Содержание
создать приложение для iOS без каких-либо навыков программирования
Apple App Store, насчитывающий почти два миллиона приложений, является вторым по величине магазином мобильных приложений в мире. Платформа уже более 13 лет пользуется популярностью как у разработчиков, так и у пользователей.
Люди выбирают приложения для iPhone по ряду причин, включая их непревзойденную безопасность и конфиденциальность. App Store позволяет разработчикам сразу же использовать его технологии в своих мобильных приложениях. Например, используя Face ID или Touch ID для безопасного доступа к приложению. Эти приложения доступны в различных категориях, причем игры занимают первое место в самой популярной категории.
Чтобы удовлетворить растущий спрос на приложения для iOS, Andromo разработала простой в использовании Создатель приложений для iPhone для подписчиков пакета Ultra.
Зачем создавать приложения для iOS?
М-приложения
находятся в App Store по состоянию на 2021 г.
Мировые потребительские расходы в App Store
% Программы
находятся в бизнес-категории
Несмотря на то, что в Google Play больше приложений (3.48 миллиона), App Store абсолютно превосходит его, когда дело доходит до монетизации. Глобальные потребительские расходы платформы составляют 19 миллиардов долларов США, что почти вдвое больше, чем у Play Store.
Пользователи считают доверие и безопасность двумя самыми важными показателями при выборе магазина приложений. Apple App Store и здесь выигрывает, поскольку проверяет все приложения на наличие известных вредоносных программ. Не только это, но также требует, чтобы каждое мобильное приложение запрашивало разрешение пользователя на обмен данными.
Игровые приложения составляют примерно 21.5% всех доступных приложений и являются самой популярной категорией приложений для iPhone. Бизнес (10.1%) и образование (8.67%) занимают второе и третье места в категории по популярности соответственно.
Разработчики могут зарабатывать деньги несколькими способами, например, взимая с пользователей плату за загрузку приложения, взимая плату за доступ к премиум-функциям бесплатного приложения или просто продавая рекламное пространство.
Преимущества конструктора приложений Andromo для iOS
Andromo — это не только платформа для создания iOS-приложений, но и создатель приложений для Android, свободный от всех проблем с кодированием. Давайте посмотрим, почему это отличный выбор для разработчиков.
Экономьте время и деньги
Сложные проекты кодирования являются дорогостоящими и трудоемкими. Даже если компания или частное лицо готовы потратить большие деньги, трудно найти высококлассного разработчика. Используйте Андромо Шаблоны iOS-приложений которые значительно сокращают время, необходимое для создания приложения для iPhone. Кроме того, они легки для кошелька!
Расширенные функции монетизации
С глобальными потребительскими расходами в размере 19 миллиардов долларов США App Store является основным источником дохода как для частных лиц, так и для предприятий. Андромо простой конструктор мобильных приложений упрощает процесс, одновременно предоставляя расширенные и гибкие функции монетизации, такие как загрузка премиум-класса или размещение рекламы. Теперь разработчики могут легко зарабатывать деньги, занимаясь любимым делом: создавать полезные мобильные приложения!
Доступная цена
Несмотря на то, что только наш самый дорогой вариант подписки, план Ultra, позволяет пользователям получить доступ к нашему конструктору приложений для iOS, он по-прежнему дешев по сравнению с конкурентами.
Начиная всего с 36 долларов в месяц, это очень небольшая цена за количество шаблонов и функций, которые получают пользователи.
Легко использовать
Попрощайтесь с сотнями строк кода и познакомьтесь с простым в использовании конструктором приложений с функцией перетаскивания. Минималистичная панель управления, интуитивно понятный интерфейс и функция WYSIWYG упрощают процесс создания мобильных приложений. С Andromo превращение идеи в полнофункциональное приложение занимает всего несколько минут.
Возможности Андромо:
Конструктор приложений
Конструктор приложений для Android
Конструктор приложений для iOS
Кроссплатформенный конструктор приложений
Конструктор приложений с перетаскиванием
Шаблоны приложений
Создатель приложений без кода
Конструктор приложений для детей
Создатель приложений для Android-планшета
Конструктор приложений для iPad
APK Maker
Бесплатный конструктор приложений
Простой конструктор приложений
Конструктор пользовательских приложений
Конструктор приложений Flutter
Собственный конструктор приложений
Монетизируйте контент с помощью приложений
Конструктор аудиоприложений
Конструктор образовательных приложений
Конструктор приложений для настройки
Создатель духовных приложений
Конструктор приложений знаний
Конструктор развлекательных приложений
Создатель приложений для медиаплеера
Создатель бизнес-приложений
Конструктор приложений для повышения производительности
Персональный конструктор приложений
Некоммерческий разработчик приложений
Конструктор модных приложений
Конструктор служебных приложений
Более 1 миллиона человек, как вы со всего мира подписались на службу разработки приложений Andromo и создали свое мобильное приложение без программирования. 99% довольны и создают несколько приложений в кратчайшие сроки!
Шэрон Бэйсил
Индия
Узнать больше
На самом деле, создавать приложения с Andromo было очень просто. Мои приложения посвящены нише здоровья, профилактике неинфекционных заболеваний. Я зарабатываю около 10000$ в год, и это мой дополнительный доход, наряду с моей основной работой. Мне нравится получать пассивный доход от приложений, созданных с помощью Andromo.
Marius
Румыния
Узнать больше
Я зарабатываю около 500 евро на своих приложениях, и это мой дополнительный доход наряду с основной работой. В декабре прошлого года я заработал 1500€. Бизнес приложений предложил мне большую гибкость и стабильный доход в период, когда я был болен, поэтому для меня Andromo оказался отличной инвестицией.
Сансар Лочан
Индия
Узнать больше
Андромо очень удобен в использовании. Он полностью удовлетворяет потребности конечного пользователя и делает это быстро и эффективно. У меня есть блог, и мое приложение — отличный инструмент для взаимодействия с подписчиками. Также мое приложение приносит мне ежемесячно 1400$.
Юнес и Сара
Марокко
Узнать больше
Andromo дал нам возможность создавать приложения без навыков программирования, и сегодня это обычно у нас уходит 2-3 часа на создание классного приложения в Andromo.
Мы зарабатываем на наших приложениях около 2000$, и это основной доход нашей семьи.
Дэниел
Эквадор
Узнать больше
Обычно мне требуется два дня, чтобы создать приложение с Andromo, и я зарабатываю от 1200 до 1500 долларов в месяц.
Это мой основной доход, который помогает мне содержать семью.
Сорин
Румыния
Узнать больше
На создание крутого приложения у меня уходит около 10 дней.
Создание приложений — моя основная работа и я могу содержать свою семью с этим. На мой взгляд Andromo лучшая, по этой причине мне нравится эта платформа!
Предыдущая
Далее
Создавайте приложения для iPhone легко и получайте пассивный доход
С точки зрения общего дохода приложения для iOS являются лидером в мире мобильных приложений. Платформа также имеет высокодоходную аудиторию. Вот почему у разработчиков больше шансов заработать на таких приложениях.
Теперь проще, чем когда-либо, превратить идею в полнофункциональное приложение с помощью Andromo. производитель пользовательских приложений. Помимо создания приложений для iOS, его также можно использовать для создание кроссплатформенного приложения онлайн. Благодаря передовым методам монетизации, таким как размещение рекламы или премиум-загрузки, разработчики могут получать пассивный доход.
Как сделать приложение для iPhone с помощью Andromo?
Andromo предлагает быстрый и простой способ создания приложений для iOS. Функции перетаскивания упрощают процесс создания мобильного приложения. Наконец, многофункциональный создатель приложений бесплатно от всех проблем с кодированием здесь! Просто выполните следующие действия при использовании Andromo App Maker для iOS:
Подпишитесь на подписку
У Andromo есть три варианта подписки: Hobbyist, Pro и Ultra.
На момент написания только подписчики пакета Ultra имеют доступ к конструктору приложений Andromo iOS.
Выберите шаблон в разделе «Легкий старт»
Найдите шаблоны на разные темы в разделе Easy Start. Все шаблоны созданы для экономии времени разработчиков. Выберите любой из них, чтобы приступить к его редактированию и наполнению содержимым. Кроме того, новый проект можно начать с нуля, нажав кнопку «Создать новый проект».
Настройка функций и стилей
После выбора проекта будет показана экскурсия по застройщику. Смотрите или пропускайте по желанию. Настройте приложение, добавив нужные цвета, функции и стили. Отшлифуйте мелкие детали, такие как шрифты или цвета, чтобы представить уникальную индивидуальность бренда.
Загрузить контент
Добавьте действия и загрузите контент (фотографии, аудиофайлы и т. д.) по мере необходимости. Все это происходит одним щелчком мыши и без единой строки кода. Есть много удобных опций, таких как дублирующая кнопка для копирования существующей активности. Поддержка Firebase Analytics позволяет хранить контент на облачном сервере, что позволяет создавать приложения компактного размера.
Монетизация
Тяжелая работа окупается здесь! Настройте монетизацию после загрузки контента. Определите рекламное пространство и зарабатывайте деньги на каждом взаимодействии с пользователем. В отличие от некоторых других сборщиков, Andromo позволяет разработчикам устанавливать период показа рекламы, что делает их более эффективными.
Загрузить в App Store
Наконец, загрузите свое творение в App Store.
Обратите внимание, что создание приложений для iOS доступно только для наших подписчиков плана Ultra.
Приложения для iOS: беспроигрышная ситуация как для разработчиков, так и для пользователей
Разработчики и создатели контента хотят получать хорошие доходы за свои усилия. С глобальными потребительскими расходами в размере 19 миллиардов долларов США приложения для iOS, скорее всего, будут вознаграждать своих создателей.
Средний пользователь приложения для iPhone зарабатывает 85,000 40 долларов в год (на XNUMX% больше, чем пользователь Android). Они также используют приложения для своих смартфонов на девять часов в месяц больше, чем пользователи Android. В дополнение к просмотру и нажатию большего количества объявлений это увеличивает их шансы на премиум-загрузки, подписку на закрытый контент, а также просмотр и реакцию на рекламу.
Для пользователей всегда существует проблема конфиденциальности и безопасности. Будьте уверены, что они будут впечатлены мерами Apple, такими как сканирование приложений на наличие известных вредоносных программ, получение согласия пользователя, прежде чем приложение сможет обмениваться данными, строгие стандарты приложений, которые внедряют рецензенты приложений, и т. д.
Apple поддерживает хороший баланс между предоставлением разработчикам и создателям контента возможности получать доход и защитой конфиденциальности пользователей. Вот почему приложения для iOS — беспроигрышный вариант для всех!
Известные приложения для iOS
Несмотря на то, что существуют сотни тысяч приложений для iOS, лишь немногие из них выделяются своей популярностью, качеством и сервисом. Вот три из них:
TikTok
TikTok стал популярным, когда впервые появился на сцене в 2016 году. Но в прошлом году его популярность зашкаливала, когда он стал развлекательным приложением №1 в App Store. А учитывая растущий спрос на короткие запоминающиеся видеоролики, в ближайшее время его рост не замедлится.
пробуждение
Во время пандемии многие приложения для домашнего использования прославились. Одно из этих приложений под названием Wakeout получило награду «Приложение года для iPhone». Среди критериев победы были качество, креативный дизайн, удобство использования и использование технологий Apple. С более чем 1,800 уникальными способами перемещения в более чем 35 различных ситуациях это приложение предназначено для использования движения для улучшения жизни пользователей.
Поделись едой
Apple считает, что приложения являются отражением культуры. В этом году они показали, как люди ценят отношения, заботу о себе, обучение и сочувствие к другим. Одним из приложений, которое они выбрали для этой цели, было Sharethemeal, приложение для благотворительных пожертвований. Приложение находится в ведении Всемирной продовольственной программы ООН и позволяет пользователям накормить голодного ребенка одним прикосновением к своему телефону.
Методы монетизации
Пользователи iPhone имеют более высокую среднюю заработную плату по сравнению с пользователями Android. Это повышает вероятность того, что они будут платить за загрузки или закрытый контент. Даже если разработчик или создатель контента хочет предоставлять контент бесплатно, размещение рекламы может стать большим источником дохода.
Возможности Andromo для приложений iOS
Andromo предлагает несколько функций, в то время как создание iOS-приложенияс. Вот несколько из них:
Монетизация приложений
С помощью этого производителя приложений разработчики iOS могут превратить свои приложения в машины для зарабатывания денег, используя методы монетизации, такие как рекламные баннеры, межстраничные объявления и нативная реклама.
Аналитика приложений
Используйте аналитику приложений для анализа поведения пользователей в приложении. Эти идеи могут быть использованы для повышения общей рентабельности инвестиций.
Аудио/видео поддержка
Спрос на интерактивные медиа растет. Чтобы удовлетворить этот спрос, конструктор приложений Andromo для iPhone предлагает функции, которые позволяют разработчикам загружать аудиофайлы, создавать списки воспроизведения и транслировать видео с YouTube в приложение.
Лента WordPress и RSS-канал
Эти функции на Андромо конструктор приложений для iPad
разрешить извлекать контент с других веб-сайтов и отображать его в приложении.
QR код
QR-код — это мгновенный способ передачи информации пользователю. Для этой цели Andromo предлагает QR Code Creator и QR Code Scanner.
Всплывающее уведомление
Эта медитация производитель мобильных приложений
позволяет добавлять всплывающие окна, чтобы пользователи не пропустили ничего важного!
Создайте приложение для iOS с помощью Andromo!
Andromo позволяет разработчикам создать приложение без программирования, в несколько кликов. Платформа предлагает расширенные функции, которые позволяют создавать приложения, соответствующие требованиям пользователей.
Есть идея? Превратите его в мобильное приложение уже сегодня и начните получать пассивный доход, не написав ни строчки кода!
Попробуйте Andromo и создавайте приложения для iOS уже сегодня!
Как создать свое iOS-приложение
Разработка iOS-приложений имеет свои особенности. Команда Apple модерирует продукты вручную и у них всегда возникает немало вопросов. Но при этом iOS-приложение — это проект, который нужно продвигать и продавать.
О том, как лучше построить работу над проектом, балансировать между требованиями Apple, рынка и пользователей, Web Academy рассказали представители Reface, BetterMe и FlashBeats.
Роман Киригетов, CEO и Co-Founder FlashBeats
«Первым в App Store пошел примитивный MVP»
Идея создать приложение, которое будет синхронизировать вспышки на смартфонах под музыкальные биты, появилась года четыре назад. Но реализовывать ее мы с партнером начали только в 2019 — раньше просто не доходили руки. Зато пока работали над другими проектами, смогли лучше очертить идею этого. Поняли, что никто ничего подобного в мире не делал и с технической точки зрения воплотить задумку в жизнь будет непросто. Глаз чувствует разницу во времени появления вспышки, даже если на одном смартфоне она будет опаздывать на десятую долю секунды.
В итоге мы разделили поле работ: на мне был маркетинг, исследования, а на моем партнере Александре Юрьеве — разработка технологии. За месяц у нас получилось синхронизировать вспышки на телефонах, и мы решили зарелизить приложение, чтобы понять, нравится оно людям или нет, что нужно дорабатывать. Дизайн, разработка, тестирование — все было на нас, на двух людях.
Сначала в App Store пошел примитивный MVP. Поскольку это сфера развлечений, тут нет острой проблемы, которую наша разработка может решить. Поэтому и проводить сложные и долгие исследования не было смысла. В такой области приложение либо заходит, либо нет.
На проверку со стороны App Store ушел месяц. В Apple ручная модерация приложений и к новым продуктам они придираются. Нам приходили отказы, потому что сотрудники думали, что наше приложение фишинговое. Присылали отказы, так как считали, что FlashBeats это про гемблинг. Но как? Это же плеер с фонариком! Нам говорили, что не будут публиковать приложение, так как это обычный фонарик, а таких в App Store много — тогда мы доказывали, что разработка уникальная. Знакомые, которые занимались iOS-приложениями объяснили, что это норма для App Store. Нужно просто отвечать в переписке, что проблем, на которые они указывают, нет, и объяснять, почему.
Когда приложение опубликовали, мы стали нагонять трафик на него через рекламу в соцсетях. Очевидно, что на старте скачиваний без рекламы не будет, а нам нужны были пользователи и их отзывы. Самый классный отзыв, который мы получили, звучал в стиле: «Классный концепт, фиговое исполнение». Это не стало для нас сюрпризом, но так как идея большинству людей зашла, мы отключили рекламу и принялись дорабатывать продукт. После обновлений он перестал вылетать, появился новый функционал. Например, мы поняли, что люди ленивые и не хотят добавлять песни сами. Поэтому добавили готовые плейлисты — подборки техно, хип-хопа и прочее. Так как из-за карантина люди не собираются вместе, мы добавили чат, чтобы они могли общаться на расстоянии.
Команда Apple всегда придирчива
Сделать продукт — это одно, а научиться на нем зарабатывать — совсем другое. Сначала мы за два-три доллара давали доступ к приложению без ограничения во времени. Но продавалось плохо — зарабатывали пару сотен долларов в месяц.
Поэтому я решил заняться вопросом монетизации серьезнее. Пообщался со знакомыми, которые разбираются в вопросе, ездил для этого в Минск на встречи, так как в Украине не много специалистов в этой сфере. Ребята из Genesis помогли советом. В итоге мы перешли на модель подписок, подняли цену и покупки пошли. Сегодня в таком формате работают 80 % приложений, так что экспериментировать не за чем.
У команды Apple, конечно, были вопросы, когда мы монетизировали приложение. Им важно все: как будет называться кнопка [нажав которую, человек оформит подписку], каким шрифтом будут прописаны условия. К paywall (модель заработка на контенте, при которой часть или весь контент становятся доступны только после оплаты, — Прим. ред.) они очень придирчивы и могут отклонять апдейт, если возникают хоть малейшие сомнения. Все это — вопрос переговоров, но с опытом понимаешь, как должно выглядеть приложение, чтобы к нему не цеплялись.
Недавно мы выиграли грант от «Украинского стартап-фонда» на 50 тысяч долларов. Проект хорошо растет, за прошлый год выросли в десять раз.
Сегодня FlashBeats — это музыкальный плеер со светомузыкой. В приложении человек создает комнату, приглашает в нее друзей, включает музыку на телефоне, и алгоритм создает светосценарий под конкретный трек. На телефонах тех, кто в виртуальной комнате, свет мигает синхронно. Получается домашняя альтернатива дискотекам. В будущем хотим, чтобы человек мог сделать свой плейлист публичным. И планируем развивать приложение в сторону диджеев, чтобы они стримили свои сеты через FlashBeats.
Хотите успеха — сразу идите на глобальный рынок
Чтобы приложение стало успешным, нужно угадать с нишей или хорошо исследовать ее. В нише не должно быть много игроков, максимум — один-два сильных.
Пять лет назад на приложениях зарабатывали больше, но и работать приходилось наполовину вслепую. Сегодня же хватает инструментов, которые позволяют понять, как все устроено, на что есть спрос. И конкуренция выросла. Поэтому нужно двигаться быстро.
Ближайший курс IT Product Management
Выходить лучше на глобальный рынок. Приложение FlashBeats сразу было на английском. Даже если у вас небольшой продукт, миллиард потенциальной аудитории лучше, чем тысячи локальной. Хотя на локальной и больше шансов вырваться в лидеры, денег будет меньше.
Нужно заниматься App Store Optimization (ASO)— это аналог SEO. Мы получаем от него больше половины трафика.
Учитывайте, что App Store дает мало данных о приложении. Это как Google Analytics, только лет 20 назад. А аналитика нужна, чтобы понимать, что происходит в мобильном приложении, почему его скачивают и пр. Без данных не получится понимать юнит-экономику и масштабироваться. Для небольших разработчиков подойдет сервис Amplitude.
У Apple более примитивные алгоритмы, нежели у Google. Поэтому даже если приложение часто вылетает, это не повлияет на ваше место в списке выдачи. Но все же любое падение приложения нужно отслеживать. Насколько часто оно будет вылетать, зависит от продукта. У нас, например, объемный бекенд, который обрабатывает большие задачи. А если технология не сложная, то проблем будет куда меньше.
В любом случае, главное при запуске приложения — начать. Не нужно на старте «вылизывать» концепцию, продукт. У нас за год все менялось несколько раз. Не нужно зацикливаться на изначальной идее. Сделайте MVP, получите фидбек, а дальше рынок направит в нужную сторону. Он все знает лучше нас, нужно просто уметь слушать.
Алексей Гутыро, Engineering Manager в Reface
Разработка на аутсорсе влечет много проблем
Я пришел в команду Rеface в ноябре 2019 и был одним из двух разработчиков ин-хаус, которые готовили iOS-приложение к релизу.
