Содержание
особенности и рекомендации — Блог Live Typing
Две основные платформы, под которые разрабатывают мобильные приложения, — iOS и Android. Они контролируют 99% рынка. Обе имеют свои преимущества, но есть определенные причины, по которым запуск бизнес-приложения сначала на iOS может быть более выгодным, чем на Android — это обособленность экосистемы Apple и платёжеспособность владельцев iPhone. Первая причина сулит меньше неожиданностей в разработке. Вторая — прибыль.
Что нужно учитывать при создании приложений для iOS
1. Однотипность моделей iPhone
Приложение должно быть адаптировано под разные размеры экранов и при этом выглядеть безупречно. Пользователю неприятно взаимодействовать с приложением, в котором один элемент «наплывает» на другой, текст обрезается, а изображения занимают почти всё экранное место.
Из статьи про особенности Android-разработки мы знаем, что чем больше парк устройств у операционной системы, тем сложнее тестировать приложения. У Apple нет такой проблемы, потому что устройства похожи между собой.
«Айфоны» первого поколения — это девайсы с широким корпусом, диагональю 4–6 дюймов, полями и крупной физической кнопкой. Новое поколение — тонкие «Айфоны» с безграничным экраном, без физических кнопок. Никакой вычурности, никакого китча и лишних элементов
Однотипное проектирование устройств снижает нагрузку при тестировании: чтобы проверить работоспособность приложения, тестировщикам хватает нескольких моделей с разной диагональю экранов.
2. Новые версии операционной системы и поддержка
Новые версии операционной системы iOS выходят раз в год. Каждое обновление — это тренды, полезные технологии и увеличение производительности. Люди охотно обновляют операционку и ожидают, что у приложений появится новая функциональность. Но «автоматически» этого не происходит. Мобильные приложения нужно адаптировать под новые версии. Это помогает:
а) избегать конфликтов между системой и приложением, ведь некоторые функции могут перестать работать;
б) оправдывать пользовательские ожидания.
Когда мы начинали разработку Gym Record у iOS не было тёмной темы. Она появилась только в 13 версии системы. Наш клиент хотел, чтобы у пользователей была возможность переключаться между тёмным и светлым режимами. Мы предложили сделать инверсию цветов и обновили приложение.
Каждый июнь на конференции для разработчиков WWDC Apple анонсируют новые версии операционных систем. Разработчики должны учесть изменения и адаптировать приложение под них, поэтому так важен этап поддержки мобильного приложения, на котором и происходят нововведения.
С выходом новой iOS Apple прекращает выпуск обновлений на устаревшие модели телефонов. Чтобы продолжать поддержку известных приложений с большой аудиторией, часть которой ещё пользуется старыми iPhone, разработчикам нужно писать дополнительный код для корректной работы приложений на ранних версиях iOS. Для более «камерных» приложений достаточно поддерживать работу на двух-трёх последних версиях.
3. Совместимость с айпадами
Надо изначально решить, предусмотрено ли открытие вашего приложения на разных платформах (iOS, iPadOS, macOS). Если да, то при разработке и проектировании нужно учесть массу особенностей, например компоновку интерфейса приложений на размерах экрана 960×640 пикселей, а не только на размерах iPhone.
Без отдельной проработки экранов под другие девайсы приложение на них будет открываться некорректно: возможно, элементы будут накладываться друг на друга, а текст переноситься неправильно.
Зачем соблюдать гайдлайны Apple
Human Interface Guidelines — это «каноны», по которым проектируется пользовательский интерфейс устройств Apple. Унифицированные, нативные элементы помогают пользователю интуитивно ориентироваться в разных приложениях, а не изучать каждое заново.
Гайдлайны Apple
Вот основные принципы iOS-интерфейса, которые нужно соблюдать при разработке приложений:
- Эстетическая целостность — дизайн не противоречит предназначению приложения. Мы не можем добавить в приложение, которое выполняет серьёзную задачу, милую анимацию: Apple считает это неуместным.
- Последовательность — навигация в приложении очевидна: используются известные значки, стандартные стили текста и единая терминология, а приложение реагирует на действия людей так, как они ожидают.
- Прямое действие — приложение однозначно реагирует на повороты устройства и жесты пользователя.
- Обратная связь — приложение даёт пользователю обратную связь в ответ на его действия: интерактивные элементы выделяются при нажатии, индикаторы прогресса сообщают о состоянии длительных операций, а анимация и звук помогают прояснить результаты действий.
- Аналогичность — люди быстрее понимают приложение, если могут взаимодействовать с ним по аналогии с физическим опытом: «смахивать» экраны, «перетаскивать» элементы, «прокручивать» страницы.
- Пользовательский контроль — В iOS все контролируют люди, а не искусственный интеллект. Приложение может предупредить или уведомить об ошибке, но никогда не будет принимать решения за пользователя.
Несоответствие гайдлайнам — это обман пользовательских ожиданий. App Store не сможет принять такой проект. При разработке iOS-приложений будьте готовы к тому, что основные решения уже продуманы за вас, а вам остаётся только следовать им.
Жёсткие требования App Store: какие сложности возникают при публикации приложения
Публикация в App Store — ответственный и долгий процесс, так как Apple предъявляет много требований к разработчикам. Чтобы помочь вам разобраться во всех нюансах, мы написали пошаговую инструкцию по релизу iOS-приложений. Сейчас проговорим главное.
1. Стоимость публикации
Чтобы опубликовать приложение в App Store, нужно зарегистрировать аккаунт разработчика и платить за членство в Apple Developer Program $99 каждый год. Для сравнения аккаунт Android-разработчика стоит всего $25 долларов — и это разовый платёж.
Аккаунт разработчика можно готовить со старта разработки — его проверяют на подлинность от двух до четырёх недель. Если зарегистрироваться в самый последний момент, можно пропустить намеченную дату релиза.
2. Время размещения в сторе
На релиз приложения уходит около месяца:
- 2–4 недели — регистрация аккаунта и проверка документов на стороне Apple;
- 1 день — загрузка маркетинговых материалов в App Store Connect;
- 2–3 дней — ревью нового приложения (ревью обновления — 1 день).
Если вы заранее подготовили маркетинговые материалы и зарегистрировали аккаунт разработчика, то время релиза сокращается до двух-трёх дней, но и здесь нужно себя обезопасить, ведь App Store может вернуть приложение на доработку, и тогда релиз затянется.
3. Строгое ревью
Apple разделяет ответственность за приложение, которое вы публикуете в App Store, поэтому каждый проект проходит строгое ревью. Рецензенты проверяют стабильность работы приложения, проверяют, соответствует ли оно правилам Apple, защищает ли пользовательские данные и оценивают полезность приложения.
Периодически Apple проводит чистки уже опубликованных приложений в App Store. Даже если вам попался не очень внимательный рецензент, который пропустил нарушение, через какое-то время ошибку всё равно вычислят. Лучше не доводить до греха и сразу поручить разработку студии, которая знает, чего хочет Apple, — мы всегда на связи: пишите или звоните +7 495 204-35-03, чтобы начать работу над приложением.
Как заработать на iOS-приложении
Пользователи Apple готовы платить за качественные продукты: это относится как к девайсам, так и к их программному обеспечению. По статистике, владельцы iOS покупают в приложении во много раз охотнее, чем пользователи Android. Можно не бояться разрабатывать приложение, в котором есть платная подписка или встроенные покупки: если приложение решает проблему пользователя, то пользователь не остаётся в долгу.
За последний год прибыль App Store выросла на $4,5 миллиарда, в то время как прибыль Google Play увеличилась всего на $2,6 миллиарда.
Если сравнить цены в сторах, то можно обнаружить, что некоторые приложения в App Store продаются дороже, чем в Google Play. Приложение Duet Display — второй дисплей для ноутбуков и ПК — под iOS стоит 899 ₽, а под Android 790 ₽. В этом примере разница не большая, но показательная: в App Store можно установить более высокую цену — пользователи готовы к этому.
Некоторые проекты прекрасно чувствуют себя только на iOS, и при этом приносят своим владельцам прибыль.
- Astropad Standart — приложение, которое превращает iPad в графический планшет за 2790 ₽. Пользователи покупают его, потому что планшет за подобную цену не найти — пример точного попадания разработчиков в боль ЦА.
- Менеджер задач Thing 3 — мы уже рассказывали про это приложение, но готовы повториться: Thing 3 — блокнот, который закрывает все возможные потребности по планированию. Цена удачного распределения дел — 899 ₽.
- Дневник тренировок Gym Record — проект, который сделали мы. Само приложение бесплатное, но в нём есть встроенные покупки.
Приложения в App Store защищены от пиратства: если кто-то захочет умыкнуть ваш проект из стора бесплатно, то ему придётся пожертвовать гарантией на своё устройство. Поэтому установить взломанное приложение, скачанное из интернета, или невозможно, или обойдётся куда дороже, чем подписка.
Если вы хотите узнать об особенностях разработки под Android — читайте нашу статью. А если вы уже готовы сделать свой выбор и начать работу над мобильным приложением — звоните +7 495 204-35-03 или пишите нам. Мы разрабатываем iOS-приложения с 2010 года и знаем, как сделать проект, не расходуя ваше время и деньги впустую.
App Store – Разработка приложений для App Store – Apple (RU)
Вместе мы превращаем приложения в новые возможности.
Apple стремится помогать разработчикам воплощать блестящие идеи и создавать приложения, которые меняют мир. Поэтому App Store всегда рядом: от создания и тестирования приложения до публикации, продвижения готовых продуктов и расширения бизнеса. Наш магазин — это надёжная и безопасная среда, в которой реализованы средства универсального доступа. Его используют люди из 175 регионов на более чем 1,5 миллиарда устройств. App Store поддерживает разработчиков на каждом этапе пути.
Пять платформ.
Безграничные возможности.
Более десяти лет успеха и доверия.
Подробнее на тему: «Более десяти лет успеха и доверия».
Более десяти лет успеха и доверия.
За 12 лет App Store вырос с 500 приложений до 1,8 миллиона. И каждое из них проверено на соответствие нашим строгим стандартам конфиденциальности, безопасности и качества контента. Все эти годы мы предоставляем разработчикам самые современные инструменты и необходимую поддержку, помогая создавать приложения, которые меняют представление о работе, отдыхе, знакомствах, обучении и путешествиях — и делают жизнь лучше.
iOS
iPadOS
watchOS
macOS
tvOS
Превосходный
опыт на каждой платформе.
Подробнее на тему: «Превосходный опыт на каждой платформе».
Превосходный опыт на каждой платформе.
Создавайте удивительные приложения для iOS, iPadOS, macOS, tvOS и watchOS, используя огромный набор наших бесплатных инструментов и решений. Вы получаете доступ к уникальным возможностям каждой платформы, например к функциям Apple Pencil для iPadOS или к камерам, датчикам и процессору, на базе которых работают функции дополненной реальности — а значит, можете сделать так, чтобы ваше приложение оптимально работало на каждом устройстве, для которого предназначено. А наличие встроенных технологий и современных средств безопасности и конфиденциальности позволяет полностью сосредоточиться на творческом процессе.
Коллекции
создают
редакторы, а не алгоритмы.
Подробнее на тему: «Коллекции создают редакторы, а не алгоритмы».
Коллекции создают редакторы,
а не алгоритмы.
Команда редакторов из разных стран мира адаптирует контент App Store для разных устройств, на которые пользователи устанавливают приложения. Это значит, что ваше приложение увидят те, кого оно может заинтересовать — в самый подходящий момент.
Если вы являетесь участником программы Apple Developer и хотите, чтобы ваше приложение было рассмотрено для размещения в анонсах и подборках App Store, перейдите на страницу appstore.com/promote.
Автоматический доступ к новым технологиям и функциям.
Подробнее на тему: «Автоматический доступ к новым технологиям и функциям».
Автоматический доступ к новым технологиям и функциям.
Когда компания Apple создаёт новые технологии или выпускает новые функции, ваши приложения получают к ним доступ автоматически. Это касается, например, расширенного поиска Spotlight, интеграции с функцией экранного времени, а также новых средств конфиденциальности в случаях, когда приложение использует камеру или данные о местоположении.
90% всех iPhone, выпущенных за последние четыре года, поддерживают систему iOS 14 или новее.
Поэтому многим пользователям доступны самые современные технологии.
Вы сможете представить
свои приложения более полутора миллиардам пользователей Apple.
Подробнее на тему: «Вы сможете представить свои приложения почти миллиарду пользователей Apple».
Вы сможете представить свои приложения более полутора миллиардам пользователей Apple.
App Store позволяет продавать приложения сразу в 175 магазинах, работающих более чем на 40 языках в разных странах мира. Поэтому вы сразу можете предложить своё приложение всем, кто приобретает контент через защищённую и тесно интегрированную платформу App Store.
Быстрый старт для вашей разработки.
Более 250 000 API практически
для любых устройств и задач.
Подробнее на тему: «Более 250 000 API практически для любых устройств и задач».
Более 250 000 API практически
для любых устройств и задач.
В наших комплектах SDK и в сервисах для разработчиков содержится более 250 000 API — они позволяют задействовать практически любые возможности программного и аппаратного обеспечения. HealthKit даёт возможность использовать в приложениях данные о здоровье, HomeKit обеспечивает удалённый доступ к устройствам умного дома, CloudKit — к хранилищу, содержимое которого синхронизируется на разных устройствах.
Универсальный доступ — неотъемлемая часть инструментов для разработчиков.
Подробнее на тему: «Универсальный доступ — неотъемлемая часть инструментов для разработчиков».
Универсальный доступ — неотъемлемая часть инструментов для разработчиков.
Создавайте приложения, которыми смогут пользоваться все. В том числе и люди с особыми потребностями. Стандартные элементы из комплектов UIKit и SwiftUI помогут встроить в приложение функции универсального доступа, такие как VoiceOver, Switch Control и AssistiveTouch.
Получите возможности самой большой в мире платформы для дополненной реальности.
Подробнее на тему: «Получите возможности самой большой в мире платформы для дополненной реальности».
Получите возможности самой большой в мире платформы для дополненной реальности.
Apple предлагает обширную платформу для дополненной реальности. Она совместима с целым рядом моделей iPhone и iPad. Для работы функций дополненной реальности нужны хорошие камеры, точные датчики, 3D‑графика и продвинутые технологии, в частности функция корректировки теней и полутеней в режиме реального времени.
Эти технологии, включая платформу ARKit, доступны разработчикам приложений.
Используйте продвинутые механизмы машинного
обучения для своих приложений.
Подробнее на тему: «Используйте продвинутые механизмы машинного обучения для своих приложений».
Используйте продвинутые механизмы машинного обучения для своих приложений.
Создавайте приложения с поддержкой машинного обучения, используя бесплатные инструменты, адаптированные для устройств Apple. Применяя ядро Core ML и инструменты Create ML, можно легко проводить стартовое обучение моделей прямо на вашем компьютере. Core ML может взаимодействовать с Neural Engine на большинстве устройств Apple, включая будущие компьютеры Mac с процессором Apple silicon. Это существенно ускоряет основные операции, связанные с машинным обучением.
Мы поможем вам научиться разрабатывать, отлаживать и запускать приложения.
Бесплатные инструменты для каждого этапа разработки.
Подробнее на тему: «Бесплатные инструменты для каждого этапа разработки».
Бесплатные инструменты для каждого этапа разработки.
Мы предлагаем простые инструменты, позволяющие создавать качественные приложения для iOS, iPadOS, macOS, tvOS и watchOS. Вы также получаете возможность показать своё приложение миллионам пользователей в разных странах мира, расширить клиентскую базу и управлять своим бизнесом.
Более 30 миллионов разработчиков из 227 регионов
стали участниками программы Apple Developer.
Скоро
Xcode Cloud.
Создавайте.
Тестируйте.
Публикуйте.
Все вместе.
Ещё по теме: «Xcode Cloud.
Создавайте.
Тестируйте.
Публикуйте.
Все вместе».
Xcode Cloud. Создавайте. Тестируйте. Публикуйте. Все вместе.
В Xcode Cloud собраны облачные инструменты, с помощью которых разработчики Apple могут совместно создавать приложения, параллельно выполнять процессы автоматизированного тестирования, публиковать приложения с доступом для тестировщиков, а также обрабатывать отзывы пользователей. Теперь вам будет ещё проще работать с коллегами, где бы они ни находились — за соседними столами или на разных концах света.
Готовьте приложения к запуску на устройствах Apple вместе с TestFlight.
Подробнее на тему: «Готовьте приложения к запуску на устройствах Apple вместе с TestFlight».
Готовьте приложения к запуску на устройствах Apple вместе с TestFlight.
TestFlight позволяет управлять версиями вашего приложения и получать от тестировщиков отзывы,
снимки экрана и данные об ошибках и сбоях.
Узнайте, как подготовить приложение к запуску с помощью TestFlight
Новое
Проверьте,
как работают элементы страницы вашего приложения.
Подробнее на тему: «Проверьте, как работают элементы страницы вашего приложения».
Проверьте, как работают элементы страницы вашего приложения.
Узнайте, что пользователи думают о странице вашего приложения. Попробуйте использовать разные значки приложения, видеоролики и снимки экрана, чтобы понять, что нравится им больше всего.
Новое
Адаптируйте страницу вашего приложения для разных аудиторий.
Подробнее на тему: «Адаптируйте страницу вашего приложения для разных аудиторий».
Адаптируйте страницу вашего приложения для разных аудиторий.
Вы можете создать до 35 версий страницы своего приложения, чтобы показывать разный контент и разные функции конкретным категориям пользователей. При этом у каждой из версий страницы будет уникальный URL‑адрес, что позволит вам привлекать посетителей на каждую из них.
Доступ к самым современным технологиям.
Подробнее на тему: «Доступ к самым современным технологиям».
Доступ к самым современным технологиям.
Обширная платформа для дополненной реальности. Современные средства машинного обучения. И большое будущее. Мы даём разработчикам возможность использовать самые передовые технологии для создания невероятных приложений.
Мы предоставляем более 170 тысяч технических документов и фрагментов кода, чтобы помочь вам создавать приложения.
Мы проводим проверку более 90% приложений в течение 24 часов.
Консультации, диагностика, помощь.
Мы всегда
рядом.
Подробнее на тему: «Консультации, диагностика, помощь. Мы всегда рядом».
Консультации, диагностика, помощь. Мы всегда рядом.
В процессе создания приложений разработчики могут обращаться напрямую в Apple — например, спросить инженеров Apple об отладке, обсудить с командой App Review недостатки продукта, которые могут негативно сказаться на удобстве интерфейса, или позвонить в AppleCare и решить проблемы, связанные с оплатой. Мы стараемся постоянно улучшать наши инструменты, сокращать время обслуживания, делать правила более прозрачными и расширять возможности общения один на один. Наша цель — поддерживать разработчиков на всех этапах выполнения проектов.
Это не просто приложения. Это бизнес.
Выберите
бизнес-модель,
которая подходит
именно вам.
Подробнее на тему: «Выберите бизнес-модель, которая подходит именно вам».
Выберите бизнес-модель, которая подходит именно вам.
Apple предлагает на выбор восемь бизнес-моделей: бесплатно, бесплатно с рекламой, бесплатно с физическими товарами и услугами, бесплатно с покупками в приложении, бесплатно с подпиской, платно, в режиме чтения, с поддержкой кросс-платформенной установки. Apple берёт комиссию, только если вы продаёте цифровые товары или услуги через своё приложение.
Более 600 миллионов человек заходит в App Store каждую неделю.
Apple выплатила разработчикам более 260 млрд долларов с 2008 года.
C программой поддержки малого бизнеса App Store вы сможете сделать больше.
Подробнее на тему: «С программой поддержки малого бизнеса App Store вы сможете сделать больше».
C программой поддержки малого бизнеса App Store вы сможете сделать больше.
Программа поддержки малого бизнеса App Store предлагает сниженную комиссионную ставку разработчикам, чья прибыль составила менее 1 миллиона долларов США. Таким образом, малый бизнес может зарабатывать на платных приложениях и встроенных покупках на 15% больше.
Подробнее о программе поддержки малого бизнеса App Store
Подтверждённые платежи, защита интеллектуальной собственности, помощь с налогами.
Подробнее на тему: «Подтверждённые платежи, защита интеллектуальной собственности, помощь с налогами».
Подтверждённые платежи, защита интеллектуальной собственности, помощь с налогами.
Процедуры подтверждения учётных записей, принятые в Apple, позволяют вам точно знать, что ваше приложение используют
реальные люди. Apple помогает следить за проведением оплаты и за использованием интеллектуальной собственности. Мы также помогаем в вопросах, касающихся уплаты налогов более чем в 60 странах мира, и участвуем в судебных процессах, связанных с защитой товарных знаков и авторских прав.
85% приложений бесплатны, и их авторы ничего не платят Apple.
Более 50% скачиваний происходит за пределами страны разработчика.
Покажите своё приложение всему миру вместе с Apple.
Подробнее на тему: «Покажите своё приложение всему миру вместе с Apple».
Покажите своё приложение всему миру вместе с Apple.
Вместе с вами мы обеспечиваем продвижение приложений и ведение международного бизнеса через App Store. Мы предлагаем гибкие бизнес-модели, оборудование для масштабирования систем распространения продуктов и инструменты для управления приложениями.
Каждый месяц мы анализируем миллиарды анонимных единиц данных, чтобы дать разработчикам ценные бизнес-инсайты.
С 2020 года более 250 миллионов оценок и отзывов пользователей было удалено за несоответствие стандартам модерации.
Мы даже
можем помочь с маркетингом.
Как в App Store, так и вне его.
Подробнее на тему: «Мы даже можем помочь с маркетингом. Как в App Store, так и вне его».
Мы даже можем помочь с маркетингом.
Как в App Store, так и вне его.
В App Store работает международная команда специалистов по маркетингу, задача которых — стимулировать интерес к приложениям. Мы проводим различные кампании и организуем программы, чтобы помогать нашим пользователям, информировать и вдохновлять их — а также помогаем разработчикам увеличивать количество скачиваний игр и приложений.
Новое
Привлекайте новых пользователей и возвращайте старых — с событиями внутри приложений.
Подробнее на тему: «Привлекайте новых пользователей и возвращайте старых — с событиями внутри приложений».
Привлекайте новых пользователей и возвращайте старых — с событиями внутри приложений.
Рекламируйте в App Store актуальные события, которые проводятся в вашем приложении. Так о них смогут узнать миллионы посетителей.
Более 70 миллиардов показов приложений в 2020 году. В том числе в электронных письмах, рекламе и социальных сетях.
Более 130 тысяч приложений появляется в рекомендациях App Store и других каналах Apple.
Разработка приложений — огромный
бизнес, который продолжает расти.
Разработка приложений для iOS способствует росту экономики и уровня занятости.
Исследование показало, что
в 2020 году общий объём продаж благодаря App Store составил более 643 млрд долларов во всём мире.*
Как написать приложение для ios с нуля на windows
Содержание
- Создание iOS приложения. От идеи до результата
- Функционал
- Инструментарий
- Разработка
- Нейминг
- Результат
- 🍏 Как начать разрабатывать iOS-приложения с нуля
- Немного о себе
- Легко ли начать разработку для iOS с нуля?
- 1. Легче всего будет работать на macOS
- 2. Установите необходимый софт для iOS-разработки
- 3. Создайте пользовательский интерфейс
- 4. Нетворкинг и работа с API
- 5. Научитесь взаимодействовать с базами данных
- 6. Контроль версий
- 7. Изучите пошаговые туториалы
- 8. Практикуйтесь
- iOS-разработка для начинающих: учимся создавать приложения для iOS с нуля
- «Яблочная» экосистема
- Необходимые знания
- Инструменты для разработки
- Xakep #263. Кредитки в опасности
- Язык Objective-C
- Разработка приложения для iOS
- Типы приложений
- Создание первого проекта
- Создаем связь между графическими элементами и кодом
- Язык Swift
- App Store
- Итоги
- Видео
Создание iOS приложения. От идеи до результата
Все началось с того, что я огляделся по сторонам и, не увидев автомобиля своей мечты, решил сконструировать его сам
Фердинанд Порше
Привет, Хабр. Хочу рассказать, как создал свое первое iOS приложение и что из этого получилось.
Идея для приложения возникла сама собой: создай то, чем бы ты с удовольствием пользовался бы сам. Я постоянно пишу заметки. Ведь у каждого занятого человека существует определенный набор фактов, которые он получает в течение дня, и которые стоит запомнить. А так как все люди забывают (и это нормально!), то нет лучшего решения, чем просто записать. Я все время чувствовал какое-то неудобство при работе с представленными в AppStore приложениями-заметочниками. Излишняя сложность в управлении, наличие ненужных категорий, нагромождение дополнительной информации — все это мешает приложению выполнять его основную функцию. Плюс ко всему многие из этих вещей выглядят просто некрасиво.
