Содержание
Программирование под iOS обзор, сравнение, лучшие продукты, внедрения, поставщики.
За последнее десятилетие разработка мобильных приложений стала одной из самых перспективных и прибыльных отраслей. Большое количество доступных мобильных приложений свидетельствует о том, что мы все больше и больше используем их для решения различных задач, управления повседневными делами, а также для отдыха и развлечений. Будь то Google Play Store или Apple’s App Store, мы видим, как сотни разработчиков загружают и обновляют свои приложения в соответствии с различными требованиями клиентов.
В настоящее время в App Store насчитывается более 1,5 миллиона приложений. Во-первых, это просто. Во-вторых, процесс отправки в App Store является строгим, что позволяет пользователям получать высококачественные мобильные продукты. Наконец, Apple дала понять, что конфиденциальность пользователей является главной заботой компании.
В результате разработчики приложений вынуждены усердно работать в процессе разработки приложений для iOS и поставлять продукт, который так или иначе на голову выше.
Владельцы бизнеса часто путаются в выборе правильного метода разработки приложений для своего бизнеса. Однако выбор разработки приложения для iOS может быть более выгодным для вашего бизнеса, чем любая другая платформа.
Продукты
Сравнение
Поставщики
Производители
FAQ
Материалы
Наиболее популярные продукты категории
Программирование под iOS
Все продукты категории
AgiliWay CUSTOM Software development
AgiliWay
Diceus Разработка ПО
Diceus
Katasis Разработка ПО
Katasis
Поставщики
Программирование под iOS
Ardas
FRA. ..
- FRA
- GBR
- UKR
- USA
Andersen
BLR…
- BLR
- DEU
- GBR
- LTU
- RUS
- THA
- UKR
7devs
CAN…
- CAN
- CYP
- UKR
Echo
CAN. ..
- CAN
- GBR
- UKR
- USA
LineUp
FRA…
- FRA
- ITA
- POL
- RUS
- UKR
- USA
Производители
Программирование под iOS
Ardas
FRA…
- FRA
- GBR
- UKR
- USA
Andersen
BLR. ..
- BLR
- DEU
- GBR
- LTU
- RUS
- THA
- UKR
7devs
CAN…
- CAN
- CYP
- UKR
Echo
CAN…
- CAN
- GBR
- UKR
- USA
LineUp
FRA. ..
- FRA
- ITA
- POL
- RUS
- UKR
- USA
F.A.Q.
Программирование под iOS
Что такое iOS?
iOS (до 24 июня 2010 года — iPhone OS) — мобильная операционная система для смартфонов, электронных планшетов, носимых проигрывателей и некоторых других устройств, разрабатываемая и выпускаемая американской компанией Apple. Была выпущена в 2007 году; первоначально — для iPhone и iPod touch, позже — для таких устройств, как iPad. В 2014 году появилась поддержка автомобильных мультимедийных систем Apple CarPlay. В отличие от Android (Google), выпускается только для устройств, производимых фирмой Apple.
В iOS используется ядро XNU, основанное на микроядре Mach и содержащее программный код, разработанный компанией Apple, а также код из ОС NeXTSTEP и FreeBSD. Ядро iOS почти идентично ядру настольной операционной системы Apple macOS (ранее называвшейся OS X). Начиная с самой первой версии, iOS работает только на планшетных компьютерах и смартфонах с процессорами архитектуры ARM.
Что такое iOS SDK?
iOS SDK (ранее iPhone SDK) — комплект средств разработки для iOS, выпущенный в марте 2009 года корпорацией Apple. iOS SDK выпускается только для Mac OS X.
Разработчики могут устанавливать любую цену, превышающую минимальную установленную, за их приложения, которые будут распространяться через App Store, из которой они будут получать 70%. Кроме того, они могут распространять своё приложение бесплатно, в этом случае они должны платить только членские взносы, которые составляют 99 долларов в год.
Что такое Xcode?
Xcode — интегрированная среда разработки (IDE) программного обеспечения для платформ macOS, iOS, watchOS и tvOS, разработанная корпорацией Apple. Первая версия выпущена в 2003 году. Стабильные версии распространяются бесплатно через Mac App Store. Зарегистрированные разработчики также имеют доступ к бета-сборкам через сайт Apple Developer.
Каковы преимущества разработки приложений для iOS?
- iOS это простой в использовании интерфейс. IPhone от Apple становится мечтой многих пользователей смартфонов, обеспечивая высокий уровень обслуживания клиентов и становится лидером на рынке, предлагая непревзойденные устройства. Вы можете легко привлечь своих пользователей Apple, если приложение будет создано на синхронизированной среде платформы Apple. Этот специальный гибкий пользовательский интерфейс с функциями приложения iOS может сделать ваше бизнес-приложение более привлекательным, повысить продажи и получить максимальную выгоду.
- iOS имеет больше безопасности. Платформа iOS предлагает своим пользователям оставаться в безопасности от внешних угроз, что является лучшей частью и преимуществом этой платформы. Разрабатывая приложения для бизнеса, мы обеспечиваем мощную защиту от вредоносных программ, вирусов и других интернет-угроз для разработки бизнес-приложений. Приложения для iOS — это защищенные приложения, позволяющие легко обрабатывать транзакции, не тратя больше времени на тестирование различных устройств.
- Для бизнеса на популярном рынке разработки приложений доступно несколько вариантов, потому что важно привлечь новых клиентов, чтобы увеличить продажи и расширить возможности своего бизнеса на мировом рынке. Интернет не является безопасным местом, поэтому благодаря хорошо разработанной компании-разработчику приложений для iPhone можно повысить их доступность и защитить информацию вашего клиента. Мобильное приложение для iOS всегда было привлекательным устройством для публики с постоянным признанием со стороны App Store, и бизнес может процветать на регулярной основе.
- Пользователи iOS, как правило, счастливые пользователи. Эффективно разработанное приложение помогает продвигать ваш бренд или вашу организацию, повышая производительность с помощью прибыльных сервисов для охвата целевой аудитории. Приложение для iOS строит прочные отношения с клиентами, а также большую аудиторию для предоставления вашего продукта и решений для достижения их целей. Лучшее применение — сильные отношения с лучшим брендом в области бытовой электроники.
- iOS-приложения — это инновации и новейшие технологии, используемые во всем мире, и это может помочь вашему бизнесу расширяться самым безопасным образом. С умной разработкой приложений, принятой во всем мире, вы можете преобразовать традиционные бизнес-процессы современным способом и найти клиентов из любой части мира.
Руководство по разработке приложений для iOS корпоративного уровня.
Предисловие
Зачем писать эту книгу
С развитием сети 3G и мобильного Интернета в Китае многие традиционные корпоративные приложения расширяются с настольных компьютеров до мобильных терминалов, а требования к мобильному офису, мобильному маркетингу и мобильным операциям становятся все сильнее.
Есть признаки того, что традиционный Интернет превращается в мобильный Интернет. Согласно отчету о тенденциях глобального развития Интернета (Mary Meeker 2010), выпущенному Morgan Stanley, глобальная тенденция развития Интернета меняется с ПК-Интернета на мобильный Интернет. В некотором смысле мобильные телефоны уже доминировали в развитии Интернета. Первое поколение Интернета, а именно Mobile 2.0, находится на подъеме благодаря быстрому развитию технологий мобильной связи. Это не только изменение, вызванное новейшими цифровыми технологиями и сетевыми технологиями, но также предпосылка и стимул для переноса традиционных корпоративных приложений из Интернета в мобильный Интернет.
По сравнению с ПК, этот новый пользовательский опыт мобильных терминалов незаменим и в определенной степени привлек людей к переходу с настольных компьютеров на мобильные терминалы. Более того, мобильный Интернет стал неотъемлемой частью жизни людей благодаря своей выдающейся деловой привлекательности и тарифной привлекательности.
Однако возможности и проблемы сосуществуют. Для предприятий все еще существует огромный риск того, смогут ли они распространить свои корпоративные приложения на мобильный Интернет. Такие как: изменение пользовательского опыта, корпоративная информационная безопасность и раскрытие корпоративной конфиденциальности, технические риски при разработке мобильных приложений и т. Д.
Развитие мобильных приложений в лице Apple iOS находится на подъеме. IPhone и iPad официально попали в Китай менее чем через 3 года (iPhone был официально зарегистрирован в Гонконге, Китай, в июле 2010 г.). Для отечественных разработчиков настало время искать золото в Apple Store раньше, но оно никогда не превысит 4 года. год. Фактически, у App Store менее 5 лет истории (App Store был официально запущен 11 июля 2008 года). Таким образом, развитие приложений для iPhone по-прежнему имеет неограниченный потенциал, и пока рано называть это историей. Поэтому автор выбрал разработку корпоративных мобильных приложений с iOS в качестве целевой платформы в качестве темы этой книги.
Автор начал заниматься iOS-разработкой в 2009 году. Для разработчика, который много лет был на переднем крае разработки корпоративных приложений, корпоративная разработка iOS — это совершенно новая область. Совершенно незнакомая операционная система Mac OS X, неудобная Xcode IDE и Interface Builder, странная iOS . .. Поскольку я не знаю, что такое сертификат разработки и подпись кода, даже когда я впервые отлаживал свой 3,5-дюймовый iTouch. Полный взлетов и падений.
После всех моих невзгод я наконец ступил на порог разработки iOS. Однако возникает новый вопрос: «Можно ли перенести корпоративные приложения на платформу iOS?»
С первого дня, когда я получил задание, в душе были такие сомнения. iOS слишком закрыта. По сравнению с открытыми платформами, такими как Android, платформа iOS имеет слишком много ограничений для корпоративных разработчиков. Более того, магазин приложений всегда был просто раем для разработчиков игр. Более 90% индивидуальных разработчиков сосредоточились на личных приложениях, таких как игры и развлечения. Корпоративные приложения просто не могут попасть в элегантный зал магазина приложений. Причина понятна. Корпоративные приложения не принесут Apple значительной доли прибыли. Модель прибыли в App Store основана на количестве загрузок приложений. Сколько пользователей у корпоративного приложения? миллионы? Десятки миллионов? Нет, в большинстве корпоративных приложений количество пользователей не превышает 5 цифр. Без большой базы пользователей это не принесет огромной прибыли App Store. Фактически, когда я впервые отправил корпоративное приложение в App Store, мне безжалостно отказали. Apple привела простую причину: «Ваше приложение предназначено только для ограниченного числа пользователей», другими словами «Apple будет убыточной».
К счастью, Apple предоставляет «Программу развития предприятия» (Enterprise IDP). Хотя для приобретения «Программы развития предприятия» требуется 299 долларов в год, она по-прежнему доступна для предприятий, которые действительно настроены распространить свои корпоративные приложения на мобильные терминалы iOS. Из. «Программа развития предприятия» не требует от Apple проверки, и использование «Программы развития предприятия» для развертывания приложений не обязательно должно осуществляться через App Store. Компании могут распространять среди своих пользователей по желанию, и Apple не будет требовать с вас ни цента.
Можно ожидать, что в будущем отечественные разработчики персональных приложений для iOS продолжат переход в сферу корпоративной разработки. Фактически, количество личных приложений в Apple Store уже насыщено, и жизненное пространство для разработчиков постепенно сужается. Большая однородная конкуренция напрямую привела к ухудшению экологической среды магазина приложений, а конкуренция между аналогичными приложениями очень высока. Чтобы сохранить конкурентоспособность и прибыльность App Store, Apple в будущем будет проводить более строгую проверку приложений для магазинов, и разработчикам будет все труднее получать прибыль и выжить в магазине. . Отечественные компании и индивидуальные разработчики постепенно переключат свое внимание на корпоративные приложения, расположенные за пределами экосистемы App Store, а корпоративные приложения iOS станут новой точкой роста прибыли в будущем.
