Содержание
Выход из Office
Microsoft 365 для дома Еще…Меньше
Выход из Office позволяет отключить такие службы, как OneDrive, удалить параметры и очистить список часто используемых документов. Выйти из Office можно в любом приложении Office. Вы также можете использовать веб-браузер, чтобы выйти из Office удаленно.
Примечание: Если вы используете Microsoft 365, вам следует оставаться в службе, чтобы Office был активированным. Если вы выйдете из учетной записи, Office будет предлагать вам войти снова. Дополнительные сведения см. в статье Что происходит при выходе из Office?.
Office для ПК
-
В любом приложении Office откройте вкладку Файл > Учетная запись (или Учетная запись Office в Outlook) > Выход.
-
Закройте все приложения Office.
Office для Mac
-
В любом приложении Office выберите имя приложения Office в верхнем меню.
-
Выберите Выход.
-
Выберите Закрыть для всех приложений Office.
Office Online
-
В правом верхнем углу веб-браузера выберите свою фотографию или инициалы.
-
Выберите Выход.
Мобильные приложения Office
Для iPhone и iPad:
- org/ListItem»>
-
Нажмите Выход > снова Выход для подтверждения.
-
Закройте все приложения Office.
В любом приложении Office коснитесь пункта Учетная запись > выберите учетную запись, которую вы используете.
Для Android и ноутбуков Chromebook:
-
В любом приложении Office коснитесь значка пользователя на экранеПоследние.
-
Коснитесь своего имени (не нажимайте «Просмотреть профиль»).
-
Нажмите Выход > снова Выход для подтверждения.
-
Закройте все приложения Office.
Из любого веб-браузера
Если у вас нет доступа к компьютеру Windows или Mac, на котором вы выполнили вход, вы можете выйти из веб-браузера. Для обнаружения выхода Office может потребоваться до 72 часов.
-
На любом устройстве перейдите на страницу «Установленные экземпляры» вашей учетной записи Майкрософт и, в случае появления запроса, выполните вход с помощью учетной записи Майкрософт.
-
В разделе Устройства найдите устройство, на котором вы хотите выйти из Office.
-
Выберите пункт Выход из Office.
Как исправить проблему выхода из Apple ID, выделенную серым цветом на iPhone и iPad
Вы не можете выйти из своего iPhone или iPad? Если вы видите неактивную опцию «Выход» в настройках Apple ID, часто сопровождаемую сообщением «Выход недоступен из-за ограничений», вам нужно быстро решить эту проблему, особенно если вы собираетесь расстаться со своим устройством. .
Программы для Windows, мобильные приложения, игры — ВСЁ БЕСПЛАТНО, в нашем закрытом телеграмм канале — Подписывайтесь:)
Самая очевидная причина того, почему это происходит, — это ограничения. Если на вашем iPhone или iPad есть какие-либо ограничения, наложенные вами или вашим рабочим местом, то невозможно выйти из устройства, не сняв их предварительно.
Давайте посмотрим, что вы можете сделать, чтобы исправить серую проблему с выходом из Apple ID на iPhone и iPad. Вы также узнаете об исправлениях для подобных случаев, не вызванных ограничениями, так что читайте дальше.
1. Отключите экранное время
Начиная с iOS 12, Apple представила функцию «Экранное время». Он объединяет старые ограничения с рядом дополнительных параметров и помогает накладывать различные элементы управления на iPhone и iPad. Например, вы можете ограничить основные системные функции, установить ограничения по времени, заблокировать приложения и многое другое.
Но если у вас настроено время экрана, вы обнаружите, что параметр «Выход» на экране настроек Apple ID неактивен. Чтобы решить эту проблему, вы должны отключить Экранное время.
Шаг 1. Зайдите в приложение «Настройки» и нажмите «Экранное время». Затем прокрутите вниз и нажмите «Выключить экранное время».
Шаг 2. Введите код доступа к экранному времени, а затем нажмите «Выключить экранное время».
Не можете вспомнить пароль для Экранного времени? Ознакомьтесь со следующими руководствами, чтобы узнать, как его сбросить или восстановить:
Шаг 3: Вернитесь в основную область приложения «Настройки» и нажмите на свой Apple ID.
Прокрутите вниз и вуаля! Параметр «Выйти» больше не отображается серым цветом.
2. Навязанное экранное время
Время экрана удваивается как мера родительского контроля, помогая вам ограничить количество времени, которое ваш ребенок проводит за iPhone или iPad. Поскольку эта функциональность является частью семейного доступа, вы также можете наложить ограничения на свое устройство iOS или iPadOS.
Если вы хотите выйти из iPhone или iPad вашего ребенка, но у вас удаленно настроено время экрана, вы должны отключить эту функцию с помощью самого себя. В противном случае вы обнаружите, что опция «Выход» неактивна.
Шаг 1. Зайдите в приложение «Настройки» и нажмите «Экранное время». В разделе «Семья» нажмите на имя вашего ребенка.
Шаг 2: Нажмите «Выключить экранное время». Затем введите код доступа к экранному времени устройства вашего ребенка при появлении запроса.
Шаг 3: Нажмите «Выключить экранное время» для подтверждения.
Зайдите в раздел Apple ID на iPhone или iPad вашего ребенка — опция «Выход» не должна быть выделена серым цветом.
3. Управление мобильными устройствами
Если ваш iPhone или iPad был передан вам в школу или на работу, скорее всего, на устройстве есть MDM (Управление мобильными устройствами) профиль установлен. Эти профили налагают различные элементы управления и ограничения, что означает, что они также не позволяют вам выйти из устройства. Чтобы убедиться в этом, перейдите в «Настройки»> «Основные»> «Профили».
Самостоятельное удаление профилей MDM может помешать работе некоторых приложений и служб на вашем iPhone или iPad. Следовательно, лучше всего обсудить этот вопрос с ИТ-отделом в вашей школе или на рабочем месте.
Другие исправления проблемы выхода из Apple ID, выделенные серым цветом
Если вы видите выделенную серым цветом опцию «Выход» в настройках Apple ID вашего iPhone или iPad, но без сообщения «Выход недоступен из-за ограничений», то вот несколько быстрых исправлений, которые вы можете попробовать.
Включить сотовые данные для приложения настроек
Вы отключили сотовые данные для приложения «Настройки»? Если это так, вы обнаружите, что опция выхода вашего Apple ID неактивна. Чтобы решить эту проблему, подключитесь к Wi-Fi или включите сотовые данные для приложения «Настройки» (перейдите в «Настройки»> «Сотовая связь» и включите переключатель рядом с «Настройки»).
Проверить состояние системы Apple
Проблемы на стороне сервера также могут помешать вам выйти из своего Apple ID. Чтобы определить, так ли это, начните с загрузки Статус системы Apple страницу в Сафари. Затем проверьте статус рядом с Apple ID — если он указывает на какие-либо проблемы, подождите пару часов и повторите попытку.
Перезагрузите iPhone/iPad
Перезагрузка iPhone или iPad может помочь исправить ошибки и другие аномалии. На устройствах с Face ID последовательно нажмите кнопки увеличения громкости > уменьшения громкости, удерживайте боковую кнопку, а затем сдвиньте ее, чтобы выключить. После этого снова нажмите и удерживайте боковую кнопку, чтобы перезагрузить устройство.
На iPhone и iPad с Touch ID удерживайте нажатой боковую кнопку, чтобы выключить устройство. Затем снова удерживайте ее, чтобы перезагрузить устройство.
Обновите iOS/iPadOS
Вы недавно обновляли свой iPhone или iPad? Если нет, перейдите в «Настройки»> «Основные»> «Обновление программного обеспечения», чтобы найти и установить последние обновления вашего устройства.
Сбросить настройки сети
Постоянные проблемы, связанные с сетью, также могут привести к тому, что опция выхода из Apple ID будет недоступна. Следовательно, рассмотрите возможность сброса настроек сети на вашем устройстве. Перейдите в «Настройки»> «Основные»> «Сброс», а затем выберите «Сбросить настройки сети».
Сделав это, либо подключитесь к сети Wi-Fi, либо включите сотовые данные, а затем попробуйте выйти из системы.
Предупреждение. Сброс настроек сети приведет к удалению всех сохраненных сетей Wi-Fi (включая пароли).
Вышел
Удалось выйти из вашего iPhone или iPad? Но что дальше? Если вы планируете передать или продать его, вы можете выполнить сброс к заводским настройкам (сначала сделайте резервную копию всех важных данных!), а затем удалите устройство из своего Apple ID. Это должно предотвратить любые проблемы, связанные с конфиденциальностью и безопасностью, в будущем.
Далее: вход с помощью Apple ID помогает безопасно входить в приложения и на веб-сайты. Нажмите на ссылку ниже, чтобы узнать, как это работает.
Post Views:
18 850
Программы для Windows, мобильные приложения, игры — ВСЁ БЕСПЛАТНО, в нашем закрытом телеграмм канале — Подписывайтесь:)
org/Article»> |
Почему выход iOS 14 станет проблемой для рекламодателей Facebook
Автор статьи: Марина Калинкина, таргетолог в агентстве
Марина Калинкина, таргетолог
Все рекламодатели все еще находятся под впечатлением от того, что Apple внес значительные изменения в разрешение отслеживания данных в обновлении iOS 14. Для тех, кто не знает, что все это означает для бизнеса и рекламодателей Facebook, агентство омниканального маркетинга ADINDEX собрало 12 основных изменений и последствий релиза iOS 14. В статье для блога WebPromoExperts рассказываем, что нужно сделать, чтобы быть готовыми к обновлению.
Выход iOS 14: ТОП-12 основных изменений и последствий для рекламодателей
- Часть пользователей устройств Apple станут «невидимыми». Компания представила новую функцию конфиденциальности в обновлении iOS 14. Это означает, что пользователи должны разрешить приложениям и веб-сайтам отслеживать их и получать доступ к их рекламному идентификатору устройства Apple (IDFA). При первом открытии приложения появляется всплывающее системное уведомление, где пользователь дает согласие на отслеживание (опция «Разрешить отслеживание») или отказывается от него (опция «Попросить приложение не отслеживать»).
Всплывающее системное уведомление на iOS 14
2. Все разработчики приложений, чтобы получить доступ к IDFA, должны будут спросить согласия у пользователя создать системное всплывающее окно с предложением «Разрешить отслеживание».
3. Обновление однозначно сильно повлияет на цифровой маркетинг. Рекламодателям стоит ожидать роста стоимости привлечения пользователей. Изменения коснутся всех рекламодателей и всех мобильных и веб-приложений – Facebook, Instagram, TikTok и других, так как эти изменения связаны с обновлениями в политике защиты данных Apple.
4. Обновление усложнит процесс отслеживания, таргетинг и оптимизацию кампаний, поскольку большой объем данных для пикселя Facebook станет недоступен.
5. Бизнес сможет отслеживать только восемь событий Facebook-пикселя. Это связано с ограничением в восемь событий конверсии на домен (т. е. восемь пар «пиксель, событие» или «пользовательских конверсий» на домен). Оптимизация групп объявлений для событий, не входящих в число восьми приоритетных, будет приостановлена. Из этих восьми событий рекламодатель будет видеть только одно передаваемое событие с наивысшим приоритетом с одного сеанса.
6. Компаниям придется пройти верификацию домена и связать домен с пикселем Facebook. Это поможет избежать сбоев при показе кампаний по продвижению сайта в рамках действия нового протокола от Facebook – Aggregated Event Measurement бизнесу. Протокол от Facebook – Aggregated Event Measurement – это ответ Facebook на протокол Private Click Measurement (PCM) от Apple.
7. Уменьшится число зарегистрированных конверсий. Это связано с тем, что, начиная с 19 января 2021 года, настройка окна атрибуции по умолчанию – семь дней после клика или один день после просмотра.