Поэтому, поставив все ставки на простоту и удобство, я приступил к созданию концепции. Модель приложения с единым списком заметок. Все в одном месте, что может быть проще? Если что–то имеет большую ценность или актуальность, совсем не обязательно вешать на него ярлык, ведь достаточно просто переместить более важную заметку в топ списка. Старые и ненужные записи постепенно будут опускаться вниз и в последствии будут удалены пользователем.
Функционал
После того, как концепция была придумана, я выписал основной функционал — те вещи, на которые я хотел бы сделать акцент в управлении:
Инструментарий
Перед тем, как писать код в Xcode, я полностью воссоздал внешний вид приложения в векторном редакторе Sketch. Эта программа отлично подходит для быстрого создания макетов. Для этого приложения доступна масса плагинов, среди них есть Sketch Preview — просмотр артборда сразу на устройстве через программу Skala Preview. Всего лишь нужно скачать бесплатные программы Skala Preview на компьютер и мобильное устройство и установить плагин. После этого выбрать нужный артборд, нажать комбинацию Command+P и уже через секунду внешний вид приложения транслируется на устройство.
Кроме того, в приложении очень удобно создавать скриншоты для публикации в AppStore. Для каждого размера экрана создавался свой набор артбордов, вместе с использованием стилей, время потраченное на форматирование минимально. Но про публикацию чуть позже.
Разработка
В приложении я использовал всего два контроллера – один непосредственно для всех-всех-всех заметок, другой — для отображения небольшого туториала при первом запуске. Работу с базой данных я организовал с помощью фреймворка CoreData.
После создания базового функционала (создание, удаление, редактирование заметок) я решил улучшить каждую из этих функций.
Согласитесь, редактирование текста в iOS реализовано достаточно неудобно. При допущении ошибки в слове для перемещения курсора на нужную позицию необходимо сделать касание и не убирая пальца от экрана, попытаться попасть в выбранную область. К тому же после исправления ошибки нужно вернуть курсор назад в конец строки. В своем приложении я решил переработать механизм перемещения курсора: для того чтобы внести изменение в слово, нужно лишь сделать свайп в зоне между клавиатурой и набираемой фразой не загораживая при этом обзор текста.
Анимации удаление и перемещения в топ я решил реализовать самостоятельно, а визуальное сопровождение максимально приблизить к реальной жизни. Что-то приобрело более высокий приоритет — свайп вправо и заметка перемещается в топ списка. Чтобы удалить — свайп влево и анимация зачеркивания покажет на сколько еще нужно продлить свайп чтоб завершить удаление. При случайном удалении — нужно просто потрясти устройство («Shake»), и заметка вернется на свое прежнее место.
Для того, чтобы выделить заметку, я использовал LongTapGesture и три основных цвета приложения — белый, синий и красный, которые и сформировали главную палитру цветов.
Чтобы поделиться заметками из приложения я добавил дополнительный нижний бар, для появления которого необходимо сделать свайп из-под нижнего края устройства (Bottom Edge Swipe). В панели для шаринга собраны все самые важные действия — публикация в Facebook или Twitter, отправка списка заметок по электронной почте, или просто копирование для дальнейшего использования. Механизм очень простой — нужно выделить необходимые записи, после — нажать на нужную функцию. Если вы необходимо вернуться в обычный режим — свайп по бару, но уже вниз.
Переход между дневной и ночной темами я решил сделать автоматическим — почему никто еще не додумался менять внешний вид в зависимости от положения солнца на небе? Все очень просто — после наступления темноты и после восхода солнца тема меняется, при этом пользователю не нужно отвлекаться от создания заметок, ведь приложение всегда будет автоматически подстраиваться под окружающие условия.
Нейминг
mad note — excellent, entertaining, surprising, unexpected or awe-inspiring
Сразу же появился и слоган: MadNotes — Note your passion. Поскольку палитра основных цветов у меня уже была готова (белый, синий, красный), я решил сразу придумать подходящую иконку. Ситуация с логотипами для приложений подобного рода плачевная:
Поскольку заметки на бумаге пишут карандашом или ручкой, я решил отобразить это на иконке — карандаш повернутый под углом 45 градусов. Получилось вот так:
Результат
Поскольку изначально проект задумывался как дизайнерский, я решил поучаствовать с моим приложением в всеукраинском конкурсе Ukrainian Design Awards: The Very Best Of в категории Digital Design. До конкурса оставалось несколько недель, за это время я успел сделать публикацию на Behance, где визуально показал все основные функции приложения, а также записал видео-превью.
Поскольку победителей конкурса не разглашают до самого последнего момента, было невероятно приятно увидеть свою работу на выставке работ победителей — жюри увидели и оценили главную концепцию — минималистичное и, вместе с тем, функциональное приложение для ведения заметок.
Приложение находится в AppStore уже несколько месяцев, за это время я сделал шесть обновлений и переписал код на Swift. В последней версии (1.2) добавлена синхронизация с iCloud, так что заметки уже успели перебраться в облако.
Источник
🍏 Как начать разрабатывать iOS-приложения с нуля
Немного о себе
Эта статья написана по моему личному опыту. Сейчас я заканчиваю факультет программирования Берлинского университета им. Гумбольдта и работаю в Daimler AG/Mercedes Benz. Первое приложение разработала в университете. Это децентрализованное Android-приложение, позволяющее группе людей общаться без доступа к сети. Штука полезная, особенно когда вы где-то в горах или в джунглях 🐵
Однако сам процесс разработки под Android меня не впечатлил, я решила, что разработка приложений – не моё. К счастью, потом я приняла участие в менторском проекте между моим университетом и медицинским университетом Шарите. Так я открыла для себя разработку мобильных приложений для iOS.
Легко ли начать разработку для iOS с нуля?
Без английского не обойтись – самая качественная и актуальная документация находится на сайте Apple. Да вы и сами знаете, какую роль в программировании играет английский.
Разработка мобильных приложений под iOS – это не только весело, но и выгодно. В США за 2019 г. средняя годовая зарплата составляла 84 тыс. долл.
На диаграмме учитываются зарплаты разработчиков Apple, IBM и Sapient Corporation. На Glassdoor можно найти годовую зарплату в 107 тыс. долларов!
Итак, что нужно, чтобы получить работу в качестве разработчика iOS?
1.
Легче всего будет работать на macOS
Разработка приложений для iOS обычно осуществляется на Macbook/iMac. Не нужно гнаться за самой новой моделью, подойдет и простенький Air. Главное, чтобы на устройстве можно было установить последнюю версию macOS. Можно разрабатывать и на виртуальной macOS-машине, но это «больно».
2. Установите необходимый софт для iOS-разработки
Разрабатывать iOS-приложения можно и на Objective-C, но обычно его используют для поддержки легаси-приложений. Для написания новых программ лучше подойдет Swift. Этот язык сейчас активно продвигается самой Apple.
Важно уметь адаптироваться к изменениям. Я бы не сказала, что каждая новая фича – это что-то хорошее. Если запустить Xcode, то можно увидеть много маленьких кнопок и панелей. Поверьте, нет ничего раздражительнее, когда в них что-то меняют, передвигают, удаляют, и потом надо тратить тысячу часов на их поиск. Ладно, преувеличиваю (нет).
3. Создайте пользовательский интерфейс
4.
Нетворкинг и работа с API
Обязательно освойте работу с разными форматами данных. По крайней мере, нужно уметь парсить JSON и знать нетворкинг-классы Apple (URLSession) и библиотеки, к примеру, сетевую библиотеку Alamofire.
5. Научитесь взаимодействовать с базами данных
Самые распространенные базы данных в разработке iOS – это MongoDB, Firebase и Realm.
6. Контроль версий
Общение с моей командой осуществляется в Git. Можно освоить и другие менеджеры контроля версий, но мне на практике встречался только он.
7. Изучите пошаговые туториалы
Мой первый Swift dev курс я прошла на Udemy ( iOS разработка на Swift 5 от Angela Yu ). Мне он понравился тем, что составлен для новичков и сложность нарастает линейно. То есть не будет такого, что на первом уроке вы установили Xcode, а на втором кодите Flappy Bird. В курсе огромное количество готовых ассетов, что я нахожу огромным плюсом, так как можно сосредоточиться на программировании и не ломать голову над тем, куда поместить очередной UI-элемент или какой цвет придать кнопке.
Если вы уже разрабатываете iOS-приложения и ищете работу, то канал iOS-разработчика Шона Аллена поможет грамотно подготовиться к собеседованию. Шон рассматривает самые каверзные вопросы, а также загружает туториалы для разработчиков разных уровней. Не каждый может похвастаться 10-летним опытом разработки в Swift, а именно столько лет исполнилось Swift в этом году!
8. Практикуйтесь
Мне легче кодить, когда я имею конкретный проект. Это гарантия того, что я не заброшу приложение. Кто знает, сколько таких полуначатых проектов хранится в закромах моего макбука (я знаю, но не скажу 😂 ).
Многие ругают фриланс, но именно с него я начала, когда разобралась с основами разработки. Поэтому найдите подходящий по уровню проект и действуйте.
Я набросала лишь то, что помогло мне самой начать разрабатывать приложения. Буду рада, если вы поделитесь своим опытом в комментариях. 💃
Если интересно, могу написать о своей учёбе в университете, в том числе об учёбе во время COVID-пандемии.
Источник
iOS-разработка для начинающих: учимся создавать приложения для iOS с нуля
Профессия программиста — одна из самых престижных и востребованных, это факт. В отрасли разработки программного обеспечения есть свои ниши. Из них самая быстроразвивающаяся, а вместе с тем наиболее высокооплачиваемая — это разработка ПО для мобильных устройств. Как тебе известно, так уж сложилось, что, оставив конкурентов далеко позади, вперед вырвались три постоянных соперника. Фишка легла таким образом, что кто-то из этих трех безоговорочный лидер, кто-то всегда догоняет.
В сегменте мобильных технологий, без сомнения, лидирует Apple со своим смартфоном iPhone. На прошедшей в сентябре презентации компания из Купертино продемонстрировала уже 7-ю версию мобильного девайса. Вместе с ней Apple представила новую версию мобильной операционной системы iOS 10. Теперь это самая значимая операционка в мире, как и ее предшественницы. Из этого следует, что изучение разработки для iOS — самое выгодное вложение времени и средств.
«Яблочная» экосистема
Сегодня мы займемся разработкой простого мобильного приложения для iOS. Конечно, лучше всего для этого подходит родной Mac. Но если ты сторонник Windows или у тебя просто нет Мака, можно установить операционную систему macOS под виртуальную машину в Windows. На просторах Сети тебе не составит большого труда найти специально заточенную под PC версию macOS, в народе называемую Хакинтош. Смело ставь ее на виртуалку VMware, VirtualBox — на твой выбор. Сразу предупрежу, что на PC-клавиатуре нет части клавиш, которые есть на Mac-клаве, и многие их сочетания нажать в Хакинтоше невозможно. Это изрядно портит настроение. В остальном все описанные ниже операции можно успешно выполнить на Хакинтоше.
Необходимые знания
Чтобы программировать вообще и для iOS в частности, надо довольно много знать. Математика и логика, может, и не понадобятся вначале, но будут востребованы потом. Современные технологии избавили программиста от необходимости досконально знать архитектуру компьютера, однако понимать базовые механизмы, такие как системы счисления, их преобразование, скорость работы подпрограмм или эффективность алгоритмов (большое O), необходимо.
На более высоком уровне iOS-разработчику надо глубоко знать операционную систему macOS и собственно саму iOS. Также тебе обязательно надо освоить «яблочный» язык программирования. Знание Delphi, C++, C# или VB.NET тебе не сильно поможет. У Apple своя экосистема со своими языками: Objective-C и Swift. Конечно, знание C++ еще никому не навредило, программы и вставки на нем встречаются везде, даже у Apple. Но самый используемый по определению Objective-C, просто потому, что появился гораздо раньше (в середине восьмидесятых годов прошлого века), тогда как Swift лишь два года назад (в 2014-м). Apple возлагает большие надежды на новый язык и много инвестирует в него. Для поддержки старого софта используется Objective-C, а новый пишется на Swift. Поэтому тебе неплохо знать оба.
Чтобы не тратить время зря, все эти языки программирования можно изучить под чутким контролем преподавателей на сайте GeekBrains.
Инструменты для разработки
Как ты знаешь, главный инструмент разработчика под macOS и вместе с ней iOS — среда программирования Xcode. Она включает средства для создания приложений для Mac, iPhone, iPad, Apple TV, Apple Watch. Все платформы Apple. Xcode содержит средство построения интерфейса (Interface Builder), редактор кода, поддерживающего все современные средства работы с кодом. Кроме того, не выходя из Xcode, можно протестировать приложение; если оно разрабатывается для внешнего устройства, то его можно запустить в эмуляторе.
В систему включены эмуляторы всех устройств, новые версии которых можно докачать. В дополнение Xcode содержит графические инструменты для анализа производительности приложения, включая средства диагностирования загруженности CPU, использования накопителя (HDD, SDD и другие), нагрузки на графический адаптер (со стороны OpenGL).
13 сентября вышла новая, горячо ожидаемая версия среды разработки 8.0. Стабильные версии можно бесплатно скачать в App Store. Альфы и беты распространяются по подписке разработчика. Восьмая версия вобрала в себя: новую версию языка Swift 3, средство изучения Swift Playground для iPad, новую версию Interface Builder, которая стала быстрее работать и позволяет просматривать макет приложения на разных платформах, без необходимости развертывать на симуляторе само приложение.
Если у тебя старая версия Xcode, то рекомендуем обновить, поскольку мы будем использовать последнюю версию. Скачать ее можно из App Store:
Xcode 8 в Mac App Store
Xakep #263. Кредитки в опасности
На Xcode 8 можно разрабатывать приложения для macOS Sierra, iOS 10, watchOS 3 и tvOS 10. Имеются все SDK. Новые версии операционок стали последовательно появляться аккурат после презентации Apple, состоявшейся в начале сентября.
Язык Objective-C
Кратко вспомним основные сведения о языке. Objective-C — компилируемый объектно ориентированный язык программирования, используемый для написания приложений под «яблочные» системы. Представляет собой надмножество или, другими словами, надстройку над C, унаследовав от последнего синтаксис, типы данных, способы контроля за ходом выполнения программы и добавив к нему возможности объектно ориентированного программирования — описание классов и методов.
Как в C++, в Objective-C центральную роль играют объекты, с которыми связаны четыре парадигмы: абстракция, инкапсуляция, наследование, полиморфизм. Язык C++ является строго типизированным, тогда как Objective-C — слабо типизированный или обладает динамической системой типов данных. Подобно Smalltalk, в Objective-C объектам посылаются сообщения. Это исключительная возможность динамических языков, так как тип объектов проверяется во время исполнения программы, а не во время компиляции.
Описание языка Objective-C занимает не один объемистый томик. Поэтому, чтобы получить объективные знания, удобно пройти курс «Mobile-разработчик». Целый раздел курса посвящен этому языку.
Разработка приложения для iOS
В качестве семпла мы разработаем весьма простое приложение. Не будем отступать от священной традиции, поприветствуем мир. Однако с учетом того, что у нас графическое приложение, мы немного разнообразим его: добавим кнопку, нажимая которую будем отображать или скрывать надпись «Hello, World».
Мастер создания приложений
В данном случае нас интересует платформа iOS. На выбор представлено семь типов приложений. Шесть из них — заготовки типичных приложений операционной системы iOS, по умолчанию содержащие разный набор компонентов. Седьмой тип — игра.
Типы приложений
Создание первого проекта
В качестве заготовки для нашего приложения выберем Single View Application. Поскольку мы не будем разрабатывать большую программу, нам хватит предоставляемой этой заготовкой средств. Нажимаем Next. На следующей странице мастера надо ввести имя проекта, к примеру ShowLab. В ниспадающем списке Language оставим выбранный по умолчанию язык — Objective-C. Далее в ниспадающем списке Devices оставим выбор Universal. Здесь определяется, для какого устройства (iPhone или iPad) создается приложение. Пункт Universal означает для обоих. Снимем флажки Include Unit Tests и Include UI Tests, нам никакие тесты не нужны. Next. Выберем папку для сохранения проекта. Теперь жми кнопку Create.
В результате откроется окно со списком всех примененных к проекту параметров. В этом окне можно изменить установленные ранее в мастере параметры: ориентацию, целевой девайс и прочее.
Сначала нам надо создать интерфейс приложения. Для этого одним кликом выбери файл Main.storyboard в списке слева (если этот файл не видно, разверни содержимое папки ShowLab). Правее списка все окно займет Interface Builder. В центре отобразится макет устройства. В правом нижнем углу окна находится панель компонентов. Перетащи оттуда на макет компоненты Label и Button. Выше панели компонентов находится список свойств. Если у тебя он отсутствует, нажми кнопку Show the Attributes Inspector, находящуюся под заголовком окна в правой части интерфейса.
Выдели в макете компонент Label и настрой его свойство Text: в ниспадающем списке оставь выбор Plain, в строку ниже введи нужную надпись, в нашем случае «Hello, World». Если текст не помещается в границы надписи, измени их, перетаскивая маркеры на краях компонента. Чтобы централизовать его по горизонтали, перейди на страницу Size Inspector, нажав на кнопку Show the Size Inspector (справа от Show the Attributes Inspector). На этой странице из ниспадающего списка Arrange выбери пункт Center Horizontally in Container.
Теперь выбери компонент Button, измени его свойство Text на желаемую метку — Switch. Отцентрировать можешь так же, как описано выше.
Создаем связь между графическими элементами и кодом
В Visual Studio (или Delphi) объект в коде создается автоматически в тот момент, когда кладешь визуальный компонент на форму. В Xcode этого не происходит, но это не создает проблем.
Открой содержимое заголовочного файла ViewController.h в отдельном окне, дважды щелкнув на нем. В этом файле находится объявление расширения класса UIViewController, помечается ключевым словом @interface. Такая возможность была добавлена во вторую версию Objective-C. Теперь выполни такой трюк: перемести курсор мыши на компонент — текстовую метку, зажми клавишу Ctrl и левую кнопку мыши. Перемести курсор в окно с кодом (файл ViewController.h), за курсором потянется синяя линия. Отпусти мышь и клавишу внутри описания интерфейса ViewController.
Появится окно создания Outlet’а.
Это свойство объекта, которое ссылается на другой объект (в данном случае визуальный компонент). Тебе надо ввести имя объекта Outlet, по нему ты будешь обращаться к визуальному компоненту, пускай будет lab. Далее выбирается тип объекта, он выбран правильно: UILabel.
Еще ниже в списке Storage выбирается тип ссылки на объект: weak или strong. Если выбрать strong, то объект, на который указывает свойство, будет существовать до тех пор, пока свойство указывает на него, в таком случае он не сможет автоматически удалиться, когда перестанет использоваться. С другой стороны, когда действует слабая ссылка (weak), объект может самоуничтожиться. Итак, выбираем тип ссылки weak и жмем кнопку Connect. В итоге в код добавится такая строка:
Убеждаемся, что Outlet — это свойство.
Теперь создадим Outlet для кнопки. Алгоритм остался прежним. Только для свойства Name надо ввести другое имя, например but. В код будет добавлена строка:
В результате имеем два указателя на визуальные компоненты: lab и but — соответственно, надпись и кнопку. Теперь, используя указатели, мы можем манипулировать компонентами в коде.
Затем надо создать обработчик события нажатия кнопки. Для этого в отдельном окне открой файл реализации ViewController.m. Точно таким же образом, как ты перетаскивал линию в заголовочный файл для создания аутлета, от кнопки перетащи линию в файл реализации и отпусти до закрывающей командной скобки — @end. Появится окно для создания события, подобное окну создания аутлета. Видишь разницу: в заголовочном файле создается ссылка на объект, в файле реализации — метод.
Создание обработчика события
Заполни поле Name, его значение представляет имя свойства — метода. Пусть будет onClick. Значение поля Type оставь по умолчанию — id. В языке Objective-C данный тип является предком для всех остальных. В ниспадающем списке Event выбрано по умолчанию событие Touch Up Inside, которое происходит в момент отпускания указателя (мыши, пальца. ) над кнопкой, то есть заключительная стадия нажатия кнопки. Это то, что нам нужно. В списке Arguments оставим значение по умолчанию: Sender — это объект, отправивший данный сигнал, в нашем случае им всегда будет кнопка. Жмем кнопку Connect. В итоге будет добавлен следующий код:
Минус в начале означает закрытый метод (private). Ключевым словом IBAction помечаются события (методы) визуальных компонентов из Interface Builder.
Между командными скобками напишем выполняемый при нажатии кнопки код:
В этой строчке кода мы инвертируем значение свойства hidden. Оно имеет тип BOOL, который располагает двумя значениями: YES — истина и NO — ложь (несколько непривычно Windows-программерам, где true и false).
Обрати внимание на символ подчеркивания, стоящий перед именем объекта — надписи (_lab). Без него компиляция завершится с ошибкой. Символ подчеркивания добавляется автоматически для объектов, содержащихся в других объектах; то есть в данном случае объект lab содержится в объекте ViewController. Раньше это было условное правило, используемое для различия объектов, объявленных в качестве членов класса, и локальных объектов. А теперь это строгое правило, реализованное в компиляторе языка.
Сейчас можно скомпилировать приложение и запустить его на симуляторе. Мы выбрали симулятор для iPhone 7, входящий в Xcode 8. Кнопка компиляции и запуска представляет собой черный прямоугольник и находится на панели вверху интерфейса.
После компиляции приложения, запуска симулятора и загрузки нашего приложения на экране симулятора отобразится его интерфейс: надпись «Hello, World» и кнопка Switch. Если нажать последнюю, надпись исчезнет, при повторном нажатии она появится вновь.
Мы сделали очень простое приложение для понимания сути разработки под iOS. Более подробные сведения о создании приложений для iOS на языке Objective-C ты можешь узнать из курса наших друзей из GeekBrains «Мобильный разработчик». В курсе два месяца отдается на изучение этого языка. Во время первого месяца — вводные темы, а на втором — реальный кодинг профессиональных приложений.
Язык Swift
В 2014 году Apple представила новый язык программирования — Swift. Он быстро стал самым обсуждаемым и наиболее динамично развивающимся языком в мире. Это надежный, безопасный, интуитивно понятный язык для разработки приложений под операционные системы macOS, iOS, tvOS и watchOS для всего парка устройств от Apple. Swift — эффективный язык программирования. Его легче изучать, чем его предшественника — Objective-C, в то же время Swift позаимствовал из него самые удачные идеи. Вместе с тем разработчики сделали языки совместимыми, то есть в одной программе может быть код как на Swift, так и на Objective-C. В мире имеются миллиарды строк кода и сотни тысяч унаследованных программ, написанные на Objective-C, поэтому от его поддержки точно не будут отказываться.
При разработке Swift ставилась цель создать самый удобный язык системного программирования — быстрый, безопасный и выразительный.
Алгоритм на языке Swift работает в 2,6 раза быстрее, чем такой же алгоритм на Objective-C, и в 8,4 раза быстрее, чем на Python. Использование Swift делает процесс разработки программ более гибким и удобным.
Благодаря своему экспоненциальному развитию, 3 декабря 2015 года язык Swift был передан в сообщество открытых исходников. При этом Apple строго следит за его развитием, организовав комитет для его разработки. Теперь Swift доступен не только в системах Apple, но также в Linux. Все дополнительные инструменты для работы с языком, включая отладчик, стандартную библиотеку, менеджер пакет, тоже свободные и открытые.
За этим языком будущее. Более подробные сведения о нем ты сможешь узнать из упомянутого курса от GeekBrains «Мобильный разработчик», в нем целый месяц отведен на изучение данного языка программирования.
App Store
Попросту говоря, App Store — это магазин контента для всего спектра Apple-девайсов. Здесь можно купить игры и приложения как от больших компаний, так и от независимых разработчиков. Каждый разработчик, в какой бы стране он ни жил, может продавать или распространять бесплатно свои программы на этой площадке цифровой дистрибуции. Чтобы начать это делать, надо зарегистрироваться как разработчик и купить лицензию для продажи своих приложений. Это плата за предоставляемый сервис и развитие магазина App Store.
