Содержание
все о профессии от навыков до зарплаты — Work.ua
iOS-разработчик: все о профессии от навыков до зарплаты — Work.ua
Кем быть
iOS-разработчик — это тот человек, благодаря которому появляются и функционируют новые приложения, игры, ПО и интерфейсы для девайсов Apple.
Что делает iOS-разработчик
iOS-разработчики — одни из самых востребованных и высокооплачиваемых специалистов. Они генерируют и воплощают свои идеи для мобильных устройств Apple: iPhone, Apple Watch, iPad, iPod.
Главная задача OS-разработчика — создавать новые приложения, удобные пользовательские интерфейсы, обновления, а также заботиться о том, чтобы эти разработки приносили заказчику прибыль.
В своей работе iOS-разработчики используют язык программирования Swift — относительно легкий в изучении и устойчивый к ошибкам. Как результат, скорость разработки значительно увеличивается.
После разработки продукта, разработчики тестируют его, исправляют баги, снова тестируют и, если всё в порядке, размещают финальный вариант в AppStore. Чтобы было понятно, что это за продукт и как его использовать, разработчики составляют краткое описание и инструкции по работе с приложением.
На этом работа с конкретным приложением не заканчивается — необходимо писать обновления, добавлять новые функции и вносить правки в соответствии с оценками пользователей. Нужно постоянно держать руку на пульсе и, в случае необходимости, решать спорные вопросы касательно созданного продукта.
Сколько получает iOS-разработчик
Техника Apple — дорогая и престижная. Продукты в AppStore также отличаются более высокой ценой, так что и iOS-разработчики не остаются обиженными. Среди всех mobile developers, iOS-разработчики — самые высокооплачиваемые. За свой труд они получают намного больше, чем Android-разработчики, но и целевая аудитория здесь более требовательна.
Вся Украина
Удаленно
В среднем «IOS-разработчик» в Украине зарабатывает 70000 грн. Это медиана заработных плат по данным из 33 вакансий, размещенных на Work.ua с заголовком «IOS-разработчик» и по запросам-синонимам «IOS-программист», «IOS developer», «IOS programmer» и др. за последние 3 месяца. Диапазон, который содержит медиану, выделен на графике.
Какие навыки нужны iOS-разработчику
- Знание языков Swift и Objective C.
- Знание C++, SCC, Java.
- Навык работы с JavaScript, CSS, HTML.
- Знание среды разработки Cocoa/Xcode.
- Понимание принципов объектно-ориентированного программирования.
- Умение работать с чужим кодом.
- Навыки работы с AppStore: нужно знать правила сотрудничества, понимать, что требуется для релиза продукта, как загружать обновления и прочее.
- Знание распространенных библиотек и архитектуры iOS, скриптовых языков программирования (Ruby, Python), а также шаблонов проектирования.
- Знание технического английского языка — must have.
Преимущества и недостатки в работе iOS-разработчика
Как сами iOS-розработчики оценивают свою профессию
По данным опроса Work. ua среди зарегистрированных соискателей с опытом работы Data Scientist-ом.
Карьерный рост
4.0
Зарплата
4.0
Удовлетворенность профессией
4.0
Безопасность
3.5
Баланс между работой и жизнью
3.5
Насколько востребованными являются iOS-разработчики
В Украине и соседних странах iOS-разработчиков совсем немного. (На родине Apple дела обстоят иначе, но все же предложение пока не превышает спрос.) А популярность техники Apple свидетельствует об одном: направление iOS-разработки можно смело назвать самым перспективным в среде Mobile Development.
На данный момент спрос на iOS-разработчиков у нас довольно большой. Так что ловите момент, пока рынок ещё не переполнен и есть шанс занять свое место под iСолнцем!
22
вакансии на сайте
Где учиться на iOS-разработчика
- Технический университет. Направление iOS-разработки подходит тем людям, кому интересна информатика, поэтому выбирайте соответствующий факультет в вузе.
- Онлайн-ресурсы и видеоуроки на YouTube — при условии, что у вас есть хотя бы минимальный опыт программирования на С++ или Java. Лучше отдавать предпочтение англоязычным ресурсам.
- Самообучение. Читайте профильную литературу, общайтесь на узкоспециализированных форумах, не стесняйтесь задавать вопросы в комьюнити. Можно предварительно изучить базовый курс в IT-школе, чтобы лучше разбираться в происходящем и глубже вникнуть в суть.
- Курсы. Программирование — непростая задача, поэтому если вам нужен человек, способный доступно объяснить новую информацию, IT-школы будут хорошим выбором. Кроме полноценных консультаций от преподавателей, которые сами занимаются разработкой iOS-приложений, на курсах также можно получить практический опыт и проекты для портфолио.
- Практика. Найдите компанию, куда можно пойти на стажировку, даже если она будет низкооплачиваемой или вовсе бесплатной. Так вы попадете в команду уже опытных разработчиков и наберетесь опыта. Если пока такой возможности нет, то создавайте приложения «для себя». Главное — не сидеть, сложа руки!
Еще больше информации про курсы и учебные заведения.
13 сентября, среда
Другие профессии
Бизнес-аналитик занимается разработкой стратегии развития бизнеса. Он находит и решает проблемы, тем самым делая проект успешным и востребованным.
Барбер — это парикмахер, который работает в ультрамодных сегодня мужских парикмахерских, барбершопах. Барбер специализируется на мужских стрижках и уходе за бородой и усами.
Кто такой iOS-разработчик. Обзор изнутри от Максима Павлюченко
Как человеку без опыта в ИТ встать на «яблочный» путь программирования, расказывает Максим Павлюченко, Senior iOS Developer в Apalon.
Продолжаем цикл материалов про ИТ-специальности. Каждую из них описывает «типичный представитель» — опытный специалист. Мы надеемся, эти материалы помогут школьникам, студентам, переквалификантам, джуниорам и сочувствующим выбрать специальность в ИТ, оценить перспективы или просто сверить часы с авторитетным коллегой. Обсуждайте и дополняйте материал в комментариях, чтобы сделать его ещё полезней.
iOS-разработчики — относительно молодая гильдия. Появилась через 2 года после iPhone. Шел непростой посткризисный 2009 год. Именно в тот момент Apple решила дать возможность сторонним разработчикам пощупать iPhone SDK (их среду разработки для iPhone). И тут понеслось.
Через год-два даже заштатная чебуречная в Праге или в Амстердаме имела собственное приложение в AppStore. Появился даже очень узкий рынок индивидуальных приложений (приложение делается для одного человека и не распространяется через AppStore, устанавливается только на устройство заказчика): дорого, богато, и ещё столько же за неразглашение.
Надо ли говорить, что профессия гиперпопулярна? Нет, не надо. По данным Apple, по состоянию на лето 2020 года насчитывается порядка 23 миллионов зарегистрированных разработчиков. Такая популярность в свою очередь рождает другие — в основном для работодателя — проблемы. К примеру, перегретый рынок. На данный момент он насыщен специалистами среднего и начального уровня. Компаниям зачастую сложно найти и удержать хорошего опытного специалиста. С другой стороны, кто сказал, что конкуренция — это плохо?
Сначала большинство iOS программистов были теми, кто перекочевал из смежных областей, т. е. они уже являлись айтишниками из сферы разработки. Ситуация изменилась, и лично я знаю не мало людей, для которых iOS (равно как и Android) — начало пути в ИТ-отрасли.
20% всех белорусских айтишников занимаются мобильной разработкой.
Что делает iOS разработчик
В двух словах: пишет приложения (программы, игры и т. д.) для iPhone/iPad. Иногда еще и для macOS.
Именно пишет. Как художник. Это важно. Могу поспорить с любым, кто скажет обратное, но программист, в какой бы сфере ни работал, — это творческая профессия. Не меньше. Прежде всего потому, что языки программирования изначально языки, а уже потом «программирования». И тут не достаточно обладать знанием синтаксиса языка, чтобы решить любую прикладную задачу.
Языком нужно владеть в достаточной степени, чтобы грамотно и уместно использовать его структуры и идиомы, обороты и конструкции. А это уже, как ни крути, процесс созидания. Да, кто-то может сказать, что в программировании, если проводить лингвистическую аналогию с той же публицистикой, канцелярит принят как стандарт, но вам никто не мешает даже в таком случае писать код элегантно, красиво, и не в ущерб функциональности, а не топорно и в лоб.
Кратко о том, как происходит непосредственный процесс создания приложений.
- В большинстве случаев разработчику выдается готовое техническое задание, разбитое на менее ёмкие подзадания. Но это не значит, что разработчик не принимает участия в разработке самого задания. Почти всегда перед утверждением технического задания с ним проводят технические консультации.
- Следующий большой этап — это создание архитектуры приложения. Их существует достаточно, чтобы решать разные проблемы разработки. Но ни одна не является серебрянной пулей. С большой вероятностью придется дорабатывать и допиливать любое готовое решение.
- Дальше все относительно понятно: пишем код, реализуем задачу за задачей, которые тут же проверяет тестировщик и возвращает, если где-то что-то криво работает. И так итерация за итерацией, спринт за спринтом. До тех пор пока не получим конфетку.
О процессе разработки написано немало книг и говорить об этом можно часами, но это уже другая статья. В повседневном рабочем режиме разработчик общается с коллегами из других цехов: тестировщики, дизайнеры, деливери-менеджеры, продакт-менеджеры, локализаторы и многие другие. Но так делают только хорошие котики. Плохие котики ни с кем не коммуницируют и живут в своей реальности.
На чем пишем
Раньше — на Objective C. Сейчас — на Swift. Признаться, поначалу я относился к нему скептически и не думал, что он выстрелит. Слишком сырой, слишком часто обновляется, ломая предыдущий код.
Для статистики: с первой версии Swift 1.0 (2014 г) до текущей Swift 5.3.2 была 41 версия. Правды ради отнимем 13 промежуточных, выпущенных для других платформ. Все равно 28 версий языка за 6 лет — это, казалось бы, много. Ан нет. Это говорит о том, что язык активно развивается. Как живой организм.
К примеру: Pike, который придумали в 1994 году (26 лет, Карл!), и у которого было немного ревизий (а по сути вообще не было внятных), сейчас очень сильно сдал и применяется разве что для специфических вещей, пользователей которых по статистике меньше 3%, и число постоянно падает.
Тут нужно сказать, что окончательно перейти на Swift у Apple пока не получилось, но они активно движутся в этом направлении. Так что иногда приходится применять и Objective C.
Карьера, перспективы
Карьера iOS-ника, да, впрочем, как и любого разработчика, выглядит примерно так: из грязи в князи. Теперь подробней.
Сначала вы — пластилин, из которого лепят что-то похожее на разработчика. Менторы и приставленные к вам матёрые разработчики обучают вас основам профессии.
Это фаза Junior developer (в некоторых компаниях до этой фазы есть уровень «Стажер», но суть та же). «Джуну» не доверят выкладывать свой код даже в промежуточный (dev) репозиторий. У него отдельная песочница, в которой он не может причинить вред компании. Большинство кода, который вы напишете не будет иметь применения в реальных проектах, либо это будут максимально рутинные и безопасные куски проекта, которые все равно три раза проверят за вас ваши лиды (ведущие разрабы).
На протяжении всего этого периода компания вкладывает в вас ресурсы. Пользы вы практически не приносите. Но это нормально. Так и должно быть. В первые полгода-год от вас сильно ничего не ждут. Тут ставка на четрые-пять лет. Со временем вам начнут давать куски реальных проектов посложнее. Не отказываться и не бояться! Проявлять инициативу. Это прямой путь к «мидлу».
Middle Developer (он же Staff Developer, если по-старому). Вы вполне самостоятельны, можете решать задачи средней сложности и некоторые сложные задачи. Обычное время от джуна до мидла составляет год-два. Тут все зависит от вас. Зато финансовое вознаграждение вас порадует, т. к. это не прибавка в 10%, а скорее всего целочисленный множитель.
Senior Developer. Сеньор и в Африке сеньор. Вы пока еще не можете открывать кабинет директора с ноги, но уже обладаете значительным весом в обсуждении технических и технологических аспектов проекта. Как скажете, так и будет. «Но помни: с большой силой приходит большая ответственность». Так что спросу с вас значительно больше. Но и зп тоже не маленькая.
А вот дальше стандартная вилка: пойдёте вы в лиды (Team Lead) или продолжите развиваться горизонтально. Тут есть выбор!
В целом всё как в армии, только без грамма насилия. Зрелые программисты — добрые люди. А еще они с родительской теплотой и поддержкой относятся к начинающим.
Медианная зарплата iOS разработчика, по данным dev. by, на ноябрь 2020 года — $3020.
Основные инструменты в работе
- Левое полушарие.
- Правое полушарие.
- А теперь оба — и в таком состоянии ведем разработку.
Всё, что вам нужно для старта, — это среда разработки XCode, которая для элементарной работы органическим способом постигается за полгода. А дальше — больше. Остальное — вкусовщина. Кто-то использует сторонние утилиты для упрощения повседневной рутины, кто-то пишет свои скрипты или даже свой софт.
Что нужно знать
Желательно знать английский. Большинство документаций написано и появляется на английском. А читать и понимать их необходимо. Как правило, в компаниях есть внутренние оплачиваемые языковые курсы либо предусмотрены компенсации за внешние.
В остальном я, проведя немалое количество собеседований, давно распрощался со стереотипом про необходимое высшее техническое образование. Это, скорее, миф. Да, оно дает определенный склад ума. Но не дает практически никаких прикладных знаний для индустрии.
Если бы я сейчас спросил себя: пригодилось ли мне все то, чему меня обучали в университете, я не смог бы однозначно ответить на этот вопрос. Но точно могу сказать, что эта профессия доступна всем, кто захочет её освоить и не побоится временных трудностей. Поддержка всегда есть. И её очень много. Сообщество разработчиков — одна из самых больших коалиций во всем мире.
Чем нужно обладать
Желанием что-то изменить в своей жизни. И тут важно не бояться попробовать. Я лично знаю примеры, когда программистами становились бывшие милиционеры, религиозные служащие, строители и много кто ещё. Честно. Знаю их лично. Классные ребята.
Да вот конкретный пример, если хотите.
Мой друг, не так давно, сменив за свои 30 с лишним годиков не мало профессий, задумался об очередном этапе своей жизни и о том, что хочется стабильности, надежности и финансовой свободы на фронтах своей жизни. Сквозь неуверенность и опасения («я не смогу», «у меня не получится», «я в этом совсем ничего не понимаю», «да я вообще не технарь», и т. д.), но с ответственным подходом к происходящему просто записался на открытые бесплатные онлайн-курсы. Через пару месяцев он практически поселился у меня дома, сросся в одно целое с компом, не спал ночами, поглощал литры кофе и грыз научный гранит программирования под iOS. Он его натурально загрызал. Надо сказать, что менторил я его по системе «Сам читаешь, сам делаешь. Непонятно — читаешь еще раз вот тут». Короче, жесткое кунг-фу, но выбора тогда не было. Есть программы гораздо более мягкие и абсолютно не обязательно сидеть по 12 часов день. Есть даже варианты без отрыва от производства, но они дольше. В итоге мой друг сейчас на хорошем счету в одной из крупнейших продуктовых компаний в Минске. Ещё раз: меньше года у него ушло на такой взлёт.
С чего начать и что почитать
Человеку, решившему начать с нуля я бы рекомендовал не книгу, а курсы. Есть платные, есть бесплатные. Вот несколько проверенных курсов (порядок ни на что не влияет):
- Swiftbook — база бесплатная, отдельные категории платные, но приемлемо.
- RS school — толковые бесплатные курсы, но нужны базовые знания; там же написано какие, и как их получить.
- Курсы Александа Сенина — неплохие авторские курсы, платные, но иногда можно попасть на скидки и акции. На этом сайте воообще ожно найти много разных iOS курсов, в том числе и на русском.
- The Swift Developers — бесплатные видео уроки.
Вывод: не стой там, иди сюда. Всё получится!
В Apalon сейчас зовут работать.
- Senior iOS Developer с опытом от 3 лет.
- Senior Android Engineer с опытом от 4 лет.
Налетай.
Курсы, чтобы стать IOS-разработчиком
- iOS 12 Swift 4.2 — The Complete iOS App Development Bootcamp
- iOS 11 Tutorial & Swift 4: From Beginner to Paid Professional
Почему программист не хочет зарабатывать больше, или 7 причин для изучения Swift — Карьера на vc.
ru
По статистике, лишь 1 из 5 программистов пишет программы на iOS. Их нехватку остро ощущает бизнес. И зарплата таких специалистов на порядок выше, чем у Android-программистов. Так почему же разработчики не спешат осваивать Swift? Мы выяснили это у специалистов компании SFERA.
7331
просмотров
«Одна из причин, — как считает Дмитрий Нгуен, проект-менеджер и ведущий iOS-разработчик SFERA, — это высокий порог входа. Инструменты разработки на iOS (Mac, iPhone) стоят немалых денег. Поэтому начинающим программистам зачастую не по карману приобрести дорогостоящее оборудование от Apple».
Руководитель UI/UX-департамента SFERA Карен Григорян полагает, что не обязательно покупать Mac и iPhone, чтобы разрабатывать на iOS.
«При желании можно собрать компьютер из определенных комплектующих и поставить на него Mac OS. В сообществах программистов вы без труда найдете подробную инструкцию о том, как это сделать».
Как, не покупая Mac и iPhone, начать разрабатывать на iOS — читайте далее.
Большинство разработчиков, по мнению Карена Григоряна, выбирают Android-программирование по другой причине.
«Многие не хотят изучать Swift, потому что его область применения достаточно узкая. Знание этого языка позволяет разрабатывать только приложения для мобильных устройств (iPhone, iPad, iPod). Android — это более открытая система. Программисты, которые изучают Python, Java, JavaScript, PHP и другие языки могут работать в совершенно разных областях. Например, программировать станки на заводе, автомагнитолы и медиаплееры, создавать программы для бухгалтерского учета и правительственных проектов».
Разработка продукта только на Android обходится в два раза дешевле. И, очевидно, что таких компаний большинство. Ведь такой подход позволяет обеспечить технологиями 80% пользователей. Продукт, разрабатываемый на iOS, предназначен только для обеспеченных. Это также объясняет большой численный перевес в сторону Android-программистов. Но компании, стремящиеся охватить своей разработкой весь мир, адаптируют его и под Android, и под iOS.