Окно атрибуции по умолчанию – 7 дней после клика или 1 день после просмотра
8. Для событий офлайн-конверсий будет доступна разбивка по показам и действиям. Разбивка по возрасту, полу и месту размещения станет недоступна.
9. Аудитория ремаркетинга уменьшится. Часть пользователей iOS 14 будет удалена из аудиторий. Ретаргетинг с сайта и приложений будет затруднен, но, скорее всего, останутся аудитории по действиям пользователя внутри Facebook и Instagram.
10. В течение первых месяцев после изменений стоит ожидать нестабильных результатов в рекламе и менее точной атрибуции в Facebook Ads.
11. Задержка в передаче данных до 48 часов по установкам приложения (App Install) и до 72 часов по событиям внутри приложения App Events. Вторая версия SKAdNetwork, которую выпустил Apple, повлияет на то, как пользовательские данные будут передаваться обратно из приложений на рекламные платформы, и вероятно, передача данных будет отложена на 48-72 часа.
12. Из-за ограничений API SKAdNetwork рекламодателям нужно создавать отдельные кампании для установки приложения, а также учесть дополнительные нововведения.
Как подготовиться к изменениям?
Пройдите верификацию домена. Для этого в Бизнес Менеджере перейдите в «Настройки компании» (Business Settings) > «Безопасность бренда» (Brand Safety) > «Домены» (Domains). Добавьте адрес своего веб-сайта и следуйте инструкции, чтобы подтвердить свой домен.
Подтверждение домена (шаги)
- Оставьте до восьми событий пикселя Facebook, удалите остальные события с сайта.
- Настройте приоритизацию. Для этого перейдите в Events Manager в инструмент «Сводное измерение событий» (Aggregated Event Measurement).
Инструмент «Сводное измерение событий»
- Создайте отдельные кампании для установки приложения для iOS 14. Для этого в вашем Бизнес Менеджере создайте отдельный рекламный аккаунт Facebook.
- Обновите Facebook SDK для iOS 14 до версии 8.1, если вы показываете рекламу приложений.
- Запускайте не более девяти рекламных кампаний продвижения приложений для iOS 14, в каждой из которых будет ограничение – до пяти групп объявлений с одинаковым типом оптимизации.
- При создании кампаний для iOS 14 в качестве закупочного типа выбирайте только аукцион. Тип «Охват и частота» – недоступен.
- Перед запуском динамической рекламы сайта в Фейсбуке:
- Подтвердите каждый из доменов, которые используются в URL товаров. Не указывайте URL, которые перенаправляют пользователя на другие домены.
- Настройте каталог таким образом, чтобы в нем использовался только один пиксель Facebook.
- Обновите автоматические правила, которые используют старые окна атрибуции, так как они будут недействительны.
Простые обходные шаги в рекламе в связи с обновлением iOS 14
- Исключите устройства iOS из кампаний с целью «Конверсии». Рассматривайте это как временное решение для получения конверсий, получайте конверсии только от пользователей Android.
Таргетинг только на «Android Devices Only».
2. Создайте кампании вне цели «Конверсии». Запускайте кампании, не используя цель «Конверсии», и используйте внутреннее отслеживание вашего веб-сайта (например, Google Analytics), чтобы определить, произошла ли продажа или конверсия в результате рекламы.
3. Сосредоточьте свои усилия на получении адресов электронной почты и телефонов на сайте, чтобы меньше полагаться на оптимизацию Facebook Pixel для ретаргетинга. Собирайте нужную информацию, используя формы на сайте, и загружайте данные для ретаргетинга обратно в Facebook.
Вывод
Обновление Apple iOS 14, несомненно, принесет значительные изменения всем рекламодателям Facebook. Независимо от того, являетесь ли вы рекламодателем веб-сайтов или приложений, это обновление не останется незамеченным. Используйте решения, изложенные в этой статье, чтобы ваша реклама в Facebook и Instagram выдержала обновление iOS 14 от Apple.
Вам может быть интересно
Все посты
1. Мы работаем каждый день и 24 февраля работали также. И 25.…
Читать
Автор статьи: Марина Калинкина, таргетолог в агентстве В этой статье мы расскажем…
Читать
В SEO-продвижении нет тайных знаний и волшебных инструментов, которые раз и навсегда…
Читать
Автор статьи — Евгения Мороз, HR агентства Кто-то находит работу мечты спустя…
Читать
Автор: Антон Мещеряков, таргетолог в агентстве ADINDEX Трудности с запуском рекламных кампаний,…
Читать
Автор — Влад Василенко, веб-разработчик в агентстве ADINDEX В этой статье рассмотрим…
Читать
Автор статьи — Евгения Мороз, HR агентства Сейчас все оказались в очень…
Читать
Автор статьи — Евгения Мороз, HR агентства Тайм-менеджмент — это специальные способы,…
Читать
Подпишитесь на рассылку по интернет-маркетингу
(БОНУС: бесплатный маркетинговый план-шаблон на русском языке от Hubspot, американского разработчика продуктов для маркетинга).
Apple анонсировала выход iOS 8
iOS — мобильная операционная система от компании Apple, использующаяся в устройствах iPhone и iPad. Платформа появилась еще в 2007 году под именем iPhone OS и первоначально была предназначена только для смартфонов iPhone и «умных» медиа-плееров iPod Touch. С выходом планшета iPad в 2010 году система получила свое современное название. Пользовательский интерфейс iOS основан на концепции прямого манипулирования, а также управлении жестами. Элементы системы (кнопки, ползунки, переключатели и ярлыки) прошли путь от стилистики скевоморфизма (имитирования фактических объектов и текстур в виртуальной среде) до современного минимализма. Основой концепции дизайна iOS сегодня является отсутствие отвлекающих факторов, которые препятствуют неосмысленному автоматическому использованию iPhone и iPad. Работа с операционной системой базируется на наборе стандартных приложений, выполняющих самые разнообразные функции, а также на возможности установки дополнительных с помощью App Store. Количество последних давно перешагнуло отметку в миллиард наименований. Операционная система iOS 8 прошла долгий путь изменений и дополнений, который превратил ее в настоящую многофункциональную платформу для работы и развлечений.
Так как же менялась операционная система для iPhone и iPad от iOS 1 до iOS 8?
Операционная система iOS 1:
Операционная система iOS 1 была представлена 29 июня 2007 года. Получила обновления до iOS 1.1.1, iOS 1.1.3. Особенностями iOS 1 были возможность скачивать музыку прямо на устройство через iTunes Music Store, полноценный серфинг сети Интернет через мобильный браузер Safari, прием и отправка сообщений электронной почты через соответствующее приложение, первая полноценная адаптированная для управления пальцами клавиатура с поддержкой Multitouch. Первая мобильная операционная система от Apple на самом деле называлась iPhone OS, она не поддерживала установку сторонних приложений. Новым устройством, представленным с iOS 1, стал iPhone 2G, который стал революцией в смартфоностроении, которая до сих пор не закончилась.
Операционная система iOS 2:
Операционная система iOS 2 была представлена 11 июля 2008 года. Получила обновления до iOS 2.0.1, iOS 2.0.2, iOS 2.1, iOS 2.2. Особенностями iOS 2 были возможность еще не совсем точной навигации по GPS, доступ к установке сторонних приложений из App Store, поддержка Microsoft Exchange для доступа к почте, контактам и календарям, калькулятор с поддержкой научных вычислений. Новым устройством, представленным с iOS 2, стал iPhone 3G.
Приложение «Здоровье»
Приложение «Здоровье» создано для того, чтобы объединять в себе показатели всех сторонних приложений для ведения здорового образа жизни. Это своеобразный агрегатор информации о вашем организме – пульс, количество потраченных калорий, содержание сахара, холестерина в крови и многое другое…
В приложении можно завести небольшую медицинскую карточку, на случай беды и внести в нее вашу группу крови и другие показатели, доступ к которым другой человек сможет получить прямо с экрана блокировки iPhone, iPad.
Операционная система iOS 3:
Операционная система iOS 3 была представлена 17 июня 2009 года. Получила обновления до iOS 3.1, iOS 3.2. Особенностями iOS 3 были возможность поиска через Spotlight, функционал приема и отправки MMS, съемка видеозаписей встроенной камерой, буфер обмена для копирования и вставки текста, голосовые команды. Новым устройством, представленным с iOS 3, стал iPhone 3GS. Третья версия мобильной операционной системы от Apple получила возможность Push-уведомлений для встроенных или сторонних приложений, впервые iOS появилась на планшетах iPad, которые стали настоящим прорывом в индустрии.
Новая технология Metal и обновление старых
Metal
– это совершенно новая низкоуровневая технология, которая оптимизирована для совместной многопоточной работы центрального и графического процессоров A7 и старше. Тесты показывают, что скорость рендеринга в некоторых случаях превосходит Open GL до 10 раз. Преимущество технологии в том, что она позволяет разработчикам работать напрямую с графическим процессором, необращаясь к сторонним библиотекам.
Для нас, рядовых пользователей, это сулит выходом больше числа игр для iPhone, iPad с более совершенной графикой.
SpriteKit.
Технология предназначена для создания двухмерных игр была значительно улучшена. Анимация объектов стала более плавной, а разработчикам теперь еще проще создавать спецэффекты и эффекты освещения.
SceneKit.
Технология рассчитана для создания несложных трехмерных сцен, содержит в себе полноценный физический движок. SceneKit также был существенно обновлен в iOS 8.
Swift.
Новый язык программирования, задача которого упростить процесс написания кода. Громоздкие строки кода легко заменяются короткими командами. Данный язык программирования позволяет оптимизировать время работы программиста, но привязывает его проектов к платформе iOS.
Операционная система iOS 4:
Операционная система iOS 4 была представлена 21 июня 2010 года. Получила обновления до iOS 4.1, iOS 4.2.1, iOS 4.2.5 и iOS 4.3. Особенностями iOS 4 были возможность объединения ярлыков в папки, увеличение разрешения съемки видео и съемки фото с автофокусом, общение через FaceTime, доступ к игровой социальной сети Game Centre, многозадачность. Новым устройством, представленным с iOS 4, стал iPhone 4, который впоследствии получился примером лучшего в мире смартфона и беспрецедентным образцом дизайна. Наибольшей проблемой пилотной версии системы была потеря сигнала сотовой сети на iPhone 4 при определенном ее хвате.
Сообщения и почта
Компания Apple всегда уделяла особое внимание общению людей. В связи с этим в очередной раз изменения коснулись таких приложений, как «Сообщения» и «Почта». В приложении «Сообщения» появилась новая кнопка в стиле WhatsApp. При ее нажатии пользователь может прикрепить к сообщению фотографию, видеоролик или музыкальный файл. Кроме того, имеется возможность записи голоса и последующей его отправки в сообщении.
Что касается «почтового» приложения, то появилась возможность работать одновременно с несколькими сообщениями, а также выполнять при помощи свайпов различные действия. К примеру, свайп вправо отправит письмо в «Прочитанные», а свайп влево удалит его.
Операционная система iOS 5:
Операционная система iOS 5 была представлена 10 декабря 2011 года. Получила обновления до iOS 5.0.1, iOS 5.1 и iOS 5.1.1. Особенностями iOS 5 были персональный голосовой помощник Siri, бесплатный обмен мультимедийными сообщениями через iMessage, Киоск для чтения электронных журналов и газет, новое облачное хранилище iCloud, беспроводная синхронизация iTunes по Wi-Fi. Новым устройством, представленным с iOS 5, стал iPhone 4s, который и сейчас считается, вероятно, лучшим продуктом компании за всю ее историю.
