Разработка на ios под windows: Разработка под iOS на Windows без компьютера Mac возможна?

Содержание

Разработка для устройства iOS в среде Windows с Flutter [ios, flutter, cross-platform]

Я новичок во Flutter, просто подумал, возможно ли это.

Я пробовал создать демонстрационный код, используя intellij с данной инструкцией (https://flutter.io/setup/ ). Он хорошо работает на устройстве Android, но не могу найти возможность скомпилировать и запустить на моем устройстве iOS.

ios
flutter
cross-platform

person
YYY
  
schedule
30.10.2017
  
source
источник


Ответы (6)

arrow_upward
80
arrow_downward

Вы можете выполнять свою основную разработку в Linux или Windows с помощью Android Studio или Visual Studio Code. Затем используйте git, чтобы переместить код в macOS, чтобы протестировать его с помощью Xcode на симуляторе / устройстве iOS и развернуть его в App Store.

Вы можете заниматься всей разработкой на macOS, но не можете заниматься всей разработкой в ​​Linux или Windows. Я не очень доволен тем, что Apple делает машины по завышенным ценам, а затем заставляет нас их покупать. Поскольку я не могу позволить себе быстрый компьютер Apple, я планирую большую часть своей разработки на Linux, а затем просто проводить тестирование и развертывание на моем мучительно медленном Mac Mini.

Обновить

Похоже, сейчас возможностей больше. Прочтите следующие статьи:

  • Создайте приложение для iOS без Mac или iPhone с помощью Flutter
  • Как разрабатывать и распространять приложения для iOS без Mac с помощью Flutter и Codemagic
  • Как подписать Автоматически запускать приложения Flutter для iOS без Mac
  • Разработка и отладка приложений Flutter для iOS без Mac

Лично я купил MacBook Pro за слишком большие деньги. Я должен признать, что это удобно, но до этого момента я сделал очень мало, что действительно требовало этого. Я занимаюсь обучением и разработкой в ​​Android Studio и обычно использую эмулятор Android. Время от времени я запускаю симулятор iOS, но от меня этого не требовалось.

Мой совет — продолжайте использовать вашу текущую систему (Windows или Linux), пока вы учитесь, и даже пока вы разрабатываете свои первые приложения Flutter. В конце концов, вы сможете оценить удобство использования iOS Simulator и Xcode на одном компьютере, но спешить не стоит.

person
Suragch
  
schedule
05.07.2018

arrow_upward
29
arrow_downward

Вы можете сделать это с Mac (или Hackintosh, или VM), но, поскольку у нас нет доступа к машине MacOS, мы можем использовать ее удаленно через Codemagic или Travis CI strong > — полностью бесплатно! (если ваш проект находится в репозитории GitHub, Bitbucket или GitLab).

Сначала создайте учетную запись или войдите в codemagic.io.

Затем щелкните значок настроек (шестеренка) рядом с вашим приложением. Прокрутите вниз и нажмите «Build». Убедитесь, что для режима установлено значение «Отладка», и выберите iOS в разделе «Сборка для платформ».

После этого скомпилируйте приложение (Запустите первую сборку).

Codemagic отправит вам файл .app по электронной почте. Переименуйте его так, чтобы он заканчивался на .zip. Распакуйте его, и вы получите папку под названием Runner.app. Создайте папку с именем Payload и поместите туда Runner.app. Наконец, сожмите папку Payload — это будет ваш IPA-файл (вы можете переименовать его в .ipa).

Альтернатива: создание приложения с помощью Travis CI. Вам потребуется создать учетную запись на Travis CI и разрешить ему доступ к вашему Аккаунт GitHub.

Затем создайте .travis.yml в корне вашего проекта со следующим содержимым:

 os: osx 
    language: generic 
    before_script: 
     - brew update 
     - brew install --HEAD usbmuxd 
     - brew unlink usbmuxd 
     - brew link usbmuxd 
     - brew install --HEAD libimobiledevice 
     - brew install ideviceinstaller 
     - brew install ios-deploy 
     - git clone https://github. com/flutter/flutter.git -b beta --depth 1 
    script: 
     - flutter/bin/flutter build ios --debug --no-codesign
    cache: 
      directories: 
      - $HOME/.pub-cache
    before_deploy: 
      - pushd build/ios/iphoneos 
      - mkdir Payload 
      - cd Payload 
      - ln -s ../Runner.app 
      - cd .. 
      - zip -r app.ipa Payload 
      - popd

Дополнительная информация

person
Payam Khaninejad
  
schedule
20.04.2019

arrow_upward
8
arrow_downward

Я предлагаю вам использовать виртуальную машину, чтобы заниматься своими делами … У меня была установлена ​​MacOS Mojave на Windows 10, и у меня все работало без сбоев!

Образ Mojave можно получить по адресу https://getintopc.com/softwares/operating-systems/mac-os-mojave-10-14-1-vmware-image-free-download/

Я нашел это полезным, так как у меня были некоторые вещи, которые я хотел от мира Mac, пока у меня была широта dell.

person
emanuel sanga
  
schedule
15.10.2019

arrow_upward
5
arrow_downward

Apple сделала компиляцию приложений iOS доступной исключительно для macOS.

Вы можете прочитать этот ответ и ветку, чтобы найти обходные пути для его работы в Windows.

В принципе, нет другого способа для Flutter, но Xamarin и NativeScript a > оказать ему поддержку.

person
creativecreatorormaybenot
  
schedule
29.05.2018

arrow_upward
4
arrow_downward

вы можете прочитать это статья

он использует некоторые инструменты и CodeMagic для создания приложения Flutter для iOS.

  1. разместите свое приложение на GitHub (общедоступном) и предоставьте доступ к codemagic
  2. тогда вы должны создать свое приложение, используя магию кода для IOS.
  3. тогда вы должны использовать Cydia Impactor для подписи файла, который вам отправил CodeMagic.
  4. подготовьте свой компьютер с Windows, установив libimobiledevice, ideviceinstaller, который.
  5. Измените код Flutter, чтобы он не искал Xcode
  6. Запуск и отладка

Я использовал этот метод, он отлично работает, вы можете перезагрузить и отладить свое приложение, недостатком является то, что вам нужно ввести пароль идентификатора Apple в Cydia Impactor, который наверняка вы должны использовать второй идентификатор Apple, а после истечения срока действия профиля подготовки Apple вы должны подписать свой код снова с Cydia Impactor. но это намного дешевле, чем на Mac или взять его напрокат.

person
Pouya Samie
  
schedule
01. 05.2019

arrow_upward
3
arrow_downward

Спустя 3 года после этого был задан вопрос:

https://aws.amazon.com/about-aws/whats-new/2020/11/announcing-amazon-ec2-mac-instances-for-macos/

AWS теперь поддерживает macOS с одним требованием в качестве инстанса EC2. Я не тестировал это сам, так как он был только что выпущен, но, надеюсь, это может заменить болезненный маленький Mac mini, который тяжело работает без баланса между работой и личной жизнью XD

person
elderg
  
schedule
09.12.2020

Использование Qt для разработки кроссплатформенного приложения (2) (iOS)

Эта статья учит вас, как использовать Qt для компиляции приложений iOS.

Qt — отличная перекрестная платформа разработки. Мы используем Qt, чтобы легко написать письменное приложение, компилируйте разные платформы, такие как Windows, Linux, Mac, Android, iOS, Windows Phone и так далее. Разработчики необходимо только освоить методы производства программирования и интерфейса QT C ++, вы можете создавать кроссплатформенные приложения, включая мобильные приложения.

Следует отметить, что Qt не идеально подходит для поддержки Android и iOS, UWP и других платформ. Используйте Qt, чтобы сделать разработку приложений для мобильных телефонов, сделав готовый продукт, будь то интерфейс, системный ресурсный вызов или стабильность, определенно лучше, чем использование среды нативной разработки.Используйте QT, чтобы выполнить разработку приложений, прежде всего, подходящее для профессиональных студентов без программного обеспечения, разработчики в развитии не-приложений (такие как энтузиасты электронных дизайнов), используемые для разработки пробных приложений.Повторно изучите разработку программного обеспечения в нескольких системах, это, несомненно, является стоимостью и энергией.

1. Создание среды MacOS

Хотите компилировать программное обеспечение iOS, сначала вам нужен MacOS. Если у вас есть Mac, лучше всего, в противном случае вы можете установить черное яблоко или использовать виртуальную машину. Автор используется MacOS S10.12 Lazy Bag + VMware12 Последняя версия Virtual Machine + Unlocker208 (ленивая сумка уменьшит много неприятностей) (более новых, более новых VMware и Unlocker).

2. Установите XCode.

Поиск монтажа Xcode Скачать в магазине App Mac. XCode очень большой, вы можете продолжить следующие шаги.

3. Установите QT Creator для MacOS

https://info.qt.io/zh-cn/download-qt-for-application-development

Зарегистрируйтесь и нажмите «Получить пакет с открытым исходным кодом», щелкните зеленый «Просмотреть все загрузки — ссылку онлайн-установщика QT», чтобы загрузить последнюю версию онлайн-установщика QT.

4. Вновь создайте или открыть проект QT, проверьте среду «iPhoneiMulator-Clang- …» на странице «Техническая настройка».

5. Нажмите кнопку компиляции молота в левом нижнем углу, чтобы закрыть создатель QT после компиляции.

6. После завершения компиляции в папке выходной папке будет файл «info.plist», открытый с помощью XCode.

Удалите интерфейс экрана запуска, как показано, в противном случае приложение запускает экран — это специальное черное слово Grunge.

7. Дважды щелкните, чтобы открыть файл проекта .xCodeProj, выберите проект, называемый стрелкой на рисунке, а имя приложения можно настроить справа и может быть на 100 градусов.

8. Нажмите кнопку «Использовать каталог активов», как показано на рисунке, чтобы создать значок, запустите библиотеку изображения экрана.

Перетащите икону изготовленного разного разрешения в соответствующее положение, запустите экран. Это не будет иметь QT встроенный экран запуска.

9. Теперь проект был настроен, мы можем начать компилирование программного обеспечения. Это требует от вас подписать программное обеспечение.

Если вы являетесь разработчиком Apple, вы можете связать учетную запись вашей разработчики, посткомпоставленным IPA и т. Д., Это завершило создание приложений IOS.Для несчастных счетов (это не бесплатно) любитель, пожалуйста, продолжайте смотреть вниз.

Мы можем зарегистрироваться с Apple IDS в разработчиках, установить программное обеспечение на устройство с помощью функции тестирования реальной машины, предоставляемой XCode. Специфический процесс работы прост, просто следуйте инструкциям для завершения. Этот метод имеет предел количества установочных устройств, и установленное программное обеспечение составляет всего 7 дней срока службы, но его можно перекомпилировать после истечения срока действия.

10. После входа в систему после завершения связывания мы вставляем устройства Apple в компьютер (если вы выбираете с помощью виртуальной машины, не забудьте предоставить вставленное устройство на виртуальную машину). После подключения оборудования нажмите «Пункт назначения продукта» в строке меню, выберите устройство Apple.

Цель компиляции станет выбранным вами устройством, как показано ниже.

11. На данном этапе XCODE получит информацию о вашем устройстве для загрузки некоторой информации в связи с процессом, и процесс занимает несколько минут. После ожидания адаптации щелкните кнопку треугольника, чтобы скомпилировать и генерировать программу и автоматически установленную на вашем устройстве. Первый запуск установки требует, чтобы вы выбрали разработчик доверия от «Файл Set-description-описания». На данный момент программное обеспечение может работать на устройстве.

Разработка кроссплатформенных приложений для iOS, Android, Windows, MacOS, Linux под заказ

Специалисты PNN Soft оказывают услуги по разработке приложений, адаптированных для разных платформ: iOS, Android, Windows, MacOS и Linux. Наша компания имеет многолетний опыт и глубокие познания в использовании самых передовых, проверенных, надежных инструментов и технологий для кроссплатформенной разработки приложений. Мы реализовали большое количество качественных продуктов с миллионными скачиваниями и огромной аудиторией пользователей в разных странах. PNN Soft ориентирована на долгосрочные отношения с клиентами. Мы завоевали репутацию надежного разработчика благодаря сотрудничеству с заказчиками по всему миру вот уже более 20 лет.

Кроссплатформенные решения для различных бизнес-направлений

Наши разработчики создают надежные и эффективные кроссплатформенные решения в таких сегментах:

Электронное обучение и Маркетинг

Торговля и Электронная коммерция

Здравоохранение

Авто и Транспорт

Энергетика

Телекоммуникации

Банки и Финансы

 

Наличие готовых решений в системах анкетирования, обучения и тестирования персонала компаний. Комплексные программные решения для осуществления операций с карточными продуктами финансовых учреждений (корпоративные, кредитные карты клиентов и т.д.).

Широкий спектр реализации проектов в сфере e-commerce. От создания веб-приложений для резервирования мест и покупки билетов в кинотеатрах, театрах, авиа и транспортных компаниях до разработки веб-приложений для проектирования дизайна мебели.

Создание программного обеспечения для оптимизации рабочего процесса в сфере здравоохранения, а также разработка информационного веб-ресурса Imed для систематизации информации по лекарствам и товарам аптечного ассортимента.

Создание мобильного приложения, которое позволяет анализировать состояние различных параметров двигателя и авто в режиме реального времени при помощи смартфона. Создание технологии для измерения скорости разгона авто с использованием GPS и акселерометра.

Внедрение комплексных решений в секторе энергетики. Разработка системы для электростанций по сбору, обработке и учету электроэнергии с удаленных промышленных счетчиков. Создание портала и десктопного приложения по управлению и автоматическому сбору данных с тепловых счетчиков жилых домов.

Создание креативных и многофункциональных решений в мультимедийной сфере. Разработка системы анализа данных о просмотре программ и рекламы по ТВ для построения медиа-рейтингов ТВ-каналов, внедрение CRM-систем для управления заявками клиентов оператора мобильной связи.

Внедрение банковских систем для интеграции с международными системами денежных переводов, систем согласования бюджетных заявок и оперативного контроля использования бюджета, система автоматизации бизнес-процессов кредитования и т.д.

Электронное обучение и Маркетинг

Наличие готовых решений в системах анкетирования, обучения и тестирования персонала компаний. Комплексные программные решение для осуществления операций с карточными продуктами финансовых учреждений (корпоративные, кредитные карты клиентов и т.д.).

Торговля и Электронная коммерция

Широкий спектр реализации проектов в сфере e-commerce. От создания веб-приложение для резервирования мест и покупки билетов в кинотеатрах, театрах, авиа и транспортных компаниях до разработки веб-приложение для проектирования дизайна мебели.

Здравоохранение

Создание программного обеспечения для оптимизации рабочего процесса в сфере здравоохранения, а также разработка информационного веб-ресурса Imed для систематизации информации по лекарствам и товарам аптечного ассортимента.

Авто и Транспорт

Создание мобильного приложения, которое позволяет анализировать состояние различных параметров двигателя и авто в режиме реального времени при помощи смартфона. Создание технологии для измерения скорости разгона авто с использованием GPS и акселерометра.

Энергетика

Внедрение комплексных решений в секторе энергетики. Разработка системы для электростанций по сбору, обработке и учету электроэнергии с удаленных промышленных счетчиков. Создание портала и десктопного приложения по управлению и автоматическому сбору данных с тепловых счетчиков жилых домов.

Телекоммуникации

Создание креативных и многофункциональных решений в мультимедийной сфере. Разработка системы анализа данных о просмотре программ и рекламы по ТВ для построения медиа-рейтингов ТВ каналов, внедрение CRM систем для управления заявками клиентов компании оператора мобильной связи.

