять фильтры фокусировки. С помощью ярлыков приложений ваши намерения автоматически отображаются в приложении «Ярлыки» без необходимости добавлять их вручную. Интеграция ваших действий в ярлыки невероятно ценна для клиентов, потому что они могут запускать ярлыки и пользоваться функциями вашего приложения из множества мест по всей системе. Они могут запускать ярлыки одним касанием на главном экране, в строке меню в macOS и многими другими способами. Они даже могут настроить ярлыки для автоматического запуска с помощью автоматизации. Поддержка ярлыков умножает мощность и возможности вашего приложения, подключая его ко всей экосистеме ярлыков, используя возможности множества приложений от Apple и других разработчиков. Это связано с тем, что ярлык может объединять действия из нескольких приложений, позволяя пользователям изобретать совершенно новые функции и возможности без необходимости выполнять какую-либо работу. Если вы хотите узнать, как сделать так, чтобы ваши действия хорошо взаимодействовали с другими и органично вписывались в эту экосистему, ознакомьтесь с нашим обсуждением дизайна. Нашей целью при создании App Intents было сделать разработку приятной. Намерения приложения кратки. Написание простого намерения может занять всего несколько строк кода, но API также масштабируется для более глубоких и более настраиваемых действий. Намерения приложений современны. Мы полностью погрузились в Swift, используя построители результатов, оболочки свойств, протокольно-ориентированное программирование и дженерики. Эти API просто не могли бы существовать без передовых языковых функций. Принятие намерений приложения также легко, потому что оно не требует изменения архитектуры ваших продуктов и целей или создания инфраструктуры. Он не требует расширения и может быть принят прямо в вашем приложении. И код App Intents ремонтопригоден. Как и SwiftUI, App Intents использует ваш код как основной источник правды, избегая необходимости в отдельных редакторах или файлах определений. Это позволяет быстро создавать и повторять внедрение, а также упрощает обслуживание, поскольку все хранится в одном месте. С учетом сказанного давайте рассмотрим эти новые API, начиная с намерения, центрального строительного блока нашей новой структуры. Намерение приложения — или для краткости «намерение» — это единая изолированная единица функциональности, которую ваше приложение предоставляет системе. Например, намерение может создать новое событие календаря, открыть определенный экран или разместить заказ. Намерение может быть запущено пользователем по запросу — например, путем запуска ярлыка или запроса Siri — или автоматически — например, с помощью фильтров Focus или автоматизации ярлыков. Когда намерение выполняется, оно либо возвращает результат, либо выдает ошибку. Намерение включает три ключевых элемента: метаданные или информацию о намерении, включая локализованное название; параметры, которые являются входными данными, которые намерение может использовать при запуске; и метод выполнения, который выполняет фактическую работу, когда намерение выполняется. Нашей отправной точкой сегодня является это приложение «Библиотека». Поскольку я большой книжный червь, все дело в отслеживании книг, которые я прочитал, хочу прочитать или читаю сейчас. Каждая категория отображается на отдельной вкладке приложения, которое я называю полкой. Мои пользователи постоянно посещают полку «Читает сейчас», поэтому я собираюсь раскрыть цель приложения, чтобы сделать ее более быстрой и удобной. Здесь я создам намерение OpenCurrentlyReading, определив структуру Swift, которая соответствует протоколу AppIntent. Мне нужно реализовать только один метод, называемый Perform. В моем приложении у меня уже есть навигатор, который может открывать вкладки, поэтому для меня реализация намерения — это всего несколько строк кода. Я аннотирую метод выполнения с помощью @MainActor, так как мой навигатор ожидает основной поток. Мое намерение также нуждается в названии. Как и все другие строки, которые я покажу вам сегодня, эта будет локализована автоматически, если я добавлю ключ в свои файлы строк. Это все, что мне нужно сделать, чтобы базовое намерение приложения заработало. Теперь, когда он определен в моем коде, он автоматически появится в редакторе ярлыков, где мой пользователь может добавить его в ярлык. Просто раскрытие этого намерения дает огромное преимущество, потому что, как только клиенты превращают это намерение в ярлык, его можно использовать из множества мест в системе, включая все эти. Чтобы сделать мое новое намерение простым в использовании и обнаружении, я также добавлю поддержку ярлыков приложений. С помощью небольшого количества кода я могу автоматически отображать свое намерение в Spotlight и приложении «Ярлыки», а также определить фразу, которую люди могут сказать Siri, чтобы использовать это намерение своим голосом. Ознакомьтесь с сеансом «Внедрение ярлыков приложений с намерениями приложений», чтобы получить все подробности. До сих пор я раскрывал намерение открыть полку «Читаю сейчас». Далее, давайте обобщим его, добавив параметр, чтобы он мог открывать любую из полок. У меня есть перечисление, представляющее полки. Чтобы его можно было использовать в качестве параметра намерения, мне нужно согласовать его с протоколом AppEnum. AppEnum требует исходного значения String, поэтому я добавлю его первым. Это также требует, чтобы я предоставил локализуемые, удобочитаемые заголовки для каждого из моих случаев перечисления. Они должны быть предоставлены как литерал словаря, так как компилятор будет читать этот код во время сборки. Наконец, я добавлю typeDisplayName: понятное пользователю, локализуемое имя для этого типа перечисления в целом. Я буду использовать «Полка». В намерении каждый параметр объявляется с помощью оболочки свойства @Parameter, которая инициализируется информацией о параметре, например заголовком. Здесь я определяю новый параметр полки, который я читаю в своем методе выполнения. Параметры поддерживают все эти типы, включая числа, строки, файлы и т. д., а также сущности и перечисления из вашего приложения. Вот как это намерение выглядит в редакторе ярлыков. Обратите внимание, что параметр полки отображается в строке таблицы. Я могу сделать пользовательский интерфейс более упорядоченным и лучше вписать его в ярлыки с помощью API ParameterSummary. Сводка параметров — это предложение, которое представляет ваше намерение и его параметры в редакторе, например «Открыть». Для достижения наилучших результатов в ярлыках вы всегда должны предоставлять сводку параметров для каждого создаваемого вами намерения. Вы также можете указать, какие параметры будут отображаться ниже сгиба, а какие будут скрыты. Эти API-интерфейсы могут делать довольно интересные вещи, например изменять сводку на основе фактических значений любого параметра вашего намерения, используя API-интерфейсы «Когда» и «Иначе» или API-интерфейсы Switch, Case и Default. Чтобы добавить сводку параметров, я реализую это статическое свойство. Здесь я верну строку «Открыть» и интерполирую параметр полки. Последнее, что мне нужно сделать, чтобы Open Shelf заработал, — это убедиться, что намерение открывает приложение «Библиотека» при его запуске, как здесь. Открытие приложения контролируется статическим свойством openAppWhenRun. По умолчанию он равен false, что отлично подходит для большинства целей. Но для намерений, которые открывают что-то в пользовательском интерфейсе, подобное этому, мне нужно установить для него значение true. Я только что создал намерение открыть полки. Это очень просто, потому что набор полок фиксированный. Но что, если бы я хотел построить намерение, открывающее Книги, набор которых является динамическим, а не фиксированным? Для этого мне понадобятся сущности. Сущность — это концепция, которую ваше приложение предоставляет намерениям приложения. Вы должны использовать сущность вместо перечисления, когда значения являются динамическими или определяются пользователем, например заметка в Notes или фотография или альбом в Photos. Чтобы предоставить экземпляры сущностей, ваше приложение может реализовывать запросы и возвращать сущности как результаты намерений. Я начну с намерения открыть книгу в приложении. В редакторе ярлыков это должно выглядеть так. Когда люди нажимают на параметр «Книга», они получают средство выбора для выбора книги, включая набор предлагаемых сущностей, предоставленных моим приложением. Они также могут найти любую книгу в своей библиотеке с помощью этого поля поиска в верхней части средства выбора. Прежде чем я создам само намерение, мне нужно создать сущность книги и соответствующий запрос. Сущность содержит как минимум три элемента: идентификатор, отображаемое представление и имя типа сущности. Чтобы добавить объект, начните с согласования структуры с протоколом AppEntity. Здесь я определю новую структуру для BookEntity, но я также могу согласовать существующий тип из моей модели. Вы предоставляете идентификатор, согласовывая свою сущность с протоколом идентификации. Намерения приложения используют этот идентификатор для ссылки на вашу сущность, когда она передается между вашим приложением и другими частями системы. Идентификатор должен быть стабильным и постоянным, так как он может быть сохранен в ярлыке, созданном вашими клиентами. Экранное представление используется для отображения этого объекта пользователю. Это может быть простая строка текста, например, название книги. Вы также можете предоставить подзаголовок и изображение. TypeDisplayName — это удобочитаемая строка, представляющая тип объекта. В данном примере это «Книга». Теперь, чтобы завершить сущность книги, мне нужно добавить запрос. Запрос предоставляет системе интерфейс для извлечения сущностей из вашего приложения. Запросы могут искать объекты несколькими способами. Все запросы должны иметь возможность искать объекты на основе идентификатора. Строковые запросы поддерживают поиск. А позже вы столкнетесь с более гибкими запросами свойств. Все запросы также могут предоставлять предлагаемые объекты, которые позволяют пользователям выбирать из списка. Каждая сущность должна быть связана с запросом, чтобы система могла искать экземпляры этой сущности. Вы предоставляете запрос, создавая структуру Swift, соответствующую протоколу EntityQuery. Базовый запрос имеет только один обязательный метод, который вы реализуете для разрешения сущностей по массиву идентификаторов. Я реализовал это, зайдя в базу данных моей модели и найдя все книги, соответствующие этим идентификаторам. Теперь мне нужно подключить запрос к сущности. Я делаю это, реализуя статическое свойство defaultQuery для типа BookEntity и возвращая экземпляр моего BookQuery. Когда пользователь выбирает книгу, ее идентификатор будет сохранен в ярлыке. При запуске ярлыка App Intents передаст идентификатор моему запросу для получения экземпляра BookEntity. Теперь, когда тип BookEntity соответствует протоколу AppEntity, я могу использовать его в качестве параметра в своем намерении OpenBook. Метод Perform использует мой Navigator для перехода к книге.