Операционная система iOS 6:
Операционная система iOS 6 была представлена 19 сентября 2012 года. Получила обновления до iOS 6.0.1, iOS 6.0.2 и iOS 6.1. Особенностями iOS 6 были возможность панорамной съемки, функционал по обмену фотографиями через фотопоток, новые проблемные фирменные навигационные карты от Apple и улучшение работы GPS, возможность хранить билеты и подарочные сертификаты в Passbook. Новым устройством, представленным с iOS 6, стал iPhone 5, который впервые после выхода оригинального iPhone оснастили экраном на 4 дюйма.
Операционная система iOS 7:
Операционная система iOS 7 была представлена 6 октября 2013 года. Получила обновления до iOS 6.0.1, iOS 7.0.6 и iOS 7.1, iOS 7.1.2. Особенностями iOS 7 были сенсор отпечатков пальцев Touch ID, множество новых возможностей приложения Камера, улучшение многозадачности, технология передачи данных AirDrop, возможность голосового общения через FaceTime Audio. Новыми устройствами, представленными с iOS 7, стали iPhone 5s и iPhone 5c. Последние получили пластиковые цветные корпуса и более низкую цену. Седьмая реинкарнация операционной системы от Apple подверглась тотальному редизайну — стилистика скепоморфизма была полностью заменена современным минималистичным внешним видом. Первые впечатления пользователей от системы были в большей степени негативными, однако впоследствии на нее стали равняться производители всех высокотехнологичных устройств.
Изменения настроек и клавиатуры
В плане дизайна Apple решила оставить все как есть. «Плоский стиль» iOS 7 в «восьмерке» не претерпел изменений, чего не скажешь о настройках. Так, одним из новых пунктов настроек стал хорошо знакомый владельцам Android-устройств пункт «Использование аккумулятора». Теперь пользователи «яблочных» девайсов смогут следить за «прожорливостью» отдельных приложений. Найти данный пункт можно по пути «Настройки >> Основные >> Статистика >> Использование аккумулятора».
Отдельно стоит упомянуть о новом режиме отображения информации на дисплее во вкладке «Универсальный доступ» – «Оттенки серого». Если включить данный режим, то экран станет черно-белым. Таким образом Apple пытается компенсировать отсутствие темной темы для iOS и помочь людям с проблемами зрения.
Также в настройках iOS 8 появился специальный режим «Handoff». При его активации у пользователя появится возможность переключения между iOS и OS X в процессе работы приложения. К примеру, пользователь сможет изначально работать на iPad, а затем переключиться на iMac и продолжить работу в том же приложении. Кроме того, Apple улучшила интеграцию с iOS-девайсов с Mac. Например, владельцы iPhone смогут отправить СМС или ответить на звонок с помощью Mac и iPad.
Многие владельцы iOS-устройств ждали возможности установить на свой девайс стороннюю клавиатуру. В «восьмерке» у них такая возможность появилась. Разработчики SwiftKey и популярного Swype уже выпустили клавиатуры под iOS 8.
Владельцы стандартной клавиатуры тоже могут быть довольны, поскольку Apple внесла весомые коррективы. Так, в восьмой версии «яблочной» операционки исправили баг с «О’Кейси» (доработка автозамены), добавили предиктивный ввод а-ля Android OS. Правда, российские пользователи могут забыть об этом, так как поддержки подсказок на русском языке нет.
Операционная система iOS 8:
Операционная система iOS 8 была представлена 9 сентября 2014 года. Получила обновления до iOS 8.0.2. Особенностями iOS 8 стали новые возможности взаимодействия с OS X, платежный сервис Apple Pay, приложение для контроля над здоровьем, улучшение облачного сервиса iCloud Drive, возможность множественного доступа к купленному контенту с Family Sharing, новые возможности обмена сообщениями, возможность установки клавиатур от сторонних производителей. Новыми устройствами, представленными с iOS 8, стали iPhone 6 и iPhone 6 Plus размеров 4,7 и 5,5 дюймов соответственно. Впервые компания Apple не стала законодательницей моды, а пошла на поводу у нее — так можно охарактеризовать данный шаг.
Таким образом, iOS прошла тяжелый и тернистый путь в несколько лет от своей первой версии до восьмой. Со времен iPhone OS система полностью преобразилась как внешне, так и внутренне, превратившись в по-настоящему универсальное средство для взаимодействия с любыми услугами или сервисами.
Ограничения
- Ошибка Touch ID на iPhone 6 в iOS 8.0.1
- Мелкие проблемы с Wi-Fi, Bluetooth, аккумулятором, календарём
- Баг в сообщениях приводящий к перезагрузке устройства
- Большой размер обновления
iOS 8 внесла существенные изменения в операционную систему. Он представил систему Continuity, кросс-платформенную ( Mac, iPhone и iPad ) систему , которая обеспечивает связь между устройствами в различных категориях продуктов, таких как возможность отвечать на звонки и отвечать на SMS на Mac и iPad. Continuity включает в себя функцию «Handoff», которая позволяет пользователям запускать задачу на одном устройстве и продолжать работу на другом. Другие изменения включали новые предложения Spotlight функция результатов поиска, которая предоставляет более подробные результаты, совместное использование семьи, где семья может связать свои учетные записи для совместного использования контента, с одним из родителей в качестве администратора с элементами управления разрешениями, обновленная клавиатура с QuickType, обеспечивающая контекстные прогнозирующие предложения слов и расширяемость, которая позволяет упростить совместное использование контента между приложениями. Сторонние разработчики получили дополнительные возможности для более глубокой интеграции своих приложений в операционную систему, включая поддержку виджетов в Центре уведомлений и возможность создания клавиатур, на которые пользователи могут заменить клавиатуру iOS по умолчанию.
В релиз включено новое приложение «Здоровье» , которое может объединять данные из разных фитнес-приложений, а также включение медицинской код доступа на экране блокировки в чрезвычайных ситуациях, поддержка Медиатека iCloud в приложении «Фотографии», который включает фотографии, которые будут синхронизироваться и храниться в облаке и iCloud диск, который позволяет пользователям хранить файлы в облаке и просматривать их на всех устройствах. В iOS 8.4 Apple обновила свое музыкальное приложение потоковым сервисом Apple Music и 24-часовой радиостанцией Beats 1.
Прием iOS 8 был положительным. Критики оценили Continuity и Handoff как основные функции, облегчающие управление и взаимодействие между различными приложениями и устройствами. Им также понравились предложения QuickType keyboard word и выдвинули на первый план предложения Spotlight для того, чтобы сделать iPhone «почти портативным порталом поиска для всего». Тем не менее, рецензенты отметили, что полный потенциал для iOS 8 будет реализован только после того, как сторонние разработчики интегрируют свои приложения для поддержки новых функций, особенно виджетов в Центре уведомлений.
Примерно через неделю после выпуска iOS 8 достигла 46% доли использования iOS. В октябре 2014 года сообщалось, что уровень установок «застопорился», только увеличившись на «один процентный пункт» по сравнению с предыдущим месяцем. Эта ситуация была обвинена в требовании большого количества свободного места для установки обновления, особенно сложного для iPhone, продаваемого с 8 или 16 гигабайтами максимального пространства для хранения. В декабре следующего года iOS 8 достигла 63% доли использования, что на 16% больше, чем в октябре.
iOS 8.3 была первой версией iOS, в которой доступно публичное бета-тестирование, где пользователи могли тестировать бета-версию для предстоящих выпусков iOS и отправлять отзывы Apple об ошибках или сбоях.
Цена, дата выхода и характеристики
Совсем недавно в сети появились слухи о том, что компания Apple намеривается выпустить в этом году iPhone 15, а не iPhone 14. Объяснить такое решение Купертино довольно просто: ровно 15 лет назад Apple презентовала свой первый смартфон. Насколько правдивые данные слухи и каким будет iPhone 15, разбираемся в этой статье.
Почему iPhone 15, а не iPhone 14?
Очевидно, что если в 2021 году мы увидели iPhone 13, в этом нам стоит ожидать появление iPhone 14. Но не все так очевидно. В сети начали витать слухи о выходе iPhone 15 и стали возникать вопросы: почему сейчас, а не в 2023 году?
Ответ кроется на поверхности. Apple любит символику и может дать своему следующему смартфону название iPhone 15. Почему? Потому что 2022 год очень значимый для Купертино, ведь ровно 15 лет назад Стив Джобс представил всему миру iPhone 2G.
Стоит ожидать повторение с историей iPhone X, ведь в 2017 году компания пожертвовала iPhone 9 в честь 10-летия выхода iPhone 2G.
Таким образом, Айфон 14 станет заложником символизма и ностальгии, а мы никогда не увидим устройство с таким названием.
Предполагаемые технические характеристики iPhone 15:
- Экран: mini-LED дисплей Liquid Retina с поддержкой XDR, пиковая яркость 1600 нит;
- Диагональ экрана: iPhone 15 — 6,1″, iPhone 15 Pro — 6,1″, iPhone 15 Max — 6,7″, iPhone 15 Pro Max — 6,7″;
- Частота обновления: Регулируемая, до 120 Гц;
- Процессор: Apple A16 Bionic либо Apple Silicone M1;
- Операционная система: iOS 16;
- ОЗУ: 4 ГБ для моделей iPhone 15 |15 Max и 6 ГБ для iPhone 15 Pro | 15 Pro Max;
- SSD-накопитель: от 256 ГБ до 2 ТБ;
- Камера: модуль с двумя 12-мегапиксельными камерами и сканером LiDAR для iPhone 15 | 15 Max, модуль с тремя объективами (48 МП + 12 МП + 12 МП) + LiDAR для iPhone 15 Pro | 15 Pro Max;
- Емкость аккумулятора: iPhone 15 и iPhone 15 Max более 3200 мАч, iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max более 4000 мАч;
- Разъем зарядки: отсутствие портом для зарядки в iPhone 15 и iPhone 15 Max, iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max — порт зарядки USB-C;
- Цена: iPhone 15 начинается от $ 799, iPhone 15 Max — от $ 899, iPhone 15 Pro стартует от $ 1 099, iPhone 15 Pro Max — от $ 1 199;
- Дата выхода: осень 2022 года.
iPhone 15 Max — еще больше и мощнее
Как показывает статистика продаж, iPhone 12 mini | 13 mini не сильно полюбились пользователям. Все больше покупателей смотрят в сторону больших форм-факторов, ведь находят их намного удобнее. На большом экране можно с легкостью просматривать различный контент, выполнять рабочие задачи, создавать небольшие эскизы и в деталях обрабатывать фото либо видео. Именно по этой причине на смену мини формату мы можем увидеть iPhone 15 Max.
С этой моделью все будет аналогично, как когда-то с iPhone 12 mini | 13 mini. Смартфон получит абсолютно такую же начинку, как Айфон 15, но диагональ экрана будет соответствовать размерам iPhone 15 Pro Max. В iPhone 15 Max не будет сканера LiDAR, адаптивной частоты обновления экрана либо большого объема оперативной памяти. Нужно понимать, что iPhone 15 Max — это базовый iPhone 15, но с большим экраном. А все «плюшки» премиальных моделей Apple оставит для iPhone 15 Pro | 15 Pro Max.
Дизайн iPhone 15
Основным отличием во внешнем виде iPhone 15 станет фирменный вырез в дисплее. Многие из пользователей уже долгое время ждут, чтобы Apple убрали ее с экрана смартфона. И компания уже на пути к этому, ведь в последнем iPhone 13 вырез стал меньше на 20%.
С общим дизайном Айфон 15 пока точной информации нет. Но есть несколько вариантов по поводу челки:
- Лучший вариант — это сместить камеру и все датчики как можно выше под рамку смартфона, что гарантирует абсолютное визуальное отсутствие челки iPhone;
- Второй возможный вариант — смена форм-фактора выреза под камеру и датчики. Теперь это будет не челка, а своеобразный эллипс;
- Самый недостоверный вариант — полное отсутствие челки, а камеру, сканер и датчики сделают подэкранными.