В последнее время в разработке корпоративных мобильных приложений появились новые тенденции. Последние корпоративные мобильные приложения имеют тенденцию от Native App (то есть собственного кода) к облаку, например HTML5 и виртуальные рабочие столы. HTML 5 в полной мере использует браузеры мобильных терминалов (например, Safari или IE) и возможности сетевого подключения для доступа к корпоративным службам и достижения цели «разовой разработки, совместного использования нескольких платформ». Виртуальный рабочий стол использует «центр обработки данных» для расширения рабочего стола, помещая данные, ресурсы и изображения клиента в «облако», а клиент iOS получает доступ к персональному рабочему столу через сеть. Виртуальные рабочие столы обычно реализуются как корпоративные решения для «облачных вычислений». Наиболее зрелые продукты на рынке в основном поставляются несколькими крупными поставщиками, такими как VMWare, Citrix, Microsoft и Oracle. Это не имеет отношения к разработчикам. Другой тренд — «конфигурация сервера + промежуточный код + локальный код». Разработчик генерирует промежуточный код на сервере с помощью конфигурации, а затем сервер компилирует промежуточный код в собственный код нескольких платформ (iOS, Android, Sybian, Windows), а затем развертывает их отдельно для достижения кроссплатформенных целей.
Появление этих тенденций в определенной степени пытается устранить недостатки текущей разработки локального кода (разработка iOS, разработка Android), но результаты все еще неудовлетворительны, например, снижение производительности, плохой пользовательский опыт и использование большой пропускной способности сети. Таким образом, на данный момент разработка мобильных приложений по-прежнему основана на разработке местного кода, представленной в этой книге как мейнстрим.
Особенности книги
Эта книга представляет собой краткое изложение многолетнего опыта автора в области разработки. Большая часть содержания взята из блога автора на CSDN. Большая часть содержания книги — это разговоры о собственном опыте. В соответствии с реальной ситуацией частых обновлений операционной системы iOS, в этой книге скорректировано содержание новой версии SDK (содержание этой книги применимо к SDK 4.0 ~ 5.0, и все коды в этой книге скомпилированы под Xcode4.3). Представляя каждый вид фреймворка SDK, обращайте внимание на расширения и вводите новшества на основе наследования вместо того, чтобы слепо копировать и вставлять код.
Эта книга имеет следующие характеристики:
Тема ясна, с темами «iOS» и «корпоративная разработка», но она не разделяет их, а тесно связывает и перекликается с ними. Во-первых, он представляет весь уровень фреймворка SDK от мелкого до более глубокого, включая введение в язык Objective-C, состав SDK, фреймворк Foundation, фреймворк UIKit, QuartzCore, CoreAnimation и другие фреймворки сторонних расширений, а затем некоторые аспекты, которые требуют специального обсуждения в корпоративных приложениях. (Такие как безопасность, сеть, APN, многопоточность и т. Д.) Будут обсуждаться отдельно. Независимо от особенностей корпоративной разработки, эту книгу также можно использовать как классический учебник по разработке под iOS.
И теория, и технология. Многие книги по разработке для iOS посвящены теории и технологиям. Часто в них рассказывается только о том, как это сделать, но при этом не объясняется, почему вы этого хотите. Читателям трудно углубить свою память на основе понимания. И эта книга берет теорию как очертание, а технологию как основу, от базовой теории до конкретной используемой технологии. Она не только рассказывает вам, как это делать, но также ясно объясняет все тонкости каждой технологии. При объяснении конкретной технологии время от времени перемежаются небольшие точки знаний, чтобы читатели могли еще больше расширить соответствующие базовые знания.
Детальный анализ кода, высокая практичность. В книге по программированию неизбежно много кода. Однако большая часть кодов объясняется в этой книге, и основное содержание будет специально помечено, например, «напоминание», «примечание» и т. Д., Чтобы напомнить читателям обратить внимание или просмотреть предыдущие моменты знаний во времени. Все примеры программ в этой книге включены в компакт-диск с книгой. Все программы тщательно отлажены автором и могут запускаться напрямую.
Подходит для людей, читающих эту книгу
Эта книга подходит для следующих читателей:
Программисты, которые никогда не обращались к Objective-C, перешли на разработку под iOS с других языков и имеют определенный фундамент объектно-ориентированного программирования.
Разработчики приложений для iOS, которые готовятся перейти к разработке корпоративных мобильных приложений.
Как читать эту книгу
Эта книга о сочетании разработки приложений для iOS и корпоративных приложений знакомит с тем, как разрабатывать, распространять и развертывать корпоративные приложения на iOS. С точки зрения разработчика корпоративных приложений, эта книга нацелена на реализацию корпоративных мобильных офисных приложений и приложений 3G и знакомит с тем, как в полной мере использовать преимущества операционной системы Apple нового поколения iOS, а также программные и аппаратные функции iPhone для расширения корпоративных приложений на платформу iOS. . В последней главе практический проект представлен в форме шаг за шагом для достижения цели объединения теории и практики. В этой книге также содержится подробное введение в структуру Apple Cocoa и другие сторонние платформы с открытым исходным кодом.
Двум основным читателям этой книги мы рекомендуем следующее:
Для первого типа читателей этой книги, то есть «программистов, которые никогда не касались Objective-C, перешли на разработку iOS с других языков и имеют определенные основы объектно-ориентированного программирования», эта книга представляет собой краткое введение в язык Objective-C и Простое, легкое для чтения, прагматичное и подробное вводное руководство для iOS SDK; все главы в этой книге помогут читателям как можно скорее получить исчерпывающее представление о Objective-C и iOS SDK и быстро приступить к разработке iOS.
Для второго типа читателей этой книги, то есть «разработчиков приложений iOS, которые собираются перейти на разработку корпоративных мобильных приложений», вы можете не читать некоторые главы этой книги, например, главы 2, 3, 4, 5 и 6, но эта книга Некоторые другие главы имеют хорошую справочную ценность, например: Глава 10 и последующие главы, в этих главах часть содержания трудно увидеть в других справочниках, вы можете выборочно читать соответствующие главы.
Книга разделена на 19 глав, основное содержание:
Основы
В главе 1 представлена концепция корпоративных приложений, что такое корпоративные приложения iOS, структура и состав корпоративных приложений iOS, особенно для приложений корпоративных сертификатов Apple iOS, а также методы развертывания корпоративных приложений iOS (In-House, Ad-Hoc, OTA) ) Дал подробное введение.
Глава 2 знакомит с iOS SDK, включая его структуру и состав. iOS SDK — это самый важный инструмент и оружие в разработке iOS, и каждый разработчик iOS должен знать и глубоко понимать его.
В главе 3 представлен язык разработки iOS Objective-C. Читатели, не знакомые с этим языком, получат исчерпывающее понимание Objective-C в этой главе. Эта глава знакомит с Objective-C с двух сторон, а именно с особенностями языка C и объектно-ориентированными функциями Objective-C. Также представлены некоторые современные языковые особенности Objective-C, такие как блочное программирование (основное содержание функционального программирования), отражение (поддержка времени выполнения) и переменные параметры, которые относительно редко встречаются в других книгах.
Глава 4 знакомит с Xcode IDE. Начиная с Xcode 4.0, Apple реализовала совершенно новый дизайн своих функций и интерфейсов, полностью интегрировав Interface Builder в Xcode, что сделало программистов более эффективными в разработке.
Глава 5 отдельно знакомит с Interface Builder в Xcode, особенно с появлением Assistant Editor.По сравнению с предыдущей версией, он значительно упрощает для разработчиков работу с различными соединениями (IBOutlet и IBAction).
Глава 6 знакомит с UIKit и серией самых основных компонентов пользовательского интерфейса, содержащихся в UIKit, а также знакомит с тем, как расширяться на основе UIKit и создавать вашу собственную библиотеку пользовательских компонентов.
Корпоративное приложение
С глав 7 по 10 мы по очереди познакомимся с сетью, XML / Json, хранением данных и безопасностью. Значительная часть этого содержимого — это области, которые уже известны корпоративным разработчикам (например, сети, XML / Json, хранение данных и безопасность). Эти главы объединены с собственными характеристиками iOS для подробного рассмотрения, включая изолированную программную среду безопасности, встроенную базу данных и структуру безопасности iOS.
Глава 11 знакомит с мультимедийными фреймворками Cocoa, Quartz 2D и Core Animation.
В главе 12 представлена уникальная функция распознавания мультитач и жестов в Cocoa Touch.
В главе 13 рассказывается, как использовать многоязычную поддержку iPhone для реализации интернационализации приложений.
Глава 14 включает два аспекта: традиционное программирование потоков и параллельное программирование GCD (Grand Central Dispatch). В корпоративных приложениях неизбежно использование многопоточности. Первая — это традиционная технология асинхронного программирования, которая напрямую работает с потоками в нижней части операционной системы; вторая — это новая технология асинхронного программирования после iOS 4.0, которая использует метод функционального программирования для достижения цели, позволяющей системе автоматически выполнять управление потоками, тем самым избегая Откройте для себя сложность программирования потоков.
В главе 15 представлены уведомления, локальные уведомления и удаленные уведомления. Уведомление — это механизм диалога между несколькими объектами, но связь ниже, чем при прямом вызове метода. Локальное уведомление и удаленное уведомление — это две разные технологии пробуждения процесса: первая активируется системой, а вторая — RPC (удаленный вызов процесса).
Глава 16 знакомит с фреймворком с открытым исходным кодом Core Plot. Core Plot — это хорошо известная среда 2D-графики для рисования диаграмм, таких как точечные диаграммы, гистограммы и круговые диаграммы.
Глава 17 знакомит с особыми аппаратными функциями iOS, такими как адресная книга, камера, акселерометр и GPS.
Актуальный бой
В главе 18 рассказывается о применении корпоративной APN на предприятиях и некоторых особых требованиях для клиентов iOS при использовании сети «Enterprise APN». Эта глава фактически содержит практический проект, то есть простой инструмент переключения APN (также обеспечивает простое определение статуса сети). В этом реальном боевом проекте задействован широкий спектр контента и знаний, представленных во многих предыдущих главах, таких как фоновые задачи, файлы описания конфигурации, программирование BSD Socket, обнаружение сети, блокировка Safari и параллельное программирование GCD.
В главе 19 представлен практический проект по навигации по кейсу и даны рекомендации читателям по разработке полного почтового клиента iOS, основанного на реальных потребностях пользователей, в сочетании с теоретическими знаниями и технологиями, описанными в этой книге, чтобы читатели лучше знали корпоративные приложения. У разработки есть интуитивное понимание.
оглавление
Глава 1 Темы корпоративных приложений
1.1 Что такое корпоративное приложение
1.1.1 Традиционные корпоративные приложения
1.1.2 Корпоративное приложение iOS
1.2 Архитектура корпоративного приложения iOS
1.2.1 Сервер
1.2.2 Клиент iOS
1.3 Выпуск корпоративных приложений iOS
1.3.1 Выпуск приложения iOS и App Store
1.3.2 Специальная и внутренняя версия
1.3.3 Беспроводное развертывание OTA
Глава 2 Введение в платформу разработки iOS
2.1 Введение в Apple iOS
2.2 Введение в iOS Framework
2.3 Введение в Cocoa Touch Framework
2.4 Настройка среды разработки iOS
2.4.1 Установите операционную систему Mac OS X
2.4.2 Загрузите и установите SDK
2.5 Напишите программу для iPhone
2.6 Запускаем приложение на симуляторе
2.7 Запуск приложений на iPhone
Глава 3 Введение в синтаксис Objective-C
3.1 Особенности языка Objective-C
3.1.1 Простой Hello World
3. 1.2 Objetive-C — это еще один C.
3.1.3 Тип данных
3.1.4 Константы, переменные и макросы
3.1.5 #include и #import
3.1.6 Функции
3.1.7 Ветви и петли
3.2 Объектно-ориентированный C
3.2.1 Классы и объекты
3.2.2 Механизм сообщений
3.2.3 Управление памятью в Objective-C
3.2.4 Категории и соглашения
3.2.5 Механизм отражения
3.2.6 Предикат
3.3 Режим MVC
3.4 Модель KVO
3.4.1 Регистрация KVO
3.4.2 Получение уведомления об изменениях
3.4.3 Отправить уведомление об изменении
3.5 Блочное программирование
3.5.1 Особенности блоков
3.5.2 Блоки в Objective-C
3.6 Переменные параметры
3.7 Резюме этой главы
Глава 4 Интегрированная среда разработки Xcode
4.1 Создайте первое приложение Xcode
4.2 Те вещи, которые составляют приложение
4.2.1 Файлы Info.plist и pch
4.2.2 Файл Xib
4.2.3 Файлы ресурсов
4.2.4 Файлы исходного кода
4.2.5 Проекты и цели
4.2.6 Frameworks
4.2.7 Каталог документов и временная папка приложения
4. 3 Поймите, что Xcode делает для нас
4.3.1 main.m
4.3.2 Делегирование приложения
4.4 Добавить контроллер представления в Xcode
4.5 Добавить фреймворк в Xcode
4.6 Навыки использования Xcode
4.6.1 Автоматическое завершение
4.6.2 Найти и заменить
4.6.3 Быстрая справка
4.6.4 Снимок
4.6.5 Закладки
4.6.6 Использование панели навигации
4.7 Краткое содержание этой главы
Какие языки лучше всего подходят для разработки приложений для iOS? (в 2022 г.)