Итоги
Мы разработали простое приложение для мобильной операционной системы iOS, используя для этого систему программирования Xcode вместе с языком Objective-C. Протестировали готовое приложение на симуляторе iPhone 7. Мы узнали, как построить пользовательский интерфейс с помощью Interface Builder, как связать графические элементы с кодом приложения, как создать обработчики событий. Познакомились с основами Objective-C. Кроме того, мы обратили внимание на перспективный язык Swift, используемый для разработки мощных и безопасных приложений для «яблочной» экосистемы.
Однако изученный материал — это только начало. Чтобы интенсивно прокачаться в направлении мобильного кодинга и разработки реально продаваемых приложений, мы рекомендуем пройти курс «Mobile-разработчик» на сайте наших друзей GeekBrains.
Это достойный курс: пройдя его, ты точно не потратишь время зря. Он начинается с двух подробных курсов по языку Java, затем следует изучение базового программирования под мобильную операционную систему Android. Далее курс по базам данных в общем и языку SQL в частности. Затем углубленный курс по разработке профессиональных приложений для Android. После этого вектор изучения перейдет в сторону Apple-систем: два подробных курса по языку Objective-C и полезный курс по Swift.
Лекции курса ведут профессиональные преподаватели, имеющие большой опыт в разработке программного обеспечения. Если что-то непонятно, можно, не откладывая, задать вопрос. Вообще, обучение на GeekBrains — живой процесс, можно общаться, задавать вопросы, помогать с ответами. Для проверки полученных знаний преподаватели выдают домашнее задание, которое затем проверяется. После прохождения обучения тебя ждет гарантированная стажировка в IT-компании. А дальше все зависит от тебя, если ты покажешь себя как грамотный специалист, тебя пригласят на работу.
Специальный проект с компанией GeekBrains
Источник
Видео
Как создать приложение для iOS? С чего начать и как создать приложение для iOS?
Как стать программером под iOS с нуля
Пишем приложение «Погода» для iOS за 1 час [GeekBrains]
Разработка приложение под iOS за 20 мин! Swift и разработка под iOS на Swift для начинающих [2021]
Первая Программа На Swift | Установка MacOS На VirtualBox | Установка XCode
Курс iOS разработки 2021 — Уроки iOS программирования. Урок 1 — Знакомство с Xcode 12
Создание калькулятора на Swift / Урок #1 — Создание дизайна
Xamarin. Создаем первое кросс-платформенное приложение для Android+IOS+Windows.
Делаем первое мобильное приложение для iOS и Android [React Native, JavaScript]
Уроки Flutter и Dart с нуля / #1 – Разработка мобильных приложений для начинающих
31 ссылка для тех, кто хочет освоить iOS-разработку
Развитие языка Swift снизило и так невысокий порог вхождения в iOS-разработку. Изучать сам язык, среду разработки и практики написания кода на нём — одно удовольствие. Но это не значит, что писать для платформ Apple просто или непрестижно: iOS-разработчики востребованы в большинстве крупных компаний. Ссылки на статьи и другие материалы в этом списке подобрал Артур Антонов — разработчик в команде приложения Яндекс.Переводчик.
Советы будут полезны будущим стажёрам Яндекса, а также всем остальным, кто хочет создавать приложения в режиме полного цикла, знать инструменты и основные фреймворки, придумывать архитектуру сервисов, писать производительный код без багов и угадывать мысли цензоров App Store. Если вы уже уверены в своих силах и готовы применять знания на практике, то вы можете податься на летнюю стажировку для iOS-разработчиков.
Инструменты платформы
Если вы только начинаете знакомиться с SDK, набором библиотек для iOS или хотите систематизировать знания в области создания приложений — пройдитесь по этим ссылкам.
Документация Apple, конечно же
Когда в марте 2008 года Apple представила первый SDK (тогда ещё для iPhone OS), больше ста тысяч человек загрузили его за первые две недели после релиза. Но тогда мало кто подозревал, какой бум iOS ждёт нас впереди. Сейчас Apple предлагает очень много полезной информации: ссылки на API, статьи, код. Лучше сначала ознакомиться с содержанием, а потом возвращаться в документацию по необходимости.
Статьи про отдельные библиотеки iOS
Полезнее документации, инструкций и учебников может быть только советы опытных разработчиков. Авторы журнала NSHipster — именно такие ребята. Стоит отметить очень удобную навигацию по темам и классные рекомендации книг.
Рассылка про iOS-разработку
Если вы мобильный разработчик или только собираетесь им стать, то вы наверняка уже слышали рекомендации подписаться на ряд email-рассылок. Вот всего одна, зато исчерпывающая и с очень чёткой структурой. Её ведёт независимый iOS-разработчик Дэйв Вервер. Внутри — новости индустрии за неделю, ссылки на полезные тулзы, GitHub и многое другое.
На кого стоит подписаться в твиттере
Твиттер — источник остросоциальных тем, новых мемов и идей для iOS-разработки. По ссылке вы найдёте список из 52 сильнейших специалистов индустрии: подписывайтесь, чтобы первыми узнавать важные новости, участвовать в обсуждениях и просто быть в теме.
Интерфейс
Фреймворк UIKit позволяет строить интерфейсы iOS-приложений и обрабатывать действия пользователя. В прошлом году Apple представила SwiftUI, который однажды должен заменить UIKit — но переходный период будет долгим, и ещё в течение нескольких лет большинству разработчиков потребуется знать оба фреймворка.
Документация по UIKit
Официальная документация от Apple очень подробная и становится со временем всё лучше: её точно будет полезно изучить новичкам, но даже при наличии опыта получится найти что-то интересное. Она покрывает большинство тем — от структуры приложения и методов пользовательского ввода до защиты данных и взаимодействия с самой iOS. Обратите внимание на раздел про UIView и его наследников.
Видеокурс по созданию приложения с UIKit
Если вам пока сложно разобраться с UIKit самостоятельно, обратите внимание на этот англоязычный видеокурс. Он создан для абсолютных новичков: опыт в создании iOS-приложений или знание Swift не понадобятся. Первые уроки в игровой форме рассказывают про основные понятия и термины. Все видео короткие — самые длинные идут около 9 минут — и бесплатные.
Туториалы по созданию интерфейса
Статьи про UI в. iOS-приложениях. Тут и про добавление разных элементов (например, контекстного меню или навигации), и про начало работы с анимацией, и про SnapKit для iOS. Основная ценность статей заключается в том, что это полноценные инструкции: со всеми подробностями и комментариями для новичков. Тексты, конечно, тоже на английском языке.
Туториалы по SwiftUI
UIKit — это прошлое и настоящее, а SwiftUI (по крайней мере, по замыслу Apple) — будущее. Apple предлагает начать создавать красивые, динамичные и быстрые приложения с новым декларативным фреймворком. Авторы собрали целый учебник: множество туториалов с разделением на секции и шаги. Каждый шаг проиллюстрирован скриншотом страницы или кода — словом, точно не запутаетесь. В конце каждого туториала можно пройти короткий тест, который проверит, насколько хорошо вы разобрались в теме.
Архитектура
Самый ответственный этап в создании приложения — выбор архитектуры и принципов, по которым вы планируете вести разработку. Чем позже вы найдёте ошибку, допущенную при проектировании, тем сложнее будет её исправить. Изучите материалы по этим ссылкам, чтобы сразу выбрать правильную концепцию приложения.
Примеры SOLID
Существует много разных подходов к проектированию архитектур. Но все они так или иначе опираются на принципы SOLID. iOS-разработчик Сергей Крапивенский в своём докладе доходчиво рассказывает, как эти фундаментальные правила могут применяться в стандартных задачах разработки. Самая полезная часть доклада — разбор распространенных ошибок и способов, которые помогут их избежать или оперативно устранить.
GoF-паттерны с примерами
На этом сайте собрана исчерпывающая информация о паттернах проектирования. Автор предлагает начать с основ: изучить историю создания, задуматься о пользе, почитать критику и узнать всё о классификации. Самое ценное здесь — это сам каталог паттернов.
Clean Architecture
Статья на Хабре, которая призвана донести до сообщества детали концепции Clean Architecture и популярные заблуждения, связанные с ней.
Обзор архитектурных паттернов в iOS
iOS-разработчик из Badoo сравнивает популярные архитектурные практики и рассказывает о своих выводах. Всего автор разбирает четыре архитектурных паттерна: MVC, MVP, MVVM и VIPER. Впечатления от каждого из них в формате «ожидание/реальность» от практикующего разработчика — полезное чтение для новичков в этой теме.
Список опенсорсных iOS-приложений
Действительно огромный список опенсорсных приложений для iOS, watchOS и tvOS. Они распределены по категориям, и к каждому приложению есть небольшое описание Посмотрите, как устроены приложения, или примите участие в развитии любого из проектов на GitHub.
Многопоточность
Концепция многопоточного программирования отлично укладывается в общую идеологию iOS. Запускать процессы в отдельных потоках можно с помощью понятного набора инструментов, который только улучшился с развитием языка Swift. Эта часть списка посвящена Grand Central Dispatch — технологии Apple для управления параллельными операциями. Можно почитать и о некоторых других опциях — знания в области многопоточности пригодятся и на собеседовании, и в продакшене.
Введение в многопоточность iOS
Туториал по улучшению отзывчивости приложений при помощи GCD. Это первая часть большого учебника, которая поможет разобраться, как использовать GCD, а также познакомит с основными функциями, плюсами и минусами API. В рамках туториала авторы предлагают не просто почитать теорию, но и попробовать применить её на практике. Для этого вместе с учебными материалами вы получите почти готовый проект под названием GooglyPuff. Сможете оптимизировать его с помощью GCD — и миссия выполнена!
Архивный гайд от Apple
Несмотря на то, что это руководство за 2012 год, мы советуем не обходить его стороной. Возможно, будет полезно даже начать с него, если вы впервые знакомитесь с темой многопоточности. Внутри вас ждёт подробное описание главных процессов: вы познакомитесь с основами асинхронного проектирования приложений, узнаете про выполнение задач с помощью объектов Objective-C и асинхронную обработку системных событий. Бонус — словарь с основными терминами.
objc.io про многопоточность
objc.io — проект трёх разработчиков из Берлина: Криса Эйдхофома, Даниэля Эггерта и Флориана Куглера. В далёком 2013 году они создали этот сайт, чтобы обсуждать темы, актуальные для всех разработчиков iOS и macOS. Прошло много времени, ребята выпустили целых пять книг и написали множество материалов — самостоятельно и с крутыми экспертами. По ссылке — выпуск на тему многопоточности. Вместе с автором библиотеки PSPDFKit Питером Штейнбергером и опытным разаботчиком Тобиасом Кранцером они рассказывают об основных методах, проблемах и подводных камнях параллельного программирования.
Отладка
Отладка здесь — это не только поиск багов. Инструментарий iOS-разработчика позволяет вам делать структуру кода более прозрачной и видеть больше свойств приложения прямо во время программирования.
Cессия WWDC
Видео доклада с WWDC 2018 — это целый час ценнейшей информации про методы отладки Xcode. Вы узнаете, как использовать популярный дебаггер LLDB и брейкпоинты для исправления ошибок в вашем приложении и что нужно сделать, чтобы получить максимум от инструментов отладки Xcode. Всё это с примерами и подробными объяснениями.
Выпуск objc.io про отладку
Целый урок про отладку приложений от objc.io. Начинается он с разбора кейса — автор рассказывает о процессе и инструментах, которые он использовал для отслеживания ошибки регрессии в UIKit. После этого полезного чтения вас ждут не менее интересные размышления про LLDB и технологии DTrace и Activity Tracing.
Отладка приложений под iOS
Роман Ермолов руководит группой разработки приложения Яндекс для iOS. В этом докладе от 2015 года он говорит про интересные возможности LLDB, отладку иерархии UIView и отладку без исходников. Бонус — реальные примеры и дискуссия по теме в конце доклада.
Как работает LLDB
Во всех вышеперечисленных источниках много внимания уделяется именно этому отладчику. Хотите разобраться во всех нюансах его работы? Тогда вам точно пригодится этот доклад с WWDC 2019. Вы узнаете про разные способы отображения значений, форматирование пользовательских типов данных и (самое интересное!) расширение LLDB с помощью собственных сценариев Python 3.
Устройство Objective-C Runtime
Майк Эш — программист и пилот планера, который живет в Вашингтоне. Впечатляет? Это вы ещё не видели его блог! В нём он делится полезным софтом, делает остроумные посты в формате Q&A по пятницам и рассказывает о полётах. В этом старом (2009 год), но всё ещё полезном материале он рассуждает об Objective-C Runtime. Максимально подробное объяснение поможет разобраться в теме даже новичкам.
Оптимизация
Недостаточно просто придумать приложение, написать код и опубликовать результат в App Store. Нужно, чтобы оно хорошо работало: запуск не занимал много времени, реакция на ввод данных была мгновенной, а батарея не разряжалась из-за большого количества сетевых запросов.
Обзорная статья Apple
В своей обзорной статье Apple советует, как применять цикл непрерывного улучшения для оптимизации работы приложений. Помимо верхнеуровневых сведений и советов, в материале есть ссылки на полезные инструменты.
Вводная сессия WWDC об инструментах
Если вы хотите больше узнать про инструментарий Xcode, посмотрите видео с WWDC-2019. Это получасовой рассказ с примерами, который поможет разобраться с такими вещами, как шаблоны для профилирования производительности приложений и поиск «узких» мест в коде. Все описанные спикером инструменты призваны существенно повысить скорость отклика вашего приложения.
Сессия WWDC о подходах к оптимизации
Ещё одно видео с конференции Apple, но уже за 2018 год. Оно позволит глобально взглянуть на тему оптимизации: спикеры говорят об общем подходе и стратегиях, которых стоит придерживаться. Однако тут тоже не обошлось без практических советов, основанных на опыте авторов: они приложили руку к нескольким популярным приложениям от самой Apple. В видео рассказывается о том, как научиться пользоваться пакетом Instruments и другими возможностями Xcode.
Книга о внутреннем устройстве iOS и macOS
Продолжаем погружаться в тему — нужно ещё больше теории. По ссылке вы найдёте почти 800 страниц авторства Джонатана Левина с информацией практически обо всём, что когда-либо интересовало вас в работе с iOS. Чтобы разобраться в принципах работы системы, автор активно пользуется реверс-инжинирингом (обратной разработкой) и учит читателей делать то же самое. Вас ждёт большое количеством практических примеров, иллюстраций, скриншотов и ссылок на открытый исходный код от Apple.
Доклад об оптимизации запуска приложения
Вернёмся к практике. В этом видео руководитель службы мобильной разработки Яндекс. Карт Николай Лихогруд рассказывает об оптимизации времени запуска iOS-приложения Карт. На примере реального кейса вы узнаете, как правильно измерять время запуска, оптимизировать системную и пользовательскую части и поддерживать результат в следующих версиях.
Публикация в App Store
Многие разработчики, включая сотрудников Яндекса, недооценивали сложность процесса подписи iOS-приложения и модерации в App Store. Казалось бы, у вас всё готово: программа работает, вы хотите начать распространять её среди клиентов. Но у Apple есть правила, которым ваш код должен соответствовать.
Как загрузить приложение в App Store
Начните с пошаговой инструкции. Она выгодно отличается от публикаций на других ресурсах своей актуальностью: это популярный гайд от разработчиков Густаво Амброзио и Тони Дабура, обновлённый в 2020 году — с информацией из последней версии Xcode.
Подробный разбор подписи приложения
Ещё одна классная статья на сайте objc.io. Автор считает, что механизм подписи и подготовки кода — одна из самых сложных вещей, с которыми сталкивается iOS-разработчик. Поэтому он подробно описывает процесс: почитайте, чтобы понимать, что и зачем вы делаете. Но учитывайте, что статья написана в далёком 2014 году.
Обзор инструментов Xcode для подписи приложения
Для тех, кто хочет совсем углубиться в тему и разобраться: презентация Apple про функции Xcode, которые упрощают процессы управления сертификатами, подпись приложений и настройку параметров сборки проекта. Это видео с конференции WWDC 2016. Именно тогда компания представила обновлённый способ управления конфигурацией подписи с включенным по умолчанию автоматическим режимом.
Непрерывная интеграция
Пара дополнительных ссылок для тех, кто уже программирует под iOS и теперь беспокоится, как соотнести и объединить свой труд с результатами коллег по команде.
Подать заявку на стажировку для iOS-разработчиков
Создание приложений без кода: как сделать свое мобильное приложение для Android или iOS
Создание приложений, если не умеешь программировать — это вполне реально. Нужно просто понять, для чего делаешь приложение, выбрать подходящий конструктор и работать поэтапно.
В этой статье разбираемся, как создать приложение: в каких случаях его стоит делать самостоятельно и как в итоге получить жизнеспособный инструмент для бизнеса. В конце — подборка конструкторов приложений с описанием и ценами.
Зачем создавать мобильное приложение
org/ListItem»>Способы создания приложений
Разработка c программистом
Zero-code конструкторы приложений
Как создать мобильное приложение: этапы работы
Подготовка
Разработка
org/ListItem»>Продвижение и поддержка
Сервисы для создания мобильных приложений на Android и iOS
Draftbit
Adalo
Bravo Studio
Kodika
Mobincube
org/ListItem»>Apps Global
Альтернатива мобильным приложениям — чат-бот
Создание приложений: что стоит запомнить
Когда можно создать приложение самостоятельно
Запуск и тестирование
AppsBuilder
Зачем создавать мобильное приложение
Каждый год люди все больше пользуются мобильными вместо компьютеров. Вместе с этим растет и количество устанавливаемых приложений, и проведенное в них время — на телефоне удобнее зайти в приложение, а не на сайт.
График ниже показывает, сколько времени люди проводят в телефоне — в браузере и в приложениях. Приложения уверенно лидируют и, судя по прогнозу, продолжат наращивать отрыв.
Время использования браузера и приложений на мобильных телефонах. Источник
При этом люди устанавливают довольно много разных приложений. По данным на графике ниже, на каждом четвертом телефоне стоит более 30 приложений.
Количество приложений на одном телефоне. Источник
Когда можно создать приложение самостоятельно
Самостоятельно можно создать небольшое и простое приложение, которое закроет потребность ваших существующих клиентов. Это поможет сформировать лояльность: вы покажете, что компания старается стать еще удобнее.
Например, у вас пиццерия и много постоянных клиентов. Вы знаете, что через сайт поступает гораздо больше заказов, чем через телефон. Вы делаете приложение — клиенту становится проще покупать у вас пиццу. К тому же через приложение можно посылать push уведомления: рассказывать про акции, сообщать о готовности заказа.
В общем, если есть потребность, которую можно быстро закрыть приложением — стоит его создать. Вот еще примеры. Новостное издание может сделать приложение, чтобы подписчикам было удобно читать новости. Медицинская клиника — чтобы клиенты могли выбрать нужного врача и записаться на прием. Компания — чтобы у сотрудников был быстрый доступ к стандартам, правилам и базе знаний.
А вот самостоятельно создавать приложение ради промоушена компании — плохая затея. Вам нужно очень точно угадать запрос потенциальных клиентов и сделать приложение, которое увидят, скачают и не удалят после первого использования. Это сложно и, скорее всего, не оправдает вложенных усилий.
Способы создания приложений
Классический способ разработки — нанять программистов. Но есть и вариант, когда вы создаете приложение самостоятельно, с помощью специальных сервисов. Рассмотрим оба.
Разработка c программистом
Способ подходит для команд, у которых в штате есть разработчик с соответствующим опытом или деньги, чтобы такого нанять. Это может быть или отдельный специалист-фрилансер, или целое агентство — выбор будет зависеть от сложности приложения и размера бюджета.
Перед тем, как нанимать специалиста со стороны, убедитесь в опыте — попросите примеры работ. В идеале это должны быть примеры в вашей теме: например, магазин или бронирование билетов.
Zero-code конструкторы приложений
Для тех, кто не умеет программировать, на рынке есть сервисы для самостоятельного создания приложений — так называемые no-code или zero-code сервисы. Подборку таких сервисов с описанием и ценами вы получите дальше в статье.
Zero-code сервисы работают по принципу конструкторов: вы собираете приложение из имеющегося набора элементов и функций, создаете свой дизайн. Традиционно есть набор готовых шаблонов, которые можно адаптировать под себя.
Функциональность этих сервисов напрямую зависит от тарифа. На бесплатных или дешевых доступен минимум функций. Скорее всего, для создания качественного нативного приложения для iOS и Android придется купить тариф подороже, но может выйти дешевле, чем привлекать разработчика.
Как создать мобильное приложение: этапы работы
Условно разделим самостоятельное создание приложения на четыре этапа:
- подготовка,
- разработка,
- запуск и тестирование,
- продвижение и поддержка.
Подготовка
На этапе подготовки нужно определиться, для кого, зачем и как будет делаться приложение. Всю эту информацию нужно собрать в одном документе, который будет точкой опоры для всех участников процесса.
- Для кого. Определяем целевую аудиторию — для кого создаем приложение.
- Зачем. Расписываем, какая проблема есть у целевой аудитории и как приложение ее решит. Отсюда уже вывод — какая польза для компании от приложения. Понимание, для кого и зачем вы делаете приложение — критически важная вещь. Без понимания не будет реальной пользы, а значит, приложением не будут пользоваться.
- Что у других. Конкурентный анализ — обязательный этап подготовки. Проанализируйте, какие схожие мобильные приложения есть на рынке. Попробуйте самые популярные: отметьте, что удобно и неудобно, чего не хватает и какие есть интересные функции. Кроме того, полезно заглянуть в отзывы. Их можно найти в прямо на странице приложения в маркете или погуглить.
- Как. Рассчитываем силы — получится сделать приложение самостоятельно или нужно обратиться к разработчику. Если самим — выбираем подходящую платформу, список будет дальше в статье.
- Что потом. Это необязательный этап, но полезный. Подумайте о том, как приложение впишется в экосистему вашего продвижения в целом. Какие у него есть шансы на развитие, будут ли силы, время и деньги на поддержку.
Итог подготовки: полностью готовое описание будущего приложения с целевой аудиторией, функционалом и бизнес-требованиями.
Разработка
Сконцентрируйтесь на проблеме целевой аудитории, которую вы определили на предыдущем этапе. Исходя из этого опишите список базовых функций. Например, для приложения клиники это могут быть:
- посмотреть каталог с карточками всех специалистов,
- записаться на прием и оставить отзыв,
- найти цену на нужную услугу,
- поставить напоминание о записи или приеме лекарств.
Затем соберите функции в общий сценарий приложения. Для этого пригодится метод сторифреймов: это черновые экраны, из которых будет состоять ваше приложение. В них нет ничего, кроме текста. Грубо говоря, это диалог пользователя и приложения: приложение предлагает — пользователь реагирует — приложение отвечает, и так далее. Их можно собрать в сервисах вроде miro, Figma, Sketch, или использовать любой инструмент для создания майнд-карт из нашей подборки.
Например, вы делаете приложение для рекомендаций по уровню активности. Человек вводит туда свой рост, вес и возраст и получает нужное количество шагов или тренировок. Тогда будет примерно такой сценарий:
- Приветствие — рассказать, по какому методу определяете активность и зачем это нужно.
- Ввод данных — запрашиваем у пользователя его параметры.
- Результаты — подсчитанное количество шагов/тренировок для этого пользователя.
- Расширенные рекомендации — советы, как начать больше тренироваться.
На этапе сторифреймов вырисовывается логика: сколько понадобится экранов, какие они будут, что нужно объединить или разделить, где нужен просто текст, а где понадобится иллюстрация. И уже на основе сторифреймов вы построите чистовые экраны приложения. Не придется менять логику на ходу и вносить большие правки.
Что еще учесть, чтобы создать хорошее приложение:
- Онбординг. Если что-то может быть понято неправильно, так и будет. Объясняйте пользователю, куда он попал и как пользоваться приложением.
- Немедленный отклик. Каждое взаимодействие с интерфейсом должно получать ответ. Смена цвета элемента при нажатии, появление значка загрузки, текстовая подсказка — чтобы пользователь понимал, что его действие сработало.
- Меньше раздражителей. Делайте минималистичный интерфейс — лучше потом что-то добавить, чем убирать. Чем проще и понятнее будет приложение, тем выше его шанс на долгую жизнь в телефоне.
А еще в идеале приложение должно немного весить, не раздражать рекламой и уведомлениями. Статистика ниже — основные причины удаления приложений.
Топ причин, по которым люди удаляют приложения с телефона. Источник
Итог разработки: первая рабочая версия приложения.
Запуск и тестирование
Перед тем, как выкатывать приложение в общий доступ, его нужно протестировать и устранить все найденные баги и ошибки в логике. Самый простой вариант — установить его на телефоны команды и активно использовать хотя бы несколько дней. Лучше всего привлечь фокус-группу — людей со стороны, которые подходят под описание ЦА и пока незнакомы с проектом.