Последняя концепция является наиболее маловероятной по одной простой причине: в Купертино попросту нет технологий и решений для того, чтобы разместить датчики и камеру под экранном, при этом сделать их максимально мощными, точными и производительными. Да, на рынке есть модели с таким дизайном. Но откровенно говоря, их работоспособность оставляет желать лучшего.
Сторонником второго варианта является Мин-Чи Куо и многие из авторитетных аналитиков. Но как по мне, сделав iPhone 15 с эллипсообразным вырезом, смартфон станет схожим с какими-то китайскими устройствами, которыми рынок заполнен и так. В таком случае Apple потеряет свою изюминку, ведь челка в iPhone — это тот характерный элемент, который помогает распознать именно iPhone. Согласна, эллипс выглядит неплохо, но не понятно, что делать с пространством, которое остается между вырезом и верхней рамкой. Не думаю, что Купертино позволит подобный ход.
Первый вариант — самый реалистичный. Тем более, что компания уже сделала подобное в iPad. Такое решение не требует сверхтехнологий, ведь все, что нужно — это сделать рамку чуть потолще и переместить все элементы туда.
Новые цвета iPhone 15
Многие задаются вопросом, а стоит ли ожидать новых расцветок iPhone. Я думаю, что да. Это уже маленькая ежегодная традиция компании. Очень бы хотелось увидеть Айфон 15 в пыльно или грязно-розовом цвете (Dark Cherry), либо же в глубоком сине-фиолетовом (Antarctic Blue). Но сказать, в каких цветах мы увидим новый смартфон, пока что достаточно тяжело.
С портом для зарядки или без?
Еще до выхода iPhone 13 в сети ходили слухи о том, что он лишится порта для зарядки. Это было обусловлено решением Европарламента о переходе на единый стандарт зарядки смартфоном, дабы сократить электронные отходы. На сегодня есть несколько прогнозов насчет того, какие порты оставит Купертино для зарядки Айфон 15 и оставит ли их вообще:
- Первый — полное отсутствие портов для зарядки во всех новых смартфонах;
- Второй — Купертино внедрит USB-C для iPhone 15 Pro | 15 Pro Max, а бюджетные модели останутся без портов;
- Третий — Apple оставит Lightning для iPhone 15 | 15 Max, премиальные модели лишатся портов.
Если поразмыслить логично, то первый и последний варианты довольно проблематичны, поскольку в последних премиальный смартфонах компания добавила ProRes и ProRAW. Файлы в таком формате весят довольно много, а передавать их при помощи AirDrop на Mac будет невероятно долго. Отсюда и вывод: в iPhone 15 Pro | 15 Pro Max порт просто необходим.
Второй вариант кажется наиболее вероятным. Дабы пользователи iPhone 15 Pro | 15 Pro Max могли передавать большие файлы в формате ProRes и ProRAW, Купертиновцы поставят в них USB-C. Бюджетные модели смогут восстанавливать заряд при помощи MagSafe.
Будет ли Touch ID?
В сети есть слухи о том, что в грядущих смартфонах от Apple будет присутствовать подэкранный Touch ID. Это было бы хорошим пополнением к Face ID, но есть одно НО. Если Купертино все-таки уберет челку и передвинет все датчики и камеру вверх под рамку, сил и времени на внедрение подэкранного Touch ID попросту не останется.
Есть вероятность появление подэкранного Touch ID в 2023 году вместо технологии распознания лица. Как утверждают инсайдеры, именно тогда мы увидим первый складной iPhone Fold, и это будет довольно логичным решением. Но в Айфон 15 ждать Touch ID не стоит. Тем более, что ситуация с коронавирусом уже становится стабильнее. Большинство пользователей обзавелись Apple Watch, которые дают возможность разблокировать iPhone даже в маске. Следовательно, Купертино может не видеть целесообразности такого решения.
Камера iPhone 15
Тут Apple может пойти «во все тяжкие», потому что основное предприятие по сборке iPhone теперь имеет специальную технологию, которая позволяет самостоятельно собирать модули камеры, а не приобретать готовые от Samsung. Согласно множеству слухов и утечек, основной модуль камеры может иметь 48-мегапискельный объектив с 10-кратным перископическим зумом. Купертиновцы могут улучшить режим макросъемки, а также прокачать Киноэффект еще более крутыми фишками.
Передняя камера также нуждается в обновлениях, ведь сегодня мы ни дня не обходимся без рабочих или личных созвонов, селфи и видео для соцсетей. Одним из главных изменений фронтальной камеры должно стать разрешение съемки в 8К.
Процессор и аккумулятор
В iPhone 15 мы можем ожидать либо процессор Apple A16 Bionic, либо внедрение системы-на-чипе M1. Последнее звучит довольно заманчиво, ведь увидеть смартфон с процессором такой мощности довольно интересно. Объем оперативной памяти будет составлять 4 ГБ для iPhone 15 | 15 Max, и 6 ГБ для iPhone 15 Pro | 15 Pro Max, а объем внутреннего хранилища — от 256 ГБ до 2 ТБ.
Относительно автономной работы Айфон 15 сложно сказать что-то точное. Каждый год Купертино работает над увеличением емкости аккумулятора смартфона. Поэтому в iPhone 15 нас тоже ожидают перемены к лучшему.
Дата выхода и цена iPhone 15
Если Apple отдаст дань символизму к 15-летию выхода первого iPhone 2G, тогда iPhone 15 будет представлен в первой половине осени 2022 года. Цены на базовый смартфон будут стартовать от $ 799, а стоимость премиального iPhone 15 Pro Max в базовой конфигурации составит от $ 1 199.
Проблема с выводом звука на iPhone после обновления iOS 15 — Проблемы с разработкой приложений
Sean_Taylor
#1
Привет, команда,
Прежде всего, я хотел бы поблагодарить вас за разработку удивительного WebRTC.
Я столкнулся с новой проблемой после обновления моего iPhone с iOS 14 до iOS 15.
Когда я присоединяюсь к сеансу видео, звук издателя выходит из динамика (как во время телефонного звонка). Как я могу установить источник вывода на динамик?
Я попытался включить расположение динамиков с помощью значков медиаплеера, но ничего не работает.
Эта проблема возникает на всех Apple iPhone с iOS 15 (последняя версия)
Я использую openvidu-library-angular 2.20.0
Может ли кто-нибудь помочь мне с этой проблемой?
Спасибо за внимание. Я с нетерпением жду вашего ответа.
1 Нравится
Kienvq
#2
У меня такие же проблемы. Это сводит меня с ума сейчас.
Если у вас есть решение, поделитесь со мной.
Спасибо.
Пабло Фуэнте
#3
Здравствуйте,
Пожалуйста, предоставьте нам как можно больше информации о вашем клиентском устройстве.
Модель устройства, используемая платформа (это Safari? Какая именно версия?). Точный номер iOS 15.
Также, пожалуйста, подробно опишите сценарий, в котором вы видите неправильное поведение. Это простая сессия OpenVidu аудио+видео 1:1? Это происходит в каких-либо официальных демонстрациях OpenVidu?: https://demos.openvidu.io/
Киенвк
#4
Да, это происходит с демонстрационными версиями OpenVidu.
Просто 1:1.
iphone 6s — iOS 15.0.1
iPhone XS — iOS 15.0.2
iPhone 12 — iOS 15.0.2
Думаю, это происходит со всеми iOS 15.x.x на любом iPhone.
Спасибо,
1 Нравится
CSantosM
#5
Я тестировал то же самое на iPhone 7 Plus — iOS 15.0 и динамик и наушник работают издают звук одновременно.
пабло Фуэнте
#6
Этот тест был сделан в OpenviduCall
Kienvq
#7
Я только что протестировал https://demos.openvidu.io/ OpenviduCall с iPhone XS — iOS 15.0.2 Safari. Уровень звука низкий.
Уровень звука будет нормальным, если я нажму стоп/старт с помощью кнопки камеры в адресной строке.
Киенвк
#8
Да. Но уровень громкости очень низкий. Мы не слышим во время использования камеры.
Киенвк
#9
Привет @CSantosM , @pabloFuente,
Пожалуйста, проверьте проблему и дайте предложение.
CSantosM
#10
Мы не можем воспроизвести вашу проблему @Kienvq. В моем тесте отключение/включение звука камеры не влияет на уровень громкости звука.
Что произойдет, если вы нажмете кнопку устройства верхнего уровня? Уровень звука не увеличивается?
Шон_Тейлор
#11
Привет @CSantosM , @pabloFuente
Я тоже сталкиваюсь с теми же проблемами.
Я тестировал на следующих устройствах.
Браузер Safari для iPhone XR (iOS 15.0.2).
Браузер Safari для iPhone SE (iOS 15.0.1).
Тест проводился в OpenviduCall
Эта проблема отсутствует на устройствах iPad. Но существует во всех iPhone с последней версией iOS (15.0.X).
Попробуйте проверить на разных устройствах iphone.
Спасибо.
1 Нравится
Kienvq
#12
Уровень звука максимальный, но громкость низкая. Отключение/включение звука работает нормально, но звук не становится громче.
Чтобы было громче, мне нужно щелкнуть значок камеры в адресной строке Safari → прекратить использование камеры.
Вы можете найти в этом видео-тесте: https://photos.app.goo.gl/qhY9BdxzRCGvTtDX9
CSantosM
№13
Хорошо, понял.
Не могли бы вы проверить, есть ли у вас такое же поведение с браузером Chrome? Возможно, это происходит только с Safari, а у Apple есть ошибка с новым выпуском
Kienvq
№14
Привет. То же самое в Хроме.
Спасибо,
1 Нравится
pabloFuente
№15
Хорошо, я провел дополнительные тесты и могу подтвердить наличие проблемы. Звук на самом деле выходит нормально через оба выхода: динамик и основной динамик. Но общий уровень звука снижается, я бы сказал примерно на 1/2 до 2/3. И щелчок по опции «Остановить камеру» на панели навигации Safari действительно увеличивает уровень вывода звука.
К сожалению, это ошибка Apple. Конкретно на OpenVidu это не влияет, это проблема с iOS WebkitView. Здесь, на форуме разработчиков Apple, есть несколько записей, говорящих об этом: iOS 15 Safari WebRTC Issue | Форумы разработчиков Apple
Другие сервисы WebRTC также сообщают о проблеме. Вы даже можете увидеть жалобу инженера из Twilio:
image1833×82 15,7 КБ
Настоящая ошибка отслеживается Apple здесь: 230902 — РЕГРЕССИЯ (Safari 15 — iOS15): [WebRTC] Громкость звука MediaStreamTack слишком низкая . В последнее время появились другие дублирующиеся проблемы: 231421 — Аудиовыход направляется на динамик во время извлечения аудиоданных пользователя.
Я думаю, что ошибка в настоящее время назначена инженеру Apple, и, поскольку она активно работает, если повезет, она скоро будет исправлена в новом выпуске патча для iOS. Я добавил новую запись в трекер ошибок от имени команды OpenVidu, чтобы усилить давление и следить за ее развитием (230902 — РЕГРЕССИЯ (Safari 15 — iOS15): слишком низкая громкость звука [WebRTC] MediaStreamTack).
PD: я вижу кого-то, кому, по-видимому, удалось решить проблему с помощью AudioContext (230902 — РЕГРЕССИЯ (Safari 15 — iOS15): слишком низкая громкость звука [WebRTC] MediaStreamTack) Может быть, стоит попробовать это в вашем приложении?
С уважением.
1 Нравится
Kienvq
№16
Спасибо за информацию.
Я попробую ваше предложение.
Как воспроизводить аудио высокого разрешения на iPhone или iPad
У устройств Apple и музыки долгая история. Музыканты и другие творческие люди часто используют Mac, и iPod стал важным шагом на пути к портативной музыке. В настоящее время iPhone носит этот факел.