    Для поддержки сборщика книг мой запрос также должен предоставлять рекомендуемые результаты. Для этого мне нужно реализовать еще один метод запроса, возвращающий все книги, добавленные в мое приложение «Библиотека». Ярлыки заполнят средство выбора этими результатами. Обратите внимание, что в пользовательском интерфейсе ярлыков вверху есть поле поиска. В моем приложении может быть много сущностей книг, поэтому мне действительно следует запускать поиск в моем процессе приложения непосредственно в моей базе данных. API StringQuery позволяет мне это сделать. Принятие подпротокола StringQuery дает мне еще один метод для реализации, называемый объектами (соответствующая строка :), для возврата результатов по заданной строке. Здесь я реализовал это как простое совпадение без учета регистра с названием книги, но я мог бы сделать более причудливые вещи, такие как поиск по автору или названию серии, например. Если у меня есть огромный список книг и меньший список избранных, я мог бы вернуть только избранное в предложенных объектах и ​​полагаться на сущности (совпадающую строку:), чтобы позволить моим пользователям выполнять поиск по более длинному списку. Теперь я показал способ открытия книг в своем приложении и в процессе создал сущность книги и запрос книги. Я могу использовать ту же сущность и запрос, чтобы создать больше намерений. Моя следующая задача — создать намерение добавить книги в библиотеку. Клиенты могут быстро добавлять книги во время просмотра в Интернете, используя ярлык общего доступа, или они могут попросить Siri на HomePod добавить книгу, даже не глядя на экран. Создание таких намерений, которые управляют вашей моделью напрямую, не показывая ваш пользовательский интерфейс, может действительно расширить возможности ваших пользователей. Вот реализация моего намерения AddBook, принимая в качестве параметров название книги и необязательное имя автора. Он также включает необязательную заметку, чтобы записать, какой друг порекомендовал книгу. Метод Perform добавит книгу в библиотеку, найдя ее с помощью вызова API с использованием async/await. Он выдаст ошибку, если не сможет найти совпадение. Чтобы локализовать эту ошибку, я согласую свой тип ошибки с протоколом CustomLocalizedString ResourceConvertible. Я верну локализованный строковый ключ из этого свойства и добавлю ключ в свои строковые файлы. Это намерение «Добавить книгу» невероятно полезно как есть, с Siri, виджетами и многим другим. Но он становится еще более гибким, если его можно комбинировать с другими намерениями. Немного поработав, я могу объединить намерение «Добавить книгу» с намерением «Открыть книгу», которое я создал ранее, передавая результат от одного к другому. Для этого намерение «Добавить книгу» возвращает значение как часть своего результата. Обратите внимание, что тип возвращаемого значения моего метода execute использует новый протокол для представления значения, которое я возвращаю. Теперь пользователи могут связать результирующее значение этого намерения с другими намерениями, которые принимают объект книги в качестве параметра. Намерение «Добавить книгу» и намерение «Открыть книгу» вполне естественно сочетаются друг с другом, поэтому вы можете создать ярлык, который добавляет книгу, а затем сразу же открывает ее в библиотеке. Распространенным шаблоном является возврат результата из намерения и открытие его в приложении. У намерений приложения есть встроенный способ выразить это, называемый openIntent. Если я добавлю openIntent, клиенты получат новый переключатель в ярлыках под названием «Открывать при запуске». Если они выключат переключатель, они смогут использовать это намерение как часть ярлыка в фоновом режиме без перерыва. Если они оставят переключатель включенным, новая добавленная книга будет немедленно открыта в приложении «Моя библиотека». Принять openIntent так же просто, как создать экземпляр намерения Open Book и вернуть его как часть результата. При выполнении этого намерения, если переключатель «Открывать при запуске» включен, намерение «Открыть книгу» будет автоматически выполнено после завершения намерения «Добавить книгу». С сущностями и запросами можно делать гораздо больше. Со следующим набором API-интерфейсов AppIntents открывает некоторые мощные возможности, которых раньше не было с платформой SiriKit Intents. Давайте посмотрим, как вы можете предоставить больше информации от своих сущностей и позволить клиентам находить и фильтровать на основе этой информации. На данный момент я добавил все основные требования к своей книге. Но чтобы люди могли более глубоко интегрировать книги в свои ярлыки, мне нужно немного больше рассказать о своих книгах. Сущности поддерживают свойства, которые содержат дополнительную информацию о сущности, которую вы хотите предоставить пользователям. В этом случае я добавлю автора книги, дату публикации, дату прочтения и того, кто ее рекомендовал, чтобы люди могли использовать эти свойства в своих ярлыках. Я добавляю свойства в свой BookEntity, используя оболочку свойств, называемую @Property. Свойства поддерживают все те же типы, что и параметры, и каждый из них имеет локализованный заголовок. Благодаря этим новым свойствам мои клиенты теперь могут использовать волшебные переменные в ярлыках для извлечения каждой новой части информации при работе с объектом книги. При использовании более раннего намерения «Добавить книгу» они могут использовать автора или дату публикации недавно добавленной книги в их ярлыки.