Содержание[Скрывать][Показывать]
- Прежде чем приступить к разработке приложения для iOS, необходимо помнить о пяти вещах.+-
- 1. Определите ключевую цель
- 2. Составьте подробный план создания вашего iOS-приложения.
- 3. Проведите исследование рынка
- 4. Подумайте о совместимости с несколькими версиями iOS
- 5. Изучите свои внутренние возможности для разработки этого приложения.
- Лучшие языки программирования для создания iOS-приложений+-
- 1. стриж
- 2. Цель С
- 3. C #
- 4. HTML 5
- 5. ЯВА
- 6. Реагировать на нативные
- 7. Флаттер
- Заключение
Сегодня практически все интернет-бизнесы должны иметь мобильные приложения.
Цифровая трансформация для организаций стала необходимой, несмотря на то, что мобильный сектор кажется достаточно насыщенным. Поскольку в Google Play Store и Apple App Store в настоящее время доступно более 5,000,000 XNUMX XNUMX приложений.
Тем не менее, этот рынок все еще находится на подъеме, и в ближайшее время не ожидается его замедления.
На самом деле Apple имеет репутацию довольно придирчивой при одобрении приложений. Все приложения должны соответствовать его строгим критериям, чтобы быть принятыми в App Store. .
Удивительно то, что, несмотря на это, благодаря популярности операционной системы iOS и ее более высокому потенциалу заработка разработчики продолжают создавать приложения для iOS.
В этой статье рассматриваются наиболее важные детали по этому вопросу, в том числе важные моменты, о которых следует помнить, когда вы начинаете разрабатывать приложения для iOS, основные языки программирования для разработки iOS и многое другое.
Прежде чем приступить к разработке приложения для iOS, необходимо помнить о пяти вещах.
Для создания эффективного и полноценного приложения для iOS требуется тщательное планирование и анализ. Чтобы помочь вам вспомнить, что важно, если вы хотите, чтобы ваше приложение было успешным, мы создали краткий, но полезный список.
1. Определите ключевую цель
Прежде чем вы начнете, вы должны подумать о том, почему вы решили создать свое приложение, и попытаться дать краткие ответы на несколько вопросов, таких как:
- Почему я намерен создать это приложение?
- Какие запросы пользователя будет удовлетворять ваша программа?
- Существуют ли аналогичные продукты или услуги? Если да, то какое отличительное качество будет у моего продукта?
Когда у вас будут ответы на эти вопросы, вам будет не только проще донести их до потребителей, но и вы сможете лучше строить планы на будущее для разработки приложений.
2. Составьте подробный план создания вашего iOS-приложения.
Если первые два требования соблюдены, можно переходить к планированию.
Он должен быть исчерпывающим и содержать всю необходимую информацию. Ниже приведен список вопросов, которые вы должны сделать при создании такого плана:
- Какие особенности о пользовательские интерфейсы?
- Какие цели вы надеетесь достичь?
- Какая технология больше всего подходит для создания этого приложения?
- Как вы будете оценивать, была ли ваша заявка успешной?
- Какие действия позволят вам реализовать идею вашего приложения?
- Какие соображения безопасности вы должны сделать?
- Планируете ли вы создавать будущие версии для разных операционных систем?
3. Проведите исследование рынка
Несмотря на то, насколько это важно, многие владельцы бизнеса упускают из виду следующий этап. Вы должны сначала узнать о них больше, чтобы заставить их загрузить ваше приложение.
Вы можете провести опрос или сегментировать свою клиентскую базу, чтобы создать профиль типичного целевого пользователя на основе таких факторов, как пол, возраст и национальность.
Используя эти шаги, вы сможете разрабатывать маркетинговые кампании, специально адаптированные для вашей аудитории, и таким образом увеличить количество загрузок.
4. Подумайте о совместимости с несколькими версиями iOS
При создании приложения для iOS важно помнить, что не все пользователи iPhone обновляют свои операционные системы.
Поэтому, если ваше приложение, например, совместимо только с самой последней версией, но ваш клиент использует более старую версию, он может быть недоволен и сразу же удалить программу.
Таким образом, вы должны сосредоточиться на том, чтобы сделать ваше приложение как можно более совместимым со всеми версиями системы.
Даже если это займет больше времени, это будет проще, чем убеждать недовольных потребителей установить его еще раз, я обещаю.
5. Изучите свои внутренние возможности для разработки этого приложения.
Время и стоимость создания приложения для iOS определяются его функциональностью и сложностью.
Часто за это отвечают несколько профессионалов, таких как разработчик iOS, разработчик внешнего интерфейса, дизайнер UX, дизайнер пользовательского интерфейса, графический дизайнер и даже разработчик QA и менеджер проекта.
Кроме того, эта команда должна хорошо разбираться в рынке и иметь опыт разработки такого рода программного обеспечения.
В результате вы должны заранее определить, хотите ли вы включить свою внутреннюю команду или отдать разработку приложения для iOS на аутсорсинг.
Лучшие языки программирования для создания iOS-приложений
Решение о языке разработки iOS, на котором будет создано ваше приложение, должно быть принято после того, как вы получите ответы на все вопросы, изложенные выше.
Почему это так важно?
Поскольку вы захотите добавить дополнительные функции и даже представить другие устройства, если ваше приложение окажется успешным.
Чтобы выбрать, какой язык программирования поможет вам достичь ваших долгосрочных целей, очень важно определить ваши цели.
Ниже приведены лучшие технологии для разработки приложений для iOS.
Здесь вы найдете кроссплатформенные фреймворки, а также языки, разработанные специально для iOS, а также языки общего назначения. Изучите их все, чтобы определить, какой из них идеально подходит для вашего проекта.
1. SWIFT
Независимо от того, насколько вы неопытны в языках разработки приложений для iOS, есть большая вероятность, что Swift станет вашим ответом на поставленную нами проблему.
Это один из языков, который, скорее всего, повлияет на разработку приложений для iOS в будущем.
Swift, представленный в 2014 году, быстро поднялся на вершину списка приложений для кодирования для iPhone. Его основными преимуществами являются масштабируемость, совместимость, открытый исходный код и быстрая разработка.
Кроме того, при создании приложений Swift используются функции ARC и защиты данных (автоматическая дуга памяти).
Swift будет фантастическим вариантом, если вы хотите достаточно быстро создать приложение, которое вы сможете легко разрабатывать в будущем.
Язык гарантирует быстрый цикл разработки и возможность создания безопасного и надежного кода.
Кроме того, он часто обновляется, что упрощает внесение любых изменений в ваше приложение.
Плюсы
- Это проект с открытым исходным кодом.
- Простой в использовании и стабильный.
- быстро развивающийся процесс
- Предусмотрен автоматический подсчет памяти (AMC).
Минусы
- Маленькое сообщество.
2. Цель C
В качестве расширения объектно-ориентированного языка программирования для языка программирования C был разработан Objective-C.
Этот объектно-ориентированный язык программирования, который был разработан как расширение объектно-ориентированного языка программирования C, был предшественником Swift.
Он был создан в 1984 году и в настоящее время является языком программирования общего назначения, который по-прежнему совместим с Mac OS и iOS. До Swift это был основной язык для создания iOS-приложений.
Однако у него есть несколько недостатков, которые сделают его устаревшим в 2021 году как язык программирования для iOS.
Его сложно изучить, потому что он недоступен в качестве языка с открытым исходным кодом.
Кроме того, отсутствие обновлений, ограниченная функциональность и проблемы с безопасностью снижают его привлекательность. Однако его часто считают надежным и взрослым языком.
Существует очень мало ситуаций, в которых Objective-C предпочтительнее Swift. Это продвинутый язык, который, возможно, немного устарел (последняя версия была выпущена в 2016 году).
Найти разработчиков, которые могут программировать на этом языке, может быть сложно, поскольку его использование сокращается.
Только если вы хотите разработать приложение, доступное для всех, даже в более ранних версиях iOS, которые Swift не поддерживает, вы должны подумать об этом.
Плюсы
- Он предлагает динамическую типизацию.
- Зрелость и стабильность.
Минусы
- Трудно учиться.
- Обеспечивается низкая безопасность.
- Ограниченная функциональность.
- Не проект с открытым исходным кодом.
- Относительно низкий процесс разработки.
3. C#
Высокоуровневый объектно-ориентированный многоцелевой язык программирования называется C#.
Он был разработан как ответ Microsoft на язык сценариев Java. Платформа .NET, которая служит как средой выполнения, так и платформой, тесно связана с C#.
Наиболее популярным языком для создания приложений для систем Windows является C#.
Тем не менее, теперь стало возможным создавать собственное программное обеспечение на этом языке практически для любой платформы, включая iOS, благодаря внедрению .NET framework для компьютеров Linux и Mac.
Это язык с открытым исходным кодом, который позволяет несколько упростить создание мобильных приложений iOS для опытных и средних разработчиков.
Кроме того, он имеет гораздо больший кадровый резерв, чем другие языки кодирования, облегчает разработку кроссплатформенных приложений, имеет обширную библиотеку и обеспечивает большую рентабельность и интеграцию.
Если в вашей команде есть опытные разработчики C#, и вы хотите также разрабатывать мобильные приложения для пользователей Android, этот язык программирования — отличный выбор.
Плюсы
- Это с открытым исходным кодом.
- Он предлагает автоматические сборщики мусора.
- Имеет богатую библиотеку.
- Легкая разработка для iOS.
Минусы
- Относительно сложно научиться новичкам.
- Плохой графический интерфейс.
4. HTML 5
Технология, используемая для создания и демонстрации веб-страниц путем определения значения и структуры их содержимого, известна как HTML5, пятая и последняя основная версия HTML.
«Большая тройка фронтенда» обычно используется разработчиками в сочетании с ним, CSS и JavaScript.
Интересно, что использование таких технологий, как Apache Cordova или вышеупомянутая Visual Studio для Mac, упрощает создание приложений для iOS.
Он предлагает офлайн-серфинг, кросс-браузерную совместимость, многоплатформенную поддержку, исключительную экономичность и даже обеспечивает высокий рейтинг страниц.
Если вы хотите быстро создать простое приложение для iOS, которое также можно использовать в автономном режиме, HTML5 — лучший вариант.
Однако это может быть не лучший вариант для качественных и эффективных приложений для iPhone.
Плюсы
- Это рентабельно.
- Он обеспечивает многоплатформенную поддержку.
- Позволяет создавать автономные приложения.
- Позволяет обеспечить хорошее ранжирование страницы.
Минусы
- Это не позволяет создавать нативные приложения.
- Ограниченная функциональность.
- Проблемы адаптивного дизайна.
5. JAVA
Java — это компьютерный язык общего назначения, напоминающий языки, сравнимые с C.
В результате iOS также программируется на строго типизированном объектно-ориентированном языке общего назначения. Исходный код Java можно легко преобразовать в Objective-C для платформы iOS (iPhone/iPad).
Это также один из самых популярных языков для создания приложений для Android.
Однако вы также можете использовать его для создания кроссплатформенных приложений благодаря его широкой универсальности.
Java не является популярным вариантом для разработки приложений для iOS, несмотря на его повсеместное распространение и универсальность.
Однако вам следует подумать об использовании того же языка программирования для создания версии для iOS, если у вас уже есть мобильное приложение для Android, разработанное на Java.
Плюсы
- Он предлагает гибкость.
- Это с открытым исходным кодом.
- Огромная поддержка сообщества
- Подходит как для нативной, так и для кроссплатформенной разработки.
Минусы
- Какой-то тяжелый язык.
- Сложный код.
- Требует значительного объема памяти.
6. Реагировать на родной
Facebook представил кроссплатформенный Реагировать на родной технологии в 2015 году. В настоящее время это одна из самых популярных кроссплатформенных утилит.