Самая первая версия Rеface разрабатывалась на аутсорсе. Но со временем основатели поняли, что такой подход неэффективен, и в начале зимы 2019-го у нас появилась своя разработка ин-хаус.
Сначала мы должны были сделать редизайн и подготовить приложение к релизу на App Store. После аутсорсеров было много лишнего кода, который не решал никаких задач, и мешал что-то делать с компонентом, к которому принадлежал. Но времени переделывать и переписывать все красиво не было — все нужно было делать быстро.
Первую обновленную версию iOS-приложения мы сделали вдвоем за два месяца. Очень хотели успеть зарелизить до Нового Года, но App Store нас не пропустил из-за слова «дипфейк» в описании. Поэтому первый официальный релиз состоялся в январе 2020. К слову, за «дипфейк» больше не банили, потому что мы не используем его в своей коммуникации и всячески отгораживаем себя от темы дипфейков.
В первой обновленной версии было значительно меньше функционала, чем сейчас. Не было разных таб, поиска, длинных видео, свои гифки нельзя было загружать, сама технология свопа была не такой качественной. Но не смотря на сложный путь этого приложения к релизу, оно работало достаточно хорошо. Даже не припомню каких-то сложных багов. Для пользователя все выглядело неплохо, несмотря на то, что обратная часть приложения оставляла желать лучшего.
Чем проще подход к iOS-разработке, тем лучше
Сначала у нас не было какой-то конкретной архитектуры, был MVC, где M — это Massive. И первая цель была разделить этот MVC на части, которые будет проще модифицировать. Это не совсем канонично по книжным понятиям, но было достаточно эффективно и быстро в условиях, когда над приложением работает только два разработчика.
Чем проще подход, тем быстрее ты можешь публиковать обновления. Потому что первая версия приложения — это всегда проверка гипотезы о том, как все должно работать. Дальше твоя задача удержать как можно большее количество людей, которые проявили интерес к твоему приложению. Сделал — посмотрел. Именно так развивается стартап — через тестирование гипотез и петлю обратной связи.
К тому же, мы создавали продукт, которого на рынке еще никогда не было. Мы не понимали, будут ли им пользоваться через полгода. Если нет, то кому тогда нужен наш красивый код и архитектура на 300 разработчиков? Мы решили как можно быстрее и чаще итерировать. Особенно на первых этапах, когда только вышли на рынок и собирали очень много фидбека. Старались делать релизы каждые две недели.
Моя личная большая ставка была на новых людей. Мы привлекали крутых разработчиков, которые любят программировать, работать в продуктах, переживают за юзера и за функционал. Я рассчитывал на их свежий взгляд со стороны, и эта ставка сработала.
Ближайший курс Swift с нуля (App for iOS)
Они незамыленным взглядом смотрели на наш код и предлагали, как можно улучшить подход. Спустя какое-то время общих обсуждений и критики мы выработали схему работы, которая подходит именно нашему приложению, но не факт, что она подойдет кому-либо еще.
Сейчас мы используем MVP для слоя презентации, а за навигацию отвечает Application Coordinator. Выбирая подход, мы отталкивались от нашей технической гипотезы того, как будет развиваться приложение, и какая архитектура даст наиболее оптимальный баланс между скоростью разработки, скоростью онбординга новых людей и прочностью проекта.
Можно делать быстро и плохо, а можно долго и очень хорошо. Но нам не подходит ни один из этих вариантов. Нужно делать достаточно быстро, чтобы был доволен пользователь, но не слишком быстро, чтобы не страдали технические решения.
Улучшение кода — не цель, а процесс
Новые фичи мы пилим по новому подходу, но параллельно еще переписываем старый код на новые колеса. Это достаточно важная и критичная часть работы, но она и довольно стрессовая. Потому что крупный рефакторинг нового модуля — это куча нового кода. Все, что мы бы делали частями, сейчас надо сделать за один раз.
Так как у нас есть культура код-ревью (один разработчик комментирует код другого и следит за соблюдением общих договоренностей), проверка такого количества кода элементарно выматывает. Мы постоянно сталкиваемся с желанием просто впихнуть этот код, как слона в холодильник или как 15 человек в два такси, чтобы уже избавиться от него, но все равно продолжаем переписывать и быть скрупулезными в этом вопросе.
Улучшение кода и создание договоренностей — не цель, а процесс. Уже сейчас, когда мы переписали больше половины старого кода, видим, что стало намного легче добавлять новый функционал и итерировать старый.
В ближайшем будущем построим социальную платформу и увеличим команду вдвое. Продолжая использовать свой итеративный подход, мы строим большой проект на множество модулей, которые будут между собой связаны, и кучей команд, которые будут работать над разными задачами. Но при этом хотим сохранить возможность для каждого вовлекаться в работу других команд, быть в курсе того, что происходит в любой части приложения. У нас собрались классные инженеры, каждый из которых обладает своей суперсилой и у каждого есть чему поучиться: знаниям в ML, архитектуре, понимания бизнеса.
Виталий Малаховский, Chief Technology Officer в BetterMe
Разработка продукта — это работа со старым кодом
Архитектура приложения должна легко поддаваться изменениям, а не только выглядеть красиво и иметь хорошие отзывы в интернете. Разрабатывать продукт — это не столько писать постоянно новый код, сколько поддерживать и работать со старым кодом. Если у вас опытная команда разработчиков, советую остановиться на Redux. Если за дело взялся начинающий разработчик, то лучше MVC или MVVM.
Отдельно нужно подумать о тестах. Все знают, для чего они нужны и почему важны. Но когда работаешь на продукте, тесты — это всегда компромисс. Потому что, если написать их слишком много, будешь часто менять код. А если мы это будем делать, то навредим продукту. Поэтому мы для себя пришли к распределению по принципу Парето — 80/20. Мы за счет 20 % тестов стараемся покрыть 80 % функционала и не писать 80 % тестов, которые покрывают лишь 20 % функционала, а потом усложняют жизнь.
Чем меньше обновление, тем лучше
Мы делали слишком большие фичи, которые мешали публикации приложения. Процесс релиза затягивался на недели, иногда — месяцы. А это влечет за собой большой стресс, ведь чем больше фича, тем дальше релиз, тем больше тестов, времени и меньше мотивации. Как с этим бороться? Разбивать весь функционал на много маленьких задачек. Так получается не всегда, но там, где возможно, лучше дробить их.
А еще — настроить что-то наподобие релиза раз в определенно запланированное время. Мы релизим обновления раз в неделю. И весь функционал, который успевают сделать разработчики, попадает в этот поезд. Его тестируют и отправляют в магазин приложений. Это снимает стресс с разработчиков и добавляет предсказуемости бизнесу.
На проекте должны быть Continuous Delivery, Continuous Integration. Это нужно, чтобы быстро получать обратную связь о качестве продукта, например, когда проганяются тесты, или нужно быстро релизить приложение в магазин. Отсутствие таких систем в свое время сильно затягивало публикацию приложения вплоть до того, что приходилось до ночи сидеть и заливать в AppStore, ведь было много технических трудностей, которые возникают перед релизом.
Лучше плохой продукт, который продается, чем хороший, который не релизнули
Важно нанимать правильных новых людей. Когда продукт стартует, все стараются найти как можно больше крутых технических специалистов, которые знают много технологий, но мало уделяют внимания их софт скиллам. Я считаю, это крайне неверно. Хард скилы прокачать можно, а софт так просто не прокачаешь. Нанимайте людей, которые горят вашим продуктом, хотят что-то привнести в него, изменить к лучшему, а не просто ищут очередную работу.
Не жгите весь бюджет на идеальный продукт на старте. Сделайте минимум, на котором можно понять, насколько он хорошо работает, насколько вообще живучий этот проект. Лучше иметь плохой продукт, который продается, зарабатывает деньги, на нем можно что-то тестировать и жить дальше, чем хороший, который так и не вышел, не доказал, что нужен пользователям. Так погибло много проектов. Делайте выводы, исходя их метрик, покрывайте все аналитикой и руководствуйтесь цифрами, проверяя и создавая новые гипотезы.
Как сделать приложение для iOS без макбука
Оглавление
Корпорация Apple регулярно радует свою многомиллионную армию поклонников очередными технологическими новинками, и мобильные устройства от «яблочного» производителя успешно реализуются по всему миру. Одной из главных особенностей устройств от Apple является собственная операционная система – iOS, причем для разных категорий товаров существуют свои адаптации этой ОС.
Благодаря популярности iPhone и других устройств американского гиганта, вырос спрос и на приложения, заточенные под них и iOS. Но в чем особенность механизма создания таких приложений, какие существуют ограничения и подводные камни?
Особенности разработки iOS приложений
Перед тем, как говорить о разработке программ под iOS, сразу оговоримся, что далее речь пойдет именно о нативных (родных) приложениях, позволяющих использовать весь функционал и производительность устройств Apple. Сравнительно недавно для написания кода успешно использовался язык программирования Objective-C, созданный еще в 80-х годах. Вместе с многими достоинствами (высокий уровень поддержки кода, полная совместимость с языком Swift, большая обучающая база и много справочной литературы) данный язык имеет и существенные недостатки, включая сложность освоения, сравнительно низкую производительность, низкий уровень читабельности кода.
Летом 2014 года компания Apple презентовала новый язык программирования Swift, который сейчас и можно назвать основным для написания программ под iOS. Этот язык также является объектно-ориентированным, может похвастаться повышенной безопасностью, поддержкой динамических библиотек, легкой читаемостью кода и отличной скоростью. Соответственно, для создания приложения под устройства Apple необходимо знать хотя бы один из этих двух языков. Кроме этого, необходимо понимать принципы оформления и размещения элементов программ, разбираться в последних тенденциях в мире мобильных разработок и уметь правильно продвигать созданный продукт. Жизненно необходимо и наличие Mac, без которого разрабатывать iOS-приложения крайне проблематично, о чем поговорим чуть позже.
Среда разработки
Огромную помощь в процессе создания приложений разработчикам оказывают среды разработки – Integrated Development Environmetn или просто IDE. Корпорация Apple в свое время выпустила довольно удобную, практичную и, что немаловажно, сравнительно простую в освоении IDE Xcode. Ее можно скачать из App Store, причем бесплатно. Разработчик получает прекрасный редактор с большим набором полезных инструментов. Результат трудов можно протестировать с помощью встроенного симулятора без необходимости установки приложения на то или иное устройство. При этом разработчик может собирать программу сразу на устройство с iOS.
В Xcode предусмотрен отладчик, позволяющий находить ошибки в верстке, всевозможные баги и устранять их. Swift Playground позволяет проверять на ошибки отдельные алгоритмы или даже отдельные строчки кода без необходимости создания всего приложения. Для работы с картами в данной IDE предусмотрена функция имитации геолокации с возможностью добавления городов и использования уже «вшитых». Отдельного внимания заслуживает приложение Interface Builder, интегрированное в Xcode. IB включает в себя немало полезных инструментов, упрощающих процесс создания графических интерфейсов и делающих верстку более наглядной. И это далеко не весь инструментарий Xcode, с которым работают разработчики.
Хакинтош или Mac?
Разрабатывать приложения для богатой линейки устройств под управлением iOS можно только на компьютерах от Apple с установленной macOS. На такие устройства можно установить IDE Xcode, тогда как на компьютеры с другими системами этого сделать невозможно. Поэтому всем тем, кто хочет создавать iOS-приложения, необходимо позаботиться о наличии MacBook в любых его вариациях. Однако продукция Apple стоит традиционно дорого и далеко не все разработчики, особенно новички, могут позволить себе подобный компьютер. Один из выходов в сложившейся ситуации – установка виртуальной машины на обычный ПК, которая будет имитировать работу macOS и позволит разрабатывать необходимые программы.
Еще одним популярным способом обхода «яблочной» политики относительно установки macOS только на свою продукцию является создание так называемого хакинтоша. Само название красноречиво говорит нам, что это «хакнутый» или взломанный вариант Макинтоша. То есть, хакинтошем может быть любой компьютер не от компании Apple, на котором установлена операционная система macOS. Однако создать свой хакинтош не так просто, поскольку это идет вразрез с правообладателем и требует от специалиста высокой квалификации и мастерства. Да, после вложения некоторой суммы денег, изучения многочисленных инструкций в сети и экспериментов можно создать свой хакинтош, но рассматривать его можно только в качестве временного заменителя оригинального Mac для знакомства с системой и процессом разработки программ.
Необходимо ли наличие устройства Apple?
При разработке приложений на iOS на Mac, виртуальной машине или хакинтоше с использованием IDE Xcode программисты имеют возможность тестировать свои разработки на симуляторе устройств. Данная среда разработки позволяет выбирать необходимое устройство из перечня продукции Apple, что довольно удобно. Благодаря этому можно обойтись даже без реального устройства, однако для большего комфорта и лучшей оценки результата трудов опытные мастера рекомендуют не ограничиваться лишь виртуальным симулятором и проверять работу приложений вживую. К тому же, в симуляторе существует целый ряд ограничений, включая отсутствие акселерометра и камеры, поэтому обойтись без реального iOS-устройства будет точно непросто.
В mobile-студии KitApp не только прекрасно знают обо всех особенностях разработки приложений для iOS, но и успешно применяют свои навыки в течение многих лет на практике, создавая приложения разного уровня сложности. Наши мастера постоянно совершенствуют свои знания и изучают новинки в индустрии, поэтому клиенты могут быть на все 100% уверены в том, что созданное у нас приложение будет полностью соответствовать всем современным вызовам и требованиям.
Разработка приложений для iOS. С чего начать?
С чего начать?
Вероятно, вы ранее слышали о программе «Hello World!», если читали книги по программированию ранее. «Привет мир!»— программа для начинающего программиста. Это не сложная программа выводит сообщение «Привет мир!» на экран. Давайте создадим приложение «Привет мир!» с использованием Xcode!
Наш телефон +7 (910) 400-06-11 или оставьте заявку на расчет стоимости
Расчет проекта |
«Hello World» поможет нам
Получить представление о синтаксисе и структуре Swift, нового языка программирования iOS.
Овладеть базовыми знаниями об Xcode. Узнать, как создать проект Xcode и создать интерфейс приложения в Interface Builder.
Узнать, как скомпилировать программу, собрать сборку приложения, протестировать приложение с помощью встроенного симулятора.
Установка среды разработки Xcode
Для работы с этой статьей вам потребуется установить Xcode на MacBook. Для установки воспользуйтесь этой ссылкой. Программа предназначена для ПК под управлением операционной системой macOS.
Установка Xcode не требует специальных навыков и презентаций на этот счет, нужно только нажать на кнопку «скачать» в App Store на своем Mac и подождать загрузки и установки. Поле установки можно переходить на следующий шаг. Создание первого мобильного приложения.
Кстати, чтобы иметь возможность публиковать приложения в App Store вам нужно будет зарегистрировать аккаунт разработчика, вы можете начать регистрацию по этой ссылке. Стоимость аккаунта 99 USD в год.
Ваше первое мобильное приложение
Ваше первое приложение, оно очень простое и только показывает кнопку «Hello World». Если пользователь нажимает кнопку, приложение покажет приветственное сообщение. Это и все. Очень просто, но это поможет вам начать путешествие по iOS.
экран первого приложения на симуляторе
Создание первого проекта Xcode
Откройте Xcode. Сразу после запуска Xcode отобразит диалоговое окно приветствия. Здесь выберите «Create a new Xcode project», чтобы начать новый проект.
создать новый проект мобильного приложения iOS в Xcode
Xcode дает на выбор различные шаблоны проектов. Каждый шаблон служит различным целям и помогает вам легче начать разработку приложений определенного типа. Например, если вы хотите создать пакет стикеров для «Messages», вы будете использовать шаблон приложения Sticker Pack. Так или иначе, но в большинстве случаев шаблон приложения Single View достаточен для создания большинства приложений для iOS. Далее, выберите «iOS»> «Single View Application» и нажмите «Next».
выбор шаблона проекта в Xcode
На следующем шаге , нежно заполнить все необходимые параметры вашего проекта.
задаем настройки проекта мобильного приложения iOS в Xcode
Заполните поля в таком соответствии:
Product Name: HelloWorld
Название вашего приложения.
Team:
Оставьте как есть. Вы еще не настраивали команду. Для первого приложения пропустите этот шаг.
Organization Name: Rational Lab
Название вашей организации.
Organization Identifier: com.rational-lab
Уникальный идентификатор приложения, который используется во время отправки приложения. Xcode автоматически генерирует это для вас.
Language: Swift
Xcode поддерживает Objective-C и Swift для создания приложений. Мы будем использовать Swift для разработки проекта.
Use Core Data: [не отмечено]
Для простого проекта этого не требуется.
Include Unit Tests: [не отмечено]
Юнит-тесты для этого простого проекта не требуются.
Include UI Tests: [не отмечено]
Тесты пользовательского интерфейса для этого простого проекта не требуются.
Нажмите «Next», чтобы продолжить. Xcode спросит вас, где сохранить проект «Hello World». Выберите любую папку (например, Desktop) на вашем Mac. Вы можете заметить, что есть опция для контроля версий. Просто снимите выбор. Нам не нужно использовать опцию в этой книге. Нажмите «Create», чтобы продолжить.
создание проект
После подтверждения Xcode создает проект «Hello World». Экран будет выглядеть как скриншот, показанный на рисунке.
Экран проекта в Xcode
Наш телефон +7 (910) 400-06-11 или оставьте заявку на расчет стоимости
Расчет проекта |
Знакомство с Xcode
Прежде чем мы начнем создавать приложение Hello World, нужно потратить пару минут, чтобы быстро взглянуть на среду рабочего пространства Xcode. На левой панели находится навигатор проекта. Вы можете найти все ваши файлы проекта в здесь.
Область редкатора
Центральная часть — область редактора. Здесь вы выполняете все действия по редактированию (например, редактирование настроек проекта, файла исходного кода, интерфейса).
В зависимости от типа файла, Xcode показывает разные интерфейсы редактора. Например, если вы выберете ViewController. swift в навигаторе проекта, Xcode отобразит исходный код в центральной области.
Просмотр контроллера в редакторе Xcode
Сториборд. Storyboard.
Если вы выберете Main.storyboard, который хранит пользовательский интерфейс, Xcode покажет вам визуальный редактор «Сториборд».
Редактор интерфейса в Xcode
Отобразить/спрятать панели управления в Xcode
Самая правая панель — это область утилит. Эта область отображает свойства файла и дает доступ к быстрой справке. Если Xcode не показывает эту область, вы можете выбрать крайнюю правую кнопку на панели инструментов (в верхнем правом углу), чтобы включить ее.
Отобразить/спрятать панели управления в Xcode
Средняя кнопка просмотра по умолчанию выключена. Если вы щелкните по ней, Xcode отобразит область отладки прямо под областью редактора. Область отладки, как следует из ее названия, используется для отображения сообщений отладки.
Наш телефон +7 (910) 400-06-11 или оставьте заявку на расчет стоимости
Расчет проекта |
Запуск приложения на эмуляторе
До сих пор мы не написали кода. Тем не менее, вы можете запустить приложение на встроенном симуляторе. Это даст вам представление о том, как создать и протестировать ваше приложение в Xcode. На панели инструментов вы должны увидеть кнопку Run/Запустить.
Кнопки запуска симулятора в Xcode
Кнопка Run/Запустить в Xcode используется для компиляции приложения и его запуска в выбранном симуляторе. По умолчанию симулятор установлен на iPhone XR. Если вы нажмете кнопку iPhone XR, то увидите список доступных симуляторов, таких как iPhone 8 и iPhone X. Давайте выберем iPhone 8 в качестве симулятора и попробуем.
После выбора вы можете нажать кнопку Run/Запустить, чтобы загрузить приложение в симулятор.
Симулятор Xcode
Видите пустой белый экран?! Это нормально. Мы пока не разработали пользовательский интерфейс и не написали кода. Поэтому симулятор показывает пустой экран. Чтобы закрыть приложение, просто нажмите кнопку «Stop» на панели инструментов.
Симулятор работает почти как настоящий iPhone. Вы можете нажать кнопку «Home», чтобы открыть домашний экран, он поставляется с некоторыми встроенными приложениями. Просто поиграйте с ним, чтобы ознакомиться с Xcode и симулятором.
Краткое руководство по построению интерфейса
Теперь у вас есть общее представление о среде разработки Xcode, давайте перейдем к разработке пользовательского интерфейса. В навигаторе проекта выберите файл Main.storyboard. Xcode затем вызывает визуальный редактор Interface Builder.
Редактор Interface Builder — это способ создания и разработки пользовательского интерфейса мобильного приложения. Вы можете использовать его для разработки отдельных экранов, дизайнер Interface Builder позволяет вам размещать несколько экранов и связывать их вместе, используя различные типы переходов, чтобы создать полный пользовательский интерфейс. Все это можно сделать без написания кода.