Как полагают специалисты, Android-разработчиков больше еще и потому, что университетская база программирования строится на Java. А это основной язык при написании под Android. Поэтому выпускники вузов преимущественно идут в андроид-разработку. Для изучения Swift требуется время и дополнительные затраты. А приоритет у молодых специалистов всё-таки в том, чтобы найти подходящий проект и начать зарабатывать.
Swift — достаточно молодой язык. До его появления программы для iOS более 30 лет разрабатывались на Objective C. Многие приложения и сейчас поддерживаются на нем. Поэтому специалисты, долгое время работавшие с этим языком, не торопятся изучать Swift и переходить на него. И это еще одна причина нехватки iOS-разработчиков.
7 причин для изучения Swift
И всё же число iOS-developer постепенно растёт. Да, сейчас трудно найти iOS-middle и senior. И процесс их поиска зачастую растягивается на несколько месяцев. В условиях дефицита квалифицированных кадров компании охотно берут на работу толковых программистов уровня junior. Над проектом, как правило, уже работают более опытные специалисты, которые и «воспитывают» молодых. И, по отзывам владельцев бизнесов, если вы не ограничены во времени, то это наиболее оптимальный подход к разработке продукта. На начальных этапах он снизит затраты на высокую оплату профессионалов. Junior будет осваивать инструменты, подходящие под решение именно ваших задач. Как говорят сами работодатели, знание конкретного языка не является определяющим при найме разработчиков. Гораздо важнее увидеть в кандидате неподдельный интерес к профессии, стремление к дальнейшему развитию и обязательное умение работать в команде.
Что касается языка Swift, то есть несколько весомых факторов в пользу его изучения.
- Найти интересный проект для работы iOS-разработчик может намного быстрее, чем Android-программист. И зарабатывает первый больше. Так, доход middle iOS равен 150–200 т.р., middle android — 120–150 т.р.
- Компания Apple создала среду разработки Xcode, чтобы новичок легко перешел на Swift и начал на нем программировать. Отрисовка кнопок и других элементов интерфейса выполняется визуально. Подключить функционал к кнопке так же легко, как и отрисовать ее. Достаточно перетянуть кнопку к нужной строчке кода. Хорошая философия, подробная документация и много синтаксического сахара. Разработчики Swift сделали всё для того, чтобы код был максимально похож на человеческий язык.
- Создавать и тестировать приложения для iOS теперь можно и на облачном сервисе от Amazon. Компания предоставляет в аренду iOS-разработчикам настоящие Mac Mini с процессором i7 от Intel, 6 физическими и 12 логическими ядрами и 32 Гб памяти. Подробнее здесь.
- У iOS гораздо меньший, по сравнению с Android, процент пиратства. По информации создателей известной игры Monument Valley, доля платных установок на Android и iOS составила 5% и 40% соответственно.
- Оптимизация приложений для iOS, по словам одного из авторов известной мобильной игры «Демократия» Валентина Мерзликина, менее трудоемкая. Это связано с малым числом самих устройств, их большей мощностью. Основная масса пользователей iOS, в отличие от Android, регулярно обновляют операционную систему. Благодаря этому тестирование менее затратно, а взаимодействие с пользователями можно спрогнозировать.
- Приложения для iOS, как следует из источника, быстрее окупаются. Владельцы iPhone и iPad — более платежеспособная аудитория, чем пользователи Android-устройств. Информация о выходе новых приложений для iOS распространяется быстрее: блогеры, публичные личности в основном используют iPhone. Такая популяризация в то же время привлекает внимание инвесторов и клиентов из Кремниевой долины. Создатели игры Tiny Bang Story для Apple TV поделились, что если магазины приложений Apple дадут высокую оценку разработке, то поспособствуют ее продвижению.
- Создание приложений для iOS непрерывно совершенствуется. Это проявляется в изобретении новейших подходов, инструментов и технологий. Поэтому для программиста в iOS-разработке открывается множество путей для роста и развития.
По средним подсчетам, доля iOS-разработчиков от общего числа программистов составляет примерно 20-25%. Относительно времени, когда произойдет перегрев на рынке востребованности таких специалистов, мнения расходятся. Эксперты полагают, что это будет не раньше, чем через 5–10 лет.
Столкнулись ли вы с проблемой нехватки разработчиков под iOS и как её решили?
Источник изображения: http://www.servprise.com/
что учить и где брать опыт?
Students Lab
Development & QA
Среди плюсов профессии iOS-разработчика — высокая востребованность, хорошие финансовые перспективы, престиж. Кроме того, конкуренция на рынке труда ниже, чем, к примеру, в мире Android-разработки. Спросили Александра Терешкова, Software Engineer из iTechArt, об особенностях iOS-разработки, подводных камнях и путях вхождения в профессию.
Наш собеседник
Александр Терешков
Software Engineer iTechArt
Считает, что путь в iOS-разработчики не бывает быстрым, зато без работы такие специалисты потом не сидят.
В чем особенности iOS-разработки, и сильно ли она отличается от работы с Android?
Начать карьеру iOS-разработчика непросто хотя бы потому, что нужные девайсы стоят недешево. На Windows писать под платформу от Apple без разных хаков и обходов нельзя, нужен MacBook или Mac mini, желательно iPhone. Не каждый студент или начинающий инженер могут себе их позволить. По этим причинам я свою карьеру начинал с Android.
Обычно изучение дополнительной платформы происходит, когда человек уже работает в компании и решает развивать свою экспертизу. Он может или полностью перейти на новую операционную систему, или будет специализироваться на обеих. Особенности у каждой свои, но каких-то критических расхождений нет. Если ты смог разобраться в одной, не составит труда освоить и другую.
В последнее время чаще стараются создавать приложения сразу и для Android, и для iOS, то есть кроссплатформенные. Из-за этого в тренде такие инструменты и технологии, как React Native и ставший очень популярным Flutter. Последний позволяет писать не только мобильные приложения, но и для веба и десктопа, причем, делать это на Windows.
Можно ли входить в мобильную разработку через кроссплатформенную разработку, или лучше начинать с нативной, под одну систему?
Начать можно с чего угодно, но знание хотя бы одной нативной платформы будет плюсом. Если у тебя есть Android-девайс, неплохо попробовать написать для него приложения, разобрать какие-то особенности.
Поняв одну платформу, будет проще разобраться в другой. Кардинальных различий между ними нет, базовые принципы примерно одни и те же.
Другое дело, что нужно будет изучать еще один язык программирования. Хоть Kotlin и Swift в целом похожи, но пересесть за пару дней с одного на другой не получится. Оба языка часто модернизируются, улучшаются, и быть на гребне волны и тут и там довольно сложно. Поэтому Flutter предлагает такой подход: один язык, на котором можно писать под разные платформы.
Какие языки и технологии сейчас популярны в iOS-разработке?
Как у Android есть Java и Kotlin, так и у iOS есть два языка программирования: Objective-C и Swift. Причем Objective-C сейчас уже практически не используется. Редкие исключение — какие-то старые проекты, которые нужно поддерживать. Но так как в одном проекте можно одновременно использовать и Swift, и Objective-C, то последний уходит из употребления.
Если в общих чертах обрисовать подход к созданию современного приложения, то это архитектуры VIPER или MVVM, или их разновидности, плюс в 9 из 10 проектов используются фреймворки для реактивного программирования: RxSwift, ReactiveSwift или Combine — фреймворк от Apple, доступный “из коробки” с версии iOS 13.
Тема реактивного программирования может быть сложной для новичков. В университете и практически любом обучении основам Computer science фундамент основывают на объектно-ориентированном программировании. Реактивное — это следующий шаг. Приложения можно разрабатывать и без него, но оно дает новые возможности, позволяет делать многие вещи проще и быстрее. Мы так и обучаем: вначале создаем что-то стандартным подходом, а потом делаем то же самое, применяя реактивное программирование, и показываем разницу.
Что нужно знать, чтобы начать карьеру iOS-разработчика?
Александр Терешков, Software Engineer
Независимо от того, идете вы в iOS-разработку или другую область, понадобятся знания алгоритмов и структур данных. Это база, которая позволяет понять, чем вообще оперируют инженеры. Дальше — объектно-ориентированное программирование. Также важен английский.
После освоения базы приступайте к изучению мобильной разработки и основ синтаксиса Swift, языка программирования для iOS. Образно говоря, вы не только должны понимать, что такое массив, но и уметь написать его. Изначально даже не обязательно на Swift. Если, к примеру, умеете делать это на Java или C#, тоже хорошо, так точно будет проще влиться. Затем беритесь за среду разработки Xcode, документацию, изучайте примеры.
Когда человек приходит к нам на курсы или стажировку, мы ожидаем, что он уже что-то знает и понимает. Если он интересуется темой, то самостоятельно пробует разобраться в ней, изучить предмет. Поэтому важно проявлять инициативу и не ждать, что кто-то придет и все расскажет. Этот подход работает еще и потому, что помогает быстро понять, твой это путь или нет.
Сначала человек пишет “Hello World!”, потом пытается сделать более сложные вещи, пишет собственное простое приложение. В процессе он понимает, нравится ему это занятие или нет. Важно, чтобы нравилось.
Обязательно ли иметь профильное университетское образование, или хватит курсов, самостоятельного изучения?
В моей практике был человек с совершенно непрофильным образованием, который с нуля поднял все знания. Конечно, были небольшие пробелы, которые могла бы закрыть университетская база. Но, в целом, никаких серьезных проблем с ним не было. Поэтому, если нужно разобраться в чем-то — просто садишься и читаешь.
Александр Терешков, Software Engineer
В нашей работе очень важны обучаемость и усидчивость. Гораздо важнее, чем профильное образование.
Где брать информацию?
Информации сейчас очень много: есть и YouTube, и много англо- и русскоязычных ресурсов, на которых можно найти пошаговые руководства, что и в каком порядке учить. Есть платные и бесплатные курсы: стэнфордский курс iOS-разработки, курс от Angela Yu на Udemy.
Можно найти чат или форум и задать вопрос там — разработчики подскажут, что нужно учить и каким путем идти. Правда, каждый будет исходить из своего опыта. Но обычно в Google можно найти ответы практически на все вопросы.
Могу посоветовать эти ресурсы: https://swiftbook.ru/, https://www.raywenderlich.com/, TG каналы CocoaHeads и Laba42, а также знаменитый курс CS 50, дающий основы программирования и компьютерных наук.
Хватает ли iOS-разработчиков, большая ли среди них конкуренция?
Спрос на специалистов стабильный. Как в двухтысячных был бум web-разработки, так сейчас в тренде разработка мобильных приложений. И никто никуда от них уходить не собирается. Разве что можно наблюдать сдвиг в сторону кроссплатформы. Но и нативки пока никуда не денутся — есть много технически сложных проектов, в том числе и старых, которые нужно поддерживать.
При должной мотивации человек вполне может начать карьеру и попасть в какую-нибудь компанию. А когда появится опыт, выбор работы станет довольно большим.
Александр Терешков, Software Engineer
В iOS вряд ли получится попасть быстро, но если уже попадешь, то без работы не останешься.
Где получить опыт начинающему специалисту?
Опыт можно получать, когда уже есть какая-то база знаний. И лучше опыт коммерческий, работая над проектом в компании. Некоммерческий опыт люди получают, когда, к примеру, создают собственные приложения. Это тоже полезно, но ценится меньше, так как такую работу не контролируют специалисты.
Александр Терешков, Software Engineer
Попав в компанию, даже на самую начальную позицию, без дела сидеть точно не будете. Еще можно вспомнить фриланс, но туда с нуля из-за недостатка знаний не попасть. Мой совет новичкам — как можно раньше устроиться в компанию.
В iTechArt начать карьеру можно со стажировки — следите за новостями в соцсетях и обновлениями на сайте, где мы объявляем наборы. Кандидату нужно будет заполнить форму, пройти собеседование с HR менеджером и небольшое техническое интервью. На стажировке вы будете разрабатывать проект под руководством закрепленного за вами ментора. Большинство задач и технологий из него встретятся уже в реальной работе. По результатам стажировки решится вопрос о предложении работы в компании. Могу сказать, что большинство стажеров из прошлого набора получили оферы. То есть, если человек готов работать, изучать новое, то у него высокие шансы начать работу в iTechArt. Также отмечу, что стажировка отличается от курсов. На курсах дается больше готовой информации, на стажировке мы скорее проверяем ваши способности к самообучению. Конечно, это не значит, что вы не будете получать знания и помощь в трудных ситуациях, просто у вас уже должно быть понимание процесса и какая-то база.
Есть ли шанс устроиться в компанию у человека без опыта, если он на собеседовании продемонстрирует хорошие знания и мотивацию?
Конечно, это и есть самые важные качества. Опыт — дело наживное. Если человек обучаем и мотивирован, он будет быстро схватывать материал, сможет разобраться в работе. Если ты на собеседовании демонстрируешь заинтересованность, плюс, у тебя есть какая-то база — одного желания, конечно, тоже недостаточно — то даже если нет практического опыта, шансы будут неплохими.
Александр Терешков, Software Engineer
Подкупает, когда кандидаты рассказывают, что изучили, что делали сами, что еще хотят изучить.
Сейчас у многих студентов, которые присылают CV, есть репозитории на GitHub, многие пробуют делать собственные, тестовые проекты. Мне кажется, раньше этого было поменьше. Пусть там какие-то очень простые, полупустые приложения. Но то, что они есть, это уже хорошо, менторы обращают на это внимание.
Расскажи о своих интересных проектах?
Как раз последний проект был интересным. Было приложение для iOS и Android, написанное на Flutter, а нам нужно было сделать, чтобы оно заработало еще и в вебе. Задача довольно необычная для мобильных разработчиков, чаще наоборот — сайт или веб-приложение просят написать для мобильной платформы. Но мне кажется, что таких задач будет становиться больше.
Тренд такой: заказчики хотят делать приложения для большего количества платформ за меньшее время и с меньшими бюджетами. Из-за этого стала такой востребованной кроссплатформенная разработка. Появились мощные инструменты, которых раньше не было, такие как Flutter и React Native. И действительно, зачастую создавать одну кодовую базу для разных платформ быстрее и дешевле, чем делать отдельную итерацию для каждой. Так что отрасль развивается в здоровой конкуренции: дешевле, быстрее и везде.
Поделиться статьей:
Интересуешься направлением? Прямо сейчас в iTechArt ведется набор на стажировки Junior Mobile Developer: в Витебске и Минске! А еще у нас немало вакансий для более опытных iOS-разработчиков — познакомиться с ними можно тут.
Похожие статьи
Android — почему так популярен, и как стать Android-разработчиком?
Узнали у наших разработчиков, в чем же причина популярности ОС Android и с чего начинать тем, кто хочет стать Android Developers.
Кто есть кто: обзор ключевых IT-специальностей в сфере обработки данных
Разбираемся, чем похожи и отличаются Data Engineer, Data Scientist, Data Analyst и Machine Learning Engineer
QA Automation: что за профессия и как в неё попасть?
Кто такой QA Automation Engineer и как попасть в эту профессию? Разбираемся с командой iTechArt.
Пермский программист успешно создает приложения для iOS
Фото: из личного архива Нафиса Шаякбарова
По словам инженера-программиста Нафиса Шаякбарова, такими продуктами все больше интересуются различные компании, которые планируют с их помощью установить коммуникации с потенциальными клиентами. Об особенностях создания программ приложений и научных исследованиях в сфере программирования он рассказал в интервью «Российской газете».
Нафис Фанильевич, как давно вы занялись программированием и созданием программ для мобильных устройств?
Нафис Шаякбаров: Мне захотелось стать программистом еще в школьные годы. В то время я посещал разные курсы и читал интересные книги по этой тематике. Еще больший интерес к программированию у меня появился в Пермском политехе, куда я поступил на первый курс электротехнического факультета. Многим обязан очень интересному преподавателю вуза Владимиру Гладкову, который подтолкнул меня к самостоятельному изучению программирования.
Уже через несколько лет в магистратуре электротехнического факультета мне довелось участвовать как в создании программ для производственных предприятий, так и в исследовательской работе, которая была связана с этим процессом.
Для каких целей вы создавали программы?
Нафис Шаякбаров: Наша кафедра «Информационных технологий и автоматизированных систем» (ИТАС) тесно сотрудничала с крупными предприятиями города. Мне предложили поучаствовать в одном из проектов: для предприятия необходимо было создать внутреннюю мониторинговую систему, которая взаимодействовали с внутренними автоматизированными информационными системами — IT-продукт позволял отследить эффективность рабочего процесса.
Вдвоем с коллегой из аспирантуры мы разработали и внедрили этот программный комплекс. Работа в рамках проекта позволила мне написать мою первую научную работу в сфере программирования — статью на краевую конференцию «Разработка пользовательского интерфейса для системы мониторинга технологического оборудования на основе Java приложения». В дальнейшем я обобщил полученный опыт по этой тематике в научных статьях «Информационные системы мониторинга станочного парка предприятия» и «Информационное обеспечение, задачи и планирование рабочего времени».
В аспирантуре я продолжил научные исследования, в частности, подготовил статью «Анализ производительности систем управления базами данных при работе с большим объемом информации». Она давала повод для размышлений о том, какие имеющиеся электронные базы данных, а таких систем разработано достаточно много, могут подходить для решения той или иной задачи.
Почему для свой дальнейшей деятельности вы выбрали именно платформу iOS?
Нафис Шаякбаров: Взвесил все плюсы и минусы. Безусловно, для России это направление особенное, поскольку вход в него достаточно дорогой: писать программы на платформе iOS можно только на дорогостоящем оборудовании.
У разработчиков, которые пользуются платформой Android, все намного проще: программировать можно на обычном компьютере, где могут использоваться бесплатные приложения. Но iOS привлекла меня тем, что в ней есть точная структуризация информации. Это защищенная система, которая исключает некоторые ошибки программирования и устойчива к вирусным атакам. В результате стабильность работы этого программного обеспечения получается очень высокой.
Какие приложения для мобильных устройств на платформе iOS вы создали?
Нафис Шаякбаров: Окончив аспирантуру электротехнического факультета ПНИПУ, я искал работу по вакансии программиста. Решил, что экспериментальный опыт работы в этой сфере мне не помешает. И вот мы с другом, у которого есть MacBook, собрались выяснить, какие языки программирования лучше подходят для работы на платформе iOS. Попробовали работать в Objective-C, но он оказался достаточно сложным.
В результате мы выбрали для программирования более удобный Swift. На нем мы написали наше первое достаточно простое приложение для просмотра статей из интернета. Получилось неплохо. Уже скоро я принял предложение о сотрудничестве от одной пермской IT-компании, которая занимается разработкой систем умного дома. Мне предстояло создать приложение для айфонов, которое бы позволяло транслировать на мобильном устройстве видеозвонки домофонов. Это было мое тестовое задание, его успешное выполнение обеспечивало мне трудоустройство. За выходные я сделал приложение, которое удовлетворяло требованиям заказчика.