Это позволяет разработчикам программного обеспечения создавать собственные приложения с использованием технологий веб-сайтов с использованием JavaScript. Такие бренды, как Facebook, Snapchat и Instagram, используют его, поэтому вы знаете, что можете положиться на него.
Если в вашей команде есть профессионалы JavaScript или React Native, и вы хотите одновременно создать мобильное приложение для iOS и Android, React Native — лучший вариант.
Это решение поможет вам сэкономить время и деньги, и вы можете быть уверены, что оно работает, потому что это одно из наиболее широко используемых приложений для смартфонов в мире.
Плюсы
- Быстрорастущая популярность.
- Это с открытым исходным кодом.
- Обеспечивает интерпретацию исходного кода и быстрое преобразование его в собственные элементы.
- Быстрый процесс разработки
- Позволяет разработчикам программного обеспечения писать модули на таких языках программирования, как C, Swift и JAVA.
Минусы
- Отсутствие некоторых компонентов.
- Проблемы совместимости и отладки.
7. Flutter
Полный пакет средств разработки программного обеспечения (SDK) Flutter включает в себя инструменты и виджеты, готовые к использованию.
Google придумал эту идею в 2015 году, а в 2017 году она была официально представлена. С помощью этого инструмента разработчики Flutter могут легко создавать эстетически привлекательные мобильные, веб-приложения и приложения для настольных ПК, используя единую кодовую базу.
Разработчики iOS и Android используют Flutter, поскольку он позволяет им создавать простые и эстетически привлекательные кроссплатформенные приложения.
Некоторыми из этих преимуществ являются его низкая стоимость и скорость, полная свобода настройки, виджеты и доступность в качестве языка с открытым исходным кодом; тем не менее, у него все еще есть крошечный и неопытный набор навыков.
Важно учитывать Flutter, особенно если вы хотите разработать не только приложение для iOS и Android, но также настольную и онлайн-версию.
Кроме того, поскольку этот инструмент построен на языке программирования Dart, он будет лучшим вариантом для вашего бизнеса, если члены вашей команды знакомы с ним.
Плюсы
- Быстрый процесс разработки.
- Это бесплатно и с открытым исходным кодом.
- Полная настройка и быстрый рендеринг.
- Простота обслуживания и разработки новых функций.
- Требуется только одна кодовая база для 2 приложений.
- Предоставляет свои собственные виджеты для использования.
Минусы
- Небольшое количество библиотек.
- Отсутствие стандартного руководства по разработке
Заключение
В заключение, iOS-разработка всегда будет популярна. Для этого используются различные настройки и языки. Медленно выбирайте подходящий язык программирования для приложений iPhone.
Успех вашего проекта может во многом зависеть от выбора идеального языка программирования для iOS. Таким образом, вы должны указать свои требования и ожидания, прежде чем принять решение о наилучшем плане действий.
10 книг, которые нужны всем начинающим разработчикам приложений для iOS
Содержание
- 1 Начинающие
- 1.1 1. Структура и интерпретация компьютерных программ [более не доступны]
- 1.2 2. Быстрое программирование: руководство ранчо большого ботаника ($ 28)
- 1.3 3. Программирование на iOS: Руководство ранчо «Большой ботаник» ($ 15)
- 1.4 4. Ученик iOS ($ 55)
- 2 продвинутый
- 2.1 5. Swift Pocket Reference: программирование для iOS и OS X (бесплатно)
- 2.2 6. Pro Swift (30 долларов)
- 2.3 7. Основы разработки приложений для iOS 10 ($ 45)
- 2.4 8. Поваренная книга для разработчиков iOS ($ 37)
- 3 эксперт
- 3.1 9. Шаблоны дизайна какао ($ 33)
- 3.2 10. Разработка приложений для iPhone: недостающее руководство ($ 28)
Окунитесь в разработку iOS? Эти книги помогут, будь вы абсолютный новичок или опытный эксперт.
Попробовать свои силы в разработке для iOS может быть непросто, даже если у вас есть опыт программирования. Между изучением языка программирования Swift
, овладев экосистемой Apple и фактически публикуя ее в App Store, есть чему поучиться. К счастью, есть много замечательных книг, которые могут помочь вам в этом процессе.
Названия в этом списке охватывают широкий спектр тем и подходят для широкого круга учащихся. Независимо от вашего предыдущего опыта, одна из этих книг поможет вам сделать следующий шаг к тому, чтобы стать добросовестным разработчиком iOS.
Начинающие
Просто окунитесь в мир разработки приложений для iOS? Эти тексты должны предоставить вам введение, необходимое для начала кодирования.
1. Структура и интерпретация компьютерных программ [более не доступны]
Структура и интерпретация компьютерных программ, неофициально именуемых либо SICP, либо «книга волшебников», существует уже несколько десятилетий, но она по-прежнему является отличной отправной точкой, если вы новичок в программировании.
, Книга когда-то использовалась в качестве основного учебника для вводных уроков программирования в Массачусетском технологическом институте и других известных школах.
SICP не фокусируется на каком-то конкретном языке программирования, поэтому вы не будете изучать Swift, когда будете пробираться по тексту. Вместо этого вы будете сталкиваться с некоторыми более крупными концепциями, которые лежат в основе разработки приложений. Это требовательное чтение, но эффективный способ для новичков получить важные фундаментальные знания.
2. Быстрое программирование: руководство ранчо большого ботаника ($ 28)
Трудно оспаривать родословную The Big Nerd Ranch, когда дело доходит до разработки оборудования для Apple. Его основатель Аарон Хиллегасс работал в NeXT в 1990-х годах, а в 2000 году он взял на себя роль, помогая Apple обучать разработчиков программного обеспечения использованию API-интерфейса Cocoa компании.
Руководство ранчо Big Nerd по программированию Swift предназначено для тех, кто только начинает работать со Swift. Вы изучите самые основы, пока не будете готовы начать писать свой собственный код
, В конце каждой главы вы найдете упражнения для проверки своих знаний, а также задачи, которые подтолкнут вас немного дальше. Если вы запускаете Swift с самого начала, лучшего варианта нет.
3. Программирование на iOS: Руководство ранчо «Большой ботаник» ($ 15)
Руководство Big I Nerd Ranch по программированию на iOS — прекрасное дополнение к соответствующему руководству по программированию Swift. Эта книга предполагает некоторые знания Swift, но в первую очередь фокусируется на тонкостях развертывания программного обеспечения на iOS. Используемые в унисон, они представляют собой исчерпывающий курс о том, что нужно, чтобы получить приложение в App Store
,
Прорабатывая эту книгу, вы научитесь создавать верные приложения. Этот практический подход позволяет авторам охватить множество общих сценариев, с которыми могут столкнуться разработчики. Даже если это не совсем исчерпывающий справочник, вы наверняка многому научитесь.
4. Ученик iOS ($ 55)
Если покупка обоих руководств по Big Nerd Ranch является слишком большой инвестицией, подумайте об iOS Apprentice. Он нацелен на начинающих и предлагает ускоренный курс по всему, что вам нужно, чтобы начать разработку под iOS, пройдя через чтение четырех разных приложений.
Он сочетает пошаговые руководства с иллюстрациями и скриншотами, которые помогают объяснить процесс. Кроме того, он поставляется с полным исходным кодом и высококачественными изображениями для каждого примера, которые вы можете использовать в качестве основы для своих личных проектов.
продвинутый
Если вы уже продвинулись дальше начальной стадии и хотите добавить немного больше блеска своим творениям, эти книги могут добавить больше навыков вашему репертуару.
5. Swift Pocket Reference: программирование для iOS и OS X (бесплатно)
Как только вы получите некоторый опыт работы со Swift за поясом, тип литературы, который вам необходим для поддержки вашего обучения, изменится. Вместо книг, которые помогут вам в выполнении упражнений и заданий, вам понадобятся справочные материалы, с которыми вы сможете ознакомиться, когда попадете в тупик. Swift Pocket Reference: программирование для iOS и OS X — вот такая книга.
К сожалению, есть одна оговорка; эта книга сейчас немного устарела, так как была опубликована в декабре 2014 года и охватывает только Swift 2. 0. Однако, чтобы устранить этот недостаток, его издатели сделали руководство доступным бесплатно. Он охватывает широкий спектр тем и содержит подробные примеры, поэтому это отличная книга для вас, когда вы переходите от базовых знаний к среднему уровню знаний.
6. Pro Swift (30 долларов)
Пол Хадсон, автор книги Hacking with Swift, написал Pro Swift, чтобы помочь начинающим программистам выйти за рамки основ языка программирования. Как таковой, он фокусируется на областях исследования, которые не будут охватываться вводными руководствами, такими как наследование, полиморфизм и инкапсуляция в объектно-ориентированном Swift, перегрузка операторов и лучшие практики для разметки документации.
Курс состоит из подробного путеводителя и 90 DRM без
видео, которые вы можете транслировать онлайн или загрузить в свою систему. Видеоролики позволяют увидеть методы, выполняемые шаг за шагом. Этот формат позволяет учащимся осваивать передовые методы, помещая их в реальный контекст, а не в сухую главу учебника.
7. Основы разработки приложений для iOS 10 ($ 45)
Essentials для разработки приложений для iOS 10 — отличный ресурс для тех, кто хочет перейти от написания кода к созданию приложений. Как и в приведенном выше справочнике по Swift Pocket, здесь есть много контента, который поможет новичкам освоиться со Swift, но это скорее справочник, чем руководство для начинающих.
Вместо того, чтобы просто включать фрагменты кода
Эта книга сопровождается простыми программами, которые вы можете переделать и настроить для себя. Если вы экспериментируете и врезаетесь в стену, это отличная книга.
8. Поваренная книга для разработчиков iOS ($ 37)
«Поваренная книга для разработчиков iOS» предлагает решения для различных задач, которые возникают во время разработки iOS. Вне зависимости от того, добавляете ли вы эффекты движения в свое приложение, разбираетесь с системой ограничений Auto Layout или внедряете API в свой проект, этот текст поможет вам в этом процессе.
Если вы читали другие кодовые «кулинарные книги», вы будете знакомы с форматом. Вместо того, чтобы читать последовательно, вы будете выбирать разделы по мере того, как будете преодолевать препятствия в своей работе. Таким образом, это особенно полезно для тех, кто начинает оригинальный проект
и ищет страховочную сетку на случай, если что-то станет трудным.
эксперт
На каком-то этапе вашего путешествия вы будете готовы принять более сложные и сложные задачи, в которых эти тексты на уровне экспертов пригодятся.
9. Шаблоны дизайна какао ($ 33)
Шаблоны дизайна какао — один из самых старых названий в этом списке — он был опубликован в 2009 году. Однако, учитывая, что он охватывает шаблоны, а не причуды определенного языка, он все еще очень актуален сегодня. Книга содержит много информации для разработчиков iOS, хотя, поскольку она охватывает Какао в целом, она также является хорошим ресурсом, когда речь заходит о macOS.
Тем не менее, это книга для экспертов, насквозь. Он начинается со знакомства с шаблоном Model-View-Controller и постепенно увеличивается. Просто не хватает места, чтобы покрыть мелочность каждой техники, поэтому есть много предполагаемых знаний. Однако, если у вас уже есть некоторый опыт программирования на iOS, вы обязательно найдете множество способов улучшить свои навыки в этой книге.
10. Разработка приложений для iPhone: недостающее руководство ($ 28)
Даже если вы освоили Swift
и вы знаете платформу iOS, как вы знаете, есть много вещей, которые нужно изучить, прежде чем ваше приложение выйдет в чарты. Успешные приложения не основаны только на хорошем кодировании — вам нужно понимать дизайн, брендинг, свою аудиторию и многое другое, чтобы конкурировать с лучшими.
Недостающее руководство поможет вам перевести свои навыки программирования в продукт, готовый для App Store. Если вы серьезно относитесь к публикации своего приложения, эта книга расскажет вам о вещах, о которых вы даже не подозревали.
У вас есть другая книга по разработке под iOS, которую можно порекомендовать? Или вы ищете книгу по определенной теме? Почему бы не присоединиться к беседе в разделе комментариев ниже?