Не откладывайте тестирование на последний момент. Если обнаружатся серьезные проблемы, дата релиза сдвинется, из-за чего вы можете потерять время и деньги. Лучше отведите под проверку несколько недель — пусть она проходит в глубоком и спокойном режиме, а у вас точно будет время на отладку.
Итог запуска и тестирования: бета-версия приложения, проверенная на группе пользователей.
Продвижение и поддержка
Готовое оттестированное приложение можно запускать в промоушен. Если есть прямая ссылка для скачивания — запускайте рекламные кампании с ней. Предлагайте приложение посетителям сайта, анонсируйте его выход в соцсетях, сделайте рассылки по базе постоянных клиентов. Выложите в магазин приложений — Google Play или AppStore.
В рекламных системах есть специальные форматы кампаний для продвижения мобильных приложений. Собрала для вас ссылки на информацию по таким кампаниям в разных системах:
- «Яндекс»,
- Google,
- Facebook.
Итог продвижения и поддержки: приложение вышло на рынок, при необходимости вы его поддерживаете и дорабатываете.
Сервисы для создания мобильных приложений на Android и iOS
Как я рассказывала выше, для создания мобильного приложения необязательно знать код. Есть zero coding сервисы, в которых вы создаете приложения по визуальной логике — собираете их из готовых блоков, настраиваете внешний вид и функции.
Что учесть при выборе сервиса:
- Язык. Большинство хороших сервисов для создания приложений — англоязычные, русских очень мало, но в подборке такие есть.
- Интерфейс и функционал. Если есть какие-то особые требования, то проверяйте их выполнимость на этапе выбора сервиса. Заодно смотрите интерфейс — сможете ли вы в таком работать.
- Формат результатов. Это должен быть готовый пакет с файлами приложения (apk или aab для Android, ipa или pkg для iOS). Либо сервис сам поможет вам загрузить приложение в магазины — это идеальный вариант, чтобы избежать лишних сложностей.
Собрала для вас сервисы, которые позволяют создать мобильное приложение и поделиться результатом — скачать готовые пакеты, создать ссылку на скачивание для пользователей или загрузить приложение в магазин. Цена указана за тариф, на котором можно получить пакеты для загрузки в магазины или помощь сервиса по загрузке.
Draftbit
Сервис для создания мобильных приложений Draftbit
Язык: английский
Платформы: Android, iOS
Тариф: 449 долларов за год, попробовать можно бесплатно.
Полноценный сервис с приятным дизайном и интуитивно понятным интерфейсом. Элементов и функций много, придется потратить немного времени на знакомство, но создать многофункциональное приложение.
На старте вам предложат настроить начальный шаблон: например, будет ли ваше приложение наполнено контентом или товарами, устроено в виде галереи, списка или ленты. Доступны интеграции — встроенные и через REST API, так что можно подключать к приложению источники данных и другие сервисы.
Сервис использует только открытые языки программирования и библиотеки. Это значит, что разработанное приложение будет целиком принадлежать только вам, сервис не будет иметь никаких прав и лицензий на него.
Adalo
Сервис для создания мобильных приложений Adalo
Язык: английский
Платформы: Android, iOS
Тариф: 50 долларов в месяц, можно попробовать бесплатно.
Есть интеграция с Zapier — сервисом, который позволяет соединить ваше приложение с 1500 других сервисов. Например, настроить интеграцию с Trello или SendPulse, вашей CRM или платежной системой. Есть также возможностью подключать источники данных.
Встроена возможность публикации в магазины приложений — у Adalo для этого приготовлены подробные пошаговые инструкции.
Bravo Studio
Сервис для создания мобильных приложений Bravo Studio
Язык: английский
Платформы: Android, iOS
Тариф: три скачивания пакетов в неделю на бесплатном тарифе. Чтобы убрать лимит и лого сервиса из готового продукта — 49 евро в месяц.
Этот сервис непохож на остальные подборки. Это не конструктор, а конвертер — он превращает макеты, сделанные в Figma или Adobe XD, в нативные приложения для iOS и Android. Каждый элемент макета размечается специальным тегом, и с их помощью сервис переводит макет в код. Внешние источники данных и сторонние сервисы подключаются к готовому приложению через REST API.
В базе знаний сервиса есть подробные гайдлайны для загрузки в App Store и Google Play, а также инструкции на случай отказа в публикации и для поддержки опубликованного приложения.
Kodika
Сервис для создания мобильных приложений Kodika
Язык: английский
Платформы: iOS
Тариф: 30 евро в месяц, есть бесплатный тариф для тестирования.
Инструмент для создания iOS-приложений с помощью drag&drop. Самое приятное здесь — функция публикации в App Store, которая позволяет избежать самостоятельной загрузки. Поддерживает REST API.
Mobincube
Сервис для создания мобильных приложений Mobincube
Язык: русский (автоматический перевод).
Платформы: iOS, Android.
Тариф: бесплатный для приложений со встроенной рекламой от сервиса и месячной аудиторией до 2000 пользователей. Увеличить аудиторию, убрать лого сервиса и монетизировать приложение можно от 3 евро в месяц.
Единственный сервис в подборке, который позволяет создавать готовые пакеты под Android и App Store бесплатно. Конечно, есть ограничения: будет реклама от сервиса, а месячное число уникальных юзеров не должно превышать двух тысяч.
Откройте для себя чат-бота
Выстраивайте автоворонки продаж и отвечайте на вопросы пользователей с помощью чат-бота в Facebook, VK и Telegram.
Создать чат-бота
AppsBuilder
Сервис для создания мобильных приложений AppsBuilder
Язык: английский.
Платформы: iOS, Android.
Тариф: 24 евро в месяц. Не бесплатного тарифа, есть небольшой триальный период.
Еще один drag&drop конструктор в нашей подборке. Приемлемый тариф по сравнению с конкурентами, но не очень современный интерфейс. Есть встроенные интеграции с соцсетями, технологией RSS, сервисами Facebook и Google, конструкторами форм и другими инструментами.
Apps Global
Сервис для создания мобильных приложений Apps Global
Язык: русский.
Платформы: iOS, Android.
Тариф: 9 долларов в месяц при ограниченном числе элементов в конструкторе. Полный доступ от 15 долларов. Есть тестовый период на 7 дней.
Конструктор, который позволяет не только создать приложение, но и управлять им и получать аналитические данные. Удобно, что сервис — не просто русифицированная калька зарубежного аналога. Здесь можно, например, подключить к приложению привычные платежные системы: «Сбербанк», «Яндекс», Qiwi.
Альтернатива мобильным приложениям — чат-бот
Вместо мобильного приложения можно использовать чат-бот в соцсети или мессенджере. Это хороший вариант, если пока нет ресурсов или желания разбираться с созданием приложений.
В чат-бот для бизнеса можно заложить много полезных функций — от онбординга до оплаты. Для пользователей это уже привычный инструмент, к тому же им не придется ничего устанавливать на телефон: все работает в привычных мессенджерах.
Вот три кейса по чат-ботам, которые решают реальные бизнес-задачи. Все сделаны в конструкторе чат-ботов SendPulse.
- Бот для участников онлайн-конференции. Выдавал программу, помогал связаться с организаторами, присылал напоминания и полезные материалы.
- Бот для болельщиков футбольного клуба. Разработан на бесплатном тарифе, а заменил целое приложение: здесь расписание игр, покупка билетов и мерча, информация об игроках и тренерах, а также специальный раздел, чтобы купить еду на стадионе во время матча.
- Бот для клиентов кафе «Цапа» в Чернигове. Здесь стандартный для кафе функционал полностью упакован в Facebook Messenger. Можно посмотреть меню, заказать доставку или столик, узнать адрес и оставить отзыв.
Мы собрали целый раздел с примерами чат-ботов. Там можно изучить функционал и протестировать каждого бота.
Боты, сделанные в SendPulse, легко масштабируется. Запустить можно малыша, в котором есть FAQ и ссылка на сайт, а потом превратить его в полноценный магазин с системой привлечения и удержания клиентов, связать его с CRM и email рассылками. Регистрируйтесь и создавайте до трех чат-ботов на бесплатном тарифе.
Создание приложений: что стоит запомнить
Чтобы создать мобильное приложение самостоятельно, необязательно быть разработчиком или нанимать специалистов. Нужно четко определить целевую аудиторию, задачи приложения и свои возможности, выбрать подходящий zero-code конструктор и следовать этапам разработки.
А для автоматизации вашего маркетинга регистрируйтесь в SendPulse. Мы объединили много инструментов, которые нужны бизнесу: рассылки по разным каналам, чат-боты в мессенджерах, конструктор лендингов и даже CRM систему.
Разработка мобильных приложений для iOS: заказать создание приложения для Iphone под ключ
Какие сроки разработки под iOS?
От сложности, функционала, инструментария и дополнительных компонент зависит и стоимость разработки мобильного приложения под операционную систему iOS, и срок реализации проекта. Поэтому наиболее точные расчеты может назвать специалист после того, как ознакомится с техническим заданием и обсудит важные моменты будущего приложения с заказчиком. Например, приложение для сервиса такси разрабатывается порядка 3-4 месяцев, а на создание iOS приложения для интернет-магазина в среднем требуется 1,5-2 месяца. Свяжитесь с нашими менеджерами, и мы сможем индивидуально рассчитать точные сроки.
Сколько стоит создание iOS приложения?
Цена разработки мобильного приложения под iOS может существенно варьироваться в зависимости от его сложности. Чем более сложной и функциональной будет программа, тем больше времени потребуется команде разработчиков на ее создание, и тем больше будет стоимость реализации проекта. В среднем цена создания iOS приложения составляет от $6000.
Кому выгодно заказать мобильное приложение под iOS?
Пользователи устройств корпорации Apple по праву считаются наиболее платежеспособными, что подтверждает статистика. Поэтому, если вы хотите найти аудиторию и пользователей, готовых платить за качественные товары или услуги, то именно вам будет выгодно создать мобильное приложение под iOS. К тому же, пользователи устройств от Apple прекрасно знают, что в App Store размещаются только проверенные, надежные и качественные программы, и более охотно их устанавливают, используют и вкладывают деньги. Если ваше приложение будет уникальным и полезным, то в App Store вы точно найдете платежеспособных пользователей и сможете продвинуть свой продукт.
Вы добавляете проект в App Store?
Регистрирует в App Store и оплачивает свой аккаунт непосредственно сам заказчик. Эта процедура не из простых и содержит немало важных деталей. Поэтому наши специалисты обязательно помогут в подготовке описания, правильной публикации приложения, создании необходимых скриншотов и дадут рекомендации по оптимизации и продвижении. Мы также предоставляем услуги размещения мобильного проекта в маркете и проведении ASO (App Store Optimization).
Вы даете гарантию после завершения разработки?
Лучшей гарантией нашего профессионализма и выполнения взятых на себя обязательств перед заказчиком в полном объеме является заключение договора. Помимо цен и сроков реализации проекта, в тексте документа будут указаны все виды работ, которые студия обязуется выполнить: разработка дизайна приложения, написание технического задания, функциональная часть, условия поддержки и другие детали. Мы выполняем все пункты подписанного с клиентом договора и гарантируем строгое соблюдение всех прав заказчика.
Какие технологии разработки на iOS вы используете?
Язык программирования Objective-C позволяет создавать приложения под любую технику «яблочной» корпорации. К достоинствам данного языка можно отнести высокую степень поддержки кода, огромную базу обучающих материалов и большое сообщество, схожесть с семейством языков С, совместимость с более «молодым» языком Swift.
Он является компилируемым объектно-ориентированным языком программирования корпорации Apple, который построен на основе языка Си и парадигм Smalltalk. Язык Objective-C полностью совместим с Си и код на Си компилируется. Объектная модель построена в стиле Smalltalk, то есть объектам посылаются сообщения. Компилятор Objective-C входит в GCC и доступен на большинстве основных платформ. Язык используется в первую очередь для двух реализаций объектно-ориентированного интерфейса OpenStep – MacOS X (Cocoa) и GNUstep.
Язык Swift, по словам разработчиков, вобрал в себя лучшее от популярного Objective-C и С, и при этом получил более мощный и удобный функционал, более современный инструментарий. К главным достоинствам данного языка можно отнести высокую скорость разработки программ, уменьшение кода, лучшую читаемость, поддержку динамических библиотек, улучшенную безопасность. Swift и Objective-C совместимы, поэтому их можно использовать даже в рамках одного проекта.
Безопасность является одной из особенностей Swift. Этот язык намного безопаснее obj-c, благодаря введению новшеств и апгрейду синтаксиса. Возможность несанкционированного доступа к данным практически отсутствует, благодаря улучшениям работы с памятью.
XCode представляет собой удобное приложение с внушительным набором полезных инструментов, существенно ускоряющих и упрощающих процесс написания программ. В одной среде можно написать приложение, провести тестирование и оптимизацию, и собрать сразу на нужном iOS-устройстве.
Интерфейс единого окна существенно упрощает работу разработчику, причем в процессе написания кода программа укажет программисту на допущенную ошибку, если она появится. В XCode интегрировано приложение IB (Interface Builder), позволяющее разрабатывать графические интерфейсы, настраивать стили и шрифты.
Если для создания приложения вам потребуется работать с картами, в XCode предусмотрена функция для имитации геолокации. Благодаря встроенному симулятору, программист сможет протестировать свою разработку, а отладчик поможет найти ошибки и возможные погрешности в верстке.
NPM — это менеджер пакетов, который управляет модулями и зависимостями проекта. В Node.js npm уже имеется по умолчанию, поэтому его отдельная установка не требуется.
Язык разметки HTML — это основа для создания веб-интерфейсов. HTML5 — самая свежая версия стандарта, где добавлены новые возможности для разработки. HTML в веб-разработке — это не имеющая альтернатив технология, так как браузеры умеют отображать только интерфейсы, которые основаны на HTML.
CSS (Cascading Style Sheets) или каскадные таблицы стилей — язык описания внешнего вида документа, написанного с использованием языка разметки. Обычно используется для описания оформления веб-страниц, написанных с помощью языка разметки HTML.
CSS используется для задания используемых шрифтов и цветов, расположения отдельных элементов и других параметров внешнего вида страниц. CSS отделяет описание внешнего вида от логической структуры веб-страницы, которое реализуется при помощи HTML. Это разделение увеличивает доступность документа и предоставляет большую гибкость управления представлением.
Какие требования к дизайну приложений на iOS?
При разработке дизайна мобильного приложения под iOS необходимо учитывать определенные особенности и требования: отсутствие кнопки «Назад» на устройствах, позаботиться о поддержке и iPhone, и iPad, учесть различные варианты соотношений сторон и разрешений. Также нужно не забывать о «визитке» iPhone, начиная с версии X, знаменитой «челке» – части экрана устройства, где располагается фронтальная камера и датчики. Дизайн должен подходить для устройств как с этой «челкой», так и без нее. Еще один нюанс – Retina дисплей с высокой плотностью пикселей. Дизайн должен учитывать наличие и отсутствие данного типа дисплея на разных устройствах. И самое главное – нужно учитывать рекомендации и требования самой корпорации Apple – Human Interface Guidelines.
Оказываете ли вы поддержку после сдачи проекта?
После запуска приложения и публикации в App Store специалисты студии изучают его работу, анализируют функциональные процессы, обращают внимание на поведение пользователей и проводят целый ряд тестов. Эти работы проводятся 1 месяц с момента релиза. Они позволяют выявлять программные ошибки и сразу же исправлять их. Кроме этого, в качестве дополнительной услуги вы можете заказать у нас постпроектную поддержку, которая оплачивается ежегодно или поквартально в зависимости от ваших предпочтений. В студию обращаются и для развития или расширения функций приложения. В этом случае мы проводим оценку требований и задач и открываем новый этап работы над проектом.
Под какие устройства создается iOS приложение (iPhone и iPad)?
Мобильные iOS приложения от нашей студии успешно работают на устройствах iPhone и iPad, под которые они и созданы. Кроме этого, некоторые программы могут использоваться и на других устройствах корпорации Apple (например, iPod Touch) при условии наличия соответствующего функционала.
5 шагов к тому, чтобы это произошло
Apple официально открыла свой магазин приложений в 2008 году, изначально в нем было 500 приложений. С тех пор люди были заняты изучением того, как создавать приложения для iOS, воплощая в жизнь свои идеи приложений. По состоянию на 2017 год в App Store было доступно более 2,1 миллиона приложений. И создание приложений, похоже, не замедляется.
Если у вас есть идея приложения, вы хотите начать карьеру в разработке приложений для iOS или просто хотите узнать, как создать приложение, в этом сообщении блога перечислены пять простых шагов, которые должен знать каждый новичок, когда думает об обучении созданию приложений. iOS-приложение:
- Скачать Xcode
- Изучите Свифт
- Доступ к онлайн-ресурсам
- Найти наставника
- Запишитесь на учебный курс по программированию
Перед созданием приложения для iOS вам потребуются соответствующие инструменты. В создании приложений инструмент, который вам нужен, называется Xcode. Вы можете загрузить его прямо на свой компьютер из App Store. После загрузки вы будете использовать его для создания своего пользовательского интерфейса и для написания кода, отвечающего на взаимодействие с пользователем. И хорошая новость: это бесплатно.
Swift — это язык программирования, который вам нужно выучить для написания приложений для iOS. После загрузки Xcode вы будете писать Swift в Xcode. Чтобы лучше понять, что мы имеем в виду, Code with Chris объясняет это с помощью следующей аналогии: Swift будет английским языком, а Xcode будет вашей ручкой и бумагой. Вы будете писать язык программирования Swift непосредственно в Xcode.
После загрузки Xcode и изучения Swift вы сможете не только создавать приложения iOS для iPhone, но и приложения для других продуктов Apple, таких как iPad, приложения Apple watch, приложения Apple TV и т. д.
Теперь загрузить Xcode и изучить Swift не так просто, как кажется. Или, может быть, это звучит не так просто. В любом случае вам нужно будет научиться ориентироваться в Xcode и ИЗУЧАТЬ новый язык, также известный как Swift. К счастью для вас, есть много ресурсов, которые помогут вам в этом.
[cta id=”967″ vid=”0″]
Шаг № 3: Доступ к онлайн-ресурсам
Как и в большинстве современных сделок, вы можете найти бесконечное количество бесплатных онлайн-ресурсов, которые проведут вас через процесс навигация по Xcode и изучение Swift. Вот преимущества изучения того, как создать приложение таким образом: 1) это бесплатно и 2) вы можете работать на своей собственной временной шкале. При таком типе обучения вам придется быть очень дисциплинированным. Практика того, чему вас учит Интернет, также будет иметь важное значение для вашего успеха.
В зависимости от того, какой вы ученик, это может быть негативным опытом. Если вы используете онлайн-ресурсы и работаете по собственной временной шкале, потребуется некоторое время, прежде чем вы доберетесь до места, где вам будет комфортно создавать свои собственные приложения.
Шаг № 4: Найдите наставника
Наряду с использованием онлайн-ресурсов поиск наставника или кого-то, кто знает Xcode и Swift и имеет время научить вас, будет одним из самых эффективных способов научиться создавать iOS приложение. Наставник может научить вас правильному способу настройки Xcode, а также научит вас советам и приемам, которым он научился за годы своего опыта. И даже после того, как вы начнете создавать свое приложение, вы можете положиться на своего наставника, чтобы сделать его лучше.
Чтобы найти наставника, придется потрудиться. Вот несколько рекомендаций о том, как его найти. .
Шаг № 5. Запишитесь на курс Coding Bootcamp
13-недельный учебный курс по кодированию полностью погружает вас в создание приложений для iOS и в сеть приложений для iOS, то есть вы находите нужных людей, которые могут научить вас тому, что вам нужно знать. На буткемпе вас проинструктируют опытные профессионалы и наставят другие, как вы сами прошли курс. Bootcamp эффективен, но обычно стоит 11 400 долларов в зависимости от того, куда вы идете. Еще одно дополнительное преимущество участия в курсах по программированию — если вы надеетесь сделать карьеру на создании приложений для iOS — это сертификация. Это покажет потенциальным работодателям, что вы знаете, как программировать приложение (сертификация iOS хорошо смотрится в резюме).
[cta id=”967″ vid=”0″]
Другие важные моменты
- Стоимость
Сколько стоит создание приложения? Там действительно нет определенного ценового диапазона. Нередко крупные предприятия корпоративного уровня тратят сотни тысяч долларов на проприетарные приложения с десятками функций, и даже небольшие предприятия иногда могут рассчитывать инвестировать более 10 000 долларов в разработку одного приложения. Означает ли это, что вам нужно будет растратить свои сбережения, чтобы воплотить свою мечту о приложении на базе iOS в реальность?Не обязательно. На самом деле все зависит от множества факторов, в том числе от того, какие дополнительные инструменты вы используете, какие функции вы планируете включить и как быстро вы хотите закончить приложение. Дело в том, что если вы можете развить навыки работы с кодом и у вас есть время, создание собственного приложения для iOS не должно быть дорогостоящим.
- Совместимость с платформами
Можете ли вы создать приложение для iOS, используя операционную систему Windows? Краткий (и официальный) ответ: нет . Однако более длинный и точный ответ — 9.0066 да … вам просто нужно использовать обходной путь. Это связано с тем, что Xcode совместим только с операционными системами Mac, что делает работу с окнами строго запрещенной.Однако можно использовать виртуальных машин для запуска Mac OS на компьютере с Windows. Просто имейте в виду, что использование macOS на оборудовании, отличном от Apple, нарушает Лицензионное соглашение Apple с конечным пользователем. Так что не делайте этого ( подмигнуть ).
Использование онлайн-ресурсов, поиск наставника и посещение курсов по программированию — это самый быстрый и эффективный способ научиться создавать приложения для iOS. Приступая к работе с любой из этих рекомендаций, вы наверняка найдете правильный путь для добавления своего приложения в Apple App Store.
Как сделать приложение – (2021) Создайте приложение за 10 шагов
Крис Чинг
Здесь я дам вам подробное пошаговое руководство от идеи до воплощения. Чтобы упростить задачу, не стесняйтесь прыгать в зависимости от ваших целей:
- Вдохновение для отличной идеи приложения
- Как проверить, что ваша идея приложения хороша
- Как еще больше конкретизировать идею вашего приложения
- Способы создания/реализации идеи вашего приложения
- Советы/рекомендации, чтобы ваше приложение было замечено в App Store
Если вам это нравится, давайте начнем!
Как сделать приложение для начинающих за 10 шагов
- Придумать идею приложения
- Провести конкурентное исследование рынка
- Описать характеристики своего приложения
- Сделать дизайн-макеты своего приложения
- Составьте маркетинговый план приложения
- Создайте приложение с помощью одного из этих вариантов
- Разместите свое приложение в App Store
- Продайте свое приложение для максимальной известности
- Улучшите свое приложение с помощью отзывов пользователей
- Бонус: Ресурсы для создания приложений
0007 Создайте графический дизайн своего приложения
Если у вас уже есть идея для приложения, то все готово. Перейти к следующему шагу!
Однако, если вы все еще работаете над отличной идеей для приложения, у меня есть несколько действительно хороших приемов, которые помогут вам придумать идею для вашего следующего хитового приложения.
Во-первых, имейте в виду, что совершенно новая идея редко рождается из ничего.
По данным Statista.com, в Google Play и Apple App Store объединено более 4 миллионов приложений:
Количество приложений в магазинах приложений (Statista.com)
Большинство идей представляют собой вариации и комбинации старых существующих идей. Если вы помните об этом, это открывает ваш разум для более творческого мышления. Итак, приступим к первой технике:
Техника №1: Техника ремикса
Один из способов придумать отличную идею для приложения — изменить существующую идею или попытаться объединить элементы из разных приложений, которые вам нравятся.
Это происходит постоянно и дает отличные результаты!
Например, Words with Friends, популярная мобильная игра от Zynga, по сути, представляет собой Scrabble, но он-лайн с социальными и многопользовательскими функциями, которые позволяют легко играть в долгую игру при небольшом количестве свободного времени.
Это не более очевидно, чем множество приложений для знакомств. Кажется, что каждый месяц появляется новое приложение для знакомств, ориентированное на другую аудиторию или с набором функций (обычно не новых), которых нет в «других» приложениях для знакомств.
Вот как вы можете сделать это самостоятельно:
Подумайте о нескольких приложениях, которые вы используете очень часто. Есть ли способ, которым вы могли бы взять наиболее полезные функции и объединить их вместе, чтобы сформировать приложение нового типа?
У вас кипит идея приложения? Перейти к следующему шагу!