объекты в storyboard
В Xcode версии 10 Apple внесла изменения в библиотеку объектов. Если вы использовали Xcode 9 (или более раннюю версию), то библиотека объектов располагалась в нижней правой панели. Теперь библиотека объектов скрыта по умолчанию. Вы должны нажать кнопку библиотеки объектов в верхнем меню, как показано на рисунке выше, чтобы она выглядела как плавающее окно.
Библиотека объектов содержит все доступные объекты, такие как кнопка, метка, картинка, чтобы вы могли создать экраны своего приложения.
Мы используем шаблон приложения Single View, Xcode сгенерировал «сцену» контроллера представления по умолчанию в Storyboard. В вашем Interface Builder вы должны увидеть View Controller в области редактора. В этом View Controller вы разрабатываете экран приложения. Каждый экран приложения обычно представлен контроллером представления (View Controller). Интерфейсный конструктор позволяет вам добавить несколько контроллеров представления в Storyboard и связать их.
Панель конфигурации была впервые представлена в Xcode версии 8, которая позволяет вам предварительно просматривать пользовательский интерфейс приложения на разных устройствах. Кроме того, вы можете использовать кнопки + и — для увеличения / уменьшения.
меню выбора различного представления на разных iPhone
Наш телефон +7 (910) 400-06-11 или оставьте заявку на расчет стоимости
Расчет проекта |
Разработка пользовательского интерфейса
Теперь мы собираемся разработать интерфейс. Сначала мы добавим в вид кнопку «Hello World». Нажмите кнопку «Object library», чтобы отобразить библиотеку. Затем вы можете выбрать любой из объектов пользовательского интерфейса и перетащить их на будущий экран.
Пришло время добавить кнопку на экран. Все, что вам нужно сделать, это перетащить объект Button из библиотеки объектов на экран.
перетаскиваем кнопку на экран Xcode
Переименуйте кнопку как показано ниже, нажав на нее.
Замечательно! Сейчас вы готовы протестировать свое приложение. Выберите симулятор iPhone 8 и нажмите кнопку Run, чтобы выполнить проект, вы должны увидеть кнопку Hello World в симуляторе, как показано на рисунке.
симулятор iPhone 8 в xcode
Однако при нажатии на кнопку ничего не происходит. Нам нужно добавить несколько строк кода для отображения нашего сообщения «Hello, World».
Программирование кнопки «Hello World»
Теперь, когда вы завершили пользовательский интерфейс приложения, пришло время написать некоторый код. В навигаторе проекта вы должны найти файл ViewController.swift. Поскольку мы изначально выбрали шаблон проекта Single View Application, Xcode уже сгенерировал класс ViewController в файле ViewController.swift. Этот файл связан с контроллером представления в Storyboard. Чтобы отобразить сообщение при нажатии кнопки, мы добавим некоторый код в этот файл.
Выберите файл ViewController.swift в области редактора и отобразится исходный код. Введите следующие строки кода в классе ViewController:
@IBAction func showMessage(sender: UIButton) { let alertController = UIAlertController(title: "Welcome to My First App", message: "Hello World", preferredStyle: UIAlertController. Style.alert) alertController.addAction(UIAlertAction(title: "OK", style: UIAlertAction.Style.default, handler: nil)) present(alertController, animated: true, completion: nil) }
После редактирования ваш код должен выглядеть так:
import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. } @IBAction func showMessage(sender: UIButton) { let alertController = UIAlertController(title: "Welcome to My First App", message: "Hello World", preferredStyle: UIAlertController.Style.alert) alertController.addAction(UIAlertAction(title: "OK", style: UIAlertAction.Style.default, handler: nil)) present(alertController, animated: true, completion: nil) } }
Вы можете попробовать запустить проект в симуляторе. Поведение приложения остается прежним. Когда вы нажимаете кнопку, она все равно не показывает никакого ответа. Причина в том, что мы не установили связь между кнопкой и кодом.
Наш телефон +7 (910) 400-06-11 или оставьте заявку на расчет стоимости
Расчет проекта |
Соединение кода с интерфейсом приложения
Как мы можем связать кнопку «Hello World» в Storyboard с методом showMessage (sender: UIButton) в классе ViewController?
Вам необходимо установить связь между кнопкой «Hello World» и только что добавленным методом showMessage (sender: UIButton), чтобы приложение реагировало, когда кто-то нажимает кнопку Hello World.
соединение кнопки с контроллером
Теперь выберите Main.storyboard, чтобы вернуться к Interface Builder. Нажмите и удерживайте клавишу «Control» на клавиатуре, нажмите кнопку «Hello World» и перетащите ее на значок View Controller. Отпустите обе кнопки (мышь + клавиатура), и во всплывающем окне отобразится параметр showMessageWithSender: в разделе «Отправленные события». Выберите его, чтобы установить связь между кнопкой и действием. (как показано на рисунке выше)
Тестирование приложения
Теперь вы готовы протестировать свое первое приложение. Просто нажмите кнопку «Run». Если все правильно, ваше приложение должно запуститься в симуляторе. На этот раз приложение отображает приветственное сообщение, когда вы нажимаете кнопку Hello World.
привет мир — сообщение
Как создать приложение для мобильных устройств – Amazon Web Services (AWS)
Этот материал входит в серию технических статей, написанных командой архитекторов программных решений AWS для стартапов с целью помочь создателям стартапов заложить основу для быстрого развития их бизнеса. Эта серия является общим обзором технических решений, которые необходимо принять на этапе создания стартапа, а также сервисов AWS, наиболее подходящих для их реализации.
Каждый день миллиарды людей используют смартфоны и планшеты для решения различных задач. Многие из них проверяют свои телефоны несколько раз за одну минуту. Люди смотрят на экраны своих мобильных устройств на работе, дома или в дороге. При этом 90% времени использования мобильного устройства приходится на различные приложения.
Если у вас возникла отличная идея для мобильного приложения, на которое пользователи захотят тратить свое время, то вы можете получить доступ к огромному рынку, который способен повлиять на жизни миллионов людей во всех уголках земного шара. Но что именно сделает ваше приложение особенным? Для популярных приложений характерен привлекательный интерфейс пользователя, удобство работы, а также поддержка приложения в виде универсальных инструментов и сервисов, которые помогут быстро и экономически выгодно завоевать целевую аудиторию по всему миру. Наиболее быстрым способом создать отличное мобильное приложение станет применение простых в использовании инструментов и масштабируемых многофункциональных сервисов на базе облака AWS.
В этой статье мы рассмотрим предлагаемые AWS инструменты и сервисы, которые смогут помочь стартапам в разработке приложений с надежной технической инфраструктурой. После прочтения этого материала вы будете разбираться в подходящих «ингредиентах» для мобильного приложения с качественной архитектурой, инструментах, которые ускорят ваш процесс разработки, а также сервисах, которые помогут вашему приложению стать популярным во всем мире.
Приложение ToDo List
Для примера рассмотрим вымышленное приложение ToDo List. Мы хотим, чтобы наше воображаемое приложение позволяло пользователям создавать списки задач, которые они планируют выполнить в ближайшее время. Например, приложение может напоминать пользователям об отмене подписки, важном звонке или оплате счетов. Также оно поможет им организовывать свой распорядок и продуктивно тратить свое время.
Помимо всего прочего, приложение будет хранить персональные данные. Для защищенного хранения таких данных пользователи должны будут регистрироваться в этом приложении и входить в систему для его использования. Задачи по созданию необходимых средств управления пользователями и правильному обеспечению безопасности данных представляют собой серьезный вызов для каждого стартапа. Облако AWS поможет таким стартапам разрешить эти проблемы, так что вы сможете сосредоточиться на создании высококачественного опыта взаимодействия для пользователя, благодаря чему ваше приложение будет выделяться на фоне конкурирующих программ.
Конечно же, реальное приложение столкнется с куда большим числом подобных требований. Однако нам важно быстро продвигаться по стадиям разработки и проверять на практике возникающие идеи. Давайте научимся использовать инструменты и сервисы облака AWS в выбранных нами целях.
Настройка платформы
Приложению ToDo List понадобится облачная база данных для хранения всех списков и дел пользователей: наши потенциальные клиенты явно не захотят лишиться своих планов и других данных в случае утери устройства или его замены на другую модель. Приложение должно сохранять функциональность в условиях, когда пользователь не сможет подключиться к сети. Кроме того, приложение должно уметь отправлять push-уведомления, напоминая пользователю о невыполненных делах. Наконец, приложение необходимо тщательно протестировать – не стоит считать эту задачу неважной лишь из-за того, что она оказалась в конце списка.
Необходимые сервисы достаточно легко создать на базе облака AWS, однако вам понадобится интегрировать их в само приложение. Мы рекомендуем начать разработку приложения с использования AWS Amplify – так вы сможете объединить отдельные сервисы и с легкостью управлять ими.
AWS Amplify представляет собой платформу разработки для создания защищенных и масштабируемых приложений как для мобильных устройств, так и для сети Интернет. Этот универсальный пакет инструментальных средств поможет вам создавать и контролировать все сервисы, жизненно необходимые для функционирования мобильного приложения. Выбрать сервисы, управление которыми будет осуществляться в AWS Amplify, можно в вашем аккаунте AWS. Вы получите полный контроль над этими сервисами, так что по мере роста вашего приложения вы сможете добавлять индивидуальные настройки или другие сервисы, которые не управляются с помощью AWS Amplify. Вам никогда не понадобится начинать разработку заново.
Помимо инструмента командной строки, AWS Amplify предоставляет также библиотеки для iOS, Android и JavaScript. Эти библиотеки помогут вам настроить и использовать необходимые сервисы в любом мобильном приложении. Интеграцию сервисов можно выполнить с помощью доступных сразу после установки библиотек компонентов интерфейса пользователя или же путем подробной настройки элементов базовых нативных платформ.
Для нашего приложения мы рекомендуем использовать React Native и встроенные компоненты, которые помогут создать кросс-платформенное мобильное приложение. Это означает, что приложение будет построено на общей базе кода и сможет работать как на системах под управлением iOS, так и на платформе Android. Кросс-платформенный характер ПО ускорит процесс вывода вашего приложения на рынок.
Теперь, когда мы узнали о подходящем способе управления сервисами и их интеграции в единое приложение, давайте вновь вернемся к тому сервису, который наиболее необходим в нашем приложении: к средству управления пользователями.
Управление пользователями
Современные мобильные приложения позволяют пользователям входить в систему и выходить из нее. Как уже упоминалось ранее, наше приложение должно обеспечивать возможность управления пользователями, так как в нем будут храниться их персональные данные: огромное количество списков дел, которые важно запомнить пользователю. Создание аккаунта пользователя поможет в управлении доступом к принадлежащим ему данным, а также предоставит возможность персонализации характера взаимодействия с программой, что существенно увеличит популярность мобильного приложения. Что также важно, по причине использования персональных данных подход на базе применения аккаунтов поможет нам монетизировать приложение на дальнейших этапах его развития.
Мы рекомендуем использовать AWS Amplify для управления приложением: библиотека аутентификации AWS Amplify предоставит в ваше распоряжение Amazon Cognito и позволит подключить это решение к приложению. Данный сервис обеспечит пользователям приложения возможность создавать персональные аккаунты не только с использованием адресов электронной почты и паролей, но и с помощью уже существующих учетных данных Facebook, Google, Amazon и Apple. Аккаунт пользователя может применяться для контроля доступа к данным пользователей в других сервисах. Среди входящих в AWS Amplify элементов вы сможете найти достаточное количество готовых к использованию компонентов интерфейса пользователя. В их число входят такие полезные элементы, как формы регистрации и входа в систему, которые можно встроить в приложение без необходимости дополнительной настройки.
После того как в приложение было интегрировано средство управления пользователями, необходимо реализовать возможность хранения списков важных дел в надежном и защищенном формате.
API, синхронизация данных и режим автономной работы
Современные приложения всегда работают с данными. Не так уж важно, генерируются ли эти данные пользователями или же предоставляются другими создателями содержимого, успешность приложения все равно будет зависеть от средств управления этими данными. Наше приложение генерирует множество различных данных. Нам необходимо учитывать не только списки запланированных дел, но и указывать выделенное на них время, приоритет той или иной задачи, и, возможно, даже прогнозировать примерное время завершения дела из списка. Эти данные необходимо постоянно синхронизировать между различными устройствами. Упомянутое выше требование к приложению является особенно важным, так как подобная функция позволит нашим пользователям максимизировать свою продуктивность вне зависимости от используемого устройства и своего местоположения. Правильная реализация подобного функционала увеличит степень привязанности пользователя к приложению, что предоставит нам больше возможностей для успешного продвижения.
Стоит напомнить, что использование AWS Amplify позволяет нам применять библиотеки AWS Amplify API и AWS Amplify DataStore, которые помогут разработать API для хранения данных в облаке AWS, для получения доступа к этим данным, а также для моделирования и синхронизации этих данных. Вы сможете не только хранить данные, но и синхронизировать их между различными устройствами пользователя.
Решение AWS Amplify DataStore повышает эффективность AWS AppSync. AppSync – это сервис, который позволяет создавать гибкие и защищенные API, с легкостью интегрируемые в другие сервисы AWS. AWS Amplify DataStore добавляет в AppSync программируемую модель для использования распределенных данных и данных с общим доступом на устройстве пользователя. Благодаря этому наше приложение получит возможность описывать разные модели данных: отдельные дела из списка, списки дел или даже проекты из нескольких списков. Нет необходимости в написании кода для моделирования данных на самом устройстве или в API приложения – код будет генерироваться автоматически, что значительно ускорит разработку приложения.
Данные пользователя будут храниться в Amazon DynamoDB – быстром и гибком сервисе баз данных NoSQL, подходящим для приложения любого масштаба. Amplify DataStore позволят этому инструменту выполнять процедуры синхронизации внесенных в данные изменений. Синхронизация будет выполняться только для тех элементов данных на устройстве, которые отличаются от версии, хранящейся в базе данных. Эта функция весьма полезна для нашего мобильного приложения, так как его пользователи не всегда будут иметь надежный доступ к Интернету или даже иногда будут оказываться в таких условиях, где доступа к Интернету и вовсе нет. Но и без подключения к Интернету пользователь должен иметь возможность добавлять новые дела в свой список или отмечать уже выполненные дела. Позднее эти изменения будут загружаться на все остальные устройства.
Теперь наше приложение ToDo List может синхронизировать данные между различными устройствами и надежно хранить их в масштабируемых базах данных, а пользователи получают возможность создавать новые элементы при любом состоянии сетевого соединения.
Push-уведомления
Популярность приложения во многом зависит от степени удобства взаимодействия для пользователя. Для постоянного удержания внимания со стороны пользователей вам следует регулярно предоставлять им новое и впечатляющее содержимое. В нашем приложении мы сможем отправлять push-уведомление при генерации очередного еженедельного отчета. Отправка push-уведомления пользователю всегда ставит перед разработчиком определенные вызовы, так как в экосистему мобильных устройств входят устройства как под управлением iOS, так и под управлением ОС Android. Обе платформы используют для отправки уведомлений совершенно разные сервисы.
Стоит напомнить, что использование AWS Amplify позволяет нам применять библиотеки AWS Amplify API и AWS Amplify DataStore, которые помогут разработать API для хранения данных в облаке AWS, для получения доступа к этим данным, а также для моделирования и синхронизации этих данных. Вы сможете не только хранить данные, но и синхронизировать их между различными устройствами пользователя.
Решение AWS Amplify DataStore повышает эффективность AWS AppSync. AppSync – это сервис, который позволяет создавать гибкие и защищенные API, с легкостью интегрируемые в другие сервисы AWS. AWS Amplify DataStore добавляет в AppSync программируемую модель для использования распределенных данных и данных с общим доступом на устройстве пользователя. Благодаря этому наше приложение получит возможность описывать разные модели данных: отдельные дела из списка, списки дел или даже проекты из нескольких списков. Нет необходимости в написании кода для моделирования данных на самом устройстве или в API приложения – код будет генерироваться автоматически, что значительно ускорит разработку приложения.
AWS Amplify позволяет настроить отправку push-уведомлений для iOS и Android в рамках одного и того же проекта. Мы решили воспользоваться этой возможностью и добавили библиотеку AWS Amplify Push Notifications в наше приложение ToDo List.
Эта библиотека использует технологию Amazon Pinpoint для отправки персонализированных, своевременных и актуальных сообщений на всех платформах. В нашем приложении она будет занята отправкой уведомлений о созданных отчетах, к которым может получить доступ пользователь. Каждый из упомянутых выше типов взаимодействия между пользователем и приложением повышает привлекательность вашей программы.
Тестирование
Наше приложение для учета дел практически завершено, однако выпуск мобильного приложения – процесс небыстрый. Публикация приложения в Google Play Store или Apple App Store может занять долгое время. Прежде чем попасть к вашим клиентам, приложение должно пройти процедуру рассмотрения, и поэтому обнаруживаемые в нем ошибки не всегда удастся исправлять мгновенно. Кроме того, в мире существуют тысячи различных устройств с разными размерами экранов, разными операционными системами и версиями таких систем, а также с отличными по производительности аппаратными мощностями.
Обеспечить высокое качество выпускаемого на рынок приложения вам поможет сервис AWS Device Farm. С его помощью приложение можно протестировать на огромном диапазоне реальных мобильных устройств, которые вам не понадобится обслуживать или приобретать. Вы будете применять управляемую инфраструктуру тестирования, используемую для создания наилучших приложений. Мы рекомендуем обращаться к этому сервису для регулярного тестирования мобильного приложения и для воспроизведения ошибок на устройствах в режиме реального времени: вы даже сможете просматривать видеозаписи, снимки экрана и журналы доступа.
Этот сервис также пригодится при сборе данных о производительности приложения на различных устройствах, ведь отзывчивость программы существенно влияет на ее привлекательность для пользователя и, следственно, на популярность самого приложения.
Теперь наше замечательное приложение ToDo List готово к выходу на рынок. Если вы следовали рекомендациям из этой статьи, то и ваше приложение должно быть ничуть не хуже.
Выводы
Защищенность и возможность управления пользователями, моделирование и синхронизация данных, отправка push-уведомлений на устройства, анализ поведения пользователей и тестирование – это краеугольные камни для надежного технического каркаса любого первоклассного приложения. AWS Amplify упростит настройку необходимых сервисов в облаке AWS и позволит интегрировать их в ваше приложение, благодаря чему вы сможете избежать множества технических проблем при попытке начать свое собственное дело. Используемые приложением сервисы должны быть надежными и масштабируемыми, а также предоставлять вам полноценную возможность контролировать все до мельчайших деталей. Вы сможете в сжатые сроки применить все наилучшие рекомендации AWS Amplify, а в дальнейшем, когда ваш бизнес начнет расти, перенастроите сервисы любым необходимым образом.
Удачи в разработке!
Как я выпустил своё приложение в AppStore без знаний кода — Трибуна на vc.ru
Статья о том, как я 7 лет шёл к собственному приложению в AppStore.
6361
просмотров
10 промокодов в конце статьи.
Скриншоты для AppStore
Предыстория
Вернёмся в далекий 2014 год, когда в сторах прогремело приложение FlappyBird.
Скриншоты приложения FlappyBird
Игра была популярна какое-то время, но вскоре разработчик удалил приложение из сторов после гневных отзывов и жалоб на стресс во время игры.
В итоге после такого ошеломительного успеха я подумал, что тоже хочу и могу создать своё приложение. Начал гуглить «Как создать свое приложение на iOS«.
Почему на iOS? Сложно сказать, скорее всего на это решение повлиял мой iPod Touch 5 поколения, который у меня тогда был.
Помню, тогда только вышел iOS 7 и он покорил меня. Это было что-то совершенное новое, захотелось сразу создать крутое приложение под эту платформу.
Все мои поиски материала на эту тему в гугле не увенчались успехом, поэтому пришлось идти в другую сторону, в какую? В сторону изучения кода.
Я прочитал множество статей о том, с чего лучше начинать писать: Objective-C или сразу Swift. Выбор пал на Swift, так как это был относительно новый язык и по отзывам намного проще Objective-C.
После выбора языка я приступил к поиску среды разработки. И тут весь мой мир, в котором я был супер-пупер разработчиком, рухнул. Выяснилось, что для того что бы кодить на Swift под iOS, необходим iMac или MacBook. Естественно у меня ничего из перечисленного не было, как и не было денег, чтобы себе это позволить. В итоге процесс изучения встал на паузу, так и толком не начавшись.