    Когда вы комбинируете свойства с запросами, ваше приложение автоматически получает эти невероятно мощные действия «Найти и фильтровать» в ярлыках с помощью этого гибкого пользовательского интерфейса редактора предикатов. Теперь мои клиенты смогут находить и фильтровать книги по дате прочтения, названию, автору и другим параметрам. Например, проще простого найти все книги Делии Оуэнс. Используя параметры «Сортировать по» и «Ограничение», вы можете поддерживать даже более сложные запросы, например, найти три последние опубликованные книги Делии Оуэнс. Клиент может использовать эти строительные блоки, чтобы делать довольно интересные вещи, например, находить трех наиболее распространенных авторов в своей коллекции. Чтобы включить все это, мне нужно будет принять другой тип запроса, называемый запросом свойства. Запросы свойств находят сущности не на основе строки или идентификатора, а на основе свойств внутри сущности. Существует три этапа реализации запросов свойств. Во-первых, вы объявляете свойства запроса, которые указывают, как можно искать вашу сущность, используя ее свойства. Затем вы добавляете параметры сортировки, которые определяют способ сортировки результатов запроса. И, наконец, вы реализуете сущности (matching:) для запуска поиска. Свойства запроса объявляют каждый способ, с помощью которого AppIntent может выполнять поиск объекта, связанного с этим запросом. Каждый из них перечисляет свойство моего объекта и операторы сравнения, такие как содержит, равно или меньше, которые доступны для него. Здесь я перечисляю компараторы «меньше чем» и «больше чем» для моих свойств даты и «содержит» и «равно» для моего свойства title. Свойства запроса сопоставляют каждую комбинацию свойства и компаратора с типом по вашему выбору, называемым типом сопоставления компаратора. Здесь я использую CoreData, поэтому я буду использовать NSPredicate. Если бы я использовал пользовательскую базу данных или REST API, я мог бы разработать свой собственный тип компаратора и использовать его вместо этого. Вот код для настройки свойств запроса для моих книг. Я согласую BooksQuery с протоколом EntityPropertyQuery. Затем я реализую статические переменные свойства с помощью построителя результатов QueryProperties. Каждая запись указывает keyPath свойства, которое может быть запрошено, и в нем каждый компаратор, применимый к этому свойству. Для каждого компаратора я предоставляю NSPredicate, потому что я выбрал NSPredicate в качестве типа отображения компаратора. Когда система попросит мое приложение вернуть результаты запроса, она вернет предикаты NSP, которые я создаю здесь. Аналогичное определение есть и для сортировки. Это список всех свойств, по которым моя модель может сортировать книги. В этом случае я разрешаю сортировку по названию, дате прочтения и дате публикации. Наконец, я реализую сущности (соответствие:), которые запрашивают мою базу данных и возвращают совпадающие сущности. Этот метод принимает массив типа отображения компаратора, который я использовал в ранее определенных параметрах запроса — в данном случае NSPredicate. Эти предикаты описывают критерии свойств моей сущности, по которым я хочу выполнить запрос. Он также принимает режим, указывающий, следует ли комбинировать предикаты с «и» или с «или», ключевые пути для сортировки и необязательный предел количества результатов. В моей реализации эти параметры используются для выполнения запроса к моей базе данных CoreData. Что клиенты могут сделать с этим запросом свойства? Они могут выбрать случайную книгу из своей библиотеки для чтения. Они могут найти все свои книги, изданные в начале двадцатого века. Они могут использовать экосистему Shortcuts и сделать мое приложение более полезным, связав его с другими. Например, они могут использовать приложение для работы с электронными таблицами, чтобы экспортировать все книги, которые они прочитали в этом году, в файл CSV. Или они могут использовать графическое приложение, чтобы составить диаграмму того, сколько книг они прочитали каждый год за последние 10 лет. И это только начало. Такое глубокое внедрение намерений приложения действительно позволяет клиентам использовать ваше приложение для выполнения необходимых им действий, что делает его важной частью их рабочего процесса. Каждая из этих интеграций — например, построение графиков — представляет собой функцию, которую вам не нужно создавать. Когда ваши намерения выполняются, вашему приложению может потребоваться взаимодействовать с пользователем, чтобы показать или произнести результат или разрешить двусмысленность, будь то запрос Siri или ярлык. App Intents поддерживает ряд таких взаимодействий: диалоговое окно для предоставления текстовой и голосовой обратной связи вашим пользователям, когда намерение выполнено, и фрагменты для предоставления визуальной обратной связи. Запросить значение и устранение неоднозначности, чтобы попросить пользователя уточнить значения для параметров намерений, и подтверждение для проверки значений параметров или проверки с пользователем намерений, которые являются транзакционными или деструктивными. Диалог предоставляет устный или текстовый ответ человеку, выполняющему намерение. Очень важно обеспечить диалог, чтобы намерения хорошо работали в голосовом интерфейсе. В моем намерении «Добавить книгу» я добавлю needValueDialog, который произносится при запросе названия книги, и диалоговое окно результата, возвращаемое из моего метода выполнения. Они будут прочитаны или показаны с помощью ярлыков или Siri на многих наших платформах. Фрагменты можно рассматривать как визуальный эквивалент диалога, позволяющий добавить визуальное представление к результату вашего намерения. Чтобы использовать фрагмент, просто добавьте представление SwiftUI по вашему выбору в качестве конечного замыкания к результату вашего намерения. Как и в случае с виджетом, ваше представление SwiftUI будет заархивировано и