В настоящее время я руковожу группой разработчиков программного обеспечения. За два года мы создали 20 мобильных приложений на платформе iOS. Все они посвящены тематике умного дома. Это не только программы для домофонов, способные совершать видеозвонки на смартфоны своих владельцев, но и другие приложения для устройств, которые контролируют температуру в помещении, работу осветительных приборов и даже водоснабжение. С их помощью своим домом можно управлять дистанционно, это очень удобно, а также позволяет обезопасить свое жилище от различных коммунальных аварий или нежелательного проникновения посторонних лиц.
Этими IT-продуктами в настоящее время активно интересуются компании-застройщики, которые сдают в эксплуатацию новые жилые здания.
Как, по вашему мнению, будет развиваться рынок приложений для мобильных устройств в ближайшее время?
Нафис Шаякбаров: Уверен, что в перспективе ближайших лет он будет стремительно расти, ведь на сегодняшний день многие компании рассматривают программы в смартфонах пользователей как альтернативу web-сайтам. Они не требуют телефонный номер абонента и других контактных данных, но при этом могут оповещать владельца смартфона о каких-либо событиях с помощью push-уведомлений.
Кажется, что мобильные приложения созданы уже на все случаи жизни, но на самом деле это не так. С каждым годом по мере развития технических возможностей гаджетов появляются новые уникальные сферы их применения. В связи с этим и спрос на программистов, использующих платформу iOS или Android, будет большой.
На правах рекламы. 12+
Программист iOS. Курс от GeekBrains: обзор, отзывы, аналоги, интеграция, сайт
Обучение востребованной профессии с нуля за 6 месяцев
Подробнее. ..
Категория: Учебные Курсы
Описание
На рынке не хватает iOS-разработчиков
iOS-разработка входит в топ-10 востребованных IT-профессий, по данным HeadHunter. Чтобы освоить популярную специальность, вам будет достаточно школьных знаний. Вы научитесь создавать приложения на языке Swift для устройств Apple.
Как проходит обучение
- Живое общение с экспертами-практиками. В курсе более 80% вебинаров с преподавателями: вы зададите вопросы по теме и быстро получите обратную связь. Записи занятий останутся в личном кабинете навсегда: вы сможете возвращаться к ним после обучения.
- Много практики. После каждого урока вы потренируетесь на практических заданиях. Преподаватель оценит работу, даст обратную связь и подскажет, как сделать лучше.
- Поддержка наставника. У каждого ученика есть наставник, который всегда на связи и помогает с домашними заданиями. Работа с наставником позволяет быстрее и лучше усвоить материал.
Программа
Вы начнете с основ и получите знания, необходимые для старта карьеры. Вас ждут актуальная программа, 2–3 вебинара в неделю и 2 месяца стажировки.
- 86 часов обучающего контента
- 156 часов практики
Вас будут обучать эксперты-практики
Среди преподавателей — эксперты из топовых компаний, успешные стартаперы и фрилансеры с большим опытом. Выпускники оценивают их работу и оставляют отзывы: они публикуются без модерации.
Получите практический опыт с нашей помощью
- Пройдите стажировку в GeekBrains. Студенты могут участвовать в наших проектах и под руководством наставника получить опыт в профессии и командной работе, который так ценят работодатели.
- Выберите вакансию от компании-партнёра. Наши партнёры с удовольствием приглашают учеников на стажировки и размещают вакансии в разделе «Карьера». Вы можете начать работать по новой специальности уже во время обучения.
- Присоединитесь к стартапу. Выпускники GeekBrains постоянно создают и запускают проекты. Найдите среди них единомышленников: откликайтесь на позиции в разделе «Карьера».
Помимо знаний и навыков вы получите:
- Удостоверение о повышении квалификации. Мы работаем на основании государственной лицензии № 040485 и выдаём успешным выпускникам удостоверение, которое подтвердит ваши знания.
- Методические материалы. У вас останутся наработки преподавателей, фреймворки и методики, которые будет удобно использовать и после обучения.
- Доступ к комьюнити. Вы познакомитесь с другими студентами и обменяетесь инсайтами. Наши выпускники поддерживают связь и после окончания обучения.
Аналоги и альтернативы для Программист iOS. Курс от GeekBrains
Программист iOS. Курс от GeekBrains — похожие решения и продукты
Ключевые Особенности: Курс по мобильной разработке
Flutter.
Курс от Skillbox
Вы научитесь создавать кроссплатформенные приложения, использующие одну и ту же кодовую базу для iOS и Android. С помощью фреймворка Flutter и языка Dart сможете вырасти как мобильный разработчик
Клиент-серверные iOS-приложения. Курс от GeekBrains
Научитесь управлять процессами в фоновом режиме, оптимизировать работу приложения по загрузки больших объемов данных
Тестирование мобильных приложений. Курс от Skillbox
Вы научитесь тестировать приложения на iOS и Android вручную и с помощью автотестов — и станете востребованным QA-специалистом
Основы языка Swift. Курс от GeekBrains
Этот курс поможет вам изучить синтаксические основы Swift и получить хороший опыт программирования на данном языке
Профессия Flutter-разработчик. Курс от Skillbox
Вы освоите фреймворк Flutter и нативную разработку на Swift или Kotlin. Сможете разрабатывать сложные приложения, обеспечивать связь кросс-платформенных и платформенных частей. Научитесь решать задачи, которые под силу только самым крутым специалистам
Профессия Мобильный разработчик. Курс от Skillbox
Вы освоите востребованную профессию и научитесь создавать приложения на Android или iOS, получите навыки разработки сложных UX/UI-решений и сможете расширять функциональность продукта
Разработка под Android: базовый уровень. Курс от LoftSchool
Записывайтесь и в течение 5 недель получите структурированные знания и выполните свой первый проект
Программист Android. Курс от GeekBrains
Обучение востребованной профессии с нуля за 7 месяцев
Профессия Android-разработчик. Курс от Skillbox
Вы добавите до 5 приложений в портфолио, получите опыт работы в команде и станете Android-разработчиком, даже если до этого никогда не программировали
Разработка под Android: продвинутый уровень.
Курс от LoftSchool
Курс рассчитан на Android-разработчиков с опытом работы от полугода или на тех, кто уже прошел базовый курс по «Android-разработке»
iOS-разработчик. Курс от SkillFactory
Научитесь создавать приложения, которые смогут выйти в топ App Store
Факультет iOS-разработки. Курс от GeekBrains
Создавайте приложения для Apple, даже если раньше никогда не программировали. За 16 месяцев обучения вы освоите разработку на Swift, сделаете 7 проектов для портфолио и подготовитесь к собеседованию в топовую компанию на рынке IT
iOS-разработчик с нуля. Курс от Нетология
Вы создадите 3 больших рабочих проекта и получите возможность устроиться в red_mad_robot
Профессия iOS-разработчик. Курс от Skillbox
Вы научитесь создавать приложения на языке программирования Swift под устройства Apple. Напишете индивидуальный проект и получите опыт работы в команде под руководством тимлида
Android-разработчик.
Курс от LoftSchool
Записывайтесь, и за 2,5 месяца вы станете востребованным специалистом со знанием топовых технологий и двумя приложениями в портфолио
Программа Apple Developer Enterprise — Apple Developer
Программа Apple Developer Enterprise позволяет крупным организациям разрабатывать и развертывать проприетарные приложения для внутреннего использования для своих сотрудников. Эта программа предназначена для конкретных случаев использования, требующих частного распространения непосредственно среди сотрудников с использованием безопасных внутренних систем или через решение для управления мобильными устройствами.
Право на участие
Программа Apple Developer Enterprise предназначена только для внутреннего использования и распространения проприетарных приложений в определенных случаях использования, которые не обеспечиваются должным образом общедоступными приложениями в App Store, пользовательскими приложениями через Apple Business Manager или распространение Ad Hoc, или бета-версиями тестирование через TestFlight. Ваше проприетарное приложение должно быть разработано вами для использования на платформах Apple.
Кроме того, применяются следующие квалификационные требования. Ваша организация должна:
- Иметь 100 или более сотрудников.
- Быть юридическим лицом. Мы не принимаем администраторов баз данных, фиктивные предприятия, торговые наименования или филиалы.
- Используйте программу только для создания проприетарных внутренних приложений для внутреннего использования и для конфиденциального и безопасного распространения этих приложений среди сотрудников организации.
- Обеспечьте наличие систем, гарантирующих, что только сотрудники могут загружать ваши приложения для внутреннего использования, а также для защиты учетных данных и активов участников.
- Примите участие и пройдите проверочное собеседование Apple и процесс непрерывной оценки.
Заявление
Заявление
Как лицо, подающее заявку на участие в программе Apple Developer Enterprise от имени вашей организации, вы должны иметь юридические полномочия связывать вашу организацию юридическими соглашениями. Вы должны быть владельцем/основателем организации, членом исполнительной команды, старшим руководителем проекта или иметь юридические полномочия, предоставленные вам старшим сотрудником. Чтобы запустить приложение, войдите в систему с помощью своего Apple ID с включенной двухфакторной аутентификацией. Если вы уже зарегистрированы в программе Apple Developer Program для распространения приложений в App Store или у вас есть учетная запись iTunes Connect для распространения другого типа мультимедиа (музыки, ТВ, фильмов или книг), вам потребуется использовать другой Apple ID. .
Проверка
Проверка проводится для проверки подлинности информации вашей организации, подтверждения вашего предполагаемого использования программы и гарантии того, что App Store, Apple Business Manager, дистрибутив Ad Hoc или TestFlight не соответствуют вашим потребностям. Ваша организация должна иметь номер D-U-N-S, который представляет собой уникальный девятизначный номер, присвоенный Dun & Bradstreet и широко используемый в качестве стандартного бизнес-идентификатора. Вы можете проверить, есть ли у вашей организации номер D-U-N-S, и при необходимости запросить его. Они бесплатны в большинстве юрисдикций. У вашей организации также должен быть общедоступный веб-сайт с доменным именем, связанным с вашей организацией. Кроме того, мы можем связаться с вашей организацией, чтобы проверить другие детали и продолжить оценку использования вами программы. Если вы решите продлить членство, ваша организация будет снова проверена. Apple оставляет за собой право отклонить вашу заявку по своему усмотрению.
Соглашение и оплата
Если ваша организация одобрена для участия в программе Apple Developer Enterprise, вы получите лицензионное соглашение на корпоративную программу для ознакомления и принятия. Стоимость программы Apple Developer Enterprise составляет 299 долларов США за год членства или в местной валюте, если она доступна.
Приступая к работе
Программа Apple Developer Program позволяет распространять общедоступные приложения в App Store, бета-версии приложений через TestFlight и пользовательские приложения для определенных компаний, включая вашу организацию, через Apple Business Manager или Ad Hoc. Программа Apple Developer Enterprise предназначена только для конкретных случаев использования, для которых не предусмотрены эти параметры. Перед подачей заявки воспользуйтесь раскрывающимся списком ниже, чтобы узнать, какая программа лучше всего подходит для вас.
Какие типы приложений вы будете распространять?
Выберите вариантОбщие приложения (включая нестандартные бизнес-приложения)Пользовательские приложения для определенных бизнес-клиентовПроприетарные приложения для внутреннего использования в моей организации
Вместо этого зарегистрируйтесь в программе Apple Developer Program. Вы получите доступ к ресурсам для общедоступного распространения приложений в App Store, распространения через Apple Business Manager, распространения Ad Hoc и бета-тестирования через TestFlight.
Узнайте о программе Apple Developer Program
Вместо этого зарегистрируйтесь в программе Apple Developer Program. Вы получите доступ к ресурсам для индивидуального распространения приложений через Apple Business Manager, специального распространения, бета-тестирования через TestFlight и общедоступного распространения приложений. Ваш клиент может использовать Apple Business Manager или коды погашения для частного распространения пользовательских приложений. (Примечание. Если вы представляете организацию, приобретающую приложение, настроенное для вас, просто создайте учетную запись для доступа к приложению в Apple Business Manager. Вам не нужно присоединяться к программе для разработчиков.)
Узнайте о программе Apple Developer Program
Сначала узнайте о программе Apple Developer Program. Программа Apple Developer Program — правильный вариант для большинства организаций, которые хотят распространять проприетарные приложения для внутреннего использования. Он позволяет использовать Apple Business Manager, распространение Ad Hoc или коды погашения для частного распространения пользовательских приложений среди сотрудников, а также TestFlight для тестирования бета-версий ваших приложений.
Программа Apple Developer Enterprise предназначена только для конкретных случаев использования, которые нельзя решить с помощью этих методов. Прежде чем подавать заявку на участие в программе Apple Developer Enterprise, узнайте больше о программе Apple Developer, чтобы узнать, соответствует ли она вашему варианту использования. Если нет, вы можете запустить свое приложение.
Запустите приложение
Что включено — Программа Apple Developer Program
Членство включает в себя все инструменты, ресурсы и поддержку, необходимые для создания и предоставления программного обеспечения более чем миллиарду клиентов по всему миру на платформах Apple.
- Программное обеспечение и инструменты
- Услуги и возможности
- Распределение
- События и поддержка
Программное обеспечение и инструменты
Бета-версии ОС
Загрузите и установите бета-версии операционных систем, чтобы ваши приложения были готовы к последним общедоступным выпускам.
- Бета-версия iOS
- Бета-версия iPadOS
- бета-версия macOS
- бета-версия watchOS
- бета-версия tvOS
Инструменты
Получите полный доступ к комплексному набору инструментов для настройки служб приложений, управления группами разработчиков и отправки новых приложений и обновлений.
Xcode
Интегрированная среда разработки (IDE) Xcode включает в себя все необходимое для создания и загрузки приложений для iPhone, iPad, Mac, Apple TV и Apple Watch.
App Store Connect
Легко отправляйте свои приложения в App Store и управляйте ими.
- Создание страниц продуктов App Store.
- Тестируйте приложения с помощью TestFlight, пригласив до 10 000 внешних тестировщиков, используя общедоступную ссылку или их адрес электронной почты.
- Отправить приложения на проверку.
- Создание рекламных предложений и промокодов.
- Настройте цены, подписки и доступность.
- Предлагайте предварительные заказы и пакеты приложений.
- Получите истончение приложений и до 20 ГБ хранилища активов по требованию для каждого приложения.
- Управляйте своей командой.
- Отвечать на отзывы.
- Просмотрите аналитику приложений, чтобы измерить производительность вашего приложения с помощью данных, которые вы больше нигде не найдете.
- Просмотр продаж и тенденций.
- Просмотр и загрузка платежей и финансовых отчетов.
- Доступ к инструментам App Store Connect с помощью REST API.
Transporter
Легко загрузите свой двоичный файл в App Store Connect.
Сертификаты, идентификаторы и профили
Включите разработку, распространение и услуги для вашего приложения.
CloudKit Dashboard
Получите подробный обзор активности сервера вашего приложения с помощью CloudKit.
Create ML
Создавайте, обучайте и развертывайте модели машинного обучения, не требуя специальных знаний в области машинного обучения.
MapKit JS Dashboard
Отслеживайте использование веб-сайтом сервисов Apple Maps.
Reality Composer
Быстрое создание прототипов и создание контента для дополненной реальности.
Reality Converter
Преобразование, просмотр и настройка 3D-объектов USDZ на Mac.
Snapshots Studio (бета)
Настройте изображения статической карты для своего веб-сайта.
Символы SF
Выберите из тысяч настраиваемых символов для использования в своих приложениях.
Classroom and Schoolwork
Протестируйте свои образовательные приложения, которые работают с приложениями Classroom и Schoolwork.
И многое другое…
Службы и возможности
Создавайте свои приложения с помощью комплексного набора служб и возможностей, позволяющих предоставлять пользователям расширенные функции. Аппаратное обеспечение, программное обеспечение и услуги Apple тесно интегрированы, поэтому вы можете создавать интуитивно понятные, многогранные приложения, которые действительно безупречны.
AirPlay
Предоставьте пользователям возможность беспроводной потоковой передачи контента со своих iPhone, iPad или Mac.
AirPrint
Печать фотографий и документов в приложениях для iOS и macOS без необходимости загружать или устанавливать драйверы.
Подборки приложений
Позвольте пользователям начинать и заканчивать работу с вашим приложением за считанные секунды.
Apple Pay
Принимайте платежи за товары и услуги в своих приложениях и в Интернете.
ARKit
Создавайте непревзойденные возможности дополненной реальности для iOS и iPadOS.
Messages for Business
Общайтесь со своими бизнес-клиентами непосредственно в Messages.*
CarPlay
Предоставьте водителям аудио, обмен сообщениями, VoIP, навигацию, элементы управления для конкретного автомобиля и многое другое.*
6 CloudKit
Храните данные вашего приложения в iCloud и обновляйте все в приложениях и в Интернете. Членство включает до 1 ПБ бесплатного хранилища для каждого приложения.
Core ML
Интегрируйте в свое приложение широкий спектр моделей машинного обучения.
Face ID и Touch ID
Предоставьте пользователям простой и безопасный доступ к содержимому вашего приложения.
FairPlay Streaming
Поставщики контента, поставщики кодирования и сети доставки могут шифровать контент, безопасно обмениваться ключами и защищать воспроизведение на iOS, tvOS и macOS*. , и более.
Handoff
Обеспечьте непрерывность для пользователей с несколькими устройствами, поддерживая Handoff в своих приложениях и на веб-сайтах.
HealthKit
Предоставляйте информированные решения для здоровья и фитнеса.
HomeKit
Позволяет пользователям общаться с подключенными аксессуарами в своем доме и управлять ими.
Покупки и подписки в приложении
Предложите клиентам дополнительный контент и функции в вашем приложении с помощью StoreKit.
Mac Catalyst
Создайте собственное приложение для Mac, используя проект Xcode вашего текущего приложения для iPad.
MapKit
Интегрируйте Apple Maps в свои приложения и веб-сайты.
MusicKit
Позвольте пользователям воспроизводить Apple Music и их локальную музыкальную библиотеку с вашего веб-сайта и из приложений iOS или Android.
Сетевые расширения
Настройка и расширение основных сетевых функций iOS и Mac.
PassKit
Позвольте пользователям просматривать пропуска в вашем приложении, добавлять их в Wallet, отправлять по электронной почте или публиковать в Интернете.
Push-уведомления
Отправляйте локальные и push-уведомления, чтобы информировать пользователей о своевременном и актуальном контенте.