Поделиться с друзьями:
Твитнуть
Поделиться
Поделиться
Отправить
Класснуть
Adblock
detector
Уроки разработки под iOS | Яблык: технологии, природа, человек
0
6652
Какой язык программирования выбрать и учить? 9 самых востребованных языков в 2018 году
Кадровый портал Glassdoor опубликовал список самых востребованных профессий в 2018 году и, как оказалось, более половины из них предполагают наличие навыков программирования. Так на какие же языки программирования стоит обратить внимание в первую очередь, если вы хотите построить успешную карьеру в IT-сфере? Читать далее →
4386
Разработка на языке Swift под iOS. Создание программы «Книга рецептов» (Урок 3, Часть 2)
Сегодня мы продолжим наш третий урок по программированию на языке Swift под iOS. Напомним, что в первой части урока мы разбирали принцип работы с одномерными массивами, вывод информации в таблицу UITableView, а также подключение контроллера навигации Navigation Controller, который позволяет создавать вложенные переходы между экранами приложения. Читать далее →
4196
Разработка на языке Swift под iOS.
Создание программы «Книга рецептов» (Урок 3, Часть 1)
В продолжение знакомства с языком Swift сегодня мы рассмотрим создание программы «Книга рецептов» для iOS. В первой части урока мы научимся пользоваться одномерным массивом, с последующим выводом информации о названиях рецептов в графический объект таблиц UITableView.
Читать далее →
3769
Разработка на языке Swift под iOS. Создание простого конвертера (Урок 2)
В продолжение нашего курса по программированию на языке Swift языке под платформу iOS, мы расскажем как сделать простую программу-конвертер, которая будет переводить расстояние из миль в километры, а также из градусов по Фаренгейту в градусы по Цельсию. Читать далее →
6637
[Swift] Уроки разработки под iOS.
Создание программы «Hello, World» на языке Swift (Урок 1)
Сегодня мы начинаем наш новый курс по программированию под платформу iOS, посвященный новому языку программирования — Swift, который был представлен в рамках международной конференции разработчиков WWDC 2014. Читать далее →
0
2371
Нововведения в OS X 10.10 Yosemite, Xcode 6, а также обзор Swift (видео)
Сегодня, в рамках видеокурса по программированию под iOS, мы хотим представить вам небольшой видеообзор OS X Yosemite, Xcode 6 и Swift. Данное видео направлено в первую очередь на начинающих iOS-разработчиков. Читать далее →
0
6117
Уроки разработки под iOS.
Создание формы входа в приложение (Урок 14, Часть 2)
Сегодня мы продолжим создание формы входа и регистрации в iOS-приложение. Как вы помните, в предыдущем уроке мы создали форму для логина и регистрации, а также разобрались с использованием функции NSUserDefaults. Читать далее →
4829
Уроки разработки под iOS. Создание формы входа в приложение (Урок 14, Часть 1)
Сегодня мы продолжаем наш курс видеоуроков по программированию на Objective-C языке под платформу iOS. В сегодняшнем уроке мы рассмотрим процесс создания формы входа в приложение и «закрытую зону» для зарегистрированных пользователей. Читать далее →
0
4319
Уроки разработки под iOS.
Создание простого калькулятора (Урок 13)
Мы продолжаем наш курс видеоуроков по программированию на Objective-C языке под iOS. Сегодня мы расскажем о создании простого калькулятора с минимальным количеством функций в коде. Читать далее →
2571
Разработка под iOS. Освоение Core Data (Урок 12, Часть 2, видео)
Сегодня мы продолжаем наш курс видеоуроков, посвященный программированию на Objective-C языке под платформу iOS. В сегодняшнем уроке мы продолжим изучать методы работы со стандартной базой данных Core Data. Читать далее →
0
4810
Уроки программирования под iOS.
Введение в Core Data (Урок 12, Часть 1, видео)
Сегодня мы продолжаем наш курс видеоуроков по программированию на Objective-C языке под iOS. Сегодняшний урок будет посвящен использованию стандартной базы данных Core Data. Читать далее →
0
2302
Уроки разработки под iOS. Создание статичных таблиц при помощи Storyboard (Урок 11, видео)
Сегодня мы продолжаем наш курс видеоуроков по программированию на Objective-C под iOS. Наш одиннадцатый урок мы посвятим созданию статичных таблиц для удобного вывода графических объектов на экран смартфона. Читать далее →
0
3074
Уроки разработки под iOS. Создание слайдера при помощи контроллера UIPageViewController — (Урок 10, видео)
Сегодня мы продолжаем наш курс видеоуроков по программированию на Objective-C языке под платформу iOS. Сегодняшний урок будет посвящен созданию слайдера при помощи UIPageViewController. Читать далее →
0
2786
Уроки разработки под iOS. Создание анимации (Урок 9, Видео)
Сегодня мы продолжим наш курс видеоуроков по программированию на Objective-C языке под iOS. Наш девятый урок по разработке мы посвятим созданию простой анимации, состоящей из нескольких изображений, которые будут автоматически сменяться через определенный промежуток времени. Читать далее →
1568
Уроки разработки под iOS. Отправляем твиты и записи в Facebook из приложения — (Урок 8, видео)
Сегодня мы продолжаем наш курс видеоуроков по программированию на Objective-C языке под iOS. Как вы помните, в нашем седьмом уроке мы создали приложение с функцией отправки E-Mail сообщений. Сегодня же, при помощи подобного алгоритма мы напишем программу для отправки твитов и сообщений на стену в Facebook. Читать далее →
Разработка приложений под iOS | veb-narod
Программирование под iOS
Продукция компании Apple пользуется огромной популярностью. Несмотря на стремительное распространение смартфонов и планшетов, работающих на базе Android, мобильные устройства от Apple завоевывают новых поклонников своей продукции каждый год. Не случайно, очередная презентация обновленного iPhone или iPad вызывает широкий общественный резонанс. Чтобы поскорей заполучить новенький стильный смартфон, выстраиваются длинные очереди задолго до открытия магазинов Apple.
Между тем, значительная часть пользователей iPhone и iPad – это не компьютерные гики, занимающиеся разработкой для iOS, а деловые люди и обычные пользователи, которые ценят простоту и удобство в работе с мобильным устройством. Поэтому программирование под iOS должно ориентироваться, прежде всего, на тех, кто стремится использовать приложения для управления бизнесом, онлайн покупок, получения информации о товарах и услугах, проверке балансов и счетов на различных сервисах и, конечно же, для развлечения.
Разработка приложений для iOS
Программирование приложений под iOS – это один из способов предоставления услуг для потребителя с учетом его личных предпочтений. Если, к примеру, у клиента есть возможность проверить свой счет при помощи карты в банкомате, или просто тыкнув пальцем в экран любимого смартфона, – как вы считаете, что выберет он? Или еще один пример: потребитель может запустить браузер, найти в поисковике нужный интернет-магазин и только потом приступить к выбору товара. А с помощью приложения от вашего сервиса его отделяет всего пара нажатий пальцем на экране! Согласитесь, это намного проще и удобней. К тому же, многие с радостью делятся приложениями, которые их привлекли, с друзьями и знакомыми.
Не стоит сильно полагаться на приверженность отечественного потребителя традиционным способам получения информации. Интернет необычайно быстро ворвался в жизнь современного человека и изменил ее на наших глазах. Тоже самое касается и мобильных приложений.
Программирование под iOS – ваши приложения на экранах смартфонов в любой точке мира
В отличие от Android, разработка приложений для iOS более стандартизирована, но это, как ни странно, является скорее достоинством, чем недостатком. Мы имеем в виду, по большей части, проектирование интерфейса программы – как пользователь будет взаимодействовать с приложением. Разработчики Apple придерживаются единообразия в разработке приложений для iOS, что позволяет пользователю не ломать голову в догадках, какое действие последует после нажатия определенной кнопки. Так, например, красный цвет кнопки информирует об удалении, синий – о выполнении действия. Хотя, конечно, ничто не мешает разработать индивидуальный дизайн и интерфейс, так как iOS программирование позволяет претворить в жизнь почти любые пожелания заказчика к функционалу и визуальной части программы.
Дизайн приложений в iOS
Разработка приложений для устройств от Apple, работа с которыми основана на управлении пальцами, а также на принципах простоты и удобства, должна учитывать некоторые рекомендации в проектировании интерфейса программы. Это позволит пользователю с первых же минут работы с мобильным приложением сконцентрироваться на контенте и функциях, которые оно предлагает, не тратя время на обучение работе с приложением.
Необходимо ясно понимать, как человек будет пользоваться приложением: какие жесты наиболее удобны, ведь он будет работать с ним не только сидя в кресле, но и на ходу, в метро, а также пытаясь что-то быстро объяснить при помощи устройства собеседнику. iOS устройства имеют множество разработанных манипуляций: пощипывания, встряска, листание и т. д., которые облегчают использование приложения;
Также следует предусмотреть количество переходов между окнами в приложении, чтобы пользователь мог за минимальное количество жестов решить требуемую задачу;
Управление пальцем не предполагает такой точности, как у стилуса или курсора мыши, поэтому кнопки управления должны быть достаточно большими для уверенного попадания в них. Оптимальный размер составляет 44×44 пикселя;
Необходимо продумать, как пользователь может настроить приложение под себя. При этом не рекомендуется слишком увлекаться разнообразием настроек, так как пользователя это может запутать и отпугнуть. Вместо бесконечного копания в настройках, он, скорее всего, удалит такое приложение;
Иконка приложения должна быть яркой, запоминающейся и отражать его основную идею. Многие пользователи продукции Apple уделяют дизайну программ повышенное внимание, так что даже очень полезное и удобное приложение они могут пропустить в App Store из-за убогой иконки;
Элементы приложения, в которых размещена главная информация, должны располагаться таким образом, чтобы пользователь не закрывал их рукой при работе с устройством;
До 7 версии iOS большинство приложений исповедовали принцип скевоморфизма. Он заключается в том, что приложение разрабатывается максимально похожим на его физические аналоги. Так, читалка выглядит, как полка с книгами, заметки напоминают реальный блокнот и т. д. Но, представленная в 2013 году бета версия iOS 7 отступила от этих принципов в пользу популярного сейчас «плоского дизайна» (flat design). При разработке новых приложений нужно учитывать данный факт.
Создание приложения для iOS: основные инструменты
Приложения для iOS создаются исключительно на компьютерах Mac. Никакая другая платформа не позволит работать в среде iOS SDK – основной программе для создания мобильных приложений для iPhone и iPad.
Мобильные приложения для iOS, да впрочем, и для других платформ бывают трех видов:
нативные: программы, которые пользователь загружает в App Store. Они полностью хранятся в памяти устройства, так что пользователю не требуется постоянного подключения к сети интернет, чтобы работать с приложением. Например, игры, утилиты, читалки, редакторы фотографий и т. д. являются нативными приложениями. Такие программы используют весь богатый функционал устройств на базе iOS. С ними клиент вашего сервиса в любом месте может воспользоваться услугами, которые вы предлагаете.
веб-приложения: по сути, представляют собой обычную веб-страницу. Расширенные возможности HTML5 позволяют создавать яркие и удобные приложения в виде веб-страницы, специально адаптированной под iOS устройства.
гибридные: совмещают обе технологии: удобство нативных приложений в сочетании с моментальной загрузкой данных из интернета. Так, например, большинство социальных сетей – это гибридные приложения. Пользователь скачивает программу на свое устройство, но полноценное взаимодействие с ней возможно лишь при наличии интернета: получение сообщений, просмотр видеороликов, прослушивание музыки, онлайн конференции и много другое.
Как было сказано выше, для создания мобильного приложения необходима интегрированная платформа – SDK. В Mac для этого разработана программа Xcode, а приложения пишутся на языке Objective-C. Xcode поставляется вместе с операционной системой OS X, но устанавливается вручную. Для того чтобы нативным приложением могли воспользоваться люди, его необходимо разместить в App Store. И хотя созданное разработчиком приложение может тестироваться абсолютно бесплатно на эмуляторе, установка на iOS устройство требует ключа разработчика, за который надо заплатить (99 долларов США в год).
Так как iOS устройства управляются посредством жестов и нажатий пальцами, для разработки мобильных приложений используется специальный фреймворк Cocoa Touch, который входит в состав Xcode, а также эмулятор IPhone Simulator для тестирования работы приложения.