Техника № 2: Почеши себя
Мне нравится эта техника, потому что часто самые простые идеи дают самые лучшие результаты. Эти простые идеи редко появляются в результате мозгового штурма идей для приложений.
Вместо этого они рождаются из-за проблемы, с которой вы сами сталкиваетесь в жизни. Скорее всего, если у вас есть эта проблема, и вы пытаетесь найти для нее решение, другие люди тоже.
Если проблему можно решить с помощью приложения, это действительно веская причина для его создания!
Запишите любую из этих идей, даже если вы знаете, что приложение для решения этой проблемы уже существует, потому что, как вы увидите на следующем шаге, может быть возможность сделать лучшее приложение, чем то, что существует в настоящее время.
Техника № 3. Улучшите существующее приложение
Вы использовали приложение и думали: «Было бы намного лучше, если бы оно могло делать X»? Если да, то это творческая искра действительно хорошей потенциальной идеи приложения!
Всегда есть возможности для улучшения, поэтому, если вы считаете, что в приложении катастрофически не хватает полезной функции, скорее всего, вы не единственный, кто так думает.
Если первоначальный автор приложения не обновляет и не улучшает приложение постоянно, у вас есть возможность создать еще лучшее приложение.
Один из способов выяснить, правы ли вы в этом вопросе, — проверить отзывы и оценки исходного приложения.
Люди жалуются на одно и то же? Они жалуются на что-то другое? Прислушивается ли автор приложения к отзывам?
Как вы увидите, прислушиваться к отзывам пользователей и улучшать свое приложение на основе этих отзывов, вероятно, является единственной движущей силой успеха приложения.
Отсутствующий автор приложения приговаривает свое приложение к медленной смерти из-за истощения пользователей.
Следующим шагом является проверка вашей идеи, чтобы убедиться, что у нее есть шанс процветать в магазине приложений.
Теперь нам нужно выяснить, решает ли проблема, которую решает ваше приложение, другие приложения.
**ПРИМЕЧАНИЕ** Если вы хотите создать приложение, чтобы получить хороший опыт в процессе (а не ссориться с другими ребятами из ), вы можете перейти к следующему шагу 🙂
Не расстраивайтесь, если увидите в App Store другие приложения, которые уже решают ту же проблему, что и ваше приложение. Помните, что я сказал ранее, новых идей не бывает и всегда есть место для улучшений.
На самом деле, это может быть хорошо, потому что это говорит вам о том, что ваша идея жизнеспособна и в ней есть реальная потребность. Вот поэтому и конкуренция!
Ключ в том, чтобы раскрыть НАСКОЛЬКО потребность удовлетворяется этими другими существующими приложениями.
Возможно, эти приложения устарели или автор приложения перестал их обновлять.
А может быть, ни один из них не отвечает требованиям аудитории ДЕЙСТВИТЕЛЬНО НУЖДАЕТСЯ и ХОЧЕТ .
Источник изображения
Прокрутите рейтинги и обзоры любых конкурирующих приложений, которые вы найдете. Обратите внимание на следующее:
- Название приложения
- Набор функций
- Схема цены/монетизации
- App Publisher
- Последние обновления 9000
- Последние обновления
- .
Возможно, вы захотите создать матрицу или электронную таблицу, чтобы отслеживать свои результаты. Это исследование, которое вы проводите прямо сейчас, создаст отправную точку для функций, которые нужно включить в ваше собственное приложение, и на каких из них следует сосредоточиться первый .
Вот что вы ищете:
Имя приложения
Это в основном просто для целей идентификации, чтобы отслеживать различные приложения, которые вы будете просматривать. Некоторые люди также добавляют ключевые слова в название приложения. Просматривая список конкурирующих приложений, посмотрите, не заметите ли вы какие-либо конкретные слова, которые продолжают появляться в названии приложения, и рассмотрите возможность использования такого ключевого слова для названия вашего приложения.
Набор функций
Запишите все функции для каждого конкурирующего приложения. Обратите внимание:
- Какие функции ядра есть во всех конкурирующих приложениях
- Какие функции уникальны для каждого из конкурирующих приложений
- Какие функции могут полностью отсутствовать В любом из существующих приложений
- Как пользователям нравится способ монетизации? Например, некоторые люди ненавидят рекламу и скорее заплатят за приложение, чем будут иметь дело с рекламными баннерами внутри приложения.
- Вы можете по-разному монетизировать свое приложение. Например, если приложение хорошее, но слишком дорогое, вы можете найти другие способы его монетизации.
- Пользователи смогут создать учетную запись.
- Они могут создать новую учетную запись, используя адрес электронной почты и пароль, или войти в систему с помощью Facebook, Twitter и Google.
- Пользователи смогут установить имя пользователя, фотографию профиля и краткую биографию.
- Для фотографии профиля пользователь должен иметь возможность выбрать существующую фотографию из своей фотобиблиотеки или сделать новую с помощью камеры из приложения.
MVP — это концепция, которую я впервые услышал в книге Эрика Риса «Бережливый стартап». Это означает « минимально жизнеспособный продукт », и идея в том, что лучше сначала запустить небольшую (но все же полезную) версию вашего продукта, чтобы вы могли передать ее в руки реальных пользователей.
Это поможет вам получить реальную обратную связь от реальных пользователей, которая поможет вам лучше понять, чего на самом деле хотят люди.
На основе этих отзывов вы выпускаете обновление своего приложения с дополнительными функциями и снова передаете его в руки пользователей для отзывов.
Вы повторяете этот цикл снова и снова и, в конце концов, получаете продукт, который идеально соответствует потребностям рынка.
Сравните это с тратой уймы денег и времени на создание чего-то, а затем, наконец, на его запуск… только чтобы узнать, что людям это не нужно. Никогда не стройте в вакууме.
Итак, взгляните на все функции, которые вы записали, и подумайте, как будет выглядеть упрощенная версия 1. Убедитесь, что приложение по-прежнему может быть полезным для вашей аудитории и решает общую проблему, но в нем нет (и не должно быть) всех наворотов для этапа 1. Более чем вероятно, что навороты, о которых вы думали, могут оказаться не тем, что нужно вашим пользователям в первую очередь.
Любая функция, которая напрямую не способствует достижению общей цели приложения, может быть рассмотрена для этапа 2. Все оставшиеся основные функции будут вашим минимально жизнеспособным продуктом!
Теперь вы готовы начать думать о том, как разработать интуитивно понятное и простое в использовании приложение. Что увидит пользователь и как он будет взаимодействовать с вашим приложением, чтобы использовать его функции?
Обычно я начинаю с карандаша и блокнота или листа бумаги, потому что все постоянно меняется, и по мере развития идей приходится делать много черновых набросков.
Источник изображения
Основные экраны
Можете ли вы разделить функциональность вашего приложения на отдельные разделы или экраны? Эти указания будут несколько общими, так как я на самом деле не знаю, какова идея вашего приложения, но я считаю, что лучший способ сделать это — представить себя использующим ваше приложение.
Сколько различных разделов имеет смысл отображать информацию, которую вам нужно видеть?
Например, для приложения портфеля акций может быть экран для списка наблюдения за акциями, другой экран для акций в вашем портфеле, экран, отображающий подробную информацию о конкретной акции, и еще один экран для управления настройками для приложение.
Когда у вас будет четкое представление о том, какие экраны вам понадобятся, переходите к следующему шагу. На данный момент вы не сможете сделать это на 100% правильно, и совершенно нормально вносить изменения в процессе проектирования по мере продвижения вперед!Из Руководства Apple по человеческому интерфейсу
Основная навигация
Теперь, когда у вас есть основные разделы вашего приложения, подумайте об основном механизме навигации внутри вашего приложения.
Будет ли панель вкладок внизу? Или, может быть, он будет использовать слайд в боковом меню для перехода к различным разделам приложения?
Я бы порекомендовал взглянуть на некоторые из ваших любимых приложений и обратить внимание на то, как вы перемещаетесь по приложению.
Лучший тип навигации — тот, который кажется естественным и интуитивно понятным. Если вам нужно было думать о том, как что-то найти, то это проблема.
Есть отличная книга по информационной архитектуре и юзабилити (это то, чем вы сейчас занимаетесь) под названием «Не заставляйте меня думать» Стива Круга.
Что такое удобство использования?
Взято из Wikipedia.org
Удобство использования — это термин, описывающий, насколько легко использовать продукт/услугу по назначению.
Это часть более широкой темы под названием User Experience (сокращенно UX), которая изучает, как пользователь относится к продукту при его использовании.
Как дизайнеры продуктов (да, приложения считаются продуктами!), мы можем вызывать восхищение, благоговение и удовлетворение пользователей тем, как мы решили разработать наше приложение.
Например, мы можем сделать наше приложение интуитивно понятным в использовании, чтобы пользователь мог получать пользу от приложения без особых усилий, и мы можем скрыть небольшие неожиданные анимации, чтобы порадовать пользователя.
На этом этапе процесса разработки приложения мы сосредоточены на максимальном удобстве использования и максимальном упрощении использования приложения. Это сводится к решению, что отображать на каждом экране и как расположить элементы пользовательского интерфейса на экране.
При разработке приложения, оптимизированного для удобства использования, требуется так много всего. Например, представьте, что вы держите телефон в одной руке и пытаетесь нажать кнопку в верхней части экрана… ваш большой палец не достает так далеко!
Итак, это пример того, о чем нужно помнить при разработке пользовательского интерфейса.
Мой совет? Потратьте несколько часов на чтение основ юзабилити, а затем действуйте. Руководство Apple по человеческому интерфейсу — отличное место для начала.
С первой попытки не получится. Как только вы отдадите свое приложение в руки реальных пользователей, вы получите массу законных и практических отзывов.
На данный момент все, что вы можете сделать, это попытаться следовать лучшим практикам UX.
Последовательность адаптации
Концепция адаптации приложения от Ланы
Пока еще немного рано, но имейте в виду, что вам может понадобиться небольшое приветственное руководство по использованию вашего приложения.
Так что, если ваше приложение особенно сложное, вы можете немного полагаться на последовательность адаптации для обучения пользователя.
Инструменты дизайна
Теперь, что касается нанесения карандаша на бумагу, есть множество инструментов, которые вы можете использовать вместо карандаша и бумаги (кстати, в этом нет ничего плохого; я люблю делать этот процесс в удобном кресле с блокнот и ручка).
Однако, если вы хотите создать макет в цифровом виде, вы можете воспользоваться следующими цифровыми инструментами:
Sketch
Sketch — это отраслевой стандарт для разработки и создания прототипов мобильных приложений. Векторный дизайн означает, что ваши работы могут масштабироваться до любого размера без ущерба для качества. Это очень важно, особенно с учетом размеров экрана современных устройств. Единственным недостатком является то, что Sketch предназначен только для Mac.
Figma
Я считаю Figma близким эквивалентом Sketch с некоторыми преимуществами. Figma основана на браузере, что означает, что ее можно использовать на ПК или Mac. Figma предлагает отличные функции совместной работы для команд. Figma бесплатна для использования, и вам нужно платить только в том случае, если вы хотите использовать вышеупомянутые функции совместной работы. Посмотрите мое видео выше, чтобы начать использовать этот инструмент!
InVision Studio
InVision Studio — более новый инструмент по сравнению со Sketch и Figma, но некоторые прототипы, которые я видел, были очень убедительны. Для ПК и Mac.
Framer X
Framer X — еще один инструмент для создания прототипов, который выглядит очень простым в использовании.
Моя рекомендация:
Я бы порекомендовал вам сначала проверить Figma просто потому, что это бесплатное для использования и очень мощное по цене. 😝 Sketch будет иметь наибольшую поддержку с точки зрения шаблонов, плагинов, руководств и всего такого. Однако Figma считается эквивалентом, поэтому большинство сторонних продуктов поддерживают как Sketch, так и Figma.
Теперь пришло время визуально воплотить ваше приложение в жизнь, спроектировав именно то, как оно будет выглядеть.
Это похоже на те брошюры о кондоминиумах перед началом строительства, в которых показано концепт-арт того, как квартира будет выглядеть, когда она будет построена.
Дизайн приложения от Setyono Dwi
Вы создаете графический дизайн, который:
- Представляет внешний вид конечного продукта
- Может использоваться в презентациях для продажи потенциальным инвесторам или партнерам
- Разработчики могут использовать графические ресурсы для интеграции проект
На пользовательский интерфейс и пользовательский интерфейс (UI/UX) приложения будет оказывать огромное влияние работа, которую вы выполняете на этом этапе.
Вот почему я рекомендую вам обратиться за помощью к профессиональному графическому дизайнеру, доказавшему свою эффективность в разработке пользовательских интерфейсов приложений, если для вас очень важно иметь красивое, профессионально выглядящее приложение.
Дизайн приложения от likeve68
Однако, как и во всем, всегда есть варианты.
Вот несколько способов сделать дизайн приложения:
- Наймите профессионального дизайнера, который создаст для вас дизайн приложения. Вы можете использовать такие сайты, как Upwork и Toptal, чтобы найти фрилансера. Тем не менее, мне нравится просматривать Dribbble, Behance и Pinterest в поисках дизайна пользовательского интерфейса и приложений, которые мне нравятся. Когда я нахожу дизайн, который мне действительно нравится, я просматриваю профиль дизайнера и узнаю, делают ли они какие-либо внештатные дизайнерские работы.
- Ищите партнера, который является дизайнером, имеющим опыт разработки мобильных приложений. Если вы знаете кого-то в технологической отрасли, спросите, не знает ли он дизайнеров, которые хотели бы подработать на стороне. Вы также можете посещать местные встречи, чтобы встретиться с дизайнерами или людьми, которые могут кого-то знать.
- Используйте готовые шаблоны дизайна приложения . Некоторые сайты продают дизайны приложений, которые вы можете приобрести, а затем настроить или заплатить кому-то, чтобы настроить его для вас. Это будет намного дешевле, чем нанимать дизайнера для создания индивидуального дизайна приложения для вас, но имейте в виду, что ваше приложение может выглядеть как другое существующее приложение, использующее тот же шаблон, который вы купили. Ознакомьтесь с этими ресурсами: Комплект материалов для дизайна,
- Научитесь создавать собственный дизайн приложения. Если вам нравится дизайн, вы можете засучить рукава и научиться создавать приложения самостоятельно! Однако имейте в виду, что вам может потребоваться некоторое время, прежде чем вы сможете создать что-то приличное! Я настоятельно рекомендую Design+Code, чтобы научиться создавать собственные приложения.
Когда вы закончите дизайн своего приложения, вы можете приступить к его созданию. Хотя лично мне нравится сначала создавать маркетинговый план приложения.
В iOS App Store почти 2 миллиона приложений. Чтобы убедиться, что ваше приложение увидят, у вас должен быть план по его продаже нужной аудитории.
В наши дни большая часть маркетинговой работы выполняется до запуска приложения! Например, создание списка адресов электронной почты перед запуском является стандартной практикой в наши дни, а также использование платного маркетинга для продвижения вашего приложения.
Вот список стратегий маркетинга приложений, которым вы можете следовать до и после запуска, чтобы убедиться, что вы делаете все возможное!
Что вы можете сделать до публикации вашего приложения:
- Создайте целевую страницу для своего приложения и создайте список адресов электронной почты перед запуском : Важно, чтобы у вашего приложения была целевая страница или хотя бы , чтобы людям было где посетить, чтобы узнать больше о вашем приложении. Убедитесь, что вы добавили призыв к действию, чтобы люди подписались в список рассылки перед запуском, чтобы получать уведомления о запуске приложения. Чтобы начать собирать электронные письма бесплатно, зарегистрируйтесь в почтовом сервисе с щедрым бесплатным уровнем, таком как Mailchimp. Что касается создания целевой страницы, вам не нужно знать, как кодировать. Существует множество конструкторов целевых страниц с перетаскиванием, таких как Leadpages или Unbounce. На самом деле, у Mailchimp также есть один бесплатный.
- Включите медиа-кит для вашего приложения. : об этом часто забывают. Медиа-кит — это просто пакет, содержащий некоторую ключевую информацию о вашем приложении и все логотипы для вашего приложения. Это облегчает жизнь журналистам, которые хотят писать о вашем приложении и которым не нужна дополнительная пресса? Просто создайте его и добавьте ссылку на него с целевой страницы приложения.
- Задокументируйте свое путешествие : Мне нравится это, потому что оно такое органическое . Публично документируйте свое путешествие, пока вы создаете свое приложение! Являетесь ли вы сами разработчиком или нет. Людям интересно следить за новостями и узнавать, каково это — создавать приложения! Вы создаете аудиторию бесплатно, просто делясь своими историями, извлеченными уроками и прогрессом. Когда ваше приложение будет запущено, у вас будет аудитория, которая поддержит его сразу же.
- Убедитесь, что вы знакомы с оптимизацией App Store (ASO) . Если вы не знакомы с этим термином, он означает оптимизацию ваших ключевых слов, заголовков и описания вашего приложения в App Store. Все свое образование в области ASO я получил от Стива Янга.
Что вы делаете после запуска вашего приложения:
- Сделайте пресс-релиз для вашего приложения : Это относительно дешево сделать и может привлечь внимание некоторых интернет-новостей и журналов. Вот отличное руководство о том, как написать пресс-релиз для вашего приложения.
- Подумайте о платном маркетинге : Если у вас есть небольшой маркетинговый бюджет, платный маркетинг действительно может дать толчок вашему приложению. К сожалению, существует так много различных видов платного маркетинга, которые вы можете использовать, что это может быть ошеломляющим. О самых эффективных платных стратегиях я расскажу далее в этой статье.
- Отправьте свой список адресов электронной почты перед запуском : После запуска не забудьте сообщить всем! Пишите своим подписчикам и обновляйте свою аудиторию!
- Поторопитесь и расскажите о себе : В какой бы нише ни было ваше приложение, найдите соответствующие форумы, группы/страницы Facebook, суб-реддиты и т. д., чтобы продвигать свое приложение! Не просто присоединяйтесь и начинайте продвигать; если вы это сделаете, вас, вероятно, забанят. Вместо этого присоединяйтесь к обсуждению и упоминайте свое приложение там, где оно актуально и может помочь людям. Вот кое-что еще лучше: поделитесь своим путешествием по разработке приложений в этих соответствующих группах, и вы получите голодную аудиторию, ожидающую запуска вашего приложения!
Следуйте этой временной шкале запуска приложения, чтобы узнать, когда оптимизировать магазин приложений, когда представить свое приложение Apple для получения функции и когда выпустить пресс-релиз.
На этом этапе вы фактически воплощаете в жизнь свое приложение из документа с дизайном и требованиями, созданного на предыдущих этапах. Между прочим, это этап, который меня взволновал ! Вы собираетесь создать что-то осязаемое 🙂
Как и в предыдущих шагах, у вас есть несколько вариантов создания приложения. Если вам также интересно, сколько каждый из этих вариантов может стоит , посмотрите здесь:
- Научитесь программировать и создавайте сами разработчик. Если вам подходит этот вариант, ознакомьтесь с нашими бесплатными ресурсами, чтобы начать изучение разработки для iOS и узнать, как приступить к работе.
- Наймите фрилансера : Если вас больше интересует деловая сторона дела, то тратить время на то, чтобы научиться программировать, может быть неразумным шагом. Вместо этого инвестируйте средства в найма кого-то, кто создаст ваше приложение для вас. Посетите такие сайты, как Freelancer.com или Upwork.com.
- Наймите компанию по разработке приложений : разница в том, что компания по разработке приложений будет предоставлять консультации и услуги по управлению проектами, тогда как фрилансер будет обращаться к вам за указаниями. Однако найм компании будет стоить намного дороже, чем работа с фрилансерами.
- Сотрудничайте с программистом : Другой вариант — найти программиста для сотрудничества. Проблема в том, что очень сложно найти готового партнера, если у вас нет подтвержденного успешного опыта запуска бизнеса (потому что так много людей ищут технических партнеров).
- Используйте конструктор приложений : Если вы ищете, как создать приложение без программирования, это для вас. Существуют сервисы, где вы можете создать приложение, выбрав шаблон и сделав косметические изменения, чтобы изменить его. Обычно эти платформы взимают с вас ежемесячную плату за поддержание работоспособности вашего приложения. Ознакомьтесь с этим руководством для получения списка разработчиков приложений.
- Купите шаблон приложения и настройте его (или заплатите кому-нибудь за это). идея приложения). Эти шаблоны обычно оплачиваются единовременно, а затем вы можете либо нанять фрилансера для его настройки, либо научиться программировать и настроить его самостоятельно (используйте мое руководство о том, как написать приложение для начинающих!).
Когда ваше приложение создано, работа еще не сделана! Пришло время протестировать приложение на наличие багов и ошибок. В разработке программного обеспечения «ошибка» — это то, что заставляет приложение работать не так, как ожидалось.
Вы хотите решить как можно больше критических ошибок перед запуском, потому что первое впечатление для пользователя очень важно. Если ваше приложение дает сбой или не работает, есть большая вероятность, что пользователь сразу удалит ваше приложение.
Самое интересное! Наконец-то вы готовы запустить свое приложение для iPhone в App Store, чтобы миллионы людей могли скачать ваше творение!
Есть еще одно препятствие, которое нужно преодолеть, и это команда Apple по сертификации приложений.
Мое приложение было одобрено в тот же день, когда оно было отправлено на рассмотрение
Вот как это работает:
- Убедитесь, что ваше приложение соответствует требованиям : проверьте его на соответствие этим рекомендациям App Store. Исправьте все, что вам нужно в первую очередь.
- Заполните метаданные вашего приложения : App Store Connect — это веб-сайт, на котором вы можете создать список своего приложения и указать все важные детали, такие как название, описание, ключевые слова и многое другое. Вы также установите свои скриншоты и любые видео для предварительного просмотра, которые вы хотите добавить.
- Загрузите свое приложение из Xcode : в App Store Connect. Из Xcode вы упаковываете свой проект и отправляете код в App Store Connect под только что созданным списком приложений.
- Вернитесь в App Store Connect и отправьте свое приложение на проверку : Теперь, когда у вас есть метаданные и код вашего приложения в аккуратном и аккуратном пакете, пришло время добавить любые примечания для рецензента и отправить их в Группа сертификации приложений.
- С нетерпением жду ответа : Верно… вам нужно дождаться, пока кто-нибудь вручную просмотрит приложение, которое вы отправили! Они будут проверять ваше приложение на соответствие рекомендациям App Store (хорошо, что вы проверили это на шаге 1!), а также на то, что ваше приложение не дает сбоев и не вызывает негативного пользовательского опыта.
- Получить одобрение! Примерно через 2-3 дня вы получите одобрение или отказ. Если вы получили отказ, не беспокойтесь об этом. Это случается со всеми нами. Вам просто нужно исправить то, что им не понравилось, и отправить его повторно! Если вы получили одобрение, то пришло время праздновать!
Когда вы дойдете до этого шага, ознакомьтесь с нашим руководством о том, как отправить свое приложение в App Store!
В дополнение к выполнению вашего маркетингового плана, вот некоторые высокоэффективных маркетинговых стратегий для приложений, которые вы можете использовать.
- Будьте отмечены Apple в App Store : Если вам это удастся, вы выиграете по-крупному . Хотя нет гарантированного способа сделать это, есть вещи, которые вы можете контролировать, чтобы максимизировать свои шансы!
- Запустите кампанию «платно-бесплатно» : Если ваше приложение является платным, бесплатное использование в течение короткого периода времени и широкое распространение информации в течение этого периода может вызвать горы загрузок. Вот пример того, как одна из этих кампаний сгенерировала 100 000 загрузок!
- Улучшите свою игру ASO (оптимизация магазина приложений) : ASO не заканчивается, когда ваше приложение запускается! Вы по-прежнему можете повлиять на обнаружение вашего приложения в App Store, изменив метаданные вашего приложения. Используйте эту 5-кратную стратегию оптимизации магазина приложений, чтобы получить лучшие советы о том, как это сделать.
- Маркетинг влияния : Это удивительно отличная стратегия для приложений! Найдите лидеров мнений, аудитория которых соответствует целевой демографической группе ваших приложений, и спросите их, могут ли они рассказать о вашем приложении или упомянуть его. Они укажут вам некоторые цены, и вы можете пойти оттуда. Вот отличное видео-руководство о том, как выбрать подходящего лидера мнений для продвижения вашего приложения.
Ключом к успешному приложению является постоянное совершенствование!
Как только ваше приложение окажется в руках реальных пользователей, вы начнете получать отзывы.
Некоторые хорошие и некоторые плохие.