SiriKit и ярлыки
Помогите пользователям быстро выполнять задачи, связанные с вашим приложением, голосом или касанием.
Вход с помощью Apple
Разрешите пользователям входить в ваши приложения и на веб-сайты, используя свой Apple ID.
ResearchKit и CareKit
Создавайте приложения, предоставляющие медицинские знания исследователям, врачам и пациентам.
Системные расширения и DriverKit
Предоставляют дополнительные возможности, такие как сетевые расширения и безопасность конечных точек, создают драйверы устройств для Mac.
Виджеты
Предоставляйте небольшой объем своевременной полезной информации или специальных функций приложений для iOS, iPadOS и macOS.
И многое другое…
Распространение
App Store
App Store позволяет более чем миллиарду пользователей iPhone, iPad, Mac, Apple TV и Apple Watch находить и загружать ваши приложения, игры и наборы наклеек. А с Apple Arcade в App Store вы можете стать частью сервиса подписки на игры, которого нет ни у кого другого*.
- Привлекайте клиентов в 175 регионах.
- Сохраняйте себе 70 % выручки от продаж (85 %, если вы зарегистрированы в программе App Store для малого бизнеса или партнерской программе новостей) и 85 % за соответствующие подписки.
- Без платы за хостинг.
- Обработкой платежей по всему миру занимается Apple. Пользователи могут расплачиваться кредитными или дебетовыми картами, биллингом оператора связи, цифровыми кошельками или подарочными картами App Store и iTunes, в зависимости от своего региона.
- Отправляйте неограниченное количество приложений и обновлений.
- Быть рассмотренным для включения в редакционный список или историю.
- Автоматические обновления позволяют пользователям всегда загружать последнюю версию ваших приложений.
- Разместите свои покупки в приложении на хостинге Apple, чтобы упростить взаимодействие с пользователем, а также легко распространять и восстанавливать покупки.
Apple Business Manager и Apple School Manager
Все приложения в App Store также доступны в больших количествах для предприятий и образовательных учреждений в некоторых регионах.
- Выберите, чтобы предоставить скидку для образовательных учреждений.
- Частным образом предлагайте пользовательские приложения, созданные вами для определенных организаций.
- Организации также могут в частном порядке распространять свои проприетарные приложения среди сотрудников.
Ad Hoc
Ограниченное число пользователей может установить ваше приложение непосредственно на свои устройства Apple для тестирования и внутреннего распространения.
- iPhone (100 на год членства)
- iPad (100 за год членства)
- iPod touch (100 на год членства)
- Apple Watch (100 за год подписки)
- Apple TV (100 за год членства)
Идентификатор разработчика
Распространяйте свои приложения, подключаемые модули и установочные пакеты для Mac за пределами Mac App Store, подписывая их с помощью сертификата идентификатора разработчика и нотариально заверяя их в Apple. Это позволяет Gatekeeper в macOS убедиться, что ваше программное обеспечение создано надежным разработчиком и безопасно для установки.
Мероприятия и поддержка
Мероприятия для разработчиков
Узнайте, как вывести свои приложения на новый уровень, из технических деталей и рекомендаций от экспертов Apple на мероприятиях для участников программы. **
Техническая поддержка
Запросите поддержку на уровне кода у инженеры технической поддержки, которые могут помочь устранить неполадки в коде вашего приложения или предоставить решения, которые ускорят вашу разработку. Включены два инцидента за год членства. Любой член команды может приобрести дополнительную поддержку за 9 долларов США.9 (или в местной валюте, если таковая имеется) за два инцидента.
Форумы разработчиков
Задавайте вопросы и отвечайте на сообщения о разработке для платформ Apple с инженерами Apple и другими разработчиками.
Служба поддержки участников
Получите бесплатную помощь по телефону или электронной почте по управлению учетной записью, инструментам и распространению.
Как стать разработчиком iOS (Руководство 2022 г.)
РУКОВОДСТВО 2022 г.
Карьерный справочник разработчика iOS от BrainStation поможет вам сделать первые шаги к прибыльной карьере в области разработки iOS. Читайте обзор навыков мобильной разработки, которые вам следует освоить, варианты обучения iOS, пути карьерного роста, как стать разработчиком iOS и многое другое.
Стать разработчиком iOS
Поговорите с консультантом по обучению, чтобы узнать больше о том, как наши учебные курсы и курсы могут помочь вам стать разработчиком iOS.
Нажимая «Отправить», вы принимаете наши Условия.
Не удалось отправить! Обновить страницу и повторить попытку?
Спасибо!
Мы свяжемся с вами в ближайшее время.
Чтобы стать разработчиком iOS — и особенно действительно выдающимся разработчиком iOS — требуется четкое понимание нескольких сложных навыков, включая концептуализацию, исследование рынка, базовый дизайн и особенно кодирование, а также пользовательское тестирование, соответствие и, наконец, представление ваше приложение в App Store.
Эти сложные навыки несложно освоить, но они потребуют специального изучения. Более того, лучшие iOS-разработчики сочетают в себе технические знания и широкий спектр социальных навыков. Для их оттачивания может потребоваться дополнительное время, но, к счастью, их можно практиковать в различных дисциплинах.
Как стать разработчиком iOS за шесть шагов:
- Изучить основы разработки iOS
- Записаться на курс разработки iOS
- Познакомиться с ключевыми языками программирования
- Создайте свои собственные проекты, чтобы развить свои навыки разработки iOS
- Продолжайте расширять свои социальные навыки
- Создайте портфолио разработчиков iOS, чтобы продемонстрировать свою работу
1. Изучите основы разработки iOS
Если вы хотите стать iOS-разработчиком, вам следует начать с четкого понимания того, что такое разработка. Разработка для iOS — это область специализации, а не пузырь; тот же процесс разработки программного обеспечения, который выводит другие типы продуктов из концепции на рынок, все еще применяется. Если вы какое-то время занимались разработкой, вы можете пропустить этот шаг, но если вы новичок в разработке и считаете, что это именно та отрасль, в которой вы хотите работать, вам сначала нужно понять, как это работает и как вы собираетесь вписаться в него. Вы можете добиться этого, пройдя курс разработки для начинающих или даже познакомившись с несколькими работающими разработчиками и расспросив их о том, чем они занимаются.
2. Запишитесь на курс разработчиков iOS
iOS-разработчики пользуются большим спросом. Высокие темпы роста Apple по сравнению с прошлым годом в сочетании с растущим аппетитом к новому контенту привели к нехватке талантов во многих областях технологий, особенно в iOS-разработчиках, и ожидается, что эта тенденция сохранится. в будущее.
Такой высокий спрос на iOS-разработчиков приводит к конкурентоспособному вознаграждению со средней годовой зарплатой, которая комфортно превышает отметку в 100 000 долларов. И с каждым языком программирования и специализированным навыком, который вы изучаете, тем большую компенсацию вы можете потребовать — сочетание Swift и его предшественника Objective-C — это исключительный способ отшлифовать свое резюме.
И хотя технические навыки, необходимые для того, чтобы стать разработчиком iOS, могут быть относительно простыми для приобретения, существует крутая кривая обучения даже для людей, имеющих некоторый опыт в веб-разработке или компьютерных науках. Многие люди изо всех сил пытаются научиться комфортно использовать Swift для разработки приложений для iOS. Другим, особенно тем, кто не очень хорошо знаком с операционной системой Mac, потребуется время, чтобы научиться использовать macOS для создания двоичных файлов iOS. Загрузка двоичных файлов в Xcode — еще один распространенный камень преткновения. Сертификационный курс по разработке для iOS может помочь начинающим разработчикам понять уникальные проблемы и возможности, связанные с разработкой для iOS. Поскольку обучение проходит в рамках структурированного учебного плана под наблюдением профессионала в этой области, вы можете быть уверены, что изучаете все необходимое, а постоянная обратная связь поможет вам не отставать от учебы. Например, на курсе BrainStation студенты начинают с изучения основ программирования на Swift, включая типы, объекты, функции и поток управления, а затем приобретают опыт создания приложений iOS с нуля, используя библиотеки Swift для добавления функциональности. К концу курса студенты разрабатывают стильное и удобное приложение для iOS и узнают, как развернуть его в App Store, что станет отличным первым шагом на пути к созданию профессионального портфолио.
3. Знакомство с ключевыми языками программирования
Есть только три вещи, которые разработчику iOS обязательно нужно знать, когда он только начинает: основные языки программирования iOS — Swift и Objective-C — и Xcode, интегрированную среду, специально созданную Apple для людей, разрабатывающих приложения для все устройства Apple. Как только вы освоите эти три элемента, вы сможете начать применять свои знания в мире разработки iOS, расширяя свой набор навыков по мере необходимости, а количество дополнительных навыков разработчика iOS, которые вы можете освоить, практически безгранично.
Помимо Swift, Objective-C и Xcode, iOS-разработчики используют инструменты, которые обычно помогают оптимизировать процесс, а не создавать каждый раз все с нуля. Например, есть Cocoapods для управления внешними библиотеками и масштабирования проектов; Dash для документации API и управления фрагментами кода; Firebase для базы данных, аутентификации пользователей и хостинга; и Parse для внутренней реализации, и это лишь некоторые из них. Приложения способны выполнять десятки различных действий, от отправки вам push-уведомлений до точного определения вашего местоположения с помощью спутников глобального позиционирования, и практически каждое из этих действий поддерживается одним или несколькими специализированными инструментами; Каждый разработчик может выбрать тот, который ему нужен. К счастью, большинство приложений зависят только от небольшого подмножества всех этих инструментов; какие из них будут зависеть от характера приложения.
С правильными цифровыми инструментами вы можете приступить к решению более сложных задач iOS-разработки, таких как улучшение совместимости, написание операторов if и switch, управление классами, наследование и инициализация, а также обработка ошибок. К этому моменту ваши технические знания также должны распространяться на работу в сети (обмен данными, то есть не личного характера) с использованием нотации объектов JavaScript, а также Core Data и Grand Central Dispatch.
По мере продвижения вы также познакомитесь с элементами разработки iOS, которые обычно относятся к людям из других отделов, но о которых должен знать разработчик iOS, например, о дизайне макета, информационной архитектуре и дизайне пользовательского интерфейса/UX.
4. Создавайте собственные проекты для развития навыков разработки iOS
Теперь, когда вы изучили основы и научились при необходимости включать функции более высокого уровня, вы готовы приступить к сборке. Это что-то вроде обучения на ходу; если вы подождете, пока не освоите все шаги, прежде чем начать, вы никогда не начнете. Остановка, чтобы посмотреть вещи является частью процесса. Это может помочь начать с малого, создав практическое приложение, следуя набору пошаговых инструкций, которые проведут вас через весь процесс, четко показав вам, что делать, прежде чем пытаться создать что-то с нуля.
Создание приложения для iOS включает в себя множество шагов, и эти шаги будут различаться от приложения к приложению. На самом деле шаги, над которыми работает конкретный разработчик iOS, также будут различаться в зависимости от их уровня стажа (например, старший разработчик iOS с большей вероятностью будет участвовать в начальных этапах исследования и концептуализации, в то время как младший разработчик iOS человек, работающий в крупной фирме, может иметь список обязанностей, ограниченный одной или двумя фазами, или участвовать в одной функции в рамках одной фазы. )
Следование набору инструкций — хороший способ увидеть шаги, связанные с созданием приложения, но чтобы по-настоящему ощутить каждый этап разработки, вам нужно создать свою собственную оригинальную идею с нуля. Это даст вам возможность наблюдать не только за сборкой приложения, но и за первоначальным процессом концептуализации, исследованием рынка и соблюдением требований. После концептуализации следует этап проектирования, на котором определяется, как приложение будет работать, и моделируется с использованием каркасов. Наконец, на этапе проектирования UI и UX определяются особенности организации, внешнего вида и интерактивности каждой страницы.
Завершив планирование, вы можете приступить к кодированию своего приложения. Сборка приложения включает в себя три отдельных аспекта: серверную часть (все, что происходит на стороне сервера, где происходит тяжелая работа приложения), интерфейс прикладного программирования или API (который эффективно переводит то, что происходит на стороне сервера, во что-то, доступное пользователю). мобильное устройство может понять) и внешний интерфейс (все, с чем пользователь взаимодействует напрямую). Есть iOS-разработчики, которые делают все три, а есть и те, кто специализируется только на фронтенде или бэкенде. Использование различных подходов поможет вам найти то, что подходит именно вам.
Если вы полны амбиций, вы даже можете пройти через самые последние этапы разработки своего практического приложения: протестировать его вместе с пользователями, проанализировать их отзывы, чтобы сообщить о дальнейших улучшениях, и, наконец, отправить свое приложение в App Store и сделать его доступным для общественности.
5. Продолжайте развивать свои социальные навыки
Технические навыки, на которые опираются iOS-разработчики, в целом очень многочисленны, и подмножество этих навыков, которые вы будете использовать в качестве iOS-разработчика, будет в значительной степени зависеть от типа приложения, которое вы создаете. игровое приложение, такое как Flappy Bird, очевидно, потребует совсем другого набора способностей, чем, например, международное банковское приложение. Но помимо этого технического ноу-хау, есть набор социальных навыков, которые так же важны для хорошего выполнения работы, а также для вашей способности продвигаться по служебной лестнице и стать старшим разработчиком iOS.
Никогда не рано начать оттачивать эти навыки — на самом деле, вам даже не нужно заниматься разработкой, чтобы начать. Наиболее важные из этих навыков связаны с тем, насколько хорошо вы можете работать в команде (или руководить ею). Разработка почти всегда связана с дедлайнами, поэтому организация, исключительный тайм-менеджмент и способность хорошо работать в условиях стресса жизненно важны. Так же и общение; на руководящей должности вы будете нести ответственность за руководство и обучение других разработчиков в вашей команде (не говоря уже о других в связанных ролях, включая дизайнеров пользовательского интерфейса и дизайнеров взаимодействия с пользователем), что требует дипломатии, терпения, командной работы и четкого обмена сообщениями. И, будучи связующим звеном с другими отделами, вы можете обнаружить, что пишете электронные письма чаще, чем пишете код.
Наконец, первоклассный iOS-разработчик должен продемонстрировать масштабное мышление и «мышление Apple» — глубокое знание цифрового ландшафта в целом и ландшафта Apple в частности. Знание того, как создать приложение, — это только начало; понимание того, как сделать его идеально совместимым с устройствами Apple и совершенно интуитивно понятным для пользователей Apple, — вот что выведет вашу работу на новый уровень.
6. Создайте портфолио разработчиков для iOS, чтобы продемонстрировать свою работу
Составление портфолио ваших работ по разработке iOS — это то, к чему вы можете приступить прямо сейчас — как только у вас появятся навыки, чтобы начать создавать вещи, вы можете начать демонстрировать их другим. Даже проекты, которые вы выполняете в рамках своей курсовой работы, могут служить примерами того, что вы можете сделать, и формировать основу для вашего профессионального портфолио. По мере накопления опыта вы захотите ограничить свое портфолио самыми лучшими работами, но, по крайней мере, вначале вы сможете меньше сосредотачиваться на идеально отшлифованных готовых проектах и больше на выделении типов задач, которые вы можете выполнять.
GitHub — отличное место, чтобы начать показывать другим, чего вы достигли и как вы это сделали. Платформа позволяет отображать разделы кода в контексте, позволяя другим понять, на что они смотрят, даже если у вас нет работающего завершенного проекта. Это также позволяет вам показать свой процесс — как вы подходите к своей работе, реагируете на проблемы по мере их возникновения и предлагаете инновационные решения.
Конечно, если у вас есть готовый функциональный продукт, загрузите его в App Store, чтобы сделать его официальным!
Оттуда вы можете начать создавать свою профессиональную сеть — присоединяйтесь к сообществу онлайн или офлайн. И если вы ищете наставника, сейчас самое время связаться с ним и сообщить ему, что вы можете сделать и чего вы надеетесь достичь в своей карьере разработчика iOS.
Какая зарплата у iOS-разработчика?
Согласно Руководству по зарплате Mondo за 2020 год, заработная плата разработчиков iOS колеблется от 90 000 долларов США в нижней части до 165 000 долларов США в верхней части. Эти цифры увеличиваются до 180 000 долларов США для разработчика полного стека (приложений или программного обеспечения).
Является ли разработка iOS растущим направлением?
Да, разработка iOS продолжает оставаться быстрорастущей областью. Согласно опросу State of CIO, проведенному CIO в 2018 году, 59 % ИТ-директоров сообщили о проблемах с нехваткой навыков, а 15 % конкретно сообщили о нехватке талантов, связанных с мобильными разработками. Министерство труда США также прогнозирует «гораздо более быстрый, чем в среднем» 24-процентный рост в этой области к 2026 году с оценкой в 302 500 новых рабочих мест.
Как стать iOS-разработчиком без опыта?
Разработчик iOS — это работа, требующая немало технических навыков. Таким образом, несмотря на то, что можно стать iOS-разработчиком, не имея опыта работы непосредственно в этой области, вашим первым шагом будет приобретение этих навыков — прежде всего языков программирования Swift и Objective-C, а также знакомство со средой разработки Xcode.
Именно здесь сертификационный курс по разработке для iOS может оказаться бесценным — он расскажет об этих распространенных ловушках и поможет начинающим разработчикам обойти их. Для новичков (особенно для тех, кто плохо знаком с экосферой Apple) распространенными камнями преткновения являются изучение macOS и iOS, сборка двоичных файлов iOS и загрузка двоичных файлов в Xcode. Работа с инструктором гарантирует, что вы избежите ловушек и получите максимальную отдачу от своего времени.
Сертификационный курс iOS от BrainStation, например, начинается с основ программирования на Swift (включая типы, объекты, функции и поток управления), а затем переходит к практическим упражнениям по созданию приложений iOS с нуля с использованием библиотек Swift для добавления функциональности. . К концу курса учащиеся разработают собственное стильное и удобное приложение для iOS и узнают, как загрузить его в Mac App Store для распространения.
Имея за плечами основы разработки приложений для iOS, вы можете продолжать совершенствовать свои навыки и приобретать новые, создавая практические приложения. Для начала попробуйте следовать пошаговым руководствам, которые проведут вас через все этапы и покажут, что нужно сделать. Как только вы освоитесь, вы готовы начать создавать свои собственные. Приложения могут варьироваться от довольно простых до ошеломляюще сложных, что означает, что даже тот, у кого нет большого опыта, может успешно создавать приложения, но также и то, что всегда есть чему учиться, приобретать новые навыки и решать новые задачи.