Разработка для iOS в «Веб-народ»
Разработка приложений для iPhone в компании «Веб-народ» — это возможность сотрудничества с опытными разработчиками, которые ведут процесс создания программы, начиная с генерации идей по привлечению новых клиентов, проектирования интерфейса и дизайна, и вплоть до запуска приложения в App Store, технического обслуживания и продвижения. Разработка приложений для iPad и портирование на Android также входит в список наших услуг.
Программирование приложений под iOS – это продвижение вашего бизнеса в современной информационной среде, а для нас – интересная работа, которую мы выполним с энтузиазмом. К тому же, iOS ориентированное программирование – перспективная область деятельности, так как все возможности мобильных приложений еще далеко не исчерпаны.
Мы предлагаем услуги iOS программирования для создания ярких и многофункциональных приложений, которые привлекут к вам новых клиентов.
Я хочу писать приложения для iOS. С чего начать?
By
Thorin Klosowski
Комментарии (89)
Уважаемый Lifehacker,
У меня есть небольшой опыт программирования, но я хотел бы сделать приложение для iOS. Я просто не уверен, с чего начать или какие инструменты мне нужны. С чего начать?
С уважением,
Любитель App Store
Уважаемый ASA,
Обучение разработке для iOS — это двусторонний процесс. Если вы вообще не умеете программировать, вы можете найти множество ресурсов здесь. Если вы разбираетесь в кодировании, вам необходимо ознакомиться с инструментами разработки Apple 9.0014 и свои рекомендации. Apple, как известно, ограничивает приложения для всех видов вещей, поэтому полезно знать, что вы можете и не можете делать, прежде чем начать.
Мы не будем описывать вам весь процесс создания приложения, это слишком много информации для этой статьи. Тем не менее, мы поможем вам настроить среду кодирования, укажем на рекомендации Apple и предоставим вам несколько ресурсов, которые помогут вам изучить различные языки Apple для iOS.
Xcode, Swift и iOS SDK
Apple IDE (интегрированная среда разработки) для приложений Mac и iOS — это Xcode. Это бесплатно, и вы можете скачать его с сайта Apple. Xcode — это графический интерфейс, который вы будете использовать для написания приложений. В него также входит все необходимое для написания кода для iOS 8 с помощью нового языка программирования Swift от Apple. Кроме того, он доступен только для Mac, поэтому, если вы планируете создавать приложения для iOS, вам понадобится OS X. С. Что вы решите использовать, зависит только от вас, но вот несколько руководств, классов и руководств, которые помогут вам начать работу:
- Начните разрабатывать приложения для iOS уже сегодня : это официальное руководство Apple по началу работы. Он проведет вас через настройку Xcode, структурирование вашего приложения, реализацию всего и отправку его в App Store.
- Представляем Swift : новый язык программирования Apple, Swift, создан специально для iOS и Mac. Предполагается, что с ним намного проще работать и использовать, поэтому, если вы новичок в разработке iOS, это хорошее место для начала. Он работает с Objective-C и похож на него (который вы также можете использовать, если хотите).
- Видеоролики Apple по разработке : Apple включает массу видеороликов с WWDC, обучающих вас различным аспектам разработки. Это отличный ресурс для изучения отраслевых приемов и знакомства с основным набором инструментов, с которым вы работаете.
- Учебники Рэя Вендерлиха : Если вы хотите создавать игры, учебники Рэя Вендерлиха — отличное место для начала. Он охватывает все, кроме игр, поэтому вы обязательно узнаете кое-что о Swift и Objective-C, даже если вы предпочитаете создавать приложения для повышения производительности.
- Возможности Apple API : у Apple есть множество различных API для доступа к расширениям приложений, Touch ID, фотографиям, HealthKit и многому другому. Ознакомьтесь с ними, чтобы вы могли интегрировать более продвинутые функции в свое приложение.
- Класс Code School по разработке приложений для iOS : вы можете бесплатно ознакомиться с основами разработки для iOS на вводных курсах Code School.
- Курсы разработки iOS в Стэнфорде : В Стэнфорде есть набор бесплатных классов для изучения разработки iOS. Он по-прежнему доступен только для iOS 7, но большинство вещей, которые вы изучаете, должны быть хорошо перенесены на iOS 8. Скорее всего, в ближайшем будущем у них будет обновленный класс для iOS 8.
Это должно помочь вам настроить инструменты разработки и дать вам хорошее представление о том, как все работает на iOS.
Руководство Apple по обзору App Store
Ни для кого не секрет, что Руководство Apple по обзору App Store невероятно специфично. У Apple очень специфическое представление о том, какие приложения они разрешают размещать в магазине, поэтому полезно ознакомиться с их правилами еще до того, как вы попытаетесь создать свое приложение. Если вы этого не сделаете, вы можете потратить свое время на создание чего-то, что Apple не допустит в App Store.
Когда вы закончите свое приложение, вы отправите его в App Store, и оно будет проверено на основе содержания, дизайна (подробнее об этом в следующем разделе) и технических деталей. Итак, перейдите на страницу «Рекомендации по обзору» и приступайте к чтению. У Apple также есть список распространенных причин, по которым приложения здесь отклоняются. Как правило, это происходит из-за сбоев, неработающих ссылок, рекламы или неполной информации. Apple также известна тем, что блокирует приложения, содержащие любой взрослый или политический контент.
Apple не разрешает игру с мастурбацией в App Store
HappyPlayTime, игра, целью которой является обучение женщин мастурбации, недавно была исключена из…
Читать дальше
Аналогичным образом, многие API Apple имеют свои собственные правила проверки. Так что, если вы собираетесь интегрировать свое приложение с HealthKit или Apple Pay, полезно познакомиться и с ними. Вот они:
- Рекомендации Apple Pay
- Расширения приложений
- HealthKit
- HomeKit
Следует помнить, что Apple, как правило, очень консервативна в процессе проверки своих приложений. Скорее всего, если вы делаете что-то даже отдаленно рискованное, оно будет отклонено, так что помните об этом, прежде чем начать делать свое приложение.
Руководство Apple по дизайну
Помимо рекомендаций Apple по обзору, у них также есть набор рекомендаций по дизайну и интерфейсу. Apple хочет, чтобы все приложения в их магазине имели некоторую согласованность, и хотя это не обязательно означает хороший дизайн, это означает, что приложения используют одни и те же базовые элементы пользовательского интерфейса.
Чтобы понять это, ознакомьтесь со страницей рекомендаций Apple по человеческому интерфейсу. Здесь вы найдете основы того, что они ищут как в приложениях, так и в дизайне значков. У них также есть набор правил, которые можно и нельзя делать, которые немного упрощают это массивное руководство, чтобы было легче начать работу.
К счастью, Apple не оставляет вас полностью в неведении относительно того, как создать хорошо спроектированное приложение. Вот несколько ресурсов, которые помогут вам разработать что-то стоящее:
- Designing Great Apps : Apple собрала лучшие доклады с WWDC о дизайне, чтобы помочь вам приступить к разработке интерфейса.
- Проектирование пользовательского интерфейса : Apple составила руководство по проектированию интерфейсов в iOS 8 с использованием встроенных инструментов Xcode.
Вы также можете найти множество ресурсов в Интернете, которые помогут улучшить ваши дизайнерские навыки, или ознакомиться с нашим руководством.
Зарегистрируйтесь на GitHub и TestFlight
Если вы не супергений, вы, вероятно, не захотите создавать свое приложение в пузыре. Вместо этого хорошо, если другие люди посмотрят на ваш код и пригласят бета-тестеров попробовать ваше приложение.
GitHub — идеальное место для управления версиями программного обеспечения и совместной работы. После того, как вы зарегистрируетесь на GitHub, невероятно легко связать с ним Xcode, чтобы все, что вы делаете, сохранялось и было доступно другим людям в вашей команде. Если вам нужна небольшая помощь в настройке GitHub, их руководства проведут вас через весь процесс.
Аналогично, бета-тестирование в iOS 8 невероятно просто. С помощью TestFlight вы можете просто приглашать пользователей в свою команду, чтобы они могли протестировать ваше приложение. Им просто нужно загрузить приложение TestFlight.
Разработка для iOS на самом деле заключается в знакомстве с Xcode. Как только вы освоитесь, вы сможете написать свое приложение на самых разных языках или попробовать изучить Swift. По мере того, как вы переходите к написанию этого приложения, вам, безусловно, нужно будет искать ответы на более конкретные вопросы, но приведенные выше инструменты помогут вам начать работу на правильном пути.
Удачи,
Лайфхакер
5 лучших языков для разработки приложений для iOS — DistantJob
Если ваш следующий проект связан с приложением для iOS, вы должны найти лучший язык для разработки приложений для iOS. Существует несколько языков программирования iOS, и каждый язык имеет свои лучшие плюсы и минусы, которые вы должны знать, прежде чем сделать выбор. Продолжайте читать эту статью, чтобы узнать, какой язык iOS подходит для вашего проекта!
Если вы сомневаетесь в потенциале приложения для iOS, подумайте вот о чем: в 2021 году для доступа в Интернет использовалось более 4,2 миллиарда уникальных мобильных устройств. Это указывает на то, что более 90% интернет-трафика в 2021 году приходилось на мобильные устройства. И, согласно данным, предоставленным Apple, более миллиарда таких устройств работают под управлением iOS.
Apple Store — второй по популярности магазин с более чем 2,2 миллионами приложений. Это ясно показывает потенциал, который разработчики видят в экосистеме Apple.
Приложения доступны в различных магазинах
В этой статье вы найдете 5 лучших языков программирования для разработки iOS. Вы можете найти их лучшие варианты использования, а также плюсы и минусы каждого языка. Но прежде чем мы перейдем к списку, давайте посмотрим, что вам нужно учитывать перед созданием приложения для iOS.
На что обратить внимание перед созданием приложения для iOS?
1.
Знайте свой целевой рынок
Прежде чем создавать приложение для iOS, важно иметь сведения о людях, на которых вы ориентируетесь, чтобы использовать приложение. Подробная информация о целевой аудитории и о том, как они обычно используют свои устройства, даст вам представление о том, как разработать приложение и какие функции наиболее важны для этих людей.
Знание вашей целевой аудитории также облегчит вам проведение рекламных кампаний для приложения, потому что вы точно знаете, с кем общаетесь. Итак, начните с исследования рынка, чтобы определить ваших целевых пользователей на основе пола, возраста, местоположения и любых других соответствующих критериев.
2.
Знайте проблему, которую вы решаете
При планировании создания приложения для iOS вам необходимо иметь четкое представление о проблеме, которую вы пытаетесь решить. Это всегда должно быть первым шагом, потому что, если ваше приложение не решает ни одной проблемы на рынке, оно никем не будет использоваться. Это также поможет вам определить, есть ли у вас конкуренты.
3.
Область применения
После определения цели приложения вам необходимо определить различные возможности, которыми оно будет обладать. Например, если вы создаете фитнес-приложение, вам необходимо определить упражнения, которые нужно включить в приложение. Вы всегда можете расширить возможности приложения в будущем, но изначально лучше заложить прочную основу с точки зрения того, что вы будете охватывать в начале.
4.
Какие устройства поддерживать
Apple производит iPhone с 2007 года, поэтому вам нужно решить, какой из этих iPhone будет поддерживать ваше приложение. Функциональность вашего приложения поможет вам определить iOS-устройства с необходимой базой данных для его запуска. Знание устройств, на которых может работать ваше приложение, поможет вам определить версии iOS, для которых нужно создать приложение.
5.
Оцените свои возможности для создания приложения
Создание приложения — непростая задача, и для ее создания потребуются несколько человек с разными навыками разработки. Итак, прежде чем вы начнете писать свою первую строку кода, очень важно оценить, есть ли у вас необходимый талант для создания приложения, которое вы хотите.
В число специалистов, которые могут вам понадобиться в команде, входят; Frontend и backend-разработчики, UX-дизайнер, UI-дизайнер, графический дизайнер и даже разработчики QA и менеджер проектов.
Для стартапов один разработчик может играть две или три вышеперечисленные роли. Однако в конечном итоге вы можете подумать о найме удаленных разработчиков, которые помогут масштабировать ваше приложение.
Наша команда экспертов в DistantJob может помочь вам нанять разработчика приложений для iOS, который не только опытен, но и соответствует вашей культуре, благодаря нашему всеобъемлющему процессу найма.
Теперь, когда вы знаете факторы, которые следует учитывать перед началом, давайте перейдем к нашему списку лучших языков программирования для разработки под iOS.