Воспринимайте критику позитивно и будьте благодарны за то, что кто-то готов рассказать вам, как стать лучше, потому что, если кто-то высказывается, скорее всего, есть больше пользователей, которые думают так же, но не хотят высказываться.
Покажите своим пользователям, что вы не отказываетесь от своего приложения после запуска.
Покажите им, что вы постоянно улучшаете приложение и выпускаете исправления ошибок, новые функции и обновления приложения.
Со временем вы превзойдете другие мобильные приложения в своей нише, которые этого не делают!
Источник изображения
Используйте SKStoreReviewController, чтобы собрать максимальное количество оценок и отзывов пользователей .
SKStoreReviewController — это инструмент Apple, который вы можете добавить в свое приложение. Это помогает вам собирать отзывы, предлагая пользователю отправить оценку App Store и отзыв для вашего приложения. Установить его очень просто, поэтому нет причин не делать этого!
Если вы дошли до этого места, похлопайте себя по спине. Надеюсь, я ответил на ваши вопросы о том, как создать собственное приложение!
Готовы изучить iOS-разработку? Я здесь, с тобой!
Вот мои лучшие ресурсы для людей, которые хотят научиться разрабатывать приложения для iOS:
- 14-дневный конкурс для начинающих : Начните свое путешествие по приложению с правильного пути с самой популярной серии видео на моем канале YouTube.
- Как стать разработчиком iOS : узнайте, какими навыками вы должны обладать, где найти работу и как подготовиться к собеседованию!
Если это руководство помогло вам, дайте мне знать, оставив краткий комментарий ниже. Наконец, поделитесь им со всеми, кого вы знаете, кто хочет создать приложение! Спасибо!
Разработка приложений для iOS: как создать свое первое приложение
ОС для смартфонов Apple, работающая на оборудовании iPhone, iPad, iPod Touch, — это iOS. Для этих компьютеров Apple предлагает инструменты и услуги для разработки приложений и аксессуаров для iOS.
Вы можете использовать React Native (JavaScript) или Xamarin (C# и F#) в качестве разработчика iOS для программирования на родных языках, таких как Swift или Objective-C, или для создания собственных кроссплатформенных приложений.
В этой статье мы рассмотрим, как создавать приложения для iOS. Мы рассмотрим, как вы можете научиться разрабатывать приложения для iOS и экспериментировать с существующими приложениями.
Как и в случае с изучением чего-то нового, научиться создавать iOS сложно. Хотя, это приятно, захватывающе и сытно!
Вот что мы рассмотрим:
- Настройте свой MAC для разработки приложений iOS
- Настройка, ваш редактор для приложения ios
- Создайте свое первое приложение для iOS
- Запустить приложение iOS
После прочтения этого руководства у вас будет пошаговый план создания приложения для iOS. Вы точно знаете, что вы должны делать, какие шаги вы должны предпринять и как вы должны их предпринять. Да, и вам не нужно никакого опыта программирования, чтобы начать.
Итак, приступим…
1. Настройте MAC для разработки приложений для iOS
Apple предпочитает закрытую экосистему открытой системе. iOS можно запускать только на собственных устройствах Apple, включая iPhone и iPad.
Мы можем запустить Mac на Windows-машинах с помощью VMWare или Hackintosh, но это не рекомендуется для целей кодирования iOS.
Таким образом, как разработчику iOS, вам понадобится Mac для разработки/отладки/тестирования приложения iOS.2. Настройка, ваш редактор для приложения ios
Чтобы начать разработку приложений для iOS, Xcode — это единственный инструмент, который вам нужно загрузить. Xcode — это интегрированная среда разработки (IDE), предоставляемая Apple. Он включает iOS SDK (Software Development Kit), редактор исходного кода (UI), инструменты отладки и многое другое.
Многие вспомогательные инструменты и необходимые симуляторы с определенной версией iOS могут быть установлены и добавлены в Xcode.
Вам понадобится Apple ID, чтобы загрузить Xcode, развернуть приложение на реальном iPhone/iPad для тестирования и загрузить любое другое программное обеспечение из AppStore.Apple ID используется для аутентификации пользователя на устройствах Apple. Вы можете создать его, посетив официальный сайт Apple.
Чтобы установить Xcode, перейдите в Mac App Store. App Store можно найти в доке. Войдите туда со своим Apple ID. В Mac App Store выполните поиск «Xcode» и нажмите кнопку «Получить», чтобы загрузить его.
3. Создайте свое первое приложение для iOS
Теперь щелкните и запустите Xcode. Выберите вариант создания нового проекта Xcode, чтобы создать новый проект. Затем выберите вариант Single View App в качестве типа проекта и нажмите «Далее». Он будет поставляться с одним контроллером представления и раскадровкой, которую вы можете дополнительно настроить.
Давайте назовем ваш проект как HelloWorld в соответствии с соглашением 😉. Выберите Team None на данный момент. Выберите Swift в качестве языка, нажмите «Далее», и вы готовы к тому, что ваше пустое приложение еще ничего не делает.
Примечание. Для создания собственного приложения для iOS необходимо использовать приложение из Objective-c или Swift. Swift — это новый и простой язык от Apple, за короткое время завоевавший большую популярность.
Не беспокойтесь, скоро вы измените созданное приложение с надписью «Hello to the World». 😍
В Xcode вы можете перейти к файлу или папке с левой панели редактора кода. Правая панель редактора кода, называемая Utility Area, поможет вам работать с представлениями или любыми компонентами в раскадровке.На верхней панели инструментов вы можете видеть кнопки Run и Stop. В нижней части области кода вы можете увидеть область отладки/консоли с точкой останова и другими инструментами времени выполнения.
Теперь найдите и откройте Main.storyboard в каталоге проекта, щелкнув по нему. Раскадровка — это файл для создания вашего представления, чтобы отображать и размещать все компоненты, такие как кнопки, метки, списки, вкладки и панели навигации и многое другое. Здесь вы увидите пустой вид. Выберите представление, нажав на него.
В Xcode 10 или выше для добавления таких объектов, как метка, щелкните меню «Вид» в строке меню> щелкните «Показать библиотеку» и перетащите метку в сфокусированное представление. Или в старом Xcode вы можете найти библиотеку объектов в нижней правой части Xcode. Теперь дважды щелкните метку, которую вы поместили на вид, и измените ее текст на Hello World!
Чувствуете возбуждение? 😃
Вот ваше первое приложение на экране
4. Запустите приложение ios
Выберите устройство назначения или симулятор в левом верхнем углу экрана Xcode рядом с кнопкой Run/Stop. И нажмите Command ⌘ + R, чтобы запустить приложение, или нажмите кнопку запуска. Он запустит симулятор iOS и запустит ваше первое приложение.
Чтобы запустить приложение на реальном устройстве, подключите устройство через кабель к Mac. Устройство будет автоматически отображаться в списке устройств назначения. Теперь выберите устройство и нажмите Command ⌘ + R.
Поделитесь своим первым приложением с родителями и друзьями и почувствуйте гордость. 👏
Примечание. Если вы хотите отлаживать или запускать любое существующее приложение/демонстрацию вместо разработки собственного. Например, у вас могут быть некоторые проекты, загруженные с Github в вашей локальной системе. Теперь следуйте инструкциям на Github проекта, чтобы изучить проект.
Откройте проект в Xcode и запустите в симуляторе или реальном устройстве, выполнив шаг 4, описанный выше.Вот и все.
Заключение
Создавать идею своего приложения невероятно интересно и приятно. Важен не только результат, но и ценность постепенного прогресса в улучшении, обучении и совершенствовании. И в процессе вы разовьете в себе особый, полезный навык iOS-разработки.
Надеюсь, вам понравился этот урок. Пожалуйста, поделитесь блогом и прокомментируйте любой вопрос или предложение.
Чтобы узнать больше о приложениях iOS, вы можете прочитать эту статью «Как получить журналы приложений iOS без Mac», чтобы узнать о журналах приложений iOS на Mac.
Как создать приложение для iOS с нуля
Мир разделен на две части: пользователи Apple и пользователи Android. Устройства Apple используют оптимизированное программное обеспечение iOS, написанное с использованием сценария кода Swift. В мире более миллиарда пользователей Apple, у каждого из них есть доступ к App Store.
Устройства Apple впервые завоевали популярность с выпуском iPhone в сентябре 2007 года. Он отличался от любого другого мобильного телефона на рынке, поскольку его программное обеспечение было сосредоточено вокруг приложений, маленьких квадратных плиток, которые запускали приложения любого типа.
С тех пор мы привыкли полагаться на приложения во всем: от банковских операций и редактирования фотографий до покупок и развлечений. Что бы вы ни хотели, для этого есть приложение. На самом деле, они никогда не были так популярны. Когда iPhone был выпущен, было доступно для загрузки 500 приложений. Сейчас их более четырех миллионов, и каждый день в список добавляются тысячи.
Приложения стали настолько революционными благодаря программному обеспечению iOS, что теперь существуют различные типы приложений, в том числе бесплатные, бесплатные, платные и платные, каждое со своими особыми преимуществами. У среднего пользователя iPhone одновременно установлено 30 приложений, и обычно он открывает 9 из них каждый день, тратя на их использование около 2 часов в день.
Это, вероятно, далеко за пределами того, что Стив Джобс когда-либо предполагал, создавая первый iPhone и делая мобильные приложения популярными. Но в их нынешнем виде пользователи смартфонов полагаются на приложения, чтобы прожить свой день.
Никогда не было лучшего времени для создания приложений для iOS, но, несмотря на то, что мы все ими пользуемся, мало кто знает, как их создавать. В последние годы, когда мир стал больше переходить в онлайн, большинство людей в той или иной степени имели опыт создания веб-сайтов, вероятно, с помощью конструктора веб-сайтов. Они позволяют пользователям создавать полнофункциональные веб-сайты с нуля и не требуют знания кода или опыта.
Приложения ничем не отличаются. Мало кто это осознает, но создать iOS-приложение с нуля невероятно просто. Каждый этап процесса разработки выполняется за вас, когда вы используете конструктор приложений, и плата обычно ниже, чем при найме агентства. Кроме того, у вас есть полная автономия в процессе сборки, и вы можете работать в удобное для вас время.
Создание приложения для iOS — это хороший шаг на многих уровнях — для развития вашего бренда, для лучшего общения с вашими клиентами, для решения проблем людей — и это очень просто. Вот как вы можете создать приложение для iOS с нуля.
№1. Разработка идеи приложения
Вы не сможете создать приложение для iOS, не придумав сначала идею приложения. Звучит очень просто, но многие люди начинают разработку приложений, не имея четкого представления о том, каковы их конечные цели. Создание приложения — это грамотный бизнес-шаг, который, несомненно, принесет дополнительную известность и доход. Но только если это сделано правильно.
Магазин Apple App Store невероятно конкурентен: каждый день запускаются тысячи приложений. Это означает, что рынок перенасыщен, и поскольку популярность приложений продолжает расти, конкуренция на нем будет только расти. Так много приложений на выбор означает, что есть большая вероятность, что тип приложения, которое вы хотите создать, не будет оригинальным — но это нормально! Вам не нужна оригинальная идея, чтобы начать работу в App Store, вам просто нужна четкая идея.
Существует 6 основных причин, по которым большинство людей разрабатывает планы разработки приложений:
- Получите конкурентное преимущество по сравнению с конкурентами
- Сделайте ваши услуги/продукты более доступными для клиентов
- Повысьте узнаваемость бренда и увеличьте узнаваемость вашего бренда
- Общайтесь с вашими клиентами напрямую, более простым способом
- Повышайте взаимодействие клиентов с вашим брендом
- Поощряйте постоянных клиентов за их поддержку
После того, как вы определили причину, по которой вы хотите создать приложение, вы можете приступить к дальнейшему развитию своей общей идеи. Например, если вы чувствуете, что ваш бренд преуспевает почти во всех областях, но вы можете улучшить взаимодействие с клиентами, почему бы не разработать приложение, ориентированное на выпуск нового интерактивного контента для ваших клиентов?
Это могут быть видео, аудио или даже опросы и забавные викторины. Это не только хорошая возможность для вас задать вопросы и узнать больше о вашей клиентской базе, но и дать вам возможность общаться с ними на более высоком уровне.
Другой пример: вы хотите сделать свой продукт или услугу более доступными для ваших клиентов. Возможно, у вас есть небольшой розничный магазин и веб-сайт электронной коммерции, но вы ищете другой способ донести свою продукцию до потенциальных покупателей.
Веб-сайты являются важным аспектом любого современного розничного бизнеса, это нельзя отрицать, но популярность приложений растет, и, по прогнозам, в ближайшем будущем они превзойдут веб-сайты. Большинство людей прокручивают Интернет на своих мобильных телефонах, потому что они всегда носят их с собой. В конце концов, носить с собой мобильное устройство легче, чем ноутбук или компьютер, поэтому неудивительно, что 86% мобильных пользователей используют приложения, а только 14% используют мобильные веб-сайты. Это такая же веская причина, как и любая другая, чтобы начать разработку приложения. Вы не только увеличите трафик, но и сделаете доступ людей к вашим продуктам более удобным, независимо от того, где они находятся и чем занимаются.
Очень важно придумать идею своего приложения с самого начала. Если у вас нет основной цели, вы будете бороться со всеми остальными аспектами сборки. По этой причине попробуйте определить, на какую из шести вышеперечисленных категорий вы хотите ориентироваться в своем приложении для iOS, и исходите из этого.
Вы можете добавить навороты и приступить к дальнейшему развитию своей идеи, как только у вас появится основная концепция. Как мы уже говорили, оно может быть не уникальным, но если оно хорошо реализовано, у вашего приложения для iOS есть все шансы попасть в чарты App Store.
#2. Проведите исследование рынка
Теперь у вас есть идея в голове, пришло время проверить ее жизнеспособность. Насыщение рынка не должно быть проблемой, это зависит от типа приложения, которое вы хотите создать. Например, вы можете быть заинтересованы в том, чтобы соединить мир через новую платформу социальных сетей, но вероятность того, что она станет популярной, невелика. Facebook, Instagram, Twitter, Pinterest, TikTok и Snapchat доминируют в мире социальных сетей. Некоторые из них являются обычными сайтами социальных сетей, другие предназначены исключительно для обмена фотографиями или видео, а третьи действуют как гигантские доски настроения для всевозможных мыслей, чувств и проектов.
Выход на аналогичный рынок — немалый подвиг и может оказаться не таким уж жизнеспособным, но это подходит не для каждого сектора. В настоящее время в App Store есть миллионы приложений для электронной коммерции, и каждый день запускаются тысячи новых. Многие будут продавать одно и то же, например, товары для дома или одежду. То, что у вас технически много конкурентов в вашей отрасли, не означает, что вы и ваши клиенты не можете получить выгоду от создания приложения.
Ключом к выяснению того, есть ли для вас место на рынке, во многом является проведение обширного исследования рынка. Глубина вашего исследования повлияет и направит почти все другие факторы дизайна вашего приложения, поэтому важно, чтобы вы все сделали правильно и приступили к работе на раннем этапе.
Сначала вам нужно выполнить общий поиск в магазине приложений, чтобы найти что-то похожее. Вы сможете увидеть, сколько других конкурентов есть в магазине iOS, что даст вам представление о том, со сколькими другими брендами вы сталкиваетесь. Android — крупнейший поставщик мобильных телефонов, на долю которого приходится более 73% мирового рынка, но это не значит, что iOS не составляет жесткой конкуренции.
Когда большинство людей думают о приложениях, они думают об iPhone и App Store, а не о Google Play Store, поэтому не пугайтесь, если ваш первый поиск выдаст тысячи результатов. На самом деле, это может быть полезно для вас, поскольку значительно облегчит определение рыночных тенденций. Вы сможете увидеть четкие темы по всему сектору и определить, что вам следует рассмотреть для включения в свое приложение.
Вы также сможете увидеть, на какую аудиторию должно быть нацелено ваше приложение. Если вы новичок и у вас еще нет клиентской базы или подписчиков, вы можете подумать, что ваша аудитория — это одно. После проведения исследования рынка может оказаться что-то совершенно другое.
Независимо от того, насколько хорошо вы знаете свою отрасль и тип своего приложения, вам все равно необходимо провести всестороннее исследование рынка. Это также даст вам представление о том, как работает App Store. Apple недавно внесла изменения для защиты данных пользователей, заставив приложения запрашивать у пользователей согласие на отслеживание их данных. iOS постоянно меняется, поэтому вам нужно проявить должную осмотрительность, прежде чем приступить к созданию своего приложения.
App Store — жестокое место, поэтому вам нужно быть готовым со всех сторон.
№3. Полный анализ конкурентов
Итак, теперь вы разобрались с рынком, пришло время разобраться с вашими конкурентами. Если у вас малый бизнес, у вас, вероятно, уже есть представление о том, кто является вашим прямым конкурентом. Вместо того, чтобы блокировать их, посмотрите, как у них дела — это принесет вам большую пользу в долгосрочной перспективе.
Мы рекомендуем сначала заглянуть в App Store и посмотреть, какое приложение занимает первое место в вашей отрасли. Будет причина, почему он наверху. Так что, чтобы понять это, скачайте его и посмотрите. У них могут быть тысячи отзывов, у них могут быть уникальные функции, или это может быть просто хорошо работающее приложение. Что бы это ни было, вам нужно это знать, и вам также нужно знать, что они делают не так уж хорошо.
Вы можете создать самое красивое и органичное приложение с нуля, но его всегда можно улучшить тем или иным способом. Когда вы проводите исследование конкурентов, обязательно обратите внимание на то, что другие люди делают не так хорошо, на основе отзывов и личного опыта. Затем вы можете использовать это как рычаг, чтобы ваше приложение выделялось в App Store и сияло ярче, чем остальные.
Вы, вероятно, уже знаете, кто ваши конкуренты, и вполне разумно, что вы можете не захотеть поддерживать их, загружая их контент, но это важная часть вашего исследования конкурентов. Если у вас нет их приложения, вы не можете понять, что они делают. У них может быть функция, о которой вы даже не подозревали, или вы можете увидеть несколько конкурентов, использующих один и тот же макет.
Убедитесь, что вы исследуете любые тенденции, чтобы увидеть, есть ли идентифицируемая причина того, почему они в тренде. Дизайн приложений, вероятно, будет областью, в которой вы больше всего заметите тенденции, но имейте в виду, что если что-то является обычным в других приложениях, это не означает, что вам нужно включить это в свое. Вам нужно сделать ваше приложение уникальным, но подумайте об основных функциях.
На что следует обратить внимание, в том числе на наличие функций, позволяющих пользователям регистрироваться в качестве гостей, а также на социальную интеграцию. Не все приложения будут иметь эти функции, но если они есть у ваших конкурентов, стоит добавить их в свое.
Составьте список вещей, которые вы замечаете в приложениях ваших конкурентов, разделите их на полезные, которые вы могли бы улучшить, и вещи, которые, по вашему мнению, не работают, а затем сравните их с вашим исследованием рынка, пока не получите твердое представление о том, с чем вы определенно хотите двигаться вперед.
Вполне вероятно, что после вашего исследования рынка и ваших конкурентов, независимо от того, создаете ли вы приложение о погоде, недвижимости или классифицированном приложении, идея вашего приложения может выглядеть иначе, чем ваша первоначальная идея, но это нормально. Если вы отказываетесь от исследования рынка и исследования конкурентов, ничего не изменив, скорее всего, вы провели недостаточное исследование. С другой стороны, помните, что ваше приложение является вашим собственным и уникальным для вас, поэтому не попадайтесь в ловушку изменения всего в соответствии с тем, что делают ваши конкуренты — сохраняйте свою индивидуальность.
#4. Дизайн приложения
Следующим шагом к созданию приложения для iOS является его проектирование. Многие считают, что это самая сложная часть создания приложения для iOS, но это не обязательно так. У вас есть 3 основных варианта создания мобильного приложения; используйте онлайн-конструктор приложений, наймите агентство, чтобы сделать это за вас, или пообщайтесь с Builder.ai. Какой бы вариант вы ни выбрали, вам не обязательно беспокоиться о дизайне самостоятельно.
Когда вы используете конструктор приложений, вы, по сути, получаете ряд предварительно упакованных приложений. Все, что вам нужно сделать, это просмотреть варианты, найти дизайн, который вам больше всего нравится, и продолжить. Некоторые конструкции стоят больше денег, чем другие, в зависимости от функций, которые они входят в стандартную комплектацию, но, как правило, есть варианты на любой бюджет.
Преимущество использования конструктора приложений для разработки вашего приложения заключается в том, что профессиональный дизайнер уже тщательно разработал для вас конечный продукт, поэтому вы знаете, что выбранный вами продукт соответствует профессиональным стандартам.
Если вы решите нанять профессиональное агентство для создания дизайна вашего приложения, у вас, по сути, будет чистый холст. Это означает, что вы можете перечислить список вещей, которые вы хотите, и это не предел. Это отличная вещь, если вы креативны и хотите что-то совершенно уникальное, но у этого есть недостатки.
Создавать приложения можно мгновенно — вы видите все варианты перед глазами и выбираете то, что вам нужно, прямо сейчас. Никаких встреч, никаких ожиданий дизайнерского предложения и долгих совещаний о том, чего вы хотите и чего ожидаете. Вы просто входите в систему, выбираете вариант и идете. Если вам не хватает времени на разработку приложения, конструктор приложений — хорошее решение, потому что работа выполняется за вас.
Вы не сможете настроить свое приложение так, как если бы вы наняли дизайнера или агентство, но вы все равно сможете добавить свой собственный брендинг и уникальные функции. Есть большая вероятность, что другие люди будут использовать тот же шаблон приложения, что и вы, но пока вы прилагаете усилия для правильного брендирования шаблона, никто не узнает.
Чем отличается Builder.ai? Вы получаете более быструю доставку стандартного онлайн-конструктора приложений, но вместо того, чтобы изучать, как работает платформа, и перетаскивать все это самостоятельно — наша команда экспертов сделает все это за вас. И вместо набора предварительно упакованных шаблонов его можно настроить так же, как если бы вы наняли агентство (мы просто быстрее благодаря нашему ИИ).
Еще одно преимущество использования конструктора приложений для iOS, такого как Builder.ai, заключается в том, что вам не нужно думать о доступности. Это важная вещь, которую большинство людей упускают из виду, когда думают о дизайне приложения — они выбирают то, что выглядит хорошо, не задумываясь о возможных последствиях для функциональности приложения.
Ваше приложение должно хорошо выглядеть (Apple славится своей привлекательной внешностью и элегантным дизайном), но в конечном итоге оно должно работать. Яркие цвета и множество функций — это одно, но если приложение только выглядит хорошо, а на самом деле не работает удовлетворительным и удобным для пользователя образом, люди не будут его устанавливать. Они удалят его со своих устройств, и вы обнаружите множество негативных отзывов.
В битве между функцией и формой всегда выбирайте функцию. По закону это необходимо, но с точки зрения брендинга и вашей репутации это даже важнее. Ваш контент должен быть доступен. Apple App Store предъявляет строгие требования к приложениям, поэтому, если ваше приложение недоступно для всех, в том числе для людей с ограниченными возможностями или слабовидящими, вы можете обнаружить, что оно никогда не попадет в магазин.
Конструкторы приложений уже учитывают это, гарантируя, что любой доступный шаблон соответствует рекомендациям по доступности и правилам, установленным Apple. Профессиональные разработчики должны знать о законодательстве и должны удерживать вас от любых конструктивных особенностей или компонентов, которые потенциально могут затруднить доступность — и даже функциональность — вашего приложения, но не все.
Это прекрасный баланс между тем, что хочет клиент, и тем, что работает на практике. В идеальном мире все дизайнеры категорически отказались бы от функций, которые, как они знают, не будут работать на функциональном уровне, но не все будут работать при проверке. Разработчики приложений убирают выбор, оставляя только функциональные и удобные шаблоны, которые были опробованы, протестированы и одобрены бесчисленным количеством реальных пользователей и магазином приложений iOS.
Дизайн приложений в конструкторах приложений несколько ограничен, поэтому, если вы хотите что-то более индивидуальное или уникальное, лучшим выбором может быть разработчик, который может жестко кодировать элементы с нуля. Или избегайте любых компромиссов (и крупного счета) и быстро поговорите с нами.
№5. Создание прототипа
Независимо от того, хотите ли вы создать приложение для Android, настольное приложение или приложение для iOS, вам необходимо создать прототип. Если вы этого не сделаете, вы не будете знать, как работает ваше приложение на реалистичном уровне. Вы можете подумать, что ваше приложение кажется безупречным в теории, но может случиться так, что, когда вы создаете свой прототип, вы понимаете, что он не совсем соответствует потоку или общему завершению, как вы ожидали.