Банки и Финансы

Внедрение банковских систем для интеграции с международными системами денежных переводов, систем согласования бюджетных заявок и оперативного контроля использования бюджета, система автоматизации бизнес-процессов кредитования и т. д.

Мeтодологии разработки

Успех проекта разработки программного обеспечения во многом зависит от правильного выбора методологии разработки и эффективного управления проектами. В зависимости от специфики проекта, мы используем гибкие методологии и практики разработки программного обеспечения, основывающиеся на Agile, DevOps, и CI

DevOps

Development and Operations

RUP

Rational Unified Process

CI

Continuous integration practices

TDD

Test Driven Development

другие методологии разработки

Заказать разработку кроссплатформенного приложения

Программисты PNN Soft имеют большой опыт в разработке мультиплатформенных приложений. Кроме аутсорсинговых услуг, наш центр разработки ПО успешно реализовывает собственные проекты. Наши приложения завоевали популярность пользователей более чем в 150 странах мира бесперебойностью своей работы, эффективностью и надежностью на протяжении многих лет.

В разделе Портфолио вы сможете подробнее ознакомиться с реализованными проектами наших специалистов.

Для того, чтобы заказать качественную и надежную разработку кроссплатформенного приложения, свяжитесь с нами.

Лучшие среды разработки для Swift

Для работы со Swift он создает среду IDE, которая представляет собой не что иное, как набор инструментов и средств, которые понадобятся программистам для разработки и проектирования программного обеспечения. Они делают это, предоставляя среду, в которой они могут писать и тестировать свой код. Поэтому, если мы хотим работать со Swift в macOS или Windows, нам понадобится инструмент, который предлагает нам эту совместимость.

Contents [show]

  • Swift, язык программирования Apple
  • Кросс-платформенные программы для использования Swift
    • Атом, один из самых популярных редакторов
    • Sublime Text, имеет собственный пакет для Swift
    • Visual Studio Code, возможность программирования Swift от Microsoft
  • Расписание в macOS
    • Xcode, инструмент, созданный Apple для разработки и компиляции
    • AppCode, специально разработанный для разработки на Swift
    • CodeRunner, легкая среда разработки для программирования с поддержкой Swift
  • SCADE, программирование под Android и iOS
  • Как лучше всего программировать на Swift?

Swift, язык программирования Apple

Речь идет об интуитивном, с открытым исходным кодом , бесплатный и мультипарадигмальный язык программирования, который был создан и представлен Apple в 2014 году. Он был специально разработан для разработка приложений для iOS и macOS быстро и эффективно, легко интегрируясь с Frameworks, Cocoa и Cocoa Touch, для использования в любой библиотеке, запрограммированной на Objective-C. Этот язык доступен для разработчиков, преподавателей и студентов по лицензии Apache 2.0.

Swift разработан, чтобы упростить задачу по написанию и сопровождению программ для разработчика, поддерживая предполагаемые типы данных, чтобы сделать код более чистым и менее подверженным ошибкам. Этот язык программирования был задуман как замена языков на основе C, C ++ и Objective-C с лучшими результатами. Кроме того, он находится в постоянном развитии под строгим контролем за развитием языка.

Когда дело доходит до поиска наиболее подходящего редактора для работы со Swift, при поиске наиболее подходящего редактора необходимо учитывать несколько факторов, например:

  • То, что он совместим с этим языком, что-то важное для работы с ним, и не все редакторы на рынке предлагают такую ​​возможность.
  • Есть такие функции, как подсветка синтаксиса.
  • Хорошего отладчика
  • Автозаполнение кода поддержки

Кросс-платформенные программы для использования Swift

Хотя Swift — это язык программирования, принадлежащий Apple, с помощью которого можно разрабатывать приложения для macOS и iOS, это не означает, что мы не можем использовать его на компьютере с Windows, пока мы используем подходящий и совместимый инструмент.

Атом, один из самых популярных редакторов

Мы говорим о бесплатном текстовом редакторе с открытым исходным кодом для Windows, хотя его также можно использовать на других платформах, таких как macOS и Linux. Он разработан для использования всеми типами пользователей, будь то новички или продвинутые. Редактор позволит нам организовывать проекты по папкам, использовать несколько панелей одновременно и поддерживать такие языки, как C ++, PHP, JavaScript, HTML, а также Swift.

В настоящее время с Atom возможно автозаполнение кода Swift с помощью sourcekitten и сборка с помощью сборки Swift. Это также позволяет нам видеть список ошибок и предупреждений компиляции, устанавливать точки останова в коде Swift и запускать приложение, созданное в lldb. Кроме того, мы сможем проходить в точках останова. Кроме того, мы сможем взаимодействовать с lldb, используя его интерфейс командной строки.

Мы можем бесплатно скачать Atom прямо с их веб-сайт Честного ЗНАКа .

Sublime Text, имеет собственный пакет для Swift

Это текстовый редактор кода, совместимый с широким спектром языков программирования, а также с языком разметки, что делает его одним из лучших вариантов для профессионалов. Он предлагает совместимость с популярными языками программирования, такими как HTML и CSS, а также со Swift для Apple, для которого у него есть хорошо известный пакет под названием Swift-Sublime-Пакет что мы должны установить через Пакетный контроль.

Его главный недостаток заключается в том, что это не самое интуитивно понятное приложение в мире, поэтому его использование предназначено особенно для самых продвинутых пользователей, поскольку оно способно повысить нашу производительность, как только нам удастся освоить его работу. Он имеет очень полезные функции, такие как определение стержней синтаксиса, выделение кода, выбор нескольких строк или выполнение разделенного редактирования и т. Д.

Мы можем скачать Sublime Text с веб-сайта , будучи совместимым с Windows, но также с macOS и Linux. Мы также можем получить доступ к вашему Swif-Sublime-Package из здесь .

Visual Studio Code, возможность программирования Swift от Microsoft

У Microsoft также есть собственный редактор исходного кода под названием VS Code, который отвечает за совместимость с большим количеством языков программирования, таких как C #, C ++, HTML, Java, PHP, Python, SQL и также поддержка Swift за счет использования специального расширения. Он включает в себя списки завершения, справку по сигнатуре, фрагменты, краткую информацию и определение перехода. Чтобы работать в среде Swift, мы должны установить расширение для Swift в его палитре команд.

Этот бесплатный редактор имеет несколько интерактивных функций, таких как выделение синтаксиса и автозаполнение с помощью IntelliSense, которое предоставляет нам интеллектуальное завершение на основе типов переменных, определений импортированных функций и модулей, кода отладки, проверки различий и прямых фиксаций из редактора и т. Д. Кроме того, он включает встроенный элемент управления Git, подсветку синтаксиса, интеллектуальное завершение кода, фрагменты и рефакторинг кода.

Visual Studio Code доступен для Windows и других платформ, таких как Linux и macOS, бесплатно. Мы можем скачать это из этой ссылки .

Расписание в macOS

Swift — это язык программирования, специально разработанный для работы с macOS, его естественной средой обитания. Для этого мы можем получить некоторые IDE, подобные тем, которые мы представляем ниже.

Xcode, инструмент, созданный Apple для разработки и компиляции

Речь идет об IDE, которая стала среда разработки для macOS , включающий набор инструментов, созданных Apple, направленных на разработку всех видов программного обеспечения для компании из Купертино, будь то для macOS, iOS, watchOS и tvOS. С помощью этого инструмента будет непросто написать код Swift, поскольку он предоставляет такие функции, как расширенное завершение кода, сворачивание кода, подсветка синтаксиса. Кроме того, он имеет компилятор LLVM с открытым исходным кодом для C, C ++ и Objective-C, интегрированный и доступный в Терминале.

Не менее верно и то, что это непростое приложение и у него довольно высокая кривая обучения, но как только мы овладеваем им, мы получаем взамен очень мощный инструмент. Он также требует мощного компьютера и имеет проблемы с производительностью, поэтому он всегда был в поле зрения разработчиков. Кроме того, его использование стало практически необходимым, поскольку нам нужно, чтобы он мог компилироваться.

Мы можем скачать Xcode из Мак App Store, нажав здесь .

AppCode, специально разработанный для разработки на Swift

Сейчас мы говорим об IDE для разработки Swift, Objective-C, C и C + для iOS и macOS, построенной на платформе IntelliJ IDEA от JetBrains. Он выделяется рядом очень интересных функций. Например, пока мы пишем код, статический анализ или все поддерживаемые языки будут обрабатывать каждую ошибку или отображать предупреждение. По мере написания он также будет предлагать быстрые исправления. Мы сможем быстро переходить к любому классу, функции или символу в его кодировке, а также проверять только релевантное использование во время поиска.

Эта IDE поддерживает платформы XCTest, Quick, Kiwi, Catch, Boost.Test и Google Test. Предоставляет встроенное средство запуска тестов вместе с мощным пользовательским интерфейсом для исследования результатов тестирования. Кроме того, он включает единый интерфейс для самых популярных VCS, включая Subvercion, Git, GitHub, Mercurial и т. Д.

Мы можем скачать 30-дневную пробную версию с их веб-сайт Честного ЗНАКа .

CodeRunner, легкая среда разработки для программирования с поддержкой Swift

Речь идет об облегченной среде IDE программирования для iOS и macOS, предназначенной для поддержки всех наиболее часто используемых языков программирования и мгновенного их выполнения. Приложение может запускать код на 25 языках, включая нечеткий поиск, заполнители с возможностью выбора табуляции и фрагменты документации. Он также имеет более 200 синтаксических режимов и множество расширенных функций редактирования.

С помощью этой IDE мы можем выполнять код на таких языках, как AppleScritpt, C, C #, Go, HTML, Java, JavaScript, PHP, Python и других. Это также позволяет нам добавить поддержку Swift. Кроме того, это позволяет нам запускать многофайловые проекты без необходимости ручной настройки.

Мы можем скачать CodeRunner из этой ссылке.

SCADE, программирование под Android и iOS

Это На основе Eclipse программа, которая компилирует исходный код Swift в собственный код с помощью компиляторов Swift для iOS и Android. SCADE отвечает за создание каждой страницы приложения как объекта, поэтому при ее создании автоматически генерируется файл .swift, который ею управляет. Кроме того, он предоставляет отличный набор визуальных элементов управления, таких как веб-управление, управление камерой, управление захватом видео, управление картой и т. Д.

Его главный минус в том, что SCADE использует собственный API , поэтому независимо от того, насколько мы знаем Swift, нам придется изучить и изучить его, чтобы воспользоваться всеми его возможностями.

Мы можем скачать SCADE из здесь.

Как лучше всего программировать на Swift?

Как мы видим, у нас есть много возможностей для программирования на Swift, в основном в macOS, хотя мы также можем использовать некоторые многоплатформенные редакторы, так что можно будет программировать в Windows. Из всех доступных вариантов Xcode предлагает разработчикам все необходимое для создания приложений для Mac, IPad и iPhone. И дело в том, что это не только позволит нам программировать на Swift, но также станет возможным компилировать и отправлять наши приложения в App Store. Это то, что предлагают не все IDE, поэтому, безусловно, даже если мы воспользуемся другим из доступных вариантов в конце, нам придется пройти через Xcode.

Топ-5 языков программирования для разработчиков мобильных приложений

Истории

20 октября 2020

Истории

20 октября 2020

Дарья Сидорова

Редактор отдела «Истории».

Дарья Сидорова

Эти пять языков программирования пригодятся каждому разработчику мобильных приложений. С их помощью можно создавать надежные, защищенные и востребованные приложения.

Дарья Сидорова

Java

С момента появления Java стал основным языком для разработки мобильных приложений на Android. Он обеспечивает кросс-платформенную поддержку. Кроме того, приложения на Java легко перенести на различные операционные системы. Приложения Java работают по принципу «Написано один раз, запускается везде» (WORA — Write Once Run Anywhere) — они будут работать одинаково на любом совместимом с Java устройстве без необходимости изменения кода. И хотя Java — относительно старый язык программирования, он сохраняет популярность. 

Kotlin

Kotlin — это новейший язык программирования, полностью совместимый с Java. Эти два языка взаимозаменяемы. В прошлом году Google назвал Kotlin «основным языком для разработки приложений на Android». Среди преимуществ по сравнению с Java стоит отметить масштабируемость Kotlin.

Swift

Swift — язык программирования, разработанный Apple как современная замена Objective-C, который ранее использовался для создания приложений на iOS. Изначально Swift предназначался для разработки на iOS, но теперь его можно использовать для разработки приложений для macOS, Windows и Linux. Также доступны и неофициальные инструменты для добавления поддержки Android. 

Rust

Rust — относительно новый язык, который уже стал известен своими возможностями управления памятью и безопасностью. Как и Java, Rust имеет кросс-платформенную поддержку и может использоваться для разработки мобильных приложений на Android, iOS, Windows, macOS, Linux и для ряда разновидностей Unix. Rust подходит для разработки нативных и веб-приложений, а также операционных систем, компонентов браузера и игровых движков.

HTML5

HTML5 также находится в этом списке, хотя и не является языком для разработки мобильных приложений — он используется для создания веб-приложений, которые запускаются на любом устройстве через браузер. Приложения, написанные на HTML5, можно объединять с фреймворками, которые предоставляют возможность использовать API-интерфейсы и, сохранять при этом все функции веб-приложения.

Источник.

Фото на обложке: maxxyustas / Depositphotos

  • Карьера
  • IT
  • Мобайл

Нашли опечатку? Выделите текст и нажмите Ctrl + Enter

Материалы по теме

  1. 1

    Пропуск в мир ИТ: что такое спортивное программирование и зачем оно нужно

  2. 2

    «Программирование — это не математика, а язык». Какие заблуждения мешают школьникам учиться

  3. 3

    Веб-разработка: 5 главных людей, которые делают сайты и приложения

  4. 4

    Разработка мобильного приложения: как создать прототип и зачем нужен MVP

ВОЗМОЖНОСТИ

17 сентября 2022

Конкурс грантов Global Shift

18 сентября 2022

Skolkovo Hack 2022

19 сентября 2022

«Цифровизация-ЦТ»

Все ВОЗМОЖНОСТИ

Истории

«Тихий рекрутинг»: как Google ищет лучших сотрудников

Новости

Business Insider: Маск отложил покупку Twitter из-за речи Путина к 9 мая

Новости

США снизили цену на товары роскоши, H&M начала ввозить новую коллекцию: главные новости 16 сентября

Новости

Определены три крупнейших работодателя в сфере IT на российском рынке

Колонки

9 перспективных бизнес-идей после ухода иностранных компаний

в чем выгода — Разработка на vc.

ru

Рассказывает Павел Кузнецов, руководитель мобильной разработки DD Planet

7012
просмотров

Разработчики используют кроссплатформенный фреймворк Xamarin в основном для создания небольших проектов или прототипов. Мы в DD Planet часто сталкиваемся с мифом, что для крупных бизнес-приложений он не подходит. Наша многолетняя практика показывает обратное — основные преимущества этого фреймворка проявляются именно в разработке масштабных проектов. В этой статье я на реальном примере покажу, как с помощью Xamarin можно экономить код, время и деньги.

Несколько слов о Xamarin

Xamarin — это современный кроссплатформенный фреймворк разработки мобильных приложений на языке C# для устройств на iOS, Android и Windows.

Американская компания Xamarin основана в 2011 году. Ее разработчики адаптировали платформу .NET Framework, изначально рассчитанную на работу с Microsoft Windows, под другие мобильные платформы. В 2016 году компанию купил Microsoft и инструментарий стал бесплатным.

Он ориентирован на разработчиков, которые:

  • хотят переиспользовать код, тесты и бизнес-логики на различных платформах;
  • пишут кроссплатформенные приложения на C#.

Преимущества фреймворка:

  1. Это инструмент .NET, поэтому он подходит тем, кто специализируется именно на .NET разработке. Например, DD Planet: мы работаем на этой платформе уже 17 лет и стали использовать Xamarin одними из первых на российском рынке.
  2. Позволяет использовать большое количество .NET библиотек. У .NET огромный репозиторий библиотек. Разработчику там трудно чего-то не найти.
  3. В разработке используется язык C#, он позволяет строить объектно-ориентированную модель и изолировать уровни. Это значит, что можно выстраивать архитектуру с упором на переиспользование кода.
  4. UI настраивается для каждой платформы по отдельности нативными инструментами.
  5. В целом на базе Xamarin можно выстроить любое архитектурное решение. Игры на нем особо не попишешь, но некоторые делают и это.

Основное преимущество Xamarin для бизнеса состоит в том, что он позволяет существенно (почти в 2 раза) сократить сроки и затраты на разработку при сохранении всего необходимого функционала и качества. То есть на выходе получается такое же приложение, как с помощью разработки на нативных языках программирования, только дешевле и быстрее.

Давайте посмотрим, за счет чего это происходит.

Ценность для крупных приложений

Главная особенность масштабных приложений: сложность дизайна и функциональности способствует увеличению количества кода. В результате возрастают время на разработку и бюджеты. Ведь если говорить о нативной разработке, компания сталкивается с необходимостью подключить к работе две команды разработчиков: отдельно на iOS и на Android, и фактически платит за два приложения вместо одного. В этом случае кроссплатформенные фреймворки, позволяющие писать код единожды и переиспользовать его на разных платформах, становятся важной альтернативой.

Так, возможность переиспользовать общий код — главный аргумент в пользу Xamarin. При разработке крупных приложений мы часто сталкиваемся с тем, что большие куски бизнес-логики приходится перетаскивать между разными частями приложения. Xamarin хорош тем, что позволяет пользоваться общей кодовой базой Core проекта и перетаскивать большие пласты логики с экрана на экран.

В среднем с его помощью до 90% общего кода приложения без изменений программисты могут переиспользовать на разных платформах. Разработку можно вести под Windows или MacOS и компилировать в нативные пакеты приложений: в.apk для Android или .ipa для iOS.

В результате мы можем в общем коде делать что угодно, выстраивать любую архитектуру так, как удобно нам. Чем масштабнее проект, тем больше процент переиспользованного кода экономит ресурсы.

Использование Xamarin в разработке приложения «Вместе.ру»

Один из ярких примеров — наш крупный интеграционный проект, который мы реализуем совместно с клиентом уже более трех лет. Это экосистема для соседей по всей России «Вместе.ру» — мобильное приложение на Android и iOS, созданное с помощью Xamarin.

Сервисом пользуются десятки тысяч человек, подключены управляющие компании и много разных партнеров. В нем доступны:

  • Регистрация недвижимости, подтверждение права владения через Росреестр и личности через Госуслуги.
  • Высоконагруженный мессенджер с тремя уровнями чатов: контекстными, групповыми и личной перепиской. Важная часть приложения, ежедневно обрабатывает тысячи сообщений.
  • Новостная лента, уведомления и группы по интересам.
  • Сервисы для оплаты ЖКУ и связи с управляющей компанией.
  • Интеграция с сервисами: Госуслуги, Росреестр, ГИС ЖКХ, ФИАС, 2 Gis, DaData. Совсем недавно подключили сервис «Добродел», мы передаем им из нашей системы жалобы жильцов.
  • Управление парковочными местами и шлагбаумами.

Приложение огромное — реализовано больше 200 экранных форм: кабинеты пользователей и партнеров, множество разных новостных лент, сервисов оплаты и прочее.

Представьте, если бы для каждого экрана нам пришлось описывать бизнес-логику отдельно, да еще и для двух платформ. Сейчас около 50% кода мы переиспользуем с помощью Xamarin.

Принципы разработки проекта:

  • Мы работаем с Xamarin.Native — оберткой над нативными SDK, позволяющей писать код на C#. Но мы также продолжаем использовать нативные инструменты для описания UI так, как это было задумано платформой, и проводим четкую линию между UI и бизнес-логикой.
  • У нас есть как отдельные проекты для Android и iOS, так и общие, которые переиспользуются на каждой платформе — всего таких проектов 15.
  • Эти проекты мы изолируем друг от друга в том числе с помощью паттерна проектирования архитектуры приложения MVVM. Это и дает нам возможность быстро перетаскивать их с одного решения на другое, с одного экрана на другой.
  • Приложение самостоятельно инспектирует работу с API — это позволяет нам быстро замечать неполадки или сбои. Также в него встроены инструменты тестирования и отладки, у тестировщиков прямо в приложении есть доступ к служебным экранам для диагностики.
  • Мы выстраиваем архитектуру таким образом, чтобы код приложения был разбит на переиспользуемые модули, которые можно использовать отдельно друг от друга и собирать новый функционал из готовых модулей «по кирпичикам».

Такой подход позволил в десятки раз сэкономить время на разработку новых экранов, использовать единую логику поведения контентных лент во всем проекте и снизить риск возникновения багов при работе с ними. Профита такого уровня было бы невозможно добиться без использования Xamarin и общего кода.

Мы написали всего 250 тысяч строк чистого кода. Из них:

  • Core: 110 тысяч;
  • iOS: 80 тысяч;
  • Android: 60 тысяч.

Без применения Xamarin пришлось бы дважды писать Core: Core iOS (110 тысяч) и Core Android (110 тысяч). В нашем случае Core написан единожды и используется и для Android и для iOS. Таким образом, мы сэкономили 40% кода.

Рецепт успеха

Выбирая технологию, обращайте внимание, в чем ее преимущества. Следует научиться ими жонглировать, чтобы получить наибольшую выгоду. Мы получили от Xamarin плюс — возможность использовать общий код. Раз Xamarin дает такую возможность, надо сделать на этом упор. Если приложить достаточно усилий, из этого можно получить серьезный выигрыш.

Можно экономить каждую строчку кода, дробить проект на мелкие переиспользуемые модули, чтобы разработка базовых вещей представляла собой не описание одного и того же ежедневно, а больше была похожа на конструктор. Это проще для разработчиков, дешевле для заказчиков, экономит время и код. Таким образом, когда процент переиспользованного кода растет, наибольший выигрыш от Xamarin виден на разработке именно крупных проектов.

Как разрабатывать приложения iOS для Windows — 2022 [обновлено] | by Deliverable Services

Вы когда-нибудь думали о расширении разработки приложений iOS для Windows?

Ответом, вероятно, будет большое «нет», однако времена изменились, и давайте узнаем, как разрабатывать приложения для iOS в Windows.

Главной проблемой, которая удерживает вас от разработки приложений iOS в Windows , был Xcode , интегрированная среда разработки (IDE), которую мы используем для разработки и развития приложений iOS.

Xcode включает компилятор Swift, построитель интерфейса и другие необходимые инструменты для загрузки вашего приложения в App Store.

Теперь В Xcode для Windows есть все необходимое для создания приложений iOS.

Дело только в том, что он совместим только с Mac OS X (сейчас называется Mac OS).

Другое дело, что вы не можете купить какой-либо ПК с Mac OS на нем, потому что, в отличие от Windows, Apple не позволяет вам лицензировать вашу ОС у других производителей.

Когда вы покупаете OS X, вы можете лицензировать эту ОС только для работы на оборудовании Apple.

Это ограничивает вас только растущими приложениями, которые работают на компьютерах Mac.

Быстрый способ разработки приложений для iOS в Windows — с помощью виртуальной машины.

Виртуальная машина создает среду, в которой любая операционная система может работать, как если бы она работала на том же оборудовании.

Эта производительность называется виртуализацией, потому что она позволяет заряжать Windows на Linux и даже Windows в OS X.

Для запуска Mac OS на виртуальной машине вам потребуются две вещи:

Копия OS X в виде файла виртуального образа или установщика.

• Инструменты виртуальной машины, такие как VirtualBox или VMWare.

Вы можете получить дубликат OS X, загрузив его из App Store.

Точно так же вы можете найти установщики из различных источников в Интернете.

Не забывайте, что использование Mac OS на оборудовании стороннего производителя противоречит Лицензионному соглашению Apple с конечным пользователем (EULA).

Очень простой способ заполучить OS X — взять в аренду Mac в облаке, хотя это будет намного дороже.

Такие сервисы, как Mac-in-Cloud и Mac-Stadium, предлагают доступные продукты для аренды Mac.

Вы можете подключиться к этим облачным компьютерам Mac через подключение к удаленному рабочему столу (RDP).

Windows предоставляет стандартный удаленный рабочий стол, который вы можете использовать, как это делает большинство операционных систем Linux.

Вы можете установить Xcode и ваши службы разработки приложений для iOS , После того, как вы вошли в систему.

Наиболее очевидным отличием от услуг по разработке приложений для iOS на ПК с Windows является фактическая установка OS X на ПК с Windows.

Компания Apple всегда наслаждалась унифицированным пользовательским интерфейсом, дизайном и взаимосвязью, обеспечиваемыми технологическим гигантом.

Hackintosh — это компьютер с операционной системой Mac OS. Это то же самое, что и установка OS X на виртуальную машину, но вы можете установить OS X как загрузочную ОС на свой ПК.

Кросс-платформенные инструменты потрясающие: вы один раз пишете свое приложение и экспортируете его на iOS и Android.

Это может вдвое сократить время и стоимость разработки вашего приложения.

Некоторые кросс-платформенные инструменты позволяют вам создавать приложения iOS на ПК с Windows или компилировать приложение, если в вашей сети есть компьютер Mac.

Постоянно звучащий аргумент против кроссплатформенных инструментов разработки приложений заключается в том, что они обеспечивают компактный доступ и поддержку аппаратного обеспечения смартфона и менее «умны», чем их дополнения.

Помните, что любой кросс-платформенный инструмент будет искать вас для создания кода для конкретной платформы в определенный момент, в основном, если вам требуется кодировать пользовательские компоненты.

Swift — это язык с открытым исходным кодом, что означает, что вы можете эффективно запускать его на любом оборудовании.

Соответственно играть можно и в браузере — если язык портирован на Chrome, Safari или Firefox.

Вы можете наблюдать за Swift и программировать без необходимости использования Mac или Xcode, используя Swift Sandbox.

Как только вы передадите код в песочницу Swift, он отправит код на веб-сервер. Веб-сервер соберет код и вернет результат.

По этой причине вы также можете играть в нее в своем браузере — если язык перенесен в Chrome, Safari или Firefox.

Unity, важная IDE, обязательно известная как механизм разработки игр, который можно использовать на Android, iOS, Windows и многих других платформах.

Но его быстрая разработка и тяжелые компоненты также делают его хорошим выбором для создания неигровых приложений.

Компоненты Unity Cloud Build поддерживают разработку iOS для Windows в несколько простых этапов.

Отправив заявку в качестве разработчика Apple и подключив Unity Cloud Build, можно легко настраивать, создавать и создавать проекты iOS.

Возможно, как сделать приложение для iOS целым в Windows, с бесплатным редактором, который можно использовать для расширения и распространения.

Для компиляции проекта нужен только Mac!

Недорогой вариант, чем Cloud Mac, Hybrid Framework представляет собой экономичное решение для разработки под Windows или iOS.

Более дешевый вариант, чем Cloud Mac, Hybrid Framework обеспечивает рентабельное решение для разработки Windows или iOS.

Для кодирования используется C#. Это платформа с большим количеством компонентов, которая позволяет создавать и компилировать приложения для iOS и размещать их с устройств Windows на устройства iOS.

Единственное, что вы не можете сделать из Windows и вам нужен Mac, — это отправить приложение в App Store.

React Native — это кроссплатформенный инструмент, основанный на JavaScript, который используется для разработки iOS в Windows .

В нем много необычных компонентов и простая кривая обучения, что делает его любимым инструментом среди разработчиков.

Чтобы просмотреть результаты, вы можете использовать Expo Simulator, который доступен как на Android, так и на iOS.

Если вам нужно начать на iO S и недостаточность Mac OS сдерживала вас, эти опции — именно то, что вам нужно.

Хотя их сборка непосредственно на Mac может быть немного сложной, они являются испытанным вариантом, проверенным разработчиками по всему миру.

В конце концов, разработка приложений для iOS сводится к ознакомлению с Xcode.

После того, как вы согласитесь, вы можете расширить свое приложение с помощью описанных выше инструментов, которые помогут вам начать работу на верном пути.

ios — Как я могу разрабатывать для iPhone, используя компьютер для разработки Windows?

Конечно, можно разрабатывать на машине с Windows, на самом деле, мое первое приложение было разработано исключительно на старой Dell Precision, которая у меня была в то время 🙂

Есть три пути;

  1. Установите OSx86 (он же iATKOS/Kalyway) на второй раздел/диск и двойную загрузку.
  2. Запустите Mac OS X Server под управлением VMWare (Mac OS X 10.7 (Lion) и более поздние версии, читайте об обновлении ниже).
  3. Используйте фреймворк и/или набор инструментов, которые позволяют разрабатывать в Windows, например Delphi XE4 с облачной службой Mac, которая может создаваться без использования устройства MacOS. Это коммерческий набор инструментов, но поддержка компонентов и библиотек растет.

    Другие почетные упоминания: Flutter, Xamarin и подобные; которому в конце концов может понадобиться фактическое устройство MacOS для окончательной сборки (но до этого вы можете протестировать Android, поскольку они кроссплатформенные).

Первый маршрут требует модифицированного (или использования предварительно модифицированного) образа Leopard, который можно установить на обычный ПК. Это не так сложно, как вы думаете, хотя соотношение успеха и усилий будет зависеть от того, насколько аппаратное обеспечение вашего ПК соответствует аппаратному обеспечению Mac, например. если вы используете Core 2 Duo на материнской плате Intel, с графической картой NVidia вы смеетесь. Если вы используете машину AMD или что-то еще без SSE3, это становится немного сложнее.

Если вы приобрели (или уже владеете) версию Leopard, то это серая зона, поскольку в лицензионном соглашении Leopard указано, что вы можете запускать ее только на машине с пометкой Apple. Как многие отмечают, если вы наклеите наклейку Apple на свой компьютер, вы, вероятно, застрахованы.

Второй вариант дороже. Лицензионное соглашение для рабочей станции версии Leopard запрещает ее запуск в режиме эмуляции, и, как следствие, в VMWare для этого нет поддержки. Однако сервер Leopard МОЖЕТ работать в режиме эмуляции и может использоваться для настольных целей. Однако сервер Leopard и VMWare дороги.

Если вас интересует вариант 1), я бы посоветовал начать с Insanelymac и прочитать разделы OSx86.

Я думаю, вам следует подумать, стоит ли время, которое вы вложите, сэкономленных денег. Это было для меня, потому что мне нравится возиться с такими вещами, и я начал с первых бета-версий iPhone, за несколько месяцев до того, как их App Store стал доступен.

В качестве альтернативы вы можете купить Mac Mini с низкими характеристиками на eBay. Вам не нужно много мощности для запуска SDK, и вы всегда можете продать его позже, если решите прекратить разработку или купить более качественный Mac.