Пять лучших языков разработки для iOS
1.
Swift
Swift — это язык программирования, созданный Apple для создания приложений для всех операционных систем, включая iOS, iPadOS, macOS, tvOS и watchOS. Он входит в число самых популярных языков программирования и занимает 14 место в соответствии с индексом Tiobe — платформой, которая ранжирует языки программирования в зависимости от их популярности.
Компания Apple создала Swift с целью упростить и ускорить создание приложений в экосистеме Apple для разработчиков. Некоторые из фреймворков, которые работают со Swift, включают: Cocoa, Cocoa Touch, CloudKit, AVFoundation и многие другие.
Лучший вариант использования языка программирования Swift
Лучше всего использовать Swift, если вы хотите быстро создавать приложения для iOS с возможностью гибкого масштабирования в будущем. Swift имеет относительно небольшую кривую обучения, поэтому разработчикам довольно легко начать использовать этот язык. Apple также регулярно обновляет Swift, чтобы сделать его более быстрым, надежным и безопасным языком программирования для создания приложений для iOS.
плюсы и минусы Swift
Pros
- Легкие в изучении и использовании
- Стабильная и надежная
- Регулярные обновления
- Хорошая масштабируемость
- Enables
- Enables at Apps
- Enables
- Autom. Минусы
- Не так много разработчиков Swift
- Ограниченная поддержка сообщества по сравнению с другими языками, такими как Python, Java и C++.
2.
C#
C# — это кроссплатформенный объектно-ориентированный язык программирования, созданный Microsoft в 2000 году. Поскольку C# является кроссплатформенным языком, его также можно использовать для разработки приложений для iOS. Что касается популярности, то по состоянию на март 2022 года C# занимает 5 место среди самых популярных языков программирования. Многие разработчики любят C# за его способность создавать приложения для нескольких платформ.
Лучший вариант использования C#
Лучше всего использовать C#, если вы планируете создавать приложения для iOS и Android. Также было бы идеально использовать этот язык, если в вашей команде уже есть разработчики C#.
плюсы и минусы C#
Pros
- Отличная поддержка сообщества, так как это популярный и зрелый язык
- Открытый источник
- High Performance
- У него огромная библиотека
- Cross Platform.
- Простота использования
- Существует много разработчиков C#
- Масштабируемость и возможность обновления
Минусы
- Кривая обучения новичков относительно крутая
- Ограниченная гибкость, поскольку он основан на платформе Microsoft.NET.
3.
Objective C
Objective C — это расширение языка программирования C с возможностями объектно-ориентированного программирования. Этот язык был разработан в начале 1980-х годов. Это язык, который использовался для создания OS X и iOS, а также их API. Таким образом, его также можно использовать для создания приложений iOS.
Согласно Tiobe, Objective C является 20-м -м -м самым популярным языком программирования, используемым более чем 4,1% разработчиков во всем мире. Как и C#, Objective C также является кроссплатформенным, поэтому его можно использовать для создания приложений для нескольких операционных систем, включая macOS и iOS.
Наилучший вариант использования Objective C
Objective C — старый и, вероятно, устаревший язык программирования (последний раз он обновлялся в 2016 году). Вам следует использовать его только в том случае, если вы создаете приложения для старых устройств iOS, которые не поддерживаются Swift. Но если вы хотите создавать приложения для устройств iOS следующего поколения, использование Objective C — не лучшая идея.
Плюсы и минусы Objective C
Плюсы
- Это стабильный и зрелый язык
- Поддерживает динамическое типирование
CONS
- Это устаревший язык и менее безопасный
- . Это крутая кривая обучения
- Limited Pool
- OT Open-Sous-Curve
- Limited Pool
- Непредубежище
- Limited Pool
- OF Open-Sous-Crve
- Limited Pool
- OF Open-Soussware
- Limited Pool
- OF Open-Souswerce
- . новые обновления
- Низкий уровень разработки
4.
Java
Java — это универсальный, основанный на классах и объектно-ориентированный язык программирования, созданный в 19 году.95. Это один из самых популярных и зрелых языков программирования, которым в настоящее время пользуются более 9 миллионов разработчиков по всему миру. . В настоящее время он занимает 3 место среди самых популярных языков программирования согласно индексу Tiobe.
Поскольку это язык программирования общего назначения, его можно использовать для создания приложений для iOS и Android. Одним из важных аспектов Java является то, что его код не требует перекомпиляции для работы на любой платформе, что делает его невероятно надежным и быстрым кросс-платформенным языком программирования.
Лучшие варианты использования Java
Java не очень популярен для iOS. Лучше всего использовать его, если у вас уже есть приложение для Android, которое вы хотели бы создать для iOS. Но если вы строго создаете приложение для iOS, лучше вместо этого выбрать Swift.
Плюсы и минусы Java
Плюсы
- Это кроссплатформенный язык
- Огромная поддержка сообщества
- Это масштабируемый и обновляемый язык программирования
- Он имеет огромный пул таланта
- Открытый источник
- Гибкий
- Это безопасно
Минусы
- Приложения Java. Это язык с большим количеством типов.
5.
HTML 5
Язык гипертекстовой разметки 5, широко известный как HTML 5, — это интерфейсный язык программирования, используемый для создания пользовательских интерфейсов веб-приложений путем определения значения и структуры их содержимого. Он используется вместе с CSS и JavaScript для создания интерактивных пользовательских интерфейсов для мобильных приложений iOS.
HTML — один из самых простых языков, которые может выучить каждый, что делает его идеальным вариантом для людей, только начинающих программировать.
Лучшие варианты использования HTML 5
HTML 5 идеально подходит, если вы собираетесь создавать пользовательские интерфейсы для приложений iOS, которые будут использоваться как онлайн, так и офлайн. Вам также необходимо убедиться, что в вашей команде есть разработчики, хорошо знакомые с HTML 5, CSS и JavaScript, потому что эти три компонента работают вместе.
Плюсы и минусы HTML 5
PROS
- Широкий пул таланта
- Multiplatform Support
- Это открытый исходный код
- Erasy в изучении и использование
- Позволяет автономно
. не позволяет создавать нативные приложения для iOS
- Проблемы адаптивного дизайна
Заключительные мысли
Выше перечислены пять популярных языков, которые вы можете выбрать, если хотите создать свое следующее приложение для iOS. Мы обсудили лучшие варианты использования, а также плюсы и минусы каждого из них, поэтому сделать выбор сейчас должно быть намного проще.
Swift должен быть наиболее очевидным выбором, если вы хотите создавать лучшие, хорошо оптимизированные приложения для iOS. Objective C не подходит, если ваша цель — создавать приложения для устройств iOS следующего поколения; он устарел и не имеет функций для создания безопасных и многофункциональных современных приложений для iPhone
Однако тем, кто рассматривает возможность создания приложений для iOS и Android, вам, возможно, придется выбрать C# или Java, поскольку они являются кроссплатформенными языками.
лучших компаний-разработчиков приложений для iPhone — отзывы 2022 года
Вы ищете «как нанять лучшего разработчика приложений для iOS»? Clutch позволяет легко найти надежную компанию по разработке приложений для iPhone. Ниже приведен список лучших компаний по разработке приложений для iOS и iPhone, каждая компания оценивается и оценивается с использованием методологии Clutch. Используйте этот список, чтобы выбрать краткий список разработчиков мобильных приложений, прочитать подробные отзывы клиентов о каждом претенденте и выбрать подходящего разработчика приложений для iOS для вашего проекта.
Сортировать по
Мобильные платформы: iOS — iPhone
Посетить сайт
Просмотреть профиль
Посетить сайт
Просмотреть профиль
Посетить сайт
Просмотреть профиль
Посетить сайт
Просмотреть профиль
Посетить сайт
Просмотреть профиль
Посетить сайт
Просмотреть профиль
Посетить сайт
Просмотреть профиль
Посетить сайт
Просмотреть профиль
Посетить сайт
Просмотреть профиль
Посетить сайт
Просмотреть профиль
Позвольте нашей команде подобрать для вас подходящий вариант.
Запросить бесплатный шорт-лист
Изучение программирования приложений Swift, SwiftUI, iOS и Mac
AppCoda — изучение программирования приложений Swift, SwiftUI, iOS и Mac
Поиск
Поиск
Объявление
После нескольких месяцев напряженной работы официально выпущена новая версия нашего курса «Начало программирования iOS с помощью Swift» для iOS 15 и Xcode 13. Помимо обновления нашего курса для iOS 15 и Xcode 13, это новое обновление содержит два издания книги для начинающих по UIKit и SwiftUI. Изучать SwiftUI или…
- Саймон Нг
Объявление
Мы запускаем обновление нашей книги Mastering SwiftUI для Xcode 12 и iOS 14. Вместе с выпуском Xcode 12 Apple выпустила большое обновление фреймворка SwiftUI с множеством дополнений. Помимо добавления новых компонентов пользовательского интерфейса для оптимизации разработки пользовательского интерфейса, Xcode 12 представляет новый API жизненного цикла приложения для. ..
- Саймон Нг
SwiftUI
В первом выпуске SwiftUI не было встроенного представления коллекции. Вы можете создать собственное решение или использовать сторонние библиотеки. В этом году на WWDC Apple представила множество новых функций для платформы SwiftUI. Один из них заключается в удовлетворении необходимости реализации представлений сетки. SwiftUI сейчас…
- Саймон Нг
iOS
«У меня только iPad. Могу ли я использовать его для разработки приложений для iOS?» Это один из самых частых вопросов новичков. Я всегда отвечаю: «Нет, вам нужен Mac для запуска Xcode для разработки приложений для iOS». «А как насчет Swift Playgrounds для iPad? Могу ли я использовать приложение для изучения Swift и приложения…
- Саймон Нг
Объявление
Мы только что выпустили нашу новую книгу — Mastering SwiftUI. Как было показано ранее, эта книга научит вас создавать пользовательские интерфейсы и приложения для iOS с помощью совершенно новой среды пользовательского интерфейса Apple. Оно предназначено как для начинающих, так и для разработчиков, имеющих некоторый опыт программирования на Swift. Мы углубимся в рамки,…
- Саймон Нг
Объявление
Наш флагманский курс «Начало программирования на iOS 12 с помощью Swift», который теперь полностью обновлен для Xcode 10, Swift 5 и iOS 12. Как всегда, независимо от того, предоставляется ли курс в виде электронных книг или видеоуроков, он предназначен для абсолютных новичков и те, у кого есть опыт программирования. Этот курс предполагает, что у вас есть…
- Саймон Нг
iOS
Swift Playgrounds 4: создание приложения для преобразования текста в речь полностью на iPad
На WWDC 21 одно из объявлений, которое привлекло мое внимание, касалось массовых изменений Swift Playgrounds. Мало того, что вы можете изучать Swift с помощью Playgrounds, новое обновление позволяет разработчикам создавать приложения полностью на iPad и напрямую отправлять их в App Store….