При использовании конструктора приложений для iOS, как только вы начнете разрабатывать приложение, будет создан прототип. Это делается для того, чтобы вы могли видеть его на каждом этапе и видеть изменения, которые вы вносите, в режиме реального времени. Это дает вам больше свободы, чтобы играть с функциями и добавлять или удалять элементы по своему усмотрению. Если вы хотите увидеть, как это работает, попробуйте прямо сейчас. Те, кто использует разработчиков для создания своего приложения для iOS, могут не иметь такой свободы. Это связано с тем, что все будет закодировано, поэтому это не так просто, как перетаскивание элементов или добавление и удаление их по прихоти. Процесс займет больше времени, поэтому важно полностью продумать свой дизайн, если вы собираетесь идти по этому пути.
Независимо от того, используете ли вы конструктор приложений или нет, на следующем этапе вам нужно будет провести A/B-тестирование, то есть создать два прототипа вашего приложения, каждый с небольшими отличиями, в которых вы не совсем уверены. .
Это может увеличить временную шкалу, поэтому имейте это в виду, если вы работаете в сжатые сроки.
#6. Всесторонне протестируйте свое приложение
Следующим этапом создания приложения для iOS с нуля является его тестирование. К этому моменту у вас должны быть готовы прототипы для A/B-тестирования. Вы можете протестировать свое приложение несколькими способами, начиная с себя. Во-первых, вы и ваша команда должны опробовать его и убедиться, что в вашем приложении есть все, что вы хотели.
После того, как вы протестировали его самостоятельно, вам нужно нанять фокус-группу, которая входит в вашу целевую аудиторию. Это будут ваши самые надежные источники обратной связи. Они смогут сказать вам, что хорошего в вашем приложении, а что нет. Рекомендуется подготовить анкету для заполнения каждым членом фокус-группы обратной связи с ответами на конкретные вопросы, например: «Вы предпочитаете шрифт в приложении А или в приложении Б?». пару дней или даже недель, чтобы по-настоящему разобраться с приложением и убедиться, что ничего не упущено из виду. Вы также должны делать то же самое на своем конце.
Основной причиной удаления приложений из-за того, что они просто не используются, является плохое удобство использования. И последнее, чего вы хотите, — это быть оштрафованным в App Store за создание приложения, которое не работает должным образом.
Вы также можете спросить пользователей на этапе тестирования, что они хотели бы видеть. Возможно, вы не подумали о том, что ваша фокус-группа, то есть целевая аудитория, хотела бы увидеть. Вы также можете спросить их, есть ли что-то, что они считают ненужным, чтобы убедиться, что вы не платите за функции, которые в конечном итоге не будут использоваться, когда люди загружают ваше приложение.
Если вы пойдете по пути найма разработчика, который сделает ваше приложение для вас, они сами протестируют его с технической точки зрения. Для тех, кто использует конструкторы приложений, поскольку приложение предварительно упаковано, оно уже было тщательно протестировано, чтобы убедиться в отсутствии ошибок или проблем с функциональностью программного обеспечения. Это означает, что все, что вам нужно сделать, это провести личное тестирование и собрать фокус-группу, чтобы проверить его для вас.
После завершения этапа тестирования (обратите внимание, что его не следует торопить) вам следует просмотреть отзывы и приступить к их реализации там, где это необходимо. Вы не сможете нравиться всем людям все время. Но если вы заметили какие-то общие темы в отзывах, например неприязнь к определенному цвету или конкретному баннеру, стоит взять это на заметку.
Это не личная атака. Цель тестирования — собрать конструктивную критику, чтобы ваше приложение стало лучшим из возможных после запуска. Несомненно, будут вещи, которые вы захотите изменить через 6 месяцев, но вам нужно убедиться, что вы делаете все возможное, чтобы создать лучшее и наиболее совершенное приложение для вашего первоначального запуска.
При использовании конструктора приложений легко реализовать обратную связь, поскольку это система перетаскивания, поэтому вы сможете внести все необходимые изменения в течение нескольких часов. С другой стороны, если вы используете креативное агентство, может потребоваться больше времени, чтобы внести все изменения, и к этому времени вам нужно будет снова протестировать приложение, чтобы убедиться, что ничего больше не было отброшено.
Тестировать слишком много нельзя!
#7. Подготовьтесь к запуску
После того, как вы прошли этап тестирования, вы находитесь на финишной прямой. Затем вам нужно подумать о подготовке к запуску. Это звучит пугающе, но — при условии, что вы провели все необходимые исследования рынка на более ранних этапах — должно быть довольно легко.
Настало время подумать о том, как вы собираетесь продавать свое приложение. Свяжитесь с влиятельными лицами, если это часть вашей стратегии, начните готовить рекламу в социальных сетях, если вы планируете пойти по этому пути, и дразните запуск через кампанию по электронной почте, если у вас есть существующий список рассылки.
Затем вам нужно будет подумать о том, как вы собираетесь представить его в App Store. Apple позволяет вам демонстрировать скриншоты и видеоролики вашего приложения в процессе работы и сопровождать их кратким описанием, в котором подробно описывается, что представляет собой ваше приложение, его цель и любые интересные функции, которые, по вашему мнению, могут побудить людей загрузить его.
Имея это в виду, вам нужно начать набрасывать копию. Вы можете использовать ключевые слова, но не переусердствуйте и не используйте в описании разные условия поиска. iOS App Store — это не поисковая система, и люди не используют ее как таковую. Наряду с вашей копией вам нужны несколько ключевых скриншотов. Убедитесь, что они правильно отображают ваше приложение в его окончательной форме после тестирования и обратной связи. Это даст пользователям представление о том, что их ждет впереди, если они захотят установить ваше приложение.
Затем вам нужно подумать о дне запуска. Мы всегда рекомендуем выбирать обычный день в году, а не такой большой день, как Рождество, Пасха, День святого Валентина или Новый год. Мы также рекомендуем не запускать игру в выходные дни, если только у вас нет команды, которая работает по выходным, чтобы помочь вам, если что-то пойдет не так с запуском.
Запуски приложений должны рассматриваться как запуски веб-сайтов. Ни один хороший достойный разработчик веб-сайтов никогда не порекомендует вам запускать приложение в субботу, когда вся ваша команда не работает. Вместо этого в начале недели выполняются мягкие запуски на случай каких-либо неровностей на дороге. Приложения ничем не отличаются. У Apple App Store миллионы пользователей, и они будут наиболее активны в выходные дни, когда они не на работе или заняты по другим причинам, поэтому старайтесь избегать часов пик.
#8. Запустите свое приложение в App Store
После того, как вы организовали запуск и создали достаточно импульса вокруг своего приложения, пришло время запускать его. В этот момент вы почувствуете смесь эмоций, надеюсь, вы почувствуете гордость и облегчение.
Продолжайте маркетинговую кампанию в следующие недели или месяцы, чтобы ваши усилия не пропали даром. App Store — это место с высокой конкуренцией, а это означает, что приложениям иногда может потребоваться несколько недель или месяцев, чтобы набрать обороты. Так что не расстраивайтесь, если ваше приложение не станет вирусным за одну ночь.
Надеюсь, все ваши усилия окупятся, и вы получите полнофункциональное приложение для iOS, которое люди смогут загружать на свои iPhone и iPad.
Создайте приложение для iOS сегодня
Если вы думали о создании приложения для iOS и готовы сделать следующий шаг с помощью конструктора приложений, мы можем вам помочь. Мы являемся экспертами в создании приложений для устройств Apple и уже участвовали в нескольких невероятных проектах. Мы будем рады стать частью вашего пути к приложению iOS. Свяжитесь с нами, чтобы обсудить вашу идею, или начните создавать приложение уже сегодня с помощью Builder Studio.
Часто задаваемые вопросы:
Как создать приложение для iOS?
Существует два способа создать приложение для iOS: либо с помощью конструктора приложений, либо наняв агентство для создания приложения для вас. Приложения для iOS создаются с использованием кода Swift.
Сколько стоит создание приложения для iOS?
Стоимость создания приложения для iOS во многом зависит от типа создаваемого приложения, способа его создания и функций, которые оно будет включать. Вообще говоря, приложения с меньшим количеством специальных функций, созданные с помощью конструктора приложений, дешевле. Чем больше оно сделано на заказ, и если вы решите нанять агентство, тем оно будет дороже, но имейте в виду выгоды, которые можно получить от наличия приложения, и тот факт, что оно, как правило, окупается в долгосрочной перспективе. .
Объясните, как создать приложение для iPhone для начинающих.
Лучший способ создать приложение для iPhone/iOS для начинающих — использовать конструктор приложений без кода, например Builder.ai. Вам не нужно беспокоиться о какой-либо технической части, и вам не нужно иметь какой-либо предыдущий опыт в создании приложения. Разработчики приложений используют формат перетаскивания, что позволяет чрезвычайно легко создавать работающее приложение для iPhone с нуля. И у нас есть команда экспертов, которые занимаются всеми техническими вопросами за вас.
Начало работы с разработкой приложений для iOS
Разработка для iOS
iOS — это мобильная ОС Apple, работающая на оборудовании iPhone, iPad, iPod Touch. Apple предоставляет инструменты и ресурсы для создания приложений iOS и аксессуаров для этих устройств. Как разработчик iOS, вы можете программировать на родных языках, таких как Swift или Objective-C, или создавать кроссплатформенные нативные приложения с помощью React Native (JavaScript) или Xamarin (C# и F#).
Требования разработчика
Для разработки приложений для iOS требуется компьютер Mac с последней версией Xcode. Xcode — это IDE (интегрированная среда разработки) от Apple для приложений Mac и iOS. Xcode — это графический интерфейс, который вы будете использовать для написания приложений для iOS. Xcode включает iOS SDK, инструменты, компиляторы и фреймворки, которые вам нужны специально для проектирования, разработки, написания кода и отладки приложения для iOS. Для разработки нативных мобильных приложений на iOS Apple предлагает использовать современный язык программирования Swift.
Важно отметить, что Xcode работает только в Mac OS X и является единственным поддерживаемым способом разработки приложений для iOS.
iOS Software Development Kit (SDK)
Изучите инструменты, технологии, возможности и языки, включенные в iOS SDK, которые делают возможной разработку приложений. Некоторыми основными элементами iOS SDK являются платформы Cocoa Touch, которые включают UIKit, GameKit, PushKit, Foundation Kit и MapKit. Эти и другие платформы позволяют управлять камерой iPhone или iPad, добавлять голосовое взаимодействие с помощью SiriKit, изучать музыку с помощью MusicKit, расширять возможности просмотра и прослушивания с помощью AirPlay 2 и даже добавлять бизнес-чат iMessage в свое приложение. В iOS 11 добавлены возможности машинного обучения с помощью Core ML и возможности дополненной реальности (AR) с помощью ARKit.
Подготовьте среду разработки
- Загрузить Xcode
- Запустите Xcode и создайте новый проект
- Ознакомьтесь с Xcode
- Создайте и запустите свое приложение с помощью встроенного приложения iOS Simulator, включенного в Xcode. Симулятор iOS — отличный способ увидеть, как будет выглядеть ваше приложение, и вы можете взаимодействовать с ним, как если бы вы были на реальном устройстве. Вы можете имитировать свое приложение на различных типах оборудования и версиях iOS.
Бета-тестирование
После того, как вы создали и протестировали (с помощью платформы XCTest или модульного тестирования iOS) свое приложение, вы можете приглашать пользователей в свои приложения и собирать отзывы с помощью TestFlight перед развертыванием в App Store. Это хорошее время для тестирования push-уведомлений, хранения данных с использованием Core Data и сетевых вызовов сторонних API. Чтобы начать работу, вы просто загружаете бета-версию своего приложения и используете iTunes Connect, чтобы добавить имя и адрес электронной почты тестировщиков. Тестировщики установят приложение TestFlight для iOS, чтобы они могли взаимодействовать с вашим приложением и оставлять ценные отзывы.
Облачное тестирование
Тестирование вашего приложения iOS на реальных устройствах критически важно, поскольку производительность реального устройства, различные версии операционной системы, модификации, сделанные производителем и прошивкой оператора, могут привести к неожиданным проблемам с вашим приложением. Тестирование на реальном устройстве дает более точное представление о том, как пользователи взаимодействуют с вашим приложением.
С другой стороны, получение физических устройств для тестирования представляет собой логистическую проблему. Здесь в игру вступает облачное тестирование. С помощью облачного тестирования вы можете протестировать свое приложение на реальных устройствах, доступных в облаке. Вы можете выполнить ручное тестирование или запустить автоматические тесты, чтобы убедиться в качестве вашего приложения.
Развертывание
После создания, тестирования и бета-тестирования приложения для iOS вы можете развернуть его в App Store. На этом этапе вы должны присоединиться к программе Apple Developer Program. Как участник вы получите доступ к бета-версии программного обеспечения, расширенным возможностям приложений, обширным инструментам бета-тестирования и аналитике приложений.
Узнайте больше о разработке приложений для iOS.
Посетите страницу «Начало работы с iOS»
Готовы к сборке?
Начало работы с Amplify Framework
Есть еще вопросы?
Связаться с нами
Войдите в консоль
Узнайте об AWS
- Что такое AWS?
- Что такое облачные вычисления?
- AWS Разнообразие, равенство и инклюзивность
- Что такое DevOps?
- Что такое контейнер?
- Что такое озеро данных?
- Облачная безопасность AWS
- Что нового
- Блоги
- Пресс-релизы
Ресурсы для AWS
- Начало работы
- Обучение и сертификация
- Портфель решений AWS
- Архитектурный центр
- Часто задаваемые вопросы по продуктам и техническим вопросам
- Аналитические отчеты
- Партнеры AWS
Разработчики на AWS
- Центр разработчиков
- SDK и инструменты
- . NET на AWS
- Python на AWS
- Java на AWS
- PHP на AWS
- JavaScript на AWS
Помощь
- Свяжитесь с нами
- Подайте заявку в службу поддержки
- Центр знаний
- AWS re: Сообщение
- Обзор поддержки AWS
- Юридический
- Карьера в AWS
Amazon является работодателем с равными возможностями:
Меньшинства / Женщины / Инвалидность / Ветеран / Гендерная идентичность / Сексуальная ориентация / Возраст.- Конфиденциальность
- |
- Условия сайта
- |
- Настройки файлов cookie
- |
- © 2022, Amazon Web Services, Inc. или ее дочерние компании. Все права защищены.
Поддержка AWS для Internet Explorer заканчивается 31. 07.2022. Поддерживаемые браузеры: Chrome, Firefox, Edge и Safari.
Узнать больше »Как создать приложение для iPhone в 2021 году: восемь простых шагов
Если вы хотите создать приложение для iPhone в 2021 году, у вас есть множество вариантов.
Во-первых, разработчики приложений, которые упростили создание персонализированного приложения для людей без большого бюджета или знаний в области программирования. Вы просто выбираете нужные функции, добавляете контент, и ваше приложение готово к работе.
Тем временем платформы электронного обучения упростили освоение Swift — языка программирования Apple — как никогда ранее. Это дает любому, у кого есть время и решимость, инструменты, необходимые для создания приложений iOS с нуля.
Если вы хотите доверить процесс создания приложения профессионалу, нанять разработчика теперь проще, чем когда-либо, благодаря таким платформам, как Upwork.
Какой бы способ вы ни выбрали для создания приложения для iOS, шаги, которые вы используете, будут одинаковыми. Вы должны спланировать свое приложение, создать его, протестировать, а затем опубликовать.
В этой статье мы рассмотрим весь процесс разработки приложения для iOS, чтобы показать вам, что вам нужно на каждом этапе пути.
Содержание
- 1 Как создать приложение для iPhone за восемь простых шагов
- 1.1 Определите, почему вы хотите создать собственное приложение для iPhone
- 1.2 Проведите исследование конкурентов
- 1.3 Опрос потенциальных пользователей мобильных приложений
- 09008 Планирование вашего приложения 1.5 Создание приложения
- 1.6 Тестирование приложения
- 1.7 Публикация приложения
- 1.8 Продвижение приложения для iPhone
- 2 Теперь создать приложение для iPhone стало проще, чем когда-либо
Как создать приложение для iPhone за восемь простых шагов
Определите, почему вы хотите создать Ваше собственное приложение для iPhone
Первый шаг к созданию успешного приложения — определить, почему оно вам нужно.
Этот этап очень важен, так как он будет определять, что вы будете делать на всех остальных этапах процесса разработки приложения для iPhone. Как только вы узнаете, для чего предназначено ваше приложение, вы можете быть уверены, что все функции, которые вы в него добавите, подтолкнут вас к этой цели.
Чтобы определить, зачем вам нужно собственное приложение, подумайте, каких бизнес-целей оно поможет вам достичь.
Ключ должен быть конкретным.
Просто сказать, что вы хотите, чтобы приложение увеличило продажи вашего продукта, не очень поможет, так как вы можете сделать это разными способами.
Вместо этого подумайте, существует ли конкретная проблема, которую ваша компания пытается решить.
Например:
- Розничным продавцам с высоким коэффициентом оттока клиентов может потребоваться способ поощрения повторных покупателей.
- Независимая радиостанция может захотеть расширить взаимодействие с клиентами.
- Ресторан или служба доставки еды на вынос может уменьшить свою зависимость от приложений-агрегаторов еды на вынос, предоставив собственную услугу еды на вынос.
Рассмотрите функции, которые помогут решить эту проблему
Определив проблему, вы можете начать спрашивать, как приложение поможет ее решить.
Начните с записи некоторых функций, которые, по вашему мнению, помогут. Убедитесь, что все эти функции подталкивают вас к цели.
Если вы не уверены в том, что именно вы хотите, чтобы ваше приложение делало, следующий шаг по изучению конкурентов поможет с вдохновением.
Каков ваш бюджет?
На этом этапе вы также можете начать думать о том, сколько денег вы хотите потратить на свое приложение, поскольку это определит, как вы его создадите.
Есть много способов создать приложение, и мы рассмотрим их более подробно позже в этом посте.
Вот краткое описание вариантов в порядке от самого дешевого к самому дорогому:
- Напишите код приложения самостоятельно : Хотя это требует много времени и опыта, это самый дешевый способ создания приложений.
- Используйте конструктор приложений: Платформы для создания приложений, такие как AppInstitute, позволяют компаниям создавать приложения на основе настраиваемых шаблонов. Это похоже на то, как вы можете использовать Wix или Squarespace для создания веб-сайта. Разработчики приложений — это экономичный вариант для компаний с ограниченным бюджетом, который позволяет создавать собственные приложения без каких-либо знаний кода.
- Оплата разработчику: Плата разработчику за создание приложения для вас — это один из способов получить полностью настроенное приложение. Это самый дорогой вариант.
Проведение исследования конкурентов
Следующим шагом будет изучение конкурентов в поисках вдохновения. Это покажет вам, как другие компании в вашей отрасли используют свое приложение. Он может указывать на проблемы, на которые следует обратить внимание, а также на любые функции, которые могут быть полезны.
Возможно, вы уже знаете о компаниях в вашем регионе, у которых есть приложения для iPhone.
Большинство владельцев кофеен знают, что у Starbucks есть невероятно популярное приложение. Поэтому тем, кто работает в кофейной индустрии, имеет смысл ознакомиться с функциями, которые предлагает Starbucks.
То же самое верно для большинства отраслей. Оздоровительные клубы, рестораны, отели, спортивные залы, радиостанции, бары и многие другие используют собственные приложения для связи со своими клиентами.
Даже если вы не знаете ни о каких конкурирующих приложениях, обычно их легко найти. Просто выполните поиск в Google или перейдите в соответствующую категорию в App Store.
Начните с поиска крупных компаний в вашей отрасли, чтобы узнать, как работает их приложение.
Попробуйте приложения самостоятельно
После того, как вы загрузили несколько приложений конкурентов, пришло время попробовать их. Запишите функции этих приложений и то, что вам в них нравится или не нравится.
- Что, по вашему мнению, особенно полезно в этом приложении? Есть ли какие-либо функции, которые вам действительно нравятся, и если да, то чем они вам нравятся?
- Есть ли что-то, что, по вашему мнению, либо не представляет ценности для пользовательских интерфейсов, либо может быть улучшено? Если да, то как бы вы его улучшили?
- Каковы основные функции приложения и каковы второстепенные функции? Подумайте, как компания структурировала приложение.
- Что делает приложение, чтобы побудить людей использовать его? Есть ли предложение подписаться? Или он отправляет частые уведомления?
- Какие меню использует приложение и насколько легко в нем ориентироваться? Подумайте, где приложение размещает каждую из своих функций и хотите ли вы, чтобы они были более заметными.
Проверьте отзывы клиентов
Вам также следует ознакомиться с отзывами клиентов в App Store, чтобы узнать, что люди говорят о приложении.
Если есть распространенные жалобы, запишите их, чтобы избежать тех же ошибок при создании приложений для iOS. С другой стороны, если многие люди говорят, что им нравится конкретная функция, которой изначально не было в вашем плане, вам следует подумать о ее добавлении.
Вот отзыв клиента о приложении Starbucks:
Здесь содержится много информации, которую владелец кофейни может использовать при создании своего приложения. Клиент начинает с того, что подчеркивает, что полезной функцией является возможность сделать заказ на своем мобильном телефоне, а затем забрать напитки из магазина. Это характерно для многих отзывов.
Рецензент также упоминает недостаток, заключающийся в том, что у людей не так много свободы при заказе через приложение.
Таким образом, владелец кофейни может извлечь из обзора две вещи:
- Что они должны включать возможность заказа в приложении и самовывоз.
- Чтобы люди имели доступ к полному меню из приложения.
При просмотре отзывов обязательно прочитайте широкий спектр оценок. Это гарантирует, что вы действуете в более широком смысле о приложении, а не только о жалобах кого-то, у кого был плохой день.
Например, приведенный ниже обзор дает приложению только одну звезду. Гнев клиентов больше сосредоточен на их опыте людей, которые используют приложение и службу поддержки клиентов Starbucks, а не на самом приложении.
Опрос потенциальных пользователей мобильных приложений
Последний шаг перед планированием деталей вашего приложения — опрос людей, которые собираются его использовать. Это покажет вам, будут ли функции, которые вы планируете добавить, полезными для ваших клиентов, а также не упустите ли вы что-нибудь.
Если вы являетесь действующим предприятием, попросите своих клиентов заполнить анкету. Постоянные, лояльные клиенты, скорее всего, будут рады помочь.
Вы также можете побудить людей пройти опрос, предложив скидку или подарок.
При сборе ответов обязательно получите ответы от всех демографических групп, которые используют ваш бизнес, чтобы убедиться, что вы не ограничены мнениями одной группы.
Вот несколько рекомендаций по созданию опроса.
- Будьте в курсе времени получателя . Постарайтесь сделать опрос как можно короче и убедитесь, что вы задаете только важные вопросы.
- Сделайте ваши вопросы ясными и легкими для ответов . Убедитесь, что каждый вопрос касается только одной вещи и что они не ведут с какой-либо предвзятостью.
- При предоставлении ответов убедитесь, что все возможные ответы охвачены вариантами, которые вы предоставляете. В противном случае люди могут отмечать ответы, которые к ним не относятся, просто чтобы перейти к следующим вопросам. Один из способов избежать этого — всегда включать нейтральный вариант, например «неприменимо».
- Проверьте свой опрос на небольшом количестве участников сначала проверьте, не путаются ли какие-либо детали. Это позволяет вносить изменения до полного развертывания.
Как создать опрос для вашего приложения iOS
У вас есть несколько вариантов создания опроса.
Во-первых, просто создайте его в документе Word, распечатайте и попросите людей, посещающих вашу компанию, заполнить его.
Это хороший способ проведения опроса, так как клиенты могут заполнить его лично. Недостатком является то, что сопоставление всех ответов может занять много времени, если в опросе участвует много людей.
Другой вариант — создать форму Google и рекламировать ссылку на нее в своем бизнесе. Это означает, что люди могут получить к ним доступ в любом месте, и Google отображает результаты в удобном для чтения формате.
Вы можете узнать больше о Google Forms в этой записи блога.
Создавая вопросы для своего опроса, обязательно учитывайте все основы. Задавайте более общие вопросы о приложении и его функциях, а также изучайте более мелкие детали.
Например, ресторан может начать с вопросов о том, будут ли люди пользоваться услугами лояльности в их ресторане, а затем углубиться в детали услуги.
После того, как вы получили ответы на опрос, пришло время просмотреть ваши ответы и узнать, что люди думают об идее вашего приложения.
Планирование приложения
К этому моменту у вас должна быть вся информация, необходимая для планирования приложения.