Попытки вернуться в строй
На данном этапе я понял, что без Мака мне точно не обойтись. Я собрал накопленные деньги, оформил рассрочку и приобрел себе новенький MacBook Pro. Это было крутое ощущение, и очень круто добавляло мотивации. Я сидел ночами после работы, даже начал что-то кодить по примерам и видео, сумел собрать более-менее работающий билд, но как только передо мной вставали более сложные задачи, я терялся и не знал, что делать.
Привет, дизайн
После покупки Мака я начал не только заниматься кодом, но и по чуть-чуть дизайнить. Сначала делал дизайн сайтов на Тильде, потом начал осваивать Sketch, постепенно дело дошло и до Фигмы.
Я попробовал сделать редизайн парочки существующих приложений, и мне очень понравился и процесс, и результат. Тогда я начал делать более глубокий, более осознанный дизайн, копаться в этой теме.
Но идея своего приложения меня по-прежнему не отпускала. В один момент ко мне пришла мысль:«А что, если заняться дизайном приложения, а код отдать на аутсорс?». И тогда я понял, что это идеальный вариант на данный момент.
Я начал думать над приложением. Мне хотелось создать что-то полезное абсолютно любому человеку, который проводит большую часть времени в онлайне. Я анализировал повседневную жизнь коллег, родных и друзей разных возрастов и профессий. Тогда пришла идея сделать приложение для хранения карт. Представьте, больше не придется доставать кошелек или идти за сумкой в другую комнату. Все карты под рукой.
Интерфейс приложения
Я вдохновился идеей, продумал UX, оформил дизайн. У меня всё было готово. Дело было за разработкой.
Разработка
Потратив пару дней на поиски, я нашел хорошего разработчика, с опытом и хорошим портфолио. Мы договорились о стоимости, согласовали дедлайны. Правда в итоге срок разработки увеличился в два раза, так как я постоянно вносил правки в дизайн и проектировал новые экраны.
Макеты приложения в Figma
В процессе мы столкнулись с несколькими проблемами. Самая критичная из них — поиск хорошего сервиса, который сможет определить банк по BIN (первым 6-и цифрам карты). Мы долго искали оптимальный вариант, и в итоге выбор пал на MrBIN. Данный сервис увы поддерживает не все банки, но это один из немногих продуктов, который нам подошел. Если вдруг вы знаете стоящие аналоги, то пришлите, пожалуйста, ссылки в сообщения или оставьте их в комментариях, заранее благодарен.
Публикация
Дело наконец дошло до регистрации в AppleDevelopment. Как ни странно, но глобальных проблем на этом этапе не было. Столкнулся только с тем, что с карты не списывали стоимость за годовую подписку. Написал в поддержку, спустя 5 дней всё списали и дали доступ к инструментам разработчиков.
Я отправил готовое приложение на рассмотрение, его апрувнули и я залил его в AppStore.
Так, спустя 7 лет я реализовал свою мечту, а вы теперь можете пользоваться приложением, которое хранит данные всех ваших карт в одном месте.
Промокоды:
fmtmfpjh9F4A
K67hnwftwkhx
mrxpyax9XFPP
tlexefam4TJF
96TYRP36TPL7
H93T7XPRE33N
A9RK3YWXXY7Y
FEA9empfrre6
9Y6T44EWAYF7
EF3YE9frpynf
Как создать собственное приложение для Android или IOS за 5 минут
GoCanvas позволяет легко создать собственное приложение для Android или iOS для мобильных устройств. Сегодня я хотел быстро и просто показать, как это сделать менее чем за 5 минут с помощью GoCanvas App Builder. Наш самодельный настраиваемый конструктор приложений позволяет создавать собственные приложения без необходимости программирования или кодирования. Это приложение, которое мы создадим, позволит вам получить подпись с вашего мобильного устройства. У нас также есть более 20 000 готовых приложений для сбора данных в нашем магазине приложений GoCanvas. Каждый из них можно настроить, но в этой статье мы сосредоточимся на том, как создать его с нуля без особых навыков разработки приложений.
Целью этой статьи будет пройти регистрацию в GoCanvas, создать простое мобильное приложение, которое собирает некоторую простую информацию (имя и фамилию) и подпись, заполнить приложение на устройстве (может быть Android устройство или устройство ios, не имеет значения) и как просмотреть результаты.
Шаг 1. Зарегистрируйтесь в GoCanvas
Если вы еще не являетесь подписчиком GoCanvas, получите GoCanvas бесплатно уже сегодня. Это первый шаг к созданию собственного приложения для Android или iOS!
Шаг 2. Установите GoCanvas
После регистрации в GoCanvas вы должны получить электронное письмо или текстовое сообщение со ссылкой для загрузки на ваше мобильное устройство или мобильный телефон. Если вы не получили электронное письмо или текстовое сообщение, вы всегда можете открыть браузер на своем мобильном устройстве и загрузить его прямо оттуда. Перейдите на http://www.gocanvas.com/m, чтобы загрузить GoCanvas.
Шаг 3. Войдите на веб-сайт GoCanvas со своего настольного компьютера
Войдите на веб-сайт GoCanvas, используя свое имя пользователя (адрес электронной почты) и пароль на своем настольном компьютере, чтобы вы могли начать создавать приложение. В этом примере мы покажем вам, как создать мобильное приложение для заказов на работу.
Шаг 4. Создайте приложение для сбора подписей GoCanvas
На вкладке «Мои приложения» на веб-сайте GoCanvas нажмите «Новое приложение». Ниже вы увидите кнопку, которую нужно нажать внутри красного поля:
При первом входе в конструктор приложений вам будет предложено назвать свое приложение. Давайте продолжим и назовем это «Образец захвата подписи».
Далее вам будет предложено добавить первый экран в ваше приложение и ввести экранное имя. Давайте войдем в «Основную информацию». На скриншоте ниже показано, как это должно выглядеть:
Перетащите поле «Краткий текст» из левого столбца. В выделенном месте для названия поля «Краткий текст» введите «Имя». Вы можете повторять этот процесс снова и снова, пока у вас не появятся нужные поля на экране «Основная информация» вашего заказа на работу. Вы также можете создать такие поля, как почтовый адрес, город и штат, как я сделал ниже.
Нам нужно добавить еще один экран, который будет содержать поле для подписи. Нажмите кнопку «Новый экран» в правом нижнем углу конструктора приложений GoCanvas. В подсказке для имени экрана введите «Подпись».
Перетащите поле «Подпись» из левого столбца. Во всплывающем окне для переименования поля введите «Пожалуйста, подпишите свое имя». Окончательный вид в конструкторе приложений должен выглядеть так, как показано на снимке экрана ниже.
Шаг 5. Сохраните и опубликуйте приложение для сбора подписей GoCanvas
В верхней части конструктора приложений GoCanvas нажмите «Опубликовать на устройстве». После того, как конструктор приложений GoCanvas завершит сохранение, вам будет предложено настроить различное количество параметров приложения, а затем указать, каким пользователям в вашей учетной записи вы хотите назначить приложение. Все эти люди получат push-уведомления о том, что для них доступно новое приложение.
Шаг 6. Запустите GoCanvas на устройстве Android/IOS и войдите в систему.
Шаг 7. Заполните приложение «Образец захвата подписи»
Заполните приложение «Образец захвата подписи» и, закончив, нажмите «Да», чтобы загрузить заявку.
Шаг 8. Просмотр ваших данных в Интернете
Если вы вышли из веб-сайта GoCanvas, снова войдите в систему и нажмите на вкладку «Отправленные материалы». Данные, которые вы только что заполнили, вы найдете на своем мобильном устройстве. Теперь вы можете просмотреть его в Интернете, загрузить в формате PDF, экспортировать в файл CSV/Excel или интегрировать в серверную систему.
Помните, что вы можете изменить внешний вид PDF-файла с помощью инструмента PDF Designer.
Подведение итогов
Надеюсь, приведенный выше пример продемонстрировал, как легко отказаться от бумаги с помощью GoCanvas. Все мобильные приложения, созданные с помощью GoCanvas, работают на всех поддерживаемых нами устройствах. К ним относятся телефоны и планшеты Android, iPhone и iPad. Вы можете избавиться от регистрации и ввода данных и сэкономить время и деньги вашего бизнеса.
Хотите узнать больше о том, как вы можете автоматизировать сбор данных? Посетите нашу тур-страницу и зарегистрируйте БЕСПЛАТНУЮ НАВСЕГДА учетную запись GoCanvas сегодня!
Как сделать приложение? Создайте приложение за 8 шагов! Полное руководство [2022]
Мобильное приложение может помочь вам развить существующий бизнес или запустить новый с нуля. Это отличный способ привлечь ваших онлайн-клиентов на их мобильные устройства, позволяя увеличить мобильный трафик и побуждая активных пользователей проводить больше времени на вашем веб-сайте. Вам должно быть интересно, как создать приложение? На самом деле создать собственное приложение гораздо проще, чем вы думаете.
Большинство людей считают, что создание приложения сложно и требует обширных знаний в области программирования. Однако это не так. Вам не нужно обладать знаниями в области программирования, чтобы разработать приложение с потрясающими функциями, которые понравятся вашей целевой аудитории.
Ниже мы собрали лучшие ресурсы, которые помогут вам пройти путь создания приложения от начала до конца. Эта статья написана простым языком, понятным каждому, будь то начинающие разработчики приложений или пользователи, не являющиеся техническими специалистами.
Как создать приложение за 8 шагов:
- Выберите имя для вашего приложения
- Выберите цветовую схему
- Графический дизайн
- Добавьте функции и контент в ваше приложение
- Добавьте информацию о приложении и сохраните метаданные
- Предварительный просмотр приложения на подходящем устройстве
- Тестирование и тестирование приложения перед запуском
- Публикация приложения
На что следует обратить внимание перед созданием приложения
С более чем 10-летним опытом и более
7 10 0007 опубликовали мобильные приложения
, вот что мы узнали из приложений, которые потерпели неудачу из-за плохого планирования .
Если вас интересует процесс создания приложения, но вы не знаете, с чего начать, вот руководство, которое поможет вам найти вдохновение.
Войдите в конструктор приложений Shoutem и начните создавать свое приложение!
Создавайте идеи для приложений и пытайтесь их проверить
Если вы все еще пытаетесь разработать идею для мобильного приложения, вот как вы можете начать. Во-первых, изложите свою грубую идею во что-то осязаемое на листе бумаги. Составьте список функций и грубый набросок того, как будет выглядеть приложение. Но не слишком зацикливайтесь на нюансах дизайна пользовательского приложения, так как это находится на ранней стадии процесса разработки мобильного приложения.
Разделите свои функции на две категории: обязательные и полезные. Это позволяет вам создать оптимизированную первую версию вашего приложения, иногда известную как минимально жизнеспособный продукт. Ваше приложение должно специализироваться на чем-то одном и эффективно его выполнять.
Каждая идея приложения звучит фантастически на бумаге, но вы должны подтвердить свою идею, прежде чем приступить к созданию приложения. Подтвердив свою идею, вы можете быть уверены, что ваше собственное приложение будет иметь успех в магазине приложений.
Для начала вы можете представить свою идею приложения, его функций и целей менее чем за минуту.
Подумайте о том, чтобы рассказать о своих идеях как можно большему количеству людей. Это может быть незнакомец в Интернете, ваши близкие друзья или члены семьи, если они готовы поделиться своим честным мнением. Предложите им сыграть роль адвоката дьявола и попытаться найти недостатки в вашей идее приложения.
Если вы получите больше энтузиазма и положительных отзывов о своем приложении, вы можете перейти к следующему этапу.
Проведите исследование рынка
Успех вашего приложения, как и любого другого продукта, требует тщательного исследования рынка. Вы можете использовать маркетинговые исследования для решения вопросов, связанных с бизнесом, таких как оценка конкурентов, изучение бизнес-моделей и определение функций, которые нужны клиентам.
Понимание вашей ниши и того, как ваше приложение повышает ценность, может помочь вам в разработке стратегий позиционирования и маркетинга приложений.
С вашей информацией вы будете иметь хорошее представление о вашей отрасли. Это также поможет вам избежать ошибок, допущенных вашими конкурентами, и оценить, удовлетворяет ли ваше приложение потребности людей.
Создание собственного приложения без проведения маркетинговых исследований может привести к значительной трате времени, денег и энергии.
Вот некоторые моменты, которые следует учитывать при проведении маркетинговых исследований.
Познакомьтесь со своей аудиторией
Знание вашей целевой аудитории имеет решающее значение для создания успешного приложения. Потратьте время на то, чтобы понять вашу целевую аудиторию, ее ожидания и желания, а также проблемы, с которыми им трудно справиться. Без четко определенной цели вы рискуете потратить время и ресурсы на создание приложения, которое никому не интересно.
Вы можете определить свою целевую аудиторию различными способами. Наиболее распространенными, но эффективными способами являются фокус-группы, опросы, структурированные интервью, данные маркетинговых исследований и персоны аудитории.
Если вы не знаете, с чего начать, рекомендуем начать с определения образа вашей аудитории.
Персонажи аудитории — это, по сути, разные профили людей, которые, вероятно, заинтересованы в вашем приложении:
- На каком этапе жизни они находятся прямо сейчас?
- К какой возрастной группе они относятся?
- Какого они пола?
- Каковы их увлечения или хобби?
Познакомьтесь со своими конкурентами
Изучите рынок существующих мобильных приложений, предлагающих те же функции/услуги, что и вы.
Однако не расстраивайтесь, если найдете мобильные приложения, предлагающие что-то похожее на вас. Имейте в виду, что многие нативные приложения предоставляют аналогичные услуги или продукты.
Это исследование предназначено не для того, чтобы определить, нова ли ваша идея, а для того, чтобы узнать у ваших конкурентов, что работает, а что нет.
Если вы нашли приложения, которые достаточно успешны (или нет), вам следует задать себе следующие вопросы:
- Что вы можете улучшить в своем приложении, чтобы повысить свою конкурентоспособность?
- Как ваши конкуренты разочаровывают своих клиентов?
- Какие популярные функции приложения запрашивают пользователи, но не предлагают конкуренты?
Издатель приложения
Кто создал приложение? Это один человек или организация?
Цель состоит в том, чтобы выяснить, против кого вы играете. Крупные компании располагают огромными рекламными ресурсами и часто имеют специальную команду, работающую над одним приложением. напрямую с ними конкурировать будет сложно.
Если это работа одного человека, это дает вам некоторую уверенность, если вы решите опубликовать приложение самостоятельно.
Последнее обновление
Вы хотите знать, как часто обновляется приложение. Если разработчик приложения какое-то время не проверял его, у вас есть шанс украсть долю рынка. Однако вам следует знать о разработчиках, которые часто улучшают свои приложения.
Рейтинги и обзор App Store
Каков звездный рейтинг приложения? Какие отзывы пользователей о приложении?
Если у приложения низкий рейтинг, узнайте, почему он плохой. Получение этой информации может уберечь вас от повторения тех же ошибок.
С другой стороны, если приложение получило высокие оценки, загрузите его и протестируйте сами, обращая особое внимание на набор функций и взаимодействие с пользователем. Вы должны прочитать обзоры, чтобы узнать, почему пользователи любят это приложение. Затем используйте идеи для разработки и дизайна вашего приложения.
Независимо от того, популярно приложение или имеет недостатки, просмотрите каждый обзор, чтобы получить представление об отзывах пользователей. Эти отзывы бесценны, и, что более важно, вам не нужно платить за них.
Загрузки
Вы не можете просмотреть количество загрузок приложения в App Store. К счастью, некоторые инструменты могут помочь вам получить такую информацию. Например, SensorTower — это бесплатный инструмент, который позволяет вам увидеть предполагаемое количество загрузок приложения.
Определите цели своего приложения
Создание мобильного приложения с нуля и последующая его поддержка требуют времени. Поэтому в процессе создания идеи у вас должна быть четкая цель, почему вы хотите разработать приложение.
Хотите предложить решение конкретной проблемы? Например, вы пытаетесь увеличить узнаваемость бренда или привлечь больше потенциальных клиентов?
Вот контрольный список, которому вы можете следовать:
- Определите свою цель и целевую аудиторию
- Убедитесь, что ваша целевая аудитория видит ценность
- Подумайте, как приложение может помочь вашим клиентам решить их проблемы
- Определите главное функции приложения для получения желаемых результатов
Определите функции вашего приложения
На данном этапе возникает вопрос, как разработать приложение, которое захочет использовать ваша целевая аудитория. Очень важно иметь правильные функции в вашем приложении. Вы должны определить функции, которые соответствуют вашему приложению и необходимы для наилучшего обслуживания ваших пользователей.
Определите основные функции вашего приложения и сконцентрируйтесь на них.
Добавление популярных функций в ваше приложение может показаться привлекательным, но ненужные функции могут сбить пользователей с толку основной целью вашего приложения. Кроме того, добавление дополнительных функций увеличит стоимость и удлинит время мобильной разработки.
Ключевые слова здесь — простота и сосредоточенность. Если ваше собственное мобильное приложение не нуждается в этой функции, не включайте ее.
Методы монетизации
Существует несколько способов монетизации вашего приложения для получения дополнительного дохода.
Важно выбрать подходящий метод монетизации в зависимости от функциональности ваших мобильных приложений. Это не универсальный метод. Различные типы приложений требуют разных методов монетизации.
Бесплатная модель
Мобильные приложения Freemium доступны для бесплатной загрузки пользователями. Итак, как бесплатное приложение может приносить доход? Хотя пользователи могут пользоваться основными функциями приложения бесплатно, им нужно платить, если они хотят разблокировать определенные функции или контент в приложении.
Секрет успеха бесплатных приложений заключается в обеспечении достаточной ценности бесплатной версии, чтобы убедить пользователей тратить больше.
РЕКЛАМА
Наиболее часто используемый метод монетизации приложений — это реклама. Этот метод монетизации легко внедрить в мобильное приложение.
Однако реклама в приложении эффективна только в том случае, если у вашего приложения обширная база данных пользователей. Это позволяет показывать таргетированную рекламу нужным пользователям без ущерба для пользовательского опыта.
Покупки внутри приложений
Покупки внутри приложений популярны среди игровых приложений. Вспомните такие игры, как Clash of Clans или Candy Crush. Эти игровые приложения приносят доход, продавая покупки в приложении, которые открывают уникальные функции, костюмы, внутриигровые деньги и т. д. . Каждая покупка должна приносить пользу пользователям, а не только прибыль.
Подписки
Если вы хотите использовать модель подписки для своего приложения, вы можете рассмотреть возможность предоставления бесплатного пробного периода. После окончания бесплатного пробного периода членство пользователя будет автоматически преобразовано в платное членство. В качестве альтернативы вы можете предоставить подписную версию бесплатного программного обеспечения с доступом к списку «профессиональных» функций.
Модель подписки — один из самых прибыльных способов монетизации, так как она обеспечивает постоянный и надежный доход. Но это также означает, что ваши платные пользователи будут ожидать от приложения большего количества контента или функций.
Как разработчик приложения, вы обязаны исправлять ошибки и постоянно обновлять приложение, чтобы обеспечить его стабильность.
Спонсорство и партнерство
Спонсорство относится к приложению, сотрудничающему с рекламодателями. Спонсоры будут предлагать вознаграждения/выгоды пользователям, если они будут выполнять определенные действия в приложении.
При партнерстве вы сотрудничаете с другим приложением, клиентская база которого сравнима с вашей. Это беспроигрышная ситуация, которая позволяет вам продвигать свои продукты и услуги и привлекать больше новых пользователей.
Выберите метод создания приложения
Следующим этапом создания приложения является выбор языка программирования и платформы.
Будете ли вы разрабатывать приложение для iOS или Android? Будете ли вы использовать гибридные или нативные методы разработки для создания своего приложения?
Гибридное приложение — ваш лучший вариант, если ваш бюджет ограничен и вы хотите использовать платформы iOS и Android.
Если у вас нет знаний в области программирования, вы можете рассмотреть возможность использования платформы разработки без кода, такой как Shoutem. Эта платформа для создания мобильных приложений позволяет вам легко создавать приложения без написания кода.
Как создать приложение с помощью Shoutem?
Конструктор приложений Shoutem позволяет создавать приложения, совместимые с платформами iOS и Android, без написания единой строки кода.
Чтобы создать приложение, перейдите в меню, нажмите «Создать приложение» и выберите конструктор приложений Shoutem.
Если вы новичок на платформе, вам необходимо создать учетную запись. После подтверждения электронной почты вы можете приступить к разработке своего приложения. Вы можете обратиться к обучающему видео по платформе по созданию приложения.
Как создать приложение с помощью нативной разработки?
Нативная разработка требует навыков программирования низкого уровня. Если у вас нет знаний в области кодирования, лучше всего нанять специализированного разработчика приложений, который создаст приложение для вас.
Если вы собираетесь опубликовать приложение как для iOS, так и для Android, вам необходимо нанять разработчика приложений для развертывания нативных приложений на обеих платформах (iOS App Store и Google Play Store). Это связано с тем, что каждая платформа использует свой язык программирования. Также требуется полнофункциональный веб-разработчик, который поможет создать внутреннюю инфраструктуру для данных, размещенных в облаке.
Создание приложения с собственной разработкой дает вам больший контроль над взаимодействием с пользователем и гибкость при разработке приложения для легкой поддержки. Однако, поскольку вы создаете приложение с нуля, этот метод займет больше всего времени и может быть очень дорогим.
Как создать приложение с помощью разработки гибридных приложений?
Гибридная разработка является более экономичным вариантом по сравнению с собственной разработкой. Javascript, язык программирования, обычно используется для создания гибридных приложений. Этот язык программирования позволяет вам один раз разработать приложение и развернуть его на различных платформах, таких как iOS и Android.
Существует определенная степень гибкости в том, что приложение может делать с помощью гибридного метода разработки.
В отличие от нативного метода разработки, вам не нужно нанимать разработчика приложений с низкоуровневым программированием. Но вам все равно понадобятся навыки веб-разработки.
По сравнению с нативной разработкой гибридная разработка может сэкономить вам время и деньги. Однако одним из возможных недостатков может быть производительность и качество приложения.
Как создать приложение с помощью конструктора приложений для быстрой разработки приложений (RAD)?
Быстрая разработка приложений — лучший выбор среди нетехнических пользователей, которые хотят создавать приложения самостоятельно. Это дешевле и быстрее, чем нативная и гибридная разработка.
RAD позволяет создавать приложения с использованием существующих инструментов через онлайн-интерфейс. Хотя вам не нужно обладать какими-либо навыками программирования для создания приложения, вам все равно нужно знать, что вы создаете, с технической точки зрения, если вы хотите, чтобы ваше приложение выполняло функции, выходящие за рамки базового уровня.
Использование метода быстрой разработки приложений может ограничить возможности и функции, которые вы можете создать в своем приложении. С другой стороны, программное обеспечение для создания приложений может предлагать ограниченные инструменты, которые вы можете использовать для разработки и настройки своего приложения.
Сколько времени занимает создание мобильного приложения?
Некоторые мобильные приложения могут быть разработаны за недели или месяцы, в то время как на создание других могут уйти годы.
Время, необходимое для разработки приложения, зависит от различных факторов. Эти факторы включают в себя тип приложения, которое вы создаете, сложность его функций, а также платформу и метод разработки приложений.
Как правило, разработка полностью готового к использованию приложения занимает от 2 до 6 месяцев без учета этапов разработки идеи или дизайна приложения.
Сколько стоит сделать приложение?
Существует несколько способов получить бесплатную оценку проекта разработки мобильного приложения. Самый надежный вариант — обратиться к разработчикам напрямую.
Компания-разработчик приложений может взимать плату в размере от 5 000 до 500 000 долларов США за создание мобильного приложения.
Другим методом является поиск опытных внештатных разработчиков на таких платформах, как Fiverr, Upwork, LinkedIn и т. д.
Apple против Android: лучше создавать приложения для iOS или Android?
Нет очевидных преимуществ создания приложения в одной операционной системе по сравнению с другой. В совокупности iOS и Android владеют более 95% доли рынка мобильных приложений. Таким образом, лучше всего создавать приложение для обеих операционных систем.
Стоит отметить, что две платформы мобильных приложений не пересекаются. Если вы создаете приложение для iOS, оно не будет работать на Android и наоборот.
Поэтому очень важно определить, какую платформу вы будете использовать на этапе исследования. Выбранный вами метод играет важную роль в вашем бюджете, сроках и типе функций вашего приложения.
Пошаговое руководство по созданию приложения без кода
Теперь, когда вы провели исследование и определили платформу и метод разработки приложения, пришло время претворить ваш план в жизнь и создать приложение!
Выберите имя для вашего приложения
Одним из наиболее важных элементов приложения является его имя. Так что наденьте свою творческую шляпу и придумайте уникальное и запоминающееся название приложения. Имя приложения также может быть связано с основными функциями приложения.
В идеале имя вашего приложения должно соответствовать имени вашей учетной записи разработчика и бренду/веб-сайту.
Выберите цветовую схему
Цветовая схема представляет собой смесь цветов, дополняющих друг друга, которые могут создавать различные настроения и чувства.
Каждая цветовая схема имеет свой уникальный набор художественных характеристик. Например, некоторые дизайнеры предпочитают использовать градиенты для фона или заголовков своих приложений, в то время как другие могут придерживаться сплошных цветов.
После принятия решения цвета, составляющие выбранную вами цветовую схему, станут основными цветами, применяемыми в различных областях вашего приложения.
Графический дизайн
Макет приложения
Каркас — это грубая иллюстрация макета вашего мобильного приложения.
Каркасы макетов приложений можно рисовать на бумаге, доске или в цифровых инструментах для рисования.
Цель здесь — проиллюстрировать функции приложения и дизайн макета. Ваш акцент должен быть сделан на определении структуры и потока вашего приложения.
Дизайн приложения
После создания макета и каркаса приложения можно приступить к его разработке. Обычно лучше всего, чтобы дизайн вашего приложения был похож на дизайн вашего бренда или бизнеса. Дизайн включает в себя логотип вашего бренда, цветовые схемы, тип и размер шрифта, фон, значки и т. д.
Экран-заставка
Экран-заставка вашего мобильного приложения является важным компонентом вашего приложения. Он служит первой точкой представления вашего бренда для улучшения первого впечатления пользователей.
Вам следует изучить различные способы разработки интуитивно понятного экрана-заставки приложения, чтобы предоставить пользователям положительный пользовательский интерфейс в тот момент, когда они открывают ваше приложение.
Основная навигация
Далее следует сосредоточиться на основном процессе навигации по приложению.
Мы предлагаем вам поэкспериментировать с некоторыми из ваших любимых мобильных приложений и почувствовать, как вам удобно перемещаться внутри приложения.
Вы должны стремиться создать навигацию, которая кажется естественной и простой. Например, вы узнаете, что есть проблема с навигацией, если не знаете, где щелкнуть, чтобы найти/сделать что-то внутри приложения.
Последовательность экранов адаптации
Не забудьте включить приветственное руководство по использованию вашего приложения для начинающих пользователей.
Если ваше приложение сложное и имеет множество различных функций, лучше всего создать процесс адаптации, чтобы помочь пользователям понять, как использовать ваше приложение.
Добавьте функции и контент в свое приложение
После того, как вы удовлетворены элементами дизайна и инфраструктурой приложения, пришло время добавить то, что вы хотите, чтобы другие знали о вашем бренде и приложении. Затем вы можете добавить контент в серверную часть вашего приложения вручную. Или, если у вас есть готовый контент в Интернете (например, социальные сети, веб-сайт и т. д.), вы можете просто интегрировать эту внешнюю ссылку в свою систему.
Добавить информацию о приложении и сохранить метаданные
Поля, содержащие информацию о приложении, называются метаданными. Они подразделяются на текстовые (заголовок, подзаголовок, описание) и визуальные (иконки, скриншоты, видео).
Алгоритмы поиска App Store и Google Play иногда индексируют и ранжируют эти поля. Таким образом, наличие правильных ключевых слов в ваших метаданных помогает повысить рейтинг вашего приложения в поиске и привлечь больше пользователей для загрузки вашего приложения.
Итак, начните с уточнения метаданных, добавления ключевых слов и перевода текстов и изображений на разные языки.
Предварительный просмотр приложения на нужном устройстве
Предварительный просмотр приложения перед публикацией позволяет тестировать и имитировать взаимодействие с пользователем при использовании приложения. Это позволит вам протестировать логику, дизайн и поведение вашего приложения перед его публикацией в магазинах приложений. Вы также можете проверить свои изменения в приложении во время его разработки.
Если вы не используете гибридный метод для создания своего приложения, вы будете создавать свое приложение отдельно для каждой мобильной операционной платформы. Таким образом, вы должны протестировать и просмотреть свое приложение индивидуально на соответствующих мобильных платформах, то есть на устройствах Android и устройствах iOS.
Для предварительного просмотра вашего приложения вам необходимо загрузить приложение Disclose (дополнительную информацию можно найти здесь). Теперь вы можете предварительно просмотреть или протестировать свое приложение в режиме реального времени перед публикацией, что позволяет опубликовать ваше приложение без ошибок или ошибок.
Тестируйте и тестируйте свое приложение перед запуском
Рекомендуется тестировать ваше приложение на протяжении всего этапа разработки, а не только после того, как оно будет готово.
Это позволит вам уведомить вашего разработчика об изменении во время работы над приложением. Это также поможет вам сэкономить время и деньги и избежать ненужных проблем.
Процесс тестирования вашего приложения на Android довольно прост. Установите файл приложения на свой компьютер или смартфон и протестируйте его вживую.
Что касается тестирования вашего приложения на устройстве iPhone или платформе iOS, процесс несколько отличается. Вам нужно будет использовать стороннюю платформу, такую как Invision или TestFlight, для тестирования вашего приложения. Не волнуйся; эти платформы относительно просты в использовании.
Опубликуйте свое приложение
Когда все будет готово, пришло время опубликовать ваше приложение. Сначала вам нужно зарегистрировать учетную запись разработчика на соответствующих платформах iOS и Android и пройти процесс отправки в магазин приложений, чтобы опубликовать свое приложение.
Официальные руководства от Google и Apple — отличное место для начала. Эти статьи покажут вам, как выглядит хорошая страница приложения, что можно и чего нельзя делать и как избежать распространенных проблем.
После утверждения ваше приложение будет опубликовано в магазине приложений.
После запуска — что делать после того, как вы успешно опубликовали свое мобильное приложение
Начните продвигать свое приложение
с помощью оптимизации магазина приложений (ASO)
ASO — это улучшение вашего приложения в магазинах приложений с помощью ключевых слов, названий и описания.
Вы можете оптимизировать метаданные своего приложения, чтобы повысить его видимость в магазине приложений.
на вашем веб-сайте
Если у вас есть полностью функционирующий веб-сайт, используйте его для продвижения недавно опубликованного приложения. Реклама вашего приложения с помощью веб-сайта — один из лучших маркетинговых инструментов. Крайне важно, чтобы ваши существующие и новые онлайн-клиенты знали, что вы запустили приложение.
Вы можете отправлять push-уведомления через Интернет или выделить область на своей домашней странице для продвижения приложения.
в вашем списке рассылки
Не забудьте отправить электронное письмо о запуске вашего приложения подписчикам вашего списка рассылки. Обновите своих подписчиков и включите сведения о вашем новом приложении и ссылку, перенаправляющую их на страницу загрузки приложения.
на платформах социальных сетей
Повысьте узнаваемость своего приложения на платформах социальных сетей или онлайн-группах, таких как Facebook, Instagram и т. д.
Создание учетной записи в социальной сети для вашего приложения отлично подходит для взаимодействия с пользователями вашего приложения. Кроме того, вы можете запросить отзыв о своем приложении для улучшения.
Если у вас нет специальной учетной записи в социальной сети, вы можете отдать предпочтение платформам, на которых ваша целевая аудитория проводит большую часть своего времени. Предположим, вы ориентируетесь на работающих профессионалов; затем вы можете продвигать приложение в LinkedIn.
Вы можете создавать видеорекламу и учебные пособия по приложениям и публиковать их на YouTube в рамках маркетингового плана приложений. Вы также можете преобразовать эти видео в короткие видеоролики для других платформ, таких как Instagram, TikTok и т. д.
Обслуживание и поддержка
После того, как вы опубликуете свое приложение, ожидайте, что оно будет поддерживаться и обновляться. Обслуживание приложений необходимо для выпуска исправлений ошибок и новых версий приложений. Как разработчик, вы также должны убедиться, что ваше приложение работает без сбоев и совместимо с последней версией операционной системы мобильного устройства.
Соответствие и правила также могут время от времени меняться. Например, убедитесь, что ваше приложение соответствует последним законам о данных, таким как GDPR в Европе или CCPA в Калифорнии.
Улучшите свое приложение с помощью отзывов пользователей
Очень важно учитывать ваши отзывы пользователей при обновлении или улучшении вашего приложения.
Примите во внимание следующие рекомендации:
- Воспользуйтесь мнением ваших клиентов, чтобы улучшить свое приложение.
- Собирайте данные с помощью аналитики мобильных приложений, чтобы получить ценную информацию о поведении пользователей.
- Настройка всплывающего окна обзора в приложении для сбора отзывов пользователей.
- Создайте чувство общности со своими существующими пользователями и часто общайтесь с ними.
Отслеживание ключевых показателей эффективности для вашего приложения
Установление и отслеживание ключевых показателей эффективности имеет решающее значение для обеспечения надлежащей технической работы вашего приложения, превосходного взаимодействия с пользователем и получения дохода.
Вы можете задаться вопросом, как и какие показатели отслеживать. Простое решение — интегрировать аналитику в ваше приложение. Комплексный аналитический инструмент для мобильных приложений может сэкономить вам много хлопот, времени и денег. Мобильные аналитические инструменты могут помочь вам отслеживать технические показатели приложения и показатели вовлеченности пользователей, а также аналитику внутри магазинов приложений.
Продолжайте улучшать свое мобильное приложение
Идеального приложения не существует. Даже самые лучшие приложения регулярно обновляются. Вы должны учитывать отзывы пользователей при введении новых обновлений в свое приложение. Пользователи ожидают, что вы внесете изменения, когда они оставят отзыв.
При введении новых обновлений в приложение следует использовать тот же метод, который вы применяли в процессе создания приложения. Прежде чем выпустить последнюю версию приложения для своих пользователей, всегда проверяйте ее с помощью контроля качества.
Часто задаваемые вопросы
Как вы зарабатываете деньги с помощью приложения?
Вы можете монетизировать свое приложение, взимая с клиентов разовую плату за загрузку. Покупки в приложении — еще один популярный способ монетизации вашего приложения. Кроме того, выставление пользователям счетов за ежемесячную или годовую абонентскую плату отлично подходит для получения постоянного дохода. Подобно концепции размещения рекламы на веб-сайтах, вы можете продавать рекламное пространство в своем приложении для получения дохода.
Могу ли я создать приложение самостоятельно?
Вы можете создать приложение самостоятельно с помощью конструктора приложений Shoutem. Этот инструмент и платформа для создания приложений обычно используются нетехническими пользователями для создания высококачественных мобильных приложений.
Легко ли сделать приложение?
Хотя существуют инструменты для создания мобильных приложений, которые могут создать приложение с нуля без каких-либо навыков программирования, создать приложение просто, но непросто. Вам нужно будет потратить много времени и энергии на мозговой штурм и разработку удобного приложения.
Как проверить ваши идеи приложений?
Подумайте о том, чтобы представить свои идеи как можно большему количеству людей, чтобы они подтвердили ваши идеи приложений. Это может быть незнакомец в Интернете, ваши близкие друзья или члены семьи, если они готовы поделиться своим честным мнением. Предложите им сыграть роль адвоката дьявола и попытаться найти недостатки в вашей идее приложения.
Какие приложения наиболее популярны?
Мобильные приложения по требованию играют важную роль, помогая нам получить все, что мы желаем, всего за несколько кликов, в любом месте и в любое время. В настоящее время самыми популярными приложениями являются социальные сети, доставка еды, транспорт, здравоохранение и игровые приложения.
Сколько стоит публикация приложения в App Store?
Чтобы опубликовать приложение в Apple App Store и Google Play Store, у вас должна быть учетная запись разработчика, и это будет стоить вам 99 долларов США в год для Apple App Store и единовременной платы в Google Play Store 29 долларов США.
17 лучших производителей приложений для создания собственного мобильного приложения
Tooltester поддерживается такими же читателями, как и вы. Мы можем получать партнерскую комиссию, когда вы покупаете по нашим ссылкам, что позволяет нам предлагать наши исследования бесплатно.
Мы следим за рынком разработчиков веб-сайтов уже более пяти лет, и в наши дни создание простого веб-сайта не является большой проблемой.
Но верно ли то же самое для мобильных приложений? Можно ли создать мобильное приложение, не разбираясь в языках программирования?
Пока моя жена обдумывала идею создания мобильного приложения для веб-сайта своего музея, мы воспользовались возможностью, чтобы опробовать некоторые из лучших конструкторов приложений на рынке . На самом деле нет недостатка в компаниях, предлагающих такого рода услуги; мы легко нашли более 30.
Обновление : теперь приложение запущено с помощью GoodBarber, проверьте его здесь.
Создатели мобильных приложений за 100 секунд
Посетите наш полный обзор 16 разработчиков приложений: http://www. tooltester.com/en/blog/app-makers/ В этом коротком обзоре мы покажем вам, что такое создатель приложений и на что нужно обратить внимание при создании собственного мобильного приложения. Вы также увидите AppMachine, Como, AppYourself и Good Barber в действии. Если у вас есть дополнительные вопросы, оставьте комментарий!Создатели мобильных приложений за 100 секунд — все, что вам нужно знать2015-03-02 12:33:39UTChttps://i.ytimg.com/vi/tflPJM4LTSk/default.jpg
Приложение не равно приложению
Большинство протестированных нами производителей приложений предлагают два типа приложений:
Прогрессивное веб-приложение ( PWA) похож на мобильную версию веб-сайта. Вы можете открыть его через веб-браузер на настольных компьютерах, смартфонах и планшетах. Они предназначены для предоставления вам большинства функций, которые вы получаете от собственных приложений, таких как электронная коммерция, вход пользователей в систему, публикация статей и т. д.….
Говоря о нативных приложениях, это те, которые нужны большинству людей . Вы можете скачать их в Apple App Store и Google Play Store. Нативное приложение также позволит вам отправлять эти удобные маленькие push-сообщения, которые вряд ли кто-то знает, как деактивировать.
Хотя вы можете создать собственное приложение PWA примерно за 10-20 долларов в месяц, создание нативного приложения не будет удобным для кошелька. Большинство провайдеров потребуют, чтобы вы раскошелились на 40-60 долларов в месяц, чтобы они были перечислены в экосистемах Android, и часто это вдвое больше, чем в Apple Store.
Здесь мы обнаружили захватывающий рынок на его ранних стадиях; мы ожидаем гораздо большего в будущем. На данный момент эти разработчики мобильных приложений являются нашими фаворитами:
GoodBarber – Eye Candy
Конструктор приложений с самым интересным названием родом с французского острова Корсика и впечатляет красивыми темами. Более того, они предлагают некоторые из самых продвинутых функций, таких как социальные сети, чат, геозоны и iBeacons.
Получите приложение, которое работает в мобильных и настольных браузерах, как веб-сайт, за 25 долларов в месяц. Добавьте нативное приложение для Android за 48 долларов в месяц. Добавьте собственное приложение iOS для iPad и iPhone за 96 долларов в месяц (ознакомьтесь с полными ценами Goodbarber здесь). И это еще не все: есть также продукт Shopping App, который является конструктором приложений для электронной коммерции.
- Goodbarber Editor
- Goodbarber Templates
- Goodbarber Add-ons
What we liked :
- Their templates are beautiful and the user experience является одним из лучших вокруг. Он также предлагает большую гибкость и передовые функции, такие как мощные push-уведомления. Вы даже можете добавить функциональность чата через их надстройки и создать полноценное приложение/веб-сайт для покупок. И, возможно, самое главное, GoodBarber очень активен и продолжает добавлять новые функции. Чего нельзя сказать о многих других производителях приложений.
Где они должны быть улучшены :
- Некоторые из дополнительных функций не бесплатны, а для классических приложений есть дополнительная плата за публикацию iOS (хотя 29 долларов не так уж и высоки).
Видеообзор и руководство GoodBarber
Бесплатная пробная версия: www.goodbarber.com
Подробный обзор: AppToolTester
Siberian CMS — сборка приложений с открытым исходным кодом : они предоставляют вам полный исходный код приложения, но вы должны установить их платформу на свой домен. Это небольшая цена, потому что вы можете создать приложение совершенно бесплатно! Конечно, если вы не очень разбираетесь в технологиях, вы также можете попросить их установить для вас платформу (59€).
Они также продают вам множество полезных дополнительных модулей, таких как функция чата, похожая на Whatsapp, надстройка для встреч, их служба такси, похожая на Uber, и функция объявлений, которая работает аналогично Craigslist.
Большинство сборов являются разовыми, что делает их очень дешевыми по сравнению с планами ежемесячной подписки. Существует также версия для нескольких приложений, которая позволяет создавать неограниченное количество приложений за 399 евро, а реселлеры могут заплатить 799 евро за предложение White Label.
Поначалу дизайн не самый захватывающий, но вы получаете множество вариантов настройки и макетов. И функции действительно впечатляют, включая неограниченные push-уведомления, мобильную коммерцию и многое другое. Все это достигается за счет технических усилий, но если вы разбираетесь в основах веб-хостинга, у вас не возникнет проблем с началом работы с Siberian.
Что нам понравилось :
- Вы можете пойти довольно далеко с их бесплатной версией и создать очень профессиональное приложение. Кроме того, их надстройки великолепны и предлагают некоторые функции, которые нельзя найти где-либо еще, например, модуль «Оплата в приложении», который обеспечивает платный доступ к определенным разделам вашего приложения.
Что они должны улучшить :
- Иногда редактор немного неуклюж.
Siberian Video Review and Tutorial
Бесплатная пробная версия: www.siberiancms.com
Подробный обзор: AppToolTester
Shoutem — Apple среди разработчиков приложений
Компания Shoutem, основанная в 2011 году, предлагает очень совершенный продукт. Они полностью обновили свою платформу в новом V5, и им приятно пользоваться. Их шаблоны элегантны и предлагают множество вариантов настройки, поэтому вы можете получить очень красивые приложения. Функции также хороши, что делает их отличным выбором для приложений или сообществ Event благодаря их социальной стене, где пользователи могут делиться комментариями и фотографиями.
Это не самый дорогой провайдер, но и не дешевый: цена начинается с 49 долларов (базовый) в месяц. Чтобы иметь возможность публиковаться в Apple, вам нужно как минимум выбрать их расширенный план за 79 долларов.
Они также открывают свой код для разработчиков и надеются, что люди создадут для них больше расширений и функций. Некоторых из них на данный момент не хватает.
- Редактор Shoutem
- Настройка Shoutem
- Shoutem Feature
Что нам понравилось:
- . возможности в будущем
ShoutEm Video Review and Tutorial
Бесплатная пробная версия: www.shoutem.com
Подробный обзор: AppToolTester
Swiftic (ранее Como) — швейцарский армейский нож для создателей приложений
Этот производитель приложений, основанный в 2010 году в Израиле, утверждает, что поддерживает более 1 миллиона приложений по всему миру, что делает его одной из крупнейших рыб в пруду приложений. Они предоставляют широкий выбор строительных блоков, таких как функция карты лояльности, интеграция планирования встреч, электронная коммерция, обзоры пользователей и события. Большинство примеров в их галерее приложений — это рестораны, группы и другие организации, которые проводят мероприятия.
Swiftic только что выпустила новую структуру ценообразования: теперь есть только один уровень с возможностью ежемесячной (57 долларов США), годовой (48 долларов США) или двухгодичной (41 доллар США) оплаты. Часть этих обновлений также выделена жирным шрифтом 9.0007 6-месячная гарантия успеха , означает, что Swiftic предоставит вам шесть месяцев бесплатно, если вам не удастся достичь «каких-либо значимых бизнес-результатов» с вашим приложением.
Мы нашли семь разных шаблонов, которые можно комбинировать с шестью стилями навигации. Цвета, фоновые изображения и значки можно адаптировать к вашим собственным изображениям.
- Редактор Swiftic
- Шаблоны Swiftic
- Swiftic App Store
Что нам понравилось :
- Редактор очень хорошо продуман и прост в использовании. Спектр их возможностей — один из самых обширных, а дизайн — несомненный плюс. Гарантия успеха весьма обнадеживает.
Что им следует улучшить :
- Их маркетинг. После регистрации они будут отправлять вам рекламные электронные письма каждый день в течение примерно недели… Обновление: Swiftic сообщил нам, что в настоящее время они меняют свой электронный маркетинг. Если у вас есть недавний опыт работы с информационными бюллетенями Swiftic, оставьте комментарий и сообщите нам об этом!
Видеообзор Swiftic и руководство
Бесплатная пробная версия: www.swiftic.com
Подробный обзор: AppToolTester
Ищете дополнительную информацию о производителях приложений?
Теперь у нас есть сайт, посвященный подробным обзорам программного обеспечения для разработчиков приложений с рейтинговой таблицей. Найдите дополнительные ресурсы и информацию, которые помогут вам найти лучший инструмент для создания приложений для вашего проекта или малого бизнеса. Мы также будем рады ответить на любые ваши вопросы.
>Зайдите на AppToolTester.com и посмотрите!
AppInstitute — больше, чем кажется на первый взгляд
AppInstitute — крупнейший производитель приложений в Великобритании, получивший несколько наград в области стартапов. У них есть отличные функции электронной коммерции, настраиваемые меню каталога и варианты лояльности. Вы также можете оплачивать все, даже не выходя из приложения.
У них есть отличная функция бронирования, которая мощнее, чем кажется. Это позволяет не только бронировать встречи, но и создавать насыщенные события с видео и другим контентом.
Что касается цены, вы можете получить приложение PWA и Android за 42 доллара в месяц. Публикация на iOS стоит 66 долларов в месяц. Это включает в себя базовые push-уведомления и аналитику приложений.
- AppInstitute Editor
- AppInstitute Dashboard
- AppInstitute Templates
What we liked :
- Some of the features are surprisingly powerful when you scratch под поверхностью.
Что им следует улучшить :
- В бэкэнд явно не хватает вариантов интеграции.
Видеообзор AppInstitute и руководство
Бесплатная пробная версия: www.appinstitute.com
Подробный обзор: AppToolTester
Appy Pie — праздник возможностей?
Appy Pie, базирующаяся в Индии, — еще один производитель приложений, который утверждает, что является самым быстрорастущим производителем приложений в мире. Хотя эти утверждения трудно проверить, похоже, что они набирают популярность в некоторых частях земного шара.
Благодаря относительно уникальному бесплатному плану это может понравиться людям, которые только начинают. Хотя стоит отметить, что это будет только мобильный сайт. Вы не получите нативное приложение для iOS и Android, пока не перейдете на более высокий уровень, примерно соответствующий ценам других создателей приложений.
Самое большое преимущество Appy Pie — это уникальные функции. Они действительно предлагают многое из того, чего нет у других производителей приложений. Например, вы можете добавлять покупки в приложение, подключать базы данных, загружать электронные книги и даже создавать собственное приложение для знакомств! Однако многие из этих функций часто представляют собой просто интеграции, поэтому имейте в виду, что вам может потребоваться настроить другие учетные записи, чтобы заставить их работать. Иногда это может быть довольно сложно из-за отсутствия подробных руководств.
- Appypie Editor
- Appypie Dashboard
- Appypie Templates
What we liked :
- They have interesting niche features, as well as many интеграции и довольно просты в использовании.
Что им следует улучшить :
- Их плохо разработанные значки и шаблоны часто означают, что приложения выглядят любительскими, и мы также обнаружили, что служба поддержки иногда не отвечает.
Видеообзор AppyPie
Бесплатная пробная версия: www.appypie.com
Полный обзор: AppToolTester
Bizness Apps — лид-магнит
В видео на своем веб-сайте они делают жирное заявление20: одно в каждом приложения работают в Bizness Apps. Калифорнийская компания начала свою деятельность в 2010 году и на сегодняшний день помогла выпустить более 300 000 приложений.
Чтобы создавать нативные приложения для iOS или Android, вам нужно будет выбрать их тарифный план для мобильных приложений за 9 долларов.9 в месяц. Редактор четко структурирован и в целом произвел на нас сильное впечатление.
- Редактор BiznessApps
- Biznesspps. В целях
. Что они должны улучшить : Бесплатная пробная версия: www.biznessapps.com Подробный обзор: AppToolTester Видеообзор и руководство по бизнес-приложениям
AppYourself — простое и интересное использование
Эта компания, позволяющая своим пользователям создавать приложения1 для iOS, Android, Windows Phone, а также приложений на чистом HTML5. Их обещание не заканчивается мобильным приложением: в отличие от другого программного обеспечения для разработчиков приложений, они также позволяют вам создать адаптивный веб-сайт, который автоматически синхронизирует содержимое вашего приложения. В настоящее время эта функция находится в открытом доступе бета фаза.
Существует три ценовых уровня с различными ограничениями на активных пользователей и кампании с push-уведомлениями. Стартовый (20 евро) предназначен для PWA и 200 пользователей. Бизнес (40 евро) — то же самое с 2000 пользователями. Enterprise (80 евро) дает вам неограниченное количество пользователей для приложений iOS и Android. Вы можете попробовать AppYourself бесплатно столько, сколько захотите. Чтобы иметь возможность отправить свое приложение в один из магазинов приложений, вы должны быть по крайней мере на их базовом плане.
Их функции включают в себя электронную коммерцию, варианты бронирования столиков через Open Table и Resmio, карты лояльности, фотогалереи и, конечно же, обычные потоки новостей.
- Appyourself Editor
- Appyourself Dashboard
- Appyourself Contact Page
We like :
- Most of all, the interface is well structured and очень прост в использовании. У них есть собственный модуль интернет-магазина, и служба поддержки быстро ответила, когда мы связались с ними. Используя приложение Connect , вы также можете обновлять свое приложение на ходу.
Вещи, которые следует улучшить :
- AppYourself — немецкая компания, и иногда некоторые пункты меню не переведены полностью. В целом это не большая проблема, но ее нужно решать.
Совет : Сэкономьте 20% в первый год, используя код скидки «wtt20off». Действительно для всех ценовых категорий, кроме Business .
Бесплатная пробная версия: http://appyourself.net/
Где находятся все приложения? По данным Statista, в трех ведущих магазинах приложений находится около 2,8 млн приложений. По данным только Swiftic и AppMakr, только с помощью их инструментов было создано в общей сложности 3 млн приложений. Это может означать только то, что значительное количество всех приложений никогда не попадает в крупные магазины приложений.
Mobile Roadie — Конструктор корпоративных приложений
Как один из крупнейших игроков, Mobile Roadie с гордостью представляет своих клиентов: приложения Disney, TED.org и Universal созданы на их платформе.
Учитывая диапазон цен от 149 долларов США (CORE) до огромных 799 долларов США в месяц (PRO), эта компания явно ориентируется на более крупные компании. Нам особенно понравились их варианты дизайна, которые содержат отличные шаблоны и дают вам множество возможностей для их настройки.
У них есть несколько приятных функций сообщества, таких как чаты и фан-стена, которые могут быть особенно полезны для артистов и групп. Музыкантам также понравится плавная интеграция музыкального проигрывателя.
Есть также некоторые очень продвинутые функции, такие как геотаргетинг для вашего контента. Из-за его широкого набора функций освоение этого конструктора приложений займет больше времени, чем большинство других.
- Mobileroadie Editor
- Mobileroadie шаблоны
. В целом их функции чрезвычайно продвинуты. Где они должны улучшить : Бесплатная пробная версия: www.mobileroadie.com AppMachine — высокий потенциал
Кажется, это название имеет более глубокое значение. AppMachine максимально автоматизирует утомительные процессы. Просто дайте им URL вашего веб-сайта, и они импортируют все, что сочтут полезным для вашего приложения. При желании можно импортировать Twitter, Facebook, RSS и даже изображения. Совершенно уникальный и довольно полезный!
Редактор этой голландской компании выглядит довольно впечатляюще, но в то же время не перегружен. Нам нравится их идея использования строительных блоков Lego. Это один из лучших создателей приложений, которых мы видели, и хотя не весь пользовательский интерфейс был интуитивно понятным с самого начала, мы думаем, что у них есть потенциал стать одним из лучших игроков в этой области.
В настоящее время они предлагают два плана: Plus за 49 долларов и Pro за 69 долларов в месяц.
- AppMachine Dashboard
- AppMachine Editor
- AppMachine Publishing
What we liked :
- Powerful editor, a comprehensive building block selection
What they should improve :
- Они должны сделать пользовательский интерфейс немного более логичным и быстрым
Mobincube – Приложения для всех
В отличие от Mobile Roadie, Mobincube позиционирует себя как конструктор сайтов для всех. Каждый может и должен иметь возможность создавать приложения, а также зарабатывать деньги с помощью платформы Admob. Прежде чем вы заработаете деньги, вам придется потратить немного, но не беспокойтесь, потому что Mobincube очень доступен: хотя они предлагают бесплатный план, их самый дешевый план без рекламы стоит 9,99 долларов. Удивительно, но все их планы позволяют вам «стать нативным», то есть загружать свое творение в один или все основные магазины приложений.
Использование редактора иногда казалось немного «бета-версией». Иногда нам приходилось переключать браузеры, чтобы использовать определенные функции. То, что они предлагают, выглядит довольно мощно; они позволяют создавать сложные типы страниц: например, вы можете использовать базу данных на основе SQLite для получения данных с внешнего сервера. Честно говоря, мы еще не совсем поняли, как это работает, и с точки зрения удобства для пользователя определенно есть место для улучшения. Однако ни один другой провайдер не позволяет вам получить настоящее приложение бесплатно. Их платные планы тоже выглядят очень доступными.
Обновление 3 июня 2015 г. : теперь вы можете добавлять HTML-модули в свое приложение. Примерами могут быть:
экранов регистрации учетной записи пользователя, встроенные игры html5, расширенные формы, доступ к различным веткам приложения в зависимости от определенных входных данных (время, язык, регион, тип устройства и т. д.) и анимация.
Что понравилось :
- Очень выгодные цены и большой выбор шаблонов. Кроме того, некоторые функции кажутся довольно инновационными.
Что они должны улучшить :
- Необходимо позаботиться о технических сбоях, шаблоны могут быть немного ограничивающими.
Бесплатный план: www.mobincube.com
MobAppCreator — новенький
Эта относительно новая компания называет Аргентину своим домом и уделяет особое внимание нативным приложениям. Они утверждают, что у них почти 41 000 000 просмотров приложений и их количество растет, но помимо этого они немного загадочны, даже без раздела «О нас» или профиля компании на своем сайте.
С MobAppCreator у пользователей не так много доступных шаблонов, как у других сборщиков, но сам редактор очень удобен для пользователя, различные модули объясняются ясно и без лишнего технического жаргона. Приятно иметь выдвижной iPhone сбоку, на котором хранится обновленное интерактивное представление вашего приложения, которое обновляется с каждым новым изменением. Однако мы обнаружили некоторые проблемы в дизайне макета, когда начали изменять некоторые элементы модуля, и нам пришлось начинать заново, просто чтобы сбросить его.
У вас есть четырнадцать дней, чтобы испытать сервис с полной функциональностью, но тогда самый дешевый вариант начинается с 32,50 долларов в месяц. Это не слишком отличается от некоторых других программ для создания приложений, представленных на рынке, как вы увидите ниже, но, возможно, они могли бы предложить еще несколько шаблонов по этой цене.
- MobAppCreator: Темы
- MobAppCreator: Модули
Что нам понравилось :
- Редактор относительно прост в использовании, у них есть собственный модуль интернет-магазина, доступный для рынка Южной Америки.
Что они должны улучшить :
- Может быть более широкий выбор дизайнов шаблонов, возможно, предложите бесплатную версию, которая не ограничена по времени, но предлагает меньше возможностей.
Бесплатная пробная версия: www.mobappcreator.com
Другие конструкторы приложений, которые мы не тестировали
Конструктор приложений Wix
Возможно, вы уже знакомы с Wix как с конструктором веб-сайтов. Теперь они также предлагают конструктор приложений, который позволяет вам преобразовать существующий веб-сайт Wix в приложение. Что здорово, так это то, что они автоматически синхронизируют его с вашим сайтом. Он позволяет создавать приложения для Android и iOS. Обратите внимание, что покупки цифровых товаров и услуг в приложении в настоящее время недоступны на iOS.
Попробуйте здесь: wix.com/app-builder
IBuildApp
Хотя представленные на этом веб-сайте шаблоны не выглядят слишком захватывающими, IBuildApp использовался более миллиона раз. Базовый ($90,99 в месяц), Бизнес (39 долларов) и Предприятие/Агентство (99 долларов) являются их ценовыми уровнями. Бесплатная пробная версия: http://ibuildapp.com
BuildFire
Их хорошо спроектированный веб-сайт мало что рассказывает о компании, кроме того, что 30 000 предприятий так или иначе использовали это программное обеспечение. Вы можете выбрать между бесплатным планом и премиум-планом (49 долларов в месяц). Бесплатная пробная версия: http://buildfire.com
Appery.io
Если вы не возражаете против технического жаргона или даже принимаете его, «ведущая в отрасли облачная среда быстрой разработки мобильных приложений» может быть избранный вами кандидат. Это скорее техническая инфраструктура для приложений, чем производитель приложений для конечных пользователей. Бесплатная пробная версия: http://appery.io
Gamesalad
Создание игр — почти самая сложная задача для программиста. Всего за 299 долларов в год техасская компания предоставляет систему строительных блоков для создания игр для iOS и Android. Бесплатная пробная версия: http://gamesalad.com
Могу ли я создать приложение и продавать его?
Да — на самом деле производители приложений поощряют это через свои программы white label или реселлерские программы . Обычно они предлагают специальные предложения, когда вы создаете с ними более 3 приложений, и они даже удаляют весь свой брендинг (логотип, название бренда и т. д.). Таким образом, вы можете создать впечатление, что создали целую платформу для создания приложений своими собственными навыками. Вы даже можете дать своим клиентам логин, чтобы они могли сами редактировать приложение.
Если вам нужна дополнительная информация о программах реселлеров или о том, как начать свой бизнес реселлеров приложений, у нас есть специальная запись в блоге на эту тему здесь.
Что делать, если идея моего приложения слишком сложна для разработчика приложений?
Конструкторы приложений, которые мы здесь перечисляем, являются самыми продвинутыми из тех, что нам удалось найти на рынке. Однако у них есть свои ограничения. Следовательно, они могут быть не идеальным решением для ваших самых амбициозных идей приложений (например, больших приложений для социальных сетей или многоязычных проектов). SiberianCMS немного более гибкая, чем остальная часть пакета, поскольку вы можете загрузить исходный код и разместить его самостоятельно. Возможно, стоит попробовать.
Если это не вариант, есть два основных пути: изучить разработку приложений самостоятельно или нанять разработчика приложений. Чтобы изучить разработку iOS или Android , вы можете посетить Udemy, где доступно множество курсов по разработке приложений.
Если у вас мало времени и вы хотите нанять разработчика приложений , который сможет немедленно приступить к работе над идеей вашего приложения, вы можете попробовать платформу, такую как Upwork, чтобы найти программиста с нужными навыками. Обязательно сравните несколько предложений и внимательно ознакомьтесь с рейтингом соискателя.
Подводя итог
Это правда, что для создания приложения не требуется абсолютно никаких навыков программирования, однако, если вы действительно хотите, чтобы оно было опубликовано в одном из магазинов приложений, вам понадобятся хотя бы некоторые базовые навыки редактирования изображений.
Высококачественные визуальные компоненты являются ключом к созданию приложения, которым люди будут пользоваться с удовольствием. Кроме того, вам действительно нужно знать, как создать ценное приложение — точная копия вашего веб-сайта обычно не подходит. Вам нужно предлагать функции или контент, специфичные для приложения.
Как упоминалось ранее, мы думаем, что с точки зрения функциональности нам предстоит еще многое сделать. Поделитесь с нами вашими мыслями!
Пробовали ли вы сами? Какой из них вам нравится больше всего?
Изображение Кредит: Digiclack — Fotolia
The Authors
Узнайте больше о США
Роберт Брандл Роберт
Основатель и Ceo
BA (Hons) Университет Университета MUAS
AT Tooltester
.
Основатель и генеральный директор
Привет, меня зовут Роберт Брандл, я основатель Tooltester. Раньше я работал в агентстве цифрового маркетинга, где руководил проектами веб-сайта и маркетинга по электронной почте. Чтобы оптимизировать кампании моего клиента, мне всегда приходилось искать оптимальные веб-инструменты. Tooltester (основан в 2010 году) открывает для вас эти знания, надеюсь, сэкономит вам бесконечные часы исследований. Если у вас есть какие-либо вопросы, пожалуйста, оставьте комментарий.
Вы также можете найти меня в LinkedIn.
Инка Вибово Инка
Контент-менеджер
BBus (маркетинг), Университет Гриффита
В Tooltester с 2018 года
Написано 32 статьи»>
Контент-менеджер
Привет, я Инка! Я начал использовать конструкторы веб-сайтов и системы управления контентом более 10 лет назад, когда Я управлял веб-сайтами для клиентов на своей первой маркетинговой должности. С тех пор я работал над сотнями веб- и цифровых проектов. Теперь, работая в Tooltester, я счастлив, что могу использовать свой опыт, чтобы помочь таким конструктор сайтов для ваших нужд
Узнайте больше о нас
11 ноября 2021 г.: Apps-Builder и AppMakr удалены (теперь часть AppyPie), добавлен Wix App Builder.
19 ноя 2019: Обновлен раздел Goodbarber.
02.11.2018: Добавлен абзац о курсах и найме.
15.10.2018: «Сибирь» теперь предлагает покупки в приложении.
06 фев 2018: Добавлена информация для PWA.
15 августа 2017 г.: Добавлено новое видео обзора Goodbarber и обновлены цены.
ЗА КУЛИСАМИ ЭТОГО БЛОГА
Эта статья была написана и исследована в соответствии с точной методологией.
Наша методология
Создайте собственное мобильное приложение для Android и iOS без программирования
Создание приложений никогда не было проще
Популярность смартфонов растет в геометрической прогрессии своих услуг в мобильном приложении — все во имя удобства.
Хотя многие владельцы бизнеса уже используют приложения для маркетинга, продаж и поддержки клиентов, вы также можете воспользоваться этой возможностью, чтобы также использует эту технологию .
Как мы видим, мобильный маркетинг во многом является будущим делового мира. Это полезный инструмент для создания нового контента. Это может помочь сэкономить время, помогая с различными задачами. Это также может помочь предприятиям связаться с клиентом с помощью дополнительных способов связи .
Не говоря уже о рынок приложений сегодня представляет собой индустрию стоимостью 88 миллиардов долларов и даже малые предприятия, предприниматели и маркетологи создают свои собственные приложения, чтобы оставаться более лично на связи со своей аудиторией после того, как скачают приложение в магазине Apple и на Android хранить.
Несколько платформ для создания приложений создали простой редактор перетаскивания , который делает весь процесс воплощения в жизнь вашего пользовательского дизайна приложения безупречным. Да, они также предоставляют дружественный пользовательский интерфейс , если вам интересно.
Если вы читаете этот блог, вы попали по адресу.
Что такое создатель мобильных приложений?
Конструктор мобильных приложений — это инструмент, который поможет вам создать собственное приложение. Эти сборщики доступны для разных платформ и операционных систем.
Вы можете выбирать из целого ряда шаблонов , чтобы убедиться, что вы можете создать что-то, что будет настроено в соответствии с тем, что вы хотите.
Это полезный инструмент для тех, кто хочет быстро спроектировать и создать собственное мобильное приложение без необходимости быть экспертом в этой области или нанимать дорогостоящих опытных разработчиков.
Эти конструкторы предоставляют функцию перетаскивания , где вы просто выбираете нужные значки, добавляете текст и загружаете любые изображения, которые хотите включить в мобильное приложение.
Конструктор автоматически сгенерирует код для приложения, а некоторые также дадут ему подходящее имя для публикации в соответствующем магазине.
Количество людей, которые их используют, постоянно растет и, похоже, не остановится в ближайшее время.
Вот почему производители мобильных приложений всегда ищут новые способы сделать эти приложения лучше, проще и удобнее для пользователей, чтобы они могли удовлетворить потребности разных людей.
Зачем мне нужен конструктор мобильных приложений?
Существует множество причин, по которым вам следует подумать о создании приложения, например: мобильное приложение позволяет вам отслеживать поведение пользователей, повышает качество обслуживания клиентов и позволяет вашему бизнесу привлечь больше пользователей, чем когда-либо прежде.
Приложения не только помогают вам общаться с клиентами , но и очень помогают вовлечению клиентов . Мобильное приложение может помочь привлечь больше клиентов, а также предоставить им более простой способ купить ваш продукт или услугу.
Мобильные приложения не только дают вам преимущество перед людьми, у которых их нет, они также дают вам преимущества перед другими людьми, которые пытаются продвигать свою компанию в наш цифровой век.
Мобильные приложения помогут вам выделиться и стать более запоминающимся , что очень важно для повышения узнаваемости бренда .
Вы можете заработать денег, продвигая конструктор мобильных приложений , продавая свое мобильное приложение через магазин Google Play или Apple Store, чтобы его могли купить несколько человек (например, Candy Crush), отправляя push-уведомления пользователям приложения о партнерстве. продукт или услугу, которую вы продвигаете или даже продаете сами.
Мобильное приложение — это идеальный маркетинговый инструмент для предпринимателей и маркетологов , у которых нет огромного бюджета для вложения в дорогостоящие маркетинговые кампании и другие методы рекламы.
Это также лучший способ связаться со своими целевыми клиентами на ходу, так как они проводят большую часть своего времени со своими смартфонами!
Не требуются навыки кодирования мобильных приложений?
Когда вы создаете свое мобильное приложение, вы не должны беспокоиться о языке программирования, открытом исходном коде и всем остальном. Вы можете использовать один из многих конструкторов приложений с функцией перетаскивания, доступных сегодня.
С помощью этого инструмента каждый может создать приложение, которое упростит работу его бизнеса.
Требуется немного творчества и воображения, чтобы придумать правильную тему, представляющую ваш бренд. Существует также готовых шаблонов мобильных приложений , которые дадут вам преимущество в создании своего творчества.
С помощью этого инструмента вы можете создать свое мобильное приложение в визуальном редакторе без написания кода.
Смогу ли я зарабатывать деньги?
Да, есть много способов заработать деньги с помощью конструктора мобильных приложений. Один из способов — создать собственное мобильное приложение и продавать его в App Store . Другой способ — использовать приложение в качестве маркетингового инструмента для вашего бизнеса и использовать его в качестве рекламы для вашей компании.
Допустим, у вас есть магазин электронной коммерции. Если вы создадите приложение для электронной коммерции и разместите его бесплатно в магазине приложений, люди будут скачивать это приложение. Теперь в любое время, когда вы хотите продать некоторые из своих продуктов, отправьте push-уведомление с кодом скидки.
Люди любят тратить деньги, когда знают, что у продукта есть суперпредложение, и это то, что они хотят. Я виновен в покупке курсов, когда для них проводится специальная акция … лол…
Если у вас нет продукта или услуги, преимущество 22Apps заключается в том, что вы можете продвигать их и получать ежемесячная регулярная комиссионная проверка в размере 40% до тех пор, пока человек, получивший продукт от вас, сохраняет свою учетную запись активной и не отменяет свою подписку.
Самая важная часть зарабатывания денег с помощью конструктора приложений — это предоставление ценности и создание качественного продукта, который нужен людям.
Умные способы поделиться своим мобильным приложением
Существует несколько способов поделиться своим приложением, некоторые из них могут быть более успешными, чем другие:
лучшие способы продвижения вашего приложения и оптимизации его доступности для поисковых систем. Вы также должны убедиться, что все ключевые слова оптимизированы, чтобы максимизировать обнаружение поисковой системы .
2.- Маркетинг в социальных сетях
Недостаточно просто один раз поделиться ссылкой в социальных сетях — нужно постоянное продвижение , если вы хотите получить от этого какие-либо результаты! Регулярно делитесь новостями со своими подписчиками , но также старайтесь вовлекать их, задавая вопросы или выражая благодарность за отзывы и поддержку.
3.- Маркетинг по электронной почте
Если у вас есть список и вы хотите получить наибольшее количество загрузок, раздайте его бесплатно и создайте рекламные акции в мобильном приложении до начать выигрывать маленькие и большие прибыли . Кроме того, вы можете продать его по разумной цене в свой список адресов электронной почты, но с помощью этого метода немногие люди смогут его купить.
4.- Сообщение в блоге
Это один из моих любимых традиционных способов привлечь новую аудиторию . Написание статей в блогах о продукте или услуге и рассмотрение их с разных точек зрения дает читателю более полную картину того, как использовать то, что я предлагаю, как это может повлиять на их жизнь и сколько времени и денег они могут сэкономить или заработать.
5.- Рефералы
Самый популярный способ поделиться приложением через из уст в уста. Люди склонны больше доверять мнениям и рекомендациям своих друзей, чем рекламным объявлениям, поэтому рефералы — это хороший способ заинтересовать людей вашим приложением.
6.- QR-коды
Другим традиционным методом является создание визитной карточки и размещение на ней QR-кода рядом с вашими данными. QR-коды — это передовой маркетинговый инструмент , который хорошо сочетается с визитными карточками.
Таким образом, вы можете передать стопку каждому бизнес-магазину, чтобы они могли разместить ее перед своим кассовым аппаратом , чтобы покупатели могли взять ее во время совершения бизнес-транзакции.
Заключение
Создание собственного мобильного приложения может принести вам большие выигрыши : много продаж, новых клиентов и увеличение вашей копилки. Это инструмент, который многие крупные и малые предприятия, а также предприниматели и маркетологи используют в настоящее время и видят огромные результаты.
Мобильное приложение ничем не отличается от веб-сайта. Они оба дополняют друг друга, и это повышает узнаваемость бренда и доверие к вашему бизнесу.
В целом наличие конструктора мобильных приложений может привести вас к открытию собственного цифрового агентства, чтобы создавать больше приложений для людей, которые хотят создавать свои собственные приложения. Это может быть вишенкой на вершине того, что вы уже делаете в своем собственном бизнесе, чтобы получать ежемесячный пассивный доход.
6 Лучшее программное обеспечение для разработки приложений iOS для создания собственного приложения
Основываясь на этом факте, мы можем определить, что разработка приложения для iOS может привлечь правильную аудиторию и повысить рентабельность инвестиций для вашего бизнеса.
Не беспокойтесь, если вы не знакомы с правильным инструментом, потому что мы перечислили лучшее программное обеспечение для разработки приложений для iOS , прежде чем приступить к разработке приложений для iPhone, чтобы помочь вам добиться успеха в вашем предприятии.
В этом руководстве мы разбили каждый инструмент разработки приложений для iPhone по его функциям, чтобы помочь вам понять, какое программное обеспечение использовать для вашего уникального проекта. Итак, приступим!
Из года в год индустрия разработки приложений устанавливает новые рекорды доходов, будь то Apple, Google или разработчики мобильных приложений. Таким образом, выручка стабильно растет с каждым годом. Фактически, по данным Sensortower, расходы App Store достигли 72,3 миллиарда долларов.
Магазин приложений для iOS превзошел по доходу магазин Google Play. Это основная причина популярности iPhone. Компании начали разрабатывать приложения для iOS, чтобы использовать их в качестве рекламных инструментов. Независимо от того, являетесь ли вы предпринимателем или студентом, выбор правильного инструмента для разработки приложений определяет успех вашего приложения.
Прежде чем приступить к разработке приложений для iOS, важно создать идеальный прототип приложения с помощью программного обеспечения для разработки приложений для iPhone. Когда прототип готов. Приступайте к созданию приложения для iOS.
С помощью наших опытных разработчиков iOS мы составили список из 6 лучших инструментов разработки для iOS, которые вы можете проверить. Мы разделили информацию на основе рейтингов, цены и характеристик.
Xcode: лучшая среда разработки для разработчиков
Xcode — это надежное и быстрое программное обеспечение для разработки приложений для iOS, с которого можно начинать. Это интегрированная среда разработки Apple для приложений iOS и Mac. Вы можете использовать Xcode в качестве графического инструмента для разработки приложений для iOS.
Источник изображения: Xcode
Xcode поможет вам создавать отличные приложения для iPhone, iPad, Apple Watch и Mac. Этот инструмент сочетает в себе фреймворки, компиляторы, инструменты и iOS SDK для проектирования, разработки и написания кода, а также отладки приложений iOS.
С помощью Xcode вы можете управлять рабочим процессом разработки, включая создание приложений, тестирование, оптимизацию, развертывание и публикацию в App Store.
Если вы разрабатываете собственное мобильное приложение для iOS, Apple предлагает использовать язык программирования Swift.
Особенности Xcode
A) Интерфейс единого окна
В Xcode реализована интеграция нескольких интерфейсов: редактирование кода, пользовательский интерфейс, дизайн, управление активами, тестирование и отладка в одном окне рабочей области.
Интерфейс настраиваемый, поэтому вы можете управлять окнами, открывая несколько окон и вкладок одновременно.
B) Интеллектуальное редактирование исходного кода
Будь то C, C++ или Swift, если Xcode проверяет код и всякий раз, когда замечает ошибку, ошибка исходного кода будет выделена. Xcode поможет вам исправить ошибки.
Интеллектуальное завершение кода помогает ускорить набор текста. Теперь проще, чем когда-либо, эффективно писать код с помощью Xcode.
C) Дизайн пользовательского интерфейса
Конструктор пользовательского интерфейса поможет вам создавать приложения для OS X, watchOS и iOS, собирая меню, элементы управления, видео и другие элементы из настраиваемых объектов и объектов, созданных вами.
С помощью StoryBoard вы сможете указать поток приложений и переходы между сценами. Затем подключите объекты и изменения к коду реализации графически.
D) Интегрированная отладка
После запуска вашего приложения в режиме отладки сеанс отладки начнется в Xcode. Если вы работаете с приложениями для iOS или watchOS, Xcode запускается либо в симуляторе, либо на Mac. В случае приложения OS X оно будет запущено на вашем Mac.
AppCode: лучший инструмент для разработки мобильных приложений
AppCode — это мощный конструктор приложений с множеством полезных сочетаний клавиш и действий, упрощающих процесс разработки мобильных приложений. Это IDE для Swift, Objective C, C и C++. Разработка AppCode построена на платформе JetBrains IntelliJ IDEA.
Источник изображения: AppCode
Он поддерживает такие технологии, как CSS, HTML и XML. В дополнение к этому AppCode обеспечивает необходимые интеграции, включая встроенные отчеты об открытии и менеджер CocoaPods.
AppCode позволяет легко справляться с разработкой корпоративных приложений. Чтобы получить дополнительные знания, обратитесь к блогам AppCode, это поможет вам узнать больше о AppCode.
Возможности AppCode
A) Smart Editor
Это позволит вам быстро программировать с помощью IDE, которая анализирует ваш контекст и понимает проект, над которым вы работаете. Завершение кода и форматирование являются одними из основных преимуществ.
B) Навигация и поиск
Вы можете свободно переходить к любому символу, функции или классу в своем коде и находить подходящие варианты использования во время поиска. Вы получите панель поиска в заголовке для поиска настроек IDE, используя параметры навигации и поиска.
C) Настройка редактора
Удивительно, как легко можно выбирать предустановленные темы пользовательского интерфейса и настраивать их в соответствии со своими требованиями. Вы можете создать одну из раскладок или использовать раскладку по умолчанию.
CodeRunner: эффективное программное обеспечение для разработки приложений для iOS
Используя CodeRunner, вы можете писать код на любом языке. Его облегченный тип IDE упростит процесс разработки веб-приложений, позволяя использовать более 25 языков. Тарифные планы CodeRunner начинаются с $14,99.
Источник изображения: CodeRunner
CodeRunner поставляется с поддержкой отладчика и подсветкой синтаксиса для Swift. По сравнению с Xcode вам будет проще работать с CodeRunner 4.
Возможности CodeRunner
A) Поддержка более 25 языков
CodeRunner поддерживает более 25 языков; если вы планируете запускать дополнительные языки, которые не соответствуют CodeRunner, вы можете просто ввести его в их команду терминала.
B) Завершение кода
CodeRunner разумно поможет вам завершить код среди сотен алгоритмов нечеткого поиска. Фрагменты документации и результаты ранжирования позволят вам эффективно кодировать.
C) Live Errors and Linting
Было время, когда вам приходилось сначала писать код, а затем компилировать его для проверки ошибок. Когда вы будете писать код в текстовом редакторе, CodeRunner проверит распространенные проблемы, синтаксические ошибки и отобразит ошибку в вашем текстовом редакторе.
Flutter: создавайте красивые нативные приложения
Flutter — это инструментарий пользовательского интерфейса Google для разработки скомпилированных в собственном коде приложений для настольных компьютеров, мобильных устройств и Интернета на основе единой кодовой базы. Flutter, несомненно, отлично подходит для iOS. Кроме того, с помощью Flutter вы можете разрабатывать веб-приложения для Windows, macOS, Linux и ChromeOS.
Источник изображения: Flutter
Подобно SwiftUI, с помощью Flutter вы можете легко вносить изменения, связанные с пользовательским интерфейсом. Если у вас есть приложение для iPhone и вы планируете разработать версию приложения для Android. Тогда нет лучшей альтернативы, чем Flutter.
Возможности Flutter
A) Единый пользовательский интерфейс и бизнес-логика на всех платформах
Многие кроссплатформенные фреймворки позволяют совместно использовать кодовые базы между целевыми платформами. Но среда приложений, такая как Flutter, позволяет вам совместно использовать код пользовательского интерфейса и сам пользовательский интерфейс. Большая часть рендеринга пользовательского интерфейса происходит следующим образом:
Теперь, если вы полагаетесь на специфичные для платформы компоненты для рендеринга, это увеличивает требования к каждому отдельному слою для данных виджетов платформы и синхронизации виджетов платформы. Это становится намного сложнее, не так ли?
Flutter напрямую отображает пользовательский интерфейс приложения на холсте, на котором оно будет отображаться; следовательно, его рендеринг будет выделяться, устраняя напряженность согласованности пользовательского интерфейса на разных платформах.
B) Снижение затрат на разработку
Процесс разработки нативных приложений занимает значительное время. Дерево виджетов Flutter позволяет пользователям создавать приложения, скомпилированные в собственном коде, с предварительно созданными настраиваемыми виджетами.
Следовательно, его функция «Горячая перезагрузка» помогает сэкономить массу времени и средств на разработку приложений в целом.
BuildFire: Конструктор приложений без кода
Buildfire — самая мощная программа для разработки приложений для iPhone. Эта платформа для разработки приложений позволяет создавать приложения для iOS и Android с помощью функции перетаскивания.
Источник изображения: BuildFire
Чтобы протестировать сервис, вы можете подписаться на 14-дневную пробную версию, а затем перейти на платную подписку.
Особенности BuildFire
A) Интерактивный эмулятор
Вы можете редактировать приложение в реальном времени с помощью интерактивного эмулятора и почувствовать себя профессионалом. Плагин поможет вам сразу же добавить мощный функционал в ваше приложение.
B) Разработка пользовательских функций
С помощью BuildFire SDK вам будет легко добавлять пользовательские функции, что позволит вам разработать надежную функциональность в бессерверной структуре.
AppyPie: подходит для малого и среднего бизнеса
Если вы планируете создать приложение для нескольких целей, например платежные или видеоприложения, тогда AppyPie для вас. Этот сайт предлагает компаниям множество функций для разработки отличных приложений без необходимости в инженере-программисте и большой команде.
Источник изображения: AppyPie
Тарифные планы AppyPie начинаются с 99 долларов в месяц и предлагают множество функций, таких как 500 загрузок приложений, неограниченное редактирование приложений и распространение приложений.
Возможности AppyPie
A) Увлекательный конструктор приложений для iOS и Android
Испытайте бесшовную разработку приложений с помощью более быстрого конструктора приложений AppyPie. Что интересно в конструкторе приложений, так это то, что они также предлагают контент пользователям в автономном режиме. Используя этот конструктор приложений, вы можете настроить свое приложение и быстро повысить вовлеченность пользователей.
B) Команда, которая поможет вам опубликовать ваше приложение
Планируете ли вы разместить свое приложение в Google Play Store или App Store? Конструктор приложений Appy Pie поможет вам упростить этот процесс. Команда опытных специалистов AppyPie позаботится о том, чтобы весь процесс прошел без проблем.
Остались вопросы по этому программному обеспечению для iOS? Давайте ответим на некоторые часто задаваемые вопросы.
Часто задаваемые вопросы о программном обеспечении для разработки приложений
Какое лучшее бесплатное программное обеспечение для разработки приложений для iPhone?
- AppCode
- CodeRunner
- Flutter
- Ionic framework
Примечание. Некоторые из этих инструментов сначала предлагают бесплатную пробную версию, а затем позволяют перейти на платную подписку.
Какое лучшее бесплатное программное обеспечение для разработки приложений для iPhone для Windows?
- Flutter
- BuildFire
- AppCode
Заключение
Из этого руководства вы узнали о лучшем программном обеспечении для разработки приложений для iOS. Xcode станет идеальным выбором для начала разработки приложений для iOS. Инструмент Flutter — отличный вариант, если вы планируете разрабатывать приложения в единой кодовой базе для нескольких платформ. Если вы не хотите сильно углубляться в программирование, программное обеспечение BuildFire поможет вам разработать настраиваемые мобильные приложения с меньшими затратами времени и средств.
Теперь, если вы столкнетесь с трудностями при разработке своего первого приложения для iOS, свяжитесь с нами, и наша техническая команда поможет вам. Поскольку наши разработчики приложений для iOS успешно создали более 2500 приложений для iOS, наша команда способна превратить любую идею приложения в плавно работающее приложение. Некоторые из наших лучших приложений были упомянуты ниже.
Создайте собственное приложение | Разработка приложений для Android и iOS
Индустрия мобильных приложений переживает бурный рост, поскольку пользователи используют множество приложений на своих смартфонах и планшетах. Эта продолжающаяся тенденция означает, что даже для малых и средних компаний и внештатных сотрудников может иметь смысл разрабатывать собственное мобильное приложение: особенно если принять во внимание, что затраты, усилия и опыт, необходимые для разработки приложений, все время снижаются. . Пока у вас есть хорошая идея для приложения и кто-то в вашей команде с приличным техническим пониманием, у вас есть много вариантов для разработки приложений для iOS или Android. Новички могут использовать готовые стартовые наборы приложений, в то время как более опытные разработчики могут действовать без посторонней помощи и попробовать кодировать свои собственные приложения с нуля.
В этой последней серии статей мы познакомим вас со всеми вещами, которые вам необходимо знать при разработке собственного мобильного приложения . Под нативным мобильным приложением мы подразумеваем приложение, созданное для использования в одной конкретной операционной системе (например, на мобильных устройствах Android или iOS). Во-первых, мы сосредоточимся на основном шаге, который необходимо выполнить при разработке приложения: правильном планировании.
Содержание
- Зачем разрабатывать мобильное приложение?
- Какие приложения подходят для собственных приложений?
- Какую дополнительную ценность имеет мое приложение?
- Планирование APP
- конкуренты
- Целевая группа
- Платформа
- Особенности
- Финансирование и получение доходов
- Правовые рамки
- Deplosed Planning Planning Dividends
Если вы хотите создать свое собственное приложение, первое, что нужно сделать, это рассмотреть различные форматы, которые подходят для вашего приложения: существует множество различных форматов приложений, поэтому вы должны убедиться, что знаете, какой из них лучше всего подходит для вашего приложения. заявление. Наряду с классическими нативными приложениями также можно создать веб-приложение или гибридное приложение. Выбор правильного формата приложения — это первое важное решение, которое необходимо принять в отношении технических характеристик вашего приложения, и оно задаст тон остальным этапам процесса разработки.
Эта серия статей о разработке приложений будет посвящена созданию собственного приложения для мобильных устройств . На это есть несколько причин: самое большое преимущество нативных мобильных приложений заключается в том, что их можно оптимизировать для конкретной операционной системы, а по сравнению с веб-приложениями и гибридными приложениями нативные приложения предлагают более высокий уровень производительности, а также более быстрое время отклика. Они также меньше ограничивают, чем другие форматы приложений, в том, как они могут взаимодействовать с существующими файлами на устройстве, получать доступ ко всему доступному пространству памяти мобильного устройства и использовать другие собственные функции на устройстве (такие как камера, GPS , push-уведомления и др. ). Проще говоря, собственное мобильное приложение обеспечивает максимальную гибкость настройки и функций.
Продажи и маркетинг также намного проще с нативным приложением: если вы запрограммируете свое приложение для одной из мобильных операционных систем Google (Android) или Apple (iOS), вы сможете продавать его в Google Play Store или Apple App Store. Если вы используете один из этих магазинов приложений, у вас есть возможность предлагать свое приложение бесплатно или по цене. Эти интернет-магазины являются основным портом захода для большинства пользователей, поскольку они предлагают встроенный практичный способ загрузки приложений.
Еще одной причиной для создания приложения является потенциальный доход, который оно может принести. В конце концов, потребительские расходы на приложения для смартфонов неуклонно растут уже много лет. К 2021 году ожидается мировой оборот в размере 78 миллиардов долларов.
Какие приложения подходят для собственных приложений?
Благодаря своей высокой производительности нативные приложения обычно используются для более ресурсоемких, сложных и графически сложных приложений. Но даже простые приложения можно сделать нативными и извлечь выгоду из высокой производительности этого формата приложений. Если приложению необходимо использовать определенные нативные функции смартфона или планшета, то нативный формат приложения предлагает наилучшее разнообразие. Такие компоненты, как камера, микрофон, адресная книга, календарь, push-уведомления, GPS-локация, Bluetooth, датчики положения и движения устройства и многие другие могут быть легко интегрированы в приложение. Еще одно большое преимущество нативных приложений по сравнению с большинством веб-приложений и многими гибридными приложениями заключается в том, что они имеют возможность функция без доступа к интернету . В результате любые приложения, которые все еще полезны в автономном режиме, обычно создаются в этом формате. Нативные приложения также предлагают самое короткое время загрузки — это особенно удобно для игр и других приложений, требующих высокой степени отклика и требующих высокой активности в течение короткого промежутка времени.
Если вы в первую очередь сосредоточены на совершенствовании удобства использования и обеспечении того, чтобы операционная система предлагала пользователю оптимальный опыт , тогда также имеет смысл использовать нативный формат приложения. Поскольку они используют стандартные фреймворки платформы, легко оптимизировать нативное приложение для пользовательского интерфейса конкретной платформы, например, для экрана смартфона. Это означает, что они обычно предлагают лучший «внешний вид», чем гибридные приложения или веб-приложения, просто потому, что они правильно подходят и работают так, как ожидают пользователи. Здесь также играет роль единый дизайн и поведение меню и кнопок в разных нативных приложениях. Пользователи знакомы с внешним видом своих мобильных операционных систем и поэтому рассматривают приложения, которые должным образом соответствуют их системе, как 9Знак качества 0007 — то, что вы можете получить, как разработчик нативных приложений.
Какую дополнительную ценность имеет мое приложение?
Прежде чем вы сможете создать приложение, само собой разумеется, что вы должны иметь хорошее представление о концепции вашего приложения и быть уверенным в его потенциале. Вы должны проверить эту идею еще до фактического планирования приложения. Хороший способ сделать это — взглянуть на добавленную стоимость приложения, то есть на преимущества, которые оно предлагает как пользователю, так и вашей компании.
- Дополнительная ценность для пользователя приложения : люди будут загружать и использовать ваше приложение только в том случае, если оно предлагает им что-то полезное. Однако есть много способов, которыми ваше приложение может быть полезным — например, предлагая информацию, развлечения, поддержку и помощь, покупки или общение с пользователями.
- Добавленная стоимость для создателя приложения : поскольку приложение также представляет собой инвестиции, оно должно быть для вас полезным в той или иной форме, форме или форме. Опять же, возможности здесь широки — финансовая выгода — не единственная дополнительная ценность, предлагаемая разработкой нативных приложений. Приложения могут помочь вам расширить клиентскую базу, создать более сильную идентичность бренда, создать или улучшить свой имидж и многое другое.
Фаза планирования собственного мобильного приложения может начаться только тогда, когда вы найдете удовлетворительные преимущества как для себя, так и для пользователя. Здесь вы должны оставаться реалистом: обязательно убедитесь, что идея вашего приложения технически возможна для создания и способна достичь ваших целей. Вам нужно будет оценить количество времени, которое вы потратите на создание приложения, и финансовые затраты, которые вы понесете.
Планирование приложения
Чем лучше вы спланируете свое приложение, тем реалистичнее будут ваши шансы на успех. Обязательно проведите надлежащее исследование, поговорите с как можно большим количеством знающих и честных людей об идее вашего приложения. Все отзывы полезны, а критические отзывы экспертов могут быть очень полезны на этапах планирования и разработки вашего приложения.
Области планирования, которые мы обсудим ниже, имеют решающее значение для рассмотрения. В идеальном сценарии вы должны объединить их в должным образом задокументированную концепцию. Точно так же вы должны создать то, что известно как каркас. Он состоит из ранней схематической иллюстрации вашего приложения, которая должна отражать взаимодействие пользователя с приложением в простой и понятной форме. Подобные черновики не только полезны на более позднем этапе создания — они также необходимы, если вы решите, что не хотите программировать приложение самостоятельно. Письменная концепция приложения также необходима при поиске потенциальных инвесторов.
Конкуренты
Узнайте, предлагают ли другие компании похожие приложения, чтобы увидеть, чем ваше приложение может выделиться. Если у вас нет сопоставимых мобильных приложений, это может означать, что у вас есть реальный потенциал для инноваций. Но имейте в виду, что это также может означать, что на такое приложение на самом деле нет спроса, или что идея вашего приложения уже реализована в другом формате (например, в виде веб-приложения, гибридного приложения или веб-сайта), или что просто нецелесообразно Создайте. Важно следить за тем, что делают другие компании в вашей отрасли : анализ поведения ваших конкурентов и предприятий с моделями, похожими на вашу, может дать вам четкое представление о текущей ситуации на рынке, а также может дать вам идеи для вашего собственного приложения.
Если идея вашего приложения уже существует в аналогичной форме, необходимо провести анализ конкуренции. Это даст вам ценную информацию о том, какие подходы были успешными, а какие нет. Загрузите приложения ваших конкурентов и узнайте, как они работают, чтобы лучше понять, какие особенности и функции делают их популярными среди пользователей, а в каких областях они уступают вам. Не каждое приложение должно изобретать велосипед, но, отмечая, что делают ваши конкуренты, и внося небольшие изменения, улучшения и дополнительные функции, которые предлагают дополнительную ценность для ваших клиентов и вашего бизнеса, вы можете дать себе хорошие шансы на успех.
Целевая группа
Определив целевую группу для своего приложения, вы можете конкретизировать определенные требования (такие как функции, дизайн, цена и т. д.). Лучше всего делать это с помощью статистики , а не полагаться на свое чутье.
Если, например, вы уже управляете веб-сайтом, который имеет много тематических пересечений с приложением, которое вы планируете, вы можете выполнить веб-аналитику (с помощью таких инструментов, как Google Analytics или Piwik), чтобы узнать больше о том, как работает ваш веб-сайт. использовал. Инструменты анализа для веб-сайтов могут сказать вам, сколько пользователей загружают ваш веб-сайт на мобильном устройстве и какую операционную систему они используют. Это дает вам представление о том, на каких платформах запускать собственное приложение. Веб-аналитика также предлагает информацию о поведении пользователей, помогая определить, какие функции веб-сайта используются чаще всего и поэтому необходимы для приложения. Опросы и интервью предлагают еще один способ узнать больше о вашем целевом рынке. Не забывайте и о демографии: исследования показали, что молодые люди являются крупнейшими потребителями приложений. Приложение, предназначенное для пожилых людей, будет считаться нишевым и, следовательно, с меньшей вероятностью будет успешным.
Платформа
Для какой операционной системы вы хотите предложить свое родное мобильное приложение? Иногда на этот вопрос можно ответить, взглянув на вашу целевую группу — например, если вы хотите обратиться только к клиентам Android или Apple. Также может случиться так, что ваше приложение связано с определенным программным обеспечением, которое существует только на определенной платформе, а это означает, что вам не нужно беспокоиться о каких-либо других.
Если вы не хотите нацеливаться на конкретный бренд пользователя приложения, вам необходимо тщательно продумать, собираетесь ли вы разрабатывать приложение для iOS, приложение для Android или и то, и другое. У каждого из них есть собственный язык программирования, а это означает, что если вы решите запрограммировать свое приложение для обеих платформ, вам нужно будет разрабатывать и поддерживать его, как если бы это были два отдельных приложения, по одному для каждой операционной системы. Это значительно больше работы, но она может быть полезной: На долю Android и iOS приходится почти 98% доли рынка мобильных операционных систем по всему миру , причем Android опережает Apple iOS.
Поскольку доля рынка смартфонов с другими операционными системами, такими как Microsoft Windows Phone (Windows 10 Mobile) или ОС Blackberry 10, крайне мала, мы рекомендуем разрабатывать приложения для этих платформ только в исключительных случаях. Вместо этого вы должны сосредоточить свою разработку или планирование на одном или обоих из двух больших — iOS и Android.
Возможности
Когда дело доходит до программирования приложений, многие разработчики следуют принципу сокращения функциональности приложения до самого необходимого. Приложение обычно служит определенной цели или концентрируется на центральной функции. Вы по-прежнему можете использовать фазу планирования, чтобы составить исчерпывающий список всех функций, которые вы можете включить, но затем вы должны разделить этот список на функции, которые абсолютно необходимы, и функции, которые были бы хороши, но не являются обязательными. Важно осознавать, что не все функции, которые вы хотите, поместятся в вашем приложении — вам придется идти на жертвы, чтобы оптимизировать производительность.
Подавляющее большинство пользователей ожидают, что приложение будет простым для понимания и интуитивно понятным в использовании . Вот почему крайне важно, чтобы вы использовали этап планирования, чтобы убедиться, что ваше приложение не слишком сложное и не содержит много функций. Может быть полезно создать эскизы отдельных экранов меню , чтобы помочь вам визуализировать вашу идею. Это также дает вам возможность оценить навигацию по меню и соответствующее отображение на разных размерах экрана (смартфон или планшет). Это дает сотрудникам и любым внешним инвесторам или разработчикам хорошее представление о том, как должно выглядеть и функционировать окончательное приложение.
Финансирование и получение дохода
Успех вашего проекта мобильного приложения зависит от его финансирования. Если вы не в состоянии покрыть расходы на разработку и обслуживание своего приложения, вам придется искать пожертвования, спонсоров и другие источники дохода. Вы должны сделать соответствующие и точные сметы расходов для этого. Но даже если вы можете позволить себе разработать приложение самостоятельно, вы все равно должны подготовить точный и подробный бюджетный план: четкая модель финансирования вашего приложения обязательна . Не забывайте, что большинство нативных мобильных приложений несут расходы на обслуживание помимо первоначальных затрат на разработку.
В дополнение к модели расходов для вашего приложения рекомендуется также создать модель доходов . Вы можете использовать это, чтобы определить, как и когда ваше приложение будет приносить доход. Если вы создаете приложение для покупок в своем интернет-магазине, ваша модель получения дохода будет довольно простой. Но если вы планируете приложение, которое не ориентировано на электронную коммерцию или самомаркетинг — основные принципы бизнеса, то есть три классические модели увеличения дохода:
- Платное приложение : в этой модели пользователи платят фиксированную плату за загрузку приложения. Это звучит как простое и разумное решение, но имейте в виду: не все пользователи готовы платить деньги за приложения. На самом деле, подавляющее большинство приложений для Android доступны для бесплатного скачивания. Пользователи Apple обычно считаются клиентами, которые, скорее всего, заплатят за приложение. Но даже если у вас есть целевая группа, которая, вероятно, готова платить за ваше приложение, вы должны знать, что конкуренция на рынке приложений жесткая. Если ваше приложение будет иметь цену, оно должно предлагать отличный контент, хорошую репутацию и высокий профиль для достижения успеха. Один из хороших способов продемонстрировать пользователям ваш контент — предложить бесплатную пробную или тестовую версию приложения. Это позволяет вашим пользователям ознакомиться с приложением, прежде чем они решат, платить за его полную версию или нет.
- Покупки в приложении : покупки в приложении включают продажи в самом приложении — либо для возможности использовать дополнительные функции, либо для блокировки рекламы. Приложения «Freemium» также полагаются на эту модель: приложения предлагаются бесплатно в сокращенной форме, а пользователи должны платить за расширения или полную версию приложения. Эта модель эффективна только в том случае, если структура цен сбалансирована; рост цен, который начинается слишком высоко, постоянно растет или кажется непропорциональным, скорее всего, отпугнет пользователей, а не привяжет их к приложению.
- Реклама в приложении : медийные баннеры и другие форматы мобильной рекламы — хороший способ получения дохода от вашего приложения — эта модель дохода является самой популярной на Android. Недостатком здесь является влияние на пользовательский опыт. Всякий раз, когда реклама отображается, пользователь частично или полностью блокирует свой экран и поэтому не сможет использовать ваши функции. Если это происходит слишком регулярно или слишком сильно отвлекает или раздражает пользователя, это приведет к отрицательным отзывам и рейтингам вашего приложения. Другой вариант рекламы в приложении — предложить партнерский маркетинг для получения дохода. Этот метод является партнерской программой и в основном включает в себя предоставление ссылок на внешние веб-сайты в вашем приложении. Если пользователи нажимают на ссылку и переходят на веб-сайт вашего партнера, чтобы покупать товары или пользоваться там услугами, вы можете получать комиссию в качестве аффилированного партнера.
Но не все приложения напрямую нацелены на монетизацию. Если основной доход создатель приложения получает за счет других сервисов, то нативное мобильное приложение иногда может функционировать просто как маркетинговый инструмент, помогая рекламировать продукты/услуги и укреплять репутацию компании с помощью полезных функций и дополнительной информации. Многие компании и организации используют приложения для продвижения своей основной бизнес-модели : интернет-магазины предлагают приложение для покупок, а онлайн-газеты предлагают свои статьи. Такие компании, как Google, Facebook, Dropbox или Spotify, предлагают услуги в своих приложениях, которые аналогичны тем, которые они предлагают на своих основных сайтах, и поэтому связаны с их общими моделями доходов.
Правовая база
Не забывайте также обращать внимание на некоторые юридические аспекты вашего приложения. К приложениям применяются те же правила, что и к вашему веб-сайту: если вы собираете, обрабатываете или сохраняете личные данные пользователей, вы обязаны информировать их соответствующим образом. Ваше приложение также должно запрашивать разрешение на отправку push-уведомлений или доступ к любым встроенным функциям выбранной вами операционной системы, таким как камера, микрофон или фотопленка. Прежде чем вы начнете собирать данные или получать доступ к нативным функциям, вам также необходимо подготовить исчерпывающее и четко сформулированное заявление о том, какую информацию вы собираете, где вы ее храните и как пользователи могут получить к ней доступ.
Помните, что законы о товарных знаках и патентах действуют и в приложениях. Чтобы узнать больше о важности брендинга и о том, как работает защита товарных знаков и патентов, вы можете обратиться к нашему руководству по патентному законодательству США.
Детальное планирование приложения приносит свои плоды
Это может показаться трудоемким процессом, но точное планирование и наброски приложения могут действительно окупиться. Это относится не только к оптимизации контента : юридические аспекты и финансирование также должны быть тщательно и дотошно обсуждены. Это всестороннее планирование будет полезно в дальнейшем, так как вы можете обращаться к нему, чтобы убедиться, что вы на правильном пути и что вы не упустили ничего важного в своей концепции или реализации.
После завершения этапа планирования и получения финансовой поддержки для создания собственного мобильного приложения пришло время перейти к базовой технической реализации вашего проекта. Даже если вы новичок в разработке приложений, вам не следует бояться этого шага: правильно спланированная многообещающая идея приложения важнее, чем ноу-хау в области программирования, необходимое для разработки приложения , которое вы можете привлечь в проект в виде фрилансеров или агентства.
Во второй части нашей серии статей о создании собственного приложения мы рассмотрим различные варианты программирования вашего приложения. Мы также обсудим плюсы и минусы использования комплекта для сборки приложений и в каких ситуациях лучше оставить программирование приложения внешним экспертам .
- Веб-разработка
- Целевые группы
- Учебники
- Оцифровка
- Приложения
45
- Мобильная коммерция
Статьи по теме
Как сделать сайт удобным для мобильных устройств
- Создание сайта
Интернет становится все более мобильным, что создает трудности для операторов веб-сайтов. Есть еще много веб-сайтов, которые не оптимизированы должным образом для смартфонов и планшетов и могут отображаться только частично. После обновления Google для мобильных устройств эти сайты могут столкнуться со значительной потерей видимости. Отдельные мобильные веб-сайты, адаптивный и отзывчивый дизайн и мобильные плагины для контента…
Как сделать ваш веб-сайт удобным для мобильных устройств
Поставщик управляемых услуг: что такое MSP?
- Ноу-хау
Аутсорсинг ИТ-услуг внешним поставщикам — это эффективный и экономичный вариант для малых и средних компаний, позволяющий им удовлетворять растущие потребности в цифровых технологиях. Поставщики управляемых услуг предлагают широкий спектр ИТ-услуг, что делает их отличными партнерами для работы. В нашей статье рассказывается все об управляемых услугах.
Поставщик управляемых услуг: что такое MSP?
.NET Framework: Вся информация о Microsoft framework
- Веб-разработка
В 2002 году Microsoft выпустила первую версию .NET Framework. Межъязыковая платформа для разработчиков зарекомендовала себя как неотъемлемая часть Windows. Что такое фреймворк и различные версии, такие как .NET Framework 3.5 или 4.8? Мы поделимся самой важной информацией и дадим вам ценные советы о том, как начать работу.
.NET Framework: Вся информация о Microsoft framework
Булевы операторы: Умный поиск в Google и других поисковых системах
- Веб-аналитика
Булевы операторы работают практически во всех поисковых системах. Они названы в честь английского математика Джорджа Буля. По мере развития инструментов онлайн-поиска были добавлены дополнительные операторы, чтобы сделать онлайн-поиск более эффективным.