Независимо от того, являетесь ли вы меломаном или просто хотите получить звук высочайшего качества, который можно купить за деньги, звук высокого разрешения интригует. Хотя создать и поддерживать музыкальную коллекцию высокого разрешения на компьютере довольно просто, воспроизвести ее на iPhone или iPad не так просто, как могло бы быть.
Давайте посмотрим на состояние аудио высокого разрешения на iOS.
Что такое аудио высокого разрешения?
Для аудио высокого разрешения не существует стандарта, поэтому этот термин означает аудио с качеством выше, чем у CD. Или, другими словами, музыка с лучшей частотой дискретизации или битовой глубиной, или и тем, и другим, чем то, что может дать компакт-диск (44,1 кГц и 16 бит). Используя это определение, все, что предлагает частоту дискретизации более 44,1 кГц или глубину звука более 16 бит, считается аудио высокого разрешения.
Несмотря на это, аудио высокого разрешения обычно относится к музыке с частотой дискретизации 96 кГц или 192 кГц при 24 битах. Вы также столкнетесь с различными частотами дискретизации, такими как 88,2 кГц, 176,4 кГц и другими в 24-битном режиме.
Высокое разрешение также означает отсутствие сжатия с потерями, как это используется для файлов MP3. Аудио высокого разрешения может поставляться во многих различных форматах, таких как Apple Lossless (также известный как ALAC), FLAC, MQA и DSD, среди прочих. Здесь мы в основном сосредоточимся на ALAC и FLAC.
Что устройства iOS поддерживают по умолчанию?
Воспроизведение аудио высокого разрешения на iOS — это не прогулка в парке. В основном это связано с ЦАП (цифро-аналоговым преобразователем) внутри устройств Apple. На момент написания статьи вы могли воспроизводить аудио высокого разрешения на своем iPhone или iPad прямо из коробки, но не в самом лучшем качестве.
Apple Music может воспроизводить файлы ALAC, начиная с 44,1 кГц/16 бит (качество CD) и заканчивая 192 кГц/24 бит. Однако встроенные динамики iPad и iPhone понизят выходное разрешение до максимального разрешения 48 кГц/24 бит, получившего название Apple Music Lossless.
Связанный: что означает аудио без потерь в Apple Music?
И, несмотря на поддержку FLAC в нескольких версиях iOS, приложение «Музыка» не воспроизводит файлы FLAC. Вы можете воспроизводить файлы FLAC только через приложение «Файлы» или с помощью сторонних приложений.
Несмотря на то, что приложение «Музыка» поддерживает звук высокого разрешения, есть несколько особенностей, из-за которых вы не сможете легко получить то же самое на своем iPhone или iPad из коробки.
Начнем с аппаратного обеспечения. Затем мы перейдем к программным ограничениям.
Ультрадешевое оборудование может иметь огромное значение
Чтобы получить звук высокого разрешения, вам обязательно понадобится проводное соединение. Проблема с новыми iPhone и iPad заключается в том, что у них нет разъемов для наушников, чтобы вы могли подключить свои любимые наушники. Наушники Bluetooth являются опцией, но вы не получите всех преимуществ звука высокого разрешения без потерь через соединение Bluetooth.
К счастью, есть исправление отсутствия разъема для наушников. Адаптер Lightning-to-3,5 мм, продаваемый Apple (один из многих адаптеров Apple), больше не входит в комплект поставки iPhone, но с ним можно подключить любые наушники, которые вы захотите. Тем не менее, это не без ограничений, так как он может выводить звук только до 48 кГц / 24 бит.
Если вашим наушникам не требуется много энергии для работы, этот недорогой адаптер станет вашим билетом в мир высококачественного звука. Но даже в этом случае вы будете ограничены 48 кГц. Чтобы насладиться полноценным звуком высокого разрешения с частотой до 192 кГц, вам понадобится внешний ЦАП.
Ищете еще более высокое качество? Это не будет дешево
Если у вас есть комплект дорогих наушников и вы хотите получить еще лучшее качество звука, вы можете подумать о внешнем ЦАП. Существует множество доступных вариантов, которые работают с устройствами iOS, и охватывают широкий диапазон цен.
В нижней части ценового диапазона находится ЦАП FiiO Q1 Mark II. Это сертифицировано MFi, поэтому оно хорошо работает с iPhone и iPad без каких-либо проблем. Он может декодировать звук до 384 кГц/32 бит и поставляется с различными переключателями для точной настройки звука по своему вкусу.
Портативный ЦАП iFi Hip-dac также обеспечивает существенное улучшение качества. Он тонкий, портативный и обеспечивает до 6 часов автономной работы. Кроме того, он поставляется в комплекте с адаптером Lightning-USB.
ЦАП 1Mii USB DAC также обеспечивает лучшее качество звука и поставляется в комплекте с адаптером.
Если вы ищете первоклассное решение, энтузиасты звука оценят Chord Mojo. Тем не менее, это очень дорого, и вам понадобится отдельный адаптер или кабель послепродажного обслуживания, чтобы подключить его к вашему iPhone. Тем не менее, он может выводить до 768 кГц / 32 бита и четыре DSD 256. Он также имеет два аналоговых выхода 3,5 мм, так что вы можете без проблем слушать звук высокого разрешения без потерь с вашим другом.
Основным преимуществом покупки внешнего ЦАП является качество звука. Они не ограничиваются только вашим iPhone или iPad — вы также можете использовать большинство из них на своем компьютере или устройстве Android.
С другой стороны, большинство из них громоздки по сравнению с адаптером Apple Lightning-to-3,5 мм. Это особенно верно для более крупных моделей, таких как Chord Mojo. Это не имеет большого значения, если вы слушаете дома или на работе, но может стать проблемой, если вы хотите слушать в дороге.
Вам также понадобится правильное программное обеспечение
Прослушивание музыки в высоком разрешении зависит от правильного программного и аппаратного обеспечения. Apple Music поддерживает звук высокого разрешения до 192 кГц/24 бит, но это не единственный потоковый сервис с таким качеством. Существует множество приложений для музыкальных проигрывателей высокого разрешения для iOS, но вот несколько вариантов.
Для вашей музыки: Vox Music Player
Vox Music Player — один из самых популярных музыкальных плееров для iPhone. Он не только будет воспроизводить ALAC высокого разрешения, но и поддерживает FLAC, DSD и многое другое. Еще лучше, это бесплатно.
Тем не менее, чтобы использовать все его функции, вам необходимо оформить подписку Vox Premium. Это стоит 5 долларов в месяц, 50 долларов в год или 90 долларов за двухлетнюю подписку. За эту цену вы получаете расширенные настройки звука, возможность синхронизировать музыку с вашего Mac на iPhone и неограниченный доступ к облачному хранилищу для вашей музыкальной библиотеки.
Скачать: Vox Music Player (бесплатно, доступна подписка)
Для потоковой передачи: TIDAL
TIDAL — это более точная альтернатива Spotify, если вы предпочитаете транслировать свою музыку, а не владеть ею. Подписка TIDAL HiFi за 10 долларов в месяц предлагает качество звука, сравнимое со Spotify или Apple Music. Тем не менее, он сияет своим тарифным планом HiFi Plus за 20 долларов в месяц.
Тарифный план HiFi Plus позволяет транслировать все треки с качеством CD без потерь 44,1 кГц/16 бит до 192 кГц/24 бит. Но это не настоящая ничья. С HiFi Plus вы также получаете доступ к TIDAL Masters. TIDAL делает их доступными в формате Master Quality Authenticated (MQA).
Эти потоки обычно имеют качество до 352 кГц/24 бит, но формат MQA обеспечивает меньшие размеры файлов, которые легко транслировать. Если вы любите слушать на ходу, но при этом хотите высокого качества, это отличный вариант.
Если вы решите зарегистрироваться в TIDAL, мы настоятельно рекомендуем сделать это через веб-сайт. Если вы зарегистрируетесь через App Store, вы заплатите дополнительные 30 процентов за подписку, чтобы покрыть сборы Apple. Нет причин делать это, так как вы не получаете ничего лишнего за свои деньги.
Загрузка: TIDAL (требуется подписка, доступна бесплатная пробная версия)
Как насчет Hi-Res Audio на вашем Mac?
Многие из упомянутых выше ограничений отсутствуют в macOS. Например, Apple Music без проблем воспроизводит 19Файлы ALAC 2 кГц/24 бита на Mac. Даже со встроенными динамиками в 14-дюймовом MacBook Pro и 16-дюймовом MacBook Pro вы можете получить частоту дискретизации до 96 кГц. Это вдвое больше, чем вы получаете от iPhone из коробки.
Тем не менее, качественный ЦАП и усилитель для наушников помогут вам добиться наилучших результатов. Вам понадобится внешний ЦАП на других компьютерах Mac, чтобы получить что-то выше 48 кГц.
Если вы не используете файлы ALAC, вам также потребуется приложение, отличное от Apple Music, для прослушивания музыки. К счастью, есть много доступных вариантов. Взгляните на наш список лучших музыкальных проигрывателей высокого разрешения для macOS, чтобы начать.
Обнаружение и использование консоли вывода OSLog со SwiftyBeaver на iOS | Автор: Jean-Charles Sorin
С помощью SwiftyBeaver легко настроить добавление пунктов назначения ведения журнала — Источник изображения
Начиная с iOS 10 мы можем отображать выходные данные журнала нашего приложения в системной консоли.
Давайте откроем это с помощью еще одного инструмента: SwiftyBeaver.
Описание системы унифицированного ведения журналов
В течение десяти лет Apple не улучшала консоль вывода Xcode. В целом, вся система ведения журналов в Apple OS не была улучшена.
Apple представила Отслеживание активности и концепцию Ошибок и Ошибок в 2014 году. Затем, в 2016 году, команда Apple пересмотрела консольное приложение с , которое поставлялось с расширенной системой унифицированного ведения журналов 6. фильтры и пользовательский интерфейс. Новое консольное приложение, представленное в 2016 году. Источник: Apple Вы можете посмотреть соответствующее видео WWDC здесь. С функцией ведения журнала, представленной через OSLog , наши журналы могли быть перенаправлены на системную консоль с дополнительными данными журнала, уровнями, системной информацией и т. д. Кроме того, «устаревшие API» по умолчанию, такие как NSLog или syslog , были перенаправлены в эту новую систему. Как указано в документации: Исторически сообщения журнала записывались в определенные места на диске, например и недавно: Unified Logging доступен в IOS 10.0, а затем , MacOS 10.12, а затем , TVOS 10.0 и более поздний и WatchOS 3.0 и позже и Supersedes ASL ASL. ) и API системного журнала. Вкратце: стало возможным отображение журналов приложений в MacOS Консольное приложение . Уровни ведения журнала могут быть указаны для ваших журналов. Есть две группы уровня: базовый и специальный. Базовые уровни : Специальные уровни : Каждый уровень журнала имеет политику хранения (в памяти или на диске). Прочтите документацию, чтобы узнать больше о политиках хранения журналов. Политики хранения журналов по уровням — Источник: Apple Сообщения журнала могут быть связаны с подсистемой и свойствами категории. Таким образом, вы сможете фильтровать журналы приложений. в консольном приложении проще. Вы также можете использовать встроенные средства форматирования. Apple рекомендует разработчикам использовать эти средства форматирования для повышения производительности ведения журналов. Встроенные средства форматирования лучше, чем создание и использование ваших. Источник: Apple Дополнительные ресурсы и ссылки: /etc/system.log
. Единая система ведения журналов хранит сообщения в памяти и в хранилище данных, а не записывает их в текстовые файлы журналов. Уровни ведения журнала с OSLog
Подсистема, категории и форматирование
Ведение журнала | Документация Apple Developer
Сообщения уровня отладки фиксируются в памяти только в том случае, если ведение журнала отладки включено посредством изменения конфигурации. Они…
developer.apple.com
Унифицированное ведение журнала и отслеживание активности
В прошлом году Apple внесла большие изменения в систему ведения журнала всех обновленных платформ (iOS 10, watchOS 3, tvOS 10…
medium.com
Отладка на iOS с помощью единой системы ведения журнала Agostini.tech
Единая система ведения журнала в относительно новом механизме ведения журнала, представленном в iOS 10. Он невероятно быстр и…
Agostini.tech
Лучший инструмент ведения журнала, который есть у разработчиков iOS, — это NSLog .