отправлено в ярлыки или Siri. Намерения приложения также поддерживают запрос значения у пользователя путем выдачи requestValue. Например, это удобно, когда вам нужно значение для параметра, который иногда является необязательным. Здесь requestValue помогает мне, когда мой строковый поиск возвращает более одной книги. В этом случае я подсказываю и прошу автора сузить круг поиска книг. requestValue дает мне сообщение об ошибке, которое я могу сгенерировать, что подскажет пользователю и перезапустит действие с обновленным именем автора. Между тем устранение неоднозначности прекрасно, когда вам нужно, чтобы пользователь выбирал между набором значений для параметра. Это дает мне еще лучший способ обработки нескольких возможных результатов в моем действии «Добавить книгу». Здесь я получаю список имен авторов из сгенерированных книг и запрашиваю устранение неоднозначности с этими возможными значениями. Пользователю будет предложено выбрать между ними, и я верну результат. Наконец, App Intents поддерживает два разных вида подтверждения. Первый вид — подтверждение значения параметра. Вы можете использовать это, когда у вас есть предположение, каким должно быть это значение, но вы хотите подтвердить, просто чтобы убедиться. При добавлении книги иногда веб-служба, которую я вызываю для поиска книг по названию, возвращает пару совпадений, но одно из них гораздо более популярно. В этих случаях я предполагаю, что пользователь хотел добавить эту популярную книгу, но я добавлю подтверждение, чтобы убедиться, что я все сделал правильно. Для этого я вызову requestConfirmation для параметра title. Второй вид – это подтверждение результата намерения. Это удобно, например, для размещения заказов. Если бы я хотел монетизировать свое приложение «Библиотека» и добавить возможность заказа через книжный магазин, я бы хотел убедиться, что у меня правильный заказ. Для этого я мог бы вызвать requestConfirmation о моем намерении, передав заказ, который нужно разместить. Здесь я также укажу фрагмент, показывающий предварительный просмотр заказа. Я добавляю к вызову префикс «попробовать», потому что requestConfirmation выдаст ошибку, если пользователь отменит вызов вместо подтверждения. Прежде чем я покину вас, я хочу осветить несколько аспектов архитектуры App Intents, о которых вам следует знать, когда вы внедряете фреймворк. На самом деле есть два способа создать свои намерения приложения: внутри вашего приложения или в отдельном расширении. Из них реализация намерений непосредственно в вашем приложении является самой простой. Это здорово, потому что вам не нужна структура или дублирование кода, и вам не нужно координировать процессы. Использование вашего приложения также дает более высокие пределы памяти и дает вам возможность выполнять некоторые виды работы, которые сложнее для расширения, например воспроизведение звука. Ваше приложение может быть запущено на переднем плане, если вы реализуете openAppWhenRun с намерением вернуть значение true. В противном случае он будет работать в фоновом режиме. При работе в фоновом режиме ваше приложение будет запускаться в специальном режиме без запуска сцен, чтобы максимизировать производительность. На самом деле, если вы реализуете намерения фонового приложения в своем приложении, мы настоятельно рекомендуем вам также реализовать поддержку сцен. Или вы можете создать намерения своего приложения в расширении. У этого есть пара преимуществ. Это легче, потому что процесс расширения обрабатывает только намерения приложения и не требует запуска вашего приложения. Если вы обрабатываете намерения Focus, использование расширения также означает, что вы сразу же получите намерения, выполненные в вашем расширении, при изменении Focus, без требования, чтобы ваше приложение сначала выполнялось на переднем плане. Расширение — это немного больше работы, так как вам нужно будет добавить новую цель, переместить некоторый код во фреймворк и обеспечить координацию между вашим приложением и расширением. Чтобы создать расширение App Intents, перейдите в «Файл» > «Новая цель» в Xcode и выберите «Расширение App Intents». С намерениями приложения ваш код является единственным источником правды. App Intents обеспечивает этот элегантный опыт разработчика за счет статического извлечения информации о ваших намерениях, сущностях, запросах и параметрах во время сборки. Xcode сгенерирует файл метаданных внутри вашего приложения или пакета расширений во время процесса сборки, содержащий информацию, полученную от компилятора Swift, когда он работает с вашим кодом. Чтобы все это работало, сохраняйте типы намерений приложения непосредственно в цели или расширении, а не во фреймворке. Точно так же ваши локализованные строки должны быть найдены в файле строк в том же пакете, где живут ваши типы намерений приложений. Для тех из вас, у кого есть существующие приложения с SiriKit Intents, которые вы хотите обновить, если вы принимаете намерения для интеграции с виджетами или доменами, такими как обмен сообщениями или мультимедиа, вам следует продолжать использовать платформу SiriKit Intents. Но если вы добавите пользовательские намерения для Siri и ярлыков, вам следует перейти на намерения приложений. Вы можете начать процесс обновления, нажав кнопку «Преобразовать в намерение приложения» в файле определения намерений SiriKit. Интеграция вашего приложения в ярлыки с помощью намерений приложения — отличный способ максимизировать свое влияние как разработчика, потому что, выполняя небольшой объем работы по внедрению намерений приложения, вы создаете большую ценность для клиентов. Спасибо, что присоединились! Я очень надеюсь, что сегодня вы попробуете App Intents и поделитесь с нами своими отзывами. Я в восторге от того, как эта новая структура может помочь вам удивить, порадовать и расширить возможности людей, использующих ваши приложения! Приятного чтения и надеюсь, что ваш WWDC будет эпическим! ♪