- Саймон Нг
SwiftUI
SwiftUI: как отображать веб-страницу с помощью WKWebView
Очень часто вам нужно отображать веб-контент в ваших приложениях. iOS SDK предоставляет разработчикам три варианта отображения веб-контента: Mobile Safari, WKWebView и SFSafariViewController. В iOS 14 (или более поздних версиях) платформа SwiftUI предоставляет представление…
- Саймон Нг
Прочитать статью
SwiftUI
SwiftUI
В iOS 16, помимо представления нового NavigationStack, Apple также выпустила новый контейнер представления с именем NavigationSplitView для разработчиков, чтобы создать интерфейс навигации с двумя или тремя столбцами. Если вы хотите создать пользовательский интерфейс, похожий на…
- Simon Ng
- Подробнее…
Прочитать статью
SwiftUI
SwiftUI
До iOS 16, если вам нужно отобразить средство выбора фотографий, чтобы пользователи могли выбирать фотографии из библиотеки фотографий, вы должны полагаться на PHPickerViewController или более старый UIImagePickerController UIKit. Его несложно использовать как…
- Саймон Нг
- Подробнее…
Прочитать статью
SwiftUI
SwiftUI
Ранее мы показали вам, как использовать ImageRenderer для захвата представления SwiftUI и сохранения его как изображения. Этот новый класс, представленный в iOS 16, также позволяет преобразовывать представление в документ PDF. В этом уроке мы будем использовать…
- Simon Ng
- Подробнее…
Прочитать статью
SwiftUI
SwiftUI
ImageRenderer — еще один новый API для SwiftUI, который поставляется с iOS 16. Он позволяет легко преобразовывать любые представления SwiftUI в изображение. Реализация очень проста. Вы создаете экземпляр ImageRenderer с представлением для…
- Simon Ng
- Подробнее…
Прочитать статью
SwiftUI
SwiftUI
В iOS 16 SwiftUI поставляется с новым представлением под названием ShareLink. Когда пользователи нажимают на ссылку общего доступа, она представляет лист общего доступа, на котором пользователи могут делиться контентом с другими приложениями или копировать данные для последующего использования. Представление ShareLink…
- Саймон Нг
- Подробнее…
Прочитать статью
Стриж
Swift
Помимо всех новых функций SwiftUI в iOS 16, Apple также анонсировала Swift 5.7, который появится вместе с выпуском Xcode 14. Давайте рассмотрим одно незначительное, но приятное изменение в Swift 5.7. У Swift есть концепция…
- Simon Ng
- Подробнее…
Прочитать статью
SwiftUI
SwiftUI
Инфраструктура диаграмм — одна из моих любимых функций новой версии SwiftUI в iOS 16. До iOS 16 вам нужно было создавать собственные диаграммы или полагаться на стороннюю библиотеку для отображения диаграмм для вас. С выпуском этого…
- Саймон Нг
- Подробнее…
Прочитать статью
Xкод
Xcode
Независимо от того, начинаете ли вы изучать разработку iOS или уже много лет создаете приложения, вам нужно будет развернуть свое приложение на реальном устройстве iOS для тестирования. В iOS 16 вам нужно выполнить пару настроек, чтобы включить…
- Саймон Нг
- Подробнее…
Прочитать статью
SwiftUI
SwiftUI
В прошлом году в iOS 15 появилась очень полезная функция, известная как Live Text. Возможно, вы слышали о термине OCR (сокращение от Optical Character Recognition), который представляет собой процесс преобразования изображения текста в машиночитаемый текст…
- Саймон Нг
- Подробнее…
Прочитать статью
SwiftUI
SwiftUI
В iOS 15 Apple представила класс UISheetPresentationController для отображения расширяемого нижнего листа в приложениях iOS. В то время он доступен только в рамках UIKit. Для SwiftUI вам нужно создать свой…
- Simon Ng
- Подробнее…
Разработка приложений для iOS с помощью Swift: код 501
Детали курса
Родственные курсы
Связанные статьи
Обзор
Готовы войти в мир разработки для iOS? Изучите Swift, Xcode, лучшие практики разработки приложений Apple и отраслевые стандарты мобильной разработки.
На протяжении этого интенсивного курса вы будете изучать профессиональные методы и практики, совершенствуя свои навыки разработки для iOS.
Результаты
По окончании этого курса вы сможете:
- Создавать мобильные приложения на Swift, новом языке программирования Apple.
- Используйте отраслевые инструменты и платформы, такие как Cocoa, Xcode, UIKit, Git и другие.
- Понимать и знать, как правильно использовать UIKit, асинхронный код, CoreImage, NSURLSession и JSON, AutoLayout, систему управления версиями, основные данные, анимацию и процесс отправки приложения.
Предпосылки
- Код 301
- Все учащиеся должны выполнить предварительную работу по этому курсу до первого дня занятий.
Темы
Какао Touch
- УИКит
- Просмотр иерархии
- Реагирование на сенсорные события
- Анимация / Пользовательские интерактивные переходы
- UITableView / UICollectionView
- Контроллеры просмотра контейнеров
- Фонд
- Классы коллекции под капотом
- Струны и манипулирование струнами
- Сеть с NSURLSession
- Базовые данные
- Создание и проектирование объектов модели в реляционной базе данных (SQLite)
- Оптимизируйте свой код для сложных молниеносных операций поиска в базе данных
- Миграция ваших данных
- Параллелизм и основные данные
- веб-API
- Протокол HTTP
- REST API
- JSON
- Обратные вызовы
- OAuth
Свифт
- Типы
- Примитивы — целые числа, числа с плавающей запятой, строки и логические значения
- Коллекции — Массивы и словари
- Классы и структуры
- перечисления
- Функции
- Глобальные функции
- Методы
- Вложенные функции
- Замыкания и выражения замыканий
- Основные и расширенные функции Swift
- Опции
- Инициализаторы
- Вложенные типы
- Расширения
- Дженерики
- Дополнительные операторы и перегрузка
- Сопоставление с образцом
Xcode
- Шаблоны проектирования
- МВК
- Целевое действие
- Делегация
- Уведомления
- проектов
- Структура файла
- Навигация
- Настройки сборки
- Списки свойств
- Связки
- Конструктор интерфейсов
- Раскадровки
- Классы размеров
- Автомакет
- Xibs
- Торговые точки и действия
- Теги
- Отладка
- Точки останова
- Регистрация
- LLDB
- Приложения для профилирования с инструментами
- Тестирование
- Модульное тестирование с помощью XCTest
- Оптимизация вызовов методов с помощью тестов производительности
Сотрудничество
- Среда совместной работы
- Парное программирование
- Групповые проекты
- Гибкая рабочая среда
- Какао-бобы / Carthage
- Контроль источника
- Хранилища
- Вилка
- Клонирование
- запросы на вытягивание
- Соавторы
- SDK и платформы
- Твиттер
- Анализ
- Гитхаб
- Переполнение стека
Учитесь с помощью многоярусных модулей
Концепции в каждом из наших курсов преподаются с использованием сложенных модулей, где на каждом занятии вводится новая концепция, основанная на том, что было до нее. Это сложный стиль, который требует настойчивости, практики и сотрудничества, но позволяет ввести больше концепций в течение курса. Этот метод помогает учащимся усвоить и запомнить больше информации за короткий промежуток времени. Узнать больше о многоярусных модулях »
Требования к компьютерам и материалам
Учащиеся должны принести свой собственный ноутбук Mac с большим количеством свободного места на жестком диске. К первому дню занятий студентам потребуется:
- Xcode из Mac App Store с инструментами командной строки
- Последняя версия Google Chrome
- Подписка на программу Apple Developer Program (99 долларов в год)
- Учетная запись GitHub
Профессионализм
Пунктуальность, участие в обсуждениях, выполнение заданий и демонстрация профессиональной вежливости по отношению к другим требуются в соответствии с нашим Кодексом поведения. Посещаемость будет измеряться в начале каждого занятия. Для прохождения требуется не менее 90% посещаемости. Учащиеся должны всегда заранее связываться с преподавателями, если они не могут посещать все или часть опубликованных занятий/лабораторных часов.
Услуги по разработке приложений для IOS США
Измените производительность и производительность вашего бизнеса с помощью новейших инструментов и технологий для iOS. В CCI мы разрабатываем передовые, высокопроизводительные приложения для iOS, которые специально адаптированы для удовлетворения потребностей и задач вашего бизнеса.
Служба разработки приложений для iOS
Code Creators Inc. — ведущая компания по разработке приложений для iOS в США, предлагающая инновационные, надежные и доступные по цене приложения для iOS и гибкие решения, созданные для удовлетворения потребностей вашего бизнеса. В CCI Inc. у нас есть специальная команда разработчиков iOS высшего класса, которые полностью способны и опытны в разработке новаторских решений iOS.
CCI предлагает полный спектр услуг по разработке iOS, который охватывает полный цикл разработки iOS от зарождения идеи до развертывания. Наш спектр услуг включает в себя следующее;
- Решения для разработки пользовательских приложений для iOS.
- корпоративных приложений iOS.
- Разработка игр для iOS.
- Разработка проекта iOS.
- Управление продуктами/проектами iOS.
- iOS UI/UX проектирование.
- Приложения мобильной коммерции iOS
- Разработка виджета iOS
- ОК/тестирование/переносимость приложения iOS
- Приложения для социальных сетей iOS
- Текущая поддержка и обслуживание
Мы создаем разнообразные приложения iOS для нескольких устройств
CCI может быть вашим лучшим выбором, если вы ищете компанию-разработчика iOS, которая может помочь вам разработать высокоэффективное приложение iOS, способное эффективно работать на всех устройствах iOS. Наши профессиональные и талантливые разработчики iOS работают в тесном сотрудничестве с каждым клиентом и обновляют их на каждом этапе. Мы хорошо разбираемся в том, чтобы брать наших клиентов с собой в каждый процесс, начиная от разработки приложения и заканчивая его успешной коммерциализацией.
CCI использует свою исключительную проверенную методологию гибкости и собственный талант для предоставления комплексных решений для iOS. Мы предлагаем полный спектр решений iOS для всех типов устройств iOS, включая разработку приложений для iPad, Apple TV, iPhone и iWatch. Мы гарантируем, что пользователи вашего приложения всегда получат лучшую функциональность, опыт и интерфейс на всех устройствах. Мы создаем приложения iOS для нескольких устройств, в том числе следующие:
- Телефоны.
- Таблетки.
- ТВ.
- Носимые устройства, например iWatch.
Превзойдите конкурентов с помощью отраслевой разработки IOS
CCI Inc. — ведущая компания по разработке приложений для iOS в США, известная созданием высокопроизводительных инновационных решений для iOS наряду с эксклюзивностью вашего бизнеса. Code Creators Inc. лучше всех умеет создавать уникальные приложения для iOS, достаточно мощные, чтобы поддерживать интерес вашей аудитории. В настоящее время люди получили более широкий доступ к новейшим устройствам Apple, что побуждает предприятия охватить глобальную аудиторию, чтобы поддерживать связь с брендом.
CCI Inc. — лидер рынка разработки iOS в США. Мы предоставляем услуги по разработке iOS-приложений для любого уровня сложности предприятия. Наши обширные знания и опыт в разработке приложений для iOS для различных бизнес-ниш позволяют нам использовать новейший стек технологий для разработки ваших приложений для iOS.
У нас есть 100% успешный опыт обслуживания компаний из списка Fortune 500 из более чем 45 отраслей! Свяжитесь с нами, чтобы испытать силу инновационных разработок и дизайна
Бесплатный номер
Позвоните нам
+1 (855) 527 0755
Мобильный
Позвоните нам
+1 (647) 498-0419
Наша методология работы
Специализированные разработчики iOS
В CCI у нас есть специальная команда разработчиков iOS с самым высоким рейтингом, которые обладают большим опытом в разработке высокопроизводительных приложений iOS всех типов. Обладая похвальными внутренними навыками разработки, высоким уровнем целеустремленности и полным набором новейших инструментов и технологий разработки iOS, мы разрабатываем интеллектуальное iOS-приложение с желаемыми функциями, привлекательным дизайном и пользовательским интерфейсом.
Пользовательский процесс гибкой разработки
Мы используем адаптированную методологию гибкой разработки для разработки ваших приложений iOS. Это помогает нам минимизировать риск, повышая прозрачность процесса и скорость разработки.
Комплексные решения и услуги
Наши услуги по разработке iOS включают подробные консультации, построение стратегии, проектирование UX/UI, разработку приложений, тестирование качества, техническое развертывание, проверку после развертывания и техническое обслуживание.
Привлекательные пакеты для обслуживания и поддержки
Мы предлагаем доступные пакеты для последовательного обслуживания и поддержки, которые помогут вам постоянно обновлять свои платформы iOS и поддерживать их конкурентоспособность.
Наши инструменты для разработки iOS
CCI предлагает полный спектр услуг по разработке iOS, которая хорошо владеет новейшими технологиями и инструментами разработки iOS, доступными в настоящее время на рынке. Вот некоторые из наиболее востребованных и надежных инструментов наших клиентов по всему миру:
Objective C
Objective C считается основным языком программирования для разработки iOS. У нас есть полный контроль над Objective C. Однако в наши дни клиенты все чаще предпочитают Swift C из-за его новых функций разработки приложений.
Swift
Swift — это передовой, новый, универсальный и мощный язык разработки приложений, который в наши дни пользуется большой популярностью при разработке высокопроизводительных приложений для WatchOS, Apple TV, macOS и т. д. Наши разработчики приложений для iOS опыт и знания в Objective и Swift C.
Xcode
XCode — еще одна гибкая и продвинутая среда разработки приложений с разнообразными инструментами.