Обновление

: невозможно создать виртуальную машину клиента Mac OS X для OS X 10.6 и более ранних версий. Apple не разрешает виртуализировать эти клиентские ОС. Начиная с Mac OS X 10.7 (Lion), Apple изменила свое лицензионное соглашение в отношении виртуализации. Источник: База знаний VMWare

.

9

Xamarin — хороший выбор. Он был куплен Microsoft и теперь встроен непосредственно в Visual Studio. Вы кодируете на C#. Со всеми обновлениями и функциями, которые они добавляют, вы можете делать все, кроме отправки в App Store из Windows, даже компилировать, создавать и развертывать на устройстве iOS.

Для игр отлично подойдет Unity 3D. Редактор можно использовать бесплатно для разработки и даже для распространения (если ваш годовой доход составляет менее 100 000 долларов США). Unity поддерживает iOS, Android и большинство других платформ. Можно использовать функцию «Облачная сборка» Unity, чтобы избежать использования Mac для развертывания, хотя по умолчанию Unity фактически выдает проект Xcode при сборке для iOS.

Другие варианты:

PhoneGap (html/javascript) также работает. Это не так хорошо для игр, но вполне прилично для обычных приложений с графическим интерфейсом.

Flutter (dart) — это бесплатная кроссплатформенная среда разработки мобильных приложений от Google. Напишите свой код в Dart.

React Native (javascript) — еще одна популярная кроссплатформенная среда, созданная Facebook.

Обратите внимание: для всех этих вариантов все или большая часть разработки может быть выполнена в Windows, но устройство MacOS по-прежнему требуется для сборки двоичного файла для отправки в App Store. Один из вариантов — приобрести дешевый MAC Mini для окончательной сборки.

12

Если у вас взломанный iPhone, вы можете установить набор инструментов iphone-gcc на iPhone через Cydia, и таким образом вы сможете просто скомпилировать приложения на iPhone. Приложения, разработанные таким образом, по-прежнему могут быть представлены в App Store.

И хотя г-н Вальдес сказал, что это серая зона (что так и есть), джейлбрейк невероятно прост и в значительной степени без риска. Да, это аннулирует вашу гарантию, но вы можете просто выполнить восстановление, и они никогда не узнают.

7

Большинство «так называемых решений Windows для разработки iOS без Mac» требуют Mac в конце только для подписи и отправки в магазин приложений. Я проверил несколько, но не все (у кого есть время?)

В конце концов, слишком сложно выучить «их особый простой способ программирования iOS без Objective-C», у них много ошибок. На самом деле цель, которую они ставят, на мой взгляд, недостижима.

Также много раз они заставляют вас использовать операторы, эквивалентные Objective-C, просто на другом языке. Они выглядят одинаково, но всегда есть тонкие различия, которые вы должны изучить поверх obj-c. Что также имеет еще меньше смысла, потому что теперь вместо того, чтобы учиться меньше, вы должны учиться больше. Так где выигрыш?
Также они стоят дорого, потому что их очень сложно разрабатывать.

У многих отсутствуют какие-либо возможности отладки.

По моему честному мнению, если вы хардкорный разработчик iOS, то обязательно купите лучший Mac и изучите Objective-C. Это дорого и требует времени, но если это ваш путь, оно того стоит.

Для периодического использования проще арендовать удаленный сервис Mac, например XCodeClub.com

4

SDK доступен только в OS X, что вынуждает вас использовать Mac. Если вы не хотите покупать Mac, вы можете либо запустить OS X на виртуальной машине на вашем компьютере с Windows, либо установить OS X на свой ПК.

По моему опыту, решение для виртуальной машины неприемлемо медленное (на ноутбуке core2 duo с оперативной памятью 2G). Если вам хочется попробовать, поищите торрент. Это, вероятно, не стоит.

Другой вариант — установить OS X на свой компьютер, обычно называемый хакинтошем. Хакинтоши работают довольно хорошо — мой друг только что продал свой Mac, потому что его четырехъядерный хакинтош Dell был на самом деле намного быстрее, чем аппаратное обеспечение Apple (и стоил примерно 1/3).

Конечно, оба эти варианта, скорее всего, противоречат какой-либо схеме лицензирования, поэтому действуйте на свой страх и риск.

1

Вы можете использовать WinChain

Цитирование страницы проекта:

Это самый простой способ создать цепочку инструментов iPhone на компьютере с Windows XP/Vista, который, в свою очередь, может взять исходный код Objective-C, который вы пишете с помощью своих заголовков UIKit (входит в состав winChain), и скомпилировать его в приложение, которое вы можете использовать на своем iPhone.

1

Вам не обязательно иметь Mac и изучать Objective-C. Вы можете разрабатывать в разных средах и позже компилировать в Objective-C.

разработка для iphone и ipad под управлением osx 10.6 (snow leopard)

В этой статье, написанной одним из наших разработчиков, дается довольно подробное описание установки OS X Snow Leopard в Windows с использованием iBoot, а затем установки Vmware (с инструкциями), затем запустите среду разработки для iPhone… и еще несколько интересных вещей. Супер полезно для меня.

Надеюсь, это поможет. Он использует Phonegap, поэтому вы можете разрабатывать сразу на нескольких платформах смартфонов.

0

Вы можете использовать Tersus (бесплатно, с открытым исходным кодом).

1

Комплект для разработки, который позволяет разрабатывать приложения для iPhone на Objective-C, C++ или просто на C с помощью Visual Studio:

Ознакомьтесь с ним в iOS build env

Вы можете создавать приложения для iPhone непосредственно в Visual Studio (2008 г. , 2010, Экспресс).

Довольно аккуратно, он даже создает файла IPA для вашего приложения после успешной компиляции. Код работает как есть на устройствах с джейлбрейком, для остальной части планеты я считаю, что окончательная компиляция и отправка в App Store должны выполняться на Mac. Но тем не менее, он позволяет вам разрабатывать с использованием известной IDE.

Конечно, вы можете написать код Objective-C в блокноте или других программах, а затем перенести его на Mac для компиляции.

А если серьезно, это зависит от того, разрабатываете ли вы официальные приложения для размещения в App Store или разрабатываете приложения для взломанного iPhone. Для написания официальных приложений Apple iPhone SDK, для которого требуется Intel Mac, кажется единственным практичным способом. Тем не менее, существует неофициальная цепочка инструментов для написания приложений для iPhone с джейлбрейком. Вы можете запустить его в Linux и Windows (используя Cygwin).

0

Попробуйте macincloud. com Позволяет арендовать Mac и получить к нему доступ через удаленное управление RDP. Затем вы можете использовать свой ПК для доступа к Mac, а затем разрабатывать свои приложения.

Вскоре вы сможете использовать Adobe Flash CS 5 для создания приложений для iPhone на Windows :

flashcs 5

flashcs5 приложения для iphone

0

Ура! Теперь это можно сделать проще с последней версией Xamarin.iOS, используя подключенный к сети компьютер Mac, предоставляющий возможности сборки и развертывания.

Дополнительные сведения см. здесь:

введение в xamarin ios для Visual Studio

0

Если вы хотите, чтобы это было законно, у вас есть два варианта: облачные решения для Mac или кроссплатформенные инструменты разработки.
Вы можете рассмотреть подход хакинтоша или виртуальные машины, если вас не волнуют юридические вещи. Если у вас есть приличный ПК, запуск виртуальной машины будет самым простым способом. Возможно, вы никогда не узнаете, какое оборудование будет иметь проблемы с драйверами на хакинтоше.

Я перепробовал все эти подходы, и у всех есть свои плюсы и минусы, но за вторую группу я чувствую себя виноватым. Я разрабатываю приложения, чтобы зарабатывать на жизнь, и я не хотел бы обдирать кого-то за это.

Если вы делаете небольшой проект, облачные компьютеры Mac могут оказаться полезными. Арендуйте его на короткий срок, разработайте свой проект и вперед. Не утруждайте себя изучением чего-то нового.

Однако, если ваш проект становится большим, кроссплатформенные фреймворки кажутся единственной альтернативой. Важным моментом является то, что вам нужно выбирать с умом. Существует так много гибридных фреймворков, но то, что они делают, можно обобщить в одном предложении как «отображение веб-страниц в оболочке приложения», и негативный опыт разработчиков с гибридными фреймворками также влияет на нативные фреймворки.

Я попробовал три из них (Titanium, Smartface и Xamarin), и все они утверждают, что производят «настоящий собственный вывод», и, на мой взгляд, их заявления верны. Это нужно тестировать и видеть самому, родное ощущение описать непросто. В предыдущем комментарии было указано, что для изучения этих платформ требуются некоторые усилия, но как только вы их узнаете, вы сможете разрабатывать не только приложения для iOS, но и приложения для Android, все с общей кодовой базой. И, конечно же, они намного дешевле, чем облачный Mac. Некоторые из них даже бесплатны. Вам понадобится Mac только для отправки в магазин.

Если вы знаете JavaScript, попробуйте Titanium и Smartface, а если вы знаете C#, попробуйте Xamarin. Просто обратите внимание, что для симулятора устройства Titanium зависит от Mac, но у Smartface есть приложение-симулятор для разработки под Windows, и оно работает лучше, чем я ожидал. С другой стороны, для Xamarin требуется компьютер Mac в вашей сети.

Если вы хотите создавать приложения для iPhone, но не для Mac, попробуйте http://www. pmbaty.com/iosbuildenv/

Это позволяет вам легко разрабатывать собственные приложения для iOS, такие как XCode, развертываемые на любом iPhone, iPod или iPad (взломанные или нет).

Используйте свою любимую IDE для написания кода на Objective-C, C++, C или ARM-ассемблере, например, в XCode. Поддерживаются ARC и блоки.

Компилируйте приложения для iPhone непосредственно в Visual Studio

Работает на всех версиях Windows (XP, 7, 8), FreeBSD и Linux

Теперь с поддержкой iOS8.

1

Взгляните на это:

Обзор

В этом проекте делается попытка кросс-компилировать программы, написанные на разных исходных языках, на разные целевые языки. Одним из первых тестовых случаев было написание программ на Java и их запуск на iPhone. Стоит посмотреть видео на сайте.

С учетом сказанного, я не пробовал. Проект выглядит довольно бета-версией, и на их сайте SourceForge не так много активности.

1

Вы можете использовать Intel XDK , с которым вы можете разрабатывать и публиковать приложения для iOS без Mac.

Нажмите здесь, чтобы узнать подробности.

2

Интересно, что никто не упомянул кроссплатформенный вариант wxWidgets.

Однако это далеко не оптимальное решение.

ИМХО, разумнее всего вложить деньги в одобренную Apple структуру. Таким образом, если вы обнаружите, что столкнулись с какой-то ошеломляющей проблемой, у вас будет гораздо большее сообщество разработчиков, с которыми можно проконсультироваться.

ВЫ МОЖЕТЕ РАЗРАБОТАТЬ ПРИЛОЖЕНИЯ ДЛЯ IPHONE НА ПК С WINDOWS. Я сделал это со сложными приложениями. И это работает отлично. Вы можете разрабатывать приложения для iPhone, даже не видя Mac или iPhone.

Вы можете разработать для Windows приложение HTML (или лучше: HTML5), используя такие инструменты, как Sencha, JQTouch или mobi1. (Раньше они все были свободны какое-то время)

Затем вы используете openSSL для подписи приложения. И сервис Adobe PhoneGAP Build для создания приложения для iPhone.

Но вам нужна лицензия разработчика iphone, чтобы установить его на iphone. Но вам не нужен Mac или iPhone в любой момент, чтобы скомпилировать, собрать или протестировать его — все это делается НА ПК.

Я сделал это, и это работает отлично. (Но с отзывчивостью типа Android — не так быстро, как родное приложение для iPhone)

Вы также можете использовать программу из вавилонской эпохи (около 300 г. до н.э.), работающую на C и C++ под названием dragonfly. Если в вашем приложении есть один или два экрана с ограниченной интерактивностью и много вычислений, сделайте это. Он включает в себя эмулятор. Вы компилируете в iphone одним нажатием кнопки. (Не уверен, но я думаю, что вам в любом случае нужна лицензия разработчика)

А еще есть Xamarin. Вы разрабатываете на C# со специальными вызовами машинного кода. Вам придется изучить окружающую среду.

1

Oracle VirtualBox позволяет пользователям устанавливать Mac OS X на виртуальную машину. Если вам это удобно, вы можете просто использовать этот способ для использования Xcode. Это законно, если вы «двойно загружаете» свой Mac в Windows, а затем устанавливаете VirtualBox в Windows (или Linux).

Другими возможностями являются кросс-компиляторы, такие как Appcelerator Titanium (HTML, CSS и JavaScript) или MonoTouch (.NET).

4

Вы можете использовать Sentenza для создания приложений для iPhone в Windows.
Проверено успешно.
Это не решение, а хорошая альтернатива!

1

Два других варианта

  1. Titanium Developer — бесплатная версия сообщества — запись в HTML/JavaScript — компиляция с помощью Xcode (требуется Mac или виртуальная машина)

  2. OpenPlus ELIPS Studio — пишите на Flex, компилируйте на Xcode (требуется Mac или виртуальная машина) — однако они только начали взимать плату за свой продукт.

Я думаю, что для этих и некоторых других упомянутых могут быть опции «toolchain», которые позволяют вам компилировать в двоичный файл в Windows, и я видел, что вы можете загрузить zip-файл и сделать для вас компиляцию в стиле toolchain. онлайн, но это противоречит лицензированию Apple.

Если я не ошибаюсь, такой продукт, как Titanium, который выводит/работает с Xcode и не использует какие-либо сторонние/альтернативные/ограниченные библиотеки, должен соответствовать требованиям, потому что вы в конечном итоге компилируете в xcode — обычный код Objective-C и библиотеки.

Как уже было сказано, вы можете попытаться использовать WinChain, но если вы новичок в программировании, это будет непросто.

iPhone SDK будет работать на Hackintosh (обычный ПК с установленной OS X). Я знаю, поскольку у меня есть один, и он делает.

Итак, после того, как вы купите лицензию OSX, вы можете ПОПРОБОВАТЬ установить ее на свой ПК на другой диск, используя Boot-132 или один из других установщиков, таких как iDeneb. Проблема, с которой вам придется много возиться, и все равно все будет работать не так, как надо.

Используя Xamarin теперь мы можем разрабатывать приложения для iPhone на самой машине Windows с помощью Xamarin Live Player .

Использование этого проигрывателя Xamarin live Цикл разработки/развертывания/отладки теперь можно выполнять без системы Apple.

Но для требуется подписать и выпустить приложение Система Apple .

Найдите ссылку здесь

Я проверил ссылку ничего подозрительного

Да, и вам не нужно изучать Objective-C и покупать программное и аппаратное обеспечение Apple.

Adobe создали компилятор из ActionScript 3 для программы для iOS. А позже Apple одобрила этот способ создания приложений.

Это лучший способ создавать приложения Apple под Windows или Linux/BSD (и еще один для MacOS-X)

0

Если вы хотите разработать приложение в среде Windows, то есть вариант, вы можете установить MAC OS в Windows. Название платформы: «Niresh’MAC OS», вы можете найти этот текст в Google

, тогда вы можете загрузить весь исходный код MAC OS и легко установить MAC OS на свой ПК с Windows, Niresh может взломать всю ОС.

Надеюсь, это поможет вам.

Вы можете установить OSX на ПК, но опыт будет недостаточным, и для этого потребуется много работы. В качестве альтернативы можно использовать фреймворк/SDK. Кодовое имя одно: основано на JAVA и может использоваться для кодирования в WP8, Android, iOS в Windows (eclipse) со всеми расширенными функциями

Обзор функций:

  1. Полная среда Android с супер быстрый симулятор андроида
  2. Симулятор iPhone/iPad, позволяющий легко перенести приложения iPhone на большой экран iPad за считанные минуты.
  3. Полная поддержка стандартной отладки Java, профилирование приложений на любой платформе.
  4. Простое создание тем и стилей — одним щелчком мыши

Дополнительные сведения о разработке приложений для Android, iOS, iPhone, WP8 с использованием Java
Отказ от ответственности: это мой обзор продукта

Разработка приложений для iOS в Windows с помощью кроссплатформенных инструментов

Кроссплатформенные инструменты — это прекрасно: вы создаете свое приложение один раз и экспортируете его на iOS и Android. Это потенциально может сократить время и стоимость разработки вашего приложения вдвое. Несколько кроссплатформенных инструментов позволяют разрабатывать приложения для iOS на ПК с Windows или компилировать приложение, если в вашей локальной сети есть Mac.

Ну, не так быстро…

Экосистема кросс-платформенных инструментов очень велика. С одной стороны, у вас есть полные интегрированные среды разработки (IDE), такие как Xamarin, которые позволяют создавать кроссплатформенные приложения с помощью C#.

Золотую середину обеспечивают такие инструменты, как PhoneGap, Cordova, Ionic и Appcelerator, которые позволяют создавать нативные приложения с компонентами HTML5. Дальний конец включает в себя небольшие платформы, такие как React Native, которые позволяют вам писать собственные приложения с оболочкой JavaScript.

Отличительной чертой всех кроссплатформенных инструментов является то, что они не подходят для начинающих! Гораздо проще получить доступ к Mac, изучить Swift и создать простое приложение, чем начать работу с Xamarin.

Для работы с большинством кроссплатформенных инструментов требуется базовое понимание программирования, параметров компиляции и экосистем iOS и Android. Это то, чего нет у начинающего разработчика!

Сказав это, давайте рассмотрим несколько вариантов:

Если вы знакомы с инструментами разработки и IDE для Windows и если вы уже знаете, как программировать, стоит попробовать Xamarin. С помощью Xamarin вы пишете приложения на C# для нескольких платформ, используя платформы Mono и MonoTouch.
Если вы знакомы с веб-разработкой, попробуйте PhoneGap или Ionic. Вы будете чувствовать себя как дома с HTML 5, CSS и JavaScript. Не забывайте: нативное приложение работает иначе, чем веб-сайт…
Если вы знакомы с JavaScript или предпочитаете учиться программировать на JavaScript, а не на Swift, ознакомьтесь с React Native. С React Native вы можете создавать нативные приложения для iOS и Android, используя «оболочку».
Всегда сознательно выбирайте кроссплатформенные инструменты, потому что это разумный вариант, а не потому, что вы считаете родной язык платформы плохим. Тот факт, что один вариант неверен, не делает сразу другой вариант умнее!

Если вы не хотите присоединяться к проприетарной закрытой вселенной Apple, не забывайте, что многие кроссплатформенные инструменты эксплуатируются не менее злыми компаниями, такими как Google, Facebook, Microsoft, Adobe и Amazon.

Часто звучащий аргумент против кросс-платформенных инструментов заключается в том, что они предлагают ограниченный доступ к оборудованию смартфона и поддержку для него и менее «быстры», чем их нативные аналоги. Имейте в виду, что любой кроссплатформенный инструмент потребует от вас написания кода для конкретной платформы в какой-то момент, особенно если вы хотите кодировать пользовательские функции.

Если у вас есть ssh-доступ к Mac, вы можете использовать VNC (например, Vine VNC, который позволяет использовать несколько приложений одновременно — тонкий тонкий клиент) для управления XCode.

Это может быть полезно, если вы хотите получить доступ к Mac Mini с ноутбука или вашего S. O. перегружает ваш MacBook.

Вы можете попробовать разработать веб-приложения для iPhone, используя HTML, JavaScript, CSS. Ознакомьтесь с информацией о начале работы на сайте Apple.

1

Очень активный вопрос . Заработайте 10 репутации (не считая бонуса ассоциации), чтобы ответить на этот вопрос. Требование к репутации помогает защитить этот вопрос от спама и отсутствия ответа.

5 лучших способов разработки iOS-приложений для Windows

Содержание

Android или iOS — что лучше выбрать?

Операционные системы Android и iOS известны и популярны среди разработчиков программного обеспечения благодаря своим функциям и предложениям. Несмотря на архитектурное сходство, существуют различия в подходах к разработке и обслуживанию, а также в стратегиях маркетинга продукта. Тем не менее, у каждого есть свои атрибуты, которые заставляют разработчиков выбирать один из них, от языков программирования до вариаций дизайна для конкретной системы.

С точки зрения клиента многие компании имеют отфильтрованную аудиторию и высокий спрос на безопасность и конфиденциальность. Это увеличивает ожидания клиента в отношении более высокой окупаемости инвестиций и склонности сосредоточиться на разработке iOS, а не Android. Однако именно Android с долей рынка 70% по состоянию на декабрь 2021 года доминирует на мировом рынке мобильных операционных систем, а доля iOS составляет 29,24%. Не уделяя приоритетное внимание разработке ОС Android, компания может потерять большую долю пользователей на рынке.

Как принять взвешенное решение о том, какая операционная система соответствует вашим потребностям? Вот несколько ключевых отличий, которые помогут вам сделать выбор.

 

Ключевые отличия

Язык программирования

Сегодня приложения для iOS можно разрабатывать с помощью Swift, тогда как приложения для Android создаются с использованием Java или Kotlin. В то время как Swift использует язык с простым современным синтаксисом, язык программирования Java изменен на язык промежуточного уровня, известный как байт-код. Более короткая кривая обучения Swift позволяет программистам читать его с гораздо большей легкостью, что помогает создавать проекты для iOS-приложений быстрее, чем для Android-приложений.

Однако Swift ограничен платформой. Когда вы используете Java, вы можете выполнять серверную и веб-разработку, что делает ее лучшим выбором для кросс-платформенных решений. С использованием нового языка кодирования, такого как Kotlin, для ОС Android улучшилась читабельность, что позволило разработчикам использовать меньше кода, что приводит к меньшему количеству ошибок, если все сделано правильно. Он также обеспечивает повышенную безопасность, меньше проблем для разработчиков и подходит для многоплатформенной разработки.

 

Дизайн и пользовательский интерфейс

Как iOS, так и Android используют минималистский дизайн для быстрого пролистывания и прокрутки на домашних экранах. iOS следует рекомендациям по плоскому дизайну, в то время как Android использует материальный дизайн, который считается обновленной версией плоского дизайна. Язык Material Design — это лучший пользовательский интерфейс для Android, в котором особое внимание уделяется теням и анимации объектов для облегчения навигации пользователя.

Сравнивая их, мы видим, что Android предлагает больше возможностей для персонализации, в отличие от iOS. Прямо из виджетов погодных приложений и отображения времени Android позволяет вам оптимизировать пользовательский интерфейс по своему вкусу, чего iOS не может предложить с ее регламентированными строками и столбцами значков приложений. Будучи доступными для ограниченного числа устройств одновременно, приложения iOS не должны постоянно адаптировать новые стратегии дизайна, такие как Android, которые должны обеспечивать оптимизацию дизайна для различных размеров экрана.

 

Аудитория

Бесполезно разрабатывать приложение, если не принимать во внимание потребительские привычки пользователей. Крайне важно разработать приложение, соответствующее характеристикам пользователей, учитывая их проблемы и представляя решение. Хотя пользователи iOS составляют лишь 29% доли мирового рынка операционных систем, примите во внимание стоимость устройства iOS и Android.

Согласно опросу, средняя годовая зарплата пользователей iPhone составила 53 251 доллар, а пользователей Android — 37 040 долларов. Это помогает разработчику оценить покупательную способность пользователей в разных операционных системах, поскольку пользователи Apple чаще совершают покупки в приложениях, а пользователи Android, скорее всего, выбирают приложения с поддержкой рекламы. В 2021 году мировые потребительские расходы на мобильные приложения и игры достигли 133 миллиардов долларов, из которых пользователи Android потратили 47,9 долларов.Пользователи B и iOS потратили 85,1 млрд долларов. Учитывая затраты на разработку приложений, пользователь Android с меньшей вероятностью выложит деньги, чем пользователь iOS, из-за более низкой покупательной способности. Понимая эти тенденции в расходах, вы можете сделать лучший выбор при поиске своей целевой аудитории.

Причины и преимущества использования Windows для разработки приложений iOS

  • Доступность
  • Доступность
  • Наличие других языков программирования

Не все начинающие разработчики приложений могут позволить себе продукт Apple для разработки приложения iOS. Хотя может существовать блестящая идея, ожидающая воплощения в приложение для iOS, недоступность продуктов Apple может помешать развитию. Существует способ разорвать мост между приложениями iOS и разработчиком с возможностью создавать приложения Apple для Windows 9.0003

Долгое время разработка iOS для Windows или любого другого компьютерного устройства была невозможна, если она не работала на macOS. В наши дни стало возможным задействовать разработку iOS в Windows с некоторой настройкой, связанной с разработкой и отладкой приложения iOS в Windows.

Беспрецедентная простота использования Windows предоставляет разработчикам инструменты для разработки приложений путем последовательного решения и решения любых проблем с Windows API. Windows разработала стандарт, который позволяет приложениям эффективно взаимодействовать с вспомогательными технологиями на протяжении многих лет.

Эти усилия по обеспечению доступности Windows обозначили ее доминирование как удобной для пользователя операционной системы по всем направлениям. Более того, с устройством Windows вы можете кодировать практически на любом языке для создания приложений для пользователей Windows и iOS, особенно с обновлением Windows 10, которое объявило о доступе к языку программирования Apple Swift на нем.

 

Лучшие способы разработки приложений iOS для Windows

Кроссплатформенные инструменты 

Для кроссплатформенной разработки iOS для Windows React Native, платформа программного обеспечения пользовательского интерфейса с открытым исходным кодом, становится все более популярной среди разработчиков. Он основан на JavaScript и создает собственный пользовательский интерфейс/UX, который легко работает на основных мобильных платформах. Благодаря невероятным функциям и легкой кривой обучения он стал популярной альтернативой созданию приложений Apple для Windows.

React Native

Можно использовать один и тот же код для развертывания как на Android, так и на iOS с помощью React Native, что позволяет сэкономить деньги и время, поскольку около 90% кода можно повторно использовать в обеих системах. платформы. Благодаря своей архитектуре, основанной на GPU (Graphics Processing Unit), React Native хорошо подходит для мобильных платформ, тогда как нативные системы больше полагаются на CPU. React Native намного быстрее, чем гибридные решения, которые когда-то были единственным выбором для кроссплатформенной разработки.

Xamarin 

Еще один способ использования кроссплатформенных инструментов, таких как Xamarin и PhoneGap, поскольку они позволяют создавать приложения, а затем экспортировать их в iOS и Android. С помощью интегрированных сред разработки, таких как Xamarin с C# и PhoneGap и Appcelerator с HTML5, вы можете создавать нативные приложения.

Если вы знаете основы таких языков программирования, как C#, HTML5, Swift, CSS и JavaScript, кроссплатформенные инструменты могут оказаться полезными для создания нативных приложений. Самый приятный аспект кроссплатформенного инструмента Xamarin заключается в том, что все приложения, созданные с его внешним видом, похожи на собственные приложения, что связано с тем, что он использует собственные интерфейсы, которые ведут себя так, как ожидает пользователь.

Вы можете предложить своему приложению аппаратное ускорение для конкретной платформы с помощью разработки мобильных приложений Xamarin для достижения производительности, аналогичной собственным приложениям. Кроме того, независимо от платформы, на которой вы создаете свое мобильное приложение, около 75% вашего кода будет одинаковым. Xamarin идентифицирует один фрагмент кода и ускоряет создание кроссплатформенных мобильных приложений. Этот интуитивно понятный интерфейс добавляет гибкости процессу разработки приложений, что позволяет с легкостью выполнять дальнейшие модификации.

Варианты использования Xamarin

В приложении онлайн-заказов Olo рестораны могут заказывать в цифровом виде и заказывать доставку из приложения. Хотя изначально он начинался как служба заказа текстовых сообщений, Olo разработала приложение с гибридной средой JavaScript. У разработчиков возникли проблемы с приложением, и они перестроили его с помощью Xamarin. Первоначальное приложение уже представляло собой магазин C# и .NET и создавало инструменты, которые создавали уникальные проекты для различных брендов, используя аналогичную логику.

Чтобы улучшить обслуживание клиентов, Alaska Airways на протяжении многих лет пытается внедрить новые технологические решения для путешествий. Адаптируясь к технологическим инновациям, они стали первой североамериканской авиакомпанией, воспользовавшейся услугами онлайн-бронирования билетов и распечатки посадочных талонов через Интернет. Они создали приложение для клиентов и сотрудников, предоставляющее такие функции, как push-уведомления, Touch ID и информацию об их авиаперелетах с помощью Xamarin и Visual Studio Team Services.

 

Virtual MacOS

Вы можете использовать программное обеспечение виртуализации для запуска виртуального Mac на своем ПК, если у вас есть некоторые технические знания и навыки. Вышеупомянутая служба, по сути, выполняет тот же процесс на своем сервере, а затем взимает плату за доступ к виртуальной машине. К сожалению, чтобы заставить это работать, требуется некоторое техническое понимание, поскольку оно использует VirtualBox и VMWare Workstation, которые являются двумя наиболее известными программами виртуализации. Вы можете получить их из Интернета, а затем использовать Google, чтобы получить инструкции по установке последней версии macOS (Mojave) с помощью VirtualBox или VMWare Workstation. macOS можно запустить на виртуальной машине, если у вас есть две вещи:

  1. Копия OS X в виде файла виртуального образа или установщика.
  2. Средство виртуальной машины, такое как VirtualBox или VMWare.

Благодаря своей природе с открытым исходным кодом VirtualBox является бесплатным программным обеспечением. Вероятно, поэтому, когда дело доходит до запуска macOS в Windows, она гораздо популярнее, чем VMWare Workstation. VirtualBox — это программное приложение для виртуализации, которое позволяет пользователям запускать операционную систему в виртуальной среде. VirtualBox позволяет пользователям абстрагировать свое оборудование за счет полной виртуализации, обеспечивая более высокий уровень защиты от вирусов, работающих в гостевой ОС.

VirtualBox не только представляет собой единственное корпоративное решение с открытым исходным кодом, доступное бесплатно по Стандартной общественной лицензии GNU (GPL) версии 2, но также является наиболее многофункциональным и повышающим производительность доступным решением. Программа поддерживает почти все основные операционные системы, включая Windows, Linux, Macintosh, Sun Solaris и FreeBSD.

К сожалению, вам придется заплатить за программное обеспечение VMWare Workstation, а лицензия будет стоить примерно половину цены нового Mac Mini, который идеально подходит для создания приложений для iOS. Все, что вам нужно сделать, это подключиться к облачным компьютерам Mac через подключение к удаленному рабочему столу. Windows предлагает стандартный клиент удаленного рабочего стола, который можно использовать для разработки приложений. Итак, как только вы вошли в систему, установите Xcode и начните процесс разработки приложения для iOS.

 

Аренда облачного Mac

Поскольку вы будете использовать свой ПК для подключения к Mac и Xcode, аренда MacinCloud — это простой способ начать программировать с помощью macOS на своем ПК, прежде чем покупать компьютер. новый Мак. Некоторые компании, такие как MacinCloud, MacStadium и XcodeClub, позволяют использовать подключение к удаленному рабочему столу для подключения к облачным компьютерам Mac (RDP). Цены варьируются в зависимости от услуги, но обычно начинаются с 20 долларов в месяц с рядом аппаратных опций для удовлетворения ваших потребностей. Чтобы подключиться к арендованному Mac в Windows 10, используйте встроенный клиент удаленного рабочего стола. Некоторые дистрибутивы Linux также поставляются со встроенным RDP-клиентом. Вы можете загрузить XCode и начать работу над своим проектом после входа в систему.

Xcode, интегрированная среда разработки Apple, помогающая создавать приложения для iOS и macOS, предназначена только для Mac и несовместима с любой другой операционной системой. Найти альтернативу Xcode для разработчиков iOS, работающих на ПК с Windows, — огромная проблема. Это будет похоже на рабочий стол Mac на рабочем столе Windows, если вы используете другие альтернативы, такие как MacinCloud, MacStadium и XcodeClub. Это решение интригует, потому что это доступный и самый быстрый способ приступить к работе. Вы можете подключиться к удаленному рабочему столу для подключения к облачным системам. Как и Windows, большинство дистрибутивов Linux поставляются со встроенным клиентом удаленного рабочего стола.

 

Использовать Unity3D

Компания Unity Technologies создала кросс-платформу, которая в основном используется для создания игр, приложений и приложений в 2D, 3D, VR и AR. Для новичков это бесплатно, но после достижения определенного порога дохода вы больше не можете использовать личный план. Платные планы начинаются с 25 долларов в месяц. По сути, хорошая IDE, Unity, — это движок для создания игр, который можно использовать на Android, iOS, Windows и множестве других платформ. С другой стороны, скорость разработки и мощные функции делают его хорошей альтернативой неигровым приложениям.

Функция Cloud Build в Unity позволяет создавать приложения iOS для Windows за несколько простых шагов. Вы можете легко настраивать, создавать и создавать проекты iOS после того, как зарегистрируетесь в качестве разработчика Apple и начнете использовать облачную сборку Unity. Вы можете создавать приложения Apple для Windows с помощью бесплатного разработчика и редактора. Только этап компиляции потребует использования Mac.

Unity, сложная интегрированная среда разработки, по сути представляет собой механизм разработки игр, который работает на Android, iOS, Windows и множестве других платформ. Однако из-за быстрой разработки и надежных возможностей это также фантастический выбор для неигровых приложений. Функция Cloud Build в Unity упрощает разработку приложений для iOS в Windows. Настраивать, создавать и создавать проекты iOS просто, если вы зарегистрируетесь в качестве разработчика Apple и присоединитесь к облачной сборке Unity. Можно разработать приложение iOS для Windows, используя бесплатный редактор для разработки и распространения.

Благодаря превосходному графическому качеству этот кроссплатформенный инструмент для создания приложений чрезвычайно популярен. Кроме того, эта технология проста в использовании и может использоваться не только для мобильного приложения. С Unity3D вы можете опубликовать свою игру или приложение на 17 платформах: iOS, Android, Windows, Xbox, PlayStation, Linux, Web и Wii. Unity3D отслеживает статистику использования и продвигает вашу программу в социальных сетях. Если вы столкнулись с техническими трудностями при кодировании или чем-то еще, вы можете связаться с Unity Connect, сообществом разработчиков Unity3D, чтобы получить помощь и получить ответы на свои проблемы.

Выпущенная в 2014 году игра-головоломка под названием «Долина монументов» была разработана с использованием Unity3D. Эту очень успешную игру скачали более 25 миллионов раз в Google Play и App Store, получив средний рейтинг 4,8/5 на обеих платформах. Ее хвалили за дизайн и геймплей, она получила множество наград, таких как «Игра года для Apple iPad 2014».

Хакинтош

Хакинтош — это система, использующая неутвержденные методы для запуска macOS от Apple на компьютере. Операционная система macOS может использоваться только на устройствах Apple в соответствии с лицензией Apple. Вы также можете создать «Хакинтош», который представляет собой настроенный Mac под управлением macOS. Конкретная альтернатива из всех обсуждавшихся до сих пор требует наибольших усилий; тем не менее, он также доступен для клиентов, которые хотят использовать macOS на другой физической машине. Вы можете использовать Hackintosh, чтобы сделать ОС (macOS) загрузочной операционной системой на вашем ПК с Windows. У вас также есть возможность создать машину с двойной загрузкой, которая может работать как с Windows, так и с macOS.

Архитектура компьютера Macintosh сравнима с архитектурой большинства ноутбуков Windows. При работе с macOS на другом компьютере проблем с совместимостью очень мало или совсем нет. Из-за выхода мощных процессоров AMD Ryzen и Threadripper хакинтоши становятся все более популярными. Процессоры Intel предпочтительнее для Хакинтошей, потому что Apple давно перешла на Intel.

Вы должны использовать ПК с Windows, который соответствует минимальным требованиям, указанным на официальном сайте. Подготовка Хакинтоша требует времени, но экономит ваши деньги. Возможно, вам потребуется убедиться, что у вас достаточно вычислительной мощности, твердотельного накопителя и большого объема памяти. Вы можете обойти все ограничения программирования iOS на ПК с Windows, как только ваш Hackintosh будет готов. Вы больше не используете ОС Windows и теперь используете Macintosh. Вы можете делать все, от использования Xcode до подготовки, разработки, отладки, выполнения, сборки и, в конечном итоге, загрузки приложения в App Store. Есть еще один способ запустить macOS на вашем компьютере с Windows. Это может быть быстрее, чем Хакинтош, но у него есть свой набор ограничений.

Чтобы узнать больше о разработках, идеях и обновлениях в сообществе разработчиков приложений, использующих Hackintosh, вы можете обратиться к его сабреддиту, поскольку Reddit — отличное место, где можно найти интригующие обсуждения на самые разные темы, а также решения большинства проблем. Сообщество предназначено для «тех, кто хочет установить macOS на свой ПК» и предоставляет прекрасную возможность общаться с единомышленниками и получать различные формы помощи, одновременно помогая другим.

 

Разработка приложений кажется пугающей? Вот как это сделать?

Независимо от того, насколько велика или мала ваша компания, приложения имеют решающее значение для ее роста. 112,6% молодежи потратили 112,6 часов на использование мобильных приложений. Простота и удобство использования, а также повышение уровня вовлеченности клиентов повышают их лояльность и помогают сохранить сильную пользовательскую базу. Создание приложений для небольших компаний может быть пугающим, но с правильной стратегией и небольшой помощью вы можете создать фантастическое приложение.

Разработка приложения для розничного бизнеса

Если вы представляете небольшой розничный бизнес, продающий изящные вышивки, вам необходимо убедиться, что вы даете своей аудитории возможность взглянуть на свои продукты, чтобы они могли изучить и просмотреть то, что вы должны предложить. Как выделить свой бизнес среди конкурентов? Определите цели своего бизнеса, сократив целевую аудиторию и поняв, как ваши продукты могут привлечь их.

Следующим шагом является планирование вашего приложения , которое будет отражать ваше видение вашего бизнеса. Будет ли ваше приложение обслуживать пользователей Android, iOS или и тех, и других? Вы хотите создать приложение, разработанное для кросс-платформенного использования? Обратитесь к вышеупомянутой статистике о количестве пользователей, которая поможет вам лучше понять привычки пользователей Android и iOS, чтобы помочь вам принять обоснованное решение.

После планирования приложения примите во внимание стоимость создания и поддержки приложения и составьте бюджет своих расходов. Чем больше функций в приложении, тем дороже его разработка. Однако, если вы не новичок в разработке приложений, вы можете попробовать разработать собственное приложение, обратившись к упомянутому выше списку способов разработки приложений iOS в Windows.

Рассмотрите различные функции , которые вы хотите отобразить в приложении, такие как Push-уведомления , Геолокация и интеграция карт , Покупки и оплата через приложение, и интеграция Программы лояльности клиентов. Например, популярное приложение для покупок Myntra в основном ориентировано на покупателей поколения Z и стремится внедрять функции, которые им нравятся. Предоставление раздела прямой трансляции с влиятельными лицами в социальных сетях заставляет пользователей тяготеть к модным тенденциям, которые неоднократно поддерживаются влиятельными лицами. Покупатели могут копировать образы актеров и влиятельных лиц в социальных сетях в эксклюзивном разделе приложения под названием Myntra Studio, который часто склоняет решения о покупке в пользу определенных брендов и стилей.

 

Аутсорсинг разработки приложений

В случае, если вам необходимо передать процесс разработки приложения на аутсорсинг , у вас есть три варианта:

  1. Разработчики приложений. экспертиза и полная поддержка. Однако малому бизнесу этот вариант может показаться дорогим.
  2. Разработчики-фрилансеры. Самым большим преимуществом найма внештатного специалиста для разработки приложения является снижение затрат на подбор персонала. Хотя их почасовые ставки могут дать им преимущество перед другими вариантами, они не предлагают поддержку на полный рабочий день.
  3. Программное обеспечение для приложений «сделай сам». На сегодняшний день лучшим решением для малого бизнеса является разработка приложения самостоятельно с помощью платформ для создания приложений «сделай сам». Эти платформы предоставляют элементарное пошаговое руководство по разработке приложения даже для самого простого пользователя компьютера. AppsBuilder, GoodBarber, Shoutem, AppYourself, и Appy Pie предоставляет вам инструменты, необходимые для проектирования и разработки приложения, адаптированного к вашим требованиям. Поскольку вы делаете большую часть работы, это может показаться доступным вариантом. Однако некоторые платформы для создания приложений своими руками предоставляют премиум-функции только подписчикам. Кроме того, приложения, созданные на этих платформах, не принимаются в Apple App Store.

ВСЕ ЕЩЕ НЕ УВЕРЕНЫ В РАЗРАБОТКЕ ПРИЛОЖЕНИЯ ВАШЕЙ МЕЧТЫ?

ПОМОЖЕМ ВАМ.

Разработка iOS для Windows: не стоит?

Microsoft и другие компании делают огромные шаги, чтобы предложить решения для кросс-платформенной разработки , такие как Xamarin. React Native, гибридная платформа Facebook, также предлагает нативные возможности через React Framework на основе JavaScript. Альтернативы использованию Xcode в Windows нет. Для создания нативных iOS-приложений требуются Apple iOS SDK и инструменты сборки. Они работают только на Mac.

У многих разработчиков iOS нет компьютеров Mac. Это затрудняет разработку iOS для Windows . Разработка iOS долгое время была невозможна ни на одном устройстве под управлением macOS. Многие сторонние кроссплатформенные решения, такие как PhoneGap или Titanium, обещали превосходную производительность и другие среды разработки, но не оправдали ожиданий. Вы не можете использовать ПК с iOS прямо из коробки для разработки приложений iOS , но вы можете создавать, развертывать, отлаживать и тестировать их в Windows с помощью различных методов.

Кросс-платформенные решения ограничены в своих возможностях, но все же могут быть достаточно полезны для бизнес-приложений. Они вообще не используют Swift или Objective C, поэтому им не требуется macOS или Xcode. Ваши возможности ограничены, если ваше приложение использует низкоуровневые аппаратные датчики, такие как съемка видео 4K с помощью AVFoundation, например Filmora, или если вам нужна интеграция с дополненной реальностью или настраиваемый пользовательский интерфейс.

В. Что такое Xcode и какая лучшая альтернатива?

Xcode — это интегрированная среда разработки Apple для разработки приложений для iOS и macOS. Xcode можно использовать только на Mac. Он не совместим ни с одной другой операционной системой. Xcode недоступен для разработчиков iOS на базе Windows.

В. Можно ли создать приложение iOS для Windows?

Вы по-прежнему можете разрабатывать, но без Mac невозможно опубликовать и протестировать свой код. Доступны кроссплатформенные решения, такие как Xamarin и React Native, Flutter или Ionic/PhoneGap. Это лучшие кроссплатформенные инструменты для мобильной разработки, которые вы можете использовать в Windows.

Xamarin для кроссплатформенной разработки iOS для ПК с Windows:

Хотя существует множество приложений, которые могут заменить Xcode, ни одно из них не обеспечивает такой же возможности, как Xcode. Xamarin — одна из самых популярных альтернатив.

Xamarin позволяет создавать кроссплатформенные приложения с помощью C# от Microsoft. Xamarin Studio изначально была автономной IDE, но теперь она доступна в виде подключаемого модуля для Microsoft Visual Studio. Первоначально построенный на Mono, Xamarin был полностью интегрирован в платформу .NET. Теперь пользователи могут воспользоваться сборкой мусора и выделением памяти.

Xamarin позволяет разработчикам создавать кроссплатформенные приложения с использованием одного языка C#. Затем это можно скомпилировать в собственный ассемблерный код. Xamarin звучит великолепно с большим количеством имеет . Но есть пределы его возможностям.

Одним из ограничений является разработка пользовательского интерфейса для приложений iOS. Xamarin прекратил выпуск Xamarin Designer несколько десятилетий назад, лишив разработчиков возможности использовать Xcode для создания макетов. Эти шаги привели к большей зависимости от компьютеров Mac, чем от Windows.

Xamarin позволяет создавать приложения iOS для Windows. Однако для проверки вам понадобится Mac. Вы должны убедиться, что Visual Studio IDE для разработки Xamarin в Windows связан с хостом сборки Mac. Крайне важно, чтобы iOS SDK объединял все необходимые библиотеки и платформы для запуска приложения iOS. Этот SDK доступен только через инструменты разработчика Xcode. Его нельзя использовать для запуска на симуляторе без подключения к Mac для тестирования.

Горячий перезапуск — новая функция, которая позволяет запускать приложения iOS на вашем iPhone из Windows — это базовый вариант. Он не поддерживает раскадровки или статические библиотеки и имеет свои ограничения. Это может быть прорыв. Но только время покажет.

Разработка iOS с помощью React Native на ПК с Windows:

Кроссплатформенная разработка становится все более популярной с помощью React Native. Он основан на Javascript и создает нативный пользовательский интерфейс/UX, который без проблем работает на всех основных мобильных платформах. Этот инструмент прост в использовании, если у вас есть базовые знания Javascript.

React Native предлагает то, что они называют «родными компонентами». Это компоненты пользовательского интерфейса, которые разработчики могут создавать с помощью React, но он также создает собственные представления iOS во время выполнения. Вы можете протестировать свое приложение на своем ПК с Windows с помощью эмулятора по вашему выбору, но не iOS, после того, как вы завершите свое приложение. В официальных документах указано, что ваше приложение можно запустить на виртуальном устройстве Android (или симуляторе iOS) с помощью macOS.

React Native еще не имеет достаточно большой библиотеки собственных компонентов. Вам все равно понадобится Mac, чтобы запустить его на iDevice. Загрузите свои приложения в App Store, чтобы выйти на рынок Apple.

Написание кода — самое сложное, что мы можем сделать на ПК с Windows. Однако это еще не все. Если у вас нет Mac, есть способы обойти эти ограничения. Вы можете тестировать приложения на симуляторах iOS.

В. Могу ли я запустить macOS под Windows?

Это может помочь вам решить серьезные проблемы. можно продолжить iOS для Windows , но иногда используйте среду macOS для тестирования и развертывания. Для этого можно использовать Хакинтош и виртуальные машины. Печальная правда, что Хакинтош и виртуальная машина могут быть запущены только на высокопроизводительном компьютере, таком как Intel Xeon. Даже в этом случае он не обеспечит такой же производительности.

Вот несколько вариантов, которые вы можете рассмотреть:

#1. Хакинтош: —

Хакинтош — это системы, которые запускают macOS от Apple на неавторизованных компьютерах. Лицензия Apple на macOS позволяет использовать операционное программное обеспечение только на продуктах Apple.

Macintosh использует архитектуру компьютера, аналогичную большинству ноутбуков Windows. Существует очень мало проблем совместимости с macOS, работающими на разных компьютерах. Хакинтоши теперь хорошо подготовлены для процессоров AMD благодаря появлению Threadripper и AMD Ryzen. Хакинтоши предпочитают процессоры Intel, так как Apple перешла на Intel много лет назад.

Важно, чтобы ваш компьютер с Windows соответствовал требованиям, указанным на их официальном сайте. Хотя это может быть утомительно, подготовка Хакинтоша намного дешевле, чем покупка Mac. Это исходное руководство покажет вам, как сделать Хакинтош.

Многие пользователи делятся своими оценками Geekbench, которые показывают потерю производительности, которую они испытывают. Можно иметь достаточную вычислительную мощность, SSD и большой объем памяти.

Теперь вы можете выйти за пределы ограничений iOS development на ПК с Windows, как только ваш Hackintosh будет завершен. Теперь вы можете использовать Macintosh вместо ОС Windows. Все действия можно выполнить с помощью Xcode. Сюда входит подготовка, разработка и отладка приложения. Наконец, вы можете загрузить его в App Store.

Другой способ запуска macOS в Windows — это Mac OS X Server. Хотя он быстрее, чем Хакинтош, у него есть свои ограничения. Да, виртуальные машины могут запускать macOS.

#2. VirtualBox и VMWare: —

Виртуальные машины создают среду, в которой ОС ведет себя так же, как на исходном оборудовании. VirtualBox и VMWare необходимы для создания виртуальной машины. Виртуализация — это процесс, позволяющий запускать несколько операционных систем, таких как Windows, Linux и macOS.

Чтобы macOS работала на виртуальной машине, вам потребуется образ диска macOS. Невозможно запустить macOS в Windows на виртуальной машине. Можно получить ОС напрямую от Apple и смонтировать диск в виртуальную машину. Может потребоваться некоторая настройка и разблокировка. Вы можете найти хорошее решение прямо здесь.

После установки macOS на виртуальную машину вы можете использовать Xcode для загрузки своего приложения в App Store. VirtualBox можно использовать открыто, но лицензия VMWare будет стоить вам дорого. Вот почему вы должны использовать эту опцию только в том случае, если ваша виртуальная среда уже установлена.

#3.

Лучший эмулятор iOS для Windows: —

Разработчики iOS, использующие macOS, часто полагаются на встроенный симулятор, включенный в Xcode. Разработчики iOS , использующие Windows, должны выбрать лучший вариант из множества. Windows не может запускать симуляторы iOS.

Appetize.io — отличный эмулятор. Вам не нужно загружать это веб-приложение, чтобы использовать его. Загрузите свое приложение, а затем запустите его. Appetize может использоваться разработчиками в соответствии со своими требованиями. Appetize позволяет бесплатно тестировать приложение до 100 минут в месяц. Вы также можете выбрать платные планы, которые варьируются от 40 до 2000 долларов в месяц.

Вы можете просмотреть дизайн и макет приложения, если используете сторонние веб-платформы, такие как React или Ionic. Вы можете запустить приложение на своем ПК с Windows только с несколькими эмуляторами. Вы можете протестировать приложение на Android только во время разработки. Затем вы можете использовать службы CI/CD, такие как CodeMagic или Travis, для тестирования своего приложения на устройствах iOS через облако. Если вашим приложением будут пользоваться миллионы, этого будет недостаточно?

В. Вам нужно разрабатывать приложения iOS для Windows?

Несмотря на то, что существует множество способов создать приложение iOS в Windows, делать это не рекомендуется. Вы не можете сразу использовать симулятор iOS в Windows для тестирования своего приложения.

React Native или другой кроссплатформенный симулятор можно использовать для продолжения разработки приложений. Вы также можете протестировать его на Android и Mac, но вам редко потребуется развертывать приложения для тестирования. Вы все еще можете столкнуться со многими проблемами, прежде чем сможете успешно выполнить эти шаги и продолжить разработку приложения . Вам также придется побеспокоиться о загрузке в App Store.

Было бы намного проще, если бы вы могли купить старый Mac, а затем начать использовать Xcode непосредственно на нем. Старые Mac очень быстрые и предлагают отличное соотношение цены и качества. Ваш код будет легко скомпилировать и протестировать на эмуляторе Xcode. Не имеет значения, опубликован ли ваш код в App Store. Вы также можете использовать свой Mac для создания других языков, таких как Java, Kotlin и C#, C++ или Python.

Хотя многие люди по-прежнему используют Windows для создания приложений iOS , им необходимо преодолеть ряд препятствий, прежде чем устройства смогут обеспечить требуемые результаты. Хотя принять вызов может быть круто, со временем вы устанете быть разработчиком.

Установка Xamarin.iOS в Windows — Xamarin

Редактировать

Твиттер

LinkedIn

Фейсбук

Эл. адрес

  • Статья
  • 2 минуты на чтение

В этой статье описывается, как настроить компьютер Windows и сборку Mac
хост для разработки Xamarin. iOS.

Обзор

Для создания приложений Xamarin.iOS с помощью Visual Studio 2019 в Windows вам потребуется:

  • Компьютер Windows с установленной Visual Studio 2019. Это может быть физическое
    или виртуальная машина.

    • Системные требования Windows
  • Mac с сетевым доступом, настроенный с помощью инструментов сборки Apple
    и Xamarin.iOS. Visual Studio 2019 обращается к этому компьютеру по сети.
    подключение для использования инструментов сборки Apple, которые необходимы для компиляции
    родные iOS-приложения.

    • Системные требования Mac

    Совет

    У вас нет доступа к Mac?

    Если у вас нет доступа к Mac, вы можете использовать MacinCloud или MacStadium; обе службы предоставляют облачное оборудование Mac, которое можно использовать для создания проектов Xamarin.iOS.

Настройка

Чтобы настроить для разработки Xamarin.iOS в Visual Studio 2019, следуйте
следующие шаги:

  1. Настройка Windows (установка Visual Studio 2019)

    Xamarin. iOS работает с Visual Studio 2019 Community, Professional,
    и выпуски Enterprise на автономной или виртуальной машине.

    • Установите Visual Studio 2019.
  2. Настройка Mac (установка Xcode и Visual Studio для Mac)

    Для создания, отладки и подписи приложений iOS для распространения, Visual
    В Studio 2019 должен быть настроен сетевой доступ к хосту сборки Mac.
    как с инструментами разработчика Apple (Xcode), так и с Xamarin.iOS.

    • Загрузите и установите Xcode из приложения Mac
      Хранить.
    • Установите Visual Studio для
      Мак, который
      также устанавливает Xamarin.iOS.

    Примечание

    Если вы предпочитаете не устанавливать Visual Studio для Mac, Visual Studio 2019 может
    автоматически настроить,
    узел сборки Mac с программным обеспечением, необходимым для сборки приложений Xamarin.iOS.
    Дополнительные сведения см. в разделе Автоматическая подготовка Mac.

  3. Сопряжение с Mac (подключение Visual Studio 2019 к Mac)

    Чтобы Visual Studio 2019 могла использовать инструменты сборки iOS на Mac, два
    машины должны соединяться по сети.

    • Прочтите руководство по сопряжению с Mac.

Обзор

Для создания приложений Xamarin.iOS с помощью Visual Studio 2017 в Windows вам потребуется:

  • Компьютер Windows с установленной Visual Studio 2017. Это может быть физическое
    или виртуальная машина.

    • Системные требования Windows
  • Mac с сетевым доступом, настроенный с помощью инструментов сборки Apple
    и Xamarin.iOS. Visual Studio 2017 обращается к этому компьютеру по сети.
    подключение для использования инструментов сборки Apple, которые необходимы для компиляции
    родные iOS-приложения.

    • Системные требования Mac

Настройка

Чтобы настроить для разработки Xamarin.iOS в Visual Studio 2017, следуйте
следующие шаги:

  1. Настройка Windows (установка Visual Studio 2017)

    Xamarin.iOS работает с Visual Studio 2017 Community, Professional,
    и выпуски Enterprise на автономной или виртуальной машине.

    • Установите Visual Studio 2017.
  2. Настройка Mac (установка Xcode и Visual Studio для Mac)

    Для создания, отладки и подписи приложений iOS для распространения, Visual
    В Studio 2017 должен быть настроен сетевой доступ к хосту сборки Mac.
    как с инструментами разработчика Apple (Xcode), так и с Xamarin.iOS.

    • Загрузите и установите Xcode из приложения Mac
      Хранить.
    • Установите Visual Studio для
      Мак, который
      также устанавливает Xamarin.iOS.

    Примечание

    Если вы предпочитаете не устанавливать Visual Studio для Mac, начиная с
    Visual Studio 2017 версии 15.6,
    Visual Studio 2017 может автоматически настроить узел сборки Mac с
    программное обеспечение, необходимое для создания приложений Xamarin.iOS. Для большего
    информацию см. в разделе Автоматическая подготовка Mac.

  3. Сопряжение с Mac (подключение Visual Studio 2017 к Mac)

    Чтобы Visual Studio 2017 могла использовать инструменты сборки iOS на Mac, два
    машины должны соединяться по сети.

    • Прочтите руководство по сопряжению с Mac.

Сводка

В этой статье описано, как настроить компьютер Windows и связанные с ним
Хост сборки Mac для разработки Xamarin.iOS.

Дальнейшие действия

  • Введение в Xamarin.iOS для Visual Studio
  • Настройка Visual Studio для разработки iOS
  • Инициализация устройства

Могу ли я разрабатывать приложения для iOS в Windows?

Многие разработчики, желающие начать разработку iOS, имеют компьютеры с Windows. Некоторые не могут позволить себе купить MacBook, другие не хотят покупать еще один компьютер.

Могу ли я разрабатывать приложения для iOS в Windows? Да, вы можете разрабатывать приложения для iOS в Windows. Однако сначала вам нужно правильно настроить среду. Есть разные способы сделать это.

Существуют различные способы разработки приложений iOS для Windows:

  1. Аренда Mac онлайн
  2. Использование виртуальной машины для запуска виртуализированной среды MacOS
  3. Двойная загрузка MacOS — стиль Hackintosh
  4. Использование онлайн-песочницы Swift
  5. Использование React Native и Expo для создания приложений iOS с помощью JavaScript
  6. Использование Flutter и создание приложений iOS с помощью Dart
  7. Использование Xamarin и создание приложений с помощью C#
  8. Использование других кроссплатформенных решений
  9. Арендуйте физический MacBook
  10. Купите подержанный или дешевый компьютер Mac (самый простой вариант!)

XCode, интегрированная среда разработки (IDE) для разработки под iOS, не работает на компьютерах с Windows. Вам придется использовать один из этих методов для создания приложений iOS в Windows. Метод, который вы выберете, будет зависеть от ваших потребностей и ресурсов. Я разберу каждый из этих вариантов, чтобы вы могли сделать осознанный выбор.

Аренда Mac через Интернет

Аренда компьютера Mac, размещенного в облаке, — отличный вариант для кодирования приложений iOS на компьютерах с Windows. Этот вариант платный, но избавляет от головной боли при самостоятельной настройке среды MacOS.

Это мой рекомендуемый вариант, потому что он самый простой и занимает меньше времени. Вы можете начать работу почти мгновенно, и большинство компаний предлагают доступные планы без каких-либо обязательств.

Компании используют компьютеры Mac и подключают их к Интернету. Затем они продают удаленный доступ к этим машинам по разумным ценам. Затем вы сможете легко получить удаленный доступ к этим машинам с вашего компьютера Windows из любой точки мира.

Эта стратегия хорошо работает, даже если у вас старая или медленная машина! Поскольку вы не используете собственное оборудование для запуска Xcode, производительность вашей текущей машины имеет меньшее значение. Это здорово, если вам нужна очень быстрая машина, но вы не хотите носить ее с собой.

Арендуйте Mac у одной из этих компаний, и у вас всегда будет производительная машина для удаленной разработки!

Есть много провайдеров и компаний, предлагающих онлайн-аренду Mac. Вот некоторые из них, которые вы можете проверить:

  • MacInCloud.com
  • MacStadium.com
  • VirtualMacOSX.com
  • MacMiniVault.com
  • XCodeClub.com

MacInCloud — самый популярный вариант, о котором я слышал от той компании. Они предлагают ставку 1 доллар в час, если вы только начинаете и хотите проверить это.

Планы большинства компаний по аренде облачных вычислений начинаются всего с 20 долларов в месяц. Достаточно доступный для тех, кто только начинает заниматься iOS-разработкой.

Некоторые из этих компаний также предлагают услуги по сборке, которые больше подходят для корпоративного использования. Эти службы сборки обеспечивают простую непрерывную интеграцию, позволяя группам из нескольких человек автоматически создавать и запускать тесты для каждого выпуска.

Одним из недостатков использования облачной службы Mac является невозможность тестирования на физическом устройстве. Ваше тестирование и разработка будут ограничены симуляторами на вашем арендованном компьютере Mac.

Однако, когда вы будете готовы протестировать его на своем физическом телефоне, вы всегда можете установить его через TestFlight. TestFlight — это инструмент для бета-тестирования, разработанный Apple. Это позволяет вам пригласить пользователей (включая вас самих) протестировать и оставить отзыв о вашем приложении перед его выпуском в App Store.

Преимущество онлайн-аренды Mac заключается в том, что вы сможете получить доступ к своей среде разработки из любой точки мира с любого компьютера! Неважно, используете ли вы компьютер в библиотеке или в гостиничном номере на другом конце света.

Аренда компьютера Mac онлайн — отличный способ проверить, хотите ли вы заниматься разработкой iOS в долгосрочной перспективе. Большинство компаний не предлагают никаких планов обязательств. Если вы решили, что вам нравится разработка для iOS, вы можете потом инвестировать в MacBook.

Использование виртуальной машины

Запуск виртуальной машины позволяет запускать MacOS на вашем компьютере с Windows! Это означает, что вы сможете запускать Xcode и симуляторы на этой виртуальной машине, как если бы у вас был MacBook.

Требуется некоторое время и некоторые технические знания. Я рекомендую этот вариант только в том случае, если аренда онлайн Mac или физического MacBook недоступна. Для большинства людей этот вариант не будет стоить необходимого времени и усилий.

Вам также потребуется достаточно мощный компьютер для виртуальной работы MacOS. Виртуализируя другую ОС, вы, по сути, запускаете два компьютера на одной машине. Убедитесь, что у вас достаточно памяти и места на жестком диске для размещения виртуальной машины.

У вас есть несколько вариантов программного обеспечения для запуска виртуальной машины, включая следующие популярные:

  • VirtualBox
  • Рабочая станция VMware
  • Parallels

Самый популярный вариант — VirtualBox, и именно его я рекомендую. Это совершенно бесплатно и используется во многих компаниях, в которых я работал.

Чтобы настроить виртуальный ящик, перейдите на https://www.virtualbox.org и загрузите программное обеспечение для Windows Host. Ваша хост-машина — это настоящая машина, которой вы владеете, а другие ваши машины будут «гостевыми» виртуальными машинами.

После загрузки откройте его и следуйте инструкциям по установке. Вам нужно будет дать вашей виртуальной машине имя, память, дисковое пространство и образ ОС.

Чтобы получить образ MacOS, вы можете одолжить у друзей MacBook или Google, чтобы найти его в Интернете.

После того, как вы установили виртуализированную MacOS, вы сможете установить Xcode и кодировать приложения для iOS так же, как если бы у вас был Macbook!

Вы сможете подключить свои физические порты к виртуализированным портам на вашей виртуальной машине, так что вы также сможете нормально тестировать физические устройства.

Вот некоторые дополнительные ресурсы для создания виртуальной машины Mac:

-https://github. com/geerlingguy/macos-virtualbox-vm -https://saintlad.com/install-macos-sierra-in-virtualbox- на-Windows-10/-https://www.howtogeek.com/289594/how-to-install-macos-sierra-in-virtualbox-on-windows-10/

Виртуальные машины — отличный вариант для тех, у кого есть мощные компьютеры с Windows и которые не могут арендовать виртуальный или физический MacBook.

MacOS с двойной загрузкой, стиль Hackintosh

Так почему бы нам просто не установить MacOS на мою машину с Windows? Вы описываете Хакинтош. Большинство людей этого не делают, потому что это требует технических знаний, а также большого количества времени.

Ни один производитель компьютеров не сделает это за вас, и есть определенные проблемы с совместимостью. В конце концов, MacOS была разработана для работы только на компьютерах Apple.

Обновление вашего Hackintosh также будет сложной задачей. Возможно, вы не сможете постоянно запускать последнюю версию MacOS. Это может сделать вас уязвимым для ошибок безопасности, и вы также пропустите некоторые функции из последнего обновления.

Вам будет удобно собирать собственный компьютер из деталей и устранять собственные технические проблемы. Выбор правильного оборудования с самого начала очень важен. Вам также может потребоваться настроить некоторые параметры BIOS для правильной загрузки MacOS.

Будьте осторожны — не все оборудование совместимо с MacOS. Хакинтоши также не поддерживаются Apple, и это может противоречить их лицензионному соглашению с конечным пользователем (EULA).

Вот пример совместимой сборки Hackintosh:

  • Материнская плата: Gigabyte Z370 Aorus Gaming Wi-Fi
  • СОО: CORE I9-9900K
  • COOLER: CORSAIR H60
  • RAMOLE
  • . EVO 500GB
  • Корпус: Corsair RM 650x Watt
  • WiFi-карта: TP-Link Archer T9E 802.11AC AC1900
  • Видеокарта: EVGA GeForce GTX 1070 SC Black

Стоимость вышеуказанной сборки Hackintosh составляет около 1800 долларов. Это очень быстрый компьютер, который считается лучшим в своем классе. Однако вы можете собрать компьютер Hackintosh всего за 600 долларов.

После того, как вы собрали свой компьютер, вам нужно будет настроить BIOS и создать загрузочный USB-накопитель MacOS. После того, как вы успешно установите MacOS на свой компьютер, вам придется вручную установить все драйверы, чтобы ваше оборудование правильно работало с ОС.

Я дал только обзор того, как собрать Хакинтош. Существуют целые сайты, где можно найти подробные инструкции по сборке и настройке машины Хакинтош. Если вам интересно, вот несколько полезных ресурсов:

  • tonymacx86.com
  • hackintosh.com
  • reddit.com/r/hackintosh/
  • osx86project.org

стоит слишком много времени и денег. Это больше для людей, заинтересованных в создании и настройке собственного компьютера. Если вы просто хотите разрабатывать приложения для iOS, есть более простые способы сделать это.

Использование онлайн-песочницы Swift

Онлайн-песочницы Swift — отличный способ окунуться в разработку iOS на имеющейся у вас машине.

Эти песочницы позволяют писать и запускать код Swift в полностью онлайн-среде. Установка Xcode или другой интегрированной среды разработки (IDE) не требуется.

Вот несколько онлайн-песочниц, которые вы можете попробовать:

  • http://online.swiftplayground.run/
  • https://iswift.org/playground
  • https://repl.it/site/languages/swift
  • https://www.jdoodle.com/execute-swift-online
  • https://objectivec2swift.com/#/runswift/

Хотя вы не сможете создать полноценное приложение для iOS из онлайн-среды Swift, вы сможете изучить основы разработки Swift.

Для iPad также установлено приложение Swift Playgrounds, выпущенное Apple. Swift Playgrounds делает изучение Swift интерактивным и увлекательным. Он не требует предварительных знаний в области кодирования и идеально подходит для начинающих.

В приложении Swift Playgrounds вы решаете головоломки и игры, чтобы освоить основы языка Swift. Более продвинутые игровые площадки и задачи позволят вам продолжить обучение.

Онлайн-среда Swift хороша для ознакомления с языком Swift и изучения основ Swift. В конце концов, вам придется искать другое решение, если вы хотите создать полноценное приложение для iOS.

Использование React Native и Expo для создания приложений iOS с помощью JavaScript

React Native — это платформа, выпущенная Facebook для создания собственных приложений для iOS и Android с использованием Javascript и библиотеки React. За последние пару лет он быстро вырос, и сейчас на React Native созданы тысячи приложений.

Компании, включая Facebook, Instagram, Pinterest, Skype, Tesla, Uber, Walmart, Salesforce и Wix, полностью или частично используют React Native в своих мобильных приложениях. React Native становится лучше с каждым днем ​​и развивается очень быстро. Это было не так давно, когда это был просто новый фреймворк!

Для разработчиков, которые знают JavaScript или имеют опыт веб-разработки, это отличный выбор. Наращивание потенциала этих разработчиков будет недолгим, и они смогут быстро освоить мобильную разработку. React Native имеет очень похожие шаблоны проектирования на веб-фреймворк React.

В сочетании с Expo вам не понадобятся Xcode или Android Studio для создания приложений для iOS. Expo — это цепочка инструментов с открытым исходным кодом, построенная на основе React Native. Он может получить доступ ко всем собственным API-интерфейсам устройства, включая камеру, push-уведомления, комплект дополненной реальности и многое другое. Expo позволяет обновлять ваше приложение по беспроводной сети и может публиковаться в официальном App Store.

Еще одна замечательная функция Expo — вы можете начать работу в своем браузере! Это замечательная функция — ознакомьтесь с ней по адресу https://snack.expo.io/

. В их онлайн-среде IDE (интегрированной среде разработки) вы можете разрабатывать приложения для iOS и Android. Это самый низкий барьер для входа, который я когда-либо видел в разработке мобильных приложений.

Для новичков Экспо не рекомендуется. Это все еще очень новая библиотека, и в настоящее время с ней создается не так много приложений. Это означает, что в Интернете очень мало учебных пособий и руководств, из которых вы можете учиться. Кроме того, когда вам нужна помощь с конкретной проблемой, сообщество намного меньше по сравнению с родным сообществом разработчиков iOS.

Expo хорошо подходит для веб-разработчиков, знакомых с React, которые переходят на разработку мобильных приложений. Будущее Expo выглядит очень многообещающе, и мне не терпится увидеть, куда оно пойдет.

Новичкам без опыта разработки я не рекомендую пробовать кроссплатформенные инструменты вроде React Native или Expo. Лучше всего начать нативную разработку Swift для iOS, так как вокруг нее больше ресурсов и больше сообщества.

Использование приложений Flutter и Build iOS с Dart

Flutter — это платформа с открытым исходным кодом, выпущенная Google. Он позволяет создавать приложения для iOS и Android из единой кодовой базы. Он написан на языке Dart, который также был разработан Google.

Приложения, которые в настоящее время используют Dart, включают:

  • Alibaba
  • Google Ads
  • AppTree
  • Hamilton Musical

Этот фреймворк позволяет создавать красивые нативные приложения в рекордно короткие сроки. Приложения Flutter одинаково эффективны по сравнению с нативными приложениями, а пользовательский интерфейс приятно создавать с помощью их системы виджетов.

Сообщество Flutter быстро растет, и его будущее подает надежды.

Однако при разработке на Flutter на компьютере с Windows вы сможете предварительно просмотреть свое приложение только в Android Studio и симуляторах Android. Чтобы запустить его на устройстве iOS или симуляторе, вам все равно понадобится компьютер Mac.

Опять же новичкам не рекомендую Flutter. Поскольку это такая новая платформа, может не хватать ресурсов и помощи, которые потребуются новому разработчику. Я рекомендую изучать Swift, если вы впервые программируете.

Используйте Xamarin и создавайте приложения с помощью C

Xamarin — это платформа, принадлежащая Microsoft. Он соединяет мир .NET с миром разработки для Android и iOS. Это позволяет доставлять нативные приложения для iOS и Android из единой кодовой базы .NET.

Некоторые из преимуществ Xamarin включают:

  • Собственные пользовательские интерфейсы
  • Собственный доступ к API
  • Собственная производительность

Для разработчиков .NET Xamarin — хороший вариант для тех, кто переходит к мобильной разработке.

Однако вы не можете собрать iOS на Xamarin с подключенным к нему компьютером Mac. Чтобы создать и протестировать приложение Xamarin на симуляторе или устройстве iOS, вам необходимо подключиться к компьютеру Mac. Полные инструкции можно найти по этой ссылке.

Для начинающих лучше всего придерживаться собственного кода Swift для разработки iOS. Есть много нюансов при работе с кроссплатформенными и сторонними инструментами, которые усложняют обучение программированию. Swift также является очень современным языком, который имеет большое сообщество и множество учебных пособий для начинающих.

Другие кроссплатформенные решения

На рынке есть и другие кроссплатформенные решения, в том числе:

  • PhoneGap
  • Cordova
  • Ionic
  • Appcelerator

Я не рекомендую использовать кроссплатформенные решения для начинающих. Они усложняют и без того сложную задачу обучения программированию. Кроссплатформенные и сторонние решения лучше подходят для разработчиков среднего или опытного уровня.

Большинство этих сторонних платформ требуют подключения к компьютеру Mac в конце дня для подписи и сборки приложения. Это огромная проблема.

Это означает, что вы все время занимаетесь разработкой и тестированием на устройстве Android и только в конце видите, как оно работает на iOS. Что еще хуже, в конце дня вам придется использовать компьютер Mac, так зачем преодолевать все эти проблемы?

Отсутствие возможности тестировать свой код во время разработки является для меня препятствием. Цикл быстрой обратной связи позволяет быстрее устранять небольшие проблемы и до того, как они перерастут в более серьезные проблемы. Это также чрезвычайно полезно для тех, кто учится создавать приложения для iOS.

У каждой из этих сторонних платформ есть сообщества, но они не такие большие, как родное сообщество Swift. Это означает, что может быть сложнее найти помощь, когда она вам нужна. Это также означает, что стало меньше учебных пособий и видеороликов по темам разработки.

Арендуйте или одолжите физический MacBook

Помимо аренды MacBook в облаке и удаленного доступа к нему, вы также можете арендовать физический MacBook, если хотите окунуться в разработку для iOS.

Эти компании должны находиться в вашем регионе и различаться в зависимости от имеющихся у них машин. Я бы посоветовал поискать в Google «Аренда MacBook [название города]», чтобы найти местные компьютерные магазины, которые могут сдать вам MacBook напрокат.

Поискав в своем районе, я обнаружил, что MacBook Air можно арендовать всего за 50 долларов в день. MacBook Pro можно было купить чуть дороже — 100 долларов в день.

Вот некоторые веб-сайты, на которых я бы искал местную аренду MacBook:

  • Yelp.com
  • Google.com
  • Craigslist.com
  • Facebook.com Marketplace
  • Foursquare. com

Вы также можете позвонить в любую местную мастерскую по ремонту Mac и спросить, смогут ли они взять напрокат MacBook. . Эти цены, вероятно, будут предметом переговоров, особенно если вы разговариваете с небольшим местным магазином. Будьте готовы указать информацию о своей кредитной карте на случай, если вы повредите или потеряете MacBook.

Другой вариант — посетить местные интернет-кафе или интернет-залы. Хотя они в основном предназначены для геймеров и компьютеров с Windows, попробовать не помешает! Позвоните в местные интернет-кафе и узнайте, есть ли у них компьютеры Mac.

Конечно, в местном магазине Apple всегда найдется множество MacBook для вашего использования. Стульев там нет, но стоячие столы в наши дни все равно есть — так кому нужны стулья?

Я слышал истории успеха людей, которые построили свою карьеру или бизнес с помощью компьютеров в магазинах Apple. Как говорится в старой поговорке, где есть воля, там и способ.

Я бы порекомендовал вам перетасовать пару разных магазинов Apple, чтобы избежать подозрений со стороны сотрудников. Хотя я даже не уверен, что Apple это волнует, так как чем больше времени вы проводите в магазине, тем больше вероятность, что вы совершите покупку. Вы можете сохранить свои файлы в облачном сервисе, таком как Google Drive, iCloud или Dropbox.

Наконец, в некоторых отелях и общежитиях могут быть компьютеры Mac, которыми вы можете пользоваться бесплатно во время вашего пребывания. Некоторые могут потребовать, чтобы вы купили чашку кофе или почасовую оплату.

Не забудьте проверить свою сеть друзей и родственников, чтобы узнать, не завалялся ли у кого-нибудь старый MacBook, который они одолжили бы вам бесплатно или за определенную плату.

Купить подержанный или дешевый компьютер Mac (самый простой!)

Самый простой способ разработать приложение для iOS, если у вас есть компьютер с Windows, — просто купить Mac! Я знаю, что это очевидное решение, но я считаю, что оно самое простое и не такое дорогое, как вы думаете.

Вы можете подумать, что это слишком дорого, однако вы можете разрабатывать приложения для iOS на любом компьютере Mac. Работают даже старые машины. Да, эта машина Mac mini 2011 года вполне подойдет для разработки!

Давайте посмотрим на цены на новый Mac Mini от Apple.com.

Совершенно новый Mac Mini на момент написания этой статьи стоит 799 долларов. Apple также предлагает варианты финансирования для разделения ваших платежей.

Итак, может быть, это все еще слишком дорого для вас? Не беспокойтесь, Apple предлагает вам официально отремонтированные устройства. Восстановленный Mac Mini 2014 года стоит 419 долларов.из официального магазина Apple.com.

Отремонтированные устройства все еще слишком дороги? Не волнуйтесь, мы можем пойти на рынок секонд-хенда.

На eBay можно увидеть массу Mac Mini 2014 года выпуска, которые продаются по 299 долларов.

Если у нас действительно ограниченный бюджет, мы можем купить Mac Mini 2008 года выпуска менее чем за 100 долларов.

Итак, как видите, цена компьютера Mac может быть дешевле, чем вы думаете. Эта покупка является инвестицией в вашу карьеру или хобби на пути разработки iOS.

Владение Mac означает, что вам не придется решать какие-либо проблемы, связанные с XCode в Windows. Научиться программировать и так достаточно сложно, так зачем усложнять его дополнительными задачами? Если вы хотите сделать карьеру программиста, MacBook необходим.

Большинство инженеров Кремниевой долины работают на MacBook Pro, поскольку это просто лучший инструмент для работы. У меня была только одна работа по разработке, где я работал на компьютере с Windows, остальные компании дали мне MacBook.

Я настоятельно рекомендую новичку просто купить компьютер Mac. Это избавит вас от массы головной боли и сэкономит ваше время.

Если по какой-либо причине вы не можете приобрести компьютер Mac, я рекомендую арендовать Mac физически или в облаке.

Я рекомендую использовать кроссплатформенные или сторонние инструменты только опытным разработчикам.

Запуск виртуальной машины или создание собственного Hackintosh будет работать, однако это не стоит времени или денег по сравнению с другими вариантами.

scroll to top