  • Ищете что-то конкретное? Введите тему выше и сразу переходите к интересным материалам.

      Новые функции iOS 11 для разработчиков, о которых вам нужно знать

      iOS 11 была анонсирована в начале июня на Apple WWDC (Worldwide Developers Conference) 2017, и вместе с ней произошло множество изменений. Были внесены изменения в дизайн, обновления приложений, введены новые функции и многое другое, но разработчикам важнее знать новые функции для разработчиков iOS 11.

      iOS 11, возможно, является одним из крупнейших выпусков операционной системы в истории Apple. Он не только содержит множество обновлений, но также включает в себя множество новых функций, а также API, фреймворки и интеграции, которые могут помочь разработчикам создавать более качественные и интеллектуальные приложения.

      От дополненной реальности до машинного обучения и многого другого — вот новые функции iOS 11 для разработчиков, о которых вам нужно знать.

       

       

       

      ARKit

       

       

      Одним из крупнейших анонсов iOS 11 стал ARKit, новый фреймворк от Apple, который позволяет легко создавать дополненную реальность и включать ее в свои приложения и игры. ARKit работает на процессорах Apple A9, A10 и A11, а их мощные возможности обеспечивают очень плавную и впечатляющую работу.

      Это позволяет устройству iOS идентифицировать окружающую среду вокруг вас и сцены реального мира, включая различные поверхности, плоскости и объекты, которые вы затем можете использовать для добавления виртуальных объектов поверх них, манипулирования ими и отслеживания движения устройства. .

      ARKit легко интегрируется с 2D- и 3D-игровыми платформами Apple, SceneKit и SpriteKit, и все, что требуется для настройки представления SceneKit, — это около четырех строк кода, а затем одна для добавления ARKit, а также сторонних инструментов, таких как Unity и Unreal Engine, позволяющий создавать непревзойденные возможности дополненной реальности для мобильных приложений и игр.

      Чтобы узнать больше об инструментах дополненной реальности, ознакомьтесь с 11 лучшими инструментами дополненной реальности для мобильных устройств в 2018 году.0113 Core ML

       

       

      Еще одна революционная инфраструктура — Core ML, новая инфраструктура машинного обучения от Apple, которая поможет ускорить выполнение задач приложений, связанных с искусственным интеллектом, таких как распознавание изображений. Core ML уже используется во многих продуктах Apple, включая Camera, Siri и QuickType, и теперь доступен всем разработчикам благодаря простой интеграции с использованием всего нескольких строк кода.

      Core ML поддерживает высокопроизводительный анализ изображений и методы компьютерного зрения Vision, которые позволяют идентифицировать лица, обнаруживать особенности и классифицировать сцены на изображениях и видео. Он также поддерживает Foundation, который позволяет выполнять анализ текста на естественном языке, а также GameplayKit для оценки изученных деревьев решений и автоматического построения прогностических моделей на основе предоставленных вами данных.

      New App Store

      Для его почти 10 -й годовщины Apple полностью переработала свой App Store, чтобы сделать открытие приложений лучше для своих пользователей. Он внес множество изменений, которые затрагивают разработчиков мобильных приложений и игр, в том числе:

      • Ограничение разрешенных заголовков приложений до 30 символов.

      • Добавление еще одного 30-символьного субтитра к приложениям.

      • Ограничение изменения описания приложений только при отправке новой версии или сборки.

      • Добавление 170-символьного рекламного текста в приложение, которое вы можете изменить в любое время.

      • Позволяет разработчикам использовать до трех предварительных просмотров приложений, каждый продолжительностью до 30 секунд.

      • Предварительный просмотр приложений с отключенным звуком, когда пользователь просматривает страницу продукта.

      • Возможность персонализировать покупки в приложении, добавляя отображаемые имена, описания и рекламные изображения для каждого.

      • Возможность продвижения до 20 из них на странице товара.

      • Разделение покупок и подписок в приложении на два отдельных раздела.

      • Накопленные рейтинги для всех версий.

      • Возможность сбросить отзывы и оценки приложений.

      • Запретить пользовательские запросы на просмотр без использования Apple API.

      • Ограничение количества запросов на проверку до трех раз в год.

      Для более подробного ознакомления с изменениями в магазине приложений iOS 11 обязательно ознакомьтесь с нашим сообщением: Как магазин приложений iOS 11 повлияет на ваше приложение?

       

       

      API карты глубины

       

       

      Apple создала карты глубины, когда они представили портретный режим в камере, который описывает расстояние до объекта в метрах в каждом пикселе. Теперь, благодаря API Apple Depth Map, разработчики могут получить доступ к этой информации о глубине, полученной обеими камерами устройства, которую можно использовать для создания более качественных приложений и более интеллектуальных функций для приложений для редактирования фотографий.

       

       

      Metal 2

       

       

      Metal – это низкоуровневая аппаратно-ускоренная 3D-графика Apple с низкими накладными расходами и функцией обратного комбинирования 3D-графики с низкими накладными расходами. в одном API. В iOS 11 Apple объявила о выпуске второй версии, Metal 2.

      Metal 2 обеспечивает почти прямой доступ к графическому процессору, что позволяет вам максимизировать графику мобильных приложений и игр и вычислять потенциальный результат. Metal 2 позволяет графическому процессору лучше контролировать конвейер рендеринга для дальнейшего повышения производительности, позволяя вам использовать архитектуру с низкими накладными расходами с предварительно скомпилированными шейдерами, точным управлением ресурсами и поддержкой многопоточности.

      Metal 2 также прекрасно дополняет Core ML, поскольку обеспечивает глубокую поддержку машинного обучения с ускорением на GPU, а также множество инструментов разработчика, помогающих отлаживать, оптимизировать и развертывать приложения.

       

       

      SiriKit

       

       

      Siri была выпущена еще в 2011 году, а с iOS 11 теперь вы можете подключить свое приложение к Siri с помощью SiriKit.

      SiriKit позволяет обрабатывать запросы пользователей, исходящие от Siri или Карт, путем определения типов запросов, известных как намерения, которые могут делать пользователи. Связанные намерения сгруппированы в домены, чтобы было понятно, какие намерения вы можете поддерживать в своем приложении. Например, в домене «Списки и заметки» пользователи могут создавать списки дел, отмечать элементы списка дел как завершенные или просить Siri создавать или изменять заметки в приложениях.

      Вы также можете создать расширение, которое позволит вашему приложению взаимодействовать с Siri, даже если приложение не запущено. Затем Siri будет обрабатывать все взаимодействия с пользователем, включая естественный язык и распознавание голоса, а также работать с расширением для обработки запросов и выполнения необходимых действий.

      Homekit

      Apple теперь позволяет разработчикам добавлять поддержку Homekit к своим продуктам, что позволяет вам контролировать и общаться с домашними устройствами автоматизации прямо из вашего мобильного приложения. Вы можете настраивать устройства и определять действия, которые они должны выполнять и действовать на основе предоставленных данных. Пользователи могут настроить дом с логическими группами аксессуаров, услуг и команд, а затем вызывать эти действия через Siri с помощью голосового управления. Это можно применить к таким действиям, как включение света или управление кондиционером в умном доме.

       

       

      Перетаскивание

       

       

      напоминания, карты и т.  д.) в разных приложениях и из одного мобильного приложения в другое.

      С помощью простого в использовании, но мощного API вы можете добавить поддержку перетаскивания в свои представления, которые можно использовать на главном экране, в Dock, в напоминаниях, в календаре, в сообщениях, в центре внимания, в файлах, в Safari, в контактах, в iBooks, в новостях. , Заметки, Фотографии, Карты, Keynote, Страницы и Числа.

      Однако полноценные функции перетаскивания доступны только на iPad, а на iPhone они доступны только в приложении.

       

       

      MusicKit

       

       

      MusicKit позволяет разработчикам добавлять функции Apple Music в свои приложения, предоставляя им доступ к миллионам песен. Как только пользователю предоставлено разрешение на доступ к его учетной записи Apple Music, вы можете воспроизводить песни, альбомы, создавать списки воспроизведения, находить музыкальные рекомендации и многое другое прямо из своего приложения.

      Даже если пользователь не является участником Apple Music, он позволяет вам предложить ему создать учетную запись, предлагая ему мгновенную бесплатную пробную версию из вашего приложения.

       

       

      Интеграция файлов

       

       

      В iOS 11 Apple удалила приложение iCloud Drive и вместо этого представила более убедительное приложение «Файлы». Приложение «Файлы» позволяет просматривать файлы и содержимое на вашем устройстве, независимо от того, хранятся ли они на других устройствах iOS, в iCloud Drive или в других службах, таких как Dropbox, Google Drive и т. д.

      Вы можете использовать интеграцию, особенно если ваше приложение в основном предназначено для хранения пользовательских документов и управления ими, чтобы пользователи могли легко просматривать, получать доступ и делиться своими файлами.

       

       

      AirPlay 2

       

       

      AirPlay 2 теперь позволяет отправлять контент с любого устройства Apple на любые дисплеи и аудиосистемы по беспроводной сети с помощью AirPlay. По сути, это позволяет пользователям вашего приложения расширять свои возможности на устройствах высокой четкости, таких как звуковые системы с поддержкой AirPlay или Apple TV.

      Ядро NFC

      Теперь разработчики впервые получат доступ к чипу NFC в устройствах. Его функции также выходят за рамки простой оплаты. Теперь он позволяет разработчикам обнаруживать теги NFC и читать любые сообщения, содержащие данные NDEF, чтобы предоставить пользователям больше информации об их физической среде и находящихся в ней объектах реального мира.

      Возможные приложения включают предоставление пользователям возможности просматривать дополнительную информацию о продуктах при совершении покупок через ваше приложение или синхронизацию данных со своим тренажерным залом.

       

       

      Бизнес-чат

       

       

      Бизнес-чат iOS 11 позволяет компаниям и разработчикам общаться со своими пользователями, клиентами и заказчиками прямо из приложения. Интеграция Business Chat позволяет им отвечать на вопросы, назначать встречи, совершать платежи с помощью Apple Pay и многое другое.

      Позволяет пользователям легко находить вашу компанию и начинать разговоры с помощью Safari, Карт, Spotlight и Siri. Он также интегрируется с уже существующими популярными платформами, включая LivePerson, Salesforce, Nuance и Genesys.

       

       

      Узнайте, как Instabug может помочь вам быстрее выполнять итерации , создавать более качественные приложения , а получать пятизвездочные отзывы  с помощью отчетов об ошибках, отчетов о сбоях и опросов в приложениях.

       

      iOS 11 становится надежным инструментом для разработчиков приложений для iPhone

      iOS 11 становится надежным инструментом для разработчиков приложений для iPhone

      Судип Шривастава

      23 мая 2022 г.

      Содержание

      • HomeKit и Центр управления
      • SiriKit
      • MusicKit
      • ARKit

      Поделитесь этой статьей

      Недавно на Apple WWDC 2017 Тим Кук объявил о различных значительных обновлениях самой передовой в мире мобильной операционной системы — iOS. Apple сообщила о появлении AR и других подобных инструментов для iOS, что позволяет разработчикам приложений для iOS или iPhone предлагать изысканный пользовательский интерфейс.

      Если вы являетесь ведущей компанией по разработке приложений для iPhone или разработчиком приложений для iOS, вам следует знать о следующих функциях, представленных в iOS 11:

      ICore ML, среда разработки, которая поможет умные приложения с высокоэффективным машинным обучением. Благодаря этому они смогут выполнять такие задачи, как распознавание лиц и текста, отслеживание объектов, сканирование штрих-кодов, отклонение ладони и т. д. Фактически, распознавание изображений iOS с помощью этой платформы будет в 6 раз быстрее, чем Google Pixel Phone. Это также позволит выполнять всю обработку локально, используя собственный кремний Apple и надежную интеграцию аппаратного и программного обеспечения. Таким образом, обеспечивается более высокая производительность без угрозы для конфиденциальности пользователей.

      HomeKit & Control Center

      Платформа домашней автоматизации Apple станет более эффективной, но лучше всего будет интеграция протокола AirPlay 2 с HomeKit. Эта интеграция позволит вам добавлять умные колонки и управлять ими. Фактически, Apple также добавит поддержку мультирум для iOS, что позволит легко управлять динамиками вживую в разных комнатах.

      Помимо этого, в Центре управления ожидаются некоторые изменения пользовательского интерфейса, чтобы улучшить отображение экрана. Теперь не нужно пролистывать три отдельные страницы, так как все удобно упаковано на одну страницу. По словам команды разработчиков приложений AppInventiv для iPhone, из Центра управления ничего не удаляется, а распределяется по блокам разного размера. Это означает, что вы можете выполнять действия, просто нажимая на значки в этих блоках. Кроме того, вы можете воспользоваться преимуществами 3D Touch, чтобы получить доступ к информации и расширенным настройкам.

      SiriKit

      Apple представляет улучшенную и умную Siri в iOS 11. Это даст разработчикам приложений для iPad и iPhone возможность интегрировать Siri со своими приложениями. Таким образом, можно будет выполнять более функциональные функции, такие как банковские операции, составление списка дел, добавление важных сведений в календарь и создание приложений с отображением QR-кода. И самое приятное то, что Apple не будет проверять информацию, которой вы делитесь на устройствах. Это означает, что конфиденциальность будет сохранена.

      Помимо этого, обновления iOS 11 помогут разработчикам улучшить взаимодействие с пользователями. Голос Siri будет звучать более естественно и выполнять прямой перевод на различные языки, такие как китайский, итальянский, французский, испанский и т. д.

      MusicKit

      Чтобы предложить пользователям наилучшие возможности для прослушивания музыки в социальных сетях, MusicKit позволяет разработчикам приложений для iPhone связать свои приложения с Apple. Музыка. Это означает предоставление им доступа к 40 миллионам песен, проверку плейлистов других и обмен своими плейлистами. И да, эти функции iOS 11 будут доступны для всех устройств iOS в виде бесплатного обновления.

      ARKit

      iOS 11 также будет включать новую функцию дополненной реальности под названием ARKit. ARKit чем-то похож на технологию Facebook и позволит вам испытать AR-ситуации через камеру iOS. При этом вы сможете размещать объекты AR в пространстве и менять их положение. Это также поможет придать более реалистичный вид таким играм, как Pokemon Go. Таким образом, ARKit позволит разработчику приложений для iPhone идеально сочетать цифровые развлечения с реальным миром.

      Как упоминалось выше, iOS 11 от Apple предоставит разработчикам приложений для iPad и iPhone прекрасную возможность интегрировать новейшие технологии, такие как искусственный интеллект, в свои приложения. И так, сделать их успешными.

      АВТОР

      Судип Шривастава

      ДИРЕКТОР И СОУЧРЕДИТЕЛЬ

      Предыдущая записьСледующая запись

      Подробнее блоги

      IOS Development

      Если я крикну «iOS или Android» посреди толпы, могут произойти следующие две вещи: Огромная толпа может приветствовать Android, думая, что за шум вокруг iOS? Люди, поддерживающие iOS, не заботящиеся о другой ОС  Это не означает, что iOS лучше (давайте не будем начинать…

      Sudeep Srivastava

      12 августа 2021 г.

      IOS Development

      У Apple есть привычка вносить революционные изменения год за годом с каждым запуском новой операционной системы. 2020 год ничем не отличался. Фактически, во многих отношениях это был самый революционный год для Apple с точки зрения улучшения пользовательского опыта и конфиденциальности. Если вы пропустили функции новой iOS 14…

      Sudeep Srivastava

      31 декабря 2020 г.

      IOS Development

      Выход iOS 14, выпуск которого запланирован на осень 2020 г., был анонсирован в июне 2020 г. с множеством изменений и рядом революционных объявлений. Как часы, Apple предлагает множество трансформирующих отрасль дополнений к ОС, разработанных для того, чтобы сделать работу с приложениями захватывающей, безопасной и простой. Но на этот раз у Apple есть…

      Sudeep Srivastava

      28 августа 2020

      ПОДПИСАТЬСЯ НА НАШУ РАССЫЛКУ

      Получайте новости на свой почтовый ящик
      два раза в месяц.

      Apple выпускает iOS 11: что нужно знать разработчикам

      Составление карты мира приложений

      Эран Кинсбрунер,

      Автор,

      ИнфоМир

      |

      У нас есть три месяца до того, как новая операционная система Apple выйдет на рынок. Чтобы поставить процесс разработки на правильный путь, давайте разберем некоторые из самых больших изменений и проблем с iOS 11, которые подвергают испытанию команды разработчиков

      .

      Пока Apple закладывала основу для iOS 11 на WWDC на этой неделе, разработчики подошли к началу долгого лета. Предварительная версия iOS 11 устанавливает высокую планку для команд разработчиков по всем направлениям и побуждает разработчиков iOS экспериментировать с новыми технологиями, такими как искусственный интеллект (ИИ) и дополненная реальность (AR), как никогда раньше.

      До выхода новой операционной системы на рынок осталось три месяца. Чтобы поставить процесс разработки на правильный путь, давайте разберем некоторые из самых больших изменений и проблем с iOS 11, которые подвергают испытанию команды разработчиков.

      Популярные устройства, исключенные из iOS 11

      С появлением iOS 11 устранение изменений в поддерживаемых устройствах является важным первым шагом. С предстоящим выпуском iPhone 8, iPhone 8 Plus и iPad Pro 10.5 эти новые устройства вытеснят iPhone 5, iPhone 5C и iPad Mini из списка устройств с поддержкой iOS 11.

      Эти изменения усложняют работу по двум причинам. Во-первых, рынок уже разделен между устройствами с поддержкой iOS 9.3.5 (например, iPhone 4S, iPad Mini и iPad 2) и устройствами с iOS 10. Учитывая это, разработчикам и тестировщикам потребуется одновременно поддерживать три семейства устройств. Во-вторых, это немедленно повлияет на размер вашей тестовой лаборатории, что в конечном итоге может замедлить цикл выпуска вашего приложения. Хотя нет ничего нового в необходимости автоматизации процесса выпуска от сборки до развертывания, эти новые разработки сделают автоматизацию гораздо более важной для того, чтобы идти в ногу с растущим рынком.

      Впереди сложные изменения в программном обеспечении

      Поскольку в отрасли доминируют персональные помощники на основе ИИ, неудивительно, что обновления для Siri занимают первое место в списке дел Apple. Добавление «умной» Siri на iPhone означает, что голос станет важнейшим средством общения с устройством и, в конечном итоге, с приложением. Благодаря улучшенной функциональности Siri разработчики находятся в стратегическом положении для предоставления мобильных приложений с поддержкой аудио, поэтому опережение этой тенденции должно стать главным приоритетом для поддержания связи с пользователями по всем каналам.

      Чтобы отразить запуск Google Lens, Apple включает возможности дополненной реальности в камеру iPhone. Направляя камеру на разные объекты, пользователь может получить интеллектуальную информацию о том, что находится перед ним. Это должно заставить разработчиков задуматься о том, как они могут использовать камеру для улучшения пользовательского опыта своего приложения. Когда команды начнут этот процесс, обратите внимание, что эта новая возможность требует множества соображений среды, от местоположения устройства, языкового стандарта и языка до входящих уведомлений при использовании этой функции и многого другого. Тестирование с учетом этих различных факторов раньше, чем позже, гарантирует, что ваше приложение использует новейшие технологии, не жертвуя удобством для конечного пользователя.

      Изменения пользовательского интерфейса повышают вовлеченность пользователей

      Помимо новых возможностей, пользователи iOS 11 получат обновленную домашнюю страницу и панель уведомлений. Обновление должно сделать взаимодействие с приложениями и перемещение между ними более интуитивно понятным для пользователя. С точки зрения разработчика, единственный способ убедиться, что эти изменения не испортят ваш UX, — это как можно скорее получить практический опыт работы с предварительной версией для разработчиков. Это позволит вам выявить и исправить любые сбои, связанные с изменениями пользовательского интерфейса, и даст вам возможность внести необходимые обновления для соответствия как пользовательскому интерфейсу iOS 11, так и более старым версиям iOS 10 и iOS 9.семьи.

      В дополнение к этим изменениям пользовательского интерфейса Apple позволяет пользователям печатать быстрее с новой клавиатурой для распознавания пальцев. Будет интересно посмотреть, как приложения, которые обычно взаимодействуют с пользователями через поля ввода, будут адаптироваться к этой новой функциональности. Это также вызывает некоторые вопросы о том, как новая клавиатура будет работать на разных языках, размерах экрана и при переходе между приложениями. Ответы на эти вопросы появятся только в ходе тестирования, но потенциально могут предложить действительно уникальный пользовательский интерфейс для текстовых приложений.

      Освоение ОС следующего поколения

      WWDC открыла совершенно новую арену для разработчиков iOS, и у R&D есть три месяца, чтобы максимально использовать ее. Как только они смогут, командам нужно запачкать руки предварительным просмотром iOS 11 для разработчиков, чтобы оценить новые возможности и проблемы, которые ждут впереди. Apple долго предупреждает сообщество iOS о подготовке к выпуску новой платформы, поэтому быстрая реакция после ее выхода на рынок необходима для того, чтобы оставаться на плаву в конкурентной среде приложений для iOS.

      Связанный:

      • iOS
      • Разработка программного обеспечения

      Copyright © 2017 IDG Communications, Inc.

      Как выбрать платформу разработки с низким кодом

      Apple Seeds выпустила седьмую бета-версию iOS 11 для разработчиков [обновление: общедоступная бета-версия]

      , автор Juli Clover

      Сегодня Apple предоставила разработчикам седьмую бета-версию iOS 11 для тестирования, всего через неделю после выпуска шестой бета-версии и более чем через два месяца после представления новой обновление на Всемирной конференции разработчиков.