После того, как вы выполните несколько заданий по программированию, объедините некоторые основные функции или даже закончите приложение, вы можете начать собирать свое профессиональное портфолио. По мере того, как вы продолжаете создавать практические приложения, обновляйте свое портфолио, чтобы ваши самые впечатляющие достижения оставались в центре внимания — готовые приложения, которые вы успешно загрузили в App Store, и функции более высокого уровня, демонстрирующие ваши специальные навыки. Такая платформа, как GitHub, не только позволит вам показать людям проделанную вами работу, но и сделает вас видимым для других, работающих в вашей области, предоставляя вам возможности для работы над новыми проектами и повышая ваш профессиональный статус.
НАЧАТЬ
Начните карьеру iOS-разработчика
Мы предлагаем широкий выбор программ и курсов, разработанных на основе адаптивного учебного плана и проводимых ведущими экспертами отрасли.
Работа над проектами в совместной обстановке
Воспользуйтесь нашими гибкими планами и стипендиями
Получить доступ к VIP -мероприятиям и семинарам
.
Как стать iOS-разработчиком: шпаргалка
Как стать iOS-разработчиком: шпаргалка
Если вы заинтересованы в карьере в области мобильной разработки и не знаете, с чего начать, вот руководство по зарплате, навыкам и лучшим языкам программирования для изучения.
Мы можем получать компенсацию от поставщиков, которые появляются на этой странице, с помощью таких методов, как партнерские ссылки или спонсируемое партнерство. Это может повлиять на то, как и где их продукты будут отображаться на нашем сайте, но поставщики не могут платить за влияние на содержание наших отзывов. Для получения дополнительной информации посетите нашу страницу «Условия использования».
Изображение: gorodenkoff, Getty Images/iStockphoto
По мере того, как все больше компаний используют подход, ориентированный на мобильные устройства, разработчики iOS, создающие приложения для устройств Apple, пользуются большим спросом, а нехватка кадров приводит к высоким зарплатам и множеству открытых вакансий для многих поле. Разработчики, знающие необходимые языки программирования и обладающие другими навыками, могут создавать приложения, которые предприятия и потребители используют каждый день, чтобы сделать свою жизнь более продуктивной.
ПОСМОТРЕТЬ: Набор для найма ИТ: программист (TechRepublic Premium)
Чтобы помочь тем, кто интересуется этой областью, лучше понять, как начать карьеру в мобильной разработке, мы собрали самые важные детали и ресурсы. Это руководство о том, как стать разработчиком iOS, будет регулярно обновляться. Он также доступен для загрузки, Шпаргалка: Как стать разработчиком iOS (бесплатный PDF).
Чем занимается iOS-разработчик?
Разработчик iOS создает, тестирует и совершенствует приложения для мобильных устройств, использующих операционную систему Apple iOS, которые соответствуют целям и стандартам их компании или клиента. Они должны иметь четкое представление об iOS и о том, как она работает с различными устройствами Apple, такими как iPhone, iPad, Apple Watch и Apple TV, и уметь адаптировать свои приложения к требованиям своей фирмы или клиента.
Дополнительные ресурсы
- 15 книг, которые должен прочитать каждый программист (бесплатный PDF) (TechRepublic)
- Apple iOS 14: Памятка Apple iOS 12: Памятка (TechRepublic)
- Apple Watch Series 6: памятка Apple Watch Series 4: памятка (TechRepublic)
- Apple iOS 12: памятка (TechRepublic)
- Apple Watch Series 4: памятка (TechRepublic)
- лучших приложений для Mac в 2021 году: антивирус, безопасность и производительность (ZDNet)
- Узнайте больше об Apple, которую обязательно нужно прочитать (TechRepublic на Flipboard)
ПОСМОТРЕТЬ: Все шпаргалки и руководства для умных людей TechRepublic
Почему возрос спрос на разработчиков iOS?
В то время как Android занимает большую долю мирового рынка, Apple сейчас использует 1 миллиард iPhone, и все они работают на iOS, поэтому спрос на разработчиков iOS, которые могут создавать приложения для этих устройств, которые продаются в Apple App Store, резко вырос. за последние годы. В App Store есть 1.96 миллионов приложений по состоянию на 2021 год, и ожидается, что к 2023 году мобильные приложения принесут более 935 миллиардов долларов дохода. В среднем владелец смартфона использует 10 приложений в день и 30 приложений в месяц.
SEE: Должностная инструкция: Разработчик iOS (TechRepublic Premium)
Согласно данным журнала CIO,
Разработчики мобильных приложений входят в десятку самых востребованных технических профессий. Бюро труда и статистики США прогнозирует, что количество рабочих мест разработчиков приложений вырастет на 22% в период с 2019 по 2029 год.
Дополнительные ресурсы
- Начало разработки iOS (бесплатный PDF) (TechRepublic)
- Бесплатная электронная книга: Руководство для руководителей по Apple на предприятии (TechRepublic)
- Разработчики с переполнением стека: мы не всегда следовали рекомендациям по кодированию, и вам это не нужно (TechRepublic)
- iOS 15: 3 основные функции, которые Apple должна включить (TechRepublic)
- Программирование сейчас самая быстрорастущая профессия. Но это еще не все хорошие новости (TechRepublic)
- Советы и рекомендации по iOS 14: шесть полезных функций приложения «Настройки» (ZDNet)
- Более 80 процентов iPhone работают под управлением iOS 14 (ZDNet)
- Приложения для iPhone и iPad занимают гигабайты места (ZDNet)
- Пять худших моментов Apple в 2020 году (TechRepublic)
Какие языки программирования лучше всего изучать?
iOS-разработчики чаще всего программируют на Swift и Objective-C.
Swift — это скомпилированный язык программирования общего назначения, выпущенный Apple в 2014 году. По словам корреспондента TechRepublic Кори Бохона, он обеспечивает лучшую безопасность типов, безопасность и производительность, чем Objective-C. Swift используется для разработки под iOS, macOS, watchOS, tvOS и Linux. Приложения, созданные с помощью Swift, можно запускать на устройствах iOS, начиная с iOS 7 или более поздних версий, и на устройствах OS X, начиная с OS X 10.9. или позже.
Бохон также отметил, что Swift совместим с Objective-C, который представляет собой объектно-ориентированный язык программирования общего назначения, основанный на C, который добавил в язык парадигмы ООП посредством обмена объектными сообщениями. Objective-C был основным языком программирования, используемым Apple для iOS до появления Swift. Поскольку Objective-C существует с 1984 года, он по-прежнему составляет значительную часть кодовой базы Apple. Swift и Objective-C заняли 19-е и 20-е места соответственно в индексе TIOBE за март 2021 года. В сентябре 2020 года Upwork назвал Objective-C самым высокооплачиваемым языком программирования для фрилансеров с почасовой оплатой9.0003
Хотя Apple не объявляла о планах по закрытию языка Objective-C (на самом деле Apple все еще обновляет его), Swift быстро обгоняет Objective-C и становится более популярным на платформах Apple для разработки приложений, сказал Бохон. Вероятно, у Objective-C еще долгая жизнь, поскольку Apple еще предстоит обновить свои собственные фреймворки для написания на Swift. До Swift 3.0 Apple не будет включать среду выполнения Swift в iOS или OS X, оставив Xcode для упаковки среды выполнения в приложение iOS или OS X для обеспечения двоичной совместимости.
На конференции WWDC 2019 в июне Apple анонсировала новую структуру для своего языка программирования Swift: SwiftUI. SwiftUI встроен в Swift для Swift и упрощает написание и понимание кода. По словам руководителей, он призван помочь разработчикам создавать более качественные приложения с гораздо меньшим количеством кода и будет доступен осенью 2019 года.
Дополнительные ресурсы
- 20 языков программирования, которые привлекают больше всего новичков (бесплатный PDF) (TechRepublic)
- Учимся программировать? Почему быстрое движение может означать ошибку (TechRepublic)
- Топ-5 языков программирования, которые должны выучить разработчики мобильных приложений (TechRepublic)
- Из тюрьмы в программирование: как программирование может помочь заключенным найти выход из преступной среды (TechRepublic)
- Лучшие языки программирования: C лидирует, но Python занимает третье место по сравнению с Java (TechRepublic)
- Как научиться программировать: 3 языка для начала (TechRepublic)
Какие еще навыки необходимы, чтобы стать iOS-разработчиком?
Согласно Udacity, помимо изучения Swift и Objective-C, люди, которые хотят стать разработчиками iOS, должны освоить следующие навыки, чтобы подготовиться к работе разработчика.
- Пространственное мышление: Успешные разработчики iOS должны уметь мыслить в 3D и визуализировать пространственные отношения между объектами при разработке приложений для пользователей; это означает понимание типов элементов управления и ввода, доступных для различных платформ, а также того, кто ваши пользователи.
- Рекомендации по дизайну: iOS-приложения должны быть интуитивно понятными для пользователей и соответствовать строгим рекомендациям по дизайну. Разработчикам необходимо научиться создавать Model-View-Controller (MVC), шаблоны делегирования и уведомления.
- Сеть: Почти каждое приложение так или иначе взаимодействует с Интернетом; поэтому разработчики iOS должны знать, как отправлять и получать данные из сети, что делается с помощью нотации объектов JavaScript (JSON).
- Core Data: Это платформа для хранения данных на устройствах Apple — важная часть практически любого приложения.
- Grand Central Dispatch (GCD): Это то, что позволяет разработчикам добавлять параллелизм в приложения, что позволяет выполнять несколько задач одновременно без снижения производительности.
- Git и GitHub: Платформы Git и GitHub помогают управлять версиями для более длительных проектов и командных проектов.
Upwork также рекомендует разработчикам iOS изучить Apple Xcode IDE, фреймворки и API-интерфейсы, такие как Foundation, UIKit и CocoaTouch, дизайн пользовательского интерфейса и пользовательского интерфейса, руководство Apple по человеческому интерфейсу, графические фреймворки 2D и 3D, такие как SpriteKit и SceneKit, OpenGL или Metal и графику iOS. API.
Zippia предлагает вам изучить Android, SDK и многое другое.
Дополнительные ресурсы
- Программа Apple для разработчиков: что нужно знать профессионалам (TechRepublic)
- Как пробиться в бизнес мобильных приложений с небольшими деньгами и без навыков программирования (ZDNet)
- Лучшие языки программирования: Python лидирует, а COBOL переживает пандемию (TechRepublic)
- API Health Records от Apple открывается для разработчиков (ZDNet)
SEE: Как начать успешную карьеру разработчика (ТехРеспублика Премиум)
Какая средняя зарплата iOS-разработчика?
Средняя годовая заработная плата iOS-разработчиков в США различается в зависимости от разных веб-сайтов: Glassdoor оценивает среднюю сумму в 94 360 долларов, а Indeed говорит, что она составляет 119 585 долларов в год. Как и следовало ожидать, по данным Dice, зарплаты выше в крупных технологических центрах, таких как Сан-Франциско и Нью-Йорк, в то время как ZipRecruiter сообщает, что Гавайи, Массачусетс и Род-Айленд — это штаты, где рабочие места оплачиваются выше всего.
Дополнительные ресурсы
- Специальный отчет: Работа в сфере ИТ в 2020 году: руководство для руководителей (бесплатный PDF) (TechRepublic)
- Разработчики приложений: Дизайн для использования мобильных устройств одной рукой (TechRepublic)
- Objective-C, Golang и Windows PowerShell лидируют в списке 15 самых высокооплачиваемых языков программирования (TechRepublic)
Какие типичные вопросы для собеседования с разработчиком iOS?
Разработчики
iOS могут ожидать подобных вопросов во время собеседования.
- Почему вы разрабатываете для iOS?
- У вас есть iPhone или другие продукты Apple?
- Какие три вещи делают мобильное приложение отличным?
- Опишите интересный проект, которым вы сейчас занимаетесь. Почему вы взволнованы этим?
- Каков ваш процесс получения информации о том, чего хотят и в чем нуждаются ваши пользователи?
- Можете ли вы описать проект, в котором у вас были серьезные сроки? Как вы подошли к этому проекту?
СМ.: Правила проведения интервью (TechRepublic Premium)
Хотя важно подготовиться к вопросам, которые может задать вам работодатель в качестве кандидата на должность разработчика, важно также знать, какие вопросы вы им зададите. Некоторые вопросы могут включать:
- Как будет оцениваться моя эффективность?
- Какие самые большие проблемы стоят перед командой прямо сейчас?
- Можете ли вы рассказать мне о членах команды, к которой я присоединюсь?
- Есть ли место для роста?
Дополнительные ресурсы
- Вопросы для интервью: iOS-разработчик (TechRepublic Premium)
- 10 вопросов, которые разработчикам полного стека следует ожидать на собеседовании при приеме на работу (TechRepublic)
- 10 самых полезных сайтов вакансий и их предложения (TechRepublic)
Где я могу найти ресурсы для карьеры в разработке iOS?
Существуют разные пути карьеры разработчика iOS, и требуемые навыки или степени обычно зависят от работы.
Изучение языков программирования Swift и Objective-C является необходимостью. Вам понадобится Mac, и если вы разрабатываете для iOS, watchOS или tvOS, вам также понадобится одно из этих устройств, отметил Бохон. Вы можете загрузить и установить Xcode, после чего на ваш Mac будет установлен компилятор Objective-C и Swift (LLVM). При открытии Xcode будут представлены варианты для начинающих проектов либо в Swift, либо в Objective-C.
ПОСМОТРИТЕ: 20 лучших ресурсов для обучения программированию (TechRepublic)
Согласно опросу разработчиков Stack Overflow за 2020 год, около 72% профессиональных разработчиков имеют степень в области компьютерных наук или другой инженерной дисциплины. Тем не менее, ученые степени все чаще не нужны для продвижения в области разработки из-за нехватки разработчиков во многих областях и появления школ кодирования.
Около 87 % разработчиков заявили, что выучили новый язык, фреймворк или инструмент, не посещая формальные курсы, а 60 % заявили, что прошли онлайн-курсы по программированию или разработке программного обеспечения, такие как массовые открытые онлайн-курсы (MooC). , переполнение стека обнаружено в 2019 году.
Независимо от вашего образования, очень важно иметь портфолио своих работ, чтобы показать работодателям, работаете ли вы над iOS или любым другим типом разработки. «Реальность найма разработчика заключается в том, что получить работу намного проще, если вы покажете компании, что вы сделали», — цитируется в блоге Ника Ларсена, инженера данных из Stack Overflow. «Портфолио проектов и продуктов, в которые вы внесли весомый вклад, стоит больше, чем годы опыта или обучения».
Дополнительные ресурсы
- Программирование на языке Swift с нуля: интерактивная обучающая платформа (Академия TechRepublic)
- iBook: язык программирования Swift (Apple)
- iBook: Использование Swift с Cocoa и Objective-C (Apple)
- Документация для разработчиков Swift (Apple)
- Как использовать Apple Swift REPL из терминала (TechRepublic)
- Как создавать и использовать массивы в языке программирования Apple Swift (TechRepublic)
- Выпускники школ кодирования: стоит ли их брать на работу? (ТехРеспублика)
- 3 совета, как определить учебный курс по кодированию от мошенничества и выбрать правильный (TechRepublic)
- Топ-10 языков программирования, которые разработчики хотят изучать в 2019 году (TechRepublic)
- Ветераны: вот какие учебные курсы по программированию примут ваш законопроект о военнослужащих (TechRepublic)
- 3 приложения для iOS для обучения программированию на небольших уроках (TechRepublic)
- Как приложение Google Grasshopper может помочь профессионалам научиться программировать бесплатно (TechRepublic)
- Посетите Swift Playgrounds, приложение Apple для программирования для iPad (изображения) (CNET)
- Языки программирования и карьерные ресурсы для разработчиков (TechRepublic на Flipboard)
Примечание редактора: Эта статья была обновлена с учетом последней информации.
Станьте разработчиком iOS с этими курсами Академии TechRepublic:
- Разработка iOS-приложений для полных и полных новичков в программировании
- Учимся создавать набор приложений для iPhone
Персонал TechRepublic
Опубликовано:
Изменено:
Увидеть больше Разработчик
См. также
Слушайте подкаст Dynamic Developer от TechRepublic
(ТехРеспублика)Как стать разработчиком: шпаргалка
(ТехРеспублика)Микросервисы: шпаргалка (бесплатный PDF)
(ТехРеспублика)Комплект для найма: . Net-разработчик
(ТехРеспублика Премиум)Языки программирования: разработчики раскрывают самые любимые, самые ненавистные и наиболее выгодные
(ЗДНет)Языки программирования и карьерные ресурсы разработчиков
(TechRepublic на Flipboard)
Как стать iOS-разработчиком в 2021 году — Взлом с помощью Swift
Навыки, ресурсы и нетворкинг, которые приведут вас к цели
Пол Хадсон @twostraws
2021. Я нацелен на две группы людей: абсолютных новичков в Swift — людей, которые никогда раньше ничего не создавали для iOS, — а также так называемых ложных новичков, которые могут пытаться изучить Swift раньше, но никогда не действительно достигли своей цели получить работу на полный рабочий день.
Независимо от того, на каком уровне вы сейчас находитесь, цель здесь одна и та же: дать вам право подать заявку на должность младшего разработчика iOS в компании.
Мы собираемся рассмотреть навыки, которые вы должны освоить, курсы, которые вы можете пройти, как установить связь с сообществом, типичные ошибки, которые совершают люди, и многое другое, и, самое главное, все, о чем я буду говорить, будет совершенно бесплатно, так что вам не нужно ни копейки, чтобы следовать.
Серьезно, слишком многие люди думают, что потратить кучу денег — это быстрый путь к работе своей мечты, когда на самом деле важнее всего решительность и сила воли. И вот вам подсказка: если вы уже думаете, что хотите пропустить эту статью, возможно, вам стоит подумать о том, чтобы поработать над своей силой воли!
Эта статья состоит из 7 разделов:
- Основные навыки, которые вам абсолютно необходимо знать, чтобы получить работу.
- Дополнительные навыки, которые приятно иметь — те, которые выделят вас из общей массы, если у вас есть время на их изучение
- Распространенные ошибки, которые совершают люди, когда пытаются учиться.
- абсолютно бесплатных ресурсов, которые вы можете использовать для изучения Swift.
- Как вы можете подключиться к сообществу разработчиков iOS.
- Представление о том, сколько времени потребуется, чтобы достичь своей цели.
- Подготовка к подаче заявления на первую работу
- Эта статья также доступна в виде видео, если вы предпочитаете. Содержание одинаковое, поэтому используйте то, что вам проще всего.