Используя информацию, полученную в ходе исследований конкурентов и опросов, запишите все функции, которые вы хотите создать. Включите подробную информацию о том, как эти функции будут работать, а также информацию о том, как вы будете представлять их в своих приложениях для iPhone.
Например, если вы хотите, чтобы покупатели могли делать заказы в вашем магазине через ваше приложение, вам необходимо учитывать:
- Как вы будете принимать платежи
- Как вы будете выставлять свои товары войдите в систему перед покупкой
- Как вы свяжете приложение с существующим магазином
Основные и второстепенные функции
Вам также необходимо решить, какие функции вы выделите в качестве основных, а какие будут второстепенными.
Это важно, потому что приложения имеют ограниченное пространство, и вы хотите, чтобы ваши наиболее полезные функции были наиболее доступными. Поместите основные функции на главную страницу или главную панель навигации, а второстепенные функции — на дополнительные панели навигации.
Если вам не хватает идей о макете приложения, используйте существующие приложения для iOS в качестве вдохновения.
Подумайте, что эти приложения отображают на своем домашнем экране, какие пункты меню легко доступны, а какие нужно копнуть немного глубже, чтобы найти. Это может указывать на функции, которые пользователи приложения считают наиболее полезными.
На изображении ниже показаны два примера приложений, обеспечивающих доступность основной функции, которую хочет пользователь, сразу после открытия приложения.
Когда вы используете новостное приложение на своем телефоне, первое, что вы обычно видите, — это главные заголовки, потому что это истории, к которым большинство людей хотят получить доступ всего за несколько минут.
Аналогичным образом, когда вы используете Google Maps, первое, что вы видите, это ваш район вместе с панелью поиска в верхней части экрана, чтобы вы могли мгновенно искать места поблизости.
На этом этапе вы также можете приступить к созданию собственных элементов дизайна для своего приложения. Например, вам понадобятся новые логотипы или фоновые изображения? Если это так, вам следует начать собирать этот материал, чтобы когда дело доходит до создания вашего приложения, у вас все было под рукой.
Конечно, многие компании уже имеют доступ к такой информации через свой веб-сайт или профиль в социальных сетях. Если это так, не бойтесь повторно использовать один и тот же материал.
Создание каркаса для вашего нового приложения
Важнейшей частью процесса планирования приложения является создание каркаса. Это карта, на которой показаны экраны вашего приложения и то, что будет делать щелчок по каждому элементу.
Это важный шаг, поскольку он поможет вам создать привлекательный пользовательский интерфейс.
Существует множество программных инструментов, которые можно использовать для создания каркасов, включая Adobe XD, Illustrator и Canva (вот список программ, которые вы можете использовать, а также плюсы и минусы каждой из них).
Кроме того, вы можете начать с наброска того, что вы хотите включить в каждый экран в блокноте. Не расстраивайтесь, если это займет некоторое время. Вы вряд ли получите все правильно со своим первым приложением, особенно если оно имеет несколько функций.
Кроме того, имейте в виду, что многие разработчики приложений имеют шаблоны, которые можно использовать в качестве отправной точки при создании приложений iOS. Если вы решите использовать его, вам не нужно будет вдаваться в подробности на этом этапе, так как работа уже сделана за вас.
Вы можете проверить все шаблоны AppInstitute в нашем конструкторе приложений.
Создайте свое приложение
Теперь пришло время перейти в полноценный режим разработчика iOS и создать свое приложение. Как упоминалось ранее, есть три основных способа сделать это: использовать конструктор приложений, нанять разработчика или создать приложение с нуля.
Использование конструктора приложений
Конструкторы приложений — это самый быстрый и простой способ создания профессиональных приложений для iOS.
Принцип их работы прост. Во-первых, вам нужно зарегистрироваться, чтобы создать учетную запись в AppInstitute. Эта платформа позволяет вам делать это бесплатно, поэтому вы можете проверить ее функции перед совершением.
Затем вам нужно выбрать шаблон для вашего приложения. Эти шаблоны обычно организованы на основе типа бизнеса. Все функции, необходимые этим предприятиям, включены в шаблон.
Выбрав шаблон, вы можете приступить к его персонализации, добавив свой логотип, изображения и информацию о своей компании в соответствующие места.
В AppInstitute есть функция, позволяющая подключить конструктор приложений к вашему веб-сайту и профилям в социальных сетях. Это автоматически заполняет ваше приложение самой полезной информацией о вашем бизнесе.
Третий шаг — настройка шаблона. Если вы хотите добавить в свое приложение дополнительный контент или функции, вы можете легко сделать это с помощью конструктора приложений. Вы также можете выбрать, куда вы хотите добавить функцию и как вы хотите получить к ней доступ.
Кодируйте приложение самостоятельно
Второй вариант — самостоятельно кодируйте приложение для iPhone. Это самый трудоемкий выбор, и для многих предприятий этот вариант выходит за рамки их набора навыков.
Тем не менее, если вы готовы приложить усилия, чтобы научиться программировать, вы получите полезный навык, который останется с вами навсегда.
Чтобы создать приложение для устройств iOS с нуля, вам необходимо выучить язык Swift. Это язык программирования, используемый для разработки приложений для iPhone.
Затем вам нужно загрузить XCode, программное обеспечение, которое вы будете использовать для создания своего приложения.
Иметь программное обеспечение — это одно, а научиться программировать — совсем другое. Если у вас нет опыта программирования, вам нужно пройти курс.
Хорошая новость: можно научиться делать приложение для устройств Apple самостоятельно. Вам просто нужно потратить немного времени, чтобы понять, как это сделать.
Хотя это не самый быстрый способ сделать приложение для iPhone, это будет интересный опыт обучения. Вот некоторые ресурсы, которые вы можете использовать, чтобы научиться программировать приложения для iOS:
- Этот курс на Udemy имеет рейтинг 4,7 звезды из более чем 35 000 оценок и обещает превратить вас из человека без опыта программирования в человека, который может создать приложение. .
- Treehouse — популярная платформа для обучения программированию на разных языках. У него есть курс, посвященный обучению новичков тому, как создавать приложения с помощью Swift.
- На Coursera есть множество бесплатных курсов от лучших платформ электронного обучения и университетов, которые научат вас кодировать с помощью Swift.
Одна вещь, о которой вы должны знать, прежде чем начать, заключается в том, что XCode проще всего использовать, если у вас есть компьютер Apple или устройство Linux. Если у вас есть ПК с Windows, вам потребуется доступ к сторонней службе, которая позволяет вам удаленно использовать Mac или пытаться запустить виртуальный Mac или ваш ПК.
Вы можете узнать больше о лучшем программном обеспечении для виртуальных Mac в этой статье Tech Radar.
Заплатить разработчику
Последний способ создать приложение для iPhone — заплатить разработчику. Вам нужно будет поработать с экспертом, чтобы завершить план для вашего приложения, а затем применить его на практике.
Первый шаг — найти человека (в рамках вашего бюджета), который специализируется на разработке приложений для iOS. Предполагая, что вы не хотите нанимать штатного разработчика в свою команду, вам нужно нанять фрилансера или агентство для создания вашего приложения.
Один из способов найти фрилансера — использовать биржу фриланса, такую как Upwork или Freelancer.
Чтобы найти кого-то, кто создаст ваши приложения для iOS на Upwork, перейдите на веб-сайт и выполните поиск разработчика приложений для iOS. Это покажет список фрилансеров, которые соответствуют описанию.
Посмотрите на их профиль, рейтинг успешности работы и прошлые проекты. Фрилансеры также сообщат почасовую цену, чтобы вы могли оценить, сколько они будут взимать с вас.
У многих фрилансеров также есть раздел популярных проектов, в котором указывается, сколько они берут за конкретный проект. Поиск здесь может дать более точную оценку стоимости вашего приложения, чем просмотр почасовой ставки, поскольку время, необходимое кому-то для создания приложения, будет разным.
Если вы найдете понравившегося вам фрилансера, вы можете связаться с ним и начать обсуждение вашего нового проекта.
Альтернативный вариант — опубликовать вакансию на сайте и позволить фрилансерам связаться с вами. При этом обязательно укажите информацию о своем проекте, чтобы подходящие кандидаты могли подать заявку.
Upwork — хороший выбор, потому что он предлагает защиту платежей, и вы можете просмотреть профиль пользователя и историю работы, прежде чем нанять его. Однако это не единственное место, где можно найти фрилансеров. Вы также можете проверить:
- Фрилансер
- Fiverr
- Toptal
- X-team
Сколько стоит разработка приложения для iOS
- 1Password — менеджер паролей
- Darkroom — фоторедактор
- Pacemaker — приложение AI DJ описание того, что делает приложение.
Не забывайте значок вашего приложения
Значок вашего приложения — это маленькая картинка, которая появляется рядом с вашим именем, и это одна из первых вещей, которую увидят пользователи. Вы можете использовать логотип своей компании, если он у вас есть, или вы можете создать специальный логотип только для своего приложения.
Если у вас проблемы с идеями, подумайте о том, чтобы нанять фрилансера на Fiverr. Есть много людей, которые создадут для вас иконку по цене от 5 долларов.
Подзаголовок
Подзаголовок вашего приложения — это предложение, описывающее или резюмирующее ваше приложение, поэтому используйте его, чтобы подчеркнуть особенности вашего приложения. Подзаголовок появляется под заголовком и может содержать до 30 символов. Это означает, что вам не нужно включать информацию, которая уже есть в вашем названии.
Предварительные просмотры приложений и скриншоты
Предварительный просмотр вашего приложения — это короткое видео (до 30 секунд), которое вы можете использовать, чтобы показать людям, как использовать ваше приложение. Каждый список в магазине приложений может иметь до трех предварительных просмотров.
Вы также можете добавить скриншоты вашего приложения в действии. Обязательно выберите самые интересные функции и страницы для превью и скриншотов, чтобы привлечь внимание людей.
Описание
Ваше описание представляет собой обзор вашего приложения и того, что оно делает. Обязательно начните с привлекательного предложения, так как отображаются только первые несколько строк, и пользователю не нужно нажимать, чтобы прочитать больше. Вы можете более подробно рассказать о своем приложении ниже на странице.
Рассмотрите возможность добавления маркеров, в которых перечислены функции и преимущества вашего приложения, а также отзывы клиентов.
Ключевые слова
Вы можете использовать ключевые слова, чтобы помочь людям найти ваше приложение в App Store. Выберите ключевые слова, которые точно описывают, что он делает. Старайтесь избегать общих терминов, которые используются во многих приложениях, так как вам будет сложно занять место в поисковой системе App Store по этим терминам.
Вы можете выбрать ключевые слова, содержащие в общей сложности 100 символов, включая запятые, поэтому не бойтесь использовать несколько терминов.
Продвигайте свой iPhone Приложение
Теперь вы опубликовали свое приложение, пришло время заставить людей его использовать. Вот несколько стратегий, которые вы можете использовать.
Поделитесь своей аудиторией онлайн и офлайн
Первым шагом для большинства компаний является продвижение своих приложений среди существующей аудитории. Сообщите о своем приложении всем, включая подписчиков в социальных сетях и ваш список адресов электронной почты. Вы также можете написать об этом сообщение в блоге или разместить страницу на своем веб-сайте.
Если ваш бизнес физически присутствует, например, в гостинице или тренажерном зале, вы также можете продвигать свое приложение в любом помещении.
При создании этого рекламного материала необходимо учитывать несколько моментов.
- Убедитесь, что ваши рекламные материалы четко объясняют преимущества вашего приложения, чтобы люди знали, почему они должны его загрузить.
- Максимально упростите загрузку приложения. В цифровом материале вы можете просто включить призыв к действию со ссылкой на ваш список в App Store. На физическом материале вы можете использовать код AR или сообщить людям конкретные условия поиска, которые они должны использовать, чтобы найти ваше приложение в App Store.
Создать предложение
Вы можете создать предложение, чтобы побудить людей загрузить ваше приложение.
Например, интернет-магазин может предоставить каждому, кто загрузит приложение, скидку 20% на первую покупку, сделанную через приложение, или кафе может раздать бесплатный напиток.
Хитрость заключается в том, чтобы придумать предложение, которое понравится вашей аудитории. На изображении ниже вы можете видеть, что McDonald’s обращается к своим клиентам, предлагая пользователям возможность «использовать вкусные предложения».
Запросите отзывы в App Store
Рынок приложений непрост, и отзывы и рейтинги влияют на ранжирование вашего приложения в результатах поиска App Store. Там, где это уместно, попросите своих клиентов оставить отзыв о вашем приложении, если оно им нравится, чтобы оно с большей вероятностью отображалось в результатах поиска людей.
Привлечь внимание прессы
Еще один способ продвижения вашего приложения — опубликовать его в местной прессе или в соответствующих блогах или на веб-сайтах. Это не только продвинет ваше приложение, но и поможет распространить информацию о вашем бизнесе.
Чтобы привлечь внимание прессы, вам понадобится пресс-релиз. Сосредоточьте рассказ на чем-то интересном о вашем приложении. Подумайте о том, что делает эту историю хорошей, помимо того, что вы просто выпускаете приложение.
В пресс-релиз обязательно включите все, что нужно журналисту для написания статьи. Это может включать:
- Информация о вашем приложении.
Когда мы просматриваем обзоры, вы также пытаетесь выяснить, упоминают ли пользователи определенные функции, которые им нравятся или не нравятся.
Цена/монетизация
Это единовременная плата за приложение? Это бесплатно, но монетизируется каким-то другим способом? Важно принять это к сведению по двум причинам:
Издатель приложения
Кто опубликовал приложение? Это физическое лицо или компания? (Или это компания одного человека?)
Суть в том, чтобы увидеть, с кем вы столкнетесь. Крупные компании имеют большие бюджеты для маркетинговых команд и часто имеют команду людей, работающих только над одним приложением. Было бы трудно конкурировать в лоб. Я не говорю, что не нужно конкурировать, но нам, возможно, придется иметь уникальную точку зрения на наше приложение, а не пытаться бороться за функцию за функцией.
Если это имя человека, то обычно это один человек, и это дает нам некоторую уверенность, если вы планируете заняться этим в одиночку.
Иногда, если издателем приложения является название компании, это может быть просто компания, которую зарегистрировал человек. Посетите указанный веб-сайт компании, чтобы попытаться выяснить, это один человек или крупная компания.
Вы часто получите ответ, посетив страницу контактов или информацию. Если на странице «О компании» есть целая команда или если на странице контактов есть адрес офисного здания, это, вероятно, крупная компания.
Последнее обновление
Вы хотите выяснить, насколько хорошо поддерживается это приложение. Если автор приложения давно не обновлялся, у вас есть возможность занять долю рынка. Однако, если автор часто обновляет приложение, вы должны отметить это, потому что это приложение будет активно конкурировать с вами.
Оценки и обзоры
Как пользователи оценивают это приложение? Если у приложения плохая оценка, попытайтесь выяснить, почему. Это отсутствие функций? Приложение сломано? Это понимание поможет вам избежать этих ловушек.
С другой стороны, если приложение получило высокую оценку, загрузите его и попробуйте сами, уделяя особое внимание набору функций и удобству использования. Вы захотите просмотреть отзывы пользователей, чтобы понять, почему пользователям так нравится это приложение. Это поможет вам в разработке, планировании и определении приоритетов функций для вашего собственного приложения.
Независимо от того, получило ли приложение низкую или высокую оценку, здесь есть чему поучиться. Проанализируйте каждый отзыв и выясните, что люди говорят и почему они это говорят. Это бесценная обратная связь с пользователями, за которую вам не пришлось платить (доллары или кровь и пот), чтобы узнать!
Загрузки
Количество загрузок приложения не указано в списке приложений App Store, но существуют инструменты, позволяющие «шпионить» за приложениями и получать эту информацию в качестве оценки. Например, SensorTower — один из таких инструментов, который позволяет вам бесплатно увидеть расчетное количество загрузок приложения.
Например, вот статистика Netflix:
Подтвердите свою идею
Теперь, с другой стороны, если за идею вашего приложения не существует большой конкуренции, может случиться так, что это настолько новая и новая идея, что никто никогда не думал об этом раньше, или может случиться так, что идея нежизнеспособна.
Начните с небольшой деконструкции своей идеи, чтобы вы могли кратко передать кому-то идею, аудиторию и цель приложения за 30 секунд. Затем потренируйтесь произносить эту речь в лифте себе перед зеркалом, чтобы вам было удобно ее произносить.
Было бы грустно, если бы кто-то отклонил отличную идею приложения, потому что он не может ее понять или обмен сообщениями запутан.
Когда у вас есть четкое описание идеи вашего приложения и вы попрактиковались в своем объяснении, попробуйте рассказать об этом своим близким родственникам и друзьям. Эти люди без колебаний скажут вам правду. Попросите их выступить в роли адвоката дьявола и попытаться найти дыры в вашей идее приложения.
Это может раскрыть то, о чем вы не подумали, или заставить вас заняться тем, что вы отбросили в сторону в своем волнении.
Если на этом этапе у вас остались хорошие впечатления об идее вашего приложения, давайте двигаться дальше!
Чем большему количеству людей вы расскажете о своей идее, тем лучше. Незнакомцы, друзья друзей, люди в Интернете и т. д. Не бойтесь сообщать о своей идее. Просто запомните этот вывод от инвестора Shark Tank Криса Сакки — «Идеи дешевы, реализация — это все ». Если вы зашли так далеко, вы определенно прагматично подходите к своим целям, и это хорошо 🙂
Эта часть очень веселая, потому что вы можете мечтать! Возьмите идею своего приложения и представьте, какой будет идеальная версия вашего приложения.
Концепция, несомненно, будет развиваться и меняться в зависимости от реальных отзывов пользователей и испытаний, но на данный момент нет предела возможностям. Запишите все это на бумаге, и реализуйте вашу идею и вдохните в нее жизнь.
Если хотите, вы также можете подумать о том, как вы будете монетизировать приложение. Тем не менее, я рекомендую, чтобы это не было основным направлением идеи вашего приложения. На начальных этапах приложения всегда важнее принятие его пользователями.
Источник определения
Когда я занимался консультированием по программному обеспечению, этот процесс назывался сбором бизнес-требований, и это был самый важный этап проекта, поскольку он помогает прояснить, чего хотят клиенты.
На этом этапе мы встретились с заинтересованными сторонами, уладили каждую деталь и задокументировали все до чертиков. Если в дальнейшем возникнут какие-либо недоразумения, мы сможем вернуться к этому документу и просмотреть то, что было изначально понято.
Теперь вам не нужно быть очень строгим и подробным для вашей собственной идеи приложения, но все же неплохо определить общую цель и стратегию для вашей идеи приложения, насколько это возможно сейчас. Как только вы приступите к выполнению, любые изменения, которые вы хотите внести, потенциально могут означать много потраченной впустую работы и усилий.
Вам не нужно решать, сколько экранов будет у приложения или что будет на каждом экране; это для следующего шага. Но то, что вы хотите сгладить, — это то, что пользователь сможет выполнить в приложении.
Например, если идея вашего приложения — приложение для социальной сети, вы можете начать писать:
8 s s?
Цена вашего приложения для iOS будет сильно различаться в зависимости от необходимых вам функций и опыта нанятого вами разработчика.
Компания по обзору программного обеспечения Goodfirms подсчитала, сколько стоит создание некоторых популярных приложений. Компания изучила такие продукты, как Tinder и WhatsApp, и подсчитала, что их создание стоит от 40 000 до 100 000 долларов.
Предполагая, что ваши приложения для iOS будут менее заметными, чем те, которые рассмотрены Goodfirms, вы сможете нанять фрилансера для создания приложения за меньшую сумму. Однако стоимость все равно будет значительно выше, чем самостоятельное кодирование приложения или использование конструктора приложений.
Тестирование приложения
Какой бы вариант разработки приложения вы ни выбрали, одним из последних этапов процесса является его тестирование. Есть несколько способов сделать это.
Протестируйте его с помощью симулятора в XCode
Вам не нужно тестировать приложение только на своем устройстве. Симулятор — это функция XCode, позволяющая виртуально протестировать приложение на разных устройствах Apple. Чтобы протестировать свое приложение, просто выберите свой проект, выберите устройство, на котором вы хотите имитировать приложение, а затем запустите приложение.
Теперь вы можете протестировать все функции приложения, чтобы убедиться, что все работает так, как вы ожидаете, и обратить внимание на сообщение об ошибке. Если вы заметили, что что-то работает не так, как вы хотите, или если что-то выглядит не так, пришло время это изменить.
На этом этапе вы также можете протестировать устройство на принадлежащих вам устройствах iOS, подключив iPhone или iPad к компьютеру, а затем выбрав устройство через XCode. Если у вас несколько устройств, обязательно протестируйте приложение на всех из них, чтобы убедиться, что все работает как надо.
Внутреннее тестирование приложения
На втором этапе тестирования приложения попросите вашу команду протестировать приложение. Вы можете сделать это с помощью программного обеспечения Apple TestFlight. TestFlight позволяет вам пригласить вашу команду установить, использовать, а затем оставить отзыв о вашем приложении.
Чтобы использовать TestFlight, сначала необходимо загрузить приложение в App Store Connect. Затем вы можете добавить до 25 членов команды для тестирования вашего устройства. Попросите каждого человека протестировать его на как можно большем количестве устройств. На этом этапе вы также должны начать использовать свое приложение, как в реальной жизни.
Например, гостиница, которая создала приложение для управления бронированием, должна попросить своих внутренних тестировщиков притвориться клиентами и совершить бронирование через приложение. Сделав это, вы сможете получить представление о клиентском опыте.
На этом этапе обязательно запрашивайте отзывы не только о технических ошибках, но и о вещах, которые могут повлиять на работу пользователей. Например, сложно ли найти меню? Или было бы полезно показать больше информации о номерах, чтобы упростить процесс бронирования?
Внешнее тестирование приложения
Заключительный этап процесса тестирования — попросить людей, не входящих в вашу компанию, протестировать ваше приложение.
Apple позволяет проводить бета-тестирование вашего продукта с участием до 10 000 человек. Для этого поделитесь общедоступной ссылкой на список вашего приложения, чтобы пользователи могли загрузить приложение.
Сначала лучше поделиться приложением с небольшим числом доверенных клиентов. Может быть, начать с друзей или членов семьи и попросить их использовать приложение. Поскольку они не будут принимать никакого участия в процессе разработки, они посмотрят на ваш продукт свежим взглядом и смогут указать на любые потенциальные проблемы, которые вы, возможно, упустили.
Затем вы можете начать предлагать другим клиентам проверить ваше приложение. Возможно, у вас есть постоянные клиенты, которым вы доверяете, чтобы они давали честные отзывы. Другим вариантом может быть обмен приложением с вашим списком адресов электронной почты или с подписчиками в социальных сетях, которые активно взаимодействуют с вашим продуктом.
Существуют также платформы, специально предназначенные для предоставления услуг бета-тестирования. Betalist.com, Betatesting.com и Betatesters.io позволяют вам опубликовать свое приложение, чтобы люди тестировали его и оставляли отзывы.
Очень важно наблюдать за взаимодействием с пользователем и прислушиваться к отзывам бета-тестеров о функциях и ошибках приложения. Если большинство тестировщиков говорят, что им что-то не нравится или что это сложно использовать, вам следует серьезно подумать об изменении этого, даже если вы хотите включить эту функцию.
Конечно, все учитывать не нужно. У людей разные мнения, поэтому, если некоторые из ваших функций вызывают неоднозначную реакцию, вы можете использовать свою интуицию, решая, стоит ли вносить предлагаемые изменения. Помните, вам не нужно нравиться всем.
Опубликуйте свое приложение
Теперь, когда вы создали собственное приложение для iPhone и протестировали его, пришло время опубликовать его в App Store. Для этого создайте страницу продукта в App Store, а затем загрузите свое приложение для проверки в Apple.
Как только Apple примет вашу заявку, ваше приложение станет общедоступным.
Создайте страницу продукта в App Store
Страница продукта в App Store — это то, что убедит людей загружать ваше приложение или нет. Он состоит из названия вашего приложения, значка, снимков экрана, описания и отзывов.
Выберите правильное имя для вашего приложения
Вероятно, у вас уже есть имя для вашего приложения. Для большинства предприятий это будет просто название вашей компании.
Apple позволяет использовать имя длиной до 30 символов, поэтому вы также можете добавить дополнительную информацию, чтобы ваше приложение отображалось в результатах поиска, и предоставить дополнительную информацию о нем. Это особенно важно, если ваша торговая марка неузнаваема.
Вот несколько примеров имен, оптимизированных для результатов поиска: