Как сделать приложение для ios самому: Как сделать приложение для iPhone самому

Содержание

Как создать приложение для iphone

Как сделать приложение для iPhone самому

В закладки

Без финансовых вложений и специальных знаний.

Вот простейшая инструкция, как создать элементарное iOS-приложение и испытать его на своем устройстве. Отталкиваясь от нее вы сможете дальше углубиться в тему и создавать реально полезные программы.

Примечание для пользователей Windows: чтобы создавать приложения для iOS вам необходимо установить OS X на виртуальной машине (VirtualBox, VMware). Это процесс отнюдь не прост и для его осуществления требуется отдельная инструкция.

1. Идем в App Store и устанавливаем среду разработки XCode:

Если у вас уже стоит XCode, то необходимо обновить его.

2. Запускаем xCode и выбираем пункт меню File -> New -> Project:

3. Выбираем платформу и тип приложения:

4. Указываем информацию о проекте. Обратите внимание, что мы выбрали тип приложения «Universal»:

5. Нажимаем на кнопку New Folder и указываем имя папки, в которой будем хранить файлы приложения:

6. Снимаем галочку с чекбокса Create Git Repository и нажимаем кнопку Create . В результате вы должны попасть на стартовый экран работы над приложением:

7. Нажимаем на пункт Main.storyboard в правом меню, перетаскиваем на основное поле элемент Label и добавляем в него текст Hello_world:

8. Теперь надо сделать иконку для приложения. Подбираем картинку и загружаем ее на mapappicon.com:

9. Ждем когда веб-приложение закончит работу и указываем свой адрес электронной почты для получения архива с иконками:

10. Возвращаемся в XCode и в левом меню выбираем раздел Assets.xassets:

11. Открываем архив из почты и перетаскиваем иконки оттуда на рабочее пространство XCode:

12. Выбираем один из симуляторов устройств, нажимаем на кнопку запуска приложения (черный треугольник) и включаем на своем Mac Developer Mode:

13. Повторяем попытку запуска. Ждем, когда на симуляторе загрузится iOS:

14. Убеждаемся, что приложение работает:

Смотрим готовое приложение на устройстве

Теперь можно посмотреть, как работает приложение на устройстве. Перед выполнением инструкции убедитесь, что у вас свежие версии XCode и iOS.

1. Идем в xCode -> Preferencies -> Accounts и добавляем свой Apple ID:

2. Подсоединяем iOS-устройство к компьютеру:

3. Выбираем нужное устройство в списке и нажимаем на кнопку запуска. Ждем некоторое время.

4. Если вылезло сообщение о проблемах с безопасностью, то на iOS-устройстве идем в Настройки -> Основные -> Управление устройством и разрешаем запуск приложений от разработчика с вашим Apple ID:

5. Идем на рабочий стол и находим иконку нового приложения:

7. Отсоединяем устройство от компа. Теперь приложением можно пользоваться.

Что делать, если хочешь больше?

С помощью метода научного тыка и Google можно расширить вышеприведенную последовательность действий и создать более функциональное приложение. Но использовать его можно будет только на своих устройствах.

Ведь Apple предъявляет очень высокие требования к приложениям. App Store Review Guidelines включает в себя 29 пунктов и более сотни подпунктов. Для того, чтобы приложение им соответствовало и было принято для публикации в магазине, разработчику требуется большой объем технических знаний.

Если хотите создавать качественные приложения для iOS предназначенные для массового использования, надо учиться!

Начать въезжать в тему можно с бесплатных вебинаров о мобильной разработке. Регистрируйся и смотри:

А лучше записаться на бесплатный курс Objective C. Приложение TO-DO List. Он состоит из 16 уроков с домашними заданиями, которые проверяются преподавателем.

В закладки

Мобильные приложения как создавать для iPhone и для Android самостоятельно?

Мобильные приложения могут создавать не только специализированные фирмы с высококвалифицированными программистами, но и рядовые пользователи. Какие инструменты им можно задействовать в этих целях? На что следует обращать внимание при разработке собственного ПО для мобильных девайсов?

Предназначение мобильных приложений

Прежде чем рассматривать то, с помощью каких инструментов разрабатываются мобильные приложения, как создавать их, изучим то, собственно, в чем может заключаться цель их выпуска исходя из того, в чем предназначение соответствующих решений. Мобильные приложения могут быть классифицированы на следующие основные разновидности:

— мобильные версии компьютерного ПО — редакторы, просмотрщики, браузеры;

— аналитические приложения и планировщики;

Собственно, игры также являются мобильными приложениями, но чаще всего они выделяются в отдельную категорию программного обеспечения. Изучим более подробно то, что представляют собой отмеченные мобильные приложения, как создавать их с учетом возможных затрат.

Информационные приложения

Сущность информационных приложений — в предоставлении их пользователям доступа к тем или иным полезным сведениям, новостям. Пример соответствующего решения — приложение от фирмы-производителя одежды или обуви, которое информирует пользователей о скидках и спецпредложениях данной компании. Это может быть и мобильный каталог или брошюра в соответствующем формате.

Создать мобильное приложение iOS или Android в соответствующей разновидности, вероятно, проще всего. Дело в том, что основой для ПО данного типа может быть, к примеру, уже работающий сайт компании или его мобильная версия. Достаточно адаптировать его интерфейс, а также реализованные в нем коммуникационные механизмы под программные алгоритмы мобильных операционных систем — то, с помощью каких инструментов это можно сделать, мы рассмотрим далее, и мобильное приложение будет готово.

Транзакционные приложения

Транзакционные приложения предназначены для осуществления оплаты различных товаров и услуг, приобретаемых через интернет. Данные типы ПО могут выпускаться банками, платежными системами. Стоит отметить, что наиболее сложные по структуре и коду — во многих случаях именно транзакционные мобильные приложения. Как создавать их и, что самое главное, адаптировать к требованиям законодательства, знает только самый высококвалифицированный специалист.

Поэтому, если у пользователя отсутствуют такие навыки — как в части решения технических задач, так и в области обеспечения соответствия приложений требованиям законодательства, — то самостоятельно такие решения стоит, если и разрабатывать, то, прежде всего, в ознакомительных целях, в ходе самообучения. Внедрение подобных разработок на практике потребует дополнительного времени и во многих случаях дополнительных расходов.

Коммуникационные приложения

Коммуникационные приложения — это те программы, которые предназначены для обеспечения связи между пользователями с использованием ресурсов разработчика или сторонних брендов. Создавать подобные решения самому, как и в случае с транзакционными приложениями, довольно сложно. Опять же имеет смысл это делать главным образом тогда, когда есть желание в принципе научиться разрабатывать соответствующего типа продукты. Но внедрение их на практике потребует значительных ресурсов, которые есть в распоряжении немногих частных пользователей.

То, каким образом внедряются данные мобильные приложения, как создавать условия для их стабильной работы, в большинстве случаев знают только высококвалифицированные специалисты. Но, безусловно, умелый программист, готовый потратить значительное количество времени и вложений, в принципе, может разработать несложный по структуре, но востребованный в силу простоты и удобства мессенджер или небольшую социальную сеть.

Однако конкурировать они со «Скайпом», «Вконтакте» или Viber, наверное, не смогут. Поэтому на этапе планирования разработки традиционных приложений разработчику следует реально оценивать перспективы выведения своего продукта на рынок.

Мобильные версии компьютерного ПО

Редакторы, просмотрщики, браузеры — приложения, которые аналогичны или близки по своим функциям к соответствующим решениям, задействуемым пользователями традиционных компьютеров. Но, безусловно, далеко не только они могут иметь аналоги, адаптированные для запуска на ПК. Собственно, любые типы приложений в приведенной нами классификации могут быть компьютерными. Однако рассматриваемые решения — в числе тех, которые все же стали знакомы пользователям до того, как на рынке вычислительной техники стали массово появляться смартфоны и планшеты. Поэтому программы соответствующего типа в оригинале, как правило, представлены именно в версиях, адаптированных для запуска именно на ПК, и только по факту появления на рынке смартфонов и планшетов оформлены в виде мобильных версий.

То, как создать мобильное приложение для Android или iOS соответствующего типа самостоятельно, зависит прежде всего от того, является ли оригинальная — компьютерная, версия ПО лицензионной или же она распространяется как свободное ПО, имеющее открытый код. В первом случае создание мобильной версии программы в большинстве случаев потребует согласования с правообладателями. И если те откажутся санкционировать разработку соответствующей версии программы, то ее мобильная версия, даже если пользователь ее создаст по своей инициативе, скорее всего, будет признана нелегальной. В случае если оригинальное ПО имеет открытый код, то разработать ее версию для мобильного девайса — вопрос техники.

Аналитическое ПО и планировщики

Аналитические приложения и планировщики позволяют осуществлять различные статистические наблюдения, формировать бюджет, планировать встречи и т. д. Можно отметить, что данный сегмент мобильных приложений — в числе тех, в которых частным разработчикам, как правило, предоставляется наибольшая свобода действий. Существует не так много брендов, знающих то, как создать мобильное приложение для Android или iOS соответствующего типа намного лучше, чем это сделает частный разработчик. Самое главное в таких решениях — это концепция. Ее разработка зависит главным образом от умений конкретного программиста, дизайнера, специалиста по финансам, и не исключено, что предложенные им подходы окажутся эффективнее тех, которые будут разработаны крупной компанией.

Обучающие программы

То же самое, в принципе, можно сказать и об обучающих программах, разработанных для мобильных устройств. Они предназначены для облегчения освоения пользователями тех или иных языков, норм, навыков. Частный разработчик вполне может предложить пользователям решение соответствующего типа, более удобное и эффективное в сравнении с тем, что может быть создано крупной компанией.

Разработка мобильных приложений самостоятельно: структура ПО

Как создать мобильное приложение самостоятельно? Для успешного решения данной задачи разработчику прежде всего следует определиться с оптимальной структурой создаваемой программы для мобильного устройства. Вне зависимости от предназначения ПО, оно будет состоять из 2 основных компонентов: модуля front-end и back-end. Первый представляет собой интерфейсы, посредством которых возможности приложения будет задействовать пользователь. Второй модуль отвечает за прием и передачу данных в рамках взаимодействия соответствующего ПО и пользователя (в ряде случаев — также разработчика, если, к примеру, с его стороны требуется предоставление тех или иных обновлений или обратной связи).

Каким может быть интерфейс приложения?

Более детальные характеристики по структуре мобильных приложений зависят от их назначения. Так, например, если создается информационное ПО интернет-магазина, то в его интерфейсе могут присутствовать:

— навигационные опции, с помощью которых пользователь сможет получать доступ к тем или иным данным;

— блок обратной связи с продавцом или поставщиком;

— личный кабинет, в котором будут отражаться данные о запросах пользователя, его покупках;

— новостной блок, в котором будут размещаться сведения о скидках и спецпредложениях интернет-магазина, а также иная значимая информация.

Возможно, что владельцу магазина будет лучше создать мобильное приложение сайта, повторяющее как раз таки его структуру, чтобы пользователи, которым ресурс уже знаком, без проблем смогли сориентироваться в структуре соответствующего ПО для мобильных устройств.

Разработка мобильных приложений: инструменты

Изучим теперь ряд практических нюансов разработки рассматриваемых решений. Вопрос о том, как самому создать мобильное приложение, может быть решен с помощью удобных конструкторов, которые на рынке соответствующего ПО представлены в достаточно большом количестве. В частности, можно обратить внимание на такие решения, как: MobiCart, BusinessApps, My-Apps, Net2Share. Все они представлены в формате облачного ПО, и доступ к ним можно получить с любого устройства через интернет. Рассмотрим то, как создать мобильное приложение, задействуя возможности указанных программ, подробнее.

Инструменты для разработки приложений: MobiCart

Данный сервис может пригодиться владельцу интернет-магазина как раз таки в том случае, если у него изначально нет собственного сайта. С помощью MobiCart разработчик может создать функциональное приложение, посредством которого пользователи получат возможность выстраивать самый широкий спектр коммуникаций с продавцом: делать заказы, оплачивать их, получать сведения о скидках, обращаться к поставщику.

Основные функции рассматриваемого сервиса предоставляются на коммерческой основе, но ознакомиться с его возможностями разработчик может и бесплатно.

Инструменты для создания мобильных приложений: BusinessApps

Данный конструктор приложений оптимален главным образом для небольших интернет-магазинов. Он позволяет реализовать:

— интерфейсы для обмена сообщениями, добавление товаров в корзину;

— организацию переговоров между поставщиком и покупателем товара;

— интеграцию с социальными сетями;

Примечательно, что данный конструктор приложений позволяет задействовать шаблоны, адаптированные для создания приложений для предприятий, представляющих конкретные сферы бизнеса, например общепит, фитнес. Рассматриваемый сервис не бесплатен, абонплата по нему составляет 59 долларов в месяц. Однако можно задействовать пробную версию. К тому же, если пользователю данный конструктор не понравился, то он может потребовать вернуть назад уплаченные средства.

Инструменты разработки приложений: My-Apps

Данный конструктор, в свою очередь, является бесплатным. Задача «как создать мобильное приложение для iPhone или Android с его использованием» может быть решена при задействовании 10 шаблонов, которые адаптированы для обеспечения коммуникаций с потребителями предприятий в широком спектре сфер бизнеса. В числе наиболее примечательных возможностей рассматриваемого сервиса — оперативное опубликование приложения в крупнейших каталогах — App Store и Google Play.

Инструменты разработки приложений: Net2Share

Рассматриваемый конструктор — в числе самых удобных решений, позволяющих быстро понять, как создать мобильное приложение для Android самостоятельно. Данный ресурс адаптирован как раз таки для разработки продуктов на соответствующей платформе. Он характеризуется довольно большим набором функций, а также возможностью зарабатывать на создаваемом приложении с помощью сервисов внутренней рекламы. То есть пользователь может, разработав тот или иной продукт, загрузить его на корпоративном аккаунте. Кроме того, самые активные разработчики получают бесплатный профиль в Google Play.

Кроме того, компания Net2Share проводит бесплатные обучающие курсы для пользователей, благодаря участию в которых разработчик может повысить свою квалификацию в вопросах создания, а также продвижения приложений на рынке.

Безусловно, есть большое количество иных специализированных сервисов, позволяющих создать мобильное приложение, игру. Во многих случаях для разработчика предпочтительнее может быть не облачный сервис, а дистрибутив, позволяющий реализовывать тот или иной программный код. Но рассмотренные нами выше ресурсы рассчитаны главным образом на пользователей с минимальным опытом и потому могут быть задействованы даже без специальной подготовки. Они универсальны и позволяют разработчикам создавать приложения, оптимизированные для самых разных сфер деятельности.

Новости технологий, видео обзоры, цены

Как создать приложение для iPhone  

Приложения под iPhone — это лакомый кусочек на рынке мобильных сервисов и услуг, и все хотят попробовать себя в разработке мобильных приложений для iPhone. Эти приложения пользуются спросом среди людей разных возрастных групп и интересов, iPhone приложения могут стать прибыльным бизнесом, если использовать верную методику.

Пять важных шагов к созданию приложений iPhone

Как делать приложения iPhone?

Это простой вопрос, но он подразумевает множество знаний. Пытаясь разработать приложение под iPhone впервые, многие спрашивают «Как сделать приложение iPhone?». Разработка концепции, создание и программирование хорошего приложения iPhone может быть очень трудной работой. Я поделюсь с вами некоторыми негативными мыслями, которые могут у вас возникнуть. Слишком большая конкуренция среди разработчиков приложений под iPhone. На рынке мобильных программ есть более 200 000 приложений iPhone, и число программ растет каждый день. Вы можете стать успешным на этом поприще, если будете создавать и выпускать iPhone приложения систематично.

Знайте свои сильные стороны в разработке iPhone программ.

Разные люди обладают разными качествами, которые делают их индивидуальными личностями. Будет неверным копировать iPhone приложение, которое является бестселлером, или создать что-то подобное существующей iPhone программе. Вам нужно изучить свою креативность и знать свои сильные стороны, чтобы излить свою страсть в приложение для iPhone и выйти победителем на рынок разработчиков программного обеспечения. Итак, создание приложения под iPhone с учетом ваших сильных сторон поможет вам победить в конкурентной борьбе.

Изучите конкурентов разрабатывающих iPhone программы.

Итак, у вас есть вдохновение и план по разработке iPhone приложения. Но перед началом работы нужно изучить рынок iPhone приложений. При наличии такой большой конкуренции вполне вероятно, что идея вашего приложения под смартфон от Apple окажется уже не оригинальной. Может оказаться, что лучше разработать другое приложение к iPhone и не терять время и деньги бесцельно. Но, если вы поймете, что идея вашего приложения для iPhone новая, то стоит немедленно начать работать над созданием и развитием программы.

Разработка приложения iPhone.

Видеть, как ваша идея превращается в настоящее приложение, — это прекрасное ощущение. Вы можете самостоятельно претворять свою идею в жизнь или нанять iPhone разработчика для выполнения основной работы. Есть множество профессиональных разработчиков программ под iPhone, которые могут превратить вашу блестящую идею в реальность по приемлемой цене. Цена может варьироваться от 2 000 до 10 000 долларов в зависимости от сложности дизайна и функционала. Итак, вы можете нанять хорошего разработчика, чтобы он помог вам развить вашу фантастическую идею.

Установление цены на iPhone приложение.

Когда ваше приложение под iPhone будет готово, нужно будет определить ценовую категорию. Вам придется заплатить компании Apple треть цены в качестве комиссии от продаж на ресурсе Apple Store. Нужно установить цену программу, учитывая привлекательность игры, расходы на разработку и ваш доход после уплаты комиссии Apple и так далее

Маркетинг для iPhone приложений.

Маркетинг — это самая трудная часть при продаже вашего iPhone приложения, но если все сделано правильно, можно получить огромный доход даже от приложений iPhone невысокого уровня. Вы можете воспользоваться помощью друзей и родственников для популяризации игры в различных социальных средствах информации, таких как Orkut, Мой Мир, Twitter, MySpace, ВКонтакте, LinkedIn, Facebook, Одноклассники и так далее. Если вы считаете, что ваше приложение iPhone действительно специфичное и должно достичь аудитории, то можно воспользоваться помощью маркетинговой фирмы. Как бы то ни было, маркетинг — это единственный способ рассказать большому количеству людей о вашем товаре, то есть о программе для iPhone.

3 комментария:

  1. Эдуард  
    1:26 AM

Какая средняя цена создания компьютерного приложения работающего и на мобильном телефоне?

Стоимость приложения зависит от поставленной задачи. Сразу гнаться за дешевизной не стоит. Если есть уникальная идея, то разработка приложения для iphone самостоятельно или студентом самоучкой чаще всего может только навредить стартапу. Профессионалы знают как удачней реализовать задачу, что бы приложение и пользователю понравилось и в телефоне не тормозило, глючило.

Возможна ли разработка приложений что бы оно работало на всех продуктах Apple? Например, что бы разработанное приложение можно было установить на iPhone и в MacBook.

Как создать приложение для iPhone – с нуля до готовой программы в AppStore

Чтобы заниматься программированием для iOS всерьёз, одного желания мало. Apple всегда отличалась замкнутостью своих систем. Вот и в данном случае, создание приложений для iPhone должно начинаться с приобретения «Мака». Причём подойдут для этого только компьютеры Apple, выпущенные в 2006 году или позже – дело в процессорах Intel, необходимых для поддержки. Только на компьютерах с поддержкой Mac OS X можно запустить комплекс инструментов разработчика.

Если у вас есть такой Mac или вы готовы его приобрести, то можете начать изучать программирование. Комплекс для разработки приложений содержит средства, позволяющие использовать все возможности устройств: тачскрин, акселерометр, аудио, видео, аппаратные кнопки и всё остальное. Однако такой путь весьма долог, и если разработка приложений под iPhone не занимает в ваших планах серьёзного места, стоит использовать другие средства.

«Для чайников» или как быстро создать приложение для iphone

Неожиданно простые решения для создания программ появляются постоянно. Так, если вы – администратор сайта и хотите создать приложение для доступа к нему, то вам необязательно изучать основы программирования с нуля. Вы можете воспользоваться «конструктором» вроде AppMakr, который позволит вам создать свою программу с помощью специального «мастера».

AppMakr позволит вам достаточно просто и быстро создать клиент для доступа к сайту, вставить в него рекламный модуль, систему Push-уведомлений, модуль обратной связи и другие важные функции, которые обычно реализуются типовым способом. Разобраться, как создать приложение для iPhone с помощью AppMakr – дело нескольких часов. Вставить мультимедийный контент, галереи или видео – тоже не проблема.

Почём яблочки?

Впрочем, не всё так просто. Вы не сможете опубликовать созданное приложение, не оплатив его публикацию. Самый дешёвый способ – опубликовать его под общей маркой AppMakr, но тогда вы не сможете придать программе собственное лицо и заработать на рекламе. Вариант, дающий вам полную свободу (в рамках проекта, конечно) обойдётся уже в 499 долларов.

Напомним, базовая стоимость лицензии для разработчика, позволяющей публиковать собственные приложения в AppStore, стоит 99 долларов в год.

Альтернативы

Есть и другие сервисы, работающие по принципу «конструктора» и позволяющие собирать свои приложения «из кирпичиков». Создание приложений для iPhone возможно с помощью проектов Universo, Appsify.me и ещё нескольких подобных. Впрочем, они тоже стоят денег и позволяют создавать в основном типовые программы для обычных целей – клиенты для сайтов, галереи медиа, средства уведомлений.

Хотя, разумеется, если вы разберётесь в основах разработки приложений под iPhone, вам будет проще работать даже с такими генераторами приложений, локальными или онлайн.

обзор способов и конструкторов для разработки под Android

Разработка мобильных приложений — перспективное направление. По данным Statcounter, за 2021 год доля Android среди операционных систем в мире — 39,49%, а iOS — 17,42%.

Растет и спрос на Android-разработчиков. На «Хабре» в январе 2022 года — около 2500 вакансий. Во многих указана обязанность — работа в Android Studio. Как работать в этой среде разработки — в нашей инструкции.

Каким компаниям нужно свое мобильное приложение

Какие есть способы создать приложения для Android

Как создать мобильное приложение в Android Studio

Как заработать на приложении

Что нужно знать о создании приложений

Каким компаниям нужно свое мобильное приложение

Приложения разрабатывают компании, у которых большая часть клиентов используют не компьютер, а телефон, чтобы заказать товары или услуги. Например, для доставки продуктов или готовых блюд, покупки одежды, товаров для дома.

Приложения нужны и образовательным организациям, чтобы студенты просматривали лекции и выполняли домашние задания с телефона.

Популярность категорий приложений. Исследование Criteo, 2020 г.

С чего начать разработку приложения

✔️ Определите задачи. Распишите проблемы и решения для целевой аудитории. Например, клиентам в вашей сфере удобнее заказывать товары не дома у компьютера, а в пробке или во время обеда с мобильного телефона. Задача — привлечь таких людей.

✔️ Проанализируйте конкурентов. Протестируйте самые популярные продукты. Отметьте, каких опций не хватает, что можно улучшить, о чём пишут в отзывах.

✔️ Сформируйте функции. Напишите, какие опции будут полезны. Например, для приложения сетевой пекарни подойдут:

  • список акций и каталог товаров;
  • заказ с самовывозом или доставкой;
  • активация промокода;
  • регистрация с указанием номера телефона и адреса.

Из функций соберите основной сценарий — путь клиента от установки до использования каждой опции. В примере с пекарней это:

  • приветствие и краткий обзор возможностей;
  • ввод данных пользователем;
  • согласие на обработку данных;
  • просмотр акций и каталога;
  • заказ свежего хлеба самовывозом.

Сценарии удобно собирать в сервисах Figma или Miro. В первом создают черновики экранов с прописанными функциями. Во втором рисуют схему взаимодействия клиента и приложения. В результате вы поймете, сколько нужно экранов, где лучше использовать иллюстрации и хватает ли функций.

Интерфейс Figma

Чтобы улучшить сценарий приложения:

Дайте инструкцию. Объясните новым клиентам, куда они попали и как пользоваться приложением.

Добавьте ответ на каждый клик. Пусть кнопка меняет цвет при нажатии, появляется значок загрузки или подсказка — так человек увидит, что всё работает.

Используйте меньше рекламы и уведомлений. Результаты опроса Criteo в 2020 году: 21% пользователей удаляет приложение из-за навязчивой рекламы, 9% — из-за пуш-уведомлений.

Результаты опроса на criteo.com

✔️ Продумайте дизайн. Следуйте принципам минимализма и логике пользователей. Человек должен понять суть приложения сразу после его установки. Пусть этому не мешают иконки, детали, кнопки. Чем проще и понятнее интерфейс, тем больше шансов на коммерческий успех.

Чтобы подобрать гармоничные цвета, используйте сервис Adobe Color. Там же смотрите тенденции и примеры. Макеты и баннеры создавайте в Figma и Adobe XD, если вы делаете приложение вручную.

Поиск по цветам, настроениям и ключевым словам в Adobe Color

Какие есть способы создать приложения для Android

📌 Конструкторы no-code. Это сервисы с готовым набором функций и дизайнерскими шаблонами. Есть платные и бесплатные конструкторы. Когда будете выбирать, учитывайте, можно ли публиковать приложение в Google Play и других магазинах.

Преимущество: не нужно быть программистом и дизайнером — адаптируете типовые функции под себя и быстро получаете результат.

Недостаток: в бесплатных тарифах — минимум функций. Не подходит для крупных проектов, например интернет-магазинов с большим каталогом.

Четыре многофункциональных сервиса no-code:

1️⃣ Mobincube

Бесплатный конструктор с дополнительными платными функциями. В бесплатной версии соберете неограниченное количество интерактивных и информативных приложений и подключите аналитику. Но не сможете монетизировать проект. Для этого есть платные тарифы, которые начинаются от 2,99 € в месяц. Или годовые подписки — от 35,88 €.

Так выглядит интерфейс Mobincube

2️⃣ Appy Pie

Платный конструктор с семидневной пробной версией. Она доступна после регистрации. В пробной версии можно разработать многофункциональное приложение с неограниченным редактированием, использовать «Google Аналитику», удалять рекламу Appy Pie, пользоваться круглосуточной поддержкой. Подходит, чтобы создать сложные приложения с большим количеством функций. Стоимость платной версии — от 999 ₽ до 2999 ₽ в месяц.

Так выглядит интерфейс Appy Pie

3️⃣ Kalipso Studio

Конструктор с бесплатной пробной версией. Подходит, чтобы создать многофункциональные онлайн- и офлайн-приложения. Дает доступ к базам данных компании, распознаёт речь, считывает штрихкод. Цену на платную версию сообщает отдел продаж: она зависит от проекта.

Так выглядит интерфейс Kalipso Studio

4️⃣ Bravo Studio

Сервис превращает готовые макеты из Figma и Adobe XD в нативные приложения. На бесплатном тарифе можно загружать макеты три раза в неделю, но на всех продуктах будет логотип конструктора. Платная версия без ограничений и логотипа стоит 49 € в месяц.

Так выглядит интерфейс Bravo Studio

📌 Языки программирования. Нужно знать Java или Kotlin. У этих языков схожие принципы, они популярны у программистов и востребованы у работодателей.

Преимущество: подойдут для сложных проектов и масштабных задач, многофункциональных приложений с индивидуальным дизайном.

Недостаток: будете разрабатывать проект несколько месяцев, даже если хорошо разбираетесь в языках.

Онлайн-университет Skypro помогает научиться программировать на Java с нуля. Преподаватели — практикующие разработчики, у которых есть опыт найма и наставничества. В программе пять этапов на 11 месяцев: от введения до защиты дипломного проекта. Например, на первом вы погрузитесь в основы языка, освоите базовые функции и напишете свой первый код. На втором — научитесь пользоваться библиотеками, создавать дженерик-классы, работать со стримами. Будете тестировать код. Все материалы останутся у вас после обучения.

Как создать мобильное приложение в Android Studio

Установите инструменты. Вам понадобится среда разработки Android Studio. Она бесплатная и работает на разных операционных системах. Если на компьютере процессор AMD, установите эмулятор Genymotion.

Разработайте приложение. На первом экране нажмите New project и выберите шаблон проекта.

Затем заполните данные о проекте и выберите язык программирования. Заполните все поля и кликните Finish. После этого появится окно для работы с кодом.

Далее создайте эмулятор — виртуальный аналог будущего приложения. Для этого нажмите на значок смартфона AVD справа на панели инструментов. В следующем окне задайте устройство и выберите его параметры. Нажмите Next.

Загрузите версию Android, для которой разрабатываете проект, ⟶ Finish ⟶ Next.

В следующем окне выберите версию эмулятора, нажмите Finish и запустите его. Он откроется в отдельном окне.

После запуска эмулятора пишите код.

В левой части экрана вы увидите три папки. В java — код приложения. Здесь создают и заполняют экраны. В разделе res хранятся макеты и все дизайнерские компоненты. В этой папке разработчик верстает проект. Manifest содержит данные о каждом экране.

Проведите тест. Перед запуском убедитесь, что нет ошибок. Для этого подключите смартфон к компьютеру или включите эмулятор мобильного устройства на мониторе.

Проверьте:

  • корректно ли работают функции и отображается информация;
  • как тип устройства влияет на функции;
  • есть ли пробелы в безопасности;
  • как подключения к вайфаю или мобильному интернету влияет на работу;
  • удобно ли регистрироваться и пользоваться навигацией;
  • быстро ли загружается.

Подготовьте релиз-версию. На этом этапе соберите окончательную версию проекта для запуска. Создайте уникальный криптографический ключ для подписи — сертификат подлинности программы. Он хранится в запароленном файле keystore в Google Play или у владельца приложения.

Чтобы собрать ключ, зайдите в Build на панели управления и откройте Generate Signed Bundle or APK:

Выберите тип сертификата, нажмите «Далее» и заполните форму:

Затем сделайте пиктограмму и скриншоты экранов для разных устройств. Проверьте права и финальную версию.

Запустите релиз. Это лучше сделать в Google Play — самой популярной площадке для приложений. У магазина огромная база пользователей, удобные инструменты для загрузки, быстрая проверка. Единоразовый платеж при регистрации — $25.

Создайте новый аккаунт Google и зарегистрируйтесь на странице консоли. Личный аккаунт не используйте, потому что робот Google Play может заблокировать разработчика. Тогда вы потеряете доступ. Затем нажмите кнопку «Новое приложение» и заполните все формы.

Альтернативы Google Play:

  • Amazon Appstore. Удобен, чтобы интегрироваться с онлайн-магазином Amazon. Так как приложений в несколько раз меньше, чем в Google Play, больше шансов на то, что ваше приложение скачают.
  • Samsung Galaxy Store. Команда магазина приложений сама проведет тесты на устройствах Samsung и укажет на ошибки. Так вы сэкономите на проверках.
  • Aptoide. Он бесплатный, поэтому охваты очень большие. В нем есть программы, которых не найти в Google Play, потому что правила размещения не такие жесткие.

Как заработать на приложении

Есть четыре варианта:

1️⃣ Внедрить платные функции. Например, если у вас программа по обработке видео, сделайте возможным добавлять музыку только за деньги.

2️⃣ Продавать подписки на определенный период. Например, месяц бесплатного тестирования, далее тарифы по месяцам или на год со скидкой.

3️⃣ Собирать взносы. Приложение будет бесплатно, но пользователям выскочит форма для добровольных пожертвований.

4️⃣ Размещать рекламу. Это могут быть баннеры в определенной части или на всю область экрана при запуске.

Как выбрать наиболее подходящий вариант:

  • Изучите аналогичные разработки и проанализируйте, как создатели зарабатывают на них.
  • Подумайте, как будет действовать целевая аудитория. Например, если пользователи используют такие приложения каждый день, подойдет способ с рекламой.
  • Оцените, возможно ли дополнить приложение. Если да — добавляйте новые платные инструменты.
  • Учитывайте характеристики целевой аудитории. Одни охотно доплатят за отсутствие рекламы, другим удобнее покупать конкретные функции.
  • Формируйте цены с учетом проживания пользователей и стоимости продуктов конкурентов.

Что нужно знать о создании приложений

📱 До разработки приложения определите целевую аудиторию, задачи проекта, сформулируйте, какими должны быть функции и сценарии пути пользователя. Продумайте минималистичный дизайн.

📱 Выберите способы монетизации и заложите в план расходы на продвижение.

📱 Создайте приложение самостоятельно или в конструкторе no-code. Последний вариант проще, он подойдет для простых приложений, но часть функций платная.

📱 Перед запуском протестируйте версию, чтобы найти и вовремя исправить ошибки.

📱 Самый популярный магазин приложений для Android — Google Play. Альтернативы с меньшей конкуренцией: Amazon Appstore, Samsung Galaxy Store, Aptoide.

Как подготовить макет интерфейса мобильного приложения к передаче в разработку? | by Александр Момотов | Дизайн-кабак

Или «как сделать вашего разработчика счастливым, а финальное приложение точно сверстанным по макету».

Каждому, кто так или иначе связан с мобильной разработкой, знакомы проблемы и разногласия, возникающие на стыке интересов программиста и дизайнера мобильного приложения, когда речь заходит о том, как правильно подготовить и передать дизайн в разработку.

Проанализировав свой многолетний опыт работы, я с уверенностью могу сказать, что:

Дизайн мобильного приложения считается законченным только тогда, когда разработчику переданы все необходимые для его верстки материалы, а это далеко не только один макет.

Основное, что должен получить от вас разработчик:

  1. Дизайн-макет приложения, выполненный в Sketch, Figma, XD, Photoshop, Illustrator, в виде файла или ссылки.
  2. Дизайн-макет приложения, загруженный в Zeplin, Sympli или другой инструмент для «просмотра макета глазами разработчика», в виде ссылки.
  3. Карту экранов приложения, выполненную в XMind, MS Visio или другом похожем по функционалу инструменте, в виде файла или ссылки.
  4. Кликабельный прототип, выполненный в Marvel, InVision или другом похожем по функционалу инструменте (Sketch, XD, Figma, Framer, UXPin, и пр.) в виде сслыки.
  5. Иконки и иллюстрации использованные в дизайн-макете для всех плотностей экранов в виде файлов: mdpi, hdpi, xhdpi, xxhpdi, xxxhdpi — для Android и @1x, @2x, @3x— для iOS.
  6. Шрифты, использованные в дизайн-макете, в виде файлов.
  7. Видео-файлы со всеми нестандартными анимациями или ссылки на примеры таких анимаций из других приложений.

Немного расскажу поподробней про каждый пункт.

Непосредственно сам макет

Дизайн-макет приложения может быть выполнен в любом удобном вам и вашей команде инструменте. Как правило, это Sketch, XD, Figma, Photoshop или Illustrator. Другие инструменты are fine as well, но лучше использовать что-то популярное.

В чём бы вы ни работали, ещё раз проверьте, всё ли внутри макета в порядке, а именно:

  1. Используются pt в качестве единиц измерения.
  2. Используется сетка 8×8 pt для Android и 10×10 pt для iOS и к ней включена привязка (а не к пикселю).
  3. Все артборды созданы для базового ppi (в @1x или mdpi).
  4. Все артборды, группы и, по возможности, все слои адекватно проименованы («Rectangle copy 59» или «Group 12» быть не должно).
  5. Все иконки и иллюстрации помечены как «exportable» и имеют понятные имена.
  6. Нет пустых или недоделанных экранов, элементов.

👉 Зачем это? Это просто контроль качества. Если макет сделан некорректно, то это так или иначе приведет к конфликту или правкам. Лучше сделать хорошо сразу.

Макет для «просмотра глазами разработчика»

Макет нужно загрузить в Zeplin или Sympli. Ну или сгенерировать ссылку для разработчика, если вы работаете в Figma или Sketch.

👉 Зачем это? Это делается для того, чтобы разработчик мог посмотреть все спецификации (отступы, размеры, цвета, названия шрифтов и пр.) и при этом не открывать оригинальный файл с дизайн-макетом в редакторе, которого, к слову, у него может и не быть.

Карта экранов

Карта экранов — это изображение, которое отражает в себе все экраны приложения и все возможные переходы между ними.

Не самый наглядный пример, но при ближайшем рассмотрении всё понятно

Для каждого из переходов желательно обозначить действие, инициирующее его (к примеру, нажатие кнопки или определенный жест пользователя). Каждый из экранов должен быть определенным образом обозначен (например, номер или название).

Карту экранов лучше всего рисовать в инструментах для составления mindmap’ов. Мои любимые, например, XMind и MS Visio.

👉 Зачем это? Карта экранов поможет разработчику разобраться с логикой приложения. Из нее он сразу получит ответы в стиле «что будет, если нажать на это?».

Кликабельный прототип

Кликабельный прототип — это интерактивный макет, цель которого в данном случае также показать разработчику, как должно работать приложение, согласно вашей задумке.

Кликабельный прототип в Marvel

👉 Зачем это? По тем же соображениям, что и карта экранов. Одно можно заменить другим. Но, как правило, кликабельный прототип более нагляден для разработчика и для клиента.

Экспорт иконок и иллюстраций

Нужно экспортировать и разложить по соответствующим папкам все использованные в макете иконки и иллюстрации в формате PNG для всех 6-ти плотностей экранов (mdpi, hdpi, xhdpi, xxhpdi, xxxhdpi) для Android и в формате PNG или PDF для всех 3-х плотностей экранов (@1x, @2x, @3x) для iOS. Также можно использовать SVG, тогда достаточно по одному файлу.

Обязательно все иконки и иллюстрации должны быть адекватно проименованы в соответствии с принципами:

  1. Только латиница.
  2. Вместо пробелов нижнее подчеркивание.
  3. Только нижний регистр.
  4. Для иконок префикс «ic_», для иллюстраций «ill_», для фото «pic_».

Итого, у вас должна получиться следующая структура:

👉 Зачем это? Если разработчик будет сам экспортировать иконки, то что-то обязательно пойдет не так. Поедет цвет, иконки станут мыльными и так далее. К тому же, он будет вынужден потратить время на то, чтобы разобраться с тем, как их экспортировать и как назвать, вместо того, чтобы кодить. Лучше избежать этого и сделать всё самому. Тогда разработчик просто скопирует всё в Android Studio или XCode и будет счастлив.

Шрифты

Нужно сложить в отдельную папку все шрифты, использованные в макете. Если это платный шрифт, то ссылку на место, где его можно купить. Но лучше не использовать платные шрифты.

👉 Зачем это? Если разработчик будет искать использованные вами шрифты сам, то есть вероятность того, что он найдет не тот шрифт или, например, устаревшую версию шрифта. Лучше всего будет просто потратить 2 минуты и сохранить шрифты отдельно.

Видео с анимациями

Если вы сделали очень клевую нестандартную анимацию интерфейса в After Effects или Principle и хотите её реализовать, то её тоже нужно экспортировать и передать разработчику. Можно как в видео-формате, так и в формате GIF.

Если же вы просто хотите сделать «как вот в этом приложении», то не забудьте положить ссылки на примеры таких анимаций.

👉 Зачем это? Если разработчик не увидит вашей анимации, он просто её не реализует и ваша задумка окажется лишь задумкой.

Итого

Таким образом, финальный идеальный ZIP-архив, который отдается счастливому разработчику должен иметь примерно такую структуру:

Кроме этого в файле ReadMe.TXT или в сопроводительном письме не забудьте добавить ссылки на:

  1. Кликабельный прототип, выполненный в Marvel, InVision (или в Sketch, XD, Figma, Framer, UXPin, и пр.).
  2. Дизайн-макет приложения, загруженный в Zeplin, Sympli (или в другой инструмент для «просмотра макета глазами разработчика»).

Буду рад вашим комментариям 💬 и аплодисментам 👏.

  1. Я на Behance: behance.net/AlexMomotov
  2. Я в ВК: vk.com/momotov_sasha
  3. Я в Telegram: t.me/AlexMomotov

Сколько стоит сделать приложение? — AppTractor

Сколько стоит сделать приложение? Мне часто задают этот вопрос. Многие люди не знают об этом ничего, и я их не виню. Когда я только начинал разработку SiK Robot, у меня было несколько совершенно наивных представлений о будущих затратах и том, сколько я должен заработать по справедливости.

Я думал, что просто заплачу кому-нибудь за помощь с кодом на всех платформах и все займет несколько недель.

И я не был новичком. Я был страстным фанатом технологий уже 26 лет и только получил степень магистра в Computer Science. И все же я еще был зелен.

Я быстро понял, что проект не будет дешевым. Каждый раз, когда я отправлял свои требования в потенциальное агентство и спрашивал, во сколько мне обойдется разработка приложения, они называли невиданные цены: 15, 20 и даже $50 000 за разработку и развертывание на iOS и Android.

Путь к просвещению

Цены за разработку приложения, которые мне называли, были для меня неподъемными. Еще я узнал, что пользователи iOS тратят больше на приложения, чем пользователи Android. Так что я решил переработать план и сосредоточиться на приложении для iPhone. Я собирался выучить Objective-C и сделать его самому. На это я заложил пять месяцев и сказал всем, что точно закончу задолго до этого срока. Я проглотил бесконечное количество туториалов по Xcode и Objective-C. Я даже купил новый Macbook Air примерно за $1300.

Попутно нужно было научиться как следует работать в Photoshop. Я даже не представлял себе, сколько графического дизайна заключено в разработке кнопок, фонов и всего прочего. Мне пришлось потратить $500 на разработку некоторых персонажей и фонов для того, чтобы начать.

Взять полностью на себя разработку и дизайн — отличный опыт, но это отняло вечность.

И тут вдруг прошли пять месяцев, и я пропустил дату, которую задавал с большим запасом. Я очень недооценивал, сколько времени нужно на разработку приложения. В то же время Apple представил свой новый язык программирования Swift. Я начал пытаться его выучить, чтобы код моего приложения был релевантным. Вскоре я понял, что с таким подходом я не справлюсь. Мне нужно было привлечь еще кого-то, чтобы когда-нибудь закончить все это.

Хотите помочь мне сделать приложение?

Уже не такой наивный, я взялся за найм со всей серьезностью.

Очень важно отметить две главные составляющие создания приложения: дизайн и разработка.

Дизайн включает в себя весь пользовательский опыт: разумное использование таких графических элементов как кнопки, меню, навигации и фонов. Все это составляет пользовательский интерфейс, ключевой элемент приложения.

Разработка это программирование. Здесь очень важны эффективность используемых алгоритмов и исполнение дизайна.

Я быстро осознал, что все разработчики и дизайнеры не созданы одинаковыми. Вы всегда получаете то, за что платите. С моими новыми установками и с учетом всего того, что входит в разработку приложения, я мог эффективно оценить портфолио и примеры работ, сделанных другими. Многие приложения, разработанные «доступными» агентствами, выглядели и функционировали очень похоже друг на друга. Они были скучными, не творческими. Другие агентства и разработчики-одиночки, просившие больше, показывали более интересные приложения. Было очевидно, в какую сторону двигаться.

После поисков и интервьюирования в течение нескольких недель, я собрал команду индивидуалов. Это было начало моей команды по разработке приложений здесь, в Zylo.

Дизайн

Я потратил около $4200 на графический дизайн за три месяца. Сюда вошло создание цельного пользовательского интерфейса, включая кнопки, элементы меню и навигации, фоны, графика шэров в социальных сетях и проработки персонажей. Поскольку мое приложение было игрой, графика была более, чем важна. Недостаточно разработать прототип на Xcode с минимальной графикой. Для игры очень важно погрузить пользователя в свой мир, а для этого требуется придумать новый уникальный способ взаимодействия с игрой, который вместе с тем укладывается в привычные рамки.

Скачок в июне — это плата за первый дизайн, который позволил мне начать. Сюда входит разработка SiK Robot и овечек, а также фоны, пока я пытался закодит приложение сам.

Как видно на диаграмме, в течение октября я потратил много времени на изменение туда-сюда требований к графическому дизайну и привыкание к совместной работе с дизайнерами. Как только вы с этим справитесь, в следующие 30 дней будет сделано очень много.

Ноябрь стал месяцем больших трат. Также в этом месяце возникла необходимость полной переработки UI. На половине разработки я вдруг понял, что существующего пользовательского интерфейса недостаточно: он не работал как следует. И я заплатил за помощь с переделкой интерфейса, что привело к созданию убойного интерфейса для SiK Robot.

Разработка

Я потратил около $6200 на разработку за три месяца, и все еще не закончил. Не забывайте, это после того, как я потратил пять месяцев на попытки разработать приложение самому. Программистам пришлось добавить очень многое к моим начинаниям.

Выброс в июне на графике — это покупка Macbook Air. О, как я был тогда амбициозен! Можно заметить, что работа несколько застопорилась в ноябре из-за того, что переделывался UI. Декабрь прошел за внедрением нового UI, и мы до сих пор вносим финальные штрихи и параллельно отвечаем на пользовательские отзывы, которые прислали нам во время бета-тестирования.

Диаграмма показывает, что на декабрь выпала львиная доля всех затрат на разработку. Теперь, после появления новых размеров экранов в iOS, нам нужно писать для iPhone 4,5 и 6. Очень дорого обходится только то, чтобы все было правильно расположено на каждом экране.

В январе указаны неполные траты, поскольку мы все еще продолжаем разработку. Мы все еще погребены под исправлением багов. Ничего нового не реализуется.

Разное

Я не буду подробно останавливаться на дополнительных затратах, но игнорировать их тоже нельзя. К ним, например, относятся звуковые эффекты, музыка, сервисные сборы и судебные издержки. Сейчас мы решаем юридические вопросы с Apple, потому что кто-то уже использует название SiK Robot в AppStore. Мы потратили $500 на регистрацию торговой марки и это значительно задержало дату запуска.

Кроме судебных издержек мне пришлось потратить около $1000 на вышеупомянутые вещи.

Продолжающаяся разработка

Штука в том, что все это никогда не заканчивается. Мы проходим бета-тестирование и каждый день находим баги.

Исправление багов — это как пытаться заткнуть постоянно возникающие в дамбе пробоины. Только заделаешь одну, как появляются две другие.

Сколько стоит сделать приложение: полученные уроки

Я многое понял с тех пор, как решил создать приложение и захотел узнать сколько стоит сделать приложение. Вот четыре главных вещи:

1. Создавать список требований

Жизненно важно иметь подробное описание всего функционала, который вы хотите иметь в вашем приложении. Это полезное упражнение, потому что оно заставит вас оценить ваше приложение в целом. Просто запишите все, что вы хотите от приложения: одно предложение за раз. Этот процесс называют спецификацией требований к ПО. Это целая отдельная наука, но необязательно описывать все в очень технических терминах. Чтобы начать, нужно иметь хотя бы 10 элементов. Вот три примера из моих требований к SiK Robot.

1. Пользователю представляется случайно сгенерированная мысль робота, которая помещается в верх экрана
2. Пользователь может двигаться влево и вправо для скроллинга опций или свайпом выбрать другую мысль робота.
3. Если пользователь находит кажущееся ему забавным совпадение, он может свайпом вниз заклеймить им овечку

2. Сделайте макет

Очень мощным подспорьем может оказаться изображение вашей идеи. Из него начинается вайрфрейм. Вайрфрейм — это набор изображений, которые соответствуют последовательности экранов в вашем приложении. Не нужно быть излишне точным. Начать можно с draw.io. Нужно показать то, как пользователь будет продвигаться по вашему приложению. Вы сможете выявить противоречия, потому что вы вам придется столкнуться с ограничениями при визуализации ваших идей на последовательности маленьких экранов.

3. Оттачивайте до тех пор, пока не получите минимально жизнеспособный продукт (MVP)

Если вы такой же как я, то вы тоже хотите сделать «простое» и «маленькое» приложение. Это не предполагает такой большой работы, правда? Как только вы закончите первые два урока, у вас получится около 20 экранов. Нет? Есть ли в ваших идеях пользовательские аккаунты? Что если пользователь забудет пароль и ему нужно будет его сбросить? Вы сделали эти скрины? Создание экранов пользовательского аккаунта для логина/регистрации/сброса — целый самостоятельный процесс.

Итак, теперь у вас есть полновесный план вашего приложения. Время осознать, что вы не имеете ни малейшего представления, будет ли это работать, а еще очень важно получить одобрение остальных. Я знаю, что вы прекрасный генератор идей, но попробуйте забыть о своем эго ненадолго. Самый быстрый способ валидировать приложение — сделать его как можно меньше. Без какого функционала вы не сможете обойтись совсем? Минимальное число экранов? Это и будет ваш minimum viable product — MVP. Как только вы все это выясните, вернитесь и переделайте требования и макет для отражения MVP. Это то, над чем вы будете работать в ближайшие 3-6 месяцев разработки вашего приложения. Вот пример MVP SiK Robot, который я сделал в октябре. На нем представлен начальный UI, который я в конце концов отбросил и теперь могу спокойно смотреть на него.

4. Если вы делаете игру, создайте документ для дизайна игры (Game Design Document — GDD)

Я даже не подозревал о его существовании, когда начинал приложение. Было бы очень полезно, если бы я подготовил его в самом начале. GDD позволяет вам детализировать сюжет, персонажей, уровни/среду, геймплей, арт, музыку/эффекты, пользовательский интерфейс и элементы управления. Он сочетает в себе что-то от требований к программной части и вайрфрейма в контексте игры. Для облегчения жизни можно воспользоваться онлайн-шаблонами.

Заключение

Ответ на вопрос «Сколько стоит сделать приложение?» таков — суммарные затраты составили $12,000 и будут еще расти. Теперь мы прошли полный круг. Первоначальные оценки оказались довольно точными. Но вообще, когда я делал прикидки, я надеялся на гораздо более крутое приложение, чем получившийся MVP.

В итоге: если у вас есть идея приложения, создание MVP, скорее всего, обойдется вам как минимум в $10,000.

Выпустите его на рынок и посмотрите, что получается. Если люди захотят тратить на него деньги или оно монетизируется через рекламу и внутренние покупки, начните расширять функционал. Если же оно потонет… по крайней мере, вы пытались!

Если вы нашли опечатку — выделите ее и нажмите Ctrl + Enter! Для связи с нами вы можете использовать [email protected].

Сколько стоит создать приложение для такси как Uber?

Помните ли вы, когда в последний раз пользовались традиционным такси? Наверное, нет. Я тоже. Сегодня, со смартфоном в руке, я открываю приложение, читаю отзывы о таксисте и службе в целом, определяю, сколько будет стоить поездка и смотрю историю своих перемещений. За последние 3 года развитие мобильных приложений изменило наше восприятие службы такси. Поэтому, если вы водитель традиционных предприятий такси, у меня плохие новости для вас — мир изменился навсегда.

При этом, если вы бизнесмен, который еще не решил, какую нишу выбрать, такая ситуация вам на руку. Так что пришло время подумать о бизнесе такси и выяснить, сколько стоит создать такое приложение как Uber. Запуск сервиса бронирования такси с автоматическим и ручным управлением отправки и даже обеспечения деловых поездок открывает отличные возможности. Звучит здорово, правда? Как вы видите, такой мобильный продукт является обязательным для развития бизнеса в наши дни.

Давайте поговорим о том, сколько стоит разработка приложения для такси, какие типы сервисов самые популярные, а затем выясним особенности приложений Uber и обсудим функции, которые необходимо включить в приложение для такси с высоким рейтингом.

Легко не будет!
Скучно тоже! Авторский ТГ канал Романа Катеринчика. Узнавай инсайты из первых рук. Подписаться на ТГ канал

Сколько стоит создать приложение Uber-like? Решения и функции, которые будут точно соответствовать вашему бизнесу

Общая временная шкала для разработки простейшей версии приложения, такого как Uber в Artjoker, следующая:

  1. Версия iOS — приблизительно 142-168 часов
  1. Версия для Android — примерно 142-168 часов
  1. Веб-разработка (серверная сторона) — примерно 84-108 часов

Мы можем сделать вывод, что общее время составляет 368-444 часов, включая этапы планирования, разработки, разработки MVP и процессы тестирования.

Инфографика рассказывает, сколько стоит создание такого приложения такси, как Uber и как получить максимальную отдачу от инвестиций в автоматизацию и преобразование вашего бизнеса.

Приложение для бронирования такси как часть бизнеса

Такой тип приложения идеально подходит для уже существующих предприятий такси. Создание мобильного сервиса — это полезное расширение любого бизнеса, как большого, так и малого.

С помощью приложения гораздо удобнее заказать поездку для клиентов и расширить базу для таксомоторной компании. Кроме того, такое корпоративное приложение облегчает жизнь водителям — их больше не раздражают звонки от менеджеров служб, они просто видят уведомления и всплывающие сообщения.

Конечно, такому приложению необходимо серверное программное обеспечение, которое будет обрабатывать запросы на поездки и выезды так, чтобы такси приезжали к клиенту в кратчайшие сроки.

Положительный момент в таком бизнесе в том, что, вам не нужно дополнительное оборудование. Чтобы управлять бизнесом такси достаточно иметь смартфон и компьютер с доступом в Интернет. Приложение будет разработано на основе ваших бизнес-потребностей и требований, так, чтобы параметры входа для вас были гибкими.


Как создать такое приложение как Uber?

Еще один способ управлять бизнесом такси — это предоставить водителям решение, которым пользуется Uber -у вас может не быть вообще никаких автомобилей, но вы можете выйти на рынок.

Простое решение для бизнеса по бронированию такси.

Вам нужен сервис, который предоставит своим пользователям список существующих компаний такси, а также текущую стоимость за поездку и возможность вызвать такси через приложение. Решение не требует серверного программного обеспечения, но вы должны отслеживать информацию о приложении в службах такси, чтобы обновлять все изменения цен.

Другое решение похоже на Uber. Вам нужно нанять разработчиков, что намного сложнее по сравнению с предыдущим вариантом, но дополнительные функции позволят расширить вашу целевую аудиторию.

Как прийти к успеху: алгоритм

  1. Находим команду специалистов приложений для разработки backend и frontend, так как Uber-подобному приложению понадобится сервер.
  1. Следующий шаг — заключаем партнерские отношения с существующими предприятиями такси или отдельными водителями.
  1. Разрабатываем приложение с двумя интерфейсами — одно для пользователей и другое для водителей.

Как такое приложение будет работать?

Сервис использует данные GPS, по ним сервер проверяет, где находится пользователь, заказавший такси, а затем уведомляет ближайшего водителя о заказе.

Как мы видим, для того, чтобы реализовать второй вариант необходимы mobile-разработчики. Но если вы хотите получить такой же отличный результат, как и Uber, игра стоит свеч.

Что нужно учесть при разработке приложения Uber-like?

Прежде чем вы начнете создавать мобильное приложение для бронирования такси, вы должны подумать не только о технологиях, которые нужно реализовать. Первое, что нужно учитывать, это польза, которую могут извлечь клиенты приложений и водители. Uber ориентирован на клиента — водитель Uber’а заберет пользователя из любой точки и отвезет, соответственно, в любую. Хотите так же? Для этого сделайте свое приложение удобным, надежным и профессиональным.

После того, как вы определитесь с концептом приложения, подумайте о функциях, которые смогут привлечь целевых пользователей.

Что делает Uber-like приложение таким удобным, надежным и профессиональным?

Вам может понадобиться помощь опытной компании по разработке приложений для такси, для того, чтобы превратить все ваши идеи в отличный результат. После того, как вы выбрали компанию / подрядчика, обсудите разработку следующих функций:

1

Регистрация

Регистрация водителей такси должна быть легкой и прозрачной: скачиваем приложение — вводим данные, ждем одобрения администратора.

2

Отслеживание местоположения и встроенные карты

Даже если вы не используете приложение в настоящий момент, GPS по-прежнему работает. Таким образом, Uber отслеживает ваше местоположение, чтобы найти ближайшего водителя как можно быстрее, как только вы закажете такси. При интеграции этой функции в ваше приложение не забудьте спросить пользователей о разрешении поделиться своими данными о местоположении.

Если ваше приложение для такси — это только локальный продукт, вам не нужны глобальные службы определения местоположения. Лучшим решением для вас будет Google Maps.

Как работает онлайн-карта?

Программа включает в себя сглаженную визуализацию места, в котором находится пользователь. Он / она определяет координаты, к которым он / она хочет добраться на такси, затем эти координаты преобразуются в читаемый адрес службой GSMGeocoder от Google. При интеграции этой функции учитывайте цены, которые могут быть включены в стоимость разработки приложения, поскольку Google Geocoder ограничивает количество запросов, которые предоставляются бесплатно.

3

Интеграция платежной системы

Этот параметр позволяет пользователю делать выбор между опцией «платить наличными» и «платить с помощью кредитной карты». Если вы хотите интегрировать функцию автоматической оплаты, это поможет сделать пользователей более лояльными к вашему приложению. Регистрация карт может производиться непосредственно из приложения. Для обработки платежа большинство приложений используют Stripe. Этот API вычитает плату за такси после завершения поездки — клиент получает счет позже по телефону или электронной почте. Чтобы сделать платеж, пользователь может добавить несколько карт

4

Информация о машине водителя и система рейтинга

Для чего внедрять систему обзора в приложение?

Как клиент, так и водитель должны иметь возможность больше узнать друг о друге. Система рейтинга обеспечивает их безопасность и помогает рациональнее подбирать водителей и пассажиров в пару, чтобы избежать негативных ситуаций.

Вам понравилось путешествие в такси? Пожалуйста, оцените дружелюбие водителя, состояние автомобиля и общее обслуживание, чтобы помочь следующим пассажирам.

5

Расчет тарифа

Окончательная стоимость поездки на такси через приложение Uber зависит от четырех компонентов:

  • базовый тариф (фиксированная плата за приложение, подобная Uber-приложению, которая может зависеть от района)
  • стоимость минуты
  • стоимость за милю
  • стоимость бронирования — формальность, которая покрывает операционные расходы.

Несмотря на то, что стоимость складывается из нескольких факторов, по факту она такая же, как если бы пользователь взял традиционное такси. Имейте в виду, что вы должны предоставить пользователю информацию о цене поездки до прибытия такси, чтобы избежать недоразумений между клиентом и водителем.

Перед тем, как воплотить в жизнь идею вашего приложения для такси, проведите анализ конкурентов, которые уже получили тысячи поклонников.

Мы открыты для разработки идеи вашего приложения, которая наилучшим образом соответствует вашим потребностям. Мы поможем сделать вам ваш продукт эксклюзивным на рынке приложений и он легко завоюет сердца пользователей.

Ваш успех — это всего лишь вопрос времени, поэтому продолжайте мечтать и изобретать, и Artjoker поможет вам превратить ваши ожидания в результаты, которые работают!

Если у вас все еще есть вопросы о том, как создать мобильное приложение для такси, свяжитесь с нами, чтобы получить полный обзор стоимости разработки приложений для такси.

Легко не будет!
Скучно тоже! Авторский ТГ канал Романа Катеринчика. Узнавай инсайты из первых рук. Подписаться на ТГ канал

Значок для приложения: как создать, технические характеристики, аспекты дизайна

Natalia Shpitula

Обновлено

Loading…

У каждого жителя США на смартфоне установлено больше сотни программ, и это число с каждым годом только растет. Чтобы вырваться вперед в конкурентной борьбе за пользователя, создайте уникальную иконку приложения, которая улучшит опыт взаимодействия с брендом. Как это сделать, расскажем в статье. 

  1. Что такое значок приложения
  2. Технические характеристики иконок для Android и iOS
  3. Топ-пять аспектов дизайна иконок
  4. Три способа создать иконку
  5. Заключение

Что такое значок приложения

Небольшое изображение, которое пользователи видят в меню телефона, — это один из важных элементов айдентики. Иконка помогает выделиться, запомнить бренд и раскрыть суть вашего уникального предложения.

По статистике 70% мобильных приложений загружаются после поиска в App Store или Google Play (остальные — в результате рекламных кампаний, промо в соцсетях, обзоров и т.д.). Поэтому ваша задача — создать дизайн, который мгновенно привлечет внимание и вызовет желание узнать, что стоит за визуальным образом.

Технические характеристики иконок для Android и iOS

Существует два основных типа иконок — для систем Android и iOS. Хотя на первый взгляд они очень похожи, но отличаются множеством технических нюансов, которые стоит учитывать при разработке.

Google Play Store (Android)App Store (iOS
Размер512 px × 512 px
  • iPhone: 180px × 180px (60pt × 60pt @3x), 120px × 120px (60pt × 60pt @2x)
  • iPad Pro: 167px × 167px (83,5pt × 83,5pt @2x)
  • iPad, iPad mini: 152px × 152px (76pt × 76pt @2x)
  • App Store: 1024px × 1024px (1024pt × 1024pt @1x)
Формат32-разрядный PNGPNG
Цветовое пространствоsRGBsRGB или P3
ФормаПолный квадрат. Google Play автоматически скругляет углы (радиус скругления — 20% от размера) и добавляет тениКвадрат без закругленных углов и теней

Топ-пять аспектов дизайна иконок

21% миллениалов удаляют мобильное приложение, если им не нравится, как иконка выглядит на экране. Поэтому важно продумать не только функциональность, но и эстетическую составляющую.

1. Простота

Лаконичность — это ключ к удачному дизайну. Вот какие нюансы нужно учесть:

  • Отсекайте лишнее. Чем больше деталей — тем сложнее будет распознать и запомнить изображение, а также масштабировать его. Помните, что иконка должна быть хорошо различима в разных размерах: в магазине приложений, меню телефона и на панели настроек.
  • Используйте символику. Сфокусируйтесь на одном узнаваемом элементе, как сделали Pinterest (кнопка), Snapchat (привидение) или Instagram (камера). В качестве иконки может выступать главный визуальный символ бренда — логотип, если он отвечает принципам минимализма.
  • Лайфхак: изучите значки ваших любимых приложений и проанализируйте, какие символы использованы в их разработке.

Source: by Ramotion

2. Цвет

Этот элемент брендинга может стать решающим при выборе приложения. Рассказываем, как правильно подобрать цветовую гамму:

  • Используйте не больше двух-трех цветов, как большинство популярных компаний, например, Airbnb, Pandora или Dropbox. Большое количество оттенков будет сливаться в одно нечеткое пятно.
  • Берите пример с топ-брендов. Исследование показало, что чаще всего они выбирают для графики синий цвет (Google Calendar, Safari, Twitter, LinkedIn). Второе и третье места делят красный и белый, причем красный чаще всего используют бренды, связанные с едой и напитками.
  • Убедитесь, что выбранные цвета соответствуют вашему бизнесу, привлекают целевую аудиторию и согласуются с остальными элементами фирменного стиля.
  • Проверьте, как значок смотрится на разных фонах — цветном, черном и белом.

Source: by Vadim Carazan

3. Согласованность

Визуальный символ приложения должен соответствовать его содержанию. Гармоничный образ помогает воспринимать продукт как единое целое и вызывает более сильную эмоциональную привязанность.

  • Используйте один язык дизайна: цветовую палитру, стиль и приемы. В вашем приложении присутствует градиент, необычная геометрия или ретро-стиль? Примените их и в иконке.
  • Если у вас несколько приложений, оформите их в едином стиле, как сделал Adobe для своих продуктов: Photoshop Sketch, Illustrator Draw, Lightroom, Skan и других.
  • Привяжите символику к функциональности приложения, чтобы пользователь с первого взгляда понял, о чем ваш продукт. К примеру, винный рейтинг Vivino использует виноградную гроздь, а музыкальный сервис Spotify — символ громкости динамика.

Source: by Eddie Lobanovskiy

4. Лишние элементы

Длинные надписи и фотографии — ненужные элементы на маленьком значке. Они рассеивают внимание пользователей и затрудняют восприятие.

  • Люди воспринимают изображения в 60 тысяч раз быстрее, чем слова, а при выборе приложения скорость может иметь решающее значение.
  • Помните: если вам приходится использовать слова, значит, вы не исчерпали весь потенциал визуальных образов. Подбирайте метафоры к вашему бизнесу, пока не найдете подходящий символ.
  • Исключения — короткие названия брендов (BBC News, Uber) или использование первой буквы («F» у Facebook и Foursquare).
  • Тот же принцип работает и с фотографиями, детали на которых будут неразличимы в маленьком разрешении. Если у вас есть любимый снимок, который характеризует бизнес, используйте для брендинга его элементы, создав из них векторное изображение.

Source: by Dmitry Lepisov

5. Уникальность

Ваша иконка будет постоянно конкурировать с тысячами других за внимание пользователя. Поэтому важно отстроиться от конкурентов, чтобы дизайн был уникальным и вызывал эмоциональную привязанность.

  • Изучите самые популярные приложения в вашей нише, проанализируйте, какие приемы они используют. Подумайте, за счет чего вы можете дифференцироваться: цветовой гаммы, символики или графики.
  • Проанализируйте, какие элементы привлекают вашу целевую аудиторию, а какие, наоборот, отталкивают. Учитывайте результаты при разработке значка.

Source: by Ramotion

Бонусные советы:

  • Проведите A/B-тестирование. Если не можете выбрать между двумя вариантами иконок, перед запуском организуйте маркетинговое исследование. A/B-тестирование — это метод, который позволяет запустить в работу оба варианта одновременно и сравнить, какой из них эффективнее.
  • Учитывайте сезонность. Подумайте, как вы можете «оживлять» иконку к праздникам или громким событиям: Рождеству, «черной пятнице» или Хэллоуину. Это может быть изменение цвета или добавление небольшого характерного элемента.
  • Следите за трендами. Соблюдайте грань между слепой погоней за модой и актуальностью. Не нужно обновлять иконку каждый сезон, но следить за глобальными трендами стоит. Например, если все конкуренты уже перешли на модную плоскую графику, а вы до сих пор используете 3D-эффект, значит, пора сменить значок.

Source: by Lukas Stranak
Source: by Sandor
Source: by Jakub Kuik
Source: by Sandor

Три способа создать иконку

В зависимости от опыта и бюджета вы можете за несколько минут разработать значок онлайн, потратить время на дизайн в профессиональных редакторах или отдать работу на аутсорс.

1. Графические редакторы. Подойдет пользователям, у которых есть опыт работы в Photoshop или Illustrator. Плюс этого способа в том, что вы получите уникальный результат даже при нулевом бюджете. 

2. Онлайн-сервисы:

  • Logaster. Онлайн-генератор создаст логотип, который вы можете кастомизировать и скачать бесплатно в небольшом размере, подходящем для иконки мобильного приложения.
  • Canva. Бесплатный редактор с тысячами шаблонов графики и возможностью персональной адаптации.  
  • Iconsflow. Сервис с более чем 200 тысяч значков: просто выберите подходящий, измените цвет, размер и добавьте эффекты.
  • Appicon. Этот редактор адаптирует готовое изображение под размеры иконок для iOS и Android.

Мечтаете о собственном лого?

Введите название компании в поле ниже и наш генератор предложит вам лучшие дизайны!

3. Дизайнер. Если вам недостает опыта, но вы готовы выделить бюджет на брендинг, наймите графического дизайнера, который специализируется на иконках приложений: обратитесь на биржи (Upwork, Fiverr), попросите рекомендаций у знакомых или поищите в соцсетях.

Заключение

Подытожим самые важные моменты, о которых стоит помнить при разработке значка мобильного приложения.

  • Позаботьтесь о простоте, узнаваемости и уникальности.
  • Следите за трендами, чтобы оставаться актуальным.
  • Учитесь у топ-брендов. Например, из этого списка самых популярных мобильных приложений 2019 года:
  1. Facebook Messenger
  2. Facebook
  3. WhatsApp
  4. TikTok
  5. Instagram
  6. SHAREit
  7. Likee
  8. Snapchat
  9. Netflix
  10. Spotify

Source: by Parmar Raj

Сколько стоит сделать приложение самостоятельно?

Я работаю профессиональным разработчиком iOS уже несколько лет и создал несколько собственных приложений. Когда я только начинал, я хотел знать, сколько мне будет стоить представить свою идею в магазине приложений.

Сколько стоит сделать приложение самостоятельно? Самостоятельное создание мобильного приложения может стоить всего 99 долларов США. Стоимость зависит от оборудования, которое у вас есть в настоящее время, и вашего опыта в качестве разработчика программного обеспечения. Время будет самой большой стоимостью разработки мобильного приложения.

В этой статье я расскажу, как эти разные факторы изменят стоимость самостоятельной разработки мобильного приложения. Как и в случае с большинством расходов, они будут сильно различаться в зависимости от вашей личной ситуации.

Стоимость разработки мобильного приложения

Стоимость разработки мобильного приложения можно разделить на несколько категорий:

  • Стоимость оборудования
  • Стоимость обучения
  • Время разработки
  • Стоимость программы разработчика (от Apple или Google)
  • Стоимость активов
  • Стоимость сервера
  • Стоимость программного обеспечения
  • Стоимость найма (если вы решите нанять)

В качестве оборудования вам понадобится компьютер или ноутбук. Если он у вас уже есть, этого должно быть достаточно. В идеале вы хотели бы разрабатывать на компьютере с MacOS, но можно разрабатывать и на компьютере с Windows или Linux. Если вам нужно купить машину, вы ищете около 1000 долларов США за новую машину Mac.

Следующее необходимое оборудование — мобильное устройство. У большинства людей уже есть мобильное устройство, поэтому это не должно быть проблемой. Вы можете избежать использования мобильного устройства, тестируя и разрабатывая только на симуляторах, однако это может привести к неожиданным ошибкам на реальном устройстве. Мобильные устройства могут стоить от 200 долларов.

Вам также необходимо подумать, хотите ли вы разработать приложение, которое работает на планшетах. Если вы решите, что хотите разрабатывать и для планшетов, вам также понадобится физический планшет. Конечно, как и в случае с мобильным телефоном, вы можете использовать симулятор. Планшеты также начинаются от 200 долларов.

Образование или навыки разработки программного обеспечения — это следующее, что вам понадобится для разработки мобильного приложения. Приятно жить во времена, когда всю информацию, необходимую для разработки iOS, можно найти в Интернете бесплатно. Для большинства людей онлайн-обучения должно быть достаточно. Таким образом, образовательная стоимость обучения разработке онлайн-приложений должна составлять 0–500 долларов США. Вы можете купить курс или присоединиться к местному классу, который может ускорить ваше обучение.

Время разработки будет вашей самой большой статьей расходов. Развитие — медленный и долгий процесс. Для чрезвычайно сложных приложений это может занять месяцы или даже годы. Важно знать, сколько времени может занять ваш проект. Будьте готовы посвятить значительную часть своего времени кодированию.

Расходы на найм — это то, что вам следует учитывать. Если вы планируете нанять инженерную фирму для разработки всего вашего приложения, это может стоить тысячи и тысячи долларов. Я также не думаю, что это хорошая идея, и вместо этого вам следует найти технического соучредителя, если вы хотите пойти по этому пути. Однако, если вы нанимаете дополнительного разработчика, чтобы помочь вам, когда приложению требуется больше людей, вы также должны быть в состоянии платить эту зарплату.

Опции оборудования

Опции компьютера

В качестве компьютера я бы рекомендовал MacBook Pro. MacBook Pro стоит от 1300 до 3000 долларов США. Это отличный ноутбук для разработки приложений, и я использовал его большую часть своей карьеры. Текущий MacBook Pro, который я использую, имеет следующие характеристики:

  • 2,8 ГГц Intel Core i7
  • 16 ГБ 2133 МГц LPDDR3 Память
  • Intel HD Graphics 630 1536 МБ
  • 15-дюймовый экран
  • 1 Если вы не используете Если у вас уже есть компьютер Mac, это может быть очень дорого, если вы хотите разрабатывать приложения для iOS. К счастью, есть более дешевые варианты. Mac Mini — более бюджетный вариант, стоимость которого начинается всего от 79 долларов.9 долларов США, и Apple также предлагает варианты финансирования.

    Вы также можете купить подержанный компьютер Mac на таких сайтах, как eBay или Craigslist. Amazon также продает отремонтированные машины по сниженным ценам.

    Если вы хотите просто разрабатывать на Android или технически подкованы, вы можете использовать компьютер с Windows для разработки мобильных приложений. Чтобы использовать компьютер с Windows для разработки приложений для iOS, вам нужно либо создать Hackintosh, либо арендовать виртуализированный Mac.

    Использование имеющейся у вас машины может сэкономить вам значительную сумму капитала и снизить ваши расходы.

    Мобильные устройства

    Вам потребуется мобильное устройство для тестирования вашего приложения и его изменений. К счастью, у большинства людей есть мобильное устройство, так что эти затраты для вас должны быть минимальными. iPhone стоит около 700 долларов США и выше. Я использую iPhone X для тестирования своих мобильных приложений.

    Планшетные устройства

    Если вы хотите выпустить свое приложение на планшеты, а также на мобильные телефоны, вам также понадобится планшет для тестирования. Стоимость iPad от Apple составляет около 500 долларов и выше.

    Варианты обучения

    Чтобы создать мобильное приложение, вам необходимо изучить разработку для iOS или Android. Если вы уже являетесь инженером-программистом или имеете некоторый опыт программирования, вы сможете узнать все, что вам нужно, бесплатно онлайн. В современном мире всю информацию, необходимую для создания приложения, можно найти на веб-сайтах Apple/Google, в блогах разработчиков или даже на YouTube. Образование стало очень доступным для всех, у кого есть подключение к интернету.

    Хотя вы можете учиться самостоятельно бесплатно в Интернете, подписка на структурированный курс или участие в коучинге может значительно сократить время обучения. Я изучил программную инженерию благодаря учебе в университете, а также на работе. Помощники преподавателя во время моей университетской программы были неоценимы и помогли мне преодолеть препятствия или концепции, которые я не понимал, намного быстрее, чем я смог бы справиться самостоятельно.

    Когда я впервые проходил стажировку по программному обеспечению в Силиконовой долине, мне всегда назначали наставника или «приятеля». Этот человек был чрезвычайно полезен для меня, когда у меня возникали вопросы относительно всего, от отладки кода до размышлений об общем дизайне моего приложения. Мне посчастливилось отдать долг, и у меня было несколько стажеров.

    Если у вас есть друзья, которые являются инженерами-программистами или умеют программировать, обязательно принесите кофе. Они могут помочь вам понять проблемы с кодом намного быстрее. Если вы уважаете их время, я уверен, они будут рады помочь.

    Структурированные курсы могут стоить от 50 до нескольких тысяч долларов. Услуги тренера могут стоить от чашки кофе до сотен долларов в час. Высшее образование в области компьютерных наук или разработки программного обеспечения может стоить до 100 тысяч долларов и более (это не обязательно!).

    Время разработки

    Время разработки будет вашей самой большой статьей расходов. Если вы работаете на себя, вы должны оценить, сколько стоит ваше собственное время. Хотя технически это «бесплатно» для вас, это может стоить сотни долларов вашего собственного времени. Это время вы могли бы потратить на другие дела, например, на общение с друзьями и семьей или даже на вечеринки.

    Если вы новичок в разработке программного обеспечения, вам будет сложно правильно оценить, сколько времени займет ваше приложение. Не волнуйтесь, все начинают так, и со временем вы будете все точнее и точнее оценивать свои работы.

    Я рекомендую разбить ваш проект на небольшие управляемые части, которые занимают один рабочий день или меньше. Чем на большее количество частей вы сможете разбить свой проект, тем легче будет его оценить.

    На создание простейших приложений могут уйти выходные, в то время как на более крупные мобильные приложения могут уйти месяцы и даже целый год. Убедитесь, что вы знаете, какой уровень времени вы берете на себя, прежде чем отправиться в путешествие. Лучше сделать приложение с меньшим набором функций и закончить его, чем иметь наполовину законченное большое приложение.

    Стоимость программы для разработчиков

    Вам необходимо зарегистрироваться в программе для разработчиков от Apple или Google, если вы хотите опубликовать свое приложение. Если вы просто хотите передать его своим друзьям и семье, то в этом нет необходимости.

    Стоимость индивидуальной лицензии разработчика от Apple составляет 99 долларов США для выпуска в App Store. Стоимость лицензии разработчика от Google составляет 25 долларов США для выпуска в Play Store.

    Если в вашей компании много инженеров-программистов, корпоративная лицензия от Apple стоит 29 долларов.9.

    Стоимость активов

    Стоимость активов будет включать стоимость логотипов, графики и даже полных шаблонов приложений. Вы можете построить все это самостоятельно и сэкономить деньги, но, конечно, вы заплатите своим временем.

    Многие из этих активов можно получить на таких сайтах, как Fiverr.com, или нанять графического дизайнера на Upwork.com.

    Логотипы и значки приложений могут стоить от 5 до 300 долларов. Эта цена аналогична большинству работ по графическому дизайну.

    Шаблоны приложений будут стоить от 50 до 200 долларов. Эти шаблоны могут сэкономить вам много времени для очень распространенных экранов, таких как экраны входа в систему или экраны настроек. Если ваше приложение не очень сложное, это может сэкономить вам значительное количество времени и окупить затраты.

    Если вы решите создавать свои собственные графические ресурсы, вам все равно придется оплатить стоимость графического программного обеспечения. Photoshop от Adobe стоит 20,99 долларов в месяц. Чтобы получить все программные продукты, предлагаемые Adobe, это будет стоить 52,99 доллара в месяц.

    Вам также могут потребоваться звуковые ресурсы от композиторов или музыкантов. Это распространено в мобильных игровых приложениях. Музыка и звуковые эффекты могут стоить от 5 до 500 долларов. Вы можете покупать музыку на таких сайтах, как PremiumBeat.com, или можете напрямую связаться с исполнителями и договориться о цене.

    Стоимость сервера

    Большинству приложений для связи требуется какой-либо внутренний сервер. Это необходимо, если вы хотите хранить информацию о пользователях или получать доступ к другим API в Интернете. Вам понадобится сервер, с которым ваше приложение будет взаимодействовать для сохранения и загрузки данных из базы данных.

    Существует множество различных вариантов размещения серверов. DigitalOcean — популярный выбор для виртуализированных частных серверов. Они предлагают серверы по цене от 5 до 100 долларов в месяц.

    Существуют также службы, предназначенные для предоставления серверных услуг мобильным приложениям. Они называются мобильными бэкэндами как услугой (MBAAS). Google предлагает решение под названием Firebase, Amazon предлагает услугу под названием AWS Mobile Hub, а Apple предлагает CloudKit. Большинство этих сервисов предлагают бесплатный план для приложений, которые только начинают работу, и взимают плату за использование по мере роста пользовательской базы вашего приложения.

    Стоимость программного обеспечения

    Существуют дополнительные услуги, которые вы можете добавить, чтобы улучшить ваше приложение.

    Популярная служба Fabric, в которую входит служба Crashlytics. Это позволяет вам отслеживать сбои вашего приложения, чтобы вы могли быстро исправить эти ошибки, прежде чем они затронут всю вашу пользовательскую базу. Я использовал это в нескольких компаниях.

    User Insights — еще один инструмент, в который люди инвестируют. Mixpanel — отличный инструмент для мониторинга поведения пользователей на основе событий. С помощью этих данных вы сможете принимать более взвешенные решения о том, какие функции улучшать или создавать дальше. Это также позволит вам проводить сплит-тестирование A/B, чтобы опробовать новые функции.

    Прямая обратная связь с клиентами — еще одна функция, которую вы можете использовать в своем приложении. Вы могли бы построить это самостоятельно, но есть компании, которые предлагают эту услугу. Apptentive — это компания, которая предлагает прямую обратную связь с клиентами в качестве услуги.

    Большинство этих услуг бесплатны на начальном этапе и взимаются с вас по мере роста вашей пользовательской базы. Опять же, все они являются необязательными, и вы можете не использовать ни один из них.

    Варианты найма разработчиков

    Наем разработчиков стоит дорого. Я рекомендую избегать этого варианта до тех пор, пока вы можете. Заработная плата разработчиков может варьироваться от 50 000 до 200 000 долларов в зависимости от опыта и города, из которого вы нанимаете. Вы можете обнаружить, что по мере того, как ваше приложение становится все более сложным, вам нужно будет нанять помощника.

    Не думаю, что это хорошая идея — иметь идею и платить разработчику за ее реализацию. Это будет стоить вам слишком много времени и денег, так как фирма-разработчик будет взимать плату за каждое требуемое вами изменение. Лучше найти технического сооснователя или разработчика, которому принадлежит часть компании. Таким образом, разработчик будет больше заботиться о продукте и сможет работать со значительной скидкой.

    Где я могу нанять разработчика? Их можно найти на таких сайтах, как upwork.com, или опубликовав местную вакансию на Craigslist.

    Сколько времени займет изучение iOS-разработки? Это зависит от вашего текущего опыта и от того, насколько усердно вы над этим работаете. Ознакомьтесь с этой статьей об этом здесь.

    Какое приложение следует создать новичку? Вы должны создать что-то, чем вы увлечены. Страсть поможет вам оставаться мотивированным во время взлетов и падений разработки приложений.

    Если вам понравился этот пост и вы хотите узнать больше, ознакомьтесь с The Complete iOS Developer Bootcamp. Ускорьте свою кривую обучения — к нам уже присоединились сотни студентов. Спасибо за чтение!

    Как разработать приложение для iOS

    Руководство по разработке пользовательского приложения для iOS

    iOS от Apple — одна из самых популярных мобильных операционных систем в мире. Каждый день им пользуются миллионы людей, и компании начинают обращать внимание на его потенциал. Если вы думаете о создании собственного приложения iOS для своего бизнеса, вы на правильном пути.

    В этом посте мы дадим вам базовый обзор процесса разработки приложений для iOS. Мы также поделимся нашими советами по созданию успешного приложения. Продолжайте читать, чтобы узнать больше!

    Зачем вам разрабатывать специальное приложение iOS для вашего бизнеса?

    Приложение iOS — это особая категория программного обеспечения, созданного с учетом операционной системы Apple iOS. Он работает на всех iPhone, iPad и других устройствах Apple.

     

    Это член семейства ОС, как и macOS. Таким образом, программа имеет все функции, совместимые с iOS. И они не имеют ничего общего с таковыми в ОС Android.

     

    В настоящее время iOS не является самой популярной мобильной операционной системой в мире. Android занимает первое место с предпочтением 72,18% среди пользователей. Всего 26,96% рынка мобильных операционных систем принадлежит iOS.

     

    Несмотря на то, что iOS заняла второе место, она по-прежнему остается одной из лучших мобильных операционных систем среди своих конкурентов, и есть ряд причин, по которым вам следует разработать специальное приложение iOS для своего бизнеса.

    1. Разработка приложения может дать вашему бизнесу конкурентное преимущество.

    С более чем миллиардом активных устройств iOS является чрезвычайно популярной платформой, и наличие приложения, использующего преимущества уникальных функций платформы, может помочь вам охватить более широкую аудиторию.

    2. Взаимодействие с вашей аудиторией.

    Приложения также отлично подходят для взаимодействия с клиентами. Они предоставляют клиентам удобный способ взаимодействия с вашим бизнесом и могут помочь вам повысить лояльность, вознаграждая клиентов за их лояльность.

    3. Информация для клиентов.

    Кроме того, приложения предоставляют простой способ сбора данных о ваших клиентах, которые можно использовать для улучшения ваших маркетинговых усилий и создания более персонализированного взаимодействия с пользователем.

    Как начать разработку пользовательских приложений для iOS

    Если вы хотите разработать специальное приложение iOS для своего бизнеса, шаги, описанные ниже, будут вам полезны.

    Первый шаг — начать с основ. Это означает понимание процесса и того, что входит в цикл разработки.

    Второй шаг — найти опытную команду разработчиков, такую ​​как orber & co, которая сможет воплотить ваше видение в жизнь. Не забудьте попросить ссылки и примеры предыдущей работы, чтобы вы могли получить представление об их возможностях.

    После того, как вы нашли команду, которой доверяете, пора приступить к планированию вашего приложения. Это включает в себя отображение пользовательского потока, создание каркасов и разработку интерфейса.

    Команда разработчиков может помочь вам в этом процессе и позаботится о том, чтобы ваше приложение соответствовало всем требованиям Apple.

    Каковы преимущества разработки пользовательских приложений для iOS?

    Существует множество преимуществ разработки пользовательских приложений iOS для стартапов и малого бизнеса.

    Прежде всего, пользовательское приложение для iOS поможет вам выделиться на фоне конкурентов. С помощью пользовательского приложения вы можете создать для своих пользователей уникальный опыт, который они не смогут найти больше нигде.

    Специальное приложение для iOS также может помочь вам повысить узнаваемость бренда и увеличить продажи. Приложение может выступать в качестве еще одного маркетингового канала для вашего бизнеса, помогая вам привлекать новых клиентов и расширять клиентскую базу. А поскольку приложение является цифровым продуктом, его можно использовать для продажи товаров и услуг напрямую пользователям.

    Наконец, разработка пользовательских приложений для iOS может помочь вам повысить производительность и эффективность. С помощью приложения вы можете получить доступ к своим бизнес-данным и ресурсам в любое время и в любом месте.

    Вы также можете использовать приложение для автоматизации бизнес-процессов и задач, что упрощает и ускоряет выполнение задач.

    Каковы основные функции пользовательского приложения для iOS

    Когда дело доходит до разработки пользовательского приложения для iOS, следует помнить о нескольких ключевых функциях.

    Приложение для iOS должно быть удобным и интуитивно понятным. Вашим клиентам должно быть легко ориентироваться, и это должно быстро стать их второй натурой.

    Еще одним важным фактором является функциональность. Ваше приложение для iOS должно делать все, что вам нужно, и даже больше. Он должен иметь возможность обрабатывать транзакции, связываться с клиентами через социальные сети и предлагать беспроблемную работу на всех устройствах.

    Наконец, ваше приложение для iOS должно выглядеть хорошо. Это не означает, что он должен быть кричащим или чрезмерным; это просто означает, что он должен быть визуально привлекательным и соответствовать вашему бренду.

    Стандарты дизайна Apple, как известно, трудно соблюсти, но если вы сможете это сделать, ваше приложение будет выделяться из толпы.

    Как повысить эффективность процесса разработки собственного приложения для iOS

    При разработке пользовательского приложения для iOS следует помнить о нескольких ключевых моментах.

    Во-первых, важно сделать процесс максимально эффективным. Это означает планирование проекта заранее и установление четких ожиданий с вашей командой и клиентами.

    Во-вторых, всегда используйте последнюю версию Xcode и Apple SDK, чтобы обеспечить совместимость с последними выпусками iOS.

    И, наконец, обязательно протестируйте свое приложение на как можно большем количестве устройств перед запуском. Следуя этим советам, вы сможете обеспечить плавный и успешный процесс разработки приложений.

    Как правильно выбрать компанию по разработке пользовательских приложений для iOS

    Выбор подходящей компании для разработки пользовательских приложений для iOS может оказаться непростой задачей. С таким количеством доступных вариантов, как узнать, какой из них подходит для вашего бизнеса?

    Вот несколько советов, которые помогут вам выбрать правильного партнера по разработке:

    • Ищите компанию с большим опытом успешной работы.

    • Убедитесь, что у компании есть опыт разработки приложений для iOS.

    • Попросите рекомендации и отзывы от прошлых клиентов.

    • Убедитесь, что компания имеет солидную репутацию и заслуживает доверия.

    • Убедитесь, что у компании есть необходимые навыки и ресурсы для завершения проекта вовремя и в рамках бюджета.

    Заключение

    Разработка приложений для iOS — это процесс, который поначалу может показаться сложным, но с правильной командой и руководством он может стать очень полезным опытом.

    Наша команда в orber & co обладает опытом во всех аспектах разработки приложений для iOS, и мы здесь, чтобы помочь вам на каждом этапе процесса. От концептуализации до запуска мы будем с вами на каждом этапе пути.

    Если вы заинтересованы в разработке собственного приложения iOS для своего бизнеса, свяжитесь с нами сегодня для бесплатной консультации. Мы будем работать с вами, чтобы определить лучший курс действий для ваших уникальных потребностей и целей.

    Разработка приложений Apple: Изучите разработку приложений для Mac и iOS, Xcode и Swift

    Если вы являетесь пользователем экосистемы Apple, вы, вероятно, ежедневно пользуетесь Mac, iPhone или iPad. Чего вы можете не знать, так это того, что для этих устройств можно разрабатывать собственные приложения — и это не так сложно, как вы думаете! В этой статье мы познакомим вас с тем, как вы можете разрабатывать приложения Apple. Мы укажем вам на дополнительные ресурсы для навыков, которые вам понадобятся для программирования для macOS, iOS и других платформ Apple. Вы узнаете о Swift и Xcode и настроите инструменты для создания, тестирования и отладки приложения iOS, а также опубликуете его в App Store.

    К концу этой статьи у вас будет все необходимое, чтобы приступить к разработке собственных приложений экосистемы Apple!

    Компоненты экосистемы разработчиков Apple

    Чтобы разрабатывать приложения для macOS и iOS, вам необходимо понимать несколько ключевых компонентов.

    Ознакомьтесь с инструментами, которые помогут вам создать свое первое приложение. Конечно, компьютер с процессором Apple, такой как MacBook или iPad, должен стать вашим первым рабочим инструментом. Давайте углубимся:

    Xcode IDE

    С Xcode IDE (интегрированная среда разработки) вы сможете разрабатывать приложения для iPhone, iPad, Mac, Apple Watch и Apple TV. Xcode включает в себя все необходимое для создания потрясающих приложений, в том числе богатый набор инструментов для проектирования пользовательских интерфейсов, создания приложений и тестирования кода.

    Симулятор устройства Xcode позволяет протестировать приложение на различных устройствах — независимо от того, создаете ли вы приложение для iPhone или что-то для iPad, Apple Watch и Apple TV. Симулятор — отличный способ протестировать пользовательский интерфейс и функциональность вашего приложения, не устанавливая его на физическом устройстве. Симулятор Xcode также является отличным способом проверить реакцию вашего приложения на различные размеры экрана и ориентацию.

    Язык программирования Swift

    Swift — это язык программирования, созданный Apple. Это мощный и быстрый язык программирования, который легко освоить. Если вы новичок в программировании, Swift — отличное место для начала.

    Самое лучшее в Swift? Это позволяет вам использовать одни и те же инструменты и платформы для создания приложений для различных платформ, таких как iOS, tvOS, iPadOS, macOS и watchOS.

    SwiftUI 

    SwiftUI – это инфраструктура пользовательского интерфейса, которая упрощает кодирование пользовательского интерфейса. Это также поможет вам связать ваш пользовательский интерфейс с функциональным кодом вашего приложения. С помощью SwiftUI вы можете быстро и легко создавать сложные интерфейсы, не беспокоясь о базовом коде.

    SwiftUI также включает ряд встроенных компонентов, таких как кнопки, метки и текстовые поля, которые вы можете использовать в пользовательском интерфейсе вашего приложения.

    Комплекты для разработки программного обеспечения

    Apple SDK — это наборы инструментов и API, которые можно использовать для разработки приложений для iOS, macOS и tvOS. Каждый SDK включает в себя ряд системных API и фреймворков, которые можно использовать для создания пользовательского интерфейса и функций вашего приложения, а также для взаимодействия с функциями ОС.

    • SDK для macOS
    • SDK для iOS
    • tvOS SDK

    TestFlight

    TestFlight — ценный инструмент для разработчиков, позволяющий распространять тестовые версии приложения среди ограниченного числа пользователей. Это отличный способ получить отзывы о вашем приложении, прежде чем выпустить его для широкой публики.

    App Store Connect

    С App Store Connect вы можете легко публиковать и управлять своими приложениями в App Store.

    Вам необходимо предоставить основную информацию о приложении, такую ​​как название, скриншоты и описание. Это также позволяет вам напрямую загружать пакет сборки из Xcode.

    Готово разместить свое приложение? Отправьте его прямо с портала и дождитесь рассмотрения. Затем скрестите пальцы, ожидая, пока приложение появится в App Store, как только оно удовлетворит рецензентов.

    Портал подготовки

    Инструмент подписи находится на портале подготовки, что позволяет вам подписывать код. Таким образом, Apple может идентифицировать вас как оригинального автора вашего приложения. Пользователи также могут распознать ваше приложение как оригинальную версию. Это сохраняет их безопасность.

    Что нужно для разработки приложений Apple

    Для разработки приложений Apple вам понадобится компьютер Mac с последней версией macOS.

    Вам необходимо загрузить Xcode из Mac App Store или с сайта разработчика Apple.

    Установив Xcode, вы можете начать писать код. Для тестирования и отладки вашего приложения вам потребуется устройство под управлением iOS или macOS. Симулятор iOS и симулятор macOS включены в Xcode и позволяют тестировать приложение на моделируемом устройстве.

    Если вы хотите разработать приложение для App Store, вам необходимо зарегистрироваться в программе Apple Developer Program. С программой Apple Developer Program вы сможете разрабатывать и тестировать свои приложения на реальных устройствах и отправлять их в App Store.

    Стоимость программы Apple Developer Program составляет 99 долларов США в год, и вам необходимо иметь при себе действующую кредитную карту. Когда вы закончите разработку своего приложения, членство в этой программе позволит вам отправить его в App Store. У модели App Store есть свои недостатки, но она предлагает встроенное распространение для миллионов клиентов по всему миру. App Store — лучшее место для продажи вашего приложения, продвижения вашего бренда и привлечения новых пользователей.

    Если вы только начинаете, мы рекомендуем вам разработать приложение, используя бесплатную учетную запись разработчика. С бесплатной учетной записью разработчика вы сможете разрабатывать и тестировать свое приложение на реальных устройствах, но не сможете отправить его в App Store.

    Навыки, которые вам необходимо освоить

    Если вы новичок в программировании, не волнуйтесь! Существует множество ресурсов, которые помогут вам изучить основы Swift и разработать приложения для Apple.

    Вот несколько навыков, которые вам понадобятся для разработки приложений Apple:

    Использование Xcode

    Xcode включает редактор кода, отладчик и другие инструменты, которые помогут вам разработать приложение. Вам нужно будет изучить макет Xcode и то, как использовать его различные функции.

    Документация Apple Developer содержит подробные сведения о рабочем пространстве и функциях Xcode.

    Изучение Swift

    Swift — это основной язык программирования, используемый для разработки приложений Apple. Изучив основы Swift, вы сможете приступить к созданию собственных приложений для iOS и macOS! Это мощный и быстрый язык программирования.

    Swift — это скомпилированный язык программирования, оптимизированный для повышения производительности и безопасности. Его код безопасен по своей конструкции, но также создает программное обеспечение, которое работает молниеносно. Swift компилирует программное обеспечение в собственные двоичные файлы, которые можно развернуть непосредственно на устройствах и серверах или в Интернете с помощью JavaScript.

    Apple создала Swift таким образом, чтобы его было легко читать и писать, а также чтобы его могли понять новички. Если вы новичок в программировании, Swift — отличное место для начала.

    Ресурсы для изучения Swift
    • Вы можете изучить Swift, следуя официальным руководствам Apple, которые можно найти на веб-сайте Apple Developer.
    • Swift Playgrounds — это приложение для iPad и Mac, которое поможет вам научиться программировать и создавать приложения с помощью Swift.
    • Справочник Apple по языку программирования Swift дает полный обзор языка программирования Swift.
    Создайте свое первое приложение Swift

    Ищете быстрый фундамент в Swift? Создайте свое первое приложение Swift — это идеальный способ начать программирование на Swift. Он начинается с обучения вас основам, а затем продолжается, знакомя вас с более сложными темами.

    У видео есть увлекательная тема, которая будет удерживать ваше внимание на каждом уроке. Если изучение чего-то нового кажется вам забавным, попробуйте это — это совсем не займет много времени (менее двух часов)!

    Swift в облаке

    В Swift в облаке вы найдете полный охват всех аспектов создания собственных приложений Swift, которые могут работать в облаке.

    Вы узнаете, как это работает, от команды, которая помогла внедрить этот инновационный язык в облачную среду. Обратитесь к этой книге, если вам нужно подробное руководство по разработке приложений на Swift специально для облака.

    ➤ Прочитайте бесплатную главу Swift в облаке

    Изучите UIKit и SwiftUI

    UIKit — это платформа, используемая для разработки пользовательского интерфейса для приложений Apple. С UIKit вы можете создавать интерфейсы, не беспокоясь о базовом коде.

    SwiftUI позволяет быстро создавать сложные интерфейсы. SwiftUI — это декларативный фреймворк, что означает, что вы описываете пользовательский интерфейс в коде, а фреймворк заботится о создании фактического интерфейса.

    SwiftUI и UIKit — это два разных фреймворка, которые часто сравнивают. У них есть свои преимущества и недостатки, поэтому вам решать, какой из них выбрать. Ментальные модели для двух фреймворков различаются, но вы можете обойтись и тем, и другим.

    Для обоих есть хорошая документация и онлайн-поддержка, минимальные версии iOS одинаковы, скорость разработки сопоставима, и они работают на самых разных платформах.

    Ресурсы для изучения UIKit и SwiftUI

    У Apple есть ряд ресурсов для изучения UIKit и SwiftUI:

    • Каталог пользовательского интерфейса UIKit содержит обзор различных типов элементов пользовательского интерфейса, доступных в UIKit.
    • Справочник по платформе SwiftUI описывает классы, методы и свойства, составляющие структуру SwiftUI.

    Существует также много отличных сторонних ресурсов, таких как:

    • Ученик UIKit Рэя Вендерлиха: Эти учебные пособия охватывают широкий круг тем, связанных с разработкой UIKit.
    • Учебники по SwiftUI от AppCoda: Учебники по SwiftUI от AppCoda подробны и просты в использовании.
    • Hacking with Swift: Hacking with Swift содержит ряд отличных статей и руководств по разработке SwiftUI.

    Ресурсы для получения дополнительной информации

    Если вы хотите узнать, как разрабатывать приложения Apple, ознакомьтесь со следующими ресурсами:

    Документация разработчика Apple

    Документация разработчика Apple — отличное место для начала, даже если вы новичок. кодированию или разработке для платформ Apple или опытному разработчику Swift. Документация включает руководства и справочные материалы для всех пакетов SDK и инструментов Apple.

    Видео WWDC

    Каждый год Apple проводит Всемирную конференцию разработчиков (WWDC). На WWDC разработчики Apple могут посещать семинары и сессии, чтобы узнать о новых функциях и технологиях. Видеоролики WWDC доступны бесплатно на веб-сайте Apple Developer.

    Форумы разработчиков Apple

    Форумы разработчиков Apple — отличное место, где можно задать вопросы и получить помощь от других разработчиков. Вы также можете найти полезные примеры кода и примеры проектов на форумах.

    Learn to Code with Apple

    Если вы хотите стать разработчиком Apple, вы можете начать с бесплатных занятий Learn to Code with Apple. Эти классы предназначены для начинающих и охватывают основы программирования Swift. После прохождения курсов вы получите навыки и знания, необходимые для разработки собственных приложений.

    Статьи сообщества SitePoint и разработки для мобильных устройств

    Форумы сообщества SitePoint — отличное место, где можно получить помощь от других разработчиков и узнать о новых технологиях. Сервер SitePoint Discord также является отличным местом для общения с другими разработчиками.

    Вы также можете найти полезные статьи о разработке мобильных приложений на SitePoint.

    Библиотека SitePoint Premium

    Мы упомянули несколько ресурсов SitePoint Premium, например наш ускоренный курс Swift. В библиотеке есть сотни дополнительных наименований, многие из которых будут полезны начинающим разработчикам мобильных приложений. Вы можете получить доступ ко всей библиотеке с подпиской SitePoint Premium.

    Вот несколько примеров, которые могут быть вам интересны на различных этапах вашего обучения.

    Начало работы с Flutter: практическое руководство по разработке приложений

    Если вам не терпится создать собственное приложение, но вы не знаете, с чего начать, «Начало работы с Flutter» — идеальное руководство. Это практическое руководство шаг за шагом проведет вас по основам разработки Flutter. Flutter позволяет разрабатывать красивые и мощные приложения как для Android, так и для iOS.

    Вы узнаете, как создавать красивые пользовательские интерфейсы, добавлять интерактивность и анимацию, а также развертывать свои приложения на устройствах Android и iOS. С Flutter нет необходимости изучать несколько языков программирования или жонглировать более чем одной базой кода — вы можете делать все это с помощью этого одного мощного набора инструментов.

    ➤ Прочтите бесплатно главу

    Начало работы с React Native

    Если вы веб-разработчик и хотите создавать мобильные приложения, вам определенно стоит попробовать React Native. С React Native вы можете использовать те же языки, с которыми вы уже знакомы (HTML, CSS и JavaScript), для создания нативных мобильных приложений. И «Начало работы с React Native» — это идеальный ресурс, который поможет вам приступить к работе с этим альтернативным подходом.

    Эта книга начинается с обзора React Native и его основных функций. Затем вы сразу же погрузитесь и начнете создавать свое первое приложение React Native. Попутно вы узнаете, как использовать базовые компоненты, работать со списками и формами, включать код для конкретной платформы, использовать внешние библиотеки и многое другое.

    ➤ Прочитать бесплатно главу

    Создание приложения Node.js для iOS

    Если вы хотите начать разработку для iOS, этот курс для вас. В разделе «Создание приложения Node.js для iOS» мы рассмотрим все основы, от разработки вашего приложения до взаимодействия со службами данных.

    Вы узнаете, как создавать контроллеры ViewController для навигации по вашему приложению и как добавлять аутентификацию для регистрации пользователей и входа в систему. К концу курса у вас будут все навыки, необходимые для создания отличных приложений для iOS на основе Node.js.

    Удобство использования для начинающих: руководство для новичков по защите вашего веб-сайта от зомби

    Хотите защитить свой веб-сайт от зомби? Удобство использования является ключевым!

    Большинство людей думают, что приложения — это код и дизайн. Но на самом деле удобство использования так же важно, если не больше. Юзабилити — это то, как кто-то использует приложение или веб-сайт и как пользователь ожидает, что ваш сайт будет вести себя.

    Вот почему эта книга существует — чтобы помочь вам понять все, что вам нужно знать о юзабилити, как на интерфейсе, так и на сервере. Юзабилити для начинающих покажет вам, как сделать ваше приложение простым в использовании и навигации, и мы дадим вам советы о том, как обеспечить его бесперебойную работу.

    ➤ Прочитайте бесплатно главу

    «Сделай сам: создай свои собственные приложения для iOS или Android»

    Возможно, люди, выстроившиеся в очередь за новым iPad, попадут в заголовки, но те, кто хочет разрабатывать и публиковать приложения для этого устройства, те, кто получит наибольшую выгоду от экранного времени.

    На устройствах iOS или Android мобильные пользователи теперь проводят больше времени в приложениях, чем в Интернете. Flurry Analytics обнаружил, что мобильные пользователи уделяют приложениям в среднем 94 минуты в день, в то время как в Интернете они уделяют всего 72 минуты. Магазин Apple App Store только что перешагнул отметку в 25 миллиардов загруженных приложений, а в декабре Google объявил, что 10 миллиардов приложений Android нашли свое место на мобильных устройствах.

    Получение доли от этого может принести всевозможные желаемые результаты: больше читателей для блога, новая аудитория для музыканта, дополнительный доход для бизнеса или известность для дела. Но стоимость найма программиста или фактор запугивания, связанный с работой в одиночку, часто мешают многим рискнуть в постоянно расширяющейся вселенной приложений.

    К счастью, есть способы создавать приложения с удивительно широким набором функций, которые не требуют найма команды разработчиков или траты часов на изучение кода. Некоторые из них так же просты, как перетаскивание элементов в систему управления контентом. Вы по-прежнему сможете управлять дизайном и добавлять такие функции, как интерактивные карты, совместное использование в социальных сетях, потоковое видео и встроенную рекламу.

    Вот шесть простых и недорогих самодельных решений для создания приложений для устройств iOS и Android.

    Реклама

    1. AppMakr

    iOS
    Создать собственное приложение для iOS можно так же просто, как указать и щелкнуть. Крупные компании и средства массовой информации, такие как PBS NewsHour(Открывается в новом окне) и The Atlantic Wire(Открывается в новом окне), использовали AppMakr(Открывается в новом окне). Чтобы создать внешний вид приложения, его создатель настраивает цвета элементов дизайна, страницы-заставки, обоев и значков. Они могут использовать каналы RSS, Media RSS и GeoRSS, чтобы обновлять свой контент; включать фотогалереи, которые либо встроены, либо взяты из учетной записи хостинга изображений; включить обмен в социальных сетях; запускать пользовательские объявления или объявления через мобильную рекламную сеть; и отправлять push-уведомления пользователям. AppMakr стоит 79 долларов.в месяц и может взиматься плата за учетную запись стороннего разработчика (99 долларов в год) и магазин приложений (30 процентов от продаж).

    2. Пресс-приложение

    iOS
    App Press(Opens in a new window) упрощает разработку приложений для iOS так же просто, как с помощью InDesign или Photoshop, что особенно удобно для дизайнеров. Пользователи загружают шаблоны для любого из продуктов Adobe, а затем начинают создавать свое приложение слоями. Текст можно копировать и вставлять в простую в использовании CMS с функцией перетаскивания. Пользователи могут предварительно просмотреть свое приложение на устройстве iOS, используя плату за 2,9 долл. США.9 App Press Previewer (открывается в новом окне).

    У App Press есть три уровня учетной записи: базовый (15 долларов в месяц и плата за публикацию 199 долларов покрывает одну учетную запись пользователя CMS, 100 МБ хранилища для иллюстраций, вопросы и ответы по электронной почте с дизайнерами App Press и 50 000 загрузок страниц в месяц), профессиональный (39 долларов за загрузку). Плата за месяц и бесплатную публикацию покрывает пять учетных записей пользователей CMS, неограниченное хранилище для иллюстраций, 30 минут практической помощи по дизайну в месяц и 50 000 загрузок страниц в месяц, а также максимум (99 долларов в месяц и плата за публикацию в размере 500 долларов покрывает 20 пользователей CMS). учетных записей, неограниченное хранилище для иллюстраций, один час практической помощи по дизайну в месяц и неограниченное количество загрузок). Кроме того, пользователям потребуется собственная учетная запись разработчика iOS (откроется в новом окне), стоимость которой составляет 9 долларов США.9 в год. Если Apple отклонит приложение, пользователи возместят 50 процентов платы за публикацию App Press. Обновления приложений происходят мгновенно (нет необходимости повторно отправлять их в Apple).

    3. Андромо

    Android
    Andromo(открывается в новом окне) предлагает основанный на меню способ создания нативных приложений для Android, которые не экономят на функциональности. Вы можете включать интерактивные карты, фотогалереи, блоги/новостные ленты, встроенные и мобильные веб-сайты, видео на YouTube, публикации в Twitter и Facebook, музыкальные треки, деки и встроенную рекламу. Пользователи могут настраивать внешний вид своего приложения, выбирая цвета и загружая изображения, включая значки. Andromo бесплатен для тех, кто разделит свой доход от рекламы 50/50 с его создателями и 9 долларов.9 для приложения без рекламы.

    4. Жужжание

    iOS, Android
    Из всех создателей приложений здесь Buzztouch(открывается в новом окне) дает вам наибольший контроль, но он также и самый сложный. Пользователи разрабатывают приложение в Buzztouch, затем используют компилятор и самостоятельно отправляют приложение в iTunes и Google Play. Для этого Buzztouch позволяет пользователям добавлять контент; картинки; контакты; потоковое видео и аудио; RSS; викторины; карты местоположения; документы Excel и Word; PDF-файлы; и делится для электронной почты, Facebook и Twitter. Это бесплатно, хотя Apple берет 9 долларов.9 в год за лицензию разработчика.

    5. Блогаппер

    iOS
    С таким количеством платформ для них блоги являются одними из самых простых сайтов для создания. Блогерам не придется корректировать свои ожидания, когда дело доходит до превращения этих сайтов в нативные приложения для iOS. У BlogApper(открывается в новом окне) есть инструмент, который позволяет им выбирать элементы дизайна и цвета для своего блога, включая графику заголовка, заставку и значок, а затем отправлять свои варианты команде BlogApper для кодирования, тестирования и подготовиться к отправке в App Store. (В случае отказа осуществляется полный возврат средств.) Процесс кодирования приложения занимает от пяти до семи рабочих дней, а утверждение Apple — от четырех до шести недель. Хотя BlogApper не позволяет блогерам получать прибыль от загрузки приложения, они могут добавить рекламный модуль, такой как AdMob. BlogApper предлагает два уровня цен: 25 долларов в месяц без дополнительной платы за дополнительные функции или обновления приложений и 179 долларов. фиксированная плата с обновлениями стоимостью 69 долларов США каждое.

    6. Изобретатель приложений Массачусетского технологического института

    Android
    То, что начал Google, заканчивает MIT. После закрытия Google Labs разработка Google App Inventor была прекращена, и исходный код стал открытым. Медиа-лаборатория Массачусетского технологического института затем использовала веб-метод перетаскивания для создания приложения и выпустила его в общедоступной бета-версии. Все, что необходимо для использования MIT App Inventor(откроется в новом окне), — это идентификатор Google. App Inventor бесплатен, но MIT планирует попросить помощи в будущем. Те, кто хочет использовать App Inventor, могут воспользоваться интерактивными учебными пособиями(откроется в новом окне), книгами(откроется в новом окне) и другими ресурсами(откроется в новом окне).

    Получите наши лучшие истории!

    Подпишитесь на What’s New Now , чтобы каждое утро получать наши главные новости на ваш почтовый ящик.

    Этот информационный бюллетень может содержать рекламу, предложения или партнерские ссылки. Подписка на информационный бюллетень означает ваше согласие с нашими Условиями использования и Политикой конфиденциальности. Вы можете отказаться от подписки на информационные бюллетени в любое время.

    Спасибо за регистрацию!

    Ваша подписка подтверждена. Следите за своим почтовым ящиком!

    Подпишитесь на другие информационные бюллетени

    Как настроить домашний экран iPhone

    Главная / Программное обеспечение / Практические рекомендации

    Обновлено

    Используя ярлыки вместе с пользовательскими виджетами и библиотекой приложений, вы можете создать совершенно уникальный вид домашнего экрана.

    Джейсон Кросс

    Старший редактор Macworld

    willis_lai@idg. com

    Вам больше не нужно смотреть на сетку значков каждый раз, когда вы разблокируете свой iPhone. Apple наконец-то предоставила вам возможность настраивать макет главного экрана, чтобы вместо простого изменения положения значков вы могли полностью удалить их благодаря
    Библиотека приложений. И с глубоким каталогом домашнего экрана
    виджеты, вы можете добавить что-то еще, кроме приложений.

    Но персонализация iPhone идет намного дальше. Сочетая ярлыки с пользовательскими значками и виджетами, вы можете кардинально изменить внешний вид своего iPhone. Вот как начать делать свой iPhone по-настоящему вашим.

    Сначала возьмите несколько значков

    Прежде чем делать что-либо еще, вам нужно взять несколько изображений, чтобы использовать их в качестве значков. В Интернете можно найти множество мест, где можно найти значки, просто введите «значки iOS» или «значки iPhone» и найдите то, что вам подходит. Некоторые из них бесплатны, другие (например,
    Популярные минималистичные значки Traf) стоят несколько дорого, так что потратьте некоторое время на осмотр.

    Как только вы найдете понравившийся набор, вы захотите добавить значки в свою библиотеку фотографий. На вашем iPhone нажмите и удерживайте изображение и выберите «Добавить в фотографии». Если у вас есть Mac, вы можете перетаскивать изображения в приложение «Фотографии» и получать к ним доступ на своем iPhone.

    Затем сократите свои приложения и домашние экраны

    Наряду со скрытием приложений Apple предоставила пользователям возможность скрывать приложения и даже целые домашние экраны, чтобы вы могли быстро навести порядок. Чтобы скрыть домашний экран целиком, нажимайте на пустую часть главного экрана, пока приложения не начнут покачиваться. Затем коснитесь значка страницы над док-станцией. Появятся изображения всех ваших домашних экранов, и вы можете нажать кружок под любым из них, чтобы отобразить или скрыть их. Если вы хотите удалить значок, нажмите и удерживайте, пока не появится меню, а затем нажмите Удалить приложение . На следующем экране нажмите Удалить с главного экрана .

    IDG

    Используйте ярлыки для замены приложений

    Ключом к замене всех ваших значков приложений вашими собственными рисунками является замена реальных приложений на главном экране ярлыками.

    1. Откройте приложение Shortcuts (установлено на вашем iPhone).

    2. Нажмите кнопку + в правом верхнем углу, чтобы создать новый ярлык.

    3. Нажмите Добавить действие .

    4. Нажмите Открыть приложение .

    5. Коснитесь слова Приложение и выберите то, которое вы хотите открыть с помощью этого ярлыка.

    6. Коснитесь значка настроек в правом верхнем углу и выберите Добавить на главный экран .

    7. Дайте ярлыку имя (название приложения — хорошая идея).

    8. Коснитесь изображения слева от имени и выберите Выберите Фото . Выберите изображение из своей библиотеки фотографий, которое вы хотите использовать в качестве нового значка. (Если вам нужна реальная фотография значка, загрузите ее на свой Mac и загрузите в «Фото».

    9. Нажмите «Добавить » в правом верхнем углу, и вы увидите всплывающее окно с сообщением о том, что ярлык был добавлен на главный экран.

    IDG

    Вернувшись на главный экран, вы увидите новый ярлык. Если исходный значок приложения все еще находится на главном экране, нажмите и удерживайте его, выберите Удалить приложение , а затем Переместить в библиотеку приложений , чтобы убрать его с главного экрана.

    Повторите этот процесс для каждого приложения, которое вы хотите оставить на главном экране, и удалите все остальные, оставив их в своей библиотеке приложений.

    Есть три предостережения, о которых следует помнить при замене приложений ярлыками таким образом. Во-первых, у вас не будет этих маленьких красных значков уведомлений в углу ваших ярлыков, как в реальных приложениях. Во-вторых, когда вы запускаете приложение с помощью ярлыка, вы сначала увидите всплывающее уведомление с коротким баннером перед запуском приложения. И в-третьих, вы потеряете возможность долго нажимать на значок приложения, чтобы получить доступ к чему угодно.
    быстрые действия у него есть — у ярлыка их не будет.

    Пользовательские виджеты

    Чтобы соответствовать вашим пользовательским значкам приложений, вам понадобятся некоторые пользовательские виджеты. Новые приложения, такие как
    Виджетсмит и
    Цветные виджеты — популярные варианты.

    Вы будете использовать это приложение для создания собственных виджетов, выбирая отображаемую информацию, шрифты, цвета, границы и т. д. После того, как вы создали свои виджеты, пришло время добавить их на главный экран.

    1. Нажмите и удерживайте любую пустую область на главном экране, пока не войдете в «режим покачивания».

    2. Коснитесь знака + в левом верхнем углу экрана.

    3. Выберите приложение Widgetsmith или Color Widgets (или любое другое пользовательское приложение виджетов, которое вы использовали) и размер созданного вами виджета.

    4. Нажмите Добавить виджет .

    5. Разместите виджет на главном экране и, все еще находясь в режиме покачивания, коснитесь его, чтобы изменить его параметры — возможно, вам придется выбрать конкретный виджет, который вы настроили.

    6. Коснитесь Готово в правом верхнем углу, чтобы выйти из режима покачивания.

    Прямо сейчас существуют ограничения на то, что вы можете делать с пользовательскими виджетами, но возможности этих приложений продолжают расширяться.

    Если вы готовы принять ограничения использования ярлыков для запуска ваших приложений и использования пользовательских виджетов, вы можете создать действительно уникальный внешний вид домашнего экрана!

    Автор: Джейсон Кросс, старший редактор

    Я писал о технологиях всю свою взрослую профессиональную жизнь — более 25 лет. Мне нравится узнавать о том, как работают сложные технологии, и объяснять их доступным для всех способом.

    Как настроить внешний вид домашнего экрана iPhone

    Почему вы можете доверять Pocket-lint

    (Pocket-lint) — Допустим, приближается праздник — например, Хэллоуин или Рождество — и вы хотите, чтобы ваш iPhone выглядел жутковато или праздничный. Знаете ли вы, что для этого можно сделать больше, чем просто сменить фоновый рисунок на изображение призрака, ведьмы или Санты со своим северным оленем?

    Когда-то Apple не позволяла своим пользователям настраивать домашний экран. Но в наши дни компания гораздо более снисходительна. Вы можете полностью контролировать внешний вид iPhone, например, меняя значки приложений на главном экране на пользовательские и используя виджеты. Если вы хотите получить что-то особенное, вы даже можете добавить видеоклип на экран блокировки. Это просто сделать.

    Для начала вам, конечно же, нужен iPhone с последней версией iOS.

    Etsy: MagnifiqueStudio

    Как сделать пользовательские значки приложений и добавить их на главный экран iPhone

    Приготовьтесь к фантазиям, потому что это требует некоторого творчества.

    1. Сократите количество приложений

    Прежде чем приступить к работе, сократите количество приложений на главном экране. Слишком много приложений могут выглядеть загроможденными. Кроме того, если вы хотите изменить значок для каждого приложения на главном экране, это займет меньше времени, если у вас их всего несколько. Чтобы удалить приложение, нажмите и удерживайте его, выберите «Удалить приложение» и подтвердите. Вы не удаляете его со своего телефона; просто проведите пальцем справа на главном экране, чтобы найти его в библиотеке приложений, или вы можете потянуть вниз на главном экране, чтобы найти его. У Apple есть страница поддержки с дополнительной информацией и советами о том, как аккуратно организовать домашний экран и эффективно использовать библиотеку приложений.

    2. Найдите значки приложений для использования

    После того, как вы выбрали несколько приложений на главном экране, найдите несколько фотографий в Интернете или в галерее камер, которые вы хотите превратить в значки приложений. На Etsy продавцы предлагают тысячи тематических наборов значков, которые вы можете купить и скачать онлайн за считанные секунды и очень дешево. Существуют также приложения (например, Color Widgets) и веб-сайты (например, Flaticon), которые предлагают бесплатные значки для загрузки и использования. Или вы можете использовать фотографию, которую вы сделали и сохранили. Если вы стремитесь к эстетике, придерживайтесь темы. Например, те из вас, кто собирается на Хэллоуин, могут попробовать изображения летучих мышей, ведьм и т. д. в качестве значков.

    3. Создайте ярлыки приложений

    Откройте приложение Apple Shortcuts. Это предустановленное приложение, поэтому его не нужно скачивать.

    Вы собираетесь использовать ярлыки, чтобы заменить значки приложений на главном экране всеми значками и фотографиями, которые вы выбрали на втором шаге выше. Вы просто создаете ярлык для приложения, а затем добавляете его на главный экран. Оно будет выглядеть как приложение и работать как единое целое, но оно будет иметь пользовательский значок и имя, которое вы ему дали.

    В приложении «Ярлыки» выполните следующие действия:

    1. Нажмите + в углу.
    2. На новой панели ярлыков нажмите Добавить действие .
    3. В появившемся меню найдите и выберите Открыть приложение.
    4. На новой панели ярлыков нажмите «Приложение», чтобы выбрать приложение, которое вы хотите открыть.
      • Например: TikTok.
    5. Нажмите раскрывающееся меню вверху (рядом с пунктом Открыть приложение), чтобы открыть панель сведений.
    6. На панели сведений нажмите Добавить на главный экран.
    7. На панели предварительного просмотра коснитесь поля имени ярлыка (в разделе «Имя и значок главного экрана»).
    8. Удалите слова «Новый ярлык» и введите новое имя для приложения.
      • Возможно, используйте название приложения, которое вы пытаетесь открыть (например, «TikTok»).
    9. Теперь коснитесь значка рядом с именем ярлыка (опять же, под именем и значком главного экрана).
    10. В появившемся меню значков редактирования выберите Выбрать фото .
    11. Появится ваша фотогалерея. Выберите фотографию, которую хотите использовать в качестве значка.
    12. На панели предварительного просмотра нажмите Добавить.
    13. Теперь закройте ярлыки и посмотрите на главный экран, чтобы увидеть результат.
      • Вы должны увидеть созданный вами ярлык приложения с пользовательским значком и именем.
      • Удалите исходное приложение с главного экрана, чтобы не отображались оба приложения.

    Теперь повторите все шаги выше для каждого приложения, которое вы хотите изменить на главном экране. Опять же, если вы стремитесь к эстетике, придерживайтесь темы.

    Примечание: С помощью приложения «Ярлыки» вы можете проявить больше творчества. Вы можете создавать собственные ярлыки или использовать начальные ярлыки Apple и сохранять их как «приложения» на главном экране — тоже с их собственными значками! Идея состоит в том, что быстрым нажатием на созданный вами ярлык приложения вы можете открыть определенное видео на YouTube или отправить сообщение своему партнеру в Snapchat или запустить Shazam. Возможности безграничны. Вы действительно можете переборщить с созданием ярлыков приложений и значков для всего.

    У Apple есть страница поддержки с дополнительной информацией и советами о том, как использовать приложение «Быстрые команды», чтобы максимально использовать возможности iPhone.

    Etsy: MagnifiqueStudio

    Как создавать собственные виджеты и добавлять их на главный экран iPhone

    В Apple App Store есть несколько приложений, которые можно использовать для создания виджета и добавления его на главный экран. Популярными примерами являются Widgetsmith и Color Widgets. С их помощью вы можете закрепить маленькую, среднюю или большую фотографию на главном экране. Например, если это Хэллоуин, добавьте фотографию тыквы.

    Для целей этого руководства мы расскажем вам, как легко использовать цветные виджеты, потому что, по нашему мнению, у них лучший пользовательский интерфейс, чем у Widgetsmith.

    1. Откройте Color Widgets и перейдите на вкладку Widgets .
    2. Вы увидите готовые виджеты под номером Discover.
    3. Нажмите на один и выберите Редактировать виджет.
    4. Затем вы можете установить определенный стиль.
    5. Попробуйте нажать Добавить фото , например, чтобы изменить фото.
    6. В появившейся фотогалерее выберите фото и подтвердите обрезку.
    7. На экране настройки вы можете добавить тему, шрифт и цвет рамки.
    8. После завершения настройки нажмите Установить виджет .
    9. Вас могут попросить заменить существующий виджет или Установить как новый виджет.
    10. Теперь выйдите из цветных виджетов, перейдите на главный экран и нажмите в пустой области.
    11. Нажмите + в углу.
    12. Найдите виджет « Color Widgets «.
    13. Когда он откроется, перейдите к виджету размера, который вы хотите добавить, и выберите Добавить виджет .
    14. Затем он будет добавлен на главный экран.
      1. Возможно, вам потребуется отредактировать виджет позже. Если это так, удерживайте нажатой и нажмите Изменить виджет .
      2. Выберите виджет , который вы хотели добавить на главный экран.

    Примечание: Существуют предостережения относительно приложений для настройки виджетов. Например, многие из них стоят денег, чтобы использовать их после истечения срока их бесплатной пробной версии. Они также добавляют свое имя в виджет на главном экране и либо не позволяют вам удалить это имя, либо заставляют вас за это доплачивать. Наконец, сами виджеты часто очень ограничены. Это может быть фотография, которая открывается в приложении настройки виджета, это могут быть часы или календарь, и ничего больше.

    Etsy: MidnightPop

    Как сделать видеообои и добавить их на экран блокировки iPhone

    Возможно, вам также следует изменить домашний экран вашего iPhone, чтобы завершить эстетический макияж, которого вы пытаетесь достичь. Не знаете как? У Apple есть страница поддержки с дополнительной информацией, но вот краткая версия: перейдите в «Настройки» на своем iPhone, нажмите «Обои», затем выберите «Добавить новые обои». Очень просто.

    Лучший смартфон 2022 года: мы тестируем, оцениваем и ранжируем лучшие мобильные телефоны, доступные для покупки Крис Холл · · Обновлено

    Какие смартфоны лучше всего доступны в 2022 году? Мы тестируем последние варианты от Google, Apple, Samsung, Oppo и многих других, чтобы выяснить это.

    Тем из вас, кто хочет пойти дальше, следует изменить экран блокировки на что-то более тематическое. Вы даже можете сделать все возможное и использовать видеообои (или «Живое фото», как их называет Apple). Это GIF-подобные обои, которые двигаются, когда вы нажимаете на экран. Аккуратно, верно?

    Ознакомьтесь с нашим руководством, чтобы узнать больше: Как превратить любое видео в живые обои для экрана блокировки iPhone

    Карманный ворс

    НАЧАТЬ НОВЫЙ МАКЕТ ЭКРАНА БЛОКИРОВКИ

    Как настроить шрифт, виджеты и внешний вид экрана блокировки iPhone

    Важной новой функцией iOS 16 является возможность создавать собственные экраны блокировки. Вы можете добавлять виджеты, шрифты, фотографии, обои и многое другое.

    1. Нажмите и удерживайте на экране блокировки.
    2. Нажмите синий значок + в правом нижнем углу, чтобы добавить новые обои. Или выберите Настроить , чтобы отредактировать текущий.
      • Вы можете провести пальцем (справа налево), чтобы добавить новый макет экрана блокировки для сохранения и повторного использования.
    3. В любом случае, скажем, хочу новые обои.
      • Выберите синий значок + и выберите обои из вариантов.
      • Вы увидите предлагаемые фотографии, перестановку фотографий, смайлики, погоду, астрономию, цвет и избранные обои
    4. При выборе или настройке обоев вы можете обрезать их, изменить фильтр, изменить шрифт и цвет, а также добавить виджет.
      • Выберите сведите пальцы, чтобы обрезать , чтобы изменить размер обоев
      • Вы также можете нажать значок . .. , чтобы добавить эффект глубины.
      • Выберите Добавить виджеты , чтобы добавить виджет. Вы увидите дни рождения, календарь, аккумулятор и многое другое. Нажмите, чтобы выбрать один.
      • Если вы хотите изменить шрифт и цвет вашего шрифта на экране блокировки, нажмите и удерживайте часы и выберите нужный вариант.
    5. Когда закончите, нажмите Добавить в углу.
      • Вы можете установить в качестве пару обоев (это изменит ваш домашний экран).
      • Или вы можете настроить домашний экран.
      • Если вы выберете «Настроить», у вас будет возможность изменить его цвет, градиент, фотографии и размытие.
    6. Установите его, когда закончите, и все!

    Есть ли приложение или сервис, который сделает все это за вас?

    Да, действительно. Найдите «главный экран» в магазине приложений. Вы увидите такие приложения, как Brass, Aesthetic Kit и Themify, которые позволяют быстро и легко изменить внешний вид главного экрана и экрана блокировки.

scroll to top