      Зарегистрированные разработчики могут загрузить седьмую бета-версию iOS 11 из Центра разработчиков Apple или по беспроводной сети после установки соответствующего профиля конфигурации.

      : Сегодняшняя бета-версия представляет новый значок Apple Music в Центре управления, когда музыка не воспроизводится. Раньше это было замещающее изображение iPhone.

      В примечаниях к выпуску Apple говорится о новой известной проблеме, из-за которой пользователи, обновляющиеся с iOS 11 beta 5 до beta 6 или более поздней версии, могут видеть, что их обновления останавливаются на неопределенный срок. Исправление состоит в том, чтобы удалить обновление из «Настройки»> «Основные»> «Хранилище iPhone», а затем переустановить.

      iOS 11 вносит довольно много изменений в дизайн, в том числе настраиваемый Центр управления и новый экран блокировки, объединенный с Центром уведомлений. Одноранговые платежи Apple Pay появятся в приложении «Сообщения», в котором также появится новый ящик приложений, а также есть функция «Не беспокоить во время вождения», которая призвана помочь водителям сосредоточиться на дороге. Siri, Photos, приложение «Камера» и многое другое также получают новые функции и усовершенствования.

      Подпишитесь на канал MacRumors на YouTube, чтобы увидеть больше видео.

      ARKit для разработчиков предоставит ряд новых приложений и игр с дополненной реальностью для устройств iOS, а новый Core ML SDK позволит разработчикам создавать более интеллектуальные приложения. iOS 11 также является самым большим обновлением для iPad с новым Dock, который представляет значительно улучшенную многозадачность, приложение «Файлы» для лучшего управления файлами, улучшенную поддержку Apple Pencil, обновленный переключатель приложений и общесистемную функцию перетаскивания.

      iOS 11 доступна как для зарегистрированных разработчиков, так и для публичных бета-тестеров, и ее тестирование пройдет еще несколько недель перед предполагаемой датой выпуска в сентябре вместе с новыми iPhone. Мы приближаемся к завершению процесса бета-тестирования и должны увидеть кандидата на золотой мастер-релиз всего через пару недель.

      Для получения полной информации обо всех новых функциях, включенных в iOS 11, обязательно ознакомьтесь с нашим подробным обзором iOS 11.

      Обновление: 905:21 Apple также выпустила новую публичную бета-версию iOS 11 для своих публичных бета-тестеров. iOS 11 Public Beta 6 можно сразу же загрузить по беспроводной сети.

      Связанный форум: iOS 11

      Приложение Apollo добавляет «Pixel Pals» на iPhone 14 Pro Dynamic Island iPhone 14 Pro и Pro Max, а разработчик Apollo Кристиан Селиг решил реализовать небольшую забавную функцию — «тамагочи» для Dynamic Island.
      Обновление приложения добавляет маленькое существо в область над Динамическим островом на новых моделях iPhone. Его можно превратить в кошку, собаку, ежа, лису или аксолотля, а …

      Apple подтверждает ошибку iOS 16, влияющую на активацию нового устройства, поскольку заказы на iPhone 14 начинают поступать

      Четверг, 15 сентября 2022 г. , 19:27 PDT, Сами Фатхи во время первоначальной настройки не проходит через Wi-Fi, говоря, что проблема «исследуется».
      В служебной записке, с которой ознакомился MacRumors, Apple сообщает, что «существует известная проблема с iOS 16, которая может повлиять на активацию устройства в открытых сетях Wi-Fi». По словам Apple, чтобы решить эту проблему, клиенты должны…

      Предупреждение: бета-версия iOS 16.1 нарушает работу GPS на моделях iPhone 14 Pro

      Суббота, 17 сентября 2022 г., 7:10 по тихоокеанскому времени, Джо Россиньол.

      Владельцы iPhone 14 Pro и iPhone 14 Pro Max должны знать, что GPS не работает должным образом на устройствах многих пользователей. Любой, кто полагается на отслеживание местоположения, должен пока избегать бета-версии.
      Ошибки распространены в бета-версии программного обеспечения, но эта проблема затрагивает основную функцию iPhone, что побуждает нас поделиться этим предупреждением. Пользователи iPhone 14 Pro, которые уже установили…

      10 настроек для проверки на iPhone 14 Pro

      Суббота, 17 сентября 2022 г. , 16:53 по тихоокеанскому времени, автор Joe Rossignol

      iPhone 14 Pro и iPhone 14 Pro Max начали поступать к покупателям по всему миру. Для тех, кто обновился до одного из устройств, мы составили список из 10 полезных настроек, которые стоит проверить ниже.
      Некоторые настройки являются эксклюзивными для моделей iPhone 14 Pro, а другие были представлены в iOS 16 для более широкого спектра iPhone.
      Новые настройки для iPhone 14 Pro…

      Apple неоднократно демонстрирует дизайн iPhone 14 Pro без динамического острова

      пятница, 16 сентября 2022 г., 8:52 утра по тихоокеанскому времени, Хартли Чарльтон нет Dynamic Island, несмотря на то, что это не опция на устройстве. Документ службы поддержки Apple, показывающий, по слухам, дизайн выреза «таблетка и дырокол». В новом документе поддержки под названием «Используйте постоянно включенный дисплей с вашим iPhone 14 Pro или iPhone 14 Pro Max», который был опубликован вчера, Apple…

      16 Скрытые функции iOS 16, о которых вы не знали

      Вторник, 13 сентября 2022 г. , 11:55 по тихоокеанскому времени, Сами Фатхи

      На этой неделе Apple выпустила iOS 16, последнюю версию iOS с новым настраиваемым экраном блокировки, основным новые дополнения к Сообщениям и усовершенствования Почты, Карт и т. д. Помимо основных функций, в iOS 16 реализован ряд качественных изменений, улучшений и новых возможностей, которые помогают улучшить работу с iPhone. Мы перечислили 16 скрытых функций и изменений…

      Приобретение iPhone 14 Pro? Пять основных функций, которые стоит проверить в первую очередь

      Четверг, 15 сентября 2022 г., 8:46 по тихоокеанскому времени, автор Сами Фатхи

      iPhone 14 Pro и iPhone 14 Pro Max официально начнут поступать к покупателям в пятницу. Новейшие телефоны Apple высокого класса содержат важные новые функции, изменения и обновления дизайна, что делает их привлекательным выбором для клиентов, которые все еще используют старые модели.
      Если завтра вы получите новый iPhone 14 Pro или iPhone 14 Pro Max, вы можете быть немного ошеломлены или просто заинтересованы в том, что нового…

      iOS 16 вызывает разряд батареи? Три возможные причины, почему и как их исправить

      Среда, 14 сентября 2022 г.

    scroll to top