Стратегии для ios: 15 лучших стратегий на Android и iOS

Содержание

Стратегии на IOS (iPhone и iPad)

Стратегии на IOS (iPhone и iPad) | AppTime




APPTIME
Games & Gadgets

Найдено: 938 игр
Сортировать по:
Рейтингу
Дате

10.0

Galaxy on Fire 2

8 октября 2011

Главная фишка Galaxy on Fire 2 — масштаб, который несмотря на возраст проекта все еще никто не смог воссоздать. Есть вы, ваш космический корабль, толпы противников и открытый космос. Нужно ли фанату ж

7.8

Hay Day

21 июня 2012

Одна из популярнейших игр-ферм на мобильных платформах, Hay Day, отличается не только симпатичной графикой и забавными персонажами, но и тщательно продуманным казуальным геймплеем. Хотите собирать сам

0.0

King’s Bounty Legions

21 августа 2012

Вышел этот проект ещё в 2011 году, поэтому интерфейс и графика могут показаться устаревшими, при этом русская локализация и отсутствие авто-битв будут приятным бонусом для терпеливых. Для победы в пош

7.8

Devil’s Attorney

11 октября 2012

Эта забавная пошаговая стратегия — своего рода альтернатива серии Ace Attorney от Capcom. Игра выполнена в стиле детских телешоу 90-х годов, полна юмора и очень занятна. Приключения её главного героя

8.5

Plague Inc.

26 мая 2013

Сможете ли вы заразить весь мир? Игра Plague Inc. — это уникальное сочетание стратегии и ужасающе реалистичного симулятора. Ваш патоген только что инфицировал первого человека на Земле. Теперь ваша за

8.0

Clash of Clans

2 августа 2013

Топовая стратегия Clash of Clans от Supercell. Вам предстоит отстраивать свой город, нанимать и тренировать войнов, а также захватывать новые территории и все это в асинхронном мультиплеере. Присоедин

6.4

Game of Watchcraft: Spawn of Squishy

13 августа 2013

Это димейк знаменитой World of Warcraft, который представляет собой нечто совершенно особенное — перед вами будут два экрана в нарисованном «пластиковом» обрамлении в стиле ретро-игровой приставки. Ве

7.3

Call of Duty: Strike Team

5 сентября 2013

Call of Duty: Strike Team – это ещё один немного неуклюжий шутер с сенсорным управлением, но с элементами по-настоящему интересной и увлекательной стратегии в реальном времени, пусть не совсем доработ

5.5

Pandemic: The Board Game

4 октября 2013

Вам предлагается 7 персонажей, одиночная кампания или локальный мультиплеерный режим в стиле pass-n-play для 2х – 4х игроков, а также – три уровня сложности и интерактивное обучение, которое введёт ва

7.5

Steampunk Tower

10 октября 2013

В отличие от традиционных игр tower defence, в которых вы ставите по несколько башен вдоль дороги, заполненной волнами врагов, наступающих на территорию вашей базы, в этой игре ваша башня стоит в горд

5.0

Правила войны: Возрождение

18 октября 2013

Изометрическая графика с мелкими вкраплениями 3-D, строго обусловленные сектора для постройки зданий, а также другие, уже знакомые пользователю, фичи стали неотъемлемой частью подобного рода стратегий

9. 5

Castle Clash

22 октября 2013

Здесь вы будете строить деревню, защищать ее от других игроков и нападать на вражеские поселения. Как и большая часть проектов в жанре, Castle Clash – это бесплатная игра с тонной внутриигровых покупо

6.3

Oil Rush

24 октября 2013

Игра Oil Rush: 3D Naval Strategy от Unigine своим названием объясняет всё. Вам действительно придётся вести войну за нефть, контролируя карту и участвуя в морских баталиях. Эта стратегия предлагает дв

7.2

Anomaly 2

31 октября 2013

Anomaly 2 относится к тому же жанру tower defence, что и её предшественницы, но предлагает совершенно новый режим мультиплеера, в котором вы сможете отбивать атаки друзей. Однопользовательский режим т

5.0

Prime World: Defenders

14 ноября 2013

Prime World: Defenders представляет собой классический пример жанра tower defense, в который добавлены элементы коллекционной карточной игры. Задачей игрока в ней будет не только защищать собственную

4.7

Lord of Waterdeep

21 ноября 2013

Lord of Waterdeep – это настольная игра, посвященная экономике и политическим интригам в Забытых Королевствах вселенной Dungeons & Dragons. Город Уотердип – самый крупный и сильный, он управляется Лор

7.5

Space Hulk

5 декабря 2013

В этой игре Терминаторы сойдутся с Генокрадами в непримиримых баталиях, которые выглядят впечатляюще, но, к сожалению, они слишком коротки — и это, пожалуй, единственный недостаток данного тайтла. Он

5.2

The Gate

5 декабря 2013

Игра The Gate от дочерней студии American McGee — Spicy Horse – не выглядит скучной и производит довольно яркое впечатление. В ней вам предстоит сражаться с монстрами, восставшими из ада, уничтожать и

3.5

Toy Defense 3: Fantasy

20 декабря 2013

Если действие в первых двух играх происходило в сеттингах Первой и Второй мировой войны, то Toy Defense 3: Fantasy, оправдывая своё название, помещает игроков в фэнтези-королевство 10-го века, в котор

8. 3

Sunshine Bay

23 января 2014

Sunshine Bay предлагает вам попасть на курорт, но отнюдь не в качестве туриста, и если люди будут отдыхать и расслабляться, то вы будете обеспечивать их отдых в качестве менеджера. Вам придётся органи

5.7

Dungeon Keeper

30 января 2014

Задачей игрока в Dungeon Keeper будет построение собственного, в прямом смысле, адского подземелья, его постоянное расширение и усложнение, а также борьба с захватчиками, которые так и норовят добрать

7.8

Туземцы и Замки

19 февраля 2014

Ваш герой попадает в королевство, утопающее в зелени среди живописных полей и лесов, казалось бы – всё так тихо и спокойно, вокруг сплошная идиллия, а жителям королевства только и остаётся, что воздел

7.2

Autumn Dynasty: Warlords

26 февраля 2014

Большая часть Autumn Dynasty: Warlords выглядит так же, как и раньше, но обзор камеры поменялся — теперь она расположена гораздо дальше и выше, что даёт больше возможностей для стратегического планиро

5. 7

Trolls vs. Vikings

26 февраля 2014

Trolls vs. Vikings, в какой-то степени, вдохновлена знаменитой Plants vs. Zombies, но в ней вы встретитесь со скандинавскими богами Тором, Локи и Одином, оцените наличие социальных возможностей и пере

В этом разделе представлены все игры на IOS. В данном каталоге можно выбрать игру для Вашей игровой платформы, в жанре Стратегии. Каждая игра содержит всю необходимую информацию — описание, дату выхода, видео, скриншоты, отзывы пользователей, статьи и ссылки на скачивание.

Вы играли в эти 13 стратегических игр для iOS?


Сын сказал: Если вы втроем, должен быть наш учитель, выберите хорошего и следуйте ему, а плохой это изменит. Вот почему это глава.

1. Великая маленькая военная игра

«Great Little War Game» — это традиционная пошаговая стратегическая игра, в которой игроки могут испытать ожесточенные сражения на трех разных участках суши, моря и воздуха. В игре все солдаты и другие боевые единицы будут очень мультяшными. Игра будет включать в себя множество вариантов стратегии на поле боя, ограничения оружия, разницы в высоте местности на поле боя, производства боевых единиц и т. Д. Это требует серьезного размышления о том, как расставить войска и использовать различные тактики для достижения окончательной победы. .

2. Средневековые поля битвы

Это пошаговая стратегическая игра, основанная на средневековой Европе. В этой игре игрокам необходимо тренировать свою армию, чтобы побеждать противников. Игра построена в виде сетки. Каждый раз, когда игрок делает неправильный шаг, он может ошибиться. Решение, таким образом, игра полностью объединяет стратегию. Ее богатые игровые режимы включают однопользовательские кампании / встречи и т. Д., 27 уникальных армейских юнитов, таких как мечники, кавалерийские рыцари и т. Д., И 40 уникальных земель и полей сражений значительно обогащены. Помимо содержания игры, это считается хорошим пошаговым скетчем только для области iPhone.

Три. Три Королевства 2 (San2)

«Three Kingdoms» (серия) изначально была исторической серией игр-симуляторов, выпущенной японской компанией KOEI Co., Ltd. (Koei Corporation). Я думаю, что все любители стратегических игр будут знакомы с ним (начальная версия, в которую играет младший брат, — «Overlord’s материк »). (Однако я не знаю, авторизована ли игра Three Kingdoms 2 на iOS компанией Guangrong, здесь только упоминание …).

4. Battle Fury XD

Это игра в военные шахматы с природой MUD. Она позволяет пользователям создавать своих собственных героев и магов, ниндзя, мастеров кунг-фу и т. Д., А также выбирать игроков из более чем 50 различных профессий, включая воинов, магов, быстрых воров, Легендарные паладины и даже ниндзя образуют собственную целевую группу. В игре более 100 миссий. И вызов эпического БОССА. Кроме того, персонажи в игре могут постоянно усиливать свои навыки убийства, и вам нужно умело использовать характеристики каждого ранга, чтобы победить врага. После выполнения задач, предусмотренных игрой, вы также можете играть против других игроков онлайн, и игра также предоставляет функцию рейтингового списка, что дает понять, что сила выше. Я считаю, что традиционные военные шахматисты будут им очень довольны.

5. Dream Dragon Fantasy Land (Dofus: Battles)

Это ролевая игра, которая сочетает в себе защиту башни и стратегию в реальном времени.В ней игроки будут противостоять злым вторжениям, захватывать и защищать мир в мире Двенадцати. Геймплей очень особенный, игрокам нужно перетаскивать экран в относительно небольшом пространстве, чтобы разместить героев с разными атакующими способностями, чтобы противостоять всем атакам на каждом уровне (то есть тень перед началом уровня). PS: Игра была взломана и закончена.

VI. Высокородный

Это двухмерная стратегическая игра, похожая на стиль непобедимости героев с пошаговой стратегией. Вы будете командовать своими войсками, использовать различные тактики боя, чтобы побеждать врага, улучшать оружие и навыки и открывать героев. Игра поддерживает многопользовательские сражения через 3G или Wi-Fi. На игровом экране будет отображаться двухмерная карта в сочетании с трехмерным экраном битвы, а режим игры представляет собой режим пошаговой стратегии. Вы собираетесь командовать своими войсками: это может быть праведный рыцарь, жрец или волшебник, или злой демон, гоблин или водное чудовище. Выберите свой любимый лагерь и сражайтесь с противниками. Тщательно продумайте свое стратегическое развертывание и разумно используйте имеющихся у вас героев для достижения окончательной победы. Запуск большего количества битв, чтобы разблокировать больше героев, позволит вам иметь больше стратегических средств в последующих битвах.

Семерка, Мировое завоевание (World to Conque)

Пошаговая игра в военные шахматы в ностальгическом стиле. Мечи и колдовство, храбрые солдаты и свирепые воины, лучники и даже ниндзя — игра получила награду конкурса игр в 2002 году, на этот раз перенос на iOS должен дать необычайные преимущества.

8. Чонг! Порыв! Странники! (GoGoRangers)

Это чисто японская стратегическая игра, созданная японцами. Вы должны командовать элитными рейнджерами под вашим командованием, чтобы сражаться с монстрами, разбросанными по всему миру. В этом процессе вы будете получать все более и более сильных рейнджеров, которые помогут вам победить больше монстров.

Девять, страна разбита (Square-Enix)

Говорят, что это эпическая военная стратегическая игра, специально разработанная для iPhone и iPod Touch (для сенсорного экрана это похоже на стандартный модуль SRPG LGame). В игре игроку предстоит играть за молодого командующего армией Юлиуса Аланом, который ведет ожесточенную битву с Королевством Герберт. После расследования Алан узнал, что командиром противника является его друг детства Дин. Постоянно борясь за мир, но жестокое пламя войны продолжало распространяться между ними.После бесчисленных войн и болезненных психологических противоречий они решили отправиться, чтобы создать путь, который мог бы все изменить.

10. Возрождение удачи

Пошаговая стратегическая игра, сочетающая в себе элементы и стили знаменитых японских стратегических игр Royal Knights и Final Fantasy Strategy Edition (один из любимых стилей моего брата). В игре используется традиционный угол обзора 45 ° и красочная визуализация, чтобы показать поле битвы в игре. Общее визуальное ощущение неплохое. Однако, поскольку нет главных героев и сюжетных персонажей, персонажам не хватает персонализации. Посмотрите на прошлое Просто эти несколько взглядов. Эффекты света и тени в различных битвах довольно хороши, но при изменении угла обзора чувствуется дискомфорт и комфорт, и часто он не может двигаться или двигаться в неправильном положении. Музыка неплохая, стиль ярче. Но работа кажется менее удобной, чем Square-Enix.

11. Присоединение

Это настольная стратегическая игра, поддерживающая многопользовательские онлайн-сражения в реальном времени. И поддержите собственное производство боевых карт. Разумно организовать собственную армию, чтобы укрепить ее и снабдить продовольствием. В игре предусмотрено 7 уровней сложности практики. (PS: я действительно играл в нее, не теряйте время зря)

12. Опасные битвы альянсов

Очень редкая Q-версия игры в трехмерные военные шахматы для iOS. В игре шесть уникальных персонажей. У них также есть свои слабые места, и их необходимо сопоставить. Два режима боя и стратегическая победа в игре являются довольно стратегическими. Кстати, игра также поддерживает подключение к сети, можно играть в бои на двоих.

13. Крестовые походы (Mecho Wars)

Относительно стандартная военная игра в шахматы (игровой процесс и боевые режимы близки к «Dream Simulation Warfare»), а также включает в себя определенные элементы стратегии в реальном времени. Игроки должны участвовать в Winged Crusade и Landians В бою командуйте войсками атаковать и побеждать врагов. В игре игрокам нужно занимать различные здания, чтобы получать деньги, создавать боевые единицы и увеличивать лимит населения. Захват зданий — важная позиция в игре. Если вы хотите пройти уровень, вы должны наконец занять штаб врага. Помимо построек, игроки также могут взаимодействовать с другими объектами, такими как кактусы. Находясь на местности с кактусами, игрок может выбрать «Восстановить», чтобы восстановить здоровье боевой единицы. Различные местности также могут обеспечивать разные уровни боевых единиц. Бонусы защиты, эти настройки значительно повысили стратегию игры. (В каком-то смысле эту игру проще всего «дачить», поэтому моему брату больше всего нравится эта и финал)

Самые хардкорные стратегии 2014 года для Android и iOS – iOS, Игры, Игры iOS – DroidTune – Лучшee для Android и iOS

Мы потихоньку начинаем подводить итоги уходящего года. В 2014 появилось огромное множество игровых новинок, среди которых были как абсолютные хиты, так и неудачные попытки скопировать уже имеющиеся успешные приложения. В этом посте мы расскажем о лучших стратегиях, которые появились в Google Play и App Store за последние 12 месяцев.



Dark Frontier – это очень увлекательная tower defense стратегия со стремительным развитием событий. Игра состоит из 100 уровней, разбросанных между 10 картами и 4 мирами. Расставив войска, вы должны удерживать позиции до последнего. Поначалу это совсем несложно, но с каждой минутой количество врагов будет расти. В Dark Frontier придется проявить все свои стратегические и тактические способности и умения. В игре имеется свыше 40 типов врагов, среди которых 10 боссов. Чтобы обороняться от орков, нежить и прочих противников в Dark Frontier существует более 30 типов героев, солидный выбор ловушек, защитных укреплений, а также уникальных способностей.



Скачать Dark Frontier с Google Play

Скачать Dark Frontier c App Store

Autumn Dynasty

Autumn Dynasty переносит игроков в вымышленное королевство, которое расположено на территории Японии. Хоть сюжет игры нельзя назвать уникальным, но при этом в Autumn Dynasty реализована очень интересная механика управления, благодаря которой война превращается в урок каллиграфии. Конечно же, любой ход придется хорошенько продумать, не потратив на это слишком много времени, так как в противном случае противник воспользуется паузой и первым нанесет удар. Помимо ведения войны в Autumn Dynasty также придется строить различные здания и тренировать воинов. Отдельно стоит отметить очень красивые и необычные карты, которых в игре так много.

Скачать Autumn Dynasty с google Play

Скачать Autumn Dynasty с App Store

Strategy and Tactics: World War II

А это стратегия о Второй мировой войне. Конечно, историю по ней выучить не получится, но интересно убить время, обыграв альтернативное развитие событий, вполне удастся. В Strategy and Tactics: World War II есть 32 исторические миссии и 5 кампаний. Помимо этого игра славится своими реалистичными картами и многопользовательским режимом, который позволяет погрузиться в пучину событий того нелегкого времени вместе с друзьями.

Скачать Strategy and Tactics: World War II с Google Play

Скачать Strategy and Tactics: World War II с App Store

Тематика зомби является неотъемлемой частью мобильных игр. Как правило, ожившие мертвецы появляются в шутерах, но в нашей ситуации вокруг зомби разворачиваются события, происходящие в стратегии War of the Zombie. Игра включает в себя две основные составляющие: непосредственное уничтожение оживших мертвецов и целый комплекс подготовительных работ для борьбы с апокалипсисом. Среди негативных моментов War of the Zombie стоит отметить не самое удобное управление, в целом же геймплей игры очень разнообразный и интересный, а количество доступного контента впечатляет.

Скачать War of the Zombie с Google Play

Скачать War of the Zombie с App Store

От огромного мира, переполненного ожившими трупами, мы резко переходим к миру одноклеточных организмов. Amoebattle – это стратегия про борьбу с микроскопически враждебными частицами. Одноклеточные организмы выступают в качестве вашего войска, которое должно уничтожить все болезнетворные микробы, без спросу попавшие в организм. Каждая из доступных амеб обладает своими уникальными свойствами, которые необходимо учитывать при выполнении миссий, в противном случае можно уничтожить силы противника с очень большими потерями для собственного войска.

Скачать Amoebattle с google Play

Скачать Amoebattle с App Store

Castle Raid 2

И снова мы возвращаемся к замкам, башням и рыцарям, на этот раз вместе с Castle Raid 2 – стратегией, которая совмещает в себе элементы башенной защиты и осады. На экране устройства друг напротив друга расположены два легеря – один ваш, а один противника. Суть в том, чтобы направить свои войска на осаду вражеских укреплений и сровнять их с землей. Так как противник собирается достичь этой же цели, то также необходимо тщательно распланировать оборонительную стратегию. В игру можно играть как самому, так и с другом на одном устройстве.

Скачать Castle Raid 2 с Google Play

Скачать Castle Raid 2 с App Store

Nightmare Cooperative

Nightmare Cooperative совмещает в себе элементы рогалика и стратегии. Перемещаясь по бесконечным подземельям, вы должны продумывать каждый свой шаг, так как основная сложность игры заключается в том, что все участники команды ходят одновременно и в одном направлении. Из-за этой особенности перемещение по карте необходимо осуществлять таким образом, чтобы герои от столкновения с препятствиями получали минимальный урон. Основная цель Nightmare Cooperative заключается в том, чтобы собрать как можно больше золота.

Скачать Nightmare Cooperative с Google Play

Скачать Nightmare Cooperative с App Store

Rising Empires – это отличный пример 4X стратегии. Вы выбираете одну из 6 рас и начинаете развивать свою цивилизацию. Для этого придется очень серьезно потрудиться, ведь строить поселения нужно будет в условиях постоянных конфликтов с соседями. Rising Empires является прекрасной иллюстрацией того, какой должна быть хардкорная мобильная стратегия с увлекательным и сложным геймплеем. Что касается графики игры, то она находится на базовом уровне, но не дайте картинке обмануть себя, ведь под невзрачной визуальной составляющей скрывается настоящий шедевр.

Скачать Rising Empires с Google Play

    Android, ios, tower defense, игры Android, игры iOS, игры iPad, игры iPhone, стратегия



    Самые хардкорные стратегии 2014 года для Android и iOS:
    рейтинг 80 из 80 на основе 80 оценок.
    Всего 80 отзывов.

    Стратегические игры: подборка значимых!

    Независимо от технологических достижений во многих других игровых жанрах, всегда было много поклонников стратегических игр. Эти игры могут сильно отличаться, но они имеют одну общую черту. Они требуют, чтобы вы по максимуму использовали свой мозг и тщательно планировали свои действия. Стратегические игры, от шахматных до настольных и домино, могут доставить вам массу удовольствия!

    Со времени изобретения сенсорного экрана стратегические игры процветали поэтому если вам нравится играть в этот жанр на своем телефоне или планшете, здесь представлен список лучших стратегических игр для iPhone и iPad.

    Если вам понравился этот жанр, то вам возможно также стоит разузнать про лучшие эмуляторы андроид, которые помогают запустить их.

    Sid Meier’s Civilization VI

    Эта хорошо известная стратегическая игра, в которую играли миллионы людей, теперь доступна на iPhone и iPad, но, что более важно, это полноценная игра. Это означает, что вы можете играть в нее на своем телефоне или планшете так же, как на Mac.

    XCOM: Enemy Within

    XCOM: Enemy Within — отличная стратегия для командной игры с увлекательной трехмерной графикой и сложными пошаговыми сражениями. Самое приятное, что она работает безупречно на мобильном телефоне.

    FTL: Faster Than Light

    FTL — увлекательная игра-симулятор космического корабля, в которой вы путешествуете по галактике на своем собственном космическом корабле. Вы должны будете управлять своими ресурсами мудро, и при этом следить за тем, чтобы остаться в живых, потому что встреч с врагами будет много.

    SteamWorld Heist

    Станьте лидером пиратской команды с паровым приводом и вручную стреляйте из пушек своих роботов во время веселых и футуристических пошаговых сражений. Это одна из тех игр, которая становится все сложнее по мере прохождения уровней, поэтому можно с уверенностью сказать, что она вам не надоест слишком рано.

    Iron Marines

    Разработанная создателями популярной игры Kingdom rush, Iron Marines — это стратегическая игра в реальном времени, которая также смешивается с элементами tower defense. Вам предстоит выполнить десятки миссий по всей галактике, и вам будет трудно убивать врагов. Если вы чувствуете себя смелым, вы также можете разблокировать невозможный режим!

    Invisible, Inc.

    Эта игра позволяет вам контролировать невидимых агентов, поскольку вы проникаете в некоторые из самых опасных корпораций. Invisible, Inc. — отличная пошаговая стратегическая игра, в которой вы можете разблокировать 10 агентов, мир генерируется случайным образом, поэтому вы никогда не будете играть в один и тот же сценарий.

    Banner Saga 2

    Banner Saga 2 — приключенческая RPG игра про викингов, которая также является стратегической игрой.

    Обстановка вдохновлена настоящей скандинавской мифологией, и тактические пошаговые сражения потребуют тщательного планирования, поскольку каждое решение будет иметь последствия.

    ROME: Total War

    В популярную стратегическую игру теперь можно играть на iPhone и iPad. Управляйте древней римской империей, командуйте своими войсками, чтобы победить, наслаждаясь захватывающими 3D-битвами. Также в ROME: Total War можно управлять экономическими, религиозными и гражданскими аспектами вашего королевства.

    Kingdom: New Lands

    Эта игра показывает, что быть монархом не так просто, как может показаться на первый взгляд, особенно когда вы строите свое королевство с нуля. Kingdom: New Lands — это увлекательное приключение, в котором вы будете исследовать новые земли, набирать людей в отряд и строить новые сооружения. А также необходимо защищать растущую империю!

    Templar Battleforce

    Templar Battleforce — это уникальное сочетание стратегического боя, военного строительства и элементов RPG. Все происходит в творческом фэнтезийном мире, в котором вы будете управлять тамплиерами, бронированными боевыми мехами Левиафана. Вы будете сражаться против изгоев из человеческих фракций, орд опасных ксеносов и старой нарвидийской угрозы.

    Sid Meier’s Starships

    Если вы поклонник космических битв, то звездолеты Сида Майера окажутся прямо на вашем устройстве! Миссии игры требуют от вас проявления тактических боевых навыков и есть множество вариантов настройки для ваших звездных кораблей. Тем не менее это сложная стратегическая игра, требующая от вас познаний в области дипломатии, как и в реальной жизни, существует множество путей к победе.

    Warbits

    Warbits — это прекрасная и замечательная игра, но не позволяйте причудливым линиям и очаровательной графике обмануть вас. Игра требует сложной стратегии и предоставляет несколько игровых режимов, достижений и усилений для вашей армии.

    Plague Inc.

    Большинство стратегических игр основаны на завоевании или спасении мира / вселенной. Plague Inc хочет, чтобы вы погубили человечество. Это может показаться простой задачей, но вам необходимо будет кое-что спланировать, чтобы сделать это. Интересным фактом является то, что, похоже, разработчик был приглашен на CDC в Атланте, чтобы рассказать о моделях болезни игры!

    Crush Your Enemies

    Надоело быть хорошим парнем? Что же, в этой игре вы возглавляете полчища злых варваров, пытающихся покорить мир Generia и делать то, что у них получается лучше всего. Вы умеете только убивать, грабить, пить пиво и использовать ненормативную лексику. В Crush Your Enemies есть много забавных элементов, но вам также придется планировать свои действия, использовать правильный тип юнитов, управлять ресурсами и выполнять другие стратегические задачи.

    Hero Academy 2

    Hero Academy 2 отличается великолепной графикой и захватывающим тактическим пошаговым геймплеем. Игра смешала элементы сражения, в котором две команды сражаются друг с другом и элементы с Hearthstone — как карточная игра. Поэтому, если вы искали уникальную стратегическую игру, вам нужно попробовать поиграть в нее.

    Clash of Clans

    Не может быть такого, чтобы Clash of Clans отсутствовал в обзоре лучших стратегических игр для iPhone и iPad, верно? Этой игре удалось успешно добавить социальную составляющую в жанр стратегии, благодаря чему она стала настолько популярной с самого начала.

    Не забудьте прочитать наш обзор про Clash of Clans, чтобы узнать больше об игре!

    Nobunaga’s Ambition

    Действие в этой интересной игре происходит в Японии в эпоху Воюющих Государств. Вы можете играть за одного из полевых командиров, которые боролись за господство в это время. Nobunaga’s Ambition требует не только познаний в области боевой стратегии, вам также понадобятся дипломатические навыки и логистика.

    Frozen Synapse

    Frozen Synapse поддерживает как одиночный, так и многопользовательский режимы, игра оснащена современным интерфейсом и предлагает сложный стратегический геймплей. Планируйте отдельные части быстро развивающейся перестрелки между компьютерными моделируемыми воинами, затем нажмите кнопку Prime, чтобы увидеть, как разворачивается бой.

    Final Fantasy Tactics: The War of the Lions

    Final Fantasy Tactics: The War of the Lions — это стратегическая игра на основе командного геймплея с большим количеством переменных, которые в значительной степени зависят от тактики. Теперь вы можете проверить свои навыки планирования битвы, используя интуитивно понятное сенсорное управление в мифическом мире Ivalice.

    The Bonfire: Forsaken Lands

    Великолепная минималистическая игра, в которой вы строите свою деревню и управляете ей. Еще вам нужно пережить атаки монстров, которые происходят ночью. История захватывающая, и по мере вашего продвижения вы получите доступ к большему количеству вариантов строительства и крафта, а также вы сможете начать торговать с новыми цивилизациями.

    Battleplans

    Battleplans — это увлекательная экшн-стратегия с уникальной тактикой отряда, в которой вам нужно быть и нападающим, и защитником. Игра блестяще сочетает в себе базовые элементы RTS и MOBA, чтобы показать сложные сражения в реальном времени в наилучшем свете.

    Frontline: Road to Moscow

    Эта игра имеет оптимизированный интерфейс, поэтому она проста в использовании, Но на самом деле это сложная историческая стратегическая игра поэтому если вы ищете сложные пути, то она идеально подойдет вам. Короче говоря, вы будете руководить немецкой армией с амбициозными планом вторжения в Россию. Звучит весело, правда?

    Holy Potatoes! We’re in Space?!

    В этой дурацкой игре по исследованию космоса с тактическими пошаговыми боевыми аспектами вы исследуете наполненную растениями вселенную на своем собственном космическом корабле. Симпатичная мультипликационная графика и язвительный юмор добавляют веселья, поскольку вы враги, используете странное оружие и исследуете десятки планет и галактик.

    First Strike

    First Strike — это быстро развивающаяся стратегическая игра, в которой вы пытаетесь разрешить глобальный ядерный конфликт. Вам придется создавать впечатляющее количество бомб, чем больше, тем лучше, но не забывайте тщательно планировать свою стратегию. Результат полностью зависит от того, решите ли вы играть в нападении или обороне, вы можете играть в качестве одного из крупных ядерных лидеров.

    Rymdkapsel

    Rymdkapsel — интересная стратегическая игра, не ориентированная на битвы. Цель игры — создать наилучшую базу, исследуя галактику и руководя своими миньонами. Это одна из игр, которая имеет простую графику, но соблазнительный геймплей и элегантную стратегию.

     

    Этот список можно дополнить прекрасной игрой Clash of Clans, о которой вам точно стоит побольше узнать!

    Новости Apple и слухи о Mac разлетаются весь день

    Новости Apple и слухи о Mac разлетаются весь день

    Главная

    Руководство покупателя Sea of ​​Thieves: дата выхода, выпуски, товары и многое другое

    Tiffany Garrett

    Помощь И Как Сделать

    Все, что вам нужно знать о Sea of ​​Thieves для Xbox One и Windows 10, включая версии, бонусы за предзаказ, предметы коллекционирования и многое другое.

    Читать дальше

    Как управлять параметрами контроля хранилища с помощью групповой политики в Windows 10 May 2019 Update

    Tiffany Garrett

    Помощь И Как Сделать

    В этом руководстве мы покажем вам, как управлять параметрами контроля хранилища с помощью параметров редактора групповой политики, доступных начиная с Windows 10 May 2019 Update (версия 1903).

    Читать дальше

    Лучшие альтернативы Bluetooth-клавиатуре Surface Pro Type Cover

    Tiffany Garrett

    Аксессуары

    Вот наш обзор некоторых замечательных сторонних клавиатур, совместимых с Surface Pro 4 и последней моделью.

    Читать дальше

    Всемирный торговый центр одним из первых заменил офисные ключи на iPhone и Apple Watch

    Tiffany Garrett

    Яблочный Кошелек

    С выпуском iOS 15 в прошлом году Apple расширила приложение Apple Wallet, чтобы впервые поддерживать хранение офисных ключей — эта функция позволяет пользователям Apple Watch и iPhone получать доступ к зданиям, касаясь своего устройства, чтобы открыть дверь. Теперь девелоперская компания Silverstein Properties объявила, что […]

    Читать дальше

    Apple продает отремонтированный iPod nano 7-го поколения и снижает цены на восстановленные iPad

    Tiffany Garrett

    Другой

    От 9to5Toys.com: После того, как в начале этого месяца компания Apple начала предлагать отремонтированный iPod touch 5-го поколения через интернет-магазин Apple, сегодня Apple начала продавать отремонтированный iPod nano 7-го поколения емкостью 16 ГБ в различных цветах по цене 129 долларов. Это 20 долларов США или 13% от розничной цены, но мы видели, что эти отремонтированные единицы стоят всего

    Читать дальше

    Как связать Microsoft Band с iPhone

    Tiffany Garrett

    Помощь И Как Сделать

    Что делает Microsoft Band действительно крутым, так это то, что он поддерживает несколько платформ. Он работает с iOS, Android и Windows Phone. Есть айфон? Мы покажем вам, как настроить Band с его помощью. Посмотрите наше видео с практическими рекомендациями. Подключите магнитный зарядный разъем на USB-кабеле для зарядки к зарядному порту на ремешке, а конец USB-кабеля подключите к USB-порту с питанием (USB 2.0 …

    Читать дальше

    Получите этот ноутбук Gateway менее чем за 300 долларов в рамках распродаж Walmart в Черную пятницу.

    Tiffany Garrett

    Черная Пятница

    У Walmart есть 14,1-дюймовый ноутбук Gateway для продажи в рамках своих сделок в Черную пятницу. Он работает на процессоре AMD Ryzen 3 3200 U и имеет внутри графику Radeon Vega 3.

    Читать дальше

    Samsung Notes and Reminders скоро будет синхронизироваться с Microsoft To Do и OneNote

    Tiffany Garrett

    Программы

    Сегодня Samsung представила свои новые телефоны Galaxy Note 20 и Note 20 Ultra, и на мероприятии выступила Microsoft. Компании объявили, что заметки и напоминания Samsung скоро будут синхронизированы с Microsoft To Do и OneNote.

    Читать дальше

    Стоит ли покупать игры для Xbox One: цифровые или физические?

    Tiffany Garrett

    Помощь И Как Сделать

    Есть сильные сторонники того и другого, но каковы плюсы и минусы покупки цифровых или физических игр?

    Читать дальше

    Сборка Windows 10 19546 доступна для инсайдеров Fast Ring с графическим калькулятором

    Tiffany Garrett

    Окна

    Сегодня Microsoft выпустила еще одну новую сборку Windows 10 Preview для участников программы предварительной оценки Windows в Fast Ring. Эта сборка увеличивает номер сборки до 19546 и включает новый режим построения графиков для приложения «Калькулятор».

    Читать дальше

    Apple Watch, новогодние обещания и потеря 50 фунтов

    Tiffany Garrett

    Яблоко

    В прошлый новогодний день я решил начать здоровое питание, ежедневно заниматься спортом и заполнять кольца активности на своих Apple Watch, чтобы привести себя в форму. Я нарушил свое новогоднее обещание к 4 января, но начал снова 1 апреля и в конечном итоге потерял более 50 фунтов в 2016 году. Apple Watch не потеряли

    Читать дальше

    Утечка дорожной карты Intel показывает более эффективный чип, чтобы превзойти M1, но уже слишком поздно

    Tiffany Garrett

    Разведданные

    Теперь просочившаяся дорожная карта показала новый чип Intel, разработанный, чтобы превзойти M1 во всех аспектах, но уже слишком поздно.

    Читать дальше

    Предварительный просмотр: взгляните на грядущую функцию сообщества Twitter

    Tiffany Garrett

    Твиттер

    В феврале, когда Twitter объявил, что работает над функцией Super Follow, он также представил сообщество, похожее на группы Facebook.

    Читать дальше

    Apple объясняет, как чистить ткань для полировки (без покупки новой ткани для полировки)

    Tiffany Garrett

    Ткань Для Полировки Яблок

    Одним из самых популярных продуктов Apple в 2021 году, безусловно, была ткань для полировки. Компания теперь объяснила, как на самом деле очистить его.

    Читать дальше

    Обзор: Трилогия Zombie Army для Xbox One и Windows

    Tiffany Garrett

    Xbox

    Zombie Army Trilogy зародилась как Sniper Elite: Zombie Army — отдельное расширение для популярных стелс-игр от третьего лица Rebellion. Как фанат консольных игр Sniper Elite и игр про зомби в целом, я был взволнован, узнав, что Rebellion представляет Zombie Army 1, 2 и ранее не выпускавшуюся третью часть для Xbox One, ПК и PS4 в одном кровавом пакете. Восстание — это …

    Читать дальше

    Apple работает над исправлением ошибки Safari, из-за которой происходит утечка истории посещенных страниц и Google ID

    Tiffany Garrett

    Сафари

    Сейчас Apple работает над исправлением ошибки, из-за которой происходит утечка истории посещенных страниц и идентификатора Google. Ожидается, что оно будет выпущено в ближайшее время.

    Читать дальше

    Официальное приложение Twitter для Windows 10 незаметно становится Edge-Chromium PWA

    Tiffany Garrett

    Программы

    Официальное приложение Twitter в Microsoft Store долгое время было прогрессивным веб-приложением (PWA), но для его работы использовался старый Edge. Начиная с сегодняшнего дня, обновленное приложение Twitter теперь использует новый Edge на основе Chromium, что делает его быстрее и лучше.

    Читать дальше

    Бета-версия BlueStacks 5: эмуляция Android на устройствах ARM

    Tiffany Garrett

    Программы

    Последняя версия BlueStacks доступна в бета-версии. Бета-версия BlueStacks 5 использует меньше оперативной памяти, имеет лучшую производительность и поддерживает устройства ARM.

    Читать дальше

    Поддерживает ли Anthem кроссплатформенную игру?

    Tiffany Garrett

    Помощь И Как Сделать

    В настоящее время Anthem не поддерживает перекрестную игру между разными платформами, но это не исключает поддержки перекрестной игры в будущем.

    Читать дальше

    Приготовьтесь к двойным трюкам и угощениям с событием Хэллоуина в Pokémon GO.

    Tiffany Garrett

    Покемоны Идут

    Событие Хэллоуина приближается к Pokémon GO. Он начнется 15 октября и продлится до самого Хэллоуина 31 октября. Здесь все новое.

    Читать дальше

    18 мобильных игр для iOS из Apple Arcade, в которые стоит поиграть прямо сейчас

    Валентин Шакун

    играет в телефон

    Профиль автора

    Arcade — это подписка от Apple с играми, доступная на всех устройствах компании: iPhone, iPad, Mac и Apple TV.

    В нее входят премиальные игры, которые без подписки загружаются только за отдельную плату. Также есть игры, которые обычно распространяются бесплатно, но в подписке они идут с премиальными функциями и без рекламы. Apple Arcade стоит 199 Р в месяц, но первый месяц — пробный, можно играть бесплатно.

    В феврале 2022 года в подписку входит больше 200 игр. Библиотека постоянно расширяется, но попасть в нее могут не все разработчики — нужно соответствовать стандартам качества компании.

    Я провел в Apple Arcade пару десятков часов и выбрал самые впечатляющие игры на любой вкус. Они подойдут и взрослым, которые уже давно ищут что-то новое и оригинальное, и детям — если не хочется, чтобы они играли в бесплатные игры со встроенными покупками.

    Fantasian

    Кратко: ролевая игра с локациями в виде фото реальных диорам

    Один из главных эксклюзивов Apple Arcade — новая игра от создателя легендарной японской серии Final Fantasy Хиронобу Сакагути. Это пошаговый ролевой экшен: главный герой потерял память и должен с боем пробиваться через мир, на который напали машины. Так что игровой процесс тут мало отличается от той же Final Fantasy и других японских ролевых проектов.

    Главная особенность Fantasian — в локациях. Действие игры происходит на фотографиях диорам, воссозданных в реальности — игра эффектно смешивает компьютерную графику и снимки настоящих конструкций.

    Запоминается и саундтрек Fantasian, которым занимался автор музыки к Final Fantasy Нобуо Уэмацу. В мобильных играх редко уделяют внимание звуковому сопровождению, так что работа Уэмацу особенно впечатляет.

    Bleak Sword

    Кратко: минималистичные сражения, где важна реакция

    Bleak Sword — пиксельный черно-белый кликер в трехмерном пространстве. Здесь через свайпы нужно отражать удары врагов и проводить контратаки. Идейно игра напоминает Dark Souls: здесь тоже важны реакция и умение запоминать поведение противников. Да и сеттинг похож: в Bleak Sword сюжету уделяется мало времени, зато с помощью коротких катсцен поддерживается атмосфера очень мрачного фэнтези.

    Как и любой другой кликер, Bleak Sword — хороший способ скоротать пару минут в дороге: на телефоне играть в него комфортнее всего.

    Assemble with Care

    Кратко: уютный симулятор сборки всего подряд

    Источник: steampowered.com

    Игра от создателей культовой Monument Valley рассказывает о девушке-реставраторе Марии, которая занимается восстановлением сломанных вещей. Она приезжает в новый город и сразу же начинает помогать местным жителям, которые приносят ей разные приборы на починку.

    За каждым магнитофоном или фотоаппаратом тут стоит целая история, которая раскрывает владельца устройства. Например, обычная с виду девочка-подросток хранит кассету с песней умершей матери.

    Из сборки поломанных предметов как раз и состоит игровой процесс. Например, к каждому винту нужно подвести отвертку и покрутить ее, а клеем нужно прямо водить по поверхности соединения. С каждым уровнем устройства становятся все сложнее, да и сами предметы всегда новые, так что интерес к игре потерять сложно.

    /list/cheap-games/

    Распродажи и бесплатные раздачи: как геймеру не спустить на игры все деньги

    What the Golf?!

    Кратко: мини-гольф с абсурдными условиями на каждом уровне

    Источник: steampowered.com

    Что, если бы в лунку нужно было забить не мяч, а гольфиста? Или диван? А если бы гольф был двухмерной игрой, что тогда? What the Golf?! отвечает на все эти вопросы и многие другие, выдумывая для каждой лунки новые условия. Например, в одном из заданий игрок бьет по сотне мячей одновременно, а в другом нужно уворачиваться от пуль, чтобы докатиться до лунки.

    При этом в игре несколько кампаний, а для тех, кому уровней не хватит, есть ежедневные испытания и режим соревнования с другими игроками.

    Mini Motorways

    Кратко: постройка дорог и оптимизация трафика

    Это идейный наследник хитовой Mini Metro от тех же разработчиков. Но на этот раз игроку предстоит строить не метро, а целую дорожную систему с перекрестками и шоссе. При этом нужно следить за тем, чтобы парковки не переполнялись, а на дорогах не образовывались пробки. А еще можно строить шоссе, чтобы соединять отдаленные части города, и круговые перекрестки, чтобы разгружать трафик.

    Mini Motorways — очень комплексная, но простая игра, которая может затянуть на долгие часы. Фанатам Mini Metro строго рекомендуется к ознакомлению.

    INMOST

    Кратко: трагическая история о родительстве и о том, как пережить потерю ребенка

    Источник: steampowered. com

    Пожалуй, это самая эмоционально тяжелая игра в подборке, хоть и выглядит со стороны довольно мило. INMOST — проект от русских разработчиков, целиком построенный вокруг сюжета, который подается почти без слов через очень простой игровой процесс.

    В игре три персонажа, миссии с которыми поочередно сменяют друг друга. Иногда нужно управлять маленькой девочкой, у которой сложные отношения с мамой, иногда — пожилым мужчиной или рыцарем, борющимся с монстрами в подземельях. Лишь ближе к финалу истории начинаешь догадываться о том, как сюжеты связаны и что делают фантастические зарисовки о рыцаре рядом с приземленными уровнями двух других героев.

    /computer-games-addiction/

    Говорят, что компьютерные игры вызывают зависимость. Правда?

    В самом конце все становится на свои места и в голове игрока складывается долгожданный пазл, который может вызвать сильные эмоции. Если вы любите короткие, но трогательные и местами тяжелые истории, INMOST — лучший вариант в Apple Arcade.

    Outlanders

    Кратко: медитативный градостроительный симулятор

    Этот очень умиротворяющий симулятор чем-то похож на Mini Motorways: здесь тоже нужно учитывать потребности жителей небольшого города, причем все процессы тут выполняются в пару кликов. Но в Outlanders игрок сам строит здания, собирает ресурсы для жителей своего поселения, а также следит за тем, чтобы у каждого были работа и жилье.

    Игра поделена на уровни, на каждом нужно не просто развивать свой городок, но и выполнять определенные задачи. Например, собрать достаточно ресурсов, чтобы построить корабль, и попутно добиться 100% счастья среди населения, обеспечив всех жителей домами и пропитанием.

    При этом Outlanders не пытается быть слишком хардкорной: это отличная игра для тех, кто любит градостроительные симуляторы и стратегии, но хочет просто расслабиться и посмотреть на приятную картинку, а не продумывать часами тактику развития.

    /games-refund/

    Как вернуть деньги за покупку игры

    Grindstone

    Кратко: свежий взгляд на три-в-ряд

    В этом match-3 с простым сюжетом и очень необычным визуальным стилем нужно пробиваться к выходу сквозь толпы монстров. Главный герой находится на уровне: нужно выстраивать от него линию из одинаковых противников, при этом учитывать то, как они могут атаковать, и не подставляться под удары.

    Раз в несколько уровней появляются боссы, которые могут полностью изменить подход к игре: например, некоторые клетки займут бомбы, которые нужно успеть ударить до того, как они взорвутся.

    А еще на каждом уровне в Grindstone есть побочные квесты вроде открытия сундука или сбора ресурсов. Они нужны для покупки способностей — например, щита, который позволяет пережить удар врага, или лука, чтобы выстрелить в любого противника на поле.

    Wurdweb

    Кратко: игра в слова с усложнениями

    Wurdweb переизобретает традиционную настольную игру про составление слов — «Скрэбл», или «Эрудит». Во-первых, тут нельзя составлять любые слова, которые придут игроку в голову, — можно лишь выбирать их из списка. При этом можно пополнять список, закрывая буквами специальные клетки.

    Во-вторых, в Wurdweb есть много режимов игры и их параметров — например, с тематическими списками слов. А еще можно включить опцию, при которой главная задача — закрыть определенную клетку, используя ограниченный набор слов.

    Мобильные игры без доната и с крутым геймплеем, в которые стоит поиграть

    Большую часть времени игра довольно простая, но иногда приходится и подумать над своим ходом, ведь партии не бесконечные. А без заполнения клеток с добавочными словами выиграть будет просто невозможно.

    Little Orpheus

    Кратко: путешествие советского человека к центру Земли

    Игра от создателей LittleBigPlanet 3 рассказывает о советском «недронавте» Иване Ивановиче, который на специальном буре с ядерной бомбой отправляется под землю. Там он находит вымерших на поверхности существ и заповедник девственной природы — отчасти история напоминает сюжет фильма «Путешествие к центру Земли».

    Еще Little Orpheus похож на два хита-платформера — LIMBO и INSIDE. Сильные стороны у игры примерно те же: она захватывает картинкой и сюжетом. Но LIMBO и INSIDE рассказывали мрачные истории без слов, а вот Little Orpheus — очень яркое приключение, в котором сюжет подается через монологи главного героя. Пожалуй, это одна из красивейших игр на iOS вообще, да и сюжет интригует с первых минут.

    Cut the Rope Remastered

    Кратко: знакомый хит с обновленной графикой

    Старая добрая Cut the Rope о милом существе по имени Ам Ням, которое любит леденцы. В новом издании подтянули графику — игра впервые в серии полностью трехмерная, — а к классическим уровням добавили совершенно новые. Играется так же приятно, как и раньше, а между миссиями теперь показывают небольшие зарисовки из жизни семейства Ам Няма.

    LEGO Builder’s Journey

    Кратко: минималистичная лего-головоломка

    Короткая и понятная история о приключении отца и сына, рассказанная с помощью кубиков «Лего», проходится всего за пару часов. Зато успевает за это время показать несколько самых разных, пусть и очень простых головоломок.

    Игра выделяется картинкой и звуковым сопровождением. В отличие от других игр «Лего», она больше похожа на «Лего. Фильм» и сделана как будто с помощью стоп-моушен-анимации. Благодаря правдоподобным бликам на каждой детали и звукам, знакомым каждому, кто хоть раз собирал «Лего», действия героев ощущаются очень тактильно — прямо как настоящий конструктор.

    Skate City

    Кратко: симулятор катания на скейтборде

    Эта несложная аркада больше всего напоминает известную серию игр о Тони Хоуке. Здесь тоже нужно преодолевать препятствия вроде рамп, ступеней и перил, но только в Skate City все это происходит в 2D. Особых комбинаций в духе Tony Hawk’s Pro Skater в игре вытворять нельзя, но это не мешает набирать очки с помощью постоянных простых трюков. Это как раз необходимо, чтобы завершать многочисленные испытания и открывать новые площадки для езды.

    Skate City выделяется еще и визуальным стилем. Графика в ней простовата, но из-за уютных пастельных тонов на это не обращаешь внимания. Да и вообще выглядит симулятор очень по-теплому, а ненапряжный лоуфай-саундтрек только подкрепляет это впечатление.

    Истории пасьянса

    Кратко: известная игра в новом стиле и с сюжетом

    «Истории пасьянса» — хороший пример того, как осовременить любимую игру и при этом ничего не изменить в ее сути. В основе игры лежит знакомая всем «Косынка». Разработчики не стали привносить какие-то новые механики или режимы, как это сделали, например, в Wurdweb.

    Вместо этого они направили силы на качество исполнения: в «Историях пасьянса» очень яркий визуальный стиль, а еще много колод с разным оформлением. Каждая из них относится к небольшому сюжету: в игре много простых историй, для продвижения по которым нужно раскладывать карты.

    В «Историях пасьянса» все сделано для удобства игрока. Карты сами раскладываются, когда последние ходы очевидны, каждое действие можно откатить, а еще в партиях доступны подсказки. Есть и подробная статистика: например, сколько времени идет партия и сколько очков вы заработали. В конце игры все это учитывается для глобальной таблицы лидеров.

    /list/honk-honk/

    Вместо «Симс», «Героев» и «Казаков»: 15 видеоигр, которые заменят любимые игры детства

    Card of Darkness

    Кратко: непростая карточная головоломка

    Большая часть карточных игр построена на сражениях и сборе колоды, но Card of Darkness — другой случай. Здесь игроку нужно путешествовать по миру, оформленному в духе мультсериала «Время приключений», и сражаться по совсем другой системе.

    Каждый уровень — это поле 4 × 4, заполненное стопками карт. При этом игрок видит лишь верхние карты стопок — их нужно тянуть, чтобы получать разные бонусы: оружие, здоровье или деньги. При этом на карте может оказаться и противник — его урон можно заблокировать мечом.

    В Card of Darkness бывает непросто, ведь постоянно нужно думать, стоит ли рискнуть и снять хорошую карту, за которой может оказаться сильный противник, или пройти мимо — и встретить следующего врага безоружным.

    В Card of Darkness можно задержаться очень надолго хотя бы для того, чтобы увидеть все типы врагов, ведь каждый из них ведет себя по-разному. А вертикальный интерфейс делает игру очень удобной для запуска на телефоне.

    The Pathless

    Кратко: приключение, вводящее в состояние потока

    Сюжет The Pathless прост: безымянная охотница прибывает на остров, чтобы победить Богоубийцу и спасти зверей-божеств. Игровой процесс можно разделить на две части: исследование мира и бои со священными существами для их спасения.

    Со сражениями связана лучшая вещь в игре — механика перемещения. По миру The Pathless разбросаны парящие кристаллы, при выстреле в которые главная героиня резко ускоряется. Так удается преодолевать огромные расстояния всего за пару минут, но главное — то, насколько плавно и красиво можно это делать: персонаж будто плывет или даже летит по местным равнинам.

    Также тут есть головоломки, но они совсем простые: обычно решение заключается в элементарном выборе нужной кнопки для нужного груза.

    /list/gamer-portfolio/

    Сколько вы заработаете, если вместо компьютерной игры купите акции ее разработчика

    The Pathless отлично подойдет для того, чтобы расслабиться после тяжелого дня и просто побродить по миру игры: прохождение не займет больше двух-трех вечеров.

    Sayonara Wild Hearts

    Кратко: красивый раннер с отличным синти-поп-саундтреком

    Источник: steampowered. com

    Sayonara Wild Hearts сложно назвать игрой вообще: скорее это невероятный аудиовизуальный опыт, который проходится всего за час. За это время он успевает переизобрести привычные мобильные раннеры и смешать их с десятком жанров. Где еще можно в одном уровне перестреливаться с робоволками, а в другом — бежать одновременно по трем трассам, сменяющим друг друга в такт музыке? И это только пара сюрпризов Sayonara Wild Hearts.

    Сюжету тут уделено очень мало внимания: это лишь предлог для того, чтобы показать, как главная героиня борется с демонами в невероятно красивом и ярком мире. А заодно и рассказать через игровой процесс простую и понятную историю принятия себя после расставания.

    Но главное в Sayonara Wild Hearts это даже не то, как она выглядит, а то, как звучит. К игре написали оригинальный поп-саундтрек, в котором каждая песня диктует правила уровня и его темп. Часто стоит лишь выполнять все действия в такт, чтобы успешно преодолевать любые препятствия.

    Manifold Garden

    Кратко: головоломка о физически невозможных пространствах

    Источник: steampowered. com

    Manifold Garden — эдакая игровая адаптация невозможной геометрии в духе картин Эшера. Игру разработал физик — действие происходит в неевклидовых пространствах с бесконечными лестницами и без потолков. Уровни позволяют перемещаться по этому миру от первого лица и в любой момент менять плоскость.

    Manifold Garden — не просто «музей» неевклидовой геометрии. Игроку нужно решать головоломки, которые обычно завязаны на нажатии кнопок в нужном порядке. Но из-за сложности окружающего мира даже такие простые задачи могут вводить в ступор. Ведь никогда не знаешь, как отреагирует окружающий мир на твои действия и даже как тебе добраться до нужной точки — здесь все устроено по-другому. Настоящий подарок для любителей оптических иллюзий.

    3 стратегии продукта для оптимизации активации и взаимодействия с iOS 15 | автор YML | YML Innovation Lab

    Пуджан Джавери, менеджер по продуктам группы, YML

    Знаете ли вы, что 90% всех устройств, представленных за последние четыре года, уже используют iOS 14? Скоро пользователи перейдут на iOS 15. Бета-версии для разработчиков iOS, iPadOS и WatchOS доступны с сегодняшнего дня. Публичная бета-версия будет доступна в июле, а полноценный публичный релиз — в сентябре.

    По мере того, как во всем мире наращиваются усилия по вакцинации, а мы продолжаем стабилизировать наши ответные меры на пандемию, пришло время подумать о переходе от выживания к процветающему продукту в постпандемическом мире. В то время как 2020 год был посвящен переходу на цифровые технологии и обеспечению того, чтобы мы могли обращаться к клиентам в наилучшей возможной форме, 2021 год будет посвящен тому, чтобы клиенты были вовлечены и обслуживались с помощью недавно сформированного гибридного поведения пользователей.

    WWDC2021 олицетворяла тот же принцип преодоления и возвращения к новой нормальности. iOS 15 станет важным выпуском для клиентов, ориентированным на то, чтобы оставаться на связи, заострять внимание, использовать интеллект и исследовать мир. Некоторые заслуживающие внимания функции включают пространственное аудио, ссылки FaceTime, удостоверения личности в кошельке, функции конфиденциальности и SharePlay.

    1. Привлеките больше пользователей, оптимизировав страницы вашего магазина приложений
    2. Привлеките больше пользователей, переосмыслив стратегию магазина приложений
    3. Экспериментируйте и переосмыслите маркетинг вашего магазина приложений

    Пандемия COVID-19 сблизила нас во многих отношениях , и мы видим начало постпандемической эры — мы отправляемся в путь гибридной работы и связи независимо от расстояния. Нам потребуется всего  – еще 90 024 цифровых инструмента, которые обеспечат аутентичный, надежный и общий опыт.

    Ссылки FaceTime и SharePlay

    Начиная с iOS 15, Apple открывает функцию FaceTime для веб-устройств и устройств Android. Это очень важно, так как теперь вы сможете общаться по FaceTime с друзьями и семьей независимо от того, на каком устройстве они находятся. Как и в некоторых других приложениях для видеоконференций, вы также сможете делиться ссылками FaceTime и включать их в события календаря или публиковать их заранее.

    То, что выводит эту функциональность на один шаг вперед, по крайней мере, с точки зрения приложения и разработки, — это функция SharePlay. SharePlay позволяет пользователям делиться своими цифровыми впечатлениями на экране со своими друзьями и семьей. С помощью SharePlay пользователи могут обмениваться и слушать музыку, смотреть видео, а также запускать приложения и управлять ими синхронно в составе группы. Например, вы можете смотреть фильмы о Мстителях на Facetime и Disney+ с друзьями и быть уверенным, что все вы синхронизированы во время воспроизведения и можете болтать о фильме, не оставаясь позади.

    SharePlay также позволяет разработчикам расширять свои приложения с помощью API для групповой активности. Например, дизайнерские приложения, такие как Figma, или фитнес-приложения, такие как Peloton, могут легко создавать и предоставлять пользователям многопользовательский совместный опыт для улучшения совместной работы и взаимодействия в реальном времени. Это откроет двери для многих других уникальных клиентов; представьте, что пользователи приглашают своих друзей посмотреть «Игру престолов» и активируют пробную версию HBO, используя специальную акцию, и в то же время ощущают себя на вечеринке со просмотром на разных континентах.

    Современное соединение благодаря продуманным, ориентированным на клиента продуктам.

    Наряду с приложениями, музыкой и видео пользователи также могут обмениваться экранами, что может быть особенно полезно для поддержки клиентов и справочных функций.

    Следующий шаг:
    Начните определять пути пользователя, чтобы обеспечить общий опыт внутри вашего приложения, и работайте с вашей командой дизайнеров над созданием прототипа и тестированием этого. Нужна помощь? Свяжитесь с YML.

    Согласно исследованию Telefonica, в среднем пользователи получают до 63,5 уведомлений в день.

    Скорость реакции на толчок в среднем составляет около 5%, а остальное — это просто шум. Ежедневно отправляется так много контента, что становится сложно полностью сосредоточиться на каком-либо бренде и взаимодействовать с ним.

    Focus API

    В рамках iOS 15 Apple теперь позволит пользователям устанавливать свой статус — например, вождение, работа, сон или даже более индивидуальный — и иметь возможность контролировать и настраивать, какие уведомления они получают во время те времена. Например, пользователи могут включить Slack, Zoom или уведомления о звонках при установке статуса «Работа», что может отложить все остальные уведомления в это время. Разработчики приложений также могут подключиться к этому API состояния и определить, как настроить приложение в зависимости от того, установлено ли активное состояние фокуса.

    Новый интерфейс уведомлений

    Компания Apple полностью изменила способ просмотра пользователями оставшихся несрочных уведомлений в более обобщенном и удобном формате, чтобы уменьшить отвлечение внимания в новых режимах фокусировки.

    Людям нравится получать уведомления о чем-то важном для них, но они не всегда рады, когда их прерывают. ~ Apple

    Для этого разработчики должны предусмотреть уровень прерывания — пассивный, активный, зависящий от времени и критический — для каждого push-уведомления. Это позволяет системе разумно расставлять приоритеты и показывать пользователям наиболее актуальные уведомления.

    Уведомления в iOS 15 также могут содержать фотографии контактов для приложений для общения, чтобы быстро определить, от кого отправлено сообщение и для какого приложения.

    Отсутствие перехода на это приведет к снижению уровня взаимодействия с вашим push-уведомлением и, в конечном итоге, приведет к отказу от участия, как это разрешено Apple с помощью «Отключить уведомления для этого приложения».

    Следующий шаг:
    Сядьте и определите, как выглядят ваши текущие уведомления и как вы можете пересмотреть новую стратегию уведомлений с уровнем прерывания.

    Точно так же, как поисковая оптимизация имеет решающее значение для веб-разработки, оптимизация магазина приложений имеет первостепенное значение для маркетологов приложений, чтобы гарантировать, что их приложения будут обнаружены и загружены пользователями. Если пользователи не могут быть поражены страницей продукта вашего приложения в App Store, шансы на достижение звездной конверсии уменьшаются до нуля — независимо от того, насколько хорошо ваше приложение.

    Оптимизация страницы продукта приложения

    До сих пор, если вы хотели проверить, какие скриншоты, видео и описания помогут сформулировать, что делает приложение, и увеличить количество загрузок в магазине приложений, вам приходилось повторять скриншоты с течением времени и выяснять, какие палочки. Начиная с iOS 15, команды могут создавать и проводить A/B-тестирование нескольких страниц продуктов приложений в App Store, экспериментируя со снимками экрана, видео и значками приложений, чтобы увидеть, какие функции больше всего нравятся пользователям и вызывают наибольшее количество загрузок и покупок.

    Это позволит командам по маркетингу сравнивать результаты этих тестов в App Store Connect и принимать решения на основе данных почти мгновенно, не дожидаясь нескольких дней, чтобы определить статистическую значимость и другие переменные, влияющие на результаты.

    Наряду с этим вы также можете создать до 35 различных страниц продуктов для своих приложений в App Store, чтобы охватить клиентов, которые могут быть заинтересованы в определенной кампании (например: страница App Store, демонстрирующая телешоу, конкретное спортивная команда, поиск веганского или барбекю-ресторана и т.  д.).

    Следующий шаг:
    Работайте со своей маркетинговой командой над созданием страниц продуктов, специально предназначенных для ваших клиентов. Начните их тестировать и посмотрите, какие из них лучше подходят для увеличения количества загрузок.

    События в приложении

    65% загрузок в App Store происходит через поиск — и хотя поиск является действием, управляемым намерением, в настоящее время он не сообщает пользователю о том, какие потоки или задачи могут быть запущены в приложении.

    Другой вариант, который сегодня есть у пользователей, — это push-уведомления, и мы все знаем, как легко их можно пропустить. В то же время нет способа привлечь пользователей к премьере фильма или специальной акции, которые еще не скачали приложение.

    Начиная с iOS 15, Apple теперь позволяет маркетологам публиковать внутренние события приложений, которые можно обнаружить непосредственно на страницах приложений, в результатах поиска и даже в персонализированных рекомендациях в различных разделах App Store. Это позволит командам привлекать как существующих, так и новых клиентов непосредственно в App Store.

    Изображение предоставлено: Apple

    После того, как событие In-App настроено в App Store Connect, маркетологи могут поделиться ссылкой на событие и использовать ее в рекламной акции, которая позволяет пользователям переходить непосредственно к списку приложения в App Store, из где они смогут принять участие в мероприятии или начать пробную подписку, чтобы получить вход.

    Приложения для здоровья могут продвигать акции вакцинации, приложения для фитнеса могут продвигать соревнования на время, развлекательные приложения могут продвигать премьеры фильмов, и даже приложения электронной коммерции могут привлекать пользователей для своих распродаж.

    Следующий шаг:
    Вместе со своей маркетинговой командой настройте процесс публикации приоритетных событий в App Store и создайте на его основе взаимодействие с пользователем.

    Полный список функций iOS 15 см. на этой странице.

    Свяжитесь с YML, чтобы узнать, как мы можем помочь вам воплотить ваши идеи в жизнь и получить преимущество первопроходца до сентября, и ознакомьтесь с нашими примерами из Thrive Market, The Home Depot, California Pizza Kitchen и другими, чтобы увидеть, какое влияние мы оказываем. переделывать бренды в области технологий, дизайна и стратегии.

    Пуджан — менеджер по продуктам группы YML, где он воплощает в жизнь цифровой опыт для брендов в розничной торговле, финансовых технологиях, продуктовых магазинах и во многих других отраслях. Его страсть заключается в выполнении и оптимизации взаимодействия пользователей между устройствами. До YML Пуджан работал стратегом по цифровым продуктам в IDEO, применяя продуктовое и дизайнерское мышление для проектов, начиная от финансов и дополненной реальности и заканчивая развлечениями, детскими приложениями и системами для нескольких устройств. Его работы были отмечены Apple, Webby, TechCrunch, Parents Choice Awards, FastCo и другими СМИ.

    Адаптируйте свою креативную стратегию Facebook в ответ на iOS 14

    Несмотря на то, что вокруг iOS 14 и ее полного влияния на рекламу в Facebook все еще существует облако путаницы, сейчас самое время для рекламодателей начать внедрять стратегии, которые работают, чтобы свести на нет все еще неизвестна — степень снижения заметности потребительской активности.

    Звучит мрачно и мрачно, но паниковать не стоит. Есть много проактивных ответов , которые вы можете предпринять, чтобы противодействовать этим изменениям.

    Эта статья посвящена одному из них и тому, что мы называем «креативной стратегией сохранения производительности» . В следующих разделах это будет подробно рассмотрено и объяснено, как рекламодатели могут использовать креатив , чтобы смягчить влияние обновлений iOS 14 на Facebook Pixel и SDK.

     

    Как обстоят дела

    Чтобы понять эту ситуацию, давайте сначала сделаем шаг назад и кратко вспомним события, приведшие к настоящему моменту, а также ключевые изменения, которые мы, вероятно, увидим после выхода iOS 14 и ее последующих версий. .

    Когда в июне 2020 года было объявлено об обновлении iOS 14, мы узнали, что Apple потребует от всех приложений, включая Facebook, запрашивать разрешение у своих пользователей для сбора данных с помощью идентификатора для рекламодателей или IDFA. Работая в рамках структуры AppTrackingTransparency, это требование будет представлено в виде всплывающего окна, которое будет предлагать пользователям либо согласиться, либо отказаться от сбора и обмена данными. Результатом этого является то, что онлайн-активность, происходящая за пределами семейства приложений Facebook, для тех, кто решит отказаться, по сути, будет скрыта.

    Сокращение сигналов данных будет означать, что рекламодатели, которые таргетируют и создают отчеты на основе веб-конверсий и конверсий в приложениях, будут затронуты. В процессе подготовки Facebook внедрила новую систему под названием «Управление агрегированными событиями», позволяющую рекламодателям продолжать отслеживать конверсии, сохраняя при этом конфиденциальность аудитории.

    Короче говоря, у тех, кто проводит конверсионные кампании, будет меньше возможностей для показа гиперрелевантных объявлений из-за меньшего количества доступных данных. Конечно, в этих обновлениях гораздо больше. Однако давайте возьмем задачу, которая равна 9.0003 потеря сигнала и изучите некоторые творческие стратегии, которые можно использовать для смягчения его последствий.

     

    Креативные стратегии, сохраняющие эффективность

    После выхода iOS 14 креативщику придется работать усерднее .

    В прошлом неоптимизированный креатив на Facebook часто можно было спасти с помощью мощного точного таргетинга. Однако новые изменения повлияют на детализированный таргетинг, а это означает, что система безопасности будет удалена, а плохие креативы, скорее всего, приведут к снижению эффективности.

    Хотя качество ваших индивидуальных креативов должно быть в центре внимания, еще важнее убедиться, что вы начали разрабатывать более масштабные креативные стратегии, устойчивые к сигналам, т. е. стратегии, которые сохраняют производительность, не полагаясь на сбор внешних данных.

    Следующие разделы познакомят вас с тремя различными творческими стратегиями , которые вы можете реализовать для сохранения производительности. Эти стратегии направлены на получение как можно большего количества просмотров, кликов и взаимодействий на разных этапах пути к покупке. Создавая эти значимых действий на платформе , вы сможете узнать о своей аудитории и эффективно ориентироваться в ней на протяжении всего пути от покупки до конверсии.

    Это общие рамки творческой стратегии, которые потребуют адаптации для отражения вашего конкретного бренда и бизнес-модели.

    1. Разрабатывайте креативы для повышения осведомленности и раскрытия информации об аудитории

    Поскольку iOS 14 препятствует возможности таргетинга и оптимизации на детальном уровне, эффективность кампании теперь будет больше, чем когда-либо, зависеть от того, насколько хорошо ваша реклама находит отклик у аудитории. Для этого вам нужно каким-то образом получить представление о том, какой тип контента и обмена сообщениями имеет наиболее актуальные для ваших групп аудитории.

    Хотя рекламодатели всегда могут полагаться на традиционные методы исследования рынка для выявления информации и предпочтений клиентов, существуют также способы использовать инструменты и продукты Facebook для получения информации, которая может быть более эффективной.

    Эффективным способом получения этих сведений является использование таких рекламных форматов, как опросы и мгновенные впечатления. Оба формата отлично подходят для повышения узнаваемости бренда, но они также дают обратную связь.0003 множество остаточных данных, которые можно использовать для дальнейшего творческого развития.

     

     

    Объявления с опросом, например, позволяют быстро понять предпочтения аудитории в отношении двух конкурирующих вариантов голосования. Хотя его нельзя превратить в аудиторию для прямого ретаргетинга, данные, собранные из рекламы-опроса, могут помочь в формировании будущих креативов.

     

     

     

     

    Instant Experience, с другой стороны, предоставляет вам подробную разбивку, которая показывает, как аудитория взаимодействовала с различными компонентами рекламы. Исходя из этого, вы сможете определить наиболее привлекательные аспекты креатива и отразить эти знания в своих последующих креативах.

    Оба эти формата идеально подходят для использования в верхней части воронки, поскольку они позволят повысить узнаваемость бренда, а также помогут улучшить таргетинг и оптимизировать кампании в середине и в нижней части воронки.

     

    2. Создайте новую аудиторию в середине воронки на основе действий на сайте

    Поскольку люди отказываются от сбора данных, а пиксели становятся менее эффективными, важно внедрить методы, которые позволят вам создать новую аудиторию для ретаргетинга на нижний уровень воронки.

    Хотя рекламодатели, безусловно, могут создавать собственную аудиторию с помощью CRM-маркетинга и программ лояльности клиентов, рекламодатели также могут использовать инструменты и продукты Facebook для создания аудитории.

    Этого можно добиться, создав Engagement Custom Audiences. Этот способ формирования аудитории основан на взаимодействии с вашим контентом в семействе приложений Facebook, поэтому не полагается на какие-либо внешние данные . Индивидуально настроенные аудитории вовлеченности состоят из людей, которые предприняли определенные действия. Вы также можете расширить эту аудиторию, используя их в качестве источника для Lookalike Audiences.

    Один из способов создать индивидуализированную аудиторию Engagement — использовать Instant Experiences. Вы можете создавать правила, основанные на вовлечении аудитории в Instant Experience, которые затем можно использовать для ретаргетинга на более низких этапах воронки.

    Еще один способ создать индивидуализированную аудиторию взаимодействия — просмотры видео. Например, вы можете создать аудиторию на основе тех, кто посмотрел не менее 50 % вашего видео.

     

     

    Здесь вы также можете поэкспериментировать с более длинными пояснительными видеороликами, которые увеличивают продолжительность просмотра, что может помочь повысить качество вашей пользовательской аудитории. Пример этого можно увидеть выше для стартапа по страхованию жизни Sproutt.

    Другие способы создания новой аудитории могут быть реализованы с помощью рекламы для лидов, рекламы Click-To-Messenger и магазинов. Каждую из них можно использовать не только для лидогенерации и активации, но и для создания аудиторий для целей ретаргетинга дальше по воронке на основе предпринятых ими действий.

     

    3. Расширьте охват и релевантность ретаргетинга, развернув «всеобъемлющие» креативы

    Постепенным эффектом iOS 14 стало то, что рекламодатели Facebook теперь могут настроить не более восьми событий конверсии. Это означает, что некоторые события, отслеживаемые пикселем Facebook (например, «Добавить в корзину»), могут быть пропущены. Для усилий по ретаргетингу это по существу означает, что у вас может не быть полной картины действий клиента на вашем сайте , что затрудняет ретаргетинг на детальном уровне.

    В ответ мы рекомендуем вместо использования гипер-персонализированной рекламы разработать «универсальных» креатива , которые объединяют несколько сообщений, предназначенных для пользователей, которые отказались от участия на разных этапах воронки продаж . Это позволяет вашим усилиям по ретаргетингу охватить больше баз с креативами, имеющими отношение к более широкой аудитории.

    Два формата объявлений, которые идеально подходят для этой цели, — реклама-карусель и коллекции. Оба позволяют вам демонстрировать несколько креативов в одном формате рекламы, помогая выделить множество различных сообщений или предложений. При ретаргетинге аудитории с помощью этих форматов рекламы вы, по сути, расширяете сеть, увеличивая вероятность того, что ваша реклама будет эффективна для повторного привлечения и конвертации лидов.

    При использовании этих форматов вы можете еще больше повысить вовлеченность, используя видео в качестве основного элемента креатива. Это помогает привлечь первоначальное внимание и направить его на дополнительные элементы креатива. Вы можете увидеть это в действии ниже с помощью рекламной карусели для британского продавца кухонь Magnet.

     

    Свертывание воронки продаж

    Общая тенденция среди различных форматов рекламы, упомянутых в трех вышеприведенных стратегиях, заключается в том, что они позволяют вам работать над достижением более чем одной цели кампании на разных этапах воронки продаж. Это можно понимать как «схлопывание воронки» .

    Объявления для лидов, например, могут помочь вам повысить узнаваемость бренда с помощью начального объявления, которое просматривается в ленте, а затем привлечь лиды с высоким намерением после того, как аудитория нажмет и заполнит лид-форму. Аналогичные ситуации происходят с Instant Experiences, рекламными коллекциями, каруселями. Каждый из них сворачивает воронку уникальным образом, отправляя аудиторию в путешествие, состоящее из множества различных элементов.

    Почему это важно? Как упоминалось ранее в этой статье: ваш креатив должен работать усерднее, чтобы вы сохранили производительность после iOS 14. Креативы, которые сгущают воронку и работают для достижения нескольких целей, могут помочь вам противодействовать некоторой видимости. в воронку, которую вы можете потерять, когда эти изменения вступят в силу.

     

    Внедрение эффективной креативной стратегии полной воронки

    Рассмотренные выше креативные стратегии дают представление о том, как можно использовать креатив различными способами, чтобы сохранить эффективность, несмотря на потерю данных. Настроив свой креатив так, чтобы он генерировал как можно больше активности в семействе приложений Facebook, вы можете заранее реагировать на влияние iOS 14 на таргетинг и оптимизацию.

    Если вы хотите узнать больше об этих изменениях — как они повлияют на вашу рекламу в Facebook и как вы можете успешно реагировать на них с помощью полнофункциональных креативных стратегий, напишите по адресу [email protected].

    5 Стратегии привлечения пользователей После выхода iOS 14.5 | Mapendo Blog

    Привлечь новых пользователей непросто. Привлечение пользователей подталкивает пользователей в магазин приложений, чтобы загрузить и открыть ваше приложение. Но это не значит, что вы выиграли. Установка вашего приложения не означает, что пользователи им пользуются. Помните, что для генерации ROI от UA , у вас должна быть аудитория, состоящая из качественных пользователей, которые генерируют события после установки .

    Когда Apple выпустила предлагаемое изменение IDFA , миллионы пользователей отказались от совместного использования IDFA, что повлияло на способность рекламодателей идентифицировать пользователей операционных систем iOS14. Идентификатор Apple для рекламодателей помог мобильным маркетологам настроить таргетинг на , оптимизировать , и атрибут 9.0004 производительность кампании на человека. Деятельность по привлечению мобильных пользователей невозможна без надлежащего отслеживания и измерения.

    По этой причине в стратегиях привлечения пользователей (процессе) одним из наиболее важных рычагов является машинное обучение. Реклама на основе машинного обучения имеет решающее значение сейчас, поскольку она имеет смысл как для компаний, так и для пользователей. Первый требует результатов, второй — конфиденциальности; машинное обучение удовлетворяет обоим. Рекламодатели должны использовать технологии, чтобы находить ценную информацию, прогнозировать результаты и максимизировать эффективность своих инвестиций, выбирая правильные каналы и бюджет.

    Таргетинг требует соблюдения конфиденциальности пользователей

    Apple не предложила решение, которое заменит точный таргетинг, оставив рекламодателей в покое, ищущих другие способы показа рекламы релевантной аудитории . Большая часть привлечения мобильных пользователей осуществляется на программных биржах, которые работают по модели ценообразования с оплатой за милю (CPM), поэтому их способность точного таргетинга является наиболее ценным преимуществом для маркетологов .

    Но если рекламодатели слепы, они будут тратить деньги на случайных пользователей, которые не генерируют конверсии. Этот тупик никому не нужен. Конечно, конфиденциальность смена была создана для того, чтобы учитывать наилучшие интересы пользователей. Интересно отметить, что, с одной стороны, пользователей обеспокоены способами сбора и хранения данных и в конечном итоге сталкиваются с дилеммой. С другой стороны, им нужно персонализированных опыта . Другими словами, они хотят получить лучшее из обоих миров: получить выгоду от целевой рекламы и нет раскрытия личности .

    Сосредоточьтесь на органике, но помните, что вам нужно масштабироваться

    Прежде всего, нужно сказать, что вам нужно начать работать над органикой способом до того, как ваше приложение заработает. Когда вы настраиваете свой веб-сайт, собирайте электронные письма, чтобы вы могли держать своих подписчиков в курсе и сообщать им, когда запускается ваше мобильное приложение, а также когда у вас появляются новые обновления и функции. Вы должны работать над осознанностью . Например, создав целевую страницу перед запуском тизера и запустив сообщество в социальных сетях. Имейте в виду, что органические установки имеют значение, потому что они часто приводят к наибольшему количеству ценных пользователя . Есть также важная бизнес-причина для стимулирования органических установок: стоимость. Органические установки могут значительно сэкономить на стоимости CPI .

    К сожалению, органики никогда не бывает достаточно для значительного масштабирования . В конечном итоге вам потребуется рекламировать , будь то программно или на другом носителе, чтобы действительно масштабироваться. Вам нужно сочетание элементов. Вы «запускаете» органику, а затем делаете платных приобретения . Даже крупных компаний , такие как гиганты электронной коммерции или платформы социальных сетей, по-прежнему занимаются привлечением пользователей на большой базе.

    Оптимизируйте свой продукт для массовой аудитории

    Для оптимизации вашего продукта вам необходимо протестировать его, а для тестирования вам необходимо сформулировать гипотезы . Сначала вы переходите к , засчитывая как как можно больше источников (например, поисковые кампании, рекламу в магазинах приложений, собственные медиа и т. д.), потому что одна из ваших целей — начать получать клики и установки. Заплати близко обратите внимание на ваших первопроходцев , поскольку они могут иметь в пределах предубеждений, особенно если у вас прочная органическая основа. Поведение первых последователей не обязательно представляет вашу основную аудиторию.

    Эта практика может сделать использование платного UA полезным: для подтверждения ваших гипотез и оптимизации продукта для массовой аудитории . Если у вас небольшой бюджет, сосредоточьтесь на органических или различных маркетинговых акциях . Например, реферальный трафик, который возникает, когда пользователь находит вас через сайт, отличный от основной поисковой системы. Реферальный трафик может быть надежным индикатором того, какие внешние источники наиболее ценны для достижения целей вашего бизнеса.

    Вы должны выращивать собственные носители

    В этом контексте также важны собственные носители . Способность вашей организации контролировать свое собственное сообщение, а также время и время доставки указанных сообщений по нескольким каналам помогает владельцам СМИ значение привода . С первого дня запуска вашего проекта вам необходимо установить и укрепить собственную аудиторию или заработанную аудиторию (посредством PR, фичеринга). Конечно, это более длительный путь, и вы начнете видеть результаты позже. Вы должны быть терпеливы.

    С помощью собственных средств массовой информации вы можете начать создание сообщества или попытаться собрать данные о ваших текущих пользователях.

    Машинное обучение и прогнозирование действительно могут помочь маркетологам после iOS 14. 5 эпохи

    С внедрением SKADNetwork модель атрибуции изменилась . Детерминистическая атрибуция уступила место вероятностной , которая полностью анонимна и уважает конфиденциальность пользователя. В результате рекламодатели получают на менее детализированные данные, на менее точные, а обратных сообщений задерживаются не менее чем на 24 часа после установки, что делает оптимизацию кампаний в режиме реального времени очень сложной.

    В реальности iOS 14 машинное обучение может дать полное представление о том, как работают усилия маркетологов, и помочь им совершенствоваться, тратя меньше времени, что означает, поскольку время — деньги, тратить меньше. Здесь, по адресу Mapendo , Jenga , наш запатентованный оптимизатор цены за конверсию на основе искусственного интеллекта помогает понять тенденции, поведение пользователей и их пути таким образом, чтобы уважительно относиться к пользователю . Jenga собирает десятки тысяч данных по заданной теме, находит закономерности , макротрендов и идей, и на основе собранных данных ему удается предсказать возможный результат маркетинговой кампании и найти аудиторию , которая с наибольшей вероятностью конвертирует . Таким образом, ожидаемый результат состоит в том, что вы вычисляете своих ценных пользователей , а именно пользователей , которые собираются повысить прибыльность .

    Заключение

    В заключение, реклама сильно изменила , и необходимо адаптироваться к этим изменениям, иначе они потянут вас вниз. Непосредственная задача состоит в том, как создать рекламные кампании, которые принесут отличные результаты, независимо от того, подписался кто-то или нет. Компаниям необходимо оценить данные , которые предоставляются напрямую от конечных пользователей , узнать, кто они, и подпитывать их, в том числе через их полностью принадлежащий им контент, и найти правильный баланс между органическое и платное приобретение.

    Компании должны рассматривать конфиденциальность пользователей не как проблему, а как нечто, с чем они должны справляться, и что они все еще могут получать прибыль, на с использованием различных инструментов, таких как искусственный интеллект . На самом деле, компаниям будет все более и более важно использовать эту новую технологию и ее последствия. Это поможет им собирать разрозненные данные и анализировать их эффективно , , для создания эффективных кампаний и достижения удовлетворительных результатов с денежной точки зрения.

    20 вещей, которые каждый разработчик iOS и мобильных устройств должен учитывать в своей стратегии продвижения приложений — Кейт Мацудайра

    Любой опытный разработчик мобильных приложений скажет вам, что для создания отличного мобильного приложения требуются сотни часов. Так много времени уходит на проработку множества деталей, важных для обеспечения качественного взаимодействия с пользователем, тщательное проектирование и кодирование взаимодействий, рабочего процесса и функциональности, которые поразят людей. Тем не менее, вся эта тяжелая работа, вложенная в создание блестящего UX, совершенно бессмысленна… до тех пор, пока пользователь на самом деле не испытает его. Доставка вашего приложения в руки пользователя так же важна, как и усилия, необходимые для его создания, и все же требуется лишь часть этого времени для реализации эффективной стратегии, которая оптимизирует обнаружение приложения и его размещение на рынке мобильных устройств. Независимо от того, есть ли у вас бесплатное приложение. которые вы монетизируете за счет повторного использования или участия, или платного приложения — ниже приведены несколько советов, собранных на основе моего опыта и опыта других, которые были достаточно любезны, чтобы поделиться со мной своими мудрыми словами. С некоторыми из них легко справиться, с другими сложнее, они могут оказаться неактуальными или неосуществимыми, но мы надеемся, что, потратив несколько часов на размышления о маркетинге, совместном использовании и отношениях с клиентами, вы сможете добиться еще большего успеха с вашим приложением. —— — Когда дело доходит до обнаружения, хотя люди могут найти ваше приложение в Google или любой другой поисковой системе, реальность такова, что подавляющее большинство мобильных приложений обнаруживаются и загружаются на рынке соответствующих платформ. И хотя верно то, что поиск приложений на рынке мобильных устройств во многом похож на поиск того же самого приложения в популярной поисковой системе, возможности гораздо более примитивны, что делает обнаружение вашего приложения еще более сложным на сегодняшних переполненных рынках. быть более прибыльной платформой для большинства приложений прямо сейчас (несмотря на более высокую конкуренцию и наличие большего количества приложений, пользователи магазина приложений гораздо охотнее платят за контент) большая часть этой статьи посвящена Apple App Store, хотя многое уроков не относятся к конкретным магазинам приложений и могут быть полезны в других местах. И имейте в виду, что это может измениться — согласно этому исследованию, проведенному в октябре 2011 года, Android обогнал Apple по количеству загрузок приложений. Еще одно замечание: как и поисковые системы, алгоритмы магазина приложений постоянно меняются, и вполне возможно, что какой-то контент будет устаревшим — никогда не помешает провести больше исследований. отличное приложение. Мы все ценим это, я уверен. Однако, как и все отличные продукты и веб-сайты, он также требует понимания методов привлечения и удержания клиентов, а также новых тактик, необходимых для их освоения в мобильном пространстве. Когда я впервые начал изучать мобильные устройства, я разговаривал с людьми, которые выпустили сотни приложений, занимались маркетингом и привлечением клиентов для компаний с большими мобильными стратегиями, и даже с другими разработчиками, которые ломали голову над подобными проблемами. Я составил список того, чему научился, и надеюсь, что он упростит проблемы, с которыми могут столкнуться другие, когда дело доходит до принятия и взаимодействия с вашим приложением.

    1. Загрузка рейтинга дисков.

    Существует много предположений о том, как определяется рейтинг в App Store. И, согласно Apple, вы не должны пытаться их обыграть, но в прошлом люди наблюдали, что количество загрузок за 24 часа (обычно в сумме каждый час) влияет на рейтинг. Как ни странно, такое поведение согласуется с тем, что я видел. Соответственно, если вы планируете провести маркетинговую кампанию или увеличить количество загрузок через социальные сети, платную рекламу (подробнее об этом ниже) и т. д., вам, вероятно, будет лучше всего объединить свои усилия в концентрированный период времени (например, один день). ). Как только ваш рейтинг повысится, эта высокая возможность обнаружения будет продолжать приводить к большему количеству загрузок, повышая ваш рейтинг еще выше.

    2. Имя приложения и ключевые слова имеют значение.

    Как и в обычном SEO, выбор правильных слов улучшит обнаружение. В частности, название вашего приложения имеет большое значение. Он отображается в URL-адресе и влияет на условия поиска и ранжирование, поэтому имеет смысл тщательно выбирать имя приложения, содержащее ключевые слова, которые сильно коррелируют с релевантностью. Лучшие практики для ключевых слов можно резюмировать следующим образом:

    • Выберите ключевые слова, по которым пользователи могут искать приложения, похожие на ваше.
    • Сначала перечислите наиболее релевантные или важные ключевые слова
    • Нет необходимости повторять слова в названии вашего приложения или основной категории.
    • В отличие от Google, поисковые системы Marketplace примитивны и не учитывают синонимы, множественность или опечатки. Если термины, связанные с вашим приложением, обрабатываются в больших объемах, их следует включить в ключевые слова вашего приложения.
    • Разделяйте слова пробелами или запятыми, но не тем и другим одновременно (например, «слово1, слово2, слово3» или «слово1 слово2 слово3»). В документации Apple есть и то, и другое, но вы получаете только 100 символов, и они будут принимать указанные выше форматы, поэтому нет причин тратить ваши символы на ненужные разделители.
    • Если ваше приложение многоязычное, возможно, стоит локализовать ключевые слова для ваших целевых рынков.
    • Если возможно, начните свое имя с цифры с буквы «А». iTunes делает списки в алфавитном порядке, так что это может помочь вашему приложению появиться раньше в списке.

    В этой статье было несколько отличных советов по исследованию ключевых слов для мобильных устройств с помощью инструмента Google AdWords и ваших конкурентов. В этом наборе слайдов также есть отличные советы по исследованию ключевых слов [добавлено 24.05.12]

    3. Обратите внимание на формат описания.

    Когда вы пишете свое описание, убедитесь, что оно хорошо отображается в магазине приложений и на вашем телефоне. Вот некоторые вещи, о которых следует помнить:

    • По умолчанию в магазине приложений отображаются только первые 3 строки, пользователю придется щелкнуть больше, чтобы увидеть остальные, поэтому убедитесь, что то, что отображается в верхней части страницы, актуально и убедительно.
    • Каждая строка может содержать 120 символов до переноса, а маркеры переносятся после 45 символов.

    Например, взгляните на два снимка экрана из двух приложений ниже: описание одного из них отформатировано в удобочитаемом и понятном виде, а другое выглядит запутанным и сложным для анализа. В этой статье есть несколько отличных советов, которые помогут вам написать эффективный (и красивый ) описание вашего приложения.

    4. Укажите основную и дополнительную категории для вашего приложения.

    Как ваша основная, так и дополнительная категория могут выступать в качестве ключевых слов и могут помочь улучшить ваш рейтинг и возможность обнаружения для вашего приложения. Если возможно, что ваше приложение может быть в двух категориях, лучше выбрать основную категорию как менее конкурентоспособную. Apple рекомендует указать два в вашей документации, и первый — это тот, который вы будете отображать в списках, а второй поможет с поиском — так что примите это во внимание при выборе (источник).

    5. Предоставьте бесплатную (или упрощенную, но назовите ее бесплатной) версию своего приложения.

    Самые популярные слова в магазине приложений — «дешево» и «бесплатно» (и редакторы журналов скажут вам, что эти слова также помогают продавать больше журналов — это хороший маркетинг). Нет ничего сложного в том, что предложение бесплатной или ограниченной версии платного приложения значительно улучшает возможность обнаружения (на самом деле кажется, что все больше покупок платных приложений движется в этом направлении). Создание бесплатного опыта вашего приложения создает возможность открытия, полностью упущенную, предлагая только платную версию. Чтобы помочь с вашим платным приложением, вы можете добавить «дешево» к заголовку или ключевым словам (я слышал, что это сработало, но лично мне эта идея не нравится). (Некоторые разработчики также обновляют значки своих приложений словами «распродажа». и тому подобное, чтобы привлечь больше кликов)

    6. Снизьте цену на свое приложение.

    Несколько человек, с которыми я разговаривал, успешно выставили свои приложения на продажу (поэтому, возможно, стоит установить более высокую цену на ваше приложение, чтобы у вас была возможность снизить цену — как и в розничной торговле, люди ценят выгодную сделку). Многие разработчики приложений размещают свое приложение по цене 1,99 доллара, а затем часто выставляют его на продажу за 0,99 доллара или просто снижают цену после того, как оно какое-то время появлялось на рынке (здесь есть слайд-презентация с хорошей информацией о сроках снижения цен). Хороший совет по открытию — добавить слова бесплатно или дешево в названии приложения или ключевых словах, а не только в описании. 15 декабря/)

    7. Направляйте отзывы.

    Предложите пользователям оставить отзыв о вашем приложении. Одна вещь, которую сделали некоторые приложения (например, Draw Something использовал аналогичный подход), — это всплывающее окно, которое дает пользователям два варианта: «Оценить это приложение на 5 звезд» или «завершить это позже». Во всплывающем окне разработчики даже не дают пользователям возможность оставить отзыв менее 5 звезд, поэтому пользователям нужно сделать дополнительный шаг, чтобы оставить плохой отзыв. Если добавить эту функциональность слишком сложно, вы можете использовать плагин, такой как Apptentive, для отзывов в приложении, что еще больше упростит получение отзывов от людей, которым нравится ваше приложение, и полезных отзывов от тех, кому это не нравится ( В AppsFire также есть SDK под названием AppBooster для запросов на проверку и аналитики). Или, если у вас нет времени, по крайней мере, соберите своих друзей и семью (и всех, кого вы можете найти), чтобы оценить приложение. Общеизвестно, что текст отзыва не влияет на SEO в магазине приложений, поэтому приложите свои усилия. в получении высоких звезд, с полезными описаниями и их большим количеством (но не беспокойтесь о ключевых словах).

    8. Ваш логотип имеет значение.

    Логотип, который выделяется и привлекает внимание людей, увеличивает количество загрузок. Мой друг, выпустивший более 200 игровых приложений, сказал мне, что наиболее удачные логотипы обычно обладают следующими качествами:

    • Высокая контрастность цветов
    • Персонаж или логотип животного, вызвавший «милый» отклик
    • Содержит зелень и апельсины
    • Имела четкую рамку вокруг значка

    Конечно, вы всегда можете спросить людей, какой из них им нравится больше (поместите предлагаемый значок приложения среди других конкурентов, а не рядом с другими версиями того же значка), или запустить эксперимент Mechanical Turk (или любой другой инструмент для опроса людей) и посмотрите, что пользователи нажимают больше — ура, количественные данные для принятия решений. Кстати — вот отличная статья о дизайне иконок для магазина приложений

    9. Продвигайте приложения на разных платформах или в приложении.

    Если вы создаете приложения или имеете несколько приложений, предоставьте крючок, который позволит вам продвигать больше ваших приложений среди существующей пользовательской базы. Zynga отлично справляется с продвижением других своих игр в своих приложениях. Это также хорошая причина использовать Twitter и Facebook для входа в систему и предлагать пользователям делиться — конечно, не надо раздражать (мне действительно нравятся приложения, которые не принудительный обмен или автоматическое согласие на обмен). Предоставление пользователям возможности легко публиковать сообщения или твиты о вашем приложении может повысить узнаваемость и стимулировать принятие/загрузки — например, Draw Something и другие приложения для редактирования фотографий также получили поддержку, разрешив пользователям делиться изображениями через Pinterest и Instagram. Хотя я бы воздержался от использования только Facebook для входа в систему — людям нравится иметь варианты, а некоторые люди ценят выбор возможности , а не используют свою социальную сеть.

    10. Создайте систему приглашений.

    Это отлично, особенно для игр — если вы позволите пользователям приглашать других людей играть с ними, это будет способствовать распространению игры. Одна вещь, с которой «Нарисуй что-нибудь» справилась хорошо, — это требование от пользователей нарисовать фигуру, прежде чем они отправят приглашение своим друзьям. Эта персонализация, вероятно, значительно увеличила популярность, поскольку люди гораздо чаще отвечают на личные сообщения своих друзей. По той же причине спамеры в твиттере пытаются сообщить вам, что кто-то написал что-то о вас или вам — это пробуждает ваше любопытство и заставляет вас кликать и участвовать. Размышляя о том, как поощрять обмен информацией и взаимодействие, подумайте о настройке или персонализации, которые заставят пользователей взаимодействовать с человеком, отправляющим приглашение.

    11. Постройте отношения с пользователем.

    Когда кто-то устанавливает ваше приложение, вы ничего о нем не знаете. Но если вы можете получить их адрес электронной почты или контактную информацию, вы можете наладить с ними отношения и сообщить им о новых функциях, новых приложениях и т. д. ) — это позволяет вам установить отношения с покупателем (в противном случае Apple — это тот, кто владеет покупателем) и привлечь их с помощью будущих маркетинговых усилий.

    12. Добавьте метрики и аналитику в свое приложение.

    Если у вас есть приложение, лучший способ узнать, как его улучшить, — это понять, как люди его используют. Понимание ваших пользователей путем просмотра количественных данных может дать реальное представление о том, какие функции работают хорошо, а какие пользователи не используют (или могут быть улучшены). У Google Analytics и Flurry есть бесплатные SDK, которые вы можете добавить в свое приложение для отслеживания использования и поведения пользователей (и они также поддерживают Android).

    13. Отслеживайте эффективность своего приложения.

    В дополнение к отслеживанию использования приложений, как упоминалось выше, есть отличные инструменты для отслеживания рейтинга вашего магазина приложений, обзоров и показателей загрузок/продаж. Конечно, для iTunes есть iTunes Connect, но App Annie и App Figures также являются отличными инструментами, которые импортируют все эти данные и предоставляют вам различные варианты отчетов и уведомлений по электронной почте (мне очень нравится App Annie).

    14. Рекламируйте загрузки.

    Вы можете купить рекламу двух типов: неквалифицированные загрузки и квалифицированные загрузки. Квалифицированные — это хорошие люди, которые увидели ваше приложение, а затем нажали на него, чтобы загрузить. Неквалифицированные похожи на игры, которые требуют, чтобы пользователи загружали приложение, чтобы получить виртуальную валюту в игре — пользователь не хочет приложение, а загружает его за валюту. Это повлияет на количество загрузок (и, следовательно, рейтинг), но, в конце концов, это не обязательно самая квалифицированная аудитория.

    15.  Запрашивайте отзывы от ваших пользователей.

    Люди добавляют на свои веб-сайты вкладки обратной связи, форумы и системы заявок на помощь, чтобы дать клиентам возможность озвучивать жалобы и уведомлять их о проблемах или ошибках. Не пренебрегайте этим для своего приложения — иначе вы, скорее всего, увидите его в своих обзорах и отзывах. Добавление простой кнопки обратной связи в доступном месте — это все, что нужно, и даже лучше, если у вас есть хорошая ошибка или «нет данных» / пустое состояние, которое позволяет клиентам сообщать вам о том, как они туда попали.

    16. Наладьте отношения с командой по связям с разработчиками в Apple.

    Как интроверт, я ненавижу просить о чем-то, и я определенно ненавижу разговаривать с людьми по телефону, так что это было бы сложно для меня. Тем не менее, я видел достаточно приложений, которые были отмечены в таких категориях, как «Новые и заслуживающие внимания» или «Выбор персонала» на основании того, что кто-то из Apple их заметил. Если вы можете получить чей-то радар в этой группе либо через процесс утверждения, либо через службу поддержки, либо, возможно, через PR-компанию вашей компании или вашу социальную сеть (привет, твиттер!), то это может быть отличным способом получить отзывы о вашем приложении. (предоставление скриншотов) и, надеюсь, получить продвижение при запуске. Конечно, как и все отношения, не надо быть раздражающими или слишком настойчивыми и придумать, как каким-то образом повысить их ценность — односторонние отношения никогда не бывают очень плодотворными в долгосрочной перспективе.

    17. Продвигайте свое приложение в Интернете.

    Вы можете разместить свое приложение в различных каталогах приложений или на сайтах-агрегаторах. Вы можете обратиться к нам и попросить известных блоггеров из вашей целевой аудитории сделать обзор вашего приложения (это также отлично подходит для платных или более дорогих приложений, поскольку иногда вы можете получить освещение, просто раздав его бесплатно, особенно от блоггеров с небольшим трафиком). . Также не помешает создать свой собственный домен и веб-сайт для рекламы вашего приложения и применить к этому сайту обычные стратегии SEO для более органичного поиска. Вы также можете попробовать другие методы маркетинга, такие как PR, социальные сети, видео (YouTube, Vimeo и т. д.) или что-то еще, что поможет привлечь больше внимания к вашему приложению.

    18. Создайте версию своего приложения для планшета/iPad.

    На рынке меньше приложений для iPad, поэтому, если у вас есть версия вашего приложения для iPad, вы можете установить более высокую цену, а конкуренция меньше, поэтому обнаружение и ранжирование может быть проще. Как правило, если приложение очень похоже на iPhone и iPad, возможно, имеет смысл создать универсальное приложение. Однако, если у вас есть изображения с более высоким разрешением или больше/другая функциональность, два разных приложения могут иметь смысл с точки зрения дохода и площади приложения. Однако на данный момент iTunes connect не различает показатели, поэтому может помочь установка внешних пакетов аналитики.

    19. Создайте свое приложение с помощью Framework, что устраняет необходимость в нативном коде.

    С помощью таких фреймворков, как PhoneGap, Appcelerator, Sencha или другого инструмента, который избавляет от необходимости писать собственный код. Если вы не работаете с игрой с большим количеством взаимодействий или жесткими требованиями к производительности (например, веб-сайты, которые размещаются как приложения, такие как магазины, журналы и т. д.), вам следует настоятельно рассмотреть возможность использования платформы, которая позволит вам писать код как JavaScript. , CSS и HTML, а затем упакуйте его как приложение. Затем, если вы создадите это с использованием адаптивного веб-дизайна, это позволит вам поддерживать мобильный веб-сайт, планшеты и несколько мобильных платформ с одной кодовой базой. Конечно, есть некоторые препятствия, которые могут затруднить это или ограничить некоторые доступные вам функции, но если вы не уверены в возможности внедрения мобильных устройств, начиная с приложения, созданного таким образом, это может помочь вам решить, стоит ли инвестировать в несколько различные родные приложения.

    20.  Следуйте руководствам по стилю.

    У Apple есть руководство по стилю, к которому вы можете получить доступ в своей учетной записи iTunes connect, и обычно говорят, что ваше приложение должно соответствовать этим рекомендациям, чтобы иметь наилучшие шансы быть представленным в одной из категорий (например, «Новые и достойные внимания» или «Что нового»). И есть несколько отличных ресурсов для того, чтобы сделать приложение похожим на приложение для Android (а не на приложение для iPhone). Потратьте время на то, чтобы ваше приложение тоже выглядело красиво! — Надеюсь, это поможет вам в разработке приложений. Я знаю, что эти советы имели большое значение для многих приложений и команд, с которыми я сталкивался. Если у вас есть другой совет или предложение, не стесняйтесь оставлять его в комментариях — мне всегда нужны дополнительные предложения. PS: если вы отлаживаете мобильные приложения, обязательно проверьте Adobe shadow — если вы создаете свое приложение, чтобы воспользоваться его преимуществами, тогда это может сэкономить вам много времени при тестировании. PSS: если вы хотите узнать больше о стратегиях обнаружения и магазина приложений, эта статья наполнена отличной информацией. PSSS: и это отличное руководство по некоторым вещам, которые нужно протестировать и проверить. перед отправкой приложения для iOS (добавлено 31 мая 2012 г.)

    как это повлияет на стратегию вашего приложения — RankMyApp

    WWDC 2020 прошла — дистанционно — в июне, на которой было объявлено о выпуске iOS 14 . Несмотря на то, что официальное обновление ожидается в сентябре, обновление уже получило отзывы и новые разработки маркетинговых стратегий среди мобильных экспертов.

    Это связано с тем, что изменения особенно коснутся системы поиска мобильных приложений в Apple App Store, что может помешать органическому привлечению пользователей. RankMyAPP разделил основные новости о  Особенности iOS 14    и как они влияют на работу ASO (оптимизация App Store) и медийных кампаний. Читай ниже.

    Правила конфиденциальности

    Одним из основных изменений, объявленных на мероприятии, которое транслировалось по основным каналам Apple (впервые в истории включая YouTube), стало уточнение правил конфиденциальности приложения, которые будут описаны в страница загрузки. К ним относятся:

    • Какая информация о пользователе будет собираться, например ваши контакты,
    • Данные о местоположении, которые можно использовать для сканирования в других приложениях и на веб-сайтах.

    Тем не менее, эта новинка приносит большие изменения для мобильных экспертов. Если пользователи решат не принимать условия, предложенные в руководящих принципах — около 10% населения склонны принимать условия — это повлияет на рекламу, поскольку будет невозможно работать с информацией, собранной IDFA.

    Таким образом, компании больше не смогут понять и оценить эффективность своих рекламных кампаний, так как будет включен режим «ограничить отслеживание рекламы». В настоящее время эта опция может быть активирована пользователем в настройках устройства.

    Однако с обновлением пользователь может выбрать, включать его или нет во время загрузки. При этом невозможно будет оценить поведение пользователей и, таким образом, создать еще более стратегические кампании по привлечению клиентов.