Поддержите хакерство вместе со Swift и охватите крупнейшее в мире сообщество пользователей Swift!
Какие основные навыки вам нужны, чтобы стать разработчиком iOS?
Каков абсолютный минимальный набор навыков, необходимых для работы в iOS-разработке? Я думаю, что всего пять вещей:
- Свифт
- SwiftUI
- Работа с данными
- Сеть
- Контроль версий
Вот и все. И этот список преднамеренно очень короткий по ряду причин:
- Чем больше вы изучаете, тем больше вы понимаете, что нужно учиться, поэтому легко потратить так много времени на изучение и практику, что вы теряете из виду настоящую цель. – вы хотите устроиться на работу iOS-разработчиком, а не просто изучать что-то новое.
- Почти наверняка вы присоединитесь к команде, у которой уже есть существующее приложение, которое они хотят, чтобы вы помогли разработать. куча дополнительных тем заранее, есть большая вероятность, что вы тратите свое время впустую.
- Две из этих пяти вещей действительно большие и очень сложные, и вы можете потратить месяцы, просто пытаясь понять их, не рискуя больше никуда.
- Но самое главное, если вы правильно поймете эти пять вещей, вы сможете создавать огромное количество приложений. Конечно, ваш код не будет идеальным, но это нормально — единственный способ написать отличный код — сначала написать кучу плохого кода.
Позвольте мне разбить пять вещей на более мелкие части.
Изучение Swift
Первый в списке Swift. Это основной язык программирования Apple. В нем нет концепции отображения информации на экране iPhone или загрузки данных из Интернета. Это просто язык, подобный JavaScript или Python. Вы используете его для создания переменных, написания функций и т. д.; это просто чистый код.
Swift всего несколько лет, а это значит, что он использует почти все передовые языковые функции. С одной стороны, это означает, что вы можете избежать всех грубых старых поведений, характерных для более старых языков, таких как C++ и Java, но это также означает, что у него есть несколько более продвинутых функций, которые поначалу могут поразить вас. И это нормально: многие части Swift относительно просты, а в некоторых частях вам потребуется больше времени, чтобы разобраться, так что просто не торопитесь и продолжайте в том же духе — у вас все получится!
Изучение SwiftUI
Вторым основным навыком, который я перечислил, был SwiftUI, фреймворк от Apple, который позволяет нам писать приложения для iOS, macOS, tvOS и даже watchOS с использованием Swift. Таким образом, хотя Swift — это язык программирования, SwiftUI предоставляет инструменты для создания приложений — как отображать изображения, текст, кнопки, текстовые поля, таблицы данных и многое другое. Чтобы было ясно, SwiftUI не является заменой Swift — это платформа, построенная на основе Swift, которая позволяет нам создавать приложения, поэтому для успеха вам нужны и Swift, и SwiftUI.
Если вы думали, что Swift — это что-то новое, вы еще ничего не видели — насколько я знаю, этому SwiftUI нет и двух лет! Но, несмотря на то, что он такой новый, сообщество iOS приняло его всем сердцем, потому что с ним так здорово работать.
Теперь у Apple есть более старый фреймворк для создания iOS-приложений под названием UIKit, и если вы спросите группу людей, следует ли вам сначала изучить SwiftUI или UIKit, вы получите целый ряд ответов. На самом деле, есть все шансы, что если вы посмотрите в комментариях к видео на YouTube к этой статье, вы найдете группу людей, говорящих мне, что я не знаю, о чем говорю, и что UIKit должен быть приоритетом.
Итак, если вам интересно, вот почему я думаю, что вам следует сосредоточиться на SwiftUI как на основном навыке:
- Это значительно проще, чем UIKit, и я имею в виду значительно – для получения может потребоваться четверть кода те же результаты, что и в UIKit, плюс у вас меньше вещей, которым нужно учиться на этом пути. Это означает, что вы получаете большой импульс, потому что вы строите вещи быстрее, быстрее видите свои результаты и быстрее повторяете эти результаты, что очень мотивирует во время обучения.
- SwiftUI был создан для Swift с использованием функций языка, которые помогут вам избежать проблем и добиться максимальной производительности. Например, если вы измените некоторые данные на одном экране приложения, SwiftUI автоматически позаботится о том, чтобы новые данные обновились в любом другом месте вашего приложения, которое их использует — вам не нужно писать код, чтобы синхронизировать все это самостоятельно, что удивительно сложно. Для сравнения, UIKit был написан для более старого языка Apple, Objective-C, и в результате имеет всевозможные причуды и хлам, возникшие в результате его возраста.
- SwiftUI работает на всех платформах Apple, так что вы можете взять то, чему научились на iOS, и использовать его для создания приложения для macOS или watchOS с практически идентичным кодом. Конечно, некоторые вещи, такие как Digital Crown, существуют только на одном устройстве, но подавляющее большинство того, что вы узнаете, будет работать везде.
- Но самое главное, SwiftUI — это то, к чему все идет. Если вы подавали заявку на работу прямо сейчас — сегодня — то хорошо, что вам, вероятно, понадобится знать UIKit, но, поскольку вы читаете эту статью, это означает, что вы гораздо раньше в этом процессе. Да, UIKit сейчас более популярен, но к тому времени, когда вы закончите изучение 6, 9, или даже через 12 месяцев, SwiftUI будет доминирующим UI-фреймворком.
Серьезно, крупнейшие мировые компании выбирают SwiftUI, в том числе и сама Apple, и когда Apple недавно запустила виджеты в iOS 14, они ввели требование о том, что вы должны использовать SwiftUI — здесь UIK просто невозможен.
Работа в сети и данные
Третий и четвертый навыки, которые я упомянул, касались работы в сети и работы с данными. По сравнению со Swift и SwiftUI это проще простого, или, по крайней мере, они находятся на том уровне, который вам нужен, чтобы получить работу младшего разработчика iOS.
Сеть — это практика извлечения данных из Интернета или отправки данных с локального устройства на какой-либо сервер. Есть множество способов сделать это, но, честно говоря, самое меньшее, что вам нужно знать, это как получить JSON с сервера.
И вот тут-то и появляется другой ключевой навык: работа с данными. Опять же, существует огромное количество способов, которыми вы можете загружать и сохранять данные, но самое меньшее, что вам нужно сделать, это преобразовать данные, которые вы получили с сервера, используя свой сетевой код, в некоторую информацию, которую может показать ваше приложение.
Итак, на самом деле третий и четвертый основные навыки идут рука об руку: получить некоторые данные с сервера, а затем преобразовать их в информацию, которую вы можете показать в своем приложении. Некоторые разработчики шутят, что такой код — половина работы iOS-разработчиков, и это правда, что мы часто используем эти навыки.
И, наконец, контроль версий
Последний навык — это вообще не программирование: это контроль версий с использованием чего-то вроде Git. Опять же, вам действительно не нужно здесь многого, но важно, чтобы вы могли опубликовать свой код где-нибудь, например, на GitHub, чтобы рекрутеры могли видеть вашу работу публично.
Я не думаю, что кто-то в мире полностью понимает, как работает Git, но это нормально — вам просто нужно знать достаточно основ, чтобы безопасно хранить свои данные и иметь возможность работать с другими.
Итак, сложив эти пять вместе, мы получим два больших — Swift и SwiftUI — плюс три маленьких, но важных. Честно говоря, если вы сможете просто сосредоточиться на этих пяти вещах, не отвлекаясь, вы добьетесь огромных успехов на пути к своей первой работе разработчика iOS.
Вот и все: это пять основных навыков, которые, по моему мнению, вам нужны, чтобы стать iOS-разработчиком. Есть тысячи людей, которые обладают только этими навыками и могут создавать и распространять фантастические приложения в App Store.
Что дальше после основных навыков?
После того, как вы действительно овладеете пятью основными навыками, вы на 100 % будете в состоянии выпускать собственные приложения и работать в качестве независимого разработчика, а также сможете подавать заявки на должности младшего разработчика iOS и работать для компании, если вы хотите. Никаких других специальных квалификаций вам не нужно — освойте эти основные навыки, и вы в хорошем месте.
Но если вы освоили эти навыки и хотите продолжить далее , то есть пять дополнительных навыков, которые я бы посоветовал вам изучить. Это навыки, которые поднимут вас с вашего 90 843 хорошего места 90 846 до 90 843 фантастического места 90 846.
Навыки:
- UIKit
- Базовые данные
- Тестирование
- Архитектура программного обеспечения
- Многопоточность
Как и прежде, я хочу объяснить каждый из них более подробно, чтобы вы могли понять, почему я считаю их важными и почему я считаю их расширения навыков, а не основных навыков .
Переходим к UIKit
Во-первых, UIKit. Это старая платформа пользовательского интерфейса Apple, которая используется для создания приложений с 2008 года. На момент написания этой статьи ей исполнилось 13 лет, что с точки зрения программного обеспечения составляет 90 843 старых 90 846 . Но этот возраст не означает, что UIK это плохо, и на самом деле, когда вы привыкнете к тому, как он работает, вы удивитесь, насколько элегантным он может быть.
Есть много вещей, которые делают UIKit достойным изучения, в том числе:
- Сотни тысяч приложений уже написаны на UIKit, поэтому, если вы присоединяетесь к компании с большим, хорошо зарекомендовавшим себя приложением, вам почти наверняка потребуется написать код UIKit для поддержки этого приложения.
- UIKit значительно мощнее, чем SwiftUI — есть много вещей, которые вы можете делать в UIKit, которые в настоящее время невозможны в SwiftUI.
- Вы можете создавать необычайно точные макеты, используя технологию Auto Layout.
- Если вы столкнулись с проблемами в своем коде, в UIKit доступно больше решений, чем в SwiftUI, просто потому, что он существует гораздо дольше.
Вы можете подумать, что все, что делает UIKit великолепным, так почему же я сделал его дополнительным навыком, а не основным? Ну, потому что у UIKit тоже есть проблемы:
- Почти все сделать в UIKit сложнее, чем в SwiftUI, а некоторые вещи требуют в сто раз больше кода, если не больше. SwiftUI был создан специально для современной разработки под iOS, поэтому он выполняет за вас огромное количество работы.
- Поскольку UIKit не был написан для Swift, вы обнаружите, что он имеет много функций, о которых вы можете забыть со SwiftUI — множество неявно разворачиваемых опций, помечая код специальным
@objc
, чтобы сделать его доступным для нижней части UIKit Objective-C, требующей использования протоколов и делегатов для отображения простых данных. - В Auto Layout нет ничего «автоматического» — на самом деле, если вы когда-нибудь попытаетесь создать сложный макет, есть большая вероятность, что вам будут сниться кошмары об Auto Layout. Это очень умно, но местами очень сложно.
И именно поэтому я считаю UIKit дополнительным навыком: для его изучения требуется значительно больше времени и усилий по сравнению со SwiftUI, что, в свою очередь, означает, что требуется гораздо больше решимости — вам действительно нужно хочет, чтобы выучил его, иначе вы запутаетесь, заскучаете, разозлитесь или, возможно, все вместе. Конечно, SwiftUI не обладает всеми функциями UIKit, но, по крайней мере, вы можете добиться быстрого прогресса и почувствовать импульс и успех, прежде чем переходить к UIKit.
Tackling Core Data
Второй дополнительный навык, который я упомянул, — это Core Data, который представляет собой структуру Apple для работы с данными приложений. В разделе основных навыков я перечислил как работу в сети, так и работу с данными, и это правда: с этими навыками вы можете получить все, что хотите, с сервера и показать это в своем приложении. Что делает Core Data, так это делает шаг вперед: он позволяет вам манипулировать этими данными, когда они у вас есть, например, искать определенные значения, сортировать результаты и многое другое, и все это очень эффективно. Он также может очень легко подключаться к iCloud, а это означает, что данные вашего пользователя синхронизируются на всех его устройствах.
Core Data имеет целую кучу недостатков, самый большой из которых заключается в том, что часто с ними просто не очень приятно работать. Core Data примерно так же стар, как UIKit, и хотя он отлично работал с Objective-C, , а не , чувствуют себя так же комфортно в Swift. Это , а имеет хорошую интеграцию со SwiftUI, что делает его немного менее странным, но это все еще удивительно сложная тема.
Итак, почему я указал это как дополнительный навык? Поскольку, как и UIKit, Core Data также чрезвычайно популярен — с его использованием были созданы сотни тысяч приложений, и он используется во многих больших и малых компаниях. Так же, как и UIKit, Core Data действительно мощный инструмент, и хотя вы можете воссоздать наиболее важные его части в своем собственном коде, зачем вам это?
Доказательство того, что ваш код работает
Третий навык в моем списке расширений — это тестирование : написание специального кода, который проверяет, как ваш основной код приложения работает так, как вы ожидаете. Тесты позволяют нам убедиться, что наш код работает правильно, и, что более важно, позволяют нам продолжить , чтобы убедиться, что наша работа работает правильно, даже после того, как мы внесли в него существенные изменения — если вы измените 500 строк кода, чтобы реализовать новую функцию и все ваши тесты пройдены, вы готовы идти.
Итак, тестирование важно и поможет вам писать более качественное программное обеспечение. Почему же тогда это дополнительный навык, а не основной? Есть три причины:
- По каким-то историческим причинам, сообщество iOS в целом плохо справляется с тестированием. Я имею в виду очень, очень плохо — во многих огромных приложениях практически нет тестов, и я потерял счет тому, сколько старших разработчиков iOS, которых я встречал, почти гордятся тем, что никогда не пишут тесты. Нет, я тоже этого не понимаю.
- Когда вы думаете обо всех замечательных вещах, которые вы можете создать с помощью инструментов и фреймворков Apple, честно говоря, написание тестов не кажется таким уж увлекательным по сравнению с ними. Лично мне нравится писать тесты почти так же, как я люблю чистить зубы зубной нитью, но я знаю, что многие люди просто не находят их увлекательными, особенно в личных проектах.
- Когда вы подаете заявление о приеме на работу, знание Swift и основных фреймворков Apple всегда будет более полезным, чем знание написания тестов. Компании предпочли бы, чтобы вы знали, как использовать SwiftUI, UIKit или какой-либо другой большой хит, потому что сравнительное тестирование как тема значительно меньше — не так много вещей, которые нужно изучить.
Итак, тестирование важно, тестирование имеет значение, и я бы хотел, чтобы вы научились писать отличные тесты. Но сделай это после вы овладели основами создания приложений — добьетесь успеха, почувствуете огромное волнение от того, что ваше приложение появится в App Store, , а затем приступите к тестированию.
Создавайте умнее
Четвертый навык расширения, о котором я хочу поговорить, — это архитектура программного обеспечения, которая на самом деле связана с тем, как мы создаем наш код. Когда вы только учитесь, вы собираетесь писать какой-то ужасный код — код настолько плохой, что он, вероятно, нарушает Женевскую конвенцию. И это нормально, потому что так ты учишься: ты не начинаешь хорошо — ты получает хорошо, будучи плохим в течение долгого времени, точно так же, как Леброн Джеймс не родился чемпионом по баскетболу.
Суть в том, что вы продолжаете работать со своим плохим кодом, пока не научитесь делать его лучше. И здесь на помощь приходит архитектура программного обеспечения: поиск проверенных методов структурирования кода, чтобы сделать его более легким для чтения, более простым в использовании, более легким для модификации и более простым для обслуживания в долгосрочной перспективе. Иногда эти методы зависят от того, как работает Swift — языковые функции, которые вы можете использовать для написания лучшего кода. Но есть еще много техник, которые работают на любом языке программирования, и мы обычно называем эти шаблоны дизайна .
Одним из основных моментов, который вы должны начать изучать в рамках этого навыка, является то, как вы разбиваете свой код. Например, если вы создаете один экран в своем приложении, у вас может быть кнопка входа в систему, галерея изображений и список друзей на этом экране. Но в идеале вы должны сделать каждую из этих частей отдельными компонентами — компонент кнопки входа, компонент галереи изображений и компонент списка друзей — чтобы вы могли повторно использовать любой из этих компонентов в других частях вашего приложения.
Архитектура программного обеспечения гораздо более субъективна, чем другие навыки, которые я упоминал до сих пор. Что касается других, например, SwiftUI, вы можете подумать про себя: «Ну, я знаю, как делать X, Y и Z, поэтому я уверен, что я хороший разработчик SwiftUI». Архитектура программного обеспечения — это очень широкая тема, и, честно говоря, в большинстве случаев не существует очевидного «правильного» способа решения проблемы, поэтому я думаю, что лучший ориентир для нее таков: если вы оглянетесь на свой код шестимесячной давности, или год назад, или три года назад и т. д., думаете ли вы «вау, этот код плохой!»
Опять же, написание плохого кода — это нормально, если это ставит вас на путь написания лучшего кода . Я, конечно, оглядываюсь назад на код, который написал пять лет назад, и местами гримасничаю, потому что сейчас я знаю больше, чем тогда, — и это хорошо.
Добавление параллелизма
Последний навык расширения, о котором я хочу рассказать, — это многопоточность, которая, говоря простыми словами, позволяет вашему коду выполнять несколько действий одновременно. Многопоточность может быть настоящей головной болью, потому что нашему мозгу трудно ее понять: когда ваш код выполняет одно действие за раз, мы можем продумать его линейно, но когда два или три действия происходят одновременно, потенциально перекрывая друг друга, это может действительно сломать ваш мозг.
Таким образом, несмотря на то, что многопоточность — отличная вещь, которую можно использовать в качестве дополнительного навыка, вам нужно быть осторожным — ваша цель должна состоять в том, чтобы понять достаточное количество концепций и кода, чтобы заставить его работать хорошо, не заходя слишком далеко. Честно говоря, многие разработчики думают, что многопоточность сразу ускорит их код в три или четыре раза, и в некоторых случаях будет , но во многих других случаях ваш код на самом деле будет работать медленнее, и теперь у вас есть все дополнительные сложность кода, с которой приходится иметь дело.
Если вы мне не верите, прочтите эту цитату Дэвида Смита — он является одним из членов команды Swift в Apple и ранее много лет работал над ядром фреймворков Apple:
.
Моя конкретная рекомендация: вам действительно следует серьезно подумать о том, чтобы не писать асинхронный/параллельный код. Я знаю, что это звучит странно в 2018 году, но стоимость сложности и производительности высока.
Итак: узнайте немного о том, как многопоточность работает в Swift, просто чтобы понять, что вы понимаете концепции и реализацию, но постарайтесь не переборщить!
Распространенные ошибки
К этому моменту я описал все основные и дополнительные навыки, которые, по моему мнению, вам понадобятся для работы iOS-разработчиком на полную ставку. Но я также хочу поговорить о некоторых наиболее распространенных ошибках, которые люди совершают во время обучения, потому что я вижу эти лота и знаю, что это отбрасывает людей назад.
Просто чтобы дать вам представление, мой сайт, обучающий людей Swift, ежемесячно посещают более 700 000 уникальных посетителей, обслуживая более 5 000 000 просмотров страниц, поэтому я чувствую себя вполне комфортно, говоря, что знаю типичные ошибки, которые совершают люди.
Есть семь основных проблем, с которыми столкнулись ребята, и я хочу рассказать о них по порядку. Это:
- Запоминание всего
- Синдром блестящего объекта
- Одинокий волк учится
- Использование бета-версии программного обеспечения
- На основании документации Apple
- Заблудиться в Objective-C
- Съемка на других языках
Давайте рассмотрим каждый из них по отдельности.
Прекратите пытаться запоминать вещи
Первая и, безусловно, самая распространенная проблема, с которой сталкиваются люди, — это попытки запомнить все — читая учебник и думая, что они должны запомнить все наизусть. Пожалуйста, пожалуйста, пожалуйста, не делайте этого: это путь к катастрофе, и он высосет из вас всю вашу силу воли, пока вы больше никогда не захотите программировать.
Никто не запоминает все. Никто даже близко не запоминает все. Даже если вы просто подумаете об API-интерфейсах, которые Apple публикует, которые представляют собой фрагменты кода, которые мы можем использовать для создания наших приложений, их должно быть более ста тысяч. Если вы ограничили это только основными компонентами создания приложений, вы, вероятно, все еще смотрите на несколько сотен — все они работают очень точно, и для их использования требуется много обучения.
Вместо этого вы учитесь делать что-то новое, а затем быстро забываете об этом. Итак, вы ищете его и используете снова, а затем сразу же забываете. Итак, вы ищете это третий раз и используйте его, и на этот раз вы только в основном забываете — некоторые части застревают в вашем мозгу. Это повторяется снова и снова, каждый раз, когда вам приходится обращаться к учебнику или другому справочному руководству, пока, в конце концов, действительно основные вещи не застревают в вашей голове до такой степени, что вы можете делать это, не обращаясь к чему-либо еще.
Если вы еще не знали, забывание является ключевым компонентом обучения. Каждый раз, когда вы что-то забываете и запоминаете заново, это проникает в ваш мозг все глубже и глубже. Каждый раз, когда вы учитесь заново, ваш мозг устанавливает новые связи с другими вещами, которые вы узнали, помогая вам лучше понять контекст того, что вы пытаетесь сделать. И каждый раз, когда вы переучиваете, вы даете понять своему мозгу, что эту конкретную тему стоит спрятать в долговременной памяти.
Но если вы выставите из , пытаясь запомнить все, вам придется нелегко. Вместо этого не беспокойтесь о том, что что-то забудете: знать, где их искать, гораздо важнее, чем запомнить конкретный код Swift для выполнения чего-либо. Когда вы что-то забываете и вам приходится это учить заново, я призываю вас думать об этом как о хорошей вещи — эта информация укоренится глубже во второй, третий и десятый раз, когда вы ее выучите, так что вы выполняете свою работу. мозг одолжение.
Пропустить блестящее
Вторая самая большая проблема, с которой сталкиваются люди, это то, что я называю синдромом блестящего предмета – они находят обучающую серию, которая им подходит, и начинают добиваться определенного прогресса, но через неделю или две они посмотрите некоторые другие серии руководств, которым они хотят следовать, и вместо этого переходите к ним. Мне писали по электронной почте люди, говорящие, что они пробовали четыре, пять или даже шесть разных серий и — по какой-то странной причине — обнаруживают, что ничему не учатся.
Проблема здесь обычно в том, что большая часть изучения чего бы то ни было неинтересна. Это не обязательно вина учителя, это просто факт обучения кодированию — некоторые вещи дают отличные результаты практически без усилий, а другие требуют гораздо больше времени для понимания, не дают фантастических результатов или просто часть более крупного понятия.
Когда вы достигаете этих крутых кривых обучения, синдром блестящих предметов становится мощным — с таким количеством бесплатных руководств вы можете перейти к любому из них и начать заново, и вы сразу же вернетесь в мелкую часть бассейна. снова, охватывая более простые части, которые вы уже изучили. Но если в первоначальном курсе не была выбрана особенно странная тема для освещения, вам, вероятно, в конце концов придется ее изучить, и вы просто как бы оттягиваете неизбежное.
Итак, я не прошу вас всегда сопротивляться синдрому блестящего предмета, потому что я знаю, что это сложно. Вместо этого, по крайней мере, осознавайте это: когда вы столкнетесь с проблемой, попробуйте попросить кого-нибудь о помощи и включить питание, а не переключаться.
Не будь одиноким волком
Говоря о том, чтобы спросить кого-то еще, третья проблема, с которой сталкиваются люди, это когда они становятся одинокими волками со своим обучением — у них в голове есть мысль, что они полностью способны научиться строить Приложения iOS используют Swift сами по себе и не нуждаются в помощи других.
Этот подход работает для очень небольшого числа людей, обычно для тех, кто имеет большой опыт работы с другими языками программирования или платформами. Но для подавляющего большинства людей такие попытки учиться — это ужасный опыт: на обдумывание каждой ошибки или недоразумения уходит в пять раз больше времени, чрезвычайно легко потерять мотивацию, и вы упускаете много вдохновения. видеть, как другие добиваются успеха.
Если вы от природы предпочитаете стиль обучения «одинокий волк», позвольте мне призвать вас измениться: поделитесь тем, что вы изучаете, найдите других, кто тоже учится, и выработайте привычку задавать вопросы. Вы не только обнаружите, что существует фантастическое сообщество учеников, которые окружат вас поддержкой и ободрением, но вы также будете вдохновлены их работой и, в свою очередь, вдохновите их с вашими работают. Поверьте мне, я видел, как это происходило сотни раз, и это совершенно меняло.
Бета-версия
Четвертая большая проблема, с которой сталкиваются люди, — это когда они настаивают на использовании бета-версий инструментов разработки Apple. Я понимаю: каждый год Apple представляет новую iOS, новую macOS и многое другое, всегда предлагая нам интересные новинки. Для людей совершенно естественно хотеть узнать последние, лучшие из существующих, особенно если они знают, что Swift имеет долгую историю изменений.
Однако люди сталкиваются со всевозможными проблемами, когда пытаются учиться с помощью бета-версии программного обеспечения:
- Учебники не были обновлены для бета-версии, поэтому следование их инструкциям не всегда возможно или может работать некорректно.
- обычно содержат множество ошибок, особенно те, которые выпущены для основных обновлений iOS.
- Для стабилизации бета-платформ Apple требуется время, а это означает, что код, работающий в бета-версии 1, может отсутствовать в бета-версии 3.
Бета-версии
Итак, я знаю, как интересно узнавать что-то новое, и я понимаю, что вы можете думать, что продвигаетесь вперед с новыми функциями, но поверьте мне: это того не стоит. Всегда придерживайтесь последних общедоступных выпусков инструментов разработчика Apple, по крайней мере, до тех пор, пока вы не почувствуете себя комфортно с ними.
Опираясь на официальную документацию
Пятая большая проблема, с которой сталкиваются люди, пытающиеся учиться, — это полагаться на документацию Apple. Команда Apple, занимающаяся публикациями для разработчиков, усердно работает над тем, чтобы задокументировать как можно больше из огромного набора фреймворков компании, но их работа по большей части состоит в том, чтобы написать ссылка на материал — то, что вы читаете, когда пытаетесь использовать определенную часть их инструментов, а не создаете структурированный курс, который поможет вам научиться создавать приложения для iOS.
Я потерял счет тому, сколько раз люди спрашивали: «Как я могу изучить Swift?» только чтобы получить ответ «просто прочитайте справочное руководство Apple Swift». Этот подход работает для некоторых людей, и я знаю это, потому что он работал для меня — я прочитал его от корки до корки, когда Swift был впервые анонсирован. Однако для большинства людей это немного похоже на попытку выучить человеческий язык, читая словарь: он предназначен для того, чтобы охватить все в языке, а не научить вас наиболее важным частям и тому, как их применять.
Итак, если у вас большой опыт работы с другими языками, вам может быть полезно прочитать справочные руководства Apple, но если вы только начинаете, возможно, вернетесь к ним через несколько месяцев.
Потеряться в Objective-C
Шестая большая проблема, с которой столкнулись люди, — это попытка изучить Objective-C. Это был основной язык разработки Apple до того, как был представлен Swift, и хотя вы найдете остатки в некоторых старых кодовых базах, подавляющее большинство существующего кода сейчас — это Swift, и почти все новый код тоже Swift.
Я потратил годы на написание Objective-C до появления Swift и действительно полюбил его, но у него чрезвычайно крутая кривая обучения по сравнению со Swift, и он упускает большинство важных функций Swift. Я помню, как впервые опробовал iPhone SDK, когда Apple анонсировала его, и был в ужасе от Objective-C, потому что он был совершенно не похож ни на что другое, что я видел до сих пор.
Для ученика Objective-C и Swift не имеют почти ничего общего. Да, они оба используют одни и те же фреймворки от Apple, но если вы на самом деле не планируете работать в Apple — единственная компания в мире, которая все еще производит большое количество Objective-C — тогда вам следует оставить Objective-C в покое и полностью сосредоточиться на Swift.
Делая снимки других языков
И последняя крупная ошибка, которую я вижу, когда люди делают, изучая Swift, — это бросаться на другие языки, как будто они чем-то уступают Swift. Обычная цель — JavaScript, но вы также увидите, как люди бьют по Python, Java, Ruby, Go и многим другим, и для чего? Ребята, это не соревнование — эти языки не должны проигрывать, чтобы Swift выиграл.
На самом деле, Swift и SwiftUI регулярно черпают вдохновение из других языков и фреймворков — всякий раз, когда рассматриваются новые языковые функции, сообщество смотрит на аналогичные реализации в Rust, Python, Haskell и других языках, а сам SwiftUI в значительной степени вдохновлен фреймворком React. в JavaScript. Поэтому, когда я вижу, как люди в нашем сообществе говорят, что SwiftUI не содержит JavaScript или что-то подобное, я просто съеживаюсь — ничто не может быть дальше от истины.
Курсы и ресурсы
Теперь о том, что больше всего волнует большинство людей: какие ресурсы, по моему мнению, вы должны использовать для изучения Swift, SwiftUI и многого другого, чтобы достичь своей цели стать разработчиком iOS?
Их много, и я очень ценю тот факт, что в сообществе Swift так много людей, которые делятся своим опытом. Однако здесь я специально рассмотрю бесплатные ресурсы — места, где вы можете пойти и научиться создавать фантастические приложения, не платя ни цента.
Этому есть две причины:
- Некоторые люди считают, что чем дороже курс Swift, тем лучше он должен быть, поэтому в итоге они платят заоблачные цены, не получая при этом достаточной выгоды.
- Многие сайты, такие как Udemy, полагаются на продажу множества недорогих курсов, будучи уверенными, что если вам не понравится один курс, вы просто купите другой. У них также есть бизнес-модель, похожая на Steam — постоянно проводятся распродажи, побуждающие людей создавать множество курсов, которые они будут изучать «однажды».
Итак, я перечисляю здесь бесплатные ресурсы только потому, что не хочу, чтобы вы попали в эти ловушки — не тратьте сотню или больше долларов на свой первый курс и не покупайте дюжину дешевых курсов, потому что вы думаете, что это делает вас разработчиком.
Структурированные учебные пособия
Во-первых, у Apple есть два основных ресурса, которые могут вам помочь. Во-первых, это сайт Teaching Code, на котором перечислены ресурсы для студентов и преподавателей для изучения Swift от абсолютных основ до профессиональных сертификатов. Их учебная программа обширна, поэтому вам может потребоваться некоторое время, чтобы найти лучшую отправную точку для вас, однако, как только вы окажетесь там, вы найдете много вещей для изучения.
И, во-вторых, у Apple есть серия руководств по SwiftUI, которые помогут вам создавать реальные приложения. Тем не менее, они , а не учат вас Swift, поэтому вам сначала нужно будет следовать их учебной программе, ориентированной на Swift.
Как я уже говорил ранее, Apple также выпускает руководство специально для языка программирования Swift, но есть большая вероятность, что оно вам не подойдет — оно разработано как справочник, а не как структурированное руководство, так что читать его довольно сложно.
Какие туториалы от Apple не сделать, это попытаться предоставить структурированный способ обучения, и здесь приходят на помощь мои собственные бесплатные учебные пособия. У меня есть сотни статей и видео о Swift, SwiftUI, UIKit и других, но есть два, в частности, я хочу порекомендовать: 100 Days of SwiftUI и 100 Days of Swift.
Курс «100 дней SwiftUI» проведет вас через изучение основ Swift с помощью статей, видео и интерактивных тестов, а затем проведет вас через создание более 20 реальных приложений с использованием SwiftUI — снова все со статьями, видео и интерактивными тестами для помогите убедиться, что то, что вы изучаете, усваивается. Каждое руководство основано на том, что вы уже узнали, поэтому кривая обучения приятна и постепенна.
Если вы предпочитаете изучать UIKit, а не SwiftUI, вам пригодится оригинальный 100 Days of Swift — аналогичная идея, но созданная с использованием UIKit, а не SwiftUI, для тех, кто предпочитает этот путь.
YouTube и многое другое
На YouTube есть несколько замечательных видеороликов, которые помогут вам познакомиться с основами SwiftUI, в том числе:
- Видео от Криса Чинга, в котором он проведет вас через создание игрового автомата с нуля.
- Один от Марка Мойкенса, где он объясняет пять концепций SwiftUI, которые должен изучить каждый, когда начинает программировать.
- И один от меня, где я преподаю Swift и SwiftUI одновременно, отвечая на вопросы аудитории.
Несмотря на то, что они не совсем структурированы, есть и другие сайты с высококачественными учебными пособиями по Swift и SwiftUI, в том числе BLCKBIRDS, Ray Wenderlich, Donny Wals, Antoine van der Lee и другие. ресурсов и найти то, что работает для них.
Обучение в приложении
Если вы предпочитаете учиться с помощью приложений, я бы порекомендовал два из них, оба совершенно бесплатные. Первое — это приложение Apple Swift Playgrounds, которое позволяет изучать Swift прямо на iPad или Mac. Есть много интерактивных уроков, предназначенных для детей, но есть и более продвинутые уроки, которые помогут развить ваши навыки.
Другое приложение, которое я делаю сам, называется Unwrap.
Unwrap работает на всех iPhone и iPad и позволяет изучать, просматривать и практиковать основы Swift с помощью видео, тестов и многого другого. Он охватывает все основы Swift и прекрасно сочетается с учебным планом 100 Days of SwiftUI.
Поиск ответов
Наконец, вам нужно научиться находить ответы в Интернете. Это может означать переход к Stack Overflow, но, честно говоря, я надеюсь, что нет, потому что это не очень приятное место.
Вместо этого задавайте вопросы на форумах Hacking with Swift, в вашей любимой группе Slack, на сессиях iOS Dev Happy Hour, в Twitter и т. д. — мы действительно очень теплое, гостеприимное сообщество со многими людьми, готовыми помочь вы достигаете своих целей.
Подключение к сообществу
Говоря о нашем сообществе, я хочу обратиться к действительно важной теме, которая поможет познакомиться с людьми, занимающими ту же должность, что и вы, поможет вам учиться более эффективно, а также поможет вам найти вакансии — это просто победа во всем.
Тема: подключение к сообществу разработчиков iOS. Это означает изучение того, где искать новости и интересные идеи, куда идти, когда вы хотите встретиться с людьми и поделиться советами, а также полезные места, где вы можете задать вопросы.
На кого подписаться в Твиттере?
Начнем с самого простого — с Twitter. Твиттер — это действительно фантастический способ следить за тем, что вас интересует, а в случае разработки iOS есть несколько людей, которых я действительно рекомендую.
Да, эти люди пишут в Твиттере о своей работе, но я думаю, что за ними интересно следить, потому что они также много пишут в Твиттере о работе других людей — они помогут вам увидеть разные точки зрения на конкретную тему, а также они делятся всевозможными интересными идеями и вещами, которые можно попробовать.
Есть 10 человек, на которых я бы посоветовал вам подписаться в Твиттере:
- Шон Аллен тратит много времени на создание видеороликов на YouTube о разработке Swift и iOS, но он также усердно работает над распространением новостей о вещах, созданных другими людьми. – он действительно отлично справляется с задачей, помогая всем открывать для себя что-то новое каждую неделю.
- Антуан ван дер Ли управляет веб-сайтом, посвященным разработке iOS, по адресу https://www. avanderlee.com, но он также делится отличными ссылками на полезные ресурсы, которые он находит на GitHub, информационные бюллетени и многое другое.
- Новалл Хан работает в Apple, но это не мешает ей регулярно снимать видеоролики о том, над чем она работает, чему учится, с чем у нее проблемы и т. д. – она действительно вдохновляет.
- Стив Тротон-Смит хорошо известен своими ранними работами по исследованию iOS, но на самом деле вам стоит подписаться на его фантастический набор ссылок на впечатляющие работы, которыми он делится. Мне лично нравится, как он делится ходом разработки своих собственных приложений, так что вы можете видеть, как они растут от начала до конца.
- Кая Томас — одна из самых известных инди-разработчиков в нашем сообществе, и Apple упоминала ее больше, чем я могу вспомнить. Она много пишет в Твиттере о своей работе и презентациях, а также делится ссылками на книги, из которых она учится, статьи, которые она читала, и многое другое.
- Маджид Джабраилов ведет фантастический блог о Swift и SwiftUI, но он также неутомимо продвигает другие — если вы подпишитесь на него в Твиттере, вы получите идею за идеей, присланную вам из огромного количества источников.
- Донни Уолс ведет блог Swift, а в последнее время пишет книги по Combine и Core Data, но в Twitter он также призывает людей делиться тем, над чем они работают. Даже просто читая эту ветку каждую неделю, вы будете в восторге от того, что можно попробовать, поэтому вам обязательно следует подписаться на Донни.
- Соммер Панаж работает в Apple в команде специальных возможностей, поэтому, хотя она несколько ограничена тем, что она может сказать, она публикует в Твиттере множество первоклассных советов от себя и других, которые каждый может использовать для создания лучших приложений.
- Наташа Фадеева ведет блог о Swift и разработке для iOS, включая статьи о Core Data, вопросы для интервью и многое другое, но она также пишет в Твиттере о том, что обнаружила в других местах.
- И вот наконец я. Я много пишу в Твиттере обо всех вещах, над которыми я работаю со Swift, SwiftUI и т. д., но также стараюсь делиться отличными статьями, видео и приложениями, созданными другими. Я думаю, это одна из самых важных вещей, которые я делаю для сообщество.
Информационные бюллетени и не только
Конечно, Twitter — не единственное место, где вы можете быть в курсе сообщества. Здесь есть информационные бюллетени, группы Slack, встречи Zoom, форумы, конференции и многое другое. Я не хочу вас слишком утомлять, поэтому я собираюсь перечислить по одному из них здесь:
- Для информационных бюллетеней вы не ошибетесь с iOS Dev Weekly. Когда я пишу это, только что прошло 500 выпусков, по одному в неделю, поэтому я думаю, что это говорит вам все, что вам нужно знать о том, насколько это важно.
- Если вы хотите опубликовать сообщение на веб-форуме, я сам размещаю его на https://www.hackingwithswift.com/forums — есть много категорий на выбор, и каждый может принять участие, независимо от вашего опыта. уровень. Поверьте мне, вы можете размещать здесь свои вопросы для начинающих!
- Каждый месяц iOS Dev Happy Hour проводится в рамках группового звонка Zoom с участием более 300 человек, но самое интересное здесь — это комнаты обсуждения, где вы можете общаться в чате с группами от 6 до 8 человек одновременно. Это очень весело, и вы подружитесь.
- Посещение конференций было затруднено из-за пандемии коронавируса, но WWDC Apple в прошлом году имела огромный успех, а также сопровождалась широким спектром общественных мероприятий. Мы с группой друзей запустили репозиторий GitHub, чтобы перечислить все другие события, статьи и многое другое, что произошло — проверьте это!
- И, наконец, если вам нравится общаться в Slack, где вы можете быстрее получить ответы, вы можете присоединиться к бесплатной группе Hacking with Swift Slack и присоединиться к одному из каналов для Swift, SwiftUI, моих учебных программ 100 Days и многого другого.
Сколько времени это займет?
Это вопрос, который мне задают лот : сколько времени нужно, чтобы перейти от ничего не зная о Swift к возможности получить должность разработчика iOS начального уровня.
Очевидно, что ответ «это зависит», но это было бы отговоркой, так что позвольте мне решить это несколькими способами.
Золотое правило: не торопись
Во-первых, чего ты не можешь сделать, так это пройти несколько курсов одновременно. Помните, я говорил о синдроме блестящих предметов? Да, это — многие люди действительно думают, что они могут удвоить два курса одновременно, а затем бежать по четыре, пять или даже больше часов каждый день и все же в конечном итоге получить качественное понимание тем, которые они рассмотрели.
Чтобы было ясно, я видел, как люди пытались сделать это так много раз, и каждый раз это терпело неудачу. Каждый раз это никогда не срабатывает, и я вижу, как люди говорят, что это было из-за плохих руководств, или из-за того, что Swift был слишком сложным, или буквально по любой другой причине, кроме того, что они пытались ускорить что-то сложное.
Буквально сегодня я получил электронное письмо, в котором говорилось: «Привет, Пол! Если я трачу четыре или пять часов в день на изучение Swift, как быстро я смогу закончить?» И это просто не то, как происходит обучение — не изучение Swift, не обучение игре на пианино, не обучение катанию на коньках или что-то в этом роде.
Изучать Swift местами действительно сложно, а обучение созданию приложений требует множества проб и ошибок, множества ошибок и множества неправильных поворотов. И все в порядке — это лучше, чем хорошо, это здорово! Потому что каждый раз, когда вы пытаетесь что-то сделать, каждый раз, когда вы делаете ошибку, и каждый раз, когда вы сворачиваете не туда, вы узнайте что-нибудь по ходу дела, и когда вы, наконец, придете к решению, вы поймете его гораздо глубже.
Итак, TL;DR здесь: не пытайтесь и не торопитесь — не торопитесь, не бойтесь исследовать сопутствующие моменты, не бойтесь экспериментировать со своими проектами и не бойтесь вернуться к чему-то, чему вы научились ранее, и переучить это по мере необходимости.
Каково ваше прошлое?
Во-вторых, вы должны принять во внимание, какой у вас был опыт до того, как вы пришли в Swift. Видите ли, обучение созданию приложений требует самых разных навыков, и если вы подходите к столу с большим количеством существующих знаний, таких как контроль версий, структуры данных, алгоритмы и т. д., то у вас есть реальная фора по сравнению с люди, которые только начинают знакомиться с информатикой в целом, а также новички в Swift и других фреймворках Apple.
Итак, мы могли бы подумать о нескольких разных местах, где вы могли бы находиться прямо сейчас:
- Если у вас есть степень в области компьютерных наук, вы уже освоили многие основы CS, необходимые для работы со Swift. Такие вещи, как переменные, массивы, циклы, массивы, наборы, функции, ООП и многое другое, окажутся полезными в Swift, а также во всей вашей работе со структурами данных и алгоритмами. Это может сократить ваш путь обучения на 4-6 месяцев в зависимости от того, какие предметы вы изучали, а также даст вам преимущество при приеме на работу во многие компании.
- Если у вас нет степени CS, но прошел ли курс обучения программированию, у вас снова будут многие основы, необходимые для работы со Swift. Это не даст вам того же преимущества при подаче заявления на работу в эти компании, потому что часто они буквально ожидают получить степень, чтобы поставить галочку в своем списке произвольных требований, но это все равно сократит ваш срок на три-четыре месяца. путь обучения.
- Если у вас нет степени CS и вы сделали не посещают буткемп, но вы занимаетесь программированием в свободное время, что опять же сократит время вашего обучения — возможно, два месяца или около того, в зависимости от того, какой язык или фреймворки вы использовали.
А что, если у вас нет диплома CS, буткемпа и опыта программирования? Тогда я бы сказал, что вам нужно от 9 до 12 месяцев с нуля до работы начального уровня. Да, это потенциально полный год работы наряду с вашей текущей работой на полный рабочий день, и это только для того, чтобы получить свою первую работу в качестве разработчика iOS.
Всегда ли это год? Нет. Как я уже сказал, вы можете сэкономить от 1 до 6 месяцев, если у вас есть предыдущий опыт. Если вы возьмете лучшие цифры с обеих сторон — 9 месяцев от нуля до работы начального уровня, плюс сокращение 6 месяцев для получения степени CS — и это потенциально означает, что вы могли бы быть приняты на работу всего за 3 месяца, что замечательно.
Вам может показаться, что получить первую работу за три месяца невозможно, но это не так. Черт возьми, я встретил кого-то, кто прошел мой курс «100 дней Swift», и получил работу до они достигли 50-го дня — они уже достаточно узнали о разработке приложений менее чем за два месяца, потому что они работали так, чтобы каждый день был на счету.
Итак, вам не нужна степень CS, и вам не нужен буткемп, но вы должны быть готовы много работать.
Сделайте себе слабину
В-третьих, прежде чем мы двинемся дальше, я хочу сказать: «Это займет столько времени, сколько потребуется». У Джона Леннона есть фантастическая лирика, которую я люблю: «Жизнь — это то, что происходит, когда ты занят другими планами».
Это просто фантастика, если у вас большие планы на учебу и большие стремления к работе, которую вы хотите иметь, но иногда вы устали, иногда у вас стресс, иногда ваша крыша начинает протекать или вашей собаке нужно идти в ветеринар или ваши дети нуждаются в дополнительной помощи с домашним заданием или чем-то еще, и это просто жизнь. Поэтому, пожалуйста, не корите себя, если вы отстаете от своего графика обучения или если вы обнаружите, что пропустили несколько дней или даже несколько недель и т. д. – пока вы устойчивы, вы добьетесь своего. .
Если вы очень усердно работаете и получаете работу через 50 дней, это просто фантастика — молодец! Если это займет у вас 500 дней, это тоже фантастика, и вы должны гордиться этим. Черт возьми, если это займет у вас пять лет, я знаю, что это, вероятно, не то, что вы хотели, но конечный результат тот же, и это главное.
Подготовка к подаче заявления
И последнее, но не менее важное: если вы немного продвинулись в своем пути обучения iOS и начинаете думать о том, чтобы получить эту первую работу начального уровня, я хочу указать вам на огромную коллекцию ресурсов, которые я собрал чтобы помочь вам.
На моем сайте вы можете нажать «Карьера» > «Начать здесь» или просто посетить https://www.hackingwithswift.com/career-guide напрямую. Там вы найдете эпических набор ресурсов, которые помогут вам, где бы вы ни находились, и все они бесплатны:
- Интерактивные обзоры навыков для проверки ваших знаний по основным темам.
- Тесты по кодированию, которые используются во всем мире на реальных собеседованиях при приеме на работу.
- Более 200 часто используемых вопросов для собеседования, а также варианты ответов на них.
- Статьи о том, как найти работу, как показать себя на собеседовании и многое другое.
Просто перейдите по URL-адресу, и вы найдете ссылки на все это и многое другое в одном месте.
Я также хочу указать вам на серию видеороликов Шона Аллена с советами по прохождению Swift. У него есть целый плейлист для них, где вы можете работать с отдельными дискуссиями, такими как классы и структуры, функциональное программирование, обработка ошибок и многое другое. Ни одно из видео не очень длинное, но каждое из них направлено на то, чтобы дать вам навыки, необходимые для успешного прохождения собеседования.
Где сейчас?
Итак, я рассмотрел основные и дополнительные навыки, которые вам нужны, распространенные ошибки, которые люди допускают при обучении, какие курсы вы можете пройти, как подключиться к сообществу iOS и как подготовиться к собеседованию — это огромное количество, чтобы пройти, и я надеюсь, что это было полезно.
Более того, я надеюсь, что показал вам, сколько всего совершенно бесплатно. Да, я знаю, что велико искушение выложить сотню долларов или больше за курс, но расслабьтесь — сначала начните двигаться, найдите импульс, а также найдите кого-нибудь, кто обучает Swift так, как вам удобно. А потом, когда вы окажетесь в хорошем месте и почувствуете себя готовым, отлично: идите вперед и потратьте немного денег, если хотите.
Желаем удачи в путешествии!
Поддержите хакерство вместе со Swift и охватите крупнейшее в мире сообщество пользователей Swift!
Как стать разработчиком iOS в 2022 году: кто они, зарплата и навыки
Есть несколько факторов, которые начинающие разработчики программного обеспечения должны учитывать, прежде чем выбрать карьеру. Одним из главных соображений является заработная плата и карьерный рост. С точки зрения потенциального дохода iOS-разработчики входят в число самых высокооплачиваемых ИТ-специалистов со средней зарплатой по стране в размере 114 614 долларов США. Чтобы преуспеть в этой отрасли, вам необходимо освоить определенные навыки разработчика iOS.
Что касается роста, то отчет App Annie по экономике приложений на 2017–2022 годы сообщает нам, что, по прогнозам, база установок мобильных устройств вырастет до шести миллиардов, что представляет собой 56-процентный рост по сравнению с 2017 годом. Что еще более примечательно, ежегодные потребительские расходы на приложения магазинов увеличится до 157 миллиардов долларов, что на 92% больше, чем в 2017 году.
Рисунок 1. Прогноз расходов на приложения к 2022 году
Учитывая эти цифры, неудивительно, что многие разработчики программного обеспечения выбирают разработку программного обеспечения для iOS в качестве своей карьеры. Для тех, кто выбирает iOS-разработку, есть несколько путей, которым вы можете следовать; но в этой статье мы сосредоточимся на необходимых навыках. Но сначала ответим на самый принципиальный вопрос.
Станьте квалифицированным разработчиком мобильных приложений Apple и узнайте все тонкости платформы iOS 10 с помощью учебного курса для сертифицированных разработчиков приложений iOS.
Кто такой iOS-разработчик?
Разработчик iOS — это человек с глубоким пониманием экосистемы iOS, включая глубокое понимание того, как она работает на различных устройствах Apple, таких как iPad, iPhone, Apple Watch и Apple TV. Короче говоря, они должны понимать, как создавать и настраивать приложения в экосистеме iOS.
Как стать разработчиком iOS
Если вы проведете небольшое исследование, вы наткнетесь на матрицу навыков iOS, подобную той, что показана ниже. Эта конкретная матрица навыков iOS представляет собой подборку навыков, которыми нужно обладать на разных уровнях, чтобы стать старшим разработчиком iOS. Матрица достаточно точна, чтобы дать вам представление о необходимых навыках iOS-разработчика, но в то же время достаточно расплывчата, чтобы не канонизировать какую-то одну область знаний. Другими словами, он предназначен для использования просто как руководство, которое поможет вам наметить свой путь.
В этой статье мы рассмотрим базовые навыки работы с iOS, необходимые для изучения, если вы хотите стать разработчиком iOS и получить работу или создать свои приложения для iOS.
Рисунок 2: Матрица навыков разработчика iOS
Шаг 1. Изучите Swift
Одним из наиболее важных навыков, которыми должен обладать разработчик приложений для iOS, является умение программировать. Эти навыки разработчика iOS могут широко варьироваться в зависимости от навыков, которые у вас уже есть, навыков, которые будут наиболее эффективными для вас, и даже навыков, которые могут помочь вам перенести свои навыки разработки программного обеспечения/приложений в другие экосистемы, помимо разработки iOS.
Например, вы можете создавать приложения для iOS, используя навыки программирования на Java, а также использовать те же навыки программирования на Java для разработки приложений для Android, Mac, Linux и Windows. Если вы сталкиваетесь с ограничениями по времени или бюджету и ожидаете, что рано или поздно вы можете перейти от разработки для iOS к другим платформам или экосистемам, то обучение и подготовка к экзамену по Java — отличный вариант для исследования. Однако, если вы любите разработку программного обеспечения, а также у вас есть время и бюджет, но вы все еще ожидаете, что захотите попробовать себя в других экосистемах, помимо iOS, тогда лучшим вариантом может быть обучение бэкэнд, фронтенд или полный стек разработчиков. . Например, вы можете научиться создавать приложение для iOS, работающее на Angular, который является частью стека MEAN.
Несмотря на то, что различные навыки программирования, которые можно использовать для разработки iOS, можно передавать, лучше всего использовать языки программирования, предназначенные для iOS и экосистемы Apple. Если вы впервые учитесь кодировать или хотите сосредоточиться исключительно на разработке для iOS и Apple, то Swift — это язык программирования, на котором стоит сосредоточиться.
Лучший шаг в изучении Swift и платформы iOS — это создать прочную основу, начиная с основ Swift, затем переходя к продвинутым концепциям и, наконец, к платформе iOS. Идея, стоящая за этим подходом, заключается в том, что большинство разработчиков iOS часто пытаются одновременно изучать Swift и iOS, но обычно в конечном итоге запутываются и не понимают ни того, ни другого.
В этом свете лучше всего следовать по пути, чтобы узнать следующее:
- Основные понятия. Включая переменные, числа, строки, константы и операторы
- Коллекции. Включая словари и массивы
- Операторы потока управления. Включая циклы for/while, if-else и переключатели
- Типы и интерфейсы. Включая структуры и перечисления, методы, функции, протоколы и расширения
- Концепции объектно-ориентированного программирования. Включая наследование, классы и полиморфизм
.
Шаг 2. Изучите платформу iOS
Следующим шагом после изучения Swift является изучение обширной платформы iOS, состоящей из различных шаблонов проектирования, фреймворков и других технологий. Даже если вы решите использовать язык программирования, отличный от Swift, для разработки приложений для iOS, вам все равно необходимо понимать, как все работает в экосистеме iOS.
Как и во всем, что вы хотите освоить, лучше всего начать с изучения основ. Без изучения основ вы не сможете использовать более захватывающие технологии, такие как дополненная реальность, искусственный интеллект или даже создание игр. Что еще более важно, без изучения основ у вас не будет основных знаний, необходимых для трудоустройства или создания приложений, которые люди захотят использовать.
Имея это в виду, некоторые из основ, которые вам необходимо изучить на платформе iOS, включают следующее:
- Понимание «Apple Developer» (ранее называвшегося Apple Developer Connection или ADC) с общей точки зрения. Apple Developer включает в себя ресурсы, которые вам понадобятся для написания программного обеспечения для iOS, macOS, watchOS и tvOS.
- Подробно изучите Xcode и Interface Builder. Xcode — это IDE или интегрированная среда разработки, необходимая для разработки программного обеспечения для iOS и другого программного обеспечения Apple. Для запуска Xcode вам понадобится машина с macOS. Interface Builder позволит вам создавать интерфейсы iOS, используя GUI (графический пользовательский интерфейс).
- Автоматический макет. Изучение использования Auto Layout в Xcode поможет вам создавать пользовательские интерфейсы для устройств разных размеров.
- просмотров таблиц. Табличные представления — еще один важный компонент пользовательского интерфейса, который поможет вам управлять списками с длинной прокруткой в приложениях для iOS.
- Контейнеры и раскадровки. Контейнеры помогают создавать потоки экранной навигации в приложении для iOS, а раскадровки позволяют проектировать и организовывать потоки навигации, созданные с помощью контейнеров.
Если все эти концепции и инструменты сейчас кажутся вам иностранными, не беспокойтесь об этом. Просто начните с обзора различных инструментов и моделей проектирования, и вы обнаружите, что знакомство с ними станет вашей второй натурой.
Также важно отметить, что SwiftUI недавно заменил все вышеперечисленные инструменты, содержащиеся в UIKit, который был фреймворком, представленным на Всемирной конференции разработчиков Apple (WWDC) в 2019 году.
Шаг 3. Расширьте свои знания с помощью базовых навыков разработчика iOS
После того, как вы поймете, как программировать, и о среде, которую вы используете для создания приложений для iOS, пришло время расширить свои знания в других областях, которые придадут вашим приложениям профессиональный вид. Понимание этих областей даст вам возможность повысить уровень своих навыков и в конечном итоге стать экспертом.
Существует множество областей знаний, в которые вы можете углубиться. Взгляните на матрицу навыков iOS выше, чтобы получить представление о том, что вам нужно знать. Кроме того, понимание следующих областей знаний окажет огромное влияние на ваш путь разработки iOS:
Базы данных
Приложения iOS и большинство других современных приложений полагаются на базы данных для хранения и извлечения данных. Понимание того, как работают базы данных (и языков запросов, которые используются для манипулирования данными), может оказаться бесценным навыком, помогающим вам продвигаться вперед в разработке для iOS.