Шучу конечно 😅.
К счастью, для iOS существует большое сообщество и множество инструментов для ведения журналов. Я имею в виду три основных инструмента:
- NSLogger — . Это один из самых гибких регистраторов со специальным приложением, расширенными фильтрами и категориями, а также беспроводной регистрацией.
- CocoaLumberjack — Я упоминаю этот инструмент только для истории iOS. Это была одна из первых альтернатив NSLog, и она до сих пор поддерживается!
- SwiftyBeaver — Этот инструмент поддерживает консольные, файловые и облачные платформы. Во время выпуска вы можете войти в удобную встроенную платформу SwiftyBeaver, специальное приложение для Mac и Elasticsearch.
Сегодня мы сосредоточимся на SwiftyBeaver.
Если вы еще этого не знаете, позвольте мне описать здесь некоторые функции SwiftyBeaver.
Я расскажу об основных настройках инструмента и о том, как создать пользовательское место назначения журнала.
Возможности SwiftyBeaver
SwiftyBeaver предлагает приложение для macOS, позволяющее легко фильтровать и просматривать журналы консоли. Источник: GitHub
Некоторые из наиболее примечательных функций SwiftyBeaver:
- Красочное, гибкое и легкое ведение журнала для Swift 2, Swift 3 и Swift 4.
- Отлично подходит для разработки и выпуска с поддержкой консольных, файловых и облачных платформ.
- Ведите журнал во время выпуска на удобно встроенной платформе SwiftyBeaver, специальном приложении для Mac и Elasticsearch.
- Готовая поддержка на стороне сервера, идеально подходит для вашего сервера Vapor.
Основная причина, по которой мне нравится SwiftyBeaver, — это целевая архитектура. Создать маршрут назначения очень легко и эффективно.
Это может быть основной вывод консоли Xcode:
Вот ваша консоль вывода Xcode, немного более красивая.
Это также может быть файл, Google Cloud Destination или Logmatic.
С моей предыдущей командой iOS мы создали дополнительные пункта назначения SwiftyBeaver через библиотеку. Вы можете использовать предварительно настроенные места назначения, такие как Logmatic или LogEntries ведение журнала в облаке. Попробуйте здесь !
Создание базового места назначения ведения журнала
Теперь, когда вводные сведения сделаны, давайте создадим базовый регистратор SwiftyBeaver для нашего приложения.
Начнем с базовой конфигурации:
- в режиме отладки, нам нужен все уровни
- в режиме выпуска, нам нужен только уровень ошибки
- нам нужны различные цвета в консоли вывода
Обратите внимание на статическую переменную регистратора для более прямого доступа.
Теперь вызовите методы ведения журнала в вашем коде:
Вот как это выглядит в консоли Xcode с нашей базовой настройкой консоли:
Выглядит красиво, не правда ли? Давайте сделаем это снова с OSLog.
Создайте пункт назначения OSLog SwiftyBeaver
Теперь, когда у нас есть основной пункт назначения для всего нашего кода в приложении, пришло время создать новый маршрут журнала с помощью OSLog 🔌.
Этот трюк полезен, если вы хотите использовать консольное приложение для более эффективного использования и фильтрации журналов или во время сеансов инструментов.
⚠️ Прежде чем двигаться дальше, вам нужно помнить кое-что важное. Почему? Потому что при этом мы теряем способность системы унифицированного ведения журналов автоматически собирать номер файла и строки. Apple рекомендует использовать макросы, а не функции. Лучше всего напрямую вызывать API OSLog там, где находится ваш код.
Здесь мы воспроизводим форматирование SwiftyBeaver для такой же ясности.
Начнем с создания сообщения OSLog из контекста или параметра категории:
Преобразование контекста SwiftyBeaver в объект OSLog с категорией .
Затем подготовьте функцию для адаптации уровня журнала SwiftyBeaver к текущему OSLogType :
Поскольку у нас есть небольшая разница между уровнями SwiftyBeaver и уровнями типа OSLog, здесь я решил сопоставить предупреждение с ошибкой и ошибку с ошибкой, только для цвета в консольном приложении . Имейте в виду, что предпочтительнее держать уровни на своих местах.
Мы можем настроить класс назначения OSLog с нашими предыдущими методами переноса:
Наконец, мы добавим место назначения к нашему текущему регистратору SwiftyBeaver:
Обязательно вызовите метод SwiftyBeaver.addOSLogDestination() при запуске вашего приложения Бег.
Откройте консольное приложение на iOS и убедитесь, что выбрана информационная кнопка, и отфильтруйте идентификатор своей подсистемы. Вы также можете проверьте « Включить информационные сообщения » и « Включить сообщения отладки » в меню действий , чтобы просмотреть журналы.
И вуаля!
Здесь мы отфильтровали нашу консоль для конкретной подсистемы (нашего процесса приложения). Обратите внимание на значения категорий, чтобы различать журналы по функциям.
NB: если вы не хотите, чтобы OSLog отображался на консоли Xcode, установите для переменной среды OS_ACTIVITY_MODE значение « отключить» в вашей схеме.
Копнув глубже, мы можем создать расширение переключения функций, чтобы включать или отключать OSLog в любое время. Это может быть полезно, если в вашем приложении есть файл конфигурации или меню отладки. Давайте обновим наше расширение SwiftyBeaver, чтобы сделать это:
Наконец, обновите конфигурацию SwiftyBeaver:
Теперь вы можете включать или отключать OSLog в любое время.
Теперь мы увидели, как OSLog и система унифицированного ведения журналов работают вместе. В этом примере назначения SwiftyBeaver вы можете включить вывод OSLog в любое время и намного лучше фильтровать свои журналы с помощью консольного приложения. Это будет полезно и эффективно в процессе разработки и отладки.
Не стесняйтесь настраивать этот пример назначения с вашей текущей библиотекой журналов. Вы можете найти демонстрационный проект на этом репозитории GitHub . Играть с этим!
Надеюсь, вам понравился этот пост. Вы можете оставить любое предложение или вопрос 🍻!
JAM — гитарный интерфейс для iPad и Mac
Jam Plus для iPhone, Mac и ПК
Системные требования
Mac OS 10.9 или выше
- Компьютер: Mac с процессором Apple Silicon или Intel
- Память: минимум 2 ГБ ОЗУ
- Подключение/питание: порт USB на компьютере
Windows 10 или более поздней версии
- Компьютер: ПК с Windows с процессором Intel/AMD x86-64
- Память: минимум 4 ГБ ОЗУ
- Подключение/питание: порт USB на компьютере
- Драйвер ASIO4ALL (только для профессиональных приложений)
iOS 9 или новее
Подключение: Lightning
Питание: от устройства iOS
Предназначено для
iPhone 12 Pro Max, iPhone 12 Pro, iPhone 12, iPhone 12 mini, iPhone SE (2-го поколения), iPhone 11 Pro Max , iPhone 11 Pro, iPhone 11, iPhone XS Max, iPhone XS, iPhone XR, iPhone X, iPhone 8 Plus, iPhone 8, iPhone 7 Plus, iPhone 7, iPhone SE, iPhone 6s Plus, iPhone 6s, iPad Pro 10,5 дюйма , iPad Pro 12,9 дюйма (1-го и 2-го поколения), iPad Pro 90,7 дюйма, iPad Air (3-го поколения), iPad Air 2, iPad mini (5-го поколения), iPad mini 4, iPad (5-го, 6-го, 7-го и 8-го поколений), iPod touch (7-го поколения)
- Подключение электрогитары или баса к устройствам iOS, Mac и ПК
- Студийное качество, которое можно взять с собой куда угодно
- Прямое цифровое соединение для записи в формате высокой четкости до 96 кГц / 24 бита
- Дискретный вход класса А обеспечивает резкий звук лампового усилителя
- PureDIGITAL компании Apogee устраняет помехи в сигнале
- Настройка не требуется, просто подключите и играйте с любым приложением для записи звука
- Питание от устройства iOS или Mac (батарейки или внешний источник питания не требуются)
- Установите идеальный уровень с помощью колеса усиления и многоцветного светодиодного индикатора
- Работает с GarageBand, Logic и всеми приложениями, совместимыми с Core Audio
Схема
Технические характеристики
Тип входа: Micro USB
Соединения: Lightning, USB (Type-C), USB (Type-A)
Размеры изделия
- Вес: 0,25 фунта (0,11 кг)
- Длина: 4,0 дюйма
- Ширина: 1,5 дюйма
- Глубина: 0,95 дюйма
В коробке
- Apogee Jam+
- Краткое руководство
- Инструкции по загрузке программного обеспечения BIAS FX JAM
- Lightning-кабель (устройства iOS)
- USB-кабель (тип C)
- USB-кабель (тип A)
- Гарантийный талон
JAM 96k для iPhone, Mac и ПК
Системные требования
Mac OS 10. 9 или выше
- Компьютер: Mac с процессором Intel
- Память: минимум 2 ГБ ОЗУ
- Подключение/питание: порт USB на компьютере
Windows 10 или более поздней версии
- Компьютер: ПК с Windows с процессором Intel/AMD x86-64
- Память: минимум 4 ГБ ОЗУ
- Подключение/питание: порт USB на компьютере
- Драйвер ASIO4ALL (только для профессиональных приложений)
iOS 9 или более поздней версии
Подключение: Lightning
Питание: от устройства iOS
Предназначено для:
- iPhone X,
- iPhone 8 Plus, iPhone 8,
- iPhone 7 Plus, iPhone 7,
- iPhone SE, iPhone 6s Plus, iPhone 6s, iPhone 6 Plus, iPhone 6,
- iPhone 5s, iPhone 5c, iPhone 5,
- iPad Pro (10,5 дюйма) iPad Pro (12,9 дюйма) (2-го поколения), iPad Pro (9,7 дюйма), iPad Pro (12,9 дюйма),
- iPad Air 2, iPad Air,
- iPad mini 4, iPad mini 3, iPad mini 2, iPad mini,
- iPad (6-го поколения), iPad (5-го поколения),
- iPad (4-го поколения),
- iPod touch (6-го поколения), iPod touch (5-го поколения)
Особенности
- Подключение электрогитары или баса к устройствам iOS, Mac и ПК
- Студийное качество, которое можно взять с собой куда угодно
- Прямое цифровое подключение для записи в формате высокой четкости до 96 кГц / 24 бита
- Дискретный вход класса А обеспечивает резкий звук лампового усилителя
- Схема PureDIGITAL компании Apogee устраняет помехи сигнала
- Настройка не требуется, просто подключите и работайте
- Питание от устройства iOS или Mac (батарейки или внешний источник питания не требуются)
- Установите идеальный уровень с помощью колеса усиления и многоцветного светодиодного индикатора
- Работает с GarageBand, Logic и всеми приложениями, совместимыми с Core Audio
В коробке
- ДЖЕМ 96к
- Кабель Lightning iOS
- USB-кабель
- Краткое руководство
JAM для iPhone и Mac
Системные требования
iOS:
- iPhone 7 Plus, iPhone 7,
- iPhone SE, iPhone 6s Plus, iPhone 6s, iPhone 6 Plus, iPhone 6, iPhone 5s, iPhone 5c, iPhone 5,
- iPad Pro (9,7 дюйма), iPad Pro (12,9 дюйма), iPad Air 2, iPad Air, iPad (4-го поколения), iPad mini 4, iPad mini 3, iPad mini 2, iPad mini, iPad (4-го поколения) , iPod touch (6-го поколения), iPad touch (5-го поколения)
- Версия iOS: 4. 3 и выше
- Питание: порт док-станции (батарейки не требуются)
- *Программное обеспечение: создано для GarageBand на iPad, iPhone
JAM также работает с этими приложениями>
Mac OS:
- Компьютер: Mac с процессором Intel
- Память: минимум 1 ГБ установленной оперативной памяти, рекомендуется 2 ГБ
- Версия Mac OS: 10.6.4 или выше
- Подключение и питание: любой доступный порт USB на Mac
- Программное обеспечение: GarageBand, Logic Pro, MainStage, Pro Tools (v. 9или выше) или любое приложение, совместимое с Core Audio
Особенности
- Подключение инструментов PureDIGITAL обеспечивает первозданное качество звука
- Предназначен для электрогитары и бас-гитары
- Не запутанная настройка, вы можете начать запись через несколько минут
- Ручка управления позволяет легко регулировать уровень входного сигнала
- Многоцветный светодиод для индикации состояния и контроля входного уровня
- Инструментальный предусилитель студийного качества с усилением до 40 дБ
- Высококачественный блокирующий выход подключается напрямую к iPad и iPhone или USB-порту на Mac
- 44,1/48 кГц, 24-битное аналого-цифровое преобразование
- Auto Soft Limit для оптимального уровня входного сигнала
- Работает с GarageBand
- Работает от подключения к iPad, iPhone или Mac (батарейки или внешнее питание не требуются)
- Сделано в США
В коробке
- ДЖЕМ
- Кабель 0,5 м для подключения к iPad и iPhone
- Кабель длиной 1 м для подключения к Mac
- Краткое руководство
- Лента-липучка
Управление аудиовыходом на iOS с помощью.
..
Нано Андерсон, инженер-менеджер @ Yahoo Video NYC
Если ваше приложение воспроизводит какой-либо звук, вы, вероятно, спрашивали себя: «Почему звук сейчас воспроизводится/не воспроизводится?». Вы переключаете переключатель звонка, что иногда решает проблему. Но иногда это не так. Вы копируете и вставляете какой-то код из Stack Overflow, который навсегда отключает переключатель звонка, но затем звук начинает воспроизводиться в фоновом режиме, когда телефон находится в вашем кармане. Почему?
Если вы окажетесь в документации Apple iOS и примере кода, вы, вероятно, наткнетесь на стену. В большинстве примеров Apple вам не говорят, что ваш AVPlayer
или MPMoviePlayerViewController
или что-то еще, что вы используете, просто не будет воспроизводить звук, если звонок отключен. Между тем, в Messages.app, Videos.app и других встроенных приложениях Apple вы обычно увидите, что аудио и видео, когда пользователь инициирует нажатие кнопки воспроизведения или аналогичного элемента действия, немедленно воспроизводятся со звуком, независимо от того, отключен ли звонок. Значения Apple по умолчанию для разработчиков не относятся к этому варианту использования, но AVAudioSession
практически не упоминается в общей аудиовизуальной воспроизведении документации 1 .
Ответ лежит глубоко в недрах AVAudioSession
. Этот класс AVFoundation
представляет собой синглтон для вашего приложения, который управляет каждым аспектом ввода и вывода звука.
Сложность с AVAudioSession
заключается в том, что у вас нет для использования AVAudioSession
для воспроизведения видео или аудио. В большинстве случаев ваше приложение будет воспроизводить мультимедийный файл через наушники (независимо от настройки переключателя звонка) или динамики (если для звонка не установлено значение 9).0315 Молчаливый ). Когда у вас в конце концов возникнет вопрос «Как воспроизвести звук через динамик, когда звук звонка отключен?», вы, скорее всего, отправитесь в Интернет, чтобы найти ответ.
И если вы окажетесь в каком-то другом уголке Интернета, вам, скорее всего, посоветуют просто вставить этот код в свой UIApplicationDelegate:
Это работает, пока вы не поймете, что вам придется иметь дело с законно расстроенными клиентами, которые их любимый подкаст был отключен, как только они открыли ваше новостное приложение, которое иногда может воспроизводить видео, помимо других побочных эффектов, к которым вы не были готовы.
Если вы запутались, вы не одиноки. Разберемся с этим вместе.
Во-первых, давайте посмотрим на тот метод, который Интернет посоветовал нам использовать для обхода переключателя звонка, -[AVAudioSession setCategory:error:]
. Вот удобная таблица, которая объясняет, к чему приведет каждая комбинация AVAudioSessionCategory
(которой вы управляете) и настройки «Звонок/Бесшумный переключатель» (управляемой пользователем).
Категории AVAudioSession!
Бесшумный переключатель ВКЛ. | Бесшумный переключатель ВЫКЛ. Воспроизведение звука в сочетании с любыми фоновыми звуками, воспроизводимыми другими приложениями. | Нет звука в вашем приложении. | |
SoloAmbient (ПО УМОЛЧАНИЮ) | Воспроизводит ваш звук и останавливает звук из других приложений. | Нет звука в вашем приложении. | |
Воспроизведение | Воспроизводит ваш звук и останавливает звук из других приложений. Может микшировать звук со звуком из других приложений, но не по умолчанию. 2 | Воспроизводит ваш звук и останавливает звук из других приложений. Может микшировать звук со звуком из других приложений, но не по умолчанию. 2 | |
Запись | Нет звука в вашем приложении. | Нет звука в вашем приложении. | |
PlayAndRecord | Воспроизводит ваш звук и останавливает звук из других приложений. Может микшировать звук со звуком из других приложений, но не по умолчанию. 2 | Воспроизводит ваш звук и останавливает звук из других приложений. Может микшировать звук со звуком из других приложений, но не по умолчанию. 2 | |
Аудиопроцессор | Нет звука в вашем приложении. | Нет звука в вашем приложении. | |
Многомаршрутный | Воспроизводит ваш звук и останавливает звук из других приложений. | Воспроизводит ваш звук и останавливает звук из других приложений. |
Большинству приложений требуется только SoloAmbient
в качестве категории по умолчанию и еще одна категория, например Playback
, для воспроизведения мультимедийных файлов. Имея это в виду, простой класс менеджера AVAudioSession
может помочь переключаться между категориями. Вот пример того, как можно вызвать -[AVAudioSession setCategory:error:]
(или -[AVAudioSession setCategory:withOptions:error:]
):
Вот суть. Но не волнуйтесь, есть несколько вещей, о которых вам все еще нужно беспокоиться.
Нужно ли вашему приложению продолжать воспроизведение в фоновом режиме? Возможно, у вас есть приложение для подкастов или приложение, которое хочет использовать преимущества Airplay или Picture-in-Picture? Что ж, вам повезло, потому что теперь вы можете гадить с UIBackgroundModes
в вашем Info.plist
!
Фоновые режимы!
С точки зрения кода это не так уж и важно. В вашем Info.plist
в массиве для UIBackgroundModes
(добавьте его, если он еще не существует) добавьте запись со строкой аудио
.
Если вы воспроизводите только аудиофайлы, то в основном все готово 3 . Если вы воспроизводите видеофайлы, это приносит больше удовольствия. Вы спросите, зачем вам продолжать воспроизводить видео в фоновом режиме? Два слова: Airplay и картинка в картинке. Пока я расскажу только об Airplay, потому что, на мой взгляд, PiP менее подвержен побочным эффектам.
Есть один главный момент, о котором вам нужно беспокоиться в фоновых приложениях и видео. Приложениям для воспроизведения видео необходимо отключить воспроизводимую в данный момент AVPlayerLayer
из AVPlayer
, установив для свойства player
значение nil
до , ваше приложение перейдет в фоновый режим. Если вы этого не сделаете, ваш AVPlayer
автоматически приостановит воспроизведение. В большинстве случаев это хорошо, но только не в том случае, если вы хотите, чтобы ваше видео, воспроизводимое через Airplay, продолжало воспроизводиться! Просто убедитесь, что вы делаете это только для видео, которые воспроизводятся в эфире, иначе после блокировки экрана из динамиков вашего телефона будет звучать какой-то нелепый звук. Вот немного измененный код из технического вопроса и ответа Apple QA1668 — Воспроизведение мультимедиа в фоновом режиме с помощью AV Foundation на iOS:
Спасибо за просмотр выпуска этой недели Управление аудиовыходом на iOS с помощью AVAudioSession . Настройтесь на следующей неделе, когда мы будем говорить буквально о чем-то другом.
Дополнительная литература и источники (которые для моих целей являются взаимозаменяемыми)
- Apple Technical Q&A QA1668: Воспроизведение мультимедиа в фоновом режиме с помощью AV Foundation на iOS
- Руководство по программированию Apple Audio Session
- Lynda. com представляет AVAudioSession
- Справочник класса AVAudioSession
- Справочник класса AVPlayer
Между тем, поговорите с аудиовизуальным звукорежиссером iOS, записывающим и , микширующим , и вы, вероятно, найдете эксперта
AVAudio
. ↩
См.
AVAudioSessionCategoryOptionMixWithOthers
↩0349 AVAudioSession в Руководстве по программированию аудиосеансов Apple ↩
- Статический импульс
- 17 ноября 2015 г.
- 12
Заметки
- beast21084-blog понравилось это
- weerawatsblog понравилось это
- staticpulsewritings сделали реблог этого с yahooeng и добавили:
Я написал это на Yahoo Engineering Tumblr. Мой первый пост для них.
- yahoodevelopers сделали реблог этого с yahooeng
- yahooeng разместил это
build_ios_app - документы fastlane
Псевдоним для действия build_app
, но только для iOS
Функции •
Применение •
Советы
тренажерный зал является частью Fastlane: самый простой способ автоматизировать развертывание и выпуск бета-версий для ваших приложений для iOS и Android.
gym создает и упаковывает приложения iOS для вас. Он берет на себя всю тяжелую работу и позволяет очень легко создать подписанный файл ipa
или app
💪
gym является заменой для shenzhen.
До
спортзал
xcodebuild чистый архив -archivePath build/MyApp \ -схема MyApp xcodebuild -exportArchive \ -exportFormat ipa \ -archivePath "сборка/MyApp.xcarchive" \ -exportPath "сборка/MyApp.ipa" \ -exportProvisioningProfile "ProvisioningProfileName"
С тренажерным залом
Тренажерный зал Fastlane
Почему
тренажерный зал ?
gym использует новейшие API для создания и подписи вашего приложения, что значительно сокращает время сборки.
Особенности тренажерного зала | |
---|---|
🚀 | тренажерный зал строит на 30% быстрее, чем другие инструменты для сборки, такие как Shenzhen |
🏁 | Красивый встроенный вывод сборки |
📖 | Помогает устранять распространенные ошибки сборки, такие как проблемы с подписью кода |
🚠 | Разумные настройки по умолчанию: автоматически определять проект, его схемы и многое другое |
🔗 | Отлично работает с fastlane и другими инструментами |
📦 | Автоматически создает файл ipa и сжатый файл dSYM |
🚅 | Не помните сложных команд сборки, всего тренажерный зал |
🔧 | Простая и динамичная конфигурация с использованием параметров и переменных среды |
💾 | Сохранить общие настройки сборки в Gymfile |
📤 | Все архивы хранятся и доступны в Xcode Organizer |
💻 | Поддерживает приложения для iOS и Mac |
тренажерный зал
Это все, что вам нужно для создания приложения. Если вам нужен больший контроль, вот некоторые доступные параметры:
спортзал fastlane --workspace "Example.xcworkspace" --scheme "AppName" --clean
Если вам нужно использовать другую установку Xcode, используйте xcode-select
или определите DEVELOPER_DIR
:
DEVELOPER_DIR="/Applications/Xcode6.2.app" тренажерный зал fastlane
Для получения списка всех доступных параметров используйте
тренажерный зал fastlane action
Если у вас возникнут какие-либо проблемы, используйте режим verbose
для получения дополнительной информации
спортзал fastlane --verbose
Установите правильный метод экспорта, если вы не загружаете в App Store или TestFlight:
спортзал fastlane --export_method ad-hoc
Чтобы передать логические параметры, обязательно используйте gym следующим образом:
fastlane gym --include_bitcode true --include_symbols false
Для доступа к необработанному выходу xcodebuild
откройте ~/Library/Logs/gym
Поскольку вы можете вручную запускать новую сборку, но не хотите каждый раз указывать все параметры, вы можете сохранить свои значения по умолчанию в так называемом Gymfile
.
Запустите fastlane gym init
, чтобы создать новый файл конфигурации. Пример: схема
("Пример") SDK("iphoneos9.0") чистый (правда) output_directory("./build") # сохранить ipa в этой папке output_name("MyApp") # имя файла ipa
Параметры экспорта
Начиная с Xcode 7, тренажерный зал использует новый Xcode API, который позволяет нам указывать параметры экспорта с использованием файла plist
. По умолчанию gym создает этот файл для вас, и вы можете изменить некоторые параметры, используя export_method
, export_team_id
, include_symbols
или include_bitcode
. Если вы хотите иметь больше возможностей, например создать файл манифеста для прореживания приложения, вы можете указать свой собственный .файл plist
:
export_options("./ExportOptions.plist")
или вы можете предоставить хэш значений непосредственно в Gymfile
:
export_options({ метод: "специальный", манифест: { appURL: "https://example. com/My App.ipa", }, прореживание: "<тонкий для всех вариантов>" })
Необязательно: если тренажерный зал не может автоматически определить используемые профили обеспечения, вы можете передать сопоставление идентификаторов пакетов с профилями обеспечения:
build_app( схема: «Выпуск», export_method: "магазин приложений", экспорт_опции: { Профили подготовки: { "com.example.bundleid" => "Имя профиля обеспечения", "com.example.bundleid2" => "Имя профиля подготовки 2" } } )
Примечание : Если вы используете fastlane с соответствием , вам не нужно указывать эти значения вручную, если только вы не передадите файл plist в export_options
Для просмотра списка доступных параметров выполните xcodebuild-помощь
.
- Дополнительная информация о том, как начать работу с кодовой подписью
- Документы по настройке проекта Xcode
Автоматизация всего процесса
gym отлично работает вместе с fastlane , который объединяет все инструменты развертывания в один оптимизированный рабочий процесс.
Используя fastlane вы можете определить конфигурацию как
lane :beta do сканирование спортзал(схема: "MyApp") крашлитики конец # блок ошибок выполняется при возникновении ошибки ошибка сделать |дорожка, исключение| слабый( # сообщение с коротким дружественным сообщением сообщение: exception.to_s, успех: ложь, # Вывод, содержащий расширенный вывод журнала полезная нагрузка: { "Вывод" => exception.error_info.to_s } ) конец
Когда gym вызывает ошибку, свойство error_info
будет содержать выходные данные процесса
если вы хотите отобразить ошибку в сторонних инструментах, таких как Slack.
Затем вы можете легко переключаться между бета-провайдерами (например, testflight
, хоккей
, s3
и другие).
gym использует новейшие API для создания и подписания вашего приложения. 2 основных компонента:
-
xcodebuild
- xcpretty
Когда вы запускаете gym без режима --silent
, он будет распечатывать каждую выполняемую команду.
Для сборки архива gym используется следующая команда:
set -o pipefail && \ xcodebuild -схема «Пример» \ -проект './Пример.xcodeproj' \ -конфигурация "Релиз" \ -destination 'универсальный/платформа=iOS' \ -archivePath '/Users/felixkrause/Library/Developer/Xcode/Archives/2015-08-11/ExampleProductName 2015-08-11 18.15.30.xcarchive' \ архив | симпатичный
После сборки архив проверяется спортзалом . Если он действителен, он упаковывается и подписывается в файл ipa
.
gym автоматически выбирает другой метод упаковки в зависимости от используемой версии Xcode.
Xcode 7 и выше
/usr/bin/xcrun path/to/xcbuild-safe.sh -exportArchive \ -exportOptionsPlist '/tmp/gym_config_1442852529.plist' \ -archivePath '/Users/fkrause/Library/Developer/Xcode/Archives/2015-09-21/Приложение 21.09.2015 21.09.56.xcarchive' \ -exportPath '/tmp/1442852529'
gym использует новый API Xcode 7, который позволяет нам указывать параметры экспорта с помощью файла plist
. Вы можете найти дополнительную информацию о доступных параметрах, запустив xcodebuild --help
.
При использовании этого метода обходные пути для WatchKit или Swift не требуются, поскольку он использует тот же метод, который Xcode использует при экспорте вашего двоичного файла.
Примечание: сценарий xcbuild-safe.sh использует xcodebuild для обхода некоторых несовместимостей.
Используйте «ProvisionQL» для расширенного быстрого просмотра в Finder
Установите ProvisionQL.
Он покажет вам файлов ipa
следующим образом:
build_ios_app | |
---|---|
Поддерживаемые платформы | иос |
Автор | @KrauseFx |
Возврат | Абсолютный путь к сгенерированному файлу ipa |
5 Примеры
build_app (схема: «MyApp», рабочая область: «MyApp.xcworkspace»)
build_app( рабочая область: "MyApp. xcworkspace", конфигурация: "Отладка", схема: "MyApp", молчит: правда, чистый: правда, output_directory: "path/to/dir", # Целевой каталог. По умолчанию текущий каталог. output_name: "my-app.ipa", # укажите имя файла .ipa для создания (включая расширение файла) sdk: "iOS 11.1" # использовать SDK в качестве имени или пути к базовому SDK при сборке проекта. )
спортзал # псевдоним для "build_app"
build_ios_app # псевдоним для "build_app (только параметры iOS)"
build_mac_app # псевдоним для «build_app (только параметры macOS)»
Параметры
Ключ | Описание | По умолчанию |
---|---|---|
рабочее пространство | Путь к файлу рабочей области | |
проект | Путь к файлу проекта | |
схема | Схема проекта. Убедитесь, что он помечен как Общий | |
чистый | Нужно ли очищать проект перед его сборкой? | ложный |
выходной_каталог | Каталог, в котором должен храниться файл ipa | . |
имя_выхода | Имя результирующего ipa-файла | |
конфигурация | Конфигурация, используемая при создании приложения. По умолчанию «Выпуск» | * |
бесшумный | Скрыть всю ненужную информацию при сборке | ложный |
codesigning_identity | Имя используемого удостоверения подписи кода. Оно должно точно соответствовать названию. например «Распространение iPhone: SunApps GmbH» | |
skip_package_ipa | Должны ли мы пропустить упаковку ipa? | ложный |
include_symbols | Должен ли файл ipa содержать символы? | |
include_bitcode | Должен ли файл ipa включать битовый код? | |
метод_экспорта | Метод, используемый для экспорта архива. Допустимые значения: app-store, validation, ad-hoc, package, enterprise, development, developer-id и mac-application 9.0973 | |
export_options | Путь к plist параметров экспорта или хешу с параметрами экспорта. Используйте «xcodebuild -help», чтобы распечатать полный набор доступных параметров | |
export_xcargs | Передайте дополнительные аргументы в xcodebuild для фазы пакета. Не забудьте указать имена и значения настроек, например. OTHER_LDFLAGS="-ObjC -lstdС++" | |
skip_build_archive | Экспорт ipa из ранее созданного xcarchive. Использует archive_path в качестве источника | |
skip_archive | После сборки не архивировать, фактически исключая параметр -archivePath | |
skip_codesigning | Сборка без написания кода | |
путь_сборки | Каталог, в котором должен храниться архив | |
путь_архива | Путь к создаваемому архиву | |
производный_путь_данных | Каталог, в который будут помещены встроенные продукты и другие производные данные | |
результат_комплект | Должен ли быть создан пакет результатов Xcode в выходном каталоге | ложный |
путь_результата_пакета | Путь к каталогу набора результатов, который необходимо создать. Игнорируется, если result_bundle если ложь | |
buildlog_path | Каталог для хранения журнала сборки | * |
сдк | SDK, который следует использовать для сборки приложения | |
набор инструментов | Набор инструментов, который следует использовать для создания приложения (например, com.apple.dt.toolchain.Swift_2_3, org.swift.30p620160816a) | |
пункт назначения | Используйте пользовательское место назначения для создания приложения | |
export_team_id | Необязательно: Иногда вам нужно указать идентификатор команды при экспорте файла ipa | |
xcargs | Передайте дополнительные аргументы в xcodebuild для этапа сборки. Не забудьте указать имена и значения настроек, например. OTHER_LDFLAGS="-ObjC -lstdС++" | |
xcconfig | Используйте дополнительный файл XCCONFIG для сборки приложения | |
подавлять_xcode_output | Подавить вывод xcodebuild на стандартный вывод. Вывод по-прежнему сохраняется в buildlog_path | |
xcodebuild_formatter | Форматировщик xcodebuild для использования (например: 'xcbeautify', 'xcbeautify --quieter', 'xcpretty', 'xcpretty -test'). Используйте пустую строку (например: ''), чтобы отключить любой модуль форматирования (дополнительная информация: https://docs.fastlane.tools/best-practices/xcodebuild-formatters/) | * |
отключить_xcpretty | УСТАРЕЛО! Использовать xcodebuild_formatter: '' вместо этого - отключить xcpretty форматирование выходных данных сборки | |
xcpretty_test_format | Использовать формат теста (в стиле RSpec) для вывода сборки | |
xcpretty_formatter | Пользовательский модуль форматирования xcpretty для использования | |
xcpretty_report_junit | Попросите xcpretty создать XML-отчет в стиле JUnit по указанному пути | |
xcpretty_report_html | Попросить xcpretty создать простой HTML-отчет по указанному пути | |
xcpretty_report_json | Попросите xcpretty создать базу данных компиляции JSON по указанному пути | |
xcpretty_utf | Разрешить xcpretty использовать кодировку Unicode при создании отчетов о сборках | |
анализ_сборки_время | Проанализируйте время сборки проекта и сохраните результат в файле culprits. txt | |
skip_profile_detection | Не пытайтесь создать сопоставление профиля из файла xcodeproj. Следует использовать сопоставление или указанное вручную сопоставление | ложный |
xcodebuild_command | Позволяет переопределить значение по умолчанию .xcodebuild команда | xcodebuild |
клонированный_источник_пакетов_путь | Задает настраиваемый путь для зависимостей диспетчера пакетов Swift | |
skip_package_dependencies_resolution | Пропускает разрешение зависимостей диспетчера пакетов Swift | ложный |
disable_package_automatic_updates | Предотвращает автоматическое преобразование пакетов в версии, отличные от тех, которые записаны в Package.resolved файл | ложный |
use_system_scm | Позволяет xcodebuild использовать системную конфигурацию scm | ложный |
* = значение по умолчанию зависит от системы пользователя lane_context[SharedValues:XYZ]
. Действие build_ios_app
создает следующие переменные дорожки:
SharedValue | Описание |
---|---|
Общие значения:: IPA_OUTPUT_PATH | Путь к только что сгенерированному файлу ipa |
Общие значения:: PKG_OUTPUT_PATH | Путь к только что сгенерированному файлу pkg |
SharedValues::DSYM_OUTPUT_PATH | Путь к файлам dSYM |
Общие значения:: XCODEBUILD_ARCHIVE | Путь к архиву xcodebuild |
Для получения дополнительной информации см. документацию Lanes.
Документация
Чтобы показать документацию в терминале, запустите
действие fastlane build_ios_app
CLI
Рекомендуется добавить вышеуказанное действие в ваш Fastfile
, однако иногда вы можете захотеть запустить одноразовые.