    Что касается конфиденциальности, Мариана Карвальо, ключевой клиент Mobile Performance в RankMyAPP, считает, что эта проблема затруднит измерение результатов, но не станет ограничивающим фактором. «Большой вопрос в том, как игроки и бренды будут учиться, адаптироваться к изменениям и учиться работать с доступными инструментами», — говорит профессионал.

    Мариана добавляет, что «конфиденциальность будет по-прежнему все более обсуждаемой темой, и не только Apple продвигает защиту своих пользователей, но и LGPD стучится в нашу дверь, и мы должны быть готовы».

    Рекомендуемые карты

    В iOS 13 второе предложение приложения находится чуть ниже коллекции рекомендуемых карт, а с выпуском Apple iOS 14 это же рекомендуемое приложение будет отображаться после двух других вариантов и без выделения. Хотя это кажется неважным, считается, что это изменение повлияет на показатели органических загрузок.

    Это потому, что в первом случае пользователи загружали приложение одним щелчком мыши, учитывая его известность. Кроме того, это был первый просмотренный вариант, что еще больше повышало шансы на установку приложения.

    С обновлением iOS мобильных приложений  (которые когда-то были единственными на странице) заняли третье место. С этим изменением вам нужно будет переосмыслить всю работу ASO приложения, поскольку у вас не будет предварительного просмотра раньше и, следовательно, может быть меньше загрузок.

    Говоря об этой теме, специалист по развитию мобильных приложений RankMyAPP Лора Кемп отмечает, что это обновление может нанести ущерб некоторым приложениям: «Самая важная особенность обновления — в карточках списков. Поскольку это новая функция, которая уже направляет пользователя к определенным приложениям, те из них, которые находятся в этих списках, получат больше внимания, в то время как другие органические результаты окажутся на заднем плане».

    App Clips

    App Clips — одна из самых важных новых функций iOS 14 . Это будет своего рода превью приложения, где пользователь сможет воспользоваться некоторыми функциями и сервисами мобильного приложения, такими как покупка со скидкой или бронирование отеля, но без необходимости его скачивания.

    Об этом обновлении Мариана считает, что оно будет важно для развития «трекменто» информации. «Это потому, что в этом небольшом приложении будет происходить большая часть измерения результатов кампаний, особенно когда речь идет о транзакциях».

    Профессионал также говорит, что «это означает, что платформы должны быть адаптированы для сбора информации о пользователях в режиме печати/щелчка, а затем идентифицировать ветку на их пути».

    Автоматическая коррекция

    Еще одна новинка, которая даст дополнительную работу при создании стратегии для мобильных устройств, — автоматическая корректировка в поиске внутри магазина. В iPhone iOS 14 ввод будет автоматически исправляться, и будут отображаться только правильные условия поиска.

    Хотя это обновление не повлияет на  оптимизацию магазина приложений , это обновление отменит некоторые стратегии, которые использовались до сих пор. Наиболее распространенной была классификация неправильных написаний. То есть, если раньше название приложения было введено неправильно, оно имело шансы быть найденным, так как мобильные эксперты использовали эти ошибки для создания стратегий.

    Но с iOS 14 результаты будут представлены на основе правильно введенного термина, если только пользователь не нажмет ссылку «вы действительно это имели в виду», как в поиске Google. То есть с этим обновлением шансы приложения на более высокий рейтинг в поиске в конечном итоге уменьшаются.

    Еще одна новинка — опция «автозаполнение» в поле поиска в Apple Store. В связи с этим Моника Лима, специалист по стратегии мобильной разведки RankMyAPP, заявляет, что «изменение поисковой системы для учета автозаполнения и списка карточек в результатах должно существенно изменить некоторые стратегии и переместить указатель в канале получения органической навигации».

    Процесс проверки

    С выходом iOS 14 Apple может оспорить некоторые конкретные рекомендации, если ваше приложение будет отклонено. Однако также можно прибегнуть к вызову, доказав, что нарушения нет и что приложение способно интегрироваться в листинг App Store.

    Критические исправления будут одобрены, если они не имеют юридических проблем. Однако, чтобы выпустить следующую версию вашего приложения, вам необходимо исправить все указанные вами нарушения.

    Форум для мобильных экспертов

    Будут созданы дополнительные каналы, чтобы мобильные эксперты могли делиться своими идеями, вопросами и предложениями об услугах Apple. Таким образом, компания может внести свой вклад в улучшения для владельцев приложений.

    Подписки и покупки семейных приложений

    С обновлением iOS 14 можно будет делиться подписками на приложения, что может привести к снижению доходов от владельцев мобильных приложений. Однако у мобильного специалиста будет возможность активировать функцию в App Store Connect, так как она отключена (настройка по умолчанию).

    Но важно обратить внимание на то, чтобы включить общий доступ к семейной подписке, так как его нельзя будет отключить позже!

    Будьте в курсе с RankMyAPP

    Хотите узнать больше о том, что нового в iOS 14? Так что следите за нашим блогом и подписывайтесь на нашу рассылку, чтобы быть в курсе главных новостей мобильного рынка!

    А чтобы лучше понять необходимость создания стратегий для каждого из магазинов приложений, ознакомьтесь с нашими бесплатными электронными книгами.

     

    Обновление iOS 14.5 и реклама в Facebook: 7 стратегий успеха

    Когда новость об iOS 14.5 от Apple впервые попала в почтовые ящики цифровых маркетологов, поднялся шум. Как платные рекламодатели в социальных сетях будут продолжать проводить эффективные рекламные кампании без важных данных об аудитории?

    Шесть месяцев спустя перспективы не такие безрадостные, и мы нашли несколько стратегий, позволяющих поддерживать эффективность рекламы на Facebook для вашего бренда в этом новом ландшафте конфиденциальности.

    В этом блоге мы поделимся:

    • Что такое обновление Apple iOS 14.5
    • Как iOS 14.5 влияет на рекламу и кампании наших клиентов в Facebook
    • И какие стратегии мы используем для наших клиентов электронной коммерции

    Что такое обновление Apple iOS 14.5?

    В каком-то смысле обновление Apple 14.5 было похоже на многие предыдущие — оно устраняло ошибки и другие проблемы в программном обеспечении iOS и было направлено на улучшение взаимодействия с пользователем на мобильных устройствах.

    Тем не менее, было одно изменение, которое особенно взбудоражило рекламный мир: новое обновление конфиденциальности, которое дало пользователям iOS возможность подписаться или отказаться от отслеживания сторонних данных мобильными приложениями.

    Обновление прозрачности отслеживания приложений полностью вступило в силу в апреле 2021 года, и исследования показывают, что только 4% американских пользователей iOS в настоящее время выбирают отслеживание рекламы при получении этих новых уведомлений (как показано ниже).

    Что означает iOS 14.5 для рекламы и рекламодателей Facebook?

    Поскольку аудитория все чаще отказывается от отслеживания, рекламодатели теряют много данных. Принимая во внимание, что раньше у них был доступ к информации, полученной из сторонних приложений для отслеживания, теперь этого нет, как и информации о клиентах, которую предоставили данные.

    Вкратце: Аудитория сокращается, конверсии не атрибуцируются должным образом, а отложенная атрибуция усложняет составление (и понимание) отчетов для всех участников.

    Только один пример: если раньше наши стратеги могли оптимизировать кампании до 28-дневного периода кликов или просмотра, то Facebook теперь ограничил это до 7-дневного окна кликов/однодневного просмотра. Таким образом, если ваши клиенты совершают более длительный путь к покупке, прежде чем купить ваш продукт, эта покупка может быть не в конечном итоге связана с Facebook — просто из-за неполного отслеживания.

    Наиболее затронутые аудитории, которые мы наблюдаем, — это пользовательские аудитории веб-сайтов и пользовательские аудитории активности приложений. Вот почему крайне важно, чтобы рекламодатели использовали аудиторию из списка клиентов и привлекали индивидуализированную аудиторию.

    Таким образом, наборы объявлений и аудитории, которые хорошо работали в прошлом, могут не показывать те же результаты сегодня, потому что у Facebook теперь меньше данных для создания этих целевых аудиторий.

    Вы можете узнать больше о потенциальном влиянии iOS 14 на ваши кампании в этом руководстве от Facebook.

    Что мы обнаружили с апреля 2021 года

    Когда впервые появились новости об обновлении iOS, мы (как и большинство специалистов по цифровому маркетингу) не знали, чего ожидать. После нескольких месяцев сомнительных отчетов и стратегий проб и ошибок мы узнали несколько ключевых вещей:

    1. Информация о конверсиях занижается. Из-за этого ваша цена за конверсию может быть искусственно завышена, а рентабельность инвестиций в рекламу искусственно занижена.
    2. Преобразования AEM не отображаются точно. Измерение совокупных событий (клиенты, которые отказались от отслеживания данных) в Ads Manager неточны.
    3. Аудитория сократилась. В свою очередь, кампании ретаргетинга и ремаркетинга сильно пострадали от эффективности.
    4. Похожие аудитории тоже не работают.   Из-за сокращения пользовательских данных Facebook с трудом находит «похожих» людей для создания этой аудитории.
    5. Тестирование занимает больше времени. В связи с задержкой атрибуции любые рекламные тесты Facebook теперь требуют минимум 7 дней, чтобы сообщить о существенных результатах.

    7 рекомендаций для рекламы в Facebook Post-iOS 14

    Изменения конфиденциальности в iOS 14 не означают, что вам нужно отказаться от рекламы в Facebook. Вам просто нужно следовать более сложной и индивидуальной стратегии.

    После работы с этими изменениями в течение шести месяцев наши специалисты по стратегии внедряют несколько ключевых тактик для достижения наилучших результатов для наших клиентов — тактики, которые вы можете использовать в своих собственных кампаниях:

    1. Консолидируйте свой подход.

    К сожалению, в наше новое время больше кампаний не означает больше данных. Вместо этого мы рекомендуем сократить масштаб вашей стратегии, запустив меньше кампаний и объединив группы объявлений.

    Оптимизировав свою рекламную стратегию на Facebook, вы сможете дополнительно оптимизировать свои бюджеты и аудиторию в этот период неизвестности. Затем, когда у вас есть надежные данные из этих небольших кампаний и аудиторий, вы можете начать тестирование в более широком масштабе.

    2. Ориентируйтесь на большую аудиторию.

    В прошлом многие из наших клиентов добились успеха, ориентируясь на более мелкие/нишевые интересы, такие как «студенты-дизайнеры» или «дизайнеры интерьеров». Но сейчас демографических данных просто нет для такой небольшой аудитории.

    Вместо этого ориентируйтесь на интересы, которые будут иметь гораздо большую аудиторию, например «дизайн». Вы также можете комбинировать определенные интересы в своих группах объявлений для максимальной эффективности.

    3. Вручную проверьте рост своей кампании.

    Из-за постоянных изменений и недостоверных данных наши стратеги больше не используют «автоматические правила» для масштабирования рекламных аккаунтов. Вместо этого, если мы увидим группу объявлений, которая достигает целей CPA или ROAS, мы будем вручную увеличивать этот бюджет с шагом в 72 часа — и, конечно же, внимательно следить за результатами, чтобы увидеть, что работает.

    4. Используйте более длинные периоды ретроспективного анализа.

    Из-за отложенных окон атрибуции мы рекомендуем сосредоточить ваше внимание на трех-, семи- и 14-дневных окнах вместо ежедневной эффективности рекламы. Данные об аудитории просто недостаточно точны, чтобы оценивать ваши показатели на ежедневной основе; вы найдете самые точные данные за более длительные периоды времени.

    5. Тест, тест, тест.

    Как уже упоминалось, важные данные появляются только в результате тестов, которые проводятся не менее семи дней, поэтому рекламодателям придется потратить больше денег, чтобы получить данные, к которым они привыкли. Тем не менее, мы искренне верим, что такое расширенное подробное тестирование принесет больше пользы нашим клиентам в долгосрочной перспективе.

    Фактически, тестирование было важной частью нашей собственной стратегии в течение последних нескольких месяцев. Вот пример:

    Для одного клиента мы разделили пользователей iOS-устройств и Android-устройств на отдельные наборы объявлений. Исторически мы знали, что обычно 70–80% расходов и конверсий приходится на пользователей iOS. Но когда мы запустили этот тест, пользователи Android взяли на себя большую часть расходов, их ROAS был почти в два раза выше, чем у пользователей iOS, а количество конверсий было в три раза меньше, чем у пользователей iOS.

    Так как мы знаем, что пользователи iOS не вдруг stop покупка в Facebook, мы пришли к выводу, что данные, поступающие от этой аудитории, сильно отсутствовали на платформе — и были готовы внести необходимые коррективы в стратегию, чтобы учесть это.

    6. Посмотрите на другие точки данных.

    К сожалению, отчеты Facebook, вероятно, никогда не будут прежними с момента появления iOS 14.5. Но вместо того, чтобы хандрить из-за потерянных данных, мы решили взглянуть на другие данные, которые у нас есть — даже если их нет в самой платформе.

    Google Analytics может предоставить отличную информацию для более широкой рекламной картины. Для наших клиентов мы интегрируем в отчеты несколько точек данных:

    • Конверсии (покупки по последнему клику)
    • Ценность конверсии
    • Ассоциированные конверсии (в которых, как мы знаем, помогал Facebook)
    • Ценность вспомогательной конверсии 
    • AEM ( агрегированное измерение событий) конверсий

    Многие рекламодатели Facebook (включая наших платных социальных стратегов) также обращаются к Смешанный ROAS — общий доход бренда, разделенный на общие расходы на рекламу по всем каналам. Хотя он не такой подробный, как прошлые данные о рентабельности инвестиций в рекламу, он может дать более полную картину того, где работают ваши деньги, заплаченные за социальную рекламу, в сочетании с другими вашими усилиями в области цифрового маркетинга.

    7. Проведите опрос после покупки.

    То, что вы не получаете пользовательские данные автоматически, не означает, что вы не можете их собрать. Мы рекомендуем провести опрос после покупки, чтобы собрать больше информации о ваших клиентах и ​​их покупательских привычках.

    Опросы после покупки не должны быть сложными, и они могут быть отличным способом сопоставления данных, которые вы получаете в Google Analytics и Facebook, чтобы лучше понять усилия, которые платные социальные сети привносят в маркетинговый комплекс. Вы можете настроить эти опросы внутри компании или использовать сторонние платформы, такие как:

    • Опросы Prove It
    • SurveyMonkey
    • CustomerThermometer

    Не позволяйте iOS 14 отпугнуть вас от платных социальных сетей

    Как специалисты по цифровому маркетингу, мы вместе изучаем новый мир рекламы на Facebook после обновления Apple iOS 14 — и нам еще многое предстоит узнать.